❶ 冒险与挖矿新手攻略大汇总
《冒险与挖矿》是一款由英雄互娱代理并发行的像素放置类手游,即将于9月30日的22点开启全服公测!预热之际,小编先行给大家带来了冒险与挖矿新手攻略大汇总,关卡类型,伙伴招募,角色搭配这里通通都有哦!
更多攻略推荐:冒险与挖矿英雄大全&冒险与挖矿英雄个人技大全&冒险与挖矿组合技能大全
首培吵先说一下游戏的最最核心也是最最基本的玩法吧,那就是挂机,当然我们的挂机也不是无脑的挂哦,游戏一张地图中还分成5个小关,每一小关的产出都是不同的,根据你的需求,选择不同的关卡挂机,来获得最大收益吧!
冒险与挖矿关卡挂机
第一关(E标记):经验收益关(每小时获得一个经验包,使用后能得到一定的经验。月卡党是45分钟)
第二关(金币标记):金币收益关(每小时获得一个金币包,使用后能得到一定的金币。月卡党是45分钟)
第三关(五角星标记):经验/金币收益关(每小时随机获得一个经验或者金币包,使用后能得到一定的经验或者金币。月卡党是45分钟)
第四关(道具标记):道具收益关(每小时获得一个道具包,使用后随机得到一个道具。月卡党是45分钟)
第五关(骷髅标记):Boss关(每3小时获得一个武将包,使用后随机得到一个武将。有可能出金将哦~~~)
冒险与挖矿伙伴招募
如果碰到打不尘中猜过去的关卡怎么办?这时候就需要强力的小伙伴来祝你一臂之力啦。游戏可以通过招募系统来获得新的强力伙伴,下面就来收说各种招募的区别。
血钻招募:分单次和10连,是出金将概率最大的了,咳咳
金币招募:每次招募金币花费翻倍,凌晨0:00重置招募金币的数额
友情招募:150友情点招募一次,保底是绿将
天空神殿:每天0:00会刷新一批武将,可以用碎片换。(如果不是欧洲人的话,基本心仪的都是这里换的/(ㄒoㄒ)/~~)
接下来说说人物角色的搭配吧
新手任务完成后一般是主角,客服,4个兔子的组合:
主角最优先升级
客服虽然很坑,但前期使用还是不错的,在前期可以3觉甚至4觉来撑战力,等后期有好的金将就可以替换掉了
4个兔子,除非要撑战力,否则没必要进行觉醒。
_ 下面推荐几个前期主流武将:
_ 先说几个组合:
五虎(关羽,张飞,派型赵云,马超,黄忠):
冒险与挖矿五虎组合
前期性价比最高的组合,输出稳定,四维加的多,先攻暴击流的首选。
貂蝉与吕布:
冒险与挖矿吕布与貂蝉
首冲即可拿到貂蝉,貂蝉先攻+10,是先攻暴击流的首选,配上吕布,2个技能的输出非常暴力,且无法闪避,同样也是性价比极高的组合。
龙女和马王(丹妮莉丝,卓戈卡奥):
冒险与挖矿龙女和马王
真龙召唤和命运的铁王座都是稳定的无视防御无视闪避的纯粹输出,而且还有额外的5点王者属性,非常实用。
两兵卫的谋略(竹中半兵卫,黑田官兵卫):
冒险与挖矿两兵卫的谋略
只要发动两兵卫的谋略并且命中,在前期基本就能算赢了。吸血量非常大,但是缺点是不是必中。但是对于前期普遍四维较低的情况下,还是很好的组合。
❷ 《冒险与挖矿商城版》开局选什么英雄-开局英雄选择攻略
《冒险与挖矿商城版》开局选什么英雄? 信很多新手小伙伴们都还不清楚在《 冒险与挖矿商城版 》游戏中开局应该选择什么英雄,接下来就由小编给大家介绍妖尾商城版开局英雄选择攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
《冒险与挖矿商城版》开局英雄推荐
在《冒险与挖矿商城版》中小编推荐尽早开神殿,把没用的英雄换了,有一百碎片的时候就可以开神殿,神殿是收集英雄的好地方。不过不建议什么都换,暴击卡没必要换,小白觉得值得换的紫色就只有貂蝉(10先攻)和至尊宝(11先攻),其他的靠抽的就行。平民多集碎片等换金就好。
然后就是兔女郎尽早换掉,暧昧气氛是个很鸡肋的技能,发动几率又高,容易把其他技能刷掉。
初期英雄推荐首先就是貂蝉,入手简单,有10先攻,配合吕布还有可观的暴击伤害。可以充个1块钱这样,首冲奖励就能拿到一个。当然也可以充10块钱入个初级月卡,或者48拿个双卡或者58拿三卡,这个取决于个人。月卡是很划算的,10块钱的月卡一个月能有3次免费10连的机会,度过第一个月之后就可以那上个月的签到血钻继续买月卡。
然后白卡里面也有一些又先攻的,最划算的就是女仆,入手容易,有6点先攻。其次就是绿卡的激流水妖,5点先攻也很不错。
目前我觉得最好的是八神,武松也不错黄忠也挺好,最划算的暴击卡是暴躁的火元素(绿卡,15几率150暴击),暴击几率很高,比很多紫卡都高。
暴击卡的话只要是有说多少几率暴击的都行,然后从中选暴击几率高或者暴击伤害高的出战就行。
这样的组合大概可以凑合到四五十万战力吧,其实先攻暴击流在一两百W之前都是实用的。
在英雄培养方面,小白建议大家优先叠先攻和防御,个人不建议叠闪避,毕竟大家都知道前期要暴击+先攻的打法,所以闪避基本没什么用。先攻值越高,暴击的伤害就越高,有余力就叠点防御。
以上就是小编为大家带来的 。
❸ 冒险与挖矿矿区boss怎么打 矿区boss打法攻略
1、黑色魔铁巨像
掉落:2个巨魔雕像。
他的技能和矿区杂兵100级以后是一样的,而且没有闪避,可以用很多高增伤技能拍死,如神张飞等。60万左右战力入场硬打即可。
2、真以太狩猎团
掉落:随机魂晶一个
这个团有很多技能,都和角色的技能一样,相当于打了一个混搭竞技场。他的技能大部分可以闪避,所以可以带闪避入场,100万左右战力,强行打死。
3、赤之王
掉落:随机魂晶2-4个(同种)
他的技能40%暴击40%增伤还有20%普攻。堆一些防御,150-200万战力入场可用高伤害暴击强打。
4、碧之王
掉落:4种魂晶各2个。
他有个核爆技能,当大于12回合时发动,属于暴击,不太容易防住。核爆之前,只有50%的战力吸取技能,击中会回血但可以闪避。而且碧之王没有闪避,因此建议200万左右战力入场,靠暴击或增伤在12回合前强行打死。另一种取巧方式是用虚弱队,带很多末日使者和秀吉,争取在它释放核爆那一回合强行封印1伤害,这种方式太看脸,非欧洲人慎用。
5、光之王
掉落:随机8-10个魂晶
他的技能只有6次光破斩和一个泰坦的恢复,其他都是普通攻击。光破斩是个纯粹伤害,无视防御的,但发动概率只有33%,所以攻略方式可以用矿队入场,闪避弄高一些,或者主队强打,总而言之是一个很好攻略的BOSS。
6、影之王
掉落:4种魂晶各4个
影之王有20%概率发动一次无法闪避的暴击技能永恒虚无,其他就是50%概率发动亚空间爆裂,普通的增伤,可防可闪。这个BOSS最大的弱点是根本没有防御,简直是暴击流的福音,暴击强打即可带走,看脸来个两发入魂即可。
7、大地天使
掉落:巨魔雕像、随机魂晶、时间之砂
从大地天使开始,包括后面的BOSS,会掉落时间之砂,这也是这个游戏中除了氪金开高级矿包之外唯一的获取时间之砂的途径。
大帝天使看着一堆技能,其实很蠢的就是先变个身然后搞你一下,后面还有个2段变身,但自己只有80万战力。攻略方式简单粗暴,堆150先攻,先出手一发带走。由于其200防御,0王者,我们简单算一下攻略它需要多少战力。
如果是纯粹流输出方式,例如骑士王1.02倍纯粹伤害,要造成80万输出需要战力,则30王者需要202万战力,40王者仅需要187万战力,50王者则只需要175万战力。如果是暴击输出,50王者时若打出无光之击,则需要356万战力,打出拂晓神剑需要281万战力。这里推荐用纯粹加少量王者强打,但150先攻是硬条件,很难做出更多的王者来了。
8、时间使者
掉落:随机魂晶,2-10个时间之砂
从这里开始比较难攻略。要打过时间使者是有着很强的硬指标要求的,如果达不到攻略要求,又想继续刷魂晶的话,不如在大地天使那里就重置矿区。
先看时间使者的技能:前2回合100%发动时间突袭,造成330%的暴击伤害。由于时间使者
的战力为1500万,所以这两发暴击伤害的总量大约正好是3000万,能被防御减免。后面的技能则是反噬敌方损失战力百分比。采取的攻略方式是硬抗这两下伤害,然后在他打出第三发之前把血加回来。因此选择以敌方当前血量、总血量为基准的恢复卡,包括:
(1)15%类:梦魇狂三、坂本龙马
(2)20%类:玉兔、时尚侠
(3)22%:托尼托尼
队伍的硬要求首先是:先攻大于等于0、王者大于等于30。然后就是闪避、防御和战力的标准,这个标准和前2发技能的发动情况有关,只讨论4中情况:龙马两发连打、时尚侠+龙马、托尼托尼+龙马、托尼托尼两发连打。
第一种情况龙马连打是我们最常见的情况,带4-5个龙马即可。此法战力需求很高,150防御150闪避,需要战力大于4.12M;170防御,150闪避,战力需要大于3.23M;190防御,150闪避,战力需要大于2.47M。
第二种情况,是有一个时尚侠,可以有很高几率期待一次20%的回血。此时战力需求有所下降,150防御150闪避,只需要战力大于2.82M;160防御130闪避,需要战力大于2.87M。时尚侠是之前活动的限定卡,现在不易获得。
第三种情况,是托尼托尼打出一发恢复。托尼托尼真是大幅度降低时间使者难度的一张卡,有了他,150防御130闪避的情况,也只需要2.84M以上的战力,140防御120闪避,需要3.62M的战力。
最后是托尼托尼连打,如果你抽到很多托尼托尼,那么恭喜你,有3个托尼以上可以期待这种情况,此时130防御130闪避也仅需求战力大于2.15M。120防御120闪避,需要战力大于3.07M。
9、末日之主
掉落:大量魂晶、时间之砂
末日是冒险与挖矿手游当前版本中最难打的一个BOSS,截止至今,我很怀疑到底有没有人打倒过他。好在出了一批新卡,又要开新系统,攻略末日或许在不久的将来会成为可能。
下面分析一下末日的技能
首先是起手一发无情之握,造成敌方血量150%的伤害,当然这可以被闪避和减伤。接下来从3回合开始末日就有90%几率打出灭世之刃,10%几率普攻。灭世之刃是300%的暴击伤害,要抗住这个伤害需要极高的防御。加上600的防御,让非纯粹攻击望而却步。下面讲两种攻略方法,只是理论,目前并未有实践。
方法1:王者纯粹队硬打。
此法目前难以实现,需要1000万战力(10M),10骑士王,防御136+,王者250+,先攻90+。此时胜率等于闪避率,闪掉第一发的无情之握后面可以稳赢。注意:全是硬指标,哪怕是135防御,或者249王者,都不行。如果队伍里有泰坦,可以容忍防御降到最低126,但是在126-136区间胜率只有2/3的闪避率,且闪避低于80时效果很差。如果防御够高,不建议把泰坦放在前面,因为本来是极限卡血量,能一刀秒的时候突然触发了泰坦,把敌人打入回血范围,结果对面也来了个泰坦,299闪避的泰坦回起来就再也打不过了。
方法2:新矿队攻略法,此法需要托尼托尼和小苍。
攻略阵容:5托尼托尼、1坂本龙马、1小苍、1觉醒的薰、3骑士王,王者大于50,防御+闪避大于380,胜率可达50%。战力无硬性需求。鉴于这样一个队伍难以达成,(如没有小苍、没有那么多托尼托尼)给出如下容错性分析:
·觉醒的薰可以替换小苍,但胜率要降低5%;
·龙马可以替换托尼托尼,但每一只龙马要额外增加20点防御或者闪避才能使胜率和托尼托尼持平。例如,要做到50%胜率时:2托尼+4龙马,需要防闪和440;3托尼+3龙马,需要防闪和420;4托尼2龙马,需要防闪和400。如果有6托尼,则防闪和只需要370。防闪和大于此指标时胜率会增加很快,6托尼380防闪和时胜率可达72.5%。
此法对矿队要求极高,可能要大规模开宝具、突破加上精通才能做到。
总而言之,挑战它的意义不在于战利品,更多是矿区通关的征服感
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#_2500792_#❺ 冒险与挖矿英雄觉醒所需条件以及解雇所得碎片详解
冒险与挖矿破解版
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:9.6
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
冒险与挖矿中英雄的收集以及解雇在利用是重要的一环,但是因为英雄的品质,将导李圆致回收利用变成碎片换取新英雄的价值有很大的出入。这里小编为大家整理了一下关于冒险与挖矿英雄觉醒所需条件以及解雇所得碎片的详解。希望对大家有所帮助。
首先大家都知道英雄分为白,绿,蓝,哪返塌紫,金,闪金。不同阶级的英雄分解成为碎片的数量就有不同,同时觉醒次数也有差别。
白色可以觉醒2-3次,绿色3-5次 蓝色以上都是5次。
觉醒第一次需要金币6w
觉醒第二次需要金币65W和 魔像1个
觉醒世瞎第三次需要金币550W和 魔像3个
觉醒第四次需要金币7200W 和 魔像5个
另外英雄的等级上限是100级。100级之后的经验依然会储存,等你觉醒后经验会回馈让你觉醒的英雄并非1级。而是在觉醒后的所需经验值上增加升级。
解雇英雄会获得碎片,不过要过雪山章才会开启神殿。而神殿中每天都会刷新新英雄供玩家换取。
一般解雇白色=2碎片 绿色=15 蓝色=50 紫色=250 金色=3000,特殊紫冰龙500,海哥100,特殊蓝兔女郎C15,以及其他特殊角色上面写着可以分解大量的碎片。(比如机器人,作为蓝色只能分解50,但是实际能分解75。)
❻ 冒险与挖矿英雄觉醒条件汇总
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
冒险与挖矿英雄觉醒有什么条件?在冒险与挖矿手游中,英雄觉醒主要有四大条件,分别是:英雄品质、游戏等级、觉醒材料和英雄碎片,具漏贺塌体如下:
1.关于英雄觉醒条件,首先,白色可以觉醒2-3次,绿色3-5次 蓝色以上都是5次。
觉醒第一次需要金币6w
觉醒第二次需要金币65W和 魔像返圆1个
觉醒第三次需要金币550W和 魔像3个
觉醒第四次需要金币7200W 和 魔像5个
2.英雄的等级上限是100级。100级之后的经验依然会储存,等你觉醒的时候就会知道。
3.解雇英雄会获得碎片,不过要过雪山才会开启神殿。
一般解雇白色=2碎片 绿色=15 蓝色=50 紫色=250 金色=3000,特殊紫冰龙500,海哥100,特殊蓝兔拍袭女郎C15
❼ 挖矿与冒险矿队怎么组_挖矿与冒险矿队构建教学
挖矿与冒险矿队怎么组? 大家都知道是恢复、龙马、堆防闪,但是对于矿队构成的核心并不清楚,新手的矿队大多存在问题。这一节我们先大致给出矿队的几个硬指标,然后在下一节仔细讨论收益。
首先,众所周知矿队需要恢复,但是要哪些种呢?
一共有4种类型的恢复如下:
(1) 按照敌人总战力恢复,代表卡:狂三、玉兔
(2) 按照敌人的当前战力恢复,代表卡:坂本龙马(紫)、艾锐尔米亚(蓝)
(3) 按照己方的总战力恢复,代表卡:披萨魔女、艾伦、贞德
(4) 按照己方的当前战力恢复,代表卡:觉醒的薰、爵士凯(蓝)
可以看出,矿区杂兵的血量从100级以后就开始飙升直至30M,可以因为敌方的战力比己方高太多,所以,按照己方的总战力恢复的卡是没有用的,首选卡应该是按照敌方总战力恢复的卡,其次是按照敌方当前战力恢复的卡。然而,按照地方总战力恢复的卡数量较少且概率较低,为了保证恢复概率,我们只能用龙马(20%)铺满概率。注意,每一种恢复卡的技能释放次数都是只有4次,所以单纯铺满概率还不一定够,打到后面战力很高的杂兵,可能会出现技能次数不够用,因此需要6张以上的这种恢复卡;另一个解决方法就是在龙马后面放置按照己方当前战力的恢复卡,因为当技能打完是,己方当前战力也已经很高,这种卡的收益非常大。
需要注意的是,如果同时带了披萨魔女和zero,那么他们的合体技能魔王与魔女会优先进入技能队列,也就是说总有5%的概率打出我们不想要的按照己方总战力恢复的技能。这种技能一出就要跪,为了胜率,还是尽可能不要带披萨魔女。当然,如果zero卡不够多,那么组合的6点防闪还是相当可观。但不要把披萨魔女放在龙马前面!
其次,矿队还需要一定的输出。从图1中可以看到矿兵的防御和闪避都是急速增长,所以普通的增伤技能和暴击技能打出的伤害并不高,只有纯粹伤害才是输出的选择。选择纯粹输出的要点,一个是保证技能概率,一个是保证技能次数。所以,老子、夫子、吉尔伽美蛇这种纯粹就不要用了,并不能有效输出。可以选择的卡有骑士王、扫地僧、高杉晋作、甩葱少女、纳兹古王、奥丁等。一般2-3张即可,20卡槽建议1-2张,卡槽多了建议3张。
第三,先攻。还是看图1,在230级别之前,先攻应该大于0;在230-387级别之间,先攻应大于20;如果想要稳定打400级别的矿兵,先攻最好大于30。
第四,王者。可以看出300等级以后的矿兵开始带有王者。由于矿兵没有纯粹技能,所以王者对于矿队其实相当于对矿兵的防御,所以对方矿兵的王者差提升,相当于己方的防御下降,这时候提升防御和提升王者的收益其实是差不多的。所以如果懒得提升王者,那就多多提升一些防御吧。