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mac不送矿机

发布时间:2024-06-26 01:36:27

比特币挖矿机违法吗

不违法。
1)就目前在中国大陆来说不违法的。挖矿机当然也不违法的,不然,用显卡挖的人,都把显卡没收了。
2)五部委发的《通知》定义比特币为“特殊商品”,在自担风险的前提下,可以合法持有。
3)目前比特币存在三大风险:交叉风险、价格风险、“跑路”风险。由于具有匿名、不受国界限制、不易追踪等特性,比特币逐渐被不法分子作为兑换和支付手段等等。
拓展资料
一、新华社的文章称近期,央行在对北京地区主要交易平台的现场检查中发现,火币网和OKCoin币行均利用投资者充值形成的沉淀资金购买理财产品,合计约10亿元人民币。新生事物发展得太快,监管必须迅速跟上步伐,积极完善制度法规,把比特币装进监管的笼子。面对严重违规的比特币交易平台,监管应绝不手软,关停取缔。
二、S7比特币算力低是多种原因造成的。 1、可能是温度的问题,温度低了或者高了都会影响矿机的算力的; 2、矿机自身存在问题,导致算力的不正常; 3、矿机的老化导致算力的降低,二手矿机算力都相对第一点。比特币、莱特币、沙钱币等所有需要挖矿的矿机都是这个样子。
三、中国人民银行等五部委在2013年年底联合下发的比特币风险通知中明确把比特币定义为一种特殊的互联网商品,民众在自担风险的前提下可以自由的买卖。但否定了比特币的货币属性。 注意交易比特币需要承担一定风险的 《民法总则》第143条规定,“具备下列条件的民事法律行为有效: (一)行为人具有相应的民事行为能力; (二)意思表示真实; (三)不违反法律、行政法规的强制性规定,不违背公序良俗。”七部委之公告非法律、亦非行政法规,不能作为判断民事法律行为是否袭晌有效的法律依据;法不溯及既往。故已发生的比特币交易产生法律效力,因交易行为而取得的比特币受法律保护。故因交易行为而产生的法律纠纷包括民事或刑事,应受司法管辖,法院或公安机关不能以七部委公告而认为比特币不受法律保护而拒绝受理。
四、比特币是类似电子邮件的电子现金,交易双方需要类似电子邮箱的“比特币钱包”和类似电邮地址的“比特币地址”。和收发电子邮件一样,汇款方通过电脑或智能手机,按收款方地址将比特币直接付给对方。
五、碰含比特币地址是大约33位长的、由字母和数字构成的一串字符,总是由1或者3开头,例如""。比特币软件可以自动生成地址,生成地址时也不需要联网交换信息,可以离线进行。可用的比特币地址超过2个。形象地说,全世界约有2粒沙, 如果每一粒沙中有一个地球,那么比特币地址总数远远超过所有这些“地球”上的所有的沙子的数量。
六、比特币地址和私钥是成对出现的,他们的关系就像银行卡号和密码。比特币地址就像银行卡号一样用来记录你在该地址上存有多少比特币。你可以随意的生成比特币地址来存放比特币。每个比特币地址在生成时,都会有一个相对应的该地址的私钥被生成出来。这个私钥可以证明你对该地址上的比特币具有所有权。我们可以简单的把比特币地址理解成为银行卡号,该地址的私钥理解成为所对应银行卡号的密码。只有你在知道银行密码的情况下才能使用银行卡号上的钱。所以,在使用比特币钱包时请保存好你的地址和私钥。 比特币的交易数据被打包到一个“数据块”或“区块”(block)中后,交易就算初步确认了。当区块链接到前一个区块之后,交易会得到进一步的确认。在连续得到6个区块确认之后,这笔交易基本上就不可逆转地得到确认了。比特币对等网络将所有的交易历史都储存在“区块链”(blockchain)中。区块链在持续延长,而且新区块一旦加入到区块链中,就不会再被移走。区块链实际上是一群分散的用户端节点,并由所有参与者组成的分布式数据库,是对所有比特币交易历史的记录 。 中本聪预计,当数据量增大之后,用户端希望这些数据并不全部储存自己的节点中。为了实现这一目标,他采用引入散列函数机制。这样用户端将能够自动剔除掉那些自己永远用不到的部分,比方说极为早期的一些比特币交易记录。
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② 矿机和普通电脑有什么区别

一、指代不同

1、矿机:用于赚取比特币的电脑。

2、电脑:是现代一种用于高速计算的电子计算机器,可以进行数值计算,又可以进行逻辑计算,还具有存储记忆功能。

二、特点不同

1、矿机:电脑有专业的挖矿晶元,多采用烧显卡的方式工作,耗电量较大。

2、电脑:能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。


三、应用不同

1、矿机:用户用个人电脑下载软体然后运行特定演算法,与远方伺服器通讯后可得到相应比特币,搭载特制挖矿晶元的矿机,要比普通的电脑高几十倍或者几百倍。

2、电脑:应用领域从最初的军事科研应用扩展到社会的各个领域,已形成了规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革。


③ “边玩边赚币”,这款名叫比特森林的游戏或将刮起新一轮的投资狂潮

20年前,游戏爱好者尚且被人们定义为不学无术。20年之后,游戏爱好者们已然被重新定义。

2018年,王思聪率领他的IG战队,在英雄联盟世界赛中,拿下了中国电竞史上第一个世界性的冠军。

游戏行业迅猛发展的这些年,也是全民娱乐时代到来的缩影。

虽然不是每个人都能成为专业的游戏选手,但靠玩游戏就能变现的想法,绝不是天方夜谭。

值得一提的是,开发出火爆全网的《英雄联盟》的公司GARENA,新进研发出了一款区块链游戏产品——“比特森林”。

它的面世,真正实现了“边玩边赚币,兴趣即报酬”的美好愿景,更是不少投资客的心仪之选。

比特森林是由Garena集团开发的兼容、开放的分布式游戏生态系统,它倾心独创了游戏+挖矿+ 持币生息+ 交易所的复合盈利模式。

用户参与平台的认购狮子游戏,就能收益平台代币,也可在加密货币交易所进行交易。

乍一听上去有些难懂,但其实只要将“比特森林”中的游戏币代入到普通货币中,也就不难理解了。

从古时的“贝壳易物”到如今虚拟货币的快速崛起,货币形式的变化中蕴含着哪些商机呢?

盈利模式一:认购狮子,获取收益

玩家可以在平台兑购USDT代币来领养狮子,每一只狮子的价格为100USDT,其领养收益为每3天9%。即玩家可就获得9U,也就是63元的收益,远高于银行利息。

盈利模式二:沟通商城,消费自由

除了领养狮子所获取的收益外,玩家购买狮子后所产生的收益中,将会有60%自动进入MOS钱包。用户可以使用MOS钱包在平台商城购买商品或者购买火车票、机票、酒店等。

这种便捷而实用的资金流通操作,在传统的游戏中,是从未有过的。

而且,比特森林中的代币不仅可以衡量商品价值尺度,用于支付及流通手段,它还具有隐形的“贮藏功能”。

盈利模式三:矿机兑换,贮藏升值

虚拟货币要如何实现升值?

用户购买狮子产生收益的40%会进入森林云矿机余额钱包,当云矿机钱包达到100U,500U,1000U,5000U时,可以用来兑换不同等级的云矿机。拿价值5000U的S4云矿机来举例,购买后用户将拥有价值10000U的产币上限,每天按照上限1%的额度进行释放,即每天可获得价值100U的MAC。

MAC可以在交易所进行实时变现,也可以放在钱包里,静待其升值。

盈利模式四:求大于供,上线即翻

MAC代币会在各大交易所上线,并且MAC会成为比特森林生态自有交易所的平台代币,享受整个交易所的手续费分红,因为MAC的多重应用属性,决定了其稀有性,所以MAC上线交易所因为供需关系的严重失衡,必然会造成币价飞涨,保守估计上线最少会翻5倍。

区块链技术赋能,为用户安全保驾护航

与此同时,比特森林还拥有强大的区块链技术赋能,在提高玩家游戏体验的同时,又保障了万千玩家的资金安全。

去中心化的开放式平台,杜绝了用户游戏数据存续及游戏资产存续的风险。

强大的背景依托,用户放心选择

比特森林的研发公司隶属于新加坡SEA集团,该集团于2017年在纽约证券交易所上市,当前市值超1350亿元,旗下子公司业务涵盖电商、游戏、支付等新兴行业,为东南亚地区领军企业。

如此强大的企业背景实力,即是比特森林实现一切可能的基石,更是用户放心选择、放心投资的前提。

④ 蒂克币是真正的开源数字货币

蒂克币以虚拟货币为噱头,实质是传销虚拟(不存在矿机,前入者掠夺后入者的人民币。)
更明显的一个破绽,这个蒂克币竟然有上下级关系,按等级划分,和金字塔模式一样。而且有返币和分红,级别越高分红越多,高到你想不到。

⑤ 比特币钱包是什么

不知道你指的是什么地址。比特币钱包中储存着很多比特币地址,每个地址对应着一个私钥。
如果是bitcoin-qt这样的本地客户端钱包则需要经常的备份,以防止比特币丢失。
想了解更多比特币钱包和比特币的内容,谷歌:比特币基础
请采纳答案,支持我一下。

⑥ AMD VS 英伟达:显卡江湖的书剑恩仇录

众所周知,AMD是世界上唯一一家在显卡和CPU上,能够同时做到行业top级别的公司。

但与英特尔和英伟达这两大霸主相比,又似乎总是差了那么一点儿意思。

长久以来,AMD的显卡卖不过英伟达,CPU卖不过英特尔,但它却能顽强的活下来,这可真的是一门玄学啊。

上次,我们已经简单长篇大论地梳理了AMD与英特尔之间缠缠绵绵走天涯的爱恨情仇。那么今天呢,咱转移到显卡领域,好好聊聊AMD与英伟达的书剑恩仇录。

诶,你还真别不信,英伟达与AMD同样也有着缠缠绵绵走天涯的一段秘事呢。

(不得不说,AMD还真是够可以的啊,左拥右抱,人生赢家~)

先来说说咱们的老黄同志。

黄仁勋,美籍华人,原AMD公司专业芯片设计师,技术能力十分过硬,混得也相当不错。但不知道是AMD给得太少了还是老黄年少轻狂爱自由,冷不丁地就跳槽了去了LSI Logic,一家倾向于芯片图形处理的公司,还顺便转了个型。叮咚~销售精英黄sir正式上线。

但黄sir又不甘寂寞啊,三十而立正是含苞待放的年纪,于是他一狠心,在1993年拉着两个小伙伴共同创立了英伟达,主攻当时仍处在萌芽阶段的图形芯片市场。

(插一嘴,这时候的AMD在干啥呢?它正在和英特尔相爱相杀打官司闹离婚呢.......)

要知道,早年的图形处理器市场还相当于一张白纸,正处于蛮荒时代,入局的玩家也贼多,竞争可谓是相当的激烈,群雄并起硝烟弥漫啊。

据说,老黄曾经给Bay Area的一位分析师打电话,跟他咨询图形芯片的市场走势,分析师回复说:“这个市场还没起步就已经乱成一团了,现在已经有将近30家公司,你最好还是别干这个。”老黄听后十分感动,然后就成立了英伟达。

真乃一狠人呐!

当时,3DFX这厮因为推出了引领时代潮流的Voodoo 3D加速卡,确立了绝对的江湖统治地位。凭借3D加速卡前所未有的视觉体验和炫目效果,当时的3DFX把所有同行都摁在地上摩擦,当然也包括老黄的英伟达。

英伟达成立初期由于经验不足,发布的产品NV1、NV2显卡都宣告失败了,当时还因为烧钱太多,陷入了财务困难,穷得叮当响,甚至连员工的工资都发不出,不得不进行大规模的裁员。

将军百战穿金甲,一将功成万古枯。老黄毕竟不认命,留足了枪支弹药苦心研发NV3,即Riva 128,这时候又顺便搭上了微软老大哥的Direct 3D,性能超越了3DFX的Voodoo和ATI的Rage Pro,虽说画质一般,但最重要的是便宜啊,因此在OEM市场还是灰常吃香的。

从那以后,老黄像开了挂一样,如有神助。1999年,发布了世界上第一块GPU——GeForce 256,不仅极大推动了PC游戏市场的发展,更彻底改变了并行计算,宣告了3DFX统治的结束。之后英伟达更以很低的价格收购了3DFX,让其成为囊中之物。这告诉了我们一个道理:长江后浪拍前浪,前浪一不小心就会死在沙滩上。

半导体界也有一个著名的摩尔定律,那就是:每18个月,集成电路上可以容纳的晶体管数量就会翻一倍,从而提升一倍的性能。而老黄就比较变态了,他给英伟达定下的目标是:6个月升级一次,功能翻倍。

快速的性能升级和迭代之下,背后其实是无数程序员和设计师日日夜夜爆肝的结果。也正因如此,英伟达才能一步步站稳脚跟,成为显卡江湖中的头号风云人物。

进入21世纪之后,英伟达已经肃清了几乎所有的竞争对手,就只剩下一个ATI了,即后来的AMD。

你说巧不巧?ATI的创始人也是华人,名叫何国源,祖籍广东。与3DFX和英伟达的策略不同,ATI走得是一条更高大全的路子,经营范围极其广泛,包括了显卡、视频捕捉卡和电视调谐卡等种种产品,不仅做设计,还自己做代工生产,很大一部分的注意力都放在了OEM市场上。

然而,ATI做得过于宽泛,自然就不是专攻GPU的英伟达的对手。在英伟达的进攻下,2001年,成立16年的ATI首次迎来了亏损。

不过春风得意后的老黄似乎有点独孤求败的感觉,不知不觉便飘了起来。2000年,老大哥微软给英伟达送来了一笔大单,决定从英伟达这里采购Xbox的显示芯片和媒体传送芯片,为了表示诚意,还直接给了2亿美金作为订金,已经很够意思了吧?

然鹅,老黄还真是飘得忘乎所以了,给的报价过高,惹得老大哥不高兴,不仅没有完成这笔交易,甚至还闹到了法律仲裁的地步。

这把微软给气的啊!毕竟作为老大哥嘛,微软还是有一些威严的,既然小弟不听话,那就必须得好好敲打一番才行。于是,微软找到了英伟达的死对头ATI,把占据英伟达业务接近20%的Xbox二代订单,直接送到了ATI的手里。而被英伟达活活从手里抢走细分显卡芯片市场的英特尔,也开始对ATI眉来眼去的。

树倒猢狲散,市场就会给予最快的反应,遭此变故,英伟达的股价应声而落,从70美金一度跳水到了只有7美金。这谁玩得起啊?老黄无可奈何地再次找到微软,主动认错,请求和解,而后又重新拿到了订单。

但是呢,在英特尔的扶持下,ATI也逐渐站稳了脚跟,显卡江湖双雄的局面正式开始了。

ATI其实是一个老玩家了,成立于1985年,并于1993年上市,而彼时的英伟达才刚刚成立而已。所以在ATI眼中,英伟达不过是一个小屁孩。

90年代初期,ATI一直深耕OEM市场,尤其是笔记本的移动图形芯片。从1997年到2000年,ATI将Rage进行了一系列大刀阔斧地改进设计,最终Rage 128 Pro居然完全可以与3DFX的Voodoo2相提并论。

但是,真正让大家记住ATI的还是Radeon。Radeon就像是ATI的明信片,让大家真正认识了ATI,3DFX后唯一能与英伟达在图形芯片领域掰一掰手腕的一代枭雄。也正是ATI与英伟达长期以来的相互竞争,才推动了显卡的快速迭代和发展,给大家带来一个又一个的神卡作品。

ATI和英伟达既是命中注定的宿敌,同时又是两个惺惺相惜的破局者。

其实从GeForce 2系列开始,英伟达就一直处于优势地位,但ATI也不是吃素的啊,Radeon来势汹汹,初代产品为Radeon 256显卡,性能上完全不落下风,随后又进行提频,改名叫Radeon 7500,性能提升巨大,更是击败了英伟达的Geforce 2 GTS,成为新一代性能之王。

也正是从Radeon 256伊始,英伟达和ATI成为了真正的宿命之敌,它们之间的竞争历程代表了当代显卡发展的历史,一直延续至今。

DX7时代,是ATI一直在追赶英伟达 ,而DX8时代,则是ATI全面崛起的时代。那时候,ATI与英伟达并驾齐驱,争锋相对,你来我往,相互超越。

在DX8时代,当ATI 推出的Radeon7500还没得意多久呢,老黄就推出了里程碑式的GeForce 3,再次取得领先。ATI当然不会善罢甘休,马上推出Radeon 8500,整体表现甚至优于GeForce3。英伟达不甘落后,又推出GeForce3 Ti500来抗衡。ATI不依不饶,发布Radeon 8500,在高端市场取得领先。老黄急了,祭出了一对王炸:DX8时代的究极显卡—GeForce 4 Ti系列。

老黄原本以为Geforce 4 Ti可以完全压制ATI,然而终究还是Too Young Too Naive了。

ATI采取螳螂捕蝉黄雀在后的策略。当Geforce 4 Ti发布后的短短4个月内,ATI便推出秘密武器Radeon 9700 Pro,完美支持DirectX 9.0,性能大幅度提升,深受广大发烧友爱戴。Radeon 9700的完美表现,使得ATI在3D时代第一次真正意义上领先英伟达。

在这里还必须得浓墨重彩地提一茬Radeon 9550。我愿意尊称其为:

Radeon·国内无人不知无人不晓的究极神卡、ATI乃至显卡史上的绝对经典、中低端市场上神化的结晶、ATI史上的巅峰之作·9550。

其实单从规格上来说,Radeon 9550只有4条流水线,性能非常一般。但关键是人家价格便宜啊,而且能完整支持sm2.0,超频空间巨大,性能可以提升接近一倍,简直就是超级甜点。当年的ATI靠这块显卡把英伟达的5200打得落花流水,你想想,你花白菜的价格就能吃到大鱼大肉,能不香嘛?一代神卡可真不是盖的!

当然了,风水轮流转。就在ATI吃着Radeon 9550的老本时,英伟达已经悄悄地展开了PCI Express攻略,这样一搞,ATI之后就直不起背了。

事实上,英伟达一直在产品研发进度方面略微领先于ATI。早在GeForce 5900发布之前,GeForce 6系列便已经进入研发阶段。

当英伟达拿出大刀阔斧简化后的GeForce 6600时,ATI也推出了X700系列。可惜的是,X700只是X800的小修小改,成本高,还不支持Shader Model 3.0和HDR等新技术,难以被大众接受,低端市场的份额被英伟达抢走了一大半,而在高端市场,X800衍生出的X850系列,也难以与GeForce 6800系列正面对抗。

此外,在极为关键的中端市场竞争中,ATI推出了X1600,但又一次发昏了。作为力拼GeForce 6600GT甚至GeForce 7300GT的新品,X1600一度被寄予厚望。然而,其所谓的12管线有着太多的水分,步子迈得太大很容易扯着档的,ATI的这项所谓的超前技术备受质疑,最终无奈草草收场。

令人唏嘘的是,就在ATI终于发布X1650XT时(这次是真正拥有12管线,并且实现了36个像素单元了),似乎总算是熬出头了吧?然鹅,这时ATI却连家都没得了......

2006年7月24日,AMD出人意料的收购了ATI。这家拥有21年历史的全球领先图形IC厂商以54亿美元卖身,双A最终合璧。

就,挺秃然的......

从此以后,AMD也成为了唯一一个能完整提供CPU+GPU解决方案的双修玩家,和英特尔争夺CPU的同时,还和英伟达共分GPU的天下。

但是,一家欢喜一家愁,双A的结合让老黄很难受。甚至当时这条消息传出来的时候,所有的人都觉得非常的别扭。

毕竟,AMD+英伟达和英特尔+ATI已经成为绝大多数人心目中的一个固定组合。而当年出身于AMD的老黄还为了力挺AMD喊出了“Intel is not good enough”时,大家当然认为AMD理所应当就是与英伟达穿一条裤子的。

ATI被AMD收购的那一晚,老黄独自拿了一瓶威士忌跑到了楼顶,喝着最浓烈的酒,抽着最好的烟,也依然不能排解内心的五味陈杂。此时的老黄在想什么呢?是在为ATI的突然落寞而感到空虚,还是在为昔日好基友AMD的倒戈相向而痛惜呢?不得而知....

双A合璧后,ATI成为了AMD的图形部门,也由此获得了更多的研发经费以及技术上面的支持。

新的显卡战争又重新开始了,而这次的主角换成了英伟达和AMD。

ATI被AMD收购以后,初期的表现还是很不错的。Radeon HD 2900 XT显卡是合并后首次发布的产品,它基于全新的R600核心,从这开始就进入了“HD”时代,而“HD”命名也一直延续到Radeon HD 7000系列。

英伟达发布强大G92核心,对AMD-ATI造成压力,而后A卡迅速反击,直接推出了55nm更加先进制程的RV670核心,RV670代表作就是Radeon HD 3870 X2显卡,号称当时的最强单卡。

还没等AMD-ATI松口气,英伟达又放出了G100核心,争锋相对,彼时的AMD-ATI来了一招田忌赛马的策略,直接放弃高端市场,用RV770核心的Radeon HD 4870抢占中低端市场。

之后,N卡牢牢掌控着高端市场,而A卡则成为性价比的代名词,在中低端市场里混得风生水起,首款支持DX 11的显卡Radeon HD 5870更是达到了巅峰。

2009年是一个分水岭。一方面,A卡正式由AMD接管,ATI退出了历史的舞台。另一方面,正式更名AMD显卡后A卡大不如以前,再难重塑以前的辉煌。

2010年,AMD推出的显卡普遍升级不大,性能也打不过英伟达,处处落了下风。

2012年,随着人工智能、深度神经网络技术的突破发展,提供算力基础设施的英伟达如鱼得水,基于CUDA架构的大规模并行运算芯片Tesla可谓为AI时代而生。到了15年,在AI、VR的巨大风口和矿机催生的需求下,英伟达的股价也迎来了爆发式的增长。

这里还有一个重点的事件不得不说,那就是轰动一时的挖矿潮。

在AMD轰轰烈烈打出价格战招牌时,当时数字货币挖矿对显卡的要求也极高。而A卡无疑是挖矿工们的首选。

之前也提过,那段时间,AMD的显卡分分钟卖断货,夸张点将就是:旷工们天天守在工厂门口,看到车就上去拦,直接现金交易,卡全部都要。

虽然AMD的显卡销量很高,但后劲不行啊,卖得快,没有货,结果就是矿工扭头转向购买英伟达的产品。而且,随着数字货币挖矿泡沫的出现,AMD 需要面临的难题是一桩接着一桩:

二手市场交易猖獗、黑心商家瓜分利润、游戏玩家纷纷倒戈、AMD Mantle API失去开发者的技术支持......

AMD发起了价格战,最后却赔了夫人又折兵,而英伟达则坐收渔翁得利,还在不久后发布其Maxwell架构GTX 9XX全系列,也用价格狠狠虐了一把 AMD。

而就是在这段时间里,AMD和英伟达的市场份额开始发生急剧变化。绿巨人开始制霸显卡领域,而红色帝国则是有起有落,起起伏伏。

2013年,AMD放弃了HD的命名方式,采用分级别命名方式,最高档的R9系列,而上一代HD 7970也换了一个新的名字R9 280X。当时,AMD推出的Radeon R9 290X爆出供电过热、显卡92℃降频等不利新闻,被英伟达完虐。

2015年,AMD首次使用HBM显存,发布首次采用水冷的显卡:Radeon R9 Fury X,这是一款属于GCN架构体系的核心,从规格上来说比对手GTX 980Ti强大不少,不过性能方面只能说是互有胜负。

2016年AMD GCN架构的第四代Radeon RX 480,能耗比有了大幅提升,中端的价格中高端的性能,是性价比的不二选择。

2019年,AMD虽然凭借着7nm工艺和全新的RDNA架构显卡,几度出击,先后推出了多款RX 5000系列显卡,在功耗、发热方面拉近了和老对手英伟达的距离,但是不支持硬件光追的弱点,以及显卡发布初期各种游戏优化兼容和驱动问题,AMD每次新品发布,都被英伟达轻松化解,并没有打破原来的格局,不禁让人感到些许的唏嘘啊。

2019年第三季度下降之后,AMD开始重新占领市场,并在2020年第一季度保持稳定,AMD占据了GPU市场的31%以上,而英伟达则占据了剩余的69%。

AMD走的路线还是性价比取胜,降维打击,Radeon RX 5700的价格与RTX 2060相当,并提供2060超级性能水平。5700 XT的价格也与RTX 2060 Super几乎相同,而性能却与RTX 2070 Super差不多。

近年来,苹果一直与AMD紧密合作,几乎所有的Mac系列电脑配备的独立显卡都来自AMD。牢牢抓住苹果这个大客户,AMD也算是守得云开见月明了。

但是,英伟达在超高端显卡市场上依然处于高处不胜寒的垄断地位,RTX 2080 Super和RTX 2080 Ti是玩家可以选择的最优项。

英伟达和AMD都将在今年第三季度推出他们的下一代显卡。根据初步估计,RTX 3080将比RTX 2080 Ti快30-40%,而3080 Ti则比后者高70%以上。目前,AMD也确认了Big Navi显卡为首批RDNA 2产品,性能提升方面亦会有比较大的期待。

时间永是流驶,江湖总不太平,AMD和英伟达的显卡战争还远远没有结束。新时代显卡换代的频率越来越快,性能提升也越来越强,我们仍然激动于英伟达带给我们的创新,我们也仍然向往着AMD的弯道超车。

显卡江湖的书剑恩仇录还将继续上演,没有结局,一切皆未可知。

⑦ 如何赚取比特币百度经验

比特币自己挖是不现实的看现在全网的算力,除非你自己有大型矿机,最好就是靠点击广告赚比特币,一般很多国外的网站多有的不过得到的比特币很少只有0.00000来计算的。多发掘几个点广告赚的可以赚快点推荐你这个http://freebitco.in/?r=126019看看,其它网站自己发掘。网络经验你就多回答问题呗升级自然快了!!!

⑧ 斗鱼场控机器人苹果电脑能用吗

等于厂机矿机气人,苹果电脑能用吗,我说这个是可以用的。
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Mac mini
系统介绍

mac系统
Mac系统是苹果机专用系统,正常情况下在普通PC上无法安装的操作系统。苹果公司不但生产Mac的大部分硬件,连Mac所用的操作系统都是它自行开发的。

MAC系统基于UNIX的核心系统增强了系统的稳定性、性能以及响应能力。因此,MAC系统上的病毒要远远少于windows系统。

MAC OS X操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(图形化的人机对话界面最初来自施乐公司的Palo Alto研究中心,苹果借鉴了其成果开发了自己的图形化界面,后来又被微软的Windows所借鉴并在Windows中广泛应用)。

接下来,我们就来了解一下它的操作系统。

苹果机的操作系统已经到了OS 10.9,代号为OS X Mavericks,这是MAC电脑诞生16年来最大的变化。新系统非常可靠,它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。

OS X操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话(图形化的人机对话界面最初来自施乐公司的Palo Alto研究中心,苹果借鉴了其成果开发了自己的图形化界面,后来又被微软的Windows所借鉴并在Windows中广泛应用)。苹果公司能够根据自己的技术标准生产电脑、自主开发相对应的操作系统,可见它的技术和实力非同一般。打个比方,苹果公司就像是Dell和微软的联合体,在软硬件方面“才貌双全”。

⑨ 苹果MAC电脑能挖矿吗

任何电脑都可以,是用显卡来挖的,现在就行矿机了,挖矿潮影响,全球显卡价格大幅上涨,甚至带动了其他电脑硬件价格小幅上涨。由于显卡产能不足,此前一些矿商将目标盯上了RTX 30系游戏本,用笔记本挖矿。近期,软件开发者Yifan Gu(顾屹凡)成功用M1 MacBook Air实现以太坊挖矿,并在GitHub公布了方法。
其实这并不是M1处理器首次挖矿,早在去年12月,XMRig开发者就开始用M1 Mac挖门罗币。不过M1 MacBook Air的挖矿效率很低,据顾屹凡测试,挖以太坊的效率只有2MH/s,功耗17-20W,与NVIDIA显卡相比,相差甚远,平均每日收益仅0.14美元。

链乔教育在线旗下学硕创新区块链技术工作站是中国教育部学校规划建设发展中心开展的“智慧学习工场2020-学硕创新工作站 ”唯一获准的“区块链技术专业”试点工作站。专业站立足为学生提供多样化成长路径,推进专业学位研究生产学研结合培养模式改革,构建应用型、复合型人才培养体系。

⑩ 当区块链不再需要矿机挖矿时比特大陆会沉底吗

今年3月底,比特大陆推出了一款基于ASIC的蚂蚁矿机X3,主要是针对门罗币(XMR)以及依赖CryptoNight算法的加密货币,门罗币随即发出反制声明,将改变核心算法以对抗ASIC算力的入侵。

如果这个出现在数字加密货币的世界里会是什么结果?就是错误的计算结果可能被带入到整个网络而无人发现。

而更关键的是,如果一家“计算器生产厂”垄断了计算器市场,它还可以故意生产出这种带错误的计算器改变数学规则。

毕竟,在加密数字货币领域的“计算”可不是1+2+3这么简单,你不可能拿纸币对比特币进行手工验算。

比特大陆算力垄断的现实意义

关于基于51%算力的攻击,我们已经在各种文章中了解了。

但现实是,虽然之前全球约有78%的算力在中国大陆,但所幸他们分散在不同的矿池里,被不同的人所掌控。

尽管所有基于PoW的加密数字货币都存在被51%攻击的风险,但由于算力的分散导致很少有人能真的发动攻击。

但是如果矿工本身不想发动攻击,但矿机生产厂商发动攻击呢?

依然用刚才的比喻来说,就是虽然每一个矿工主观上都想独立的做题验算,但他们手中的计算器被远程动了手脚给出了一致的错误答案。这就可能对数字加密货币造成极大的威胁。

而偏偏,拥有矿机绝对话语权的生产厂商比特大陆又曾经出现过这样的问题。

2017年4月,比特大陆矿机曾爆出Antbleed后门。尽管在中文圈这被描述为一个“漏洞”,但Antbleed更像是一个被实现设计好的功能。

匿名人员发现,一台比特大陆生产的蚂蚁矿机连上网络后,会定期与比特大陆持有的一个域名进行通信,将矿机的序列号、MAC地址和IP地址回传给比特大陆的服务器。而如果比特大陆的服务器给出否定的信号,这台矿机将终止运行。

尽管比特大陆回应称,他们不能关闭任何不属于他们的矿机。但比特币Core团队则在实验中证明,这个功能其实没有任何验证,任何人可以通过伪造DNS来关闭矿机——但这同时也意味着,比特大陆是有能力关闭任何已销售矿机的。

之后,比特大陆修复了这一“漏洞”,但却在社区中引发了激烈的讨论。而这也奠定了几乎所有PoW区块链社区对比特大陆都存在偏见的基调。

几个月后,在比特大陆的主导下ViaBTC挖出了第一个区块,对比特币区块链进行了硬分叉,从此世界上有了比特现金BCH(BitcoinCash)。

矿机垄断是否会破坏分布式系统?

面对这个问题,我们现在应该有了一个明确的答案。那就是矿机垄断一定会影响PoW数字加密货币的安全运转。

这一问题并不在于比特大陆和创始人吴忌寒是否值得信任,而是在于任何一个区块链系统的价值之一就应当是在排除对任何单个公司和单个个人信任的情况下安全运转。

即便是ASIC矿机没有被比特大陆垄断,ASIC矿机本身也会加重算力的集中度。

用于挖矿的ASIC对通风、电力和场地有很大的要求,除了用于挖矿之外没有任何用途,同时由于算力强大而拉高了全网的计算难度。

这导致外部玩家很难像5年前那样,在电脑上下个软件就开始挖矿。而最近的中心化交易所被黑事件频发导致,也证明在这个没有监管的市场中集中绝对会导致不安全。

假设比特币网络运行在100万个矿工之上,就没有任何一个人能关闭它。而如果比特币网络运行在20个大型矿场上,那么关闭它就容易多了。

而截止到2017年末,已经有78%的算力集中在中国大陆,这导致中国监管部门事实上有对比特币发起致命攻击的可能性。

并且,大多数数字加密货币的使用场景都与“去中心化”有关,一旦中心化,将意味着这些使用场景不复存在。导致一个原本可能有价值的项目变成纯粹浪费算力的空气币。

那么,我们面对这一状况应该采取什么样的措施呢?

首先是作为项目方,也许是时候放弃纯粹的PoW机制了。事实上,在许多发行加密数字货币的项目中,尤其是在资产证券化类的项目里。类似于现实世界中股票概念的PoS本身就比PoW更为合理。

在不了解区块链的媒体中我们经常听到这样的话“比特币浪费了大量的算力还毫无价值”,这在一定程度上是有道理的。基于PoW的区块链很难将项目本身的价值与所发行的数字加密货币进行绑定——因为货币的价格背后真正的价值并非来自于项目,而来自于维持算力的成本。

而PoW+PoS的混合模式更像是未来,在混合模式中,持币用户和矿工都可以参与到这一社区的重大决策中。而如果一个决策被广泛认可,那么无需开发者过分干预,区块链就会软分叉到最新的状态,几乎不会有矿工或矿机私自抵制的状况。

其次,作为散户矿工,如果你现在还在挖一种纯粹的PoW机制货币,那你应该无条件的支持社区发起的为了抵御ASIC矿机进行的分叉活动,哪怕这会导致你的矿机失效。

这听起来有些自相矛盾,但是从长远利益考虑在一个被算力垄断控制的币种中竭泽而渔,不如促进社区的改革获得更多的收益。因为,在许多过去的算力与社区的冲突中,最终的结果是算力主会强行保留旧有算法对区块链进行硬分叉。

而一如ETH和ETC一样,属于算力主的经典以太坊(ETC)由于失去了开发者的支持,变成没有活力、不可能发展出应用的空气币。

作为散户韭菜,你应当谨慎交易比特大陆矿机所支持的非主流数字货币(比特币除外),避免掉入一个完全由比特大陆控制算力的区块链中。

最后,如果你就是比特大陆,你应该怎么办?

比特大陆的目标是成为Intel、AMD和Nvidia,为整个计算机行业做出更大的贡献,成为一家伟大的公司,而不只是纠结于挖矿的眼前利益。

华尔街的金融家们早就已经看透Nvidia显卡挖矿所带来的暴力,这家公司的股票价格涨跌已经和比特币的价格走向一致,甚至说是受数字货币行情的影响。知名做空机构香橼近日已看空Nvidia,认为这家公司将太多精力放在了为数字货币矿工提供服务,而不是把重点放在人工智能、游戏和无人驾驶等正经业务上。

芯片厂家的使命是提供更强大的芯片来驱动更智能的服务,最后为现实世界做贡献,而不是成为虚拟世界的垄断大亨。当大家再也不走进虚拟世界的大门时,剩下的只是一片无人的荒地。

在去年接受美媒的采访时,吴忌寒曾透露将以数十亿美元的市值进行IPO。作为一家即将上市的企业,比特大陆不仅要对投资人负责,还要接受投资人对业务的可持续性的质问,“如果你的矿机上市就遭遇分叉,该怎么办?”

而这个需要上市后才会问的问题,已经出现:门罗比团队分叉后的分叉币XMO目前一个的价格是7.5美元,而真的门罗币XMR目前一个的价格是194美元,分叉币被门罗社区彻底抛弃。

在比特大陆成为所有区块链社区唾弃的名字之前,完全可以靠这几年积累的巨额资本沿着此前的规划向人工智能芯片公司的转型,而不是继续开发各种各样数字货币矿机来榨取生态崩盘前的最后一滴油。

内容来源:凤凰网

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