『壹』 现在的VR有哪几种类型
虚拟现实设备已经不是什么新鲜事物,目前市面上的VR设备种类也不少,售价从几十块到几千块。未来VR设备很可能会成为用户感知数字世界的重要途径。受限于目前的技术水平,现有的VR设备多多少少都有些不足,不同种类的设备实现的方式也存不小差异。下边就聊一聊现有VR设备常见的几种形式,以及日后哪些VR设备可能成为主流。
Oculus的VR设备是关注度较高的一款,目前国外用户已经收到了首批机器,期待在国内早点上市吧。Oculus Rift需要连接电脑使用,配置方面其使用了分辨率为2160×1200的OLED屏幕,刷新率90Hz,内置多种传感器,具备耳机。当然还有手柄,一堆线缆。
HTC VIVE和Oculus的设备配置类似,差别主要在位置跟踪方面,VIVE可以更好的兼容移动场景。以上两款VR设备都需要依托电脑的运算能力,并且需要线缆连接,使用场景基本被限定在了家中。
类似三星GEAR VR的设备是目前最常见的,价格相对低廉。这些设备基本是以手机配件的形式出现,受限于手机的性能,实际体验相较HTC和Oculus存在不小差距。另外这类设备在体积相对还是较大,携带不便。
索尼的VR是作为游戏机配件的形式出现,依托PS游戏机的运算性能,内容方面游戏为主。
LG 360 VR是随G5一起推出的VR眼镜。主要优点为体积小巧,便于携带。但其仍然是依托手机的运算性能,需要线缆连接。
Sulon Q是Sulon和AMD一起打造的VR/AR设备,不过本质其也是一款VR产品。Sulon Q是一款独立的设备,运行Win 10系统。配置方面采用了AMD FX-8800P处理器,8GB内存、256GB存储,使用分辨率为1440×2560的OLED屏幕,刷新率90Hz,同时也具备多种个传感器来实现动态跟踪。由于设备前方有连个摄像头,可以实现类似AR的体验。
以上是目前常见的几种VR设备,也反应出了今后VR设备的发展趋势。不过VR真正普及还需要克服如下几个问题:
首先摆脱线缆的束缚是急切需要解决的问题,Sulon Q高度集成的方式是一个方向。不过这类设备也有一些缺点,售价昂贵,不同设备之间互动性差,例如和现有的PC和手机之间的信息同步等。依托元计算和超高速的无线传输是目前较为理想的解决方案。
从硬件的角度来讲,运算性能和体积是目前VR设备的痛点。目前的硬件水平还不能很好