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dt挖矿系统是哪里注册的

发布时间:2024-06-16 03:38:17

『壹』 360宝险箱里的按键精灵软件,怎么做天龙脚本会做的教下

//一下脚本 代码可以供你 参考 参考 天龙八部 我有全自动的 打怪 加血 加气什么 的 内容很多 全后台哦
//你可以 看下
Call 大漠注册()

UserVar Var1=0 "当怪物越不不容易搞死 数值要大"
Call 大漠注册()
Sub 得到起始判断点坐标()
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
sRect = Plugin.Window.GetClientRect(Hwnd)
Dim myarray
myarray = split(srect, "|")
ux=clng(myarray(0))
uy = clng(myarray(1))

End Sub
Call 得到起始判断点坐标()
Call 判断是否有坐骑()

Do
Call 返回验证码()
Call 判断是否在监狱()
Call 得到起始判断点坐标()
Call 鼠标移动找怪()
Delay 1000
Call 小地图找怪()
Delay 1000
Call 鼠标移动找怪()

Delay 1000
Call 小地图找怪()
Delay 1000
Call 鼠标移动找怪()
Delay 1000
Call 小地图找怪()
Delay 1000
Call 鼠标移动找怪()
Delay 1000
Call 小地图找怪()
Delay 1000
Call 鼠标移动找怪()

Delay 1500
Call 小地图找怪()
Delay 1500

Call 判断人物是否能升级()
Call 判断验证码是否出现()
Call 自动加气()
Call 珍兽加血()

Call 判断验证码是否出现()
Delay 1500
KeyPress "F6", 1
Call 人物加血()
KeyPress "F3", 1
Delay 10
KeyPress "F4", 1
Delay 200
Call 关闭包裹()
Call 完整篇()

loop
Sub 鼠标移动找怪()

Call 找怪一()
Call 判断验证码是否出现()
Call 判断怪死()
Call 找怪二()
Call 判断验证码是否出现()
Call 判断怪死()
Call 找怪三()
Call 判断验证码是否出现()
Call 判断怪死()
End Sub

Sub 判断怪死()
i = 0
While i<Var1
KeyPress "F3", 1

dm_ret = dm.CmpColor(ux+278,uy+36,"d90a00-050505",0.9)
dm_ret1 = dm.CmpColor(ux+449,uy+36,"d90a00-050505",0.9)
If dm_ret1 = 0 Then

Exit Sub
End If
KeyPress "F3", 1

//如下返回值0“表示颜色匹配”代表怪没死。
If dm_ret = 0 Then
Delay 800
i = i + 1
KeyPress "F3", 1

Else
//否则就是代表死了

i=Var1

End If
Wend
End Sub

Sub 怪没点着()

dm_ret = dm.CmpColor(ux+449,uy+36,"d90a00-050505",0.9)
If dm_ret = 0 Then
Call 捡取物品()
Exit Sub
End If

End Sub

Sub 找怪一()

MoveTo ux + 144, uy + 179
For 50
Delay 6
MoveR 10, 0
Call 打怪()
Call 人物加血()
If var = 1594686126 Then
Call 人物加血()
Call 珍兽加血()
Exit For
End If
Next
End Sub
Sub 找怪二()

MoveTo ux + 141, uy + 301

For 50
Delay 6
MoveR 10, 0
Call 打怪()
If var = 1594686126 Then
Call 珍兽加血()
Call 人物加血()
Exit For
End If
Next
End Sub

Sub 找怪三()
MoveTo ux + 144, uy + 400

For 50
Delay 6
MoveR 10, 0
Call 打怪()
If var = 1594686126 Then

Call 人物加血()
Call 珍兽加血()

Exit For
End If
Next
End Sub

Sub 打怪()

var = GetCursorShape(0)
If var = 1594686126 Then

LeftDoubleClick 1
Delay 100
KeyPress "F4", 1
Delay 100
KeyPress "F2", 1
Delay 10

KeyPress "F5", 1
Delay 2900

End If

End Sub

//以下是大漠找图命令
Delay 50
Sub 判断验证码是否出现()
dm_ret = dm.FindPic(0,0,2000,2000,"验证码.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)
If intX >= 0 and intY >= 0 Then
Call 答题()
Delay 50
Else
Exit Sub
End If
End Sub
//

Sub 答题()

dm_ret = dm.Capture(intx-4,inty-11,intx+224,inty+254,"screen.bmp")
Delay 20
x = Plugin.Sys.GetDir(大漠梦想)
x = x & ".\plugin\大漠梦想\screen.bmp"
TracePrint "开始答题"
sDate = Plugin.Sys.GetDateTime()
TracePrint sDate
Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, 0, 1024, 768, "开始识别“验证码,请稍等,", "0000FF")
do
题目ID = Plugin.lyydt.SendImages("yutao531315", "7865431jkl", "31100", "1", "55", x, "看清楚啊 ”不要把我搞进监狱啦“")
If 题目ID>0 Then
Exit Do
ElseIf 题目IP<0

TracePrint "发送题目出错啦"
End If
Loop
答案 = ""
While 答案 = ""

答案 = Plugin.lyydt.GetAnswer("yutao531315", "7865431jkl", 题目ID)
TracePrint 答案
If 答案 <> "" Then

MyArray = Split(答案, ",")
相对X = int(MyArray(0))
相对Y = int(MyArray(1))

Delay 100
dm.MoveTo intx-4+相对x,inty-11+相对y
Delay 100
LeftClick 1

Delay 800

dm.MoveTo intx + 203, inty + 243
Delay 100

LeftDoubleClick 1
Call Plugin.Msg.ShowScrTXT(0, 0, 1024, 768, "验证码识别完毕,这是第次识别了", "0000FF")
Delay 3000
Call Plugin.Msg.HideScrTXT()
i=i+1
End If
Wend

Delay 100
End Sub
//
Sub 大漠注册()
PutAttachment ".\plugin","*.dll"
PutAttachment ".\plugin\大漠梦想","*.bmp"
PutAttachment ".\plugin\大漠梦想","*.txt"
PutAttachment ".\plugin\大漠梦想","dm.dll"
//↑PutAttachment释放附件
Call Plugin.DBSoft.RegDBSoft("")
//↑大兵·注册
Call Plugin.RegDll.Reg(".\plugin\大漠梦想\dm.dll")
set dm = createobject("dm.dmsoft")
//↑大漠·注册
dm.SetPath ".\plugin\大漠梦想"
dm.SetDict 0,"字库.txt"

Delay 40

End Sub
//释放 绑定窗口

Sub 分割“字符串”()
MyArray = Split(答案, ",")
相对X = int(MyArray(0))
相对Y = int(MyArray(1))
End Sub

Sub 小地图找怪()
Call 捡取物品()
dm_ret = dm.FindColor(ux+633,uy+62,ux+757,uy+153,"f87c00-050505",1.0,4,intX1,intY2)
If intX1 >= 0 and intY2 >= 0 Then
dm.MoveTo intX1, intY2
dm.LeftClick
Delay 10

dm.LeftClick
End If

End Sub

Sub 判断人物是否能升级()

dm_ret = dm.CmpColor(ux + 790, uy + 592, "000400-050505", 0.9)
//如下返回值0“表示颜色匹配”代表经验值没满。
If dm_ret = 0 Then
Delay 800

Else
//否则就是代表经验值满了

Delay 1000
KeyDown 18, 1
KeyPress 67, 1
KeyUp 18, 1
MoveTo ux + 436, uy + 467
Delay 800
LeftClick 1

Delay 800
KeyDown 18, 1
KeyPress 67, 1
KeyUp 18, 1
Delay 100
End If
End Sub

Sub 自动加气()
dm_ret = dm.CmpColor(ux + 115, uy + 43, "3736ea-050505", 0.9)
//如下返回值0“表示颜色匹配”气还有。
If dm_ret = 0 Then
Delay 100
Else
//否则就是代表气没了
Call 判断包裹是否打开()

Delay 800
dm_ret = dm.FindColor(ux + 611, uy + 160,ux + 785, uy + 409,"46dac8-050505|e9e3cf-050505",1.0,0,X,Y)
If X >= 0 and x>= 0 Then
dm.MoveTo x, y
Delay 500
For 2
RightClick 1
Delay 100
Next
Call 打开关闭包裹()
Delay 1000
End If
end if
End Sub

Sub 人物加血()
dm_ret = dm.CmpColor(ux + 144, uy + 35, "ea0900-050505", 0.9)
//如下返回值1“表示颜色不匹配”血不正常。
If dm_ret = 1 Then

Call 鼠标移动进去点击加血()
Delay 500
Call 打开关闭包裹()
Delay 1000
Else

End If
End Sub
Sub 鼠标移动进去点击加血()

Delay 800
dm_ret = dm.FindColor(ux + 614, uy + 155,ux + 785, uy + 409,"ffef86-000000|cea542-050505|f4e26e-010101|",1.0,0,X,Y)
If X >= 0 and x>= 0 Then
dm.MoveTo x, y
Delay 500
For 2
RightClick 1
Delay 1000
Call 打开关闭包裹()
Next
Delay 1000
End If

End Sub

Sub 判断包裹是否打开()

dm_ret = dm.FindPic(0,0,2000,2000,"包裹.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)
If intX >= 0 and intY >= 0 Then
Else
Delay 1000
Call 打开关闭包裹()

Delay 1000
End If

End Sub
Sub 打开关闭包裹()

KeyDown 18, 1
KeyPress 65, 1
KeyUp 18, 1
End Sub

Sub 珍兽加血()
dm_ret = dm.CmpColor(ux + 128, uy + 83, "ea0f00-050505", 0.9)
//如下返回值0“表示颜色匹配”珍兽血正常。
If dm_ret = 0 Then
Exit Sub
Else
//表示血没了
Call 判断包裹是否打开()
Delay 800
dm_ret = dm.FindColor(ux + 611, uy + 160,ux + 785, uy + 409,"de463a-050505|eb6a45-020202|d64a33-000000",1.0,0,intX,intY)
If intX >= 0 and intY >= 0 Then
dm.MoveTo intx, inty
Delay 500
For 2
RightClick 1
Delay 100
Next
Call 打开关闭包裹()

Delay 1000
End If

End If
End Sub

Sub 判断是否有坐骑()
dm_ret = dm.CmpColor(ux+422,uy+34,"1b255a-050505",0.9)
If dm_ret = 0 Then
KeyPress "F1", 1
Delay 5000
Else
Exit Sub
End If

End Sub
Sub 关闭包裹()

dm_ret = dm.FindColor(ux + 611, uy + 160,ux + 785, uy + 409,"de463a-050505|eb6a45-020202",1.0,0,intX,intY)
If intX >= 0 and intY >= 0 Then
dm.MoveTo intx, inty
Delay 500

Call 打开关闭包裹()

Else
Exit Sub
End If
End Sub

Sub 判断是否在监狱()
dm_ret = dm.FindPic(0,0,2000,2000,"监狱.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)
If intX >= 0 and intY >= 0 Then
Delay 10
MessageBox "重见天日"
Call 重见天日()

MessageBox "到达张正规"
Call 判断是否到达张正贵()

Delay 3000
Call 重返战场()

MessageBox "在洛阳"
Call 在洛阳()

Delay 2000
MessageBox "找怪"
Call 在敦煌找怪()

Else
exit sub
End If

End Sub
Sub 重见天日()
Delay 1000
dm_ret = dm.FindPic(0,0,2000,2000,"打开寻路界面.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)
If intX >= 0 and intY >= 0 Then
Delay 10
dm.MoveTo intx + 10, inty + 5
Delay 10
dm.LeftClick
Delay 500
dm_ret = dm.FindPic(0,0,2000,2000,"张正贵.bmp","000000",0.9,0,intX,intY)
If intX >= 0 and intY >= 0 Then
Delay 10
dm.MoveTo intx + 10, inty + 5
Delay 10
dm.LeftDoubleClick
Delay 5000
End If

End If

『贰』 DT Token目前是在哪个交易所可以交易的

DT是由DT Jockey Club平台发行的Token,是整个生态体系的唯一权益凭证,DT的持有人可享有DT Jockey Club生态体系中身份、监督、资产增值和社区活动激励等系列权益。DT Token的发行总量就高达4.2亿美金,分配的方式主要有三种:平台锁仓、游戏即挖矿和合作伙伴(机构认证)。其中,第一种平台锁仓占比55%,此部分通证将锁仓10年。十年后释放用于积极联系各大传统资本方和机构促成合作,该部分代币也会用于超级合作伙伴激励。第二种游戏即挖矿占比35%,将通过挖矿释放,用户可以通过参与游戏获取爵位等行为免费挖掘得到DT通证。第三种合作伙伴(机构认证)占比10%。此部分用于开发团队与运营团队在DappSpinach 发展过程中提供了人力、物力、资源、技术等成本。这一部分的代币将会和挖矿部分等比释放。

DT Token不仅是一个全球通用的数字资产存储平台,还是基于区块链数字经济时代与创新商业模式的载体,是一个去中心化的数字资产钱包,致力于打造跨国际多领域实现应用的多功能数字商业体系。DT Token是借助区块链技术更好的将落地生态持续为用户创造收益的创新服务平台。因此DT Token被誉为是Token经济中的典范,而这主要是得益于它以下的几大优势:第一、首先DT Token的供给高度自由,它是由DT Jockey Club发行权益证明,而且是运行在区块链上的,随时可验证、可追溯、可交换,安全性和透明度高。第二、DT Token的流通速度快,区块链上的Token由于密码学的应用,速度比传统经济的流通速度快得多。第三、DT Token的厉害之处在于通过游戏挖矿释放,降低了用户的交易成本。DT Token的高速流转以及庞大的交易量,加上它的安全可靠性,都使得市场效率提高了很多倍,成本却降低很多倍。第四、DT Jockey Club将平台币DT打造成为自己的招牌,DT Token成了热门币,吸引了大量流量,优化了交易的用户体验,真正让用户等到了实惠。

『叁』 神魔大陆一级灵魂凝质在哪里可以得到汞矿石挖取需要几级挖矿技能

汞矿石挖取需要2级技能,一级灵魂凝质野外打怪掉落,FB小怪也掉,只是几率问题,

『肆』 龙网Dragonex

新加坡dragonex龙网交易所龙币官网简介:dragonex.io龙网交易所是一个全球的区块链数字货币交易平台,提供比特币莱特币、llt流量币、dt龙币等数字货币的价格走势及撮合交易,为全球范围内的数字货币投资者提供一个可靠、放心的数字货币交易平台。2017年10月份,dragonex龙网交易所公测,策划模拟交易大赛,为了获得第一批种子用户,不仅设置了30万LLT的高额奖金,还为每位实名的用户送出500DT龙币。

dragonex龙网龙币简介

龙币(Dragon Token 简称:DT)是由DragonEx发行的一种基于以太坊ERC20标准的代币,每一枚在平台存放的龙币均享有项目分红权。每天,DragonEx项目的交易佣金收入都会按照龙币持有比例,分配给所有龙币持有者。

dragonex龙网交易所官网:
[链接注册DragonEx全球Top20比特币交易所,享永久交易手续费4折优惠 ]( https://dragonex.co/account/register?inviteId=1070972 )

2018年功能区增加:
3月份将会完成币币交易区的上线
3月底将完成投票上币策略
4月/5月将上线杠杆交易
6月/7月争取完成大数据分析系统
关于APP端的usdt充提,网页改版,增加技术指标等很多小功能都在逐一实现中……
[微笑]全球战略层:
建立全球运营中心。
英文版本上线。
建立海外社群。

DT龙币挖矿方式

龙币不会进行ICO,也不能通过预挖等方式获得。

所有的龙币只能通过“挖矿”的形式产生,挖矿的唯一方式是在平台进行交易。“矿工”(即平台用户)通过交易行为对平台产生贡献,平台对“矿工”发放龙币作为奖励。

龙币的发行总量为37339500枚,且承诺永不增发。

DT龙币释放规则

龙币是基于以太坊智能合约的代币。从创世发行开始,智能合约一共将进行3650次释放,每次释放的时间间隔为24小时,每365次释放为一个周期。

首个周期内,合约每次将释放51200枚龙币;每个周期的产量较上个周期相比将会降低50%。

DT龙币分配机制

平台每天会对“矿工”挖矿情况进行统计,统计周期为当日0:00:00-23:59:59;每次智能合约释放龙币后,平台将按照统计数据,于次日分配新发行的龙币至对应“矿工”账户。

“矿工”通过交易行为挖取龙币,但挖出的龙币并非100%归矿工所有,其中:

①“矿工”分得30%的龙币奖励

②市场经纪人分得20%龙币奖励。(市场经纪人:“矿工”A在注册时若使用了用户B的邀请链接,则B为A的市场经纪人)

③DragonEx项目方分得10%区块龙币奖励(冻结一年:用于项目市场推广)。

④DragonEx项目方分得40%区块龙币奖励(永久冻结:用于平台技术研发、引进人才、项目运营、回购龙币并销毁等)。

注:以上采用新加坡标准时间(UTC/GMT+08:00)

DT龙币分红机制:

①每日平台收益的100%将按照龙币持有比例,全部分配给龙币持有者。

②平台将于每日23:59:59对龙币持有者的余额进行快照。由于当日挖取的龙币将于第二天到账,故用户当日可分红龙币=快照数据+当日挖取龙币。分红将于次日发放,以USDT的形式发放至各持有者账户。

③分红公式:

项目方待分红收入 = 交易手续费 + 项目其他收入

持币用户分红收入 =

待分红收入*【个人龙币持有数量 /(龙币已发行数量 - 龙币已销毁数量)

具体事情,可以追溯到1月20日左右,当时对
[龙交易所感兴趣可以看一下] 龙网交易所 对龙币的研究不仔细,只通过,知乎了解,导致对交易所排名、交易量都不是很清楚,当时判断感觉不可靠安全,错过机会。当时龙币(DT)降到到历史最低14块左右,而我当时可调动的资金能买10000枚左右,按照上面的分红机制,每日利润能达到1500元左右,一个月收益可达4.5万。同时,假如龙币上涨,还是双份收益,哪怕不太可靠,只有持有一个月左右。事实上现在DT上涨DT到38元,涨了2.5倍。假如当时我认真一点,用数据说话,计算得失,至少能收入第一桶金。最坏的打算是投资后持续下跌,甚至跑路,这个损失我还能够承受,收益大于风险,总体上利大于弊。这是我今天才仔细想到的,真是事后诸葛,错失机会,要好好的复盘。

每次有机会的时候,都是迟疑态度,还会左右摇摆,最容让机会在眼前消失。我可能看到红利的方面,还没有直面到危机,所以总感叹大失良机,也可能这是本能自我保护机制对自己的最大保护。其实,最主要的原因还是自己没有研究清楚明白,似懂非懂的,导致错失良机 要好好的复盘。

在自己能接受的损失范围内。会有一个平常心去对待,也不会影响自己的生活质量。更不会走上不归路。要研究清楚。分析利弊。同时计算周期。和投资数量,总体衡量得失。最最重要的还是。学习提高,做一个有真正本领的人。
分析数据。错失良机,这是我现在才想明白的。当时只是一味的患得患失,没有用数据说话,来辅助自己的判断。老是想当然,一点不果断,这是投资大忌。数据要包括时间,空间,数量,权衡利弊得失,不要投机。

有的时候被一条信息左右自己投资的决心,就像入魔了一样,很武断的就去投资了。回想起来,有3到4次。
第一次是买BIG币的时候 。也是第一次体验实际数字货币交易。当时刚接触007不写就出局,很崇拜李笑来。在了解到他搞的交易所和相关代币,感觉很有前途。BIG当时60多块钱一个,怀着激动和买百倍币的心思,尝试买了一千块钱的,是从0到1的突破。仔细想想,当时自己搞懂了吗?这就是盲目的投资,投资都不是,是典型的投机。
第二次买柚子EOS。 真是感觉疯了,那段时间币圈满世界都在谈EOS的伟大,技术的革命,以后是千倍万倍币,也是实现人生财富自由的希望,甚至超过比特币。可笑,就盲目的跟买,当新韭菜。就在1月13日晚,EOS历史最高点130多的时候买了80个。真的,当时一分钟一个价,突突的往上涨。感觉不买,下一秒钟就会往上涨,很武断的就买了。第二天,一下子开始掉了下来,到70,再到2月6号的40多,现在60左右徘徊,真是站在历史最高点超顶,可悲呀。
第三次也是买柚子EOS。 在柚子突破最高140后往下掉,在100到90左右徘徊时,当时还在想,可能掉到最低了,不买又涨了,就动了抄底的想法,在80时,买了60个,投入5000元,没想到,还是插在了半山腰,又当了一次韭菜。

刚才讲了收益,现在谈谈风险。最主的是数字货币疲软,没有交易量,就没有分红,连锁反应导致龙币DT也会从现在的30多一个暴跌,大家都抛,最后为零。和的公链基础链币不一样,可能长期持有会成为百倍币,交易所代币依靠交易所,交易所经济来源是交易量,到时候90以上的交易所都会完蛋,那交易所代币必完蛋。
我刚开了一个免费的知识星球,邀请志同道合的兄弟一起分享分红交易所。

『伍』 在网上买虚拟币,怎么做

在交易平台上就可以购买虚拟货币的,购买方法非常简单。流程如下:
首先,在一个数字货币交易平台上注册账号,进行实名认证,绑定手机号和银行卡(这是央行的要求);
其次,使用银行转账的方式给交易平台账号充值;
再次,使用充值的人民币购买虚拟货币即可,也可以在上面进行正常的交易;
最后,可以提现人民币,也可以提现虚拟货币。
目前,比较流行的虚拟货币有比特币、福源币、莱特币、狗狗币等等。

『陆』 DT token是什么

DT Token是为了迎接通证经济而产生的,它是由DT资本旗下的英国游戏技术团队所开发,采用国际先进区块链技术优势,支持多种加密代币存储,为用户数字资产提供安全的存储环境以及稳健的数字资产理财服务。它是DT公链的本位币,是DT公链最重要的一环,也是DT Jockey Club平台重要的角色之一。具有分红属性和投资属性,持有人可以从DT Jockey Club平台的游戏中获得分红,共享平台的长期发展红利。随着平台的追建扩大,DT Token价值会水涨船高,持币者收益也会越高。

DT是由DT Jockey Club平台发行的Token,是整个生态体系的唯一权益凭证,DT的持有人可享有DT Jockey Club生态体系中身份、监督、资产增值和社区活动激励等系列权益。DT Token的发行总量就高达4.2亿美金,分配的方式主要有三种:平台锁仓、游戏即挖矿和合作伙伴(机构认证)。其中,第一种平台锁仓占比55%,此部分通证将锁仓10年。十年后释放用于积极联系各大传统资本方和机构促成合作,该部分代币也会用于超级合作伙伴激励。第二种游戏即挖矿占比35%,将通过挖矿释放,用户可以通过参与游戏获取爵位等行为免费挖掘得到DT通证。第三种合作伙伴(机构认证)占比10%。此部分用于开发团队与运营团队在DappSpinach 发展过程中提供了人力、物力、资源、技术等成本。这一部分的代币将会和挖矿部分等比释放。

2019年,DT Token正式登入Fcoin交易所,迈上了新台阶。

『柒』 专访丨Hotbit Karl:跟随Hotbit,把握板块轮动新风口

6月27日端午假期之际,加密阁AMA专场,Hotbit治理委员会主席Karl受邀分享。Karl独家分享作为投资者如何跟随Hotbit,抓住板块轮动的风口?同时,Karl也带来了对波卡、Filecoin和ETH 2.0相关投资机会的见解,直击如何看待市场热点,把握机会?

以下是整理的AMA问答环节内容:

加密阁:Hotbit作为以海外市场见长的交易所,支持数百种加密资产交易,拥有业内最为丰富的技术资产品种,请Karl介绍Hotbit海外市场的发展情况。

Karl :大家好,我是Hotbit治理委员会主席Karl,感谢加密阁此次邀请。群内肯定有我们不少用户了,这里我打算用一种不太“官方”的方式来介绍下我们的交易平台。

Hotbit在自身理念上,已经在沿着区块链的理念去追随“去中心化”,尽管目前组织机构还是公司制,但产品呈现出来的很多特性,会让大家感觉很像“去中心化交易平台”。

比如说,上线数字资产异常丰富,目前上线529个资产,已经是全球第二多的数字资产交易平台;比如说,用户注册不需要kyc,一个邮箱即可注册,最大程度保护大家隐私;比如说,提取资产额度没有上限,完全跟一个多资产钱包一样;再比如说,我们的App只需要用户4种手机权限,依然是保护客户隐私不作恶等等。

以上的这一些鲜明的特色,我想也正是Hotbit从2018年3月正式上线以来,Hotbit稳步获得了64万来自160个国家的用户的广泛认可的原因。

由于我们持续以全球视野去审视市场,Hotbit紧跟热门资产、热点板块。无论是热门公链板块Holochain、BU、CKB、KDA;匿名资产板块Beam、Grin、MWC、UFO;存储板块的Fil(期货和云算力)、BHD、MASS;DEFI板块的COMP、BAL、TRB、Nest;波卡生态板块的DOT(期货)、PCX、KSM等等;矿币板块的AXE、IMG、HNS、PGO,Hotbit基本都是全球首家或者第一批上线,也就直接给了我们用户最早期可以进行投资选择的机会。

所以,“跟随Hotbit,把握板块轮动”,应该是给没有时间研究市场、又想抓住市场热点的用户的一个优质捷径。

加密阁:近期,DeFi板块内部及与存储板块之间的轮动行情非常耀眼。Hotbit的资产交易区中,还专门根据资产类型划分了十余个板块,如DeFi、波卡系、存储、矿币,请Karl介绍主要目的是什么?

Karl :Hotbit遵循市场需求,从用户的便利角度出发,市场上首家为客户设置了“板块”概念的资产分类。可访问: https://www.hotbit.pro/markets 。

板块轮动其实是传统金融市场和加密资产市场的共性。市场在龙头企业或资产带动下,开始关注其同类或者上下游,关注带来持续资金输入,然后就形成这一类资产普涨。

以DEFI板块为例,去中心化交易所DEX从2017年以来其实大家一直期望很高,但表现总体低迷,一直到去年大家突然发现借贷协议MakerDAO在闷声发大财,市场又开始按捺不住想象力了,资产发行(Synthetix)、贷款协议(Compound、dForce)、预言机(Augur、Nest)、流动性做市(Bancor、Balancer)纷纷开始活跃,乃至一堆DEX又重回视野。

再以存储板块为例,Filecoin作为区块链行业可能首个真正有规模实用价值的绝对龙头资产,从2017年开始吊了全世界3年胃口,18年市场上就开始炒作矿机,结果众多无币可挖的矿机投入了BHD、Lamb、MASS这些项目,今年随着主网上线的临近,整个存储板块的老币种也纷纷上扬,更有趣的是,由于官方团队经常跳大神改技术,导致一批早期的矿机由于硬件原因基本已经不可能挖到币,而这些本来打算好好做生意的厂商被迫参与到一些其他存储类资产的运作上去自救,另外,还有一些厂商可能会采取二级市场购币方式来兑付早期售出的矿机,种种这些投资、投机、补锅的市场行为,都让当前存储类资产市场格外热闹。

波卡最近声浪略弱了一些,但主网staking已经开始,开放转账就在眼前,这个航母带着一群飞机的打法也是之前从没有过的阵势,这个板块的技术实力普遍是比较高的,如果航母表现给力,众多生态中的资产表现一定不会差。

加密阁:请Karl来帮我们解答下, 对波卡、Filecoin和ETH 2.0相关投资机会的见解?

Karl: 好的,见解谈不上,分享一下我的看法:

第一,ETH2.0 :我们认为对绝大多数用户来说只需要关心一件事,ETH可以pos挖矿了。

https://www.hotbit.pro/invest    这个是Hotbit的理财区页面,有可能是全球最全的数字资产理财区,推荐大家多使用。

目前我们已经跟业界优秀的量化团队合作,在ETH上获得了稳定的套利收益,等到ETH2.0启动POS后,我们会第一时间在理财区开放ETH POS产品,链上公开透明。目前ETH2.0透露出来可能需要用户持仓32ETH才能进行pos挖矿,在hotbit参加pos理财就不需要了,我们会帮客户“拼单”来做。大家到时可以自由选择量化产品还是POS产品。

那么对于ETH的投资机会,其实我们做平台就不太会做具体资产推荐,避免误导,但我个人看来,pos和defi的双重锁仓效应肯定是对eth的利好。

第二,波卡 :Hotbit在2019年6月初就上线了DOT期货,期货的来源是我们合作很密切的基金,后来我们又直接从Web3购买了一批,我没记错的话应该是30万美金。

由于DOT期货事实上初期等于是交易平台全控盘,那么市场上各交易所对于DOT期货有两种做法,第一种做法是直接超高价开盘,客户愿者上钩,反正也没有客户抛盘,这样等于就用极高的价格卖出了货;第二种就是Hotbit这样,微利开盘,让实惠于客户,客户不买交易平台的就作为战略投资长期持有,所以在hotbit,散户等于是买到了基本上最合理价格的货,目前hotbit平台内波卡持有者接近1000名,这些客户的撮合交易价格应该说是市场上比较准确的DOT价格。

因此,同样的DOT期货,各交易平台做法不同。当然赚钱模式不同无可厚非,从投资者角度讲,如果要买,还是推荐大家到价格合理的交易平台去买,毕竟是完全一样的东西。

此外,波卡可转账后我们的期货得到完全兑付后,我们也会第一时间开放波卡的staking,方便用户POS生息。目前波卡的测试网络Kusama我们去年已经开放staking,运转一切良好,链上地址: https://polkascan.io/pre/kusama-cc3/account/

第三,Filecoin :与波卡一样,我们上线了Fil6m(6个月)和Fil12m(12个月)两种期货。Filecoin期货是个很有意思的东西,以6个月期货为例,随着主网上线后,会随着每个blcok线性解锁,直到6个月后解锁完毕。

这个跟DOT一样,不同交易平台采取了不同的销售模式,其他交易平台标注的Fil其实就是我们的Fil6m,这个我们标注更严谨一些。因为这个主网上线,期货并不能马上变为现货,我们到时候才会上Fil这个资产的交易。那么对比下我们Fil6m的价格和其他交易平台的Fil价格,完全一样的东西,大家还是应该买价格更合理的。

此外,Hotbit很高兴跟星际联盟合作发放了Filecoin云算力,从目前我们整体比较来看,基本上是当下性价比最高的产品。

云算力这块其实是需要用户做一定功课的,filecoin的算力按硬盘的T计算其实是个有误导性的东西,但又暂时没有更好的方法。filecoin的挖矿实际上是数据封装和数据验证两步走,这两步分别考验了不同的技术要求,所以矿机商同样是用硬盘的容量T来展现,但实际上这1T的封装和验证效率才是关键,算法和系统优化能力非常重要。目前我们的考察来看,星际联盟是排名前列的,因此选做了首期云算力合作伙伴。

当然,如果确定要投资Filecoin云算力,Hotbit肯定是一个性价比极高的好选择,但在这里我也不推荐大家就这样直接去买,还是应该先充分了解Filecoin挖矿的原理和市场行情,基于对Filecoin基本面的判断再决策。

加密阁:提问Karl,Hotbit的Fil资产远期合约和挖矿云算力合约到期履约如何保证? Nest这个资产真是感慨万千啊,Hotbit第一家上,然后引发了交易所混战。

Karl: Nest确实是非常有特色的项目,Hotbit是发掘并上线Nest的第一家交易平台。上面讲过了,我们上线了Fil6m和Fil12m两种期货,由于Hotbit具有极强的海外资源,这些期货都是以我们实际在海外OTC市场购买的强法律保障的Full Saft为兑付基础的(强法律保障指卖家来自欧美发达国家,或是正规持牌机构)

给大家举例展示我们File兑付货源之一:

这些Full Saft货源的卖家都是我们做过充分尽调,合同条款也强有力保障届时兑付,违约的法律追责明确,可以说是跟项目方直接签约几乎等效。

我们的Fil6m期货兑付方式如下,供大家参考:首先按照每日兑付总量1/183来进行,具体流程是,每天固定一个时间,停止Fil6m交易并撤掉所有卖单,遍历全部用户Fil6m持仓,然后按比例给每个用户兑付,扣除Fil6m资产,发放等额Fil资产,Fil资产可自由充提。Fil12m跟Fil6m差不多,只是分365天兑付。

云算力兑付这里,法律上讲也是基于Hotbit与星际联盟的合同条款为保障的,但核心还是应该看星际联盟本身的实力与信誉,毕竟你跟一个皮包公司签再完善的合同也不能保障你什么。

星际联盟目前已经完成了数千万美金的销售额,测试网上目前他们的节点t011101排名第四, https://filscout.io/en/pc/miner/miner ,刚才这个链接是Filecoin最好用的浏览器之一Filscout,也是星际联盟开发的,创始人与我们私下又是多年朋友,公司和人层面上都靠谱了,整个就是个“亲兄弟,明算账”的合作模式,我们认为还是非常健康的。

加密阁:据悉,Hotbit目前无需KYC,注册交易充提非常快捷。请Karl介绍一下Hotbit对中文用户市场的发展规划?

Karl: 谢谢,再次指出了我们的特色。作为公认比较“佛系”的交易平台,今年Hotbit是有意加强了国内市场的动作,这次与加密阁的联合活动就是一次非常成功的线上活动。

简单来说,Hotbit会发挥好自己全球资源优势,持续不断地把各种全球性的赚钱机会推广给国内用户,毕竟我们深知,帮用户赚到钱的交易平台就是好的交易平台。

最后,Hotbit平台币目前是每日手续费回购的,新的邀请返佣模块也会加强持币者权益,敬请关注。

内容仅供参考 不作为投资建议 风险自担

『捌』 大唐豪侠中的挖矿和造武器问题

1.采矿

用途:可以得到各种矿石类材料。
升级效果:采矿技能升级时同时提升挖得的原矿种类和成功几率。

2.1、长兵制造
要求:挖矿10级以上

用途:包括枪、棍的制造。

升级效果:长兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。

2.2、短兵制造
要求:挖矿10级以上

用途:包括剑、短剑与双刀的制造。

升级效果:短兵制造技能升级同时提升可制造兵器的等级,制造成功率和兵器属性。

『玖』 DT系统是网络传销吗

是传销,他给我传下大家特征,拉人头入会分等级,所以千万不要相信。

『拾』 魔兽世界新手

BL:
兽人猎人:
指挥:提高宠物的近战伤害+5%
血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能)

巨魔猎人:
狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)
野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%

血精灵 猎人:
实在太鸡肋了... ...只有回蓝... ...

----------------------------------------------------------------------
通过以上我相信楼主心理有也数了~巨魔是最适合猎人的种族... ..还是男巨魔吧~萎缩就为了了吧

巨魔的文明不是一句两句可以说的明白
自己去看看吧:http://ghbbs.owan.com/npdt/thread-1315-1-1.html
我是从咬人的漫画知道巨魔的故事的,你要是喜欢漫画的话也可以从咬人的漫画得到
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猎人专业技能:PVE的选择比较随意,PVP裁缝的网不错+陷阱更好的摆脱近身。

这里的PVE单只的是副本路线,PVP就战场了.竞技场了~玩家和玩家的PK

因为猎人是靠宠物吃饭的~所以商业技能来说其实可以随意~但是你要是走副本路线推荐你~铭文和附魔

附魔:仍旧是特有的戒指附魔。不过现在出现了24耐力的附魔,同时还有32AP和19法术能量的附魔,属性分别迎合了坦克、物理DPS和法术职业的需求。
收益:比起非附魔职业,坦克可多获得48耐力加成,物理DPS获得64AP加成,法术职业38SP加成。

铭文:肩膀附魔,节省冲霍迪尔声望的时间,属性也比声望的好,拾取绑的!
收益:比起声望的肩膀附魔,坦克最多可获得32躲闪加成,物理DPS获得64AP加成,法术DPS获得37SP加成,治疗获得37SP加成。

--------------------------------------------------------------------
要是PVP的话第一首选肯定是工程:

工程学:长期以来这个专业就是用来PVP的。炸弹系列,无敌腰带,火箭鞋等稀奇古怪的定西保证了它在PVP的地位。到了巫妖王时期更是得到升华,工程学有些独特的“临时附魔”,比如手套加速器,使用提高340加速等级10秒和2分钟CD。鞋子提速度,眼镜看得远,披风变降落伞等东西。最最拉风的是摩托车,不仅能载人,而且还不会被闷、羊。唯一可惜的是工程学饰品已经被竞技场封杀了。
收益:非工程手套则可附28SP/44AP/20命中/20敏捷/15精准/10 招架+2%仇恨。两者从属性上比较,股票那个城专业优势很有限。

其次就是裁缝:

裁缝:在WLK中成了半采集半生产的专业(裁缝可以在怪物身上获得更多的布)。裁缝专有的一个收益是腿部附魔线,属性和非专用的一样,只是材料便宜很多。另一个是特殊的披风附魔,有三种:施法时可能回300蓝;法术命中时可能造成1000-1200点神圣伤害;物理击中时可能提高300AP持续15秒。
收益:非裁缝专业披风可附22敏/23急速/16防御/10敏+仇恨增加/10精神+仇恨减少。

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然后就是猎人的升级天赋~一定是兽王...有宠物吗~~~

野兽控制 (55 点)

2/5 强化雄鹰守护
5/5 耐久训练
2/2 火力集中
3/3 厚皮
1/1 守护掌握
5/5 狂怒释放
2/2 强化治疗宠物
5/5 凶暴
2/2 灵魂联结
1/1 胁迫
2/2 野兽戒律
5/5 狂乱
3/3 凶猛灵感
1/1 狂野怒火
2/2 鼓舞
5/5 蛇之迅捷
1/1 野兽之心
3/3 眼镜蛇打击
5/5 志趣相投

射击 (16 点)

5/5 夺命射击
3/3 精确瞄准
5/5 致死射击
2/2 直取要害
1/1 瞄准射击
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其实技巧是自己摸索的~你对自己的职业越了解~就说明你的技巧越好~

所以也是你娱乐的地方~

升级~我推荐你去弄个整合的插件~(虽然想推荐单体的,但是新手还是整合的吧~)
大脚.魔兽精灵... ...这俩你选择一个~可以帮你找任务~叫你方便认识~~~

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与dt挖矿系统是哪里注册的相关的资料

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