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矿池爆块solo

发布时间:2022-12-20 12:27:10

矿池主要按照什么来排名的

矿池是按照算力排的吧,而且像挖易矿业比特币矿池算力占全网算力4%左右位居全球前十大矿池之列,四块科技区块链就比较不错。

Ⅱ solo mining什么意思

意思是 SOLO方式挖矿

一、哪些情况适合采用SOLO方式进行挖矿?
首先要知道的是,并不是所有的电子货币都适合采用SOLO方式进行挖矿,对于显卡玩家来说,以SOLO方式来挖比特币的话,可能一年也挖不到一个。
玩山寨币的朋友常碰到这样的问题,矿池难找,好不容易找到一个还是“黑矿池“,那怎么办呢?唯一的选择就是采用SOLO方式进行挖矿。
一般来说,如果你挖矿的速率在1000M以上(sha-256算法,)、或者速率在1000K以上(scrypt算法),币种当前难度在0.5以下,就可以考虑SOLO了。一句话,你的算力越大,难度越低,越适合采用SOLO方式挖矿。

二、如何进行设置?
(1)下载你要挖的电子货币的钱包软件,安装,同步数据完成后,关闭钱包软件;
(2)点系统“开始”,“运行”,在里面输入 %appdata% 然后点确定(win XP和win7系统都是这样操作),或者同时按键盘 “win”键和 “R”键也可以打开运行界面。

Ⅲ 有谁了解矿池一般采用哪种收益模式不同收益模式的区别是什么

个人怎样选择矿池?

矿池费用

目前矿池的分配方式主要有:PPS、PPS+、FPPS、PPLNS以及SOLO模式。

在相应分配方式上,矿池以一定的费率收取矿工部分收益作为矿池费用。

PPS:收益稳定,只要矿机正常工作就有收益,收益和提交的工作量有关,和矿池幸运值、交易手续费无关。

PPS+ (Pay Per Share Plus) 结算方式是对传统 PPS 结算方式的一种改进,在传统的 PPS 结算方式基础上,增加了矿工费的分配。

FPPS:Full PPS(完全PPS),对包括交易费在内的全部区块收益进行分配。 相比传统的PPS结算模式(不分配交易费)可提升 10%-20% 左右收益。

PPLNS (Pay Per Last N Shares) 结算方式下,矿池每发现有效的区块, 根据过去 N 个难度周期中用户算力占矿池算力的比例进行分配。 这种方式下矿工的收益和矿池的出块相关,矿工收益不稳定,但长期平均收益更高。

SOLO 结算方式下,全部收益分配给挖出该块的矿工,其他矿工不参与分配,矿池收取极少手续费,用于矿池运营和维护。

个人如何选择矿池:

1.首先,考虑能连上的矿池;

2.其次,选择你的分配模式,追求稳定还是高收益。一般建议选择PPS或者大矿池的PPLNS;

3.最后,根据分配模式选择支持的矿池,从中选择连接速度快的,收益好的;

4.另外,选择1-2个备用矿池,以供不时之需。

Ⅳ 细数几种挖矿模式,哪种更适合新手

曾几何时,挖矿还仅仅只是极客和部分区块链技术开发人员之间的娱乐。但随着资本的涌入,加密货币世界越来越多的涉足金融世界,交易所Binance(币安)宣布其收入远超德意志银行(Deutsche Bank),采矿巨头 Bitmain(比特大陆)也即将上市,不管我们喜不喜欢,采矿作为新兴行业迅猛发展已成事实。

无数矿工的涌入,极大的推高了数字货币的全网算力,单打独斗的solo挖矿由于POW(Proof of Work,工作量证明机制)而受限于矿机性能,往往无法与大矿工进行竞争(独立建立矿场的大佬除外)。取而代之的,是无数矿工抱团取暖,贡献算力,然后挖到币之后大家按算力贡献大小分,也就是所谓的矿池。

目前市场上的矿池很多,各自选用的模式也有所不同,为了方便新手选择,接下来我们就细数几种模式的区别,然后审查它们的弱点和好处,以便理解。

Pay Per Last N Shares模式就是" 根据过去的N个股份来支付收益 "。主流矿池一般采用PPLNS模式,这个也是最原始的挖矿模式,大家一起组队挖矿,挖了矿、出了块,扣除矿池的手续费后,剩下的 按贡献的算力分配 。

在PPLNS模式下,运气成占比很大。不管是什么币种,出块都是一个概率问题,运气好的时候运算一会儿就出块了。运气不好的时候半天都出不了一个。也有可能今天出5个,明天就出3个,矿池一天内发现区块的多与少,会直接影响到矿工的分红。

长远来看收益差不多,短期就有太多不确定因素。但是这种模式的 手续费相对较低 ,适合稳定在一个矿池的矿工,随意切换会降低收益,因为收益想稳定就得把时间轴拉长。

优点:收益全分配,运气好时会获得更多收益

缺点:收益没保证,收益时高时低,完全看运气

PPLNS时而收益高,时而没有收益,极不稳定,为了解决这一问题,Pay Per Share运用了新的分配方案。新方案是矿池根据你的算力提前推算出你的在一个周期内能够获得多少币,直接将对应算力的币支付给你,这样矿工收益就固定了,完全不用承担风险。相当于将算力卖给矿池,矿池自己负责盈亏。即使一天没有出块也没事,照样有收益。但是如果有一天收益高了,那么这时候矿池就赚了。

事实上,PPS模式的矿池为了避免亏本风险,往往会 收取更高额手续费 。相对的,PPS收益尽管低了点,但每天比较稳定,不容受到挫折,矿工也不用担心切换矿池而损害收益。

优点:收益固定,可以随意切换矿池

缺点:手续费比较高,没有高收益奖励

再有就是PPS+模式,结合了PPS和PPLNS模式的优点。这种模式是 将收益拆分为固定块收益和交易手续费 。爆块的奖励是固定的,提前按pps的方式计算,给你按理论收益再扣除矿池费率,给矿工结算,能保证收益的固定。交易费用按PPLNS计算,在转账高手续费,以及矿池幸运值高的时候爆块多的时候,会明显提高矿工的收益。

优点:收益可观,适合所有矿工

缺点:高收益依赖于高转账手续费和矿池幸运值

当然,除了上述这些,还有一些其他的小众模式,相对比较少见,这里就不做赘述。

总的来说,3种模式都各有优劣,出块数量和稳定性、身处矿池的周期、矿池的费率等都会对最终收益造成影响,对于新手来说,最好可以根据自己的情况进行分析,这样才能找到真正适合自己的挖矿模式。

莱特币110矿机一天能挖几个币

以现在的难度计算大概一天能挖1.012个莱特币,这是在矿池的平均计算结果,如果有高效矿池或者SOLO的话,也许要多点。

莱特币Litecoin(简写:LTC,货币符号:Ł)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。

莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。莱特币旨在改进比特币,与其相比,莱特币具有三种显著差异。第一,莱特币网络每2.5分钟(而不是10分钟)就可以处理一个块,因此可以提供更快的交易确认。第二,莱特币网络预期产出8400万个莱特币,是比特币网络发行货币量的四倍之多。第三,莱特币在其工作量证明算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密算法,这使得相比于比特币,在普通计算机上进行莱特币挖掘更为容易。每一个莱特币被分成100,000,000个更小的单位,通过八位小数来界定。

设计目的

它基于比特币(Bitcoin)协议,但不同于比特币的地方在于,即使在现阶段,通过消费级的硬件也可以高效地“挖矿”。Litecoin提供给您更快速的交易确认(平均2.5分钟),它使用硬内存以及基于scrypt(一种加密算法)的挖矿工作量证明算法,面向大多数人使用的普通计算机及图形处理器(GPU)。Litecoin网络预期将生产8400万个货币单位。

Litecoin的设计目的之一是提供一种挖掘算法,使它能够在挖掘比特币的机器上被同时运行。为挖掘比特币而设计的专用集成电路(ASIC)逐渐兴起的同时,Litecoin也紧跟着技术演变。但在Litecoin货币被广泛应用之前,不太可能会出现专门为Litecoin设计的专用集成电路(ASIC)。

相关网站社区

Ⅵ 比特币矿池的协议stratum

转自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate协议诞生于2012年中叶,此时矿池已经出现。矿池采用getblocktemplate协议与节点客户端交互,采用stratum协议与矿工交互,这是最典型的矿池搭建模式。

与getwork相比,getblocktemplate协议最大的不同点是:getblocktemplate协议让矿工自行构造区块。如此一来,节点和挖矿完全分离。对于getwork来说,区块链是黑暗的,getwork对区块链一无所知,他只知道修改data字段的4个字节。对于getblocktemplate来说,整个区块链是透明的,getblocktemplate掌握区块链上与挖矿有关的所有信息,包括待确认交易池,getblocktemplate可以自己选择包含进区块的交易。

挖矿有两种方式,一种叫SOLO挖矿,另一种是去矿池挖矿。前文所述的在节点客户端直接启动CPU挖矿,以及依靠getwork+cgminer驱动显卡直接连接节点客户端挖矿,都是SOLO挖矿,SOLO好比自己独资买彩票,不轻易中奖,中奖则收益全部归自己所有。去矿池挖矿好比合买彩票,大家一起出钱,能买一堆彩票,中奖后按出资比率分配收益。理论上,矿机可以借助getblocktemplate协议链接节点客户端SOLO挖矿,但其实早已没有矿工会那么做,在写这篇文章时,比特币全网算力1600P+,而当前最先进的矿机算力10T左右,如此算来,单台矿机SOLO挖到一个块的概率不到16万分之一,矿工(人)投入真金白银购买矿机、交付电费,不会做风险那么高的投资,显然投入矿池抱团挖矿以降低风险,获得稳定收益更加适合。因此矿池的出现是必然,也不可消除,无论是否破坏系统的去中心化原则。

矿池的核心工作是给矿工分配任务,统计工作量并分发收益。矿池将区块难度分成很多难度更小的任务下发给矿工计算,矿工完成一个任务后将工作量提交给矿池,叫提交一个share。假如全网区块难度要求Hash运算结果的前70个比特位都是0,那么矿池给矿工分配的任务可能只要求前30位是0(根据矿工算力调节),矿工完成指定难度任务后上交share,矿池再检测在满足前30位为0的基础上,看看是否碰巧前70位都是0。

矿池会根据每个矿工的算力情况分配不同难度的任务,矿池是如何判断矿工算力大小以分配合适的任务难度呢?调节思路和比特币区块难度一样,矿池需要借助矿工的share率,矿池希望给每个矿工分配的任务都足够让矿工运算一定时间,比如说1秒,如果矿工在一秒之内完成了几次任务,说明矿池当前给到的难度低了,需要调高,反之。如此下来,经过一段时间调节,矿池能给矿工分配合理难度,并计算出矿工的算力。

矿池通过getblocktemplate协议与网络节点交互,以获得区块链的最新信息,通过stratum协议与矿工交互。此外,为了让之前用getwork协议挖矿的软件也可以连接到矿池挖矿,矿池一般也支持getwork协议,通过阶层挖矿代理机制实现(Stratum mining proxy)。须知在矿池刚出现时,显卡挖矿还是主力,getwork用起来非常方便,另外早期的FPGA矿机有些是用getwork实现的,stratum与矿池采用TCP方式通信,数据使用JSON封装格式。

先来说一下getblocktemplate遗留下来的几个问题:

矿工驱动:在getblocktemplate协议里,依然是由矿工主动通过HTTP方式调用RPC接口向节点申请挖矿数据,这就意味着,网络最新区块的变动无法及时告知矿工,造成算力损失。

数据负载:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate调用节点都会反馈回1.5M左右的数据,其中主要数据是交易列表,矿工与矿池需频繁交互数据,显然不能每次分配工作都要给矿工附带那么多信息。再者巨大的内存需求将大大影响矿机性能,增加成本。

Stratum协议彻底解决了以上问题。

Stratum协议采用主动分配任务的方式,也就是说,矿池任何时候都可以给矿工指派新任务,对于矿工来说,如果收到矿池指派的新任务,应立即无条件转向新任务;矿工也可以主动跟矿池申请新任务。

现在最核心的问题是如何让矿工获得更大的搜索空间,如果参照getwork协议,仅仅给矿工可以改变nNonce和nTime字段,则交互的数据量很少,但这点搜索空间肯定是不够的。想增加搜索空间,只能在hashMerkleroot下功夫,如果让矿工自己构造coinbase,那么搜索空间的问题将迎刃而解,但代价是必要要把区块包含的所有交易都交给矿工,矿工才能构造交易列表的Merkleroot,这对于矿工来说压力更大,对于矿池带宽要求也更高。

Stratum协议巧妙解决了这个问题,成功实现既可以给矿工增加足够的搜索空间,又只需要交互很少的数据量,这也是Stratum协议最具创新的地方。

再来回顾一下区块头的6个字段80字节,这个很关键,nVersion,nBits,hashPrevBlock这3个字段是固定的,nNonce,nTime这两个字段是矿工现在就可以改变的。增加搜索空间只能从hashMerkleroot下手,这个绕不过去。Stratum协议让矿工自己构造coinbase交易,coinbase的scriptSig字段有很多字节可以让矿工自由填充,而coinbase的改动意味着hashMerkleroot的改变。从coinbase构造hashMerkleroot无需全部交易,

如上图所示,假如区块将包含13笔交易,矿池先对这13笔交易进行处理,最后只要把图中的4个黑点(Hash值)交付给矿工,同时将构造coinbase需要的信息交付给矿工,矿工就可以自己构造hashMerkleroot(图中的绿点都是矿工自行计算获得,两两合并Hash时,规定下一个黑点代表的hash值总是放在右边)

。按照这种方式,假如区块包含N笔交易,矿池可以浓缩成log2(N)个hash值交付给矿工,这大大降低了矿池和矿工交互的数据量。

Stratum协议严格规定了矿工和矿池交互的接口数据结构和交互逻辑,具体如下:

1. 矿工订阅任务

启动挖矿机器,使用mining.subscribe方法链接矿池

返回数据很重要,矿工需本地记录,在整个挖矿过程中都用到,其中:

Extranonce1,和 Extranonce2对于挖矿很重要,增加的搜索空间就在这里,现在,我们至少有了8个字节的搜索空间,即nNonce的4个字节,以及 Extranonce2的4个字节。

2. 矿池授权

在矿池注册一个账号 ,添加矿工,矿池允许每个账号任意添加矿工数,并取不同名字以区分。矿工使用mining.authorize方法申请授权,只有被矿池授权的矿工才能收到矿池指派任务。

3. 矿池分配任务

以上每个字段信息都是必不可少,其中:

有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖矿了。

4. 挖矿

1) 构造coinbase交易

用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,构造很简单:

为啥可以这样,因为矿池帮矿工做了很多工作,矿池已经构建了coinbase交易,系列化后在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含区块高度,coinb2包含了矿工的收益地址和收益额等信息,但是这些信息对于矿工来说无关紧要,矿工挖矿的地方只是Extranonce2 的4个字节。另外Extranonce1是矿池写入区块的指定信息,一般来说,每个矿池会写入自己矿池的信息,比如矿池名字或者域名,我们就是根据这个信息统计每个矿池在全网的算力比重。

2) 构建Merkleroot

利用coinbase和merkle_branch,按照上图方式构造hashMerkleroot字段。

3) 构建区块头

填充余下的5个字段,现在,矿池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索进行挖矿,如果嫌搜索空间还不够,只要增加Extranonce2_size为多几个字节就可轻而易举解决。

5. 矿工提交工作量

当矿工找到一个符合难度的shares时,提交给矿池,提交的信息量很少,都是必不可少的字段:

矿池拿到以上5个字段后,首先根据任务号ID找出之前分配任务前存储的信息(主要是构建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然后重构区块,再验证shares难度,对于符合难度要求的shares,再检测是否符合全网难度。

6. 矿池给矿工调节难度

矿池记录每个矿工的难度,并根据shares率不断调节以指定合适难度。矿池可以随时通过mining.set_difficulty方法给矿工发消息另其改变难度。

如上,Stratum协议核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate协议和Stratum协议的配合下,矿池终于可以大声的对矿工说,让算力来的更猛烈些吧。

Ⅶ 电脑挖矿对电脑有什么要求吗怎么挖的快

下载轻松矿工
注册以太钱包
复制钱包地址到挖矿软件 开始挖矿
挖到的币 拿到交易市场可以卖掉
就这么简单

Ⅷ 实锤!K32或都将失效,Chia官方5月17号推出矿池

突发消息:Chia创始人:预计将于5月17日发布官方的矿池方案原型,之前P的K32文件不支持新的矿池,如果需要接入官方矿池,需要重新P图。



此消息一出,引发了矿工的骚动尤其是一些大玩家正在P盘的过程中尤其担心,是不是K32将无效了,花钱150元/T代P的文件是不是废品了?



1.官方是不是5月17日发布新的矿池?
实锤,官方将在5月17日开放自己合作的矿池。

2.老的plot文件可以继续用,但是无法加入17号推出的官方矿池?
是的,官方目前公布的信息明确指明,老的数据K32未来可以使用,不需要重新plot绘制,但是老的K32数据无法加入到新推出的矿池协议,但是可以继续在SOLO挖矿,只是不能加入官方矿池。

3.未来K32文件会不会失效?
会失效,官方是解释是未来K32的文件会随着技术的迭代而废掉,届时需要重新绘图,但是我们会提前3个月以上发布公告。


官方推特声明对于之前chia市场乱象 (现在许多自己搭建的矿池有复制粘贴算力产币等这对所有人是不公平的)


1、官方要更新迭代以后所有挖chia都会接入官方矿池爆块更稳定。
2、市场上目前p好盘的算力将来未必能接入到官方,有可能出现爆不了块的风险,这是官方发出的通知,通过奇亚创始人推特了解到了实际情况如果这时候不停止p盘,全部p完的话,一旦到时接入官方矿池可能面临重新买硬盘重新p盘的风险。
3、硬盘挖矿工特别提醒:挖矿是矿工长久且稳定的收益,我们建议待官方17号左右更新迭代后再开始p盘,同时取消自己矿池统一接到官方矿池更稳定的爆块产币!
4、现在所有还在p盘的矿产也慌的1批,据了解多家良心矿商,紧急叫停所有p盘等待官方更新结束重新开始!




以太坊eth是什么 如何使用GPU和矿池挖矿

以太坊eth是数字货币的一种。挖矿教程可以参考视频

Ⅹ Mining Pools

常见的几种 :PPLNS、PPS、DGM、P2Pool。
CPPSRB - Capped Pay Per Share with Recent Backpay.
DGM - Double Geometric Method. A hybrid between PPLNS and Geometric reward types that enables to operator to absorb some of the variance risk. Operator receives portion of payout on short rounds and returns it on longer rounds to normalize payments.

ESMPPS - Equalized Shared Maximum Pay Per Share. Like SMPPS, but equalizes payments fairly among all those who are owed.

POT - Pay On Target. A high variance PPS variant that pays on the difficulty of work returned to pool rather than the difficulty of work served by pool.

PPLNS - Pay Per Last N Shares. Similar to proportional, but instead of looking at the number of shares in the round, instead looks at the last N shares, regardless of round boundaries.

PPLNSG - Pay Per Last N Groups (or shifts). Similar to PPLNS, but shares are grouped into "shifts" which are paid as a whole.
PPS - Pay Per Share. Each submitted share is worth certain amoutripnt of BC. Since finding a block requires <current difficulty> shares on average , a PPS method with 0% fee would be 12.5 BTC divided by <current difficulty>. It is risky for pool operators, hence the fee is highest.

Prop. - Proportional. When block is found, the reward is distributed among all workers proportionally to how much shares each of them has found.
RSMPPS - Recent Shared Maximum Pay Per Share. Like SMPPS, but system aims to prioritize the most recent miners first.
Score - Score based system: a proportional reward, but weighed by time submitted. Each submitted share is worth more in the function of time t since start of current round. For each share score is updated by: score += exp(t/C). This makes later shares worth much more than earlier shares, thus the miner's score quickly diminishes when they stop mining on the pool. Rewards are calculated proportionally to scores (and not to shares). (at slush's pool C=300 seconds, and every hour scores are normalized)
SMPPS - Shared Maximum Pay Per Share. Like Pay Per Share, but never pays more than the pool earns.
FPPS - Full Pay Per Share. Similar to PPS,but not only divide regular block reward (12.5 BTC for now) but also the transaction fee. Calculate a standard transaction fee within a certain period and distribute it to miners according to their hash power contributions in the pool. It will increase the miners' earnings by 7%-11%.
P2Pool - P2Pool的挖矿节点工作在类似比特币区块链的一种shares链上。由于没有中心,所以也不会受到DoS攻击。和其他现有的矿池技术都不一样—每个节点工作的区块,都包括支付给前期shares的所有者以及该节点自己的比特币。99%的奖励(50BTC+交易费用)会平均分给矿工,另外0.5%会奖励给生成区块的人。

算力
结算方式
10分钟平均算力
1小时平均算力
1天平均算力
有效矿工
无效矿工
算力曲线
收益图表
工作量
幸运曲线
孤块数
孤块率

幸运值

拒绝率

Luck
Blocks / minting timeline
Rewards
Shifts
Live Statistics

Pool Effective Hash Rate
Active Users
Active Workers
Average Round Duration
Current Round Start
Scoring Hash Rate
Recent Hash Rate
Hash Rate Distribution
Hash Rate Per Location
Hash Rate Proof
Maximum Difficulty per minute
Pool Terminology
Pool Payouts
Reward System
Hall of Fame : TOP50 miners by hash rate and found blocks

Stats
Pool DIstribution : Historical Distribution, Pool Distribution (calulate by blocks)
Block Size : Median daily block size, Average daily block size, Number of daily transactions, Sum of daily block size, etc.
Block Version : Version Trend, BIP109(Classic), SegWit, Bitcoin Unlimited.
Unconfirmed Transactions : Mempool Size, Distribution of Transaction Fees.
Difficulty : Next Difficulty Estimated, Date to Next Difficulty.
Transaction Fees : Tx fees per day, Tx fees % of block reward, Tx fees per KB (Tx fees/block size).
Address Rich List : Address Distribution, Balance Distribution

结算模式
为了更好地让利于矿工,BTC矿池于2月17日推出首创的 FPPS结算模式,即Full PPS(完全PPS),对包括交易费在内的全部区块收益进行分配。 相比传统的PPS结算模式(不分配交易费)可提升 5%-9% 左右收益。
什么是幸运值?
矿池爆块存在一定概率因素,爆块速度时快时慢;幸运值在理论值100%上下浮动,当幸运值高时,矿池的收益会增大,反之减小,但这只会影响选择PPLNS的用户。
什么是拒绝数?拒绝率?
拒绝数是指矿机提交的算力不符合服务器要求,被服务器拒绝的工作量。拒绝率是指拒绝数占总提交数的比例,数值越小,矿机的工作效率就越高。
为什么矿机的算力会波动?
所有矿机都存在这样的正常现象,矿机芯片的计算并不是一个稳定输出的过程,只要平均算力和日收益是稳定的即可。除此之外,矿机算力还会因为矿机状态、工作环境、网络不稳定等因素存在波动,矿场管理人员需要注意排查所有相关因素,保护收益的稳定。
什么是爆块/报块?
比特币协议规定全网每10分钟会产生1个区块,矿工完成计算任务,发现新的区块后,会获得约12.5个比特币的奖励,发现新区块又被称为爆块或者报块。

Pool Lucky
Blocks Relayed
Hash rate chart
FPPS-4%’s Profit Ratio to PPS-0%
Yesterday’s Average Earning per Block in FPPS Mode
FPPS vs PPS Dynamic Comparison
Mining Profit Calculator

Bitkan
全网算力
下一难度剩余时间
下一难度剩余块
全网算力趋势
算力分布
全球节点
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有效矿工数
矿池幸运曲线
SOLO排名榜
矿池算力分布图
矿池难度曲线

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