Ⅰ 原神面板的攻击力怎么算
本期经验将介绍原神面板的攻击力怎么算
面板攻击力是由白字攻击力和绿字攻击力相加而来
白字攻击力=角色自身攻击力+攻击力数值(包括不限于武器基础攻击了和圣遗物攻击力)
绿色攻击力=白字攻击力X(1+攻击力百分比)(包括不限于武器特效和圣遗物攻击力百分比)
Ⅱ 原神面板的攻击力怎么算
原神面板的攻击力是由白字攻击力和绿字攻击力相加而来。以下是具体的计算方法:
1. 白字攻击力: 组成:角色自身攻击力 + 攻击力数值。 解释:这是角色基础的攻击力数值,不包括任何百分比加成的效果。
2. 绿字攻击力: 计算公式:白字攻击力 × 。这里的攻击力百分比包括武器特效和圣遗物提供的攻击力百分比加成。 解释:绿字攻击力是基于白字攻击力,并考虑了所有百分比加成的结果。
总结:面板攻击力 = 白字攻击力 + 绿字攻击力。在计算时,需要先确定角色的白字攻击力,然后根据装备和圣遗物提供的百分比加成来计算绿字攻击力,最后将两者相加即可得到面板攻击力。
Ⅲ 原神 原神物理伤害加成和攻击力如何计算
1、物理伤害加成能提高玩家的物理伤害。原神的伤害计算方法是基于加成计算的。
2、比如,玩家的基础攻击力是600点,总攻击力达到1800点,如果增加30%的攻击力,则实际增加了180点。
3、物理伤害加成仅对白字伤害有效,而攻击力加成则对角色的元素伤害也有加成作用。目前所有角色的技能均为元素伤害,因此只增加非法师角色的普通攻击和重击伤害。而攻击力不仅能增加技能伤害,还能增加普通攻击或重击伤害。
4、物理伤害加成不参与所有元素反应和元素加成。例如,岩元素角色的攻击产生结晶反应,不属于物理攻击,而是元素伤害。总伤害计算公式为:攻击力*倍率*增伤*爆伤*减伤,其中物理伤害属于增伤部分。
5、盲目堆砌物理伤害加成和攻击力会稀释效果,最好平衡爆伤、攻击力、增伤这四个词条。
在原神游戏中,人物和武器圣遗物拥有多种属性,包括攻击、攻击力百分比加成等伤害加成。下面详细介绍这些加成的具体信息。
一、伤害计算一
1、公式:第一部分,元素增伤;第二部分,攻击力对伤害的加成;第三部分,爆率爆伤对伤害的加成。
2、基础数值:以80级弓藏为例,基础攻击力为665点,武器副词条为37.7%攻击力,1号圣遗物固定311攻击力,转换为百分比46.8%,3、4、5号圣遗物为46.6%攻击力,副词条取最大极限,初始获取与强化都取最大值。
37.7% 46.8% 46.6%*3 5.8%*8 2.86%*5=470.6%(理想状态的最大伤害加成,计算意义)
二、伤害计算二
1、公式:伤害预期=(1 元素增伤比例)*(1 攻击力加成比例)*(1 爆率*爆伤)*基础攻击力
2、数据获取:角色基础爆率为5%,基础爆伤为50%。爆率:爆伤=1:2为最优解,爆率达到25%为止,爆率到达100%无法叠加,爆伤叠加至100%。
极值出现在42.43号
三、伤害计算正常数据
1、数据获取:武器副词条37.7%攻击力,1号圣遗物固定311攻击力,转换为百分比46.8%,3、4、5号圣遗物46.6%攻击力,副词条取正常可能性,两个词条为百分比攻击力、爆率、爆伤之二。
37.7% 46.8% 46.6%*3 4.975%*2 4.975*2.5*5=336.2%
四、分析
1、羽毛固定311攻击力,46.8%攻击力加成。
2、3号圣遗物固定46.6%攻击力加成,93.4%离110%还差15%左右,可通过副词条获取。
3、爆率来源:武器25.1%爆率,自身5%基础爆率,还差45%爆率,可通过副词条获取。
4、暴击头31.1%暴率,副词条13%左右爆率,对应148%爆伤,爆伤头62.2%爆伤,剩下35%爆伤,爆率头剩下98%爆率。
五、结论
1、武器:爆率武器。
2、圣遗物主词条:1、2号固定,3号攻击,4号元素增伤,5号有爆率/爆伤头。
3、圣遗物副词条:爆伤头,副词条45%爆率,20%攻击力,35%爆伤;爆率头,副词条13%爆率,20%攻击力,98%爆伤。
建议:3号攻击 4号元素伤害 5号爆伤头 副词条:爆率>百分比攻击力>爆伤>固定攻击力。
拓展资料《原神》是一款由米哈游自研的开放世界冒险RPG,玩家将在名为「提瓦特」的幻想世界中自由探索,结识同伴,对抗强敌,寻找失散的血亲。新角色阿蕾奇诺、新活动「荒泷生命摇滚虹色大巡回」等上线,新增武器「赤月之形」和区域「诺思托伊区、旧日之海、拜达港」。玩家可参与活动收集物资,完成传说任务,并探索新的地区和故事。
Ⅳ 原神面板的攻击力怎么算
1. 在本期的指南中,我们将讲解如何计算《原神》角色的面板攻击力。
2. 角色的面板攻击力是由两部分组成:白字攻击力和绿字攻击力。
3. 白字攻击力的计算方法是角色自身的固定攻击力加上装备武器和圣遗物提供的攻击力数值。
4. 绿字攻击力则是白字攻击力乘以(1加上圣遗物等提供的攻击力百分比加成)。
5. 这里的绿字攻击力包括了武器特效和特定的圣遗物属性提供的攻击力百分比。
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