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冒险岛武器攻击力怎么算的

发布时间:2022-09-19 05:44:23

❶ 冒险岛各职业的攻击力计算公式是怎样的!

注:STR=力量 DEX=敏捷 INT=智力 LUK=幸运

物理攻击力:

[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25

[飞侠]:{LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25

[弓箭手]:{DEX×(武器类型修正)+STR/4}×(武器攻击力)/25

武器类型修正:

短 剑(0.9) 单手剑(0.9) 单手斧(1.1) 单手钝器(1.1)

双手剑(1.15) 双手斧(1.2) 双手钝器(1.2) 枪 矛(1.25)

弓(0.85) 弩(0.9)

魔法攻击力:

INT+(物品增加值)

魔法防御力:

INT+(物品增加值)

命中率:

[新手][战士][魔法师]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)

[弓箭手][飞侠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)

回避率:

DEX/4+LUK/2+(物品增加值)

手技:

DEX+INT+LUK

关于带人升级的问题:

带人升级的时候只有打的怪物等级不超过被带人物等级5级,被带人物才能分到经验。也就是说被带的人1级,可以打6级以下的怪物(包括6级)。怪物等级参考怪物图鉴。所分经验,被带之人与带人的相差5级以上,看被带之人与所打怪物等级差决定。

下面列出前30级带人比较快的怪物。(快指的是带人的人级别比较高能轻松杀死下面的怪物)

1-7级 水灵 7-10级 三眼章鱼 10-17级 绿蘑菇/蓝水灵

17-19 刺蘑菇 19-27级 刺蘑菇僵尸蘑菇/野猪

❷ 冒险岛武器1-7星星个加多少攻击~~~详细的来 高分·

不看星星的多少
就看武器攻击力1-50G
加一颗星1G51-100G
加一颗星2G101-150G加一颗星三3G151-200G
加颗星4G比如你砸110G的武器
每颗星都是3G

❸ 冒险岛攻击力计算问题

注:STR=力量
DEX=敏捷
INT=智力
LUK=幸运
物理攻击力:
[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25
[飞侠]:{LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25
[弓箭手]:{DEX×(武器类型修正)+STR/4}×(武器攻击力)/25
武器类型修正:

剑(0.9)
单手剑(0.9)
单手斧(1.1)
单手钝器(1.1)
双手剑(1.15)
双手斧(1.2)
双手钝器(1.2)

矛(1.25)
弓(0.85)
弩(0.9)
魔法攻击力:
INT+(物品增加值)
魔法防御力:
INT+(物品增加值)
命中率:
[新手][战士][魔法师]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)
[弓箭手][飞侠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)
回避率:
DEX/4+LUK/2+(物品增加值)
手技:
DEX+INT+LUK

❹ 冒险岛伤害计算公式新版本

冒险岛伤害计算:(智*4+运来)*魔力总值/100*武器系数(长杖1.0短杖1.0)。

攻击力和魔法力是由装备、技能道、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。武器不分优势攻击、劣势攻击。

等级30级以上可以参与战斗竞技广场PVP,有"个人战"、"团队战"、"冰骑士"三种模式提供玩家选择,赢了还有积分可以累积,用来换取斗神证物,斗神证物可以换装备。入场也会以等级区分实力,新手LV30、超级新手LV70、专业LV120、传说LV180。

(4)冒险岛武器攻击力怎么算的扩展阅读

冒险岛故事背景:

在比传说更遥远的时间中,万物的框架刚刚搭建完成时,三个被神选中的生命被赋予了神的一部分力量,作为神的代言人成为了监督者。三名监督者依据自己对生命前进的看法创造了各自的世界,一个被称作“枫叶(Maple)”,即我们熟知的冒险岛世界;一个被称作“格兰蒂斯(Grandis)”;另一个世界则不得而知。三个世界以各自的方向开始了自己的历程。

监督者为各自的世界选择了三位“超越者”,分别掌管“光”“生命”“时间”。随后监督者们便消失无踪,由三位“超越者”管理世界。在冒险岛世界,人类、精灵等物种开始发展各自的文明,“超越者”则逐渐淡出众人视线。

格兰蒂斯世界目前被发现了十三个星球,生活着各个种族,其中以龙人诺巴族和翼人族为最多数的居民,其他的种族还有长着动物耳朵亚尼玛族等。格兰蒂斯世界和冒险岛世界有着千丝万缕的交集,并影响着冒险岛世界的发展轨迹。

好友世界是格兰蒂斯世界和冒险岛世界的平行宇宙,也是一个现代化都市林立的和平世界。里面有着冒险岛世界和格兰蒂斯世界里出现过的人物,但他们和两个世界毫无关系。在这个世界里没有魔法的存在,但是有一些拥有能以意念控制物体的力量的特殊人群,他们被称为“超能力者”。

❺ 求冒险岛战士的攻击力计算公式和武器修正值

①攻击力:
攻击力上限=武器系数×(主属性×4+副属性×1)×攻击力或魔法力÷100
攻击力下限=攻击力上限×熟练度
攻击力和魔法力是由装备、技能、药水提供的总和,要注意2.0以后,智力不增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。
武器不分优势攻击、劣势攻击。举个例子:用枪连,不管你拿枪还是拿矛,只要这两把武器攻击力一样,打出的伤害就一样。
武器系数如下:
武器类型
系数
单手剑/斧/钝器
1.20
双手剑/斧/钝器
1.32
枪/矛
1.49
长杖/短杖
1.00

1.20

1.35
拳套
1.75
短刀
1.30
副手短刀
1.30
指节
1.70
短枪
1.50
②熟练度:
物理近战系职业基础熟练度20%;
物理远程系职业基础熟练度15%;
魔法系职业基础熟练度25%;
各职业2转均有提升熟练度的技能(满级熟练度+50%),个别职业还有其他的增加熟练度的技能。
4转后,不借助其他职业的辅助技能,各职业最终熟练度如下:
职业
最终熟练度
英雄
70%
圣骑士
94%
黑骑士
90%
魔法师
75%
弓箭手
85%
隐士
65%
侠盗
70%
暗影双刀
70%
冲锋队长
70%
船长
65%
战神
90%
龙神
95%
③由自身属性所增加的防御力:
2.0以后,不仅装备可以增加防御力,自身的属性也能增加防御力。下面只列出自身属性增加的防御值,至于防御究竟如何减少伤害,暂时不明:
物理防御力=力量×1.2+(敏捷+运气)×0.5+智力×0.4
魔法防御力=智力×1.2+(敏捷+运气)×0.5+力量×0.4
④由自身属性所增加的命中率:
是由自身属性所增加的命中率,至于命中率达到多少,打怪才能不miss,暂时不明:
物理命中率=敏捷×1.2+运气
魔法命中率=运气×1.2+智力
⑤由自身属性所增加的回避率:
是由自身属性所增加的回避率,至于回避率究竟能制造多少miss的几率暂时不明:
物理回避率=运气×2+敏捷
魔法回避率=运气×2+智力
⑥各职业mp下限:
职业
mp下限公式
英雄、战神
等级×4+55
圣骑士、黑骑士
等级×4+155
魔法师、龙神
无意义,不讨论
弓箭手
等级×14+135
标飞、刀飞
等级×14+135
双刀
等级×14+355
海盗
等级×18+95

❻ 冒险岛战士盾牌攻击力怎么计算


我就是研究这个的
跟等级有关
1-30级1力=1G
30-70级
1力=3G
70-120级
1力=5G
120-200级
1力=7G
这里的攻击指的是能力里面的数值不是武器攻击力的那个G
等级越高武器攻击力加的攻击显示的数值是
不一样的我
朋友173的号战士1G=30+
打了这么多
希望采纳

❼ 冒险岛战士攻击力怎么计算

单手剑
(STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手斧
(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
单手剑器
(STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手剑
(STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手斧
(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
双手钝器
(STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻撃力
枪&矛
(STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻撃力(这是最大的物理攻击力,但是实际上打的时候数值还会更大。比如战士,用强力攻击会有260%的攻击力,再加上终极剑最多还追加250%的攻击力,此时最大的单体攻击达到原有攻击的510%。相比之下,法师的单体攻击就少得可怜了!火毒法师,火箭加满攻击力也只有120%,而且没有办法发动终极攻击)最小攻击力=物理攻击力*熟练度

❽ 大家知道冒险岛的武器百分比是怎么算攻击的吗

面板上限=(主属性*4+副属性)*武器系数*攻击力总和/100
输出上限=面板上限*总伤项系数*技能伤害系数
总伤项系数=技能总伤害+潜能总伤害+BOSS伤害

如果潜能是伤害或者boss伤,都算在总伤里,如果是攻击力,就算在攻击力里。所以攻击力最好,伤害最没用。

❾ 冒险岛的双手剑及勇士攻击计算公式冒险岛的

(武器攻击+手套攻击+披风攻击)*(力量+敏捷/5)/20=实际攻击(大约攻击力)例如:武器攻击100,手套10,披风2,戒指8,自身力量和装备力量一起是600,敏捷100.那攻击是(100+10+2+8)*(600+100/5)/20=3750左右,单手剑就完蛋了,攻击要-1000点,这是大概攻击,同样攻击力量敏捷,龙要高点,高不了太多,敏捷是5敏=4命中,5敏捷=1力量,喝攻击药水也一样算法

❿ 冒险岛里属性跟攻击力是怎么算的

这个不是定值,面板=(主属性*4+副属性)*装备加的攻击力*武器系数/100,比如你的战士,500力量,100敏捷,武器比如是100G的矛 ,防具,勋章,技能,祝福,BUFF等等加成的攻击力是50G,那么你的面板就是(500*4+100)*150*1.5/100,公式上可以看出,你属性点越多,1点攻击加的面板就越多,同理,攻击力越高,1点力量加的面板也就越多

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