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冒险与挖矿增加四维

发布时间:2024-06-21 09:39:10

㈠ 冒险与挖矿四维属性哪个最重要

在冒险与挖矿中玩家的属性主要表现为四项,举历分别是王者、先攻、防御和闪避,很多玩家在选择阵容时都很纠结应该选择哪项属性作为核心,下面我们就来一起看一下吧。

冒险与挖矿四维属性哪个最重要
其实四维属性的重要程度也不能一概而论,关键还是要看当前我们处于游戏的哪个阶段。
比如开服的一个星期,这是游戏前期,也就是冲榜阶段,这时的四维属性重要程度为:先攻>防御>闪避>王者(原因就不_嗦了,大家都应该知道)。
而后期常皮兆见的说法是王者>先攻>防御>闪避,但每一种流派起作用的四维不一样,每一个流派都有自己的短板,也有被克制的流派,所以关键还是要看当燃答租前自己的需求以及对手的属性!

㈡ 冒险与挖矿四维属性怎么搭配


冒险与挖矿四维属性铅渣怎么搭配呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为纤念大家带来一篇冒险与挖矿四维属性怎么搭配四维属性搭配详解。
先攻值的高低决定出手顺序,同时还会影响命中、暴击伤害等数值,是一个完全攻击性的四维属性,相应的流派有追求最大暴击伤害的先爆流和追求稳定输出的先王流。
防御值的高低决定了你能抵消多少伤害,无论是PVE还是PVP都是非常优质的减伤四维属性。
闪避值决定你的闪避率和治疗技能的回复量,所以也是偏向于防守属性的四维,恢复流玩家最爱的属性。
王者是毁激困四维中最王道的属性,决定了最终的伤害数值,可以说王者高,你的队伍在攻击方面就足够碾压对手。
四维在进入中期后,作用会慢慢凸显。前期简单主线关卡只需达到一定的数值,就可以轻松过关,但普通和困难关卡,会逐渐加入四围和技能搭配要求。

㈢ 冒险与挖矿前期神卡紫卡技能卡推荐(附堆四维)


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今天,作者为大家带来了冒险与挖矿前期神卡紫卡技能卡推荐,前期的发滚弯展至关重要,而要有好的发展,就需要有一套好的卡片,具体如下:
冒险与挖矿前期神卡紫卡技能卡推荐
首先是游戏的技能触发机制,技能只需要累加达到触发几率为100%即可。(不论证,一开始被人误导说是单个依次触发,后来看到游戏有个提示,说技能触发概率超过100%就浪费)
因此,伤害技能的效果=触发几率*伤害值,可以很轻松的看出每个技能的优异,新人推荐走先攻+暴击+护甲路线。
前期有两个神卡:
1、绿色的暴躁的火元素,技能效果仅次于闪卡吕布。
2、紫色的海格利斯,技能伤害效果一般,但是战斗力居然可以秒杀金卡,配合主公首肆角色武器:20几率触发150暴击。触发几率可以轻松达到50%以上了。
剩下凑技能,仅给点思路,大家自己发挥。技能触发几率尽量凑到95-100。
原则:尽可能用中触发几率的卡(7-15),尽大芹闷量避免使用5一下触发几率的卡。
推荐几个紫色神卡:
黑龙奥萨拉、郭嘉。至于为什么,小伙伴们用用就知道了!
PS:先攻达到80左右黑龙就不如火元素海格力斯了。
至于金卡闪卡,对于非R前期都是人品卡,自己看着用吧。
技能卡选择完毕,下面堆四维:
主堆先攻次堆防御,闪避稍微堆堆(闪避神组合宫本武藏,佐佐木小次郎,两张卡20回避);
关云长是8先攻4回避-3王者,前期神卡;
先攻前期神卡:至尊宝、貂蝉、疾风怒龙;
防御前期神卡:特里斯坦、其余选择较多,自行选择。
闪避前期神卡:宫本武藏+佐佐木小次郎。
王者前期不堆,另外,有些回复敌人百分比技能的卡,是挖矿神卡,注意保留。

㈣ 冒险与挖矿技能作用解析

冒险与挖矿技能作用解析,在冒险与挖矿手游中技能有哪些作用咧,各种不同的技能又有哪些不同的地方,今天小编来向大家介绍一下冒险与挖矿各类不同技能的作用。

暴击类

一定概率造成相当于攻击力的150%—400%的伤害。有些技能发动无法闪避,有些技能触发需要当敌方战力或己方战力低于百分之多少时才会发动,有些技能需要战斗到一定回合才会发动。

百分比类

一定概率造成敌方当前战力百分比的伤害。拥有这个技能的英雄最好放在前排,越早触发越好。护甲可以抵挡该技能的伤害。

恢复类

一定概率恢复你造成伤害百分比的战斗力,或者恢复敌方战斗力的百分比。打出的伤害会被护甲抵挡,但是恢复的战斗力不会计算护甲。你恢复战斗力会无视敌人护甲。

四维类

增加你的四维,先攻值,防御值,闪避值,王者值。

㈤ 冒险与挖矿四维收益

冒险与挖矿破解版
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:9.6
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
冒险与挖矿四维收益:四维属性推荐顺序。不少玩家都被四维绕的团团转,即使你觉得自己已经弄明白了,仍然会有不如意的地方。
冒险与挖矿四维收益:四维属性推荐顺序
1. 防御的收益是线性的, 1点防御相当碰激于增加基础血量的1% (不过防御很高的话, 回复类技能的收益会变得更高)
防御计算公式: 100/(100+防御)
很多人看到50防减伤33%, 100防也只到50%, 就认为防御收益是逐渐降低的, 而实际上每点防御都相当于增加基础血量的1% .
例: 假设对方攻击每次造成你基础血量的25%伤害, 也就是4次打死你. 当你有50防的时候, 受到的伤害变成66.6%, 也就是需要6次打死, 增加了2次. 当你有100防的时候, 受到的伤害变成50%, 也就是需要8次打死, 同样增加了2次. 可以看出来每50防就需要对方多2次攻击.
2. 如果没有纯粹, 防御的收益是最高的, 1防=1王2先攻加的爆伤,并且不论防御多高都不会变
基于1的理论, 1防=增加基础血量的1%, 而王者的定义也是1王=增加最终伤害的1%,所以1防可以抵消1王的伤害.
例: 假设对方比你高50王, 对方的攻击最终伤害会变成150%. 当你有50防的时候, 你受到的伤害变成66.6%, 而150%x66.6%=1, 对方是最终伤害又会变回1, 相当于双方王者没有影响.
再来看看先攻
手游版暴击的伤害公式: 攻击伤害=基础伤害x(暴击倍率+先攻x0.5%)
网页版暴击的伤害公式: 攻击伤害=基础伤害x暴击倍率x(先攻x0.5%+100%)
上下2种公式的基础伤害是一样的, 我们会发现只要暴击倍率大于100%, 那网页版的先攻伤害加成就永远大于手游版的
这里为了方便, 就使用网页版的公式进行计算
根据网页版公式, 我们会发现2先攻会增加1%的攻击伤害, 也就是说攻击是暴击的情况携吵枝下, 2先攻增加的伤辩敏害是和1王者相等的
而之前我们又得出过1防=1王, 所以1防=1王=2先攻爆伤(网页版)

㈥ 冒险与挖矿混伤流阵容搭配推荐

冒险与挖矿
v1.27.7
类型:动作冒险
大小:38.7MB
评分:10
平台:
标签:探险战斗魔幻像素
这里标题是“搭配推荐”正野尺也是因为目前混伤流并没有一个明确的研究结果,大部分依旧是以单一流派来决定的。不过目前PVP中经常能看到一些奇怪的组合,虽然看起来很弱但是意外的强悍,下面来看看冒险与挖矿混伤流阵容搭配推荐。
流派介绍
均脊备衡混伤流:队伍中四维属性都不低而且差不了多少,兼得各个流派精髓,在中期转型期非常适用,对所有阵容都会是55开的胜率,所以很适合现在正处在转型的玩家们。
推荐阵容
阵容四维属性
分类/属性/先攻等级/防御等级/闪避等级/王者等级
佣兵提升四维59 53 0 64
宝具提升四维44 74 50 46
合体提升四维0 6 6 0
无宝具四维举高59 59 6 64
总四维(MAX)103 133 56 110
核心英雄
评价:均衡混伤流的真谛在于四维属性都不低,而且在游戏中期,面临转型的玩家,会遇到很多的坎,既不舍得暴击英雄,也为纯粹王者的英雄而发愁,使自己身处尴尬的境地,但是这套阵容拥有亚瑟·戴恩和拉拉提高先攻和暴击输出,拥有骑士王和普京提高王者和纯粹输出,而亚瑟和披萨魔女的组合有深的恢复流精髓,对所有阵容都会是55开的胜率,所以很适合现在正处在转型的玩家们。

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