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星际挖矿

发布时间:2021-04-10 10:36:50

① 星际战甲挖矿怎么挖

进入类型是“挖掘”的地图,然后打怪爆出能源电池,带着电池来到地图指示的地点,然后会召唤一个矿机,矿机需要能源电池维持挖掘,过程中不断有敌人侵袭,你必须保证矿机的安全,同时不停打怪拿电池。。。如果在挖掘完成前,矿机被打爆,那么你就不算是挖掘成功,只能得到一些蓝晶奖励,聊胜于无的东西。。。挖掘成功的话会有bonus,一般是经验、星币、mod、核桃之类的。。。挖掘可以无限打,但怪的等级也是不断上升,大部分放弃挖掘的原因都是打电池太费劲。。。

② 新星际家园挖矿

到网络搜索快乐矿工外挂网站什么外挂都有,很核算的而且是免费的.

求采纳

③ 星际比特挖矿主要靠什么

挖矿靠的是网络和存储空间,如果想在家里挖矿,可以考虑蜂鸟H1

④ 星际无限在国内IPFS挖矿排行榜在什么位置

星际无限这家公司属于T1级别,在业内口碑各方面都很不错的!非常有实力。

⑤ 星际1 采矿问题!!!!!!

农民不嫌多的,除非要留人口造兵

民:矿=1:1效率应该是高于50%
原因是因为农民采完矿运到基地再去采矿是需要时间的,如果一个农民一片矿,这段时间是浪费了
农民采矿花费4秒,运输则最短路程算应该是少于4秒
2:1的话理论上是最大效率,但实际上不是,因为星际的路径点问题,农民在寻找空闲矿时是会浪费时间的。但3:1就会有空闲农民
2.5:1才是最佳比例,也就是说8矿20农民采才是最高效益,3:1是最快,但不是最好
如果再加上能迅速扩张这个条件的话,考虑到人口上限200,仍然是1:1最好,最好例子就是虫族,虫族在扩张上有优势,所以一般虫族的矿区都显得农民不多
如果严格讲求经济,在短时间内暴兵暴满200人口,就需要做到每矿2:1以上,并拥有2.5片矿,神族可以在13分钟爆满200人口,而且是在对方有发动进攻的情况下做到
单讲一片矿,讨论农民的数量是没有意义的,现在星际都已经发展到2矿甚至3矿开局
至于所谓的“边际效益”,这个是西方经济学的东西,在星际中只要知道最优比例就行,没必要这么深究。

⑥ 星际争霸怎么采矿

一开始基地周围会有一些单位,就是农民。用左键选中,然后右键点击周围的蓝色水晶矿,他们会自动采集。周围有一个类似于火山口的东西,要用农民造一个专门放在那上面的建筑,造好后用采集水晶矿的方法去采集那个东西,那是高能瓦斯。

⑦ 星际云挖矿能赚钱吗

星际挖矿是能赚钱的,但是赚钱的力度不大。赚钱也就是赚个几毛钱吧。

⑧ 星际争霸最好多少农民采矿呀

星际争霸2中新的资源采集模式。在星际争霸2中等待农民换矿的问题已不存在,由于新的寻路系统和采集时间的减少(1中为4个时钟,2中为3个时钟),这使得双农民循环采集成为可能。在农民数量不超过水晶矿数量的2倍时,几乎很少会发生等待农民换矿采的情况。2个农民正好形成了一个采集循环,正是这个循环使得最优和最大化的问题在星际2中已经不在那么重要,因为2个农民循环采矿时,发生水晶矿没有农民采集的时间是非常非常少的。1:2水晶/农民这已比例就是星际2中的黄金比例。根据主8分8可以算出一个基地采集水晶的农民为16个时效率最优化,由于水晶矿没被采集的时间是非常少的。继续通过增加农民数量所提升的采集水晶的效率已经大不如之前,这时开分矿是更明智的选择提示星际2中主基地为8块水晶矿2个气矿,分基地为8块水晶矿2个气矿,那么一个基地最优化情况下农民数量=8x2+3x2=16+6=22。
2)注意请不要让你采集水晶的农民数量超过水晶矿数量的2倍(目前为16),而你又不是为了分矿而储备的话,那么提升的采集效率是很小的。
3)注意请不要在采集水晶的农民数量少于水晶矿数量的2倍(目前为16)的情况下,拖农民去分矿采集,这样只会影响采集效率。
4)提示开分矿前请储备适量的农民,等分矿开好后,拖适量的农民去采集分矿来减少达到最优化采集水晶农民数量的时间。
5)提示星际1和星际2主矿+分矿的水晶矿总量和气矿总量并没有变化,1中为主9分7单一气矿,2中为主8分8双气矿,水晶矿都为1500,气矿2中为2500,1中为5000。
6)提示虫族选手请放弃原来的12农民采水晶的方案,请改用16农民。
7)提示人族选手矿骡可以和农民同时采集同一块水晶矿

⑨ 星际争霸多少个农民采矿才能达到效率最大化

如果是SC1,人数应该是在2n--2n+2之间(n是矿物数量),可以用建筑卡一下农民,气矿就是3-4个。

SC1关于采矿的研究非常深,但最重要的还是战术和操作。如果是SC2,那就每矿两个,基地上面会有数目提示的。

(9)星际挖矿扩展阅读:

资源系统

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。

瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

⑩ 星际争霸采矿问题

那是自然的,一个矿上只能允许一个农民采矿,但是其它农民可以停在那个矿边不动,但不能采要等着正在采的采完才行...你计算一下一个农民采矿好像要采8下,这就是一个时间段,然后送回基地,再另一个采8个,一般的地图,一个矿2~3个农民就可以完全行,但是要看农民的走向~~~

不过不管是什么族,除了根据战术的需要或多或少的造农民,比如,,你想快速RUSH,你就不能用水晶造更多的农民,要控制经济来造你所需要RUSH的东东...

但是看职业选手之类的,为什么他们一直在造农民呢?是不是他们一直就一个矿?一个矿达到饱和了,但是你会接着开另一个矿,另一个矿开起来是不是没有农民?就可以直接把你主基饱和的农民一框直接去采你新开的矿,这样是不是又不饱和,又需要继续造农民了啊....

农民不能说造的越多越好,要根据你的实际情况来定...

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