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晴明的星的攻击力加成怎么算的

发布时间:2025-03-03 13:39:03

A. 阴阳师里兔子和晴明的攻击buff能叠加吗必采纳

阴阳师里兔子和晴明的攻击buff不能叠加。
山兔和晴明Buff技能介绍:
1.山兔:
兔子舞:嘿~哈~宝宝给大家跳舞加油了哦~
消耗2点鬼火
山兔跳起舞为队友鼓劲,增加己方全体30%的行动条,并提升10%的攻击。持续2回合
Lv.2
攻击提升效果增至:15%攻击
Lv.3
攻击提升效果增至:20%攻击

2.晴明:
言灵·星:以灵力划出五芒星结界,提升全体队友15%的伤害,持续2回合。
LV2
[言灵·星]效果强化:造成的伤害增加20%
LV3
[言灵·星]效果强化:造成的伤害增加25%
LV4
[言灵·星]效果强化:造成的伤害增加30%
LV5
[言灵·星]持续回合数+1
言灵·星该技能会覆盖掉山兔【兔子舞】和镰鼬【兄弟之绊】的攻击力加成。但会重置持续的回合数。

(1)晴明的星的攻击力加成怎么算的扩展阅读:
山兔和晴明的其他技能介绍:
山兔:
1.谁还不听话:山兔乘着巨大的山蛙跳到敌人面前,趁其不备拿出纸扇攻狠拍对方,造成攻击100%的伤害
消耗0点鬼火
Lv.2技能伤害额外+5%
Lv.3技能伤害额外+5%
Lv.4技能伤害额外+5%
Lv.5技能伤害额外+10%
2.幸运套环:
把1名敌人当作幸运套环的奖品,丢出套环攻击敌人,造成攻击237%的伤害,有10%(+效果命中)的概率将其变为小纸人。
消耗3点鬼火
Lv.2技能伤害额外+5%
Lv.3技能伤害额外+5%
Lv.4技能伤害额外+5%
Lv.5技能伤害额外+10%
晴明:
1.基础术式:
使用符咒攻击目标,造成攻击100%的伤害。
LV2
有50%(+效果命中)的概率为目标附加[符咒·乱]效果,使其造成的伤害减少20%,持续2回合
LV3
[符咒·乱]效果的附加概率增至100%(+效果命中)
LV4
[符咒·乱]效果强化:造成的伤害降低40%
LV5
技能伤害额外+20%
2.言灵·缚:
以结界束缚目标,使目标受到的伤害增加10%,并有50%(+效果命中)的概率束缚敌人,被束缚的单位可以通过使用普通攻击打破束缚解除控制。结界继承阴阳师5%的生命值,技能冷却2回合。
LV2
[言灵·缚]效果强化:受到的伤害增加20%
LV3
[言灵·缚]效果强化:受到的伤害增加30%
LV4
[言灵·缚]效果强化:受到的伤害增加40%
LV5
结界继承的生命值增至阴阳师的10%
3.言灵·守:
以灵力结成一个巨大的防守结界,使敌人无法伤害队友,结界在阴阳师行动2次或承受阴阳师生命上限10%的伤害后失效,技能冷却3回合。
LV2
吸收量增至阴阳师生命上限的11%
LV3
吸收量增至阴阳师生命上限的12%
LV4
吸收量增至阴阳师生命上限的13%
LV5
吸收量增至阴阳师生命上限的14%
4.符咒·灭:
为敌方全体贴上[符咒·灭],使目标受到的伤害增加15%,效果在目标行动2次后消失,该效果不可被驱散。
LV2
[符咒·灭]效果强化:使目标受到的伤害增加20%
LV3
[符咒·灭]效果强化:使目标受到的伤害增加25%
LV4
[符咒·灭]效果强化:使目标受到的伤害增加30%
LV5
[符咒·灭]持续回合数+1
5.符咒·生:
为其他队友贴上[符咒·生],使其受到的伤害降低15%,持续2回合。
LV2
[符咒·生]持续回合数+1
LV3
[符咒·生]效果强化:受到的伤害降低20%
LV4
[符咒·生]效果强化:受到的伤害降低30%
LV5
[符咒·生]的效果同时作用于阴阳师
6.雷帝召来:
晴明受到攻击时有10%(+效果命中)的概率召唤神龙,神龙以灵力召来天雷攻击敌方全体,造成晴明攻击100%的伤害。
LV2
有10%(+效果命中:0%)的概率晕眩敌人1回合
LV3
技能伤害额外+10%
LV4
眩晕概率增至20%(+效果命中:0%)
LV5
技能伤害额外+10%
参考资料来源:搜狗网络—晴明

B. 阴阳师技能加成解析 伤害加成和攻击加成怎么算

1、攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。给大天狗带上一号位御魂时,面板属性会发生改变,而改变的数值是确确实实加在了面板之上,例如一号位御魂+100攻击,在大天狗的面板上就会以红字+100的数值计算。

也就是攻击加成就只在面板攻击力的基础数值上相加,例如觉醒10%攻击加成+御魂25%攻击加成,最后可以直接算为:基础攻击力+基础攻击力*35%。

2、伤害加成:以两面佛为例,(姑获鸟也是),觉醒之后有10%伤害加成,但是面板上未有任何额外攻击显示。可以给两面佛带上上述一号位御魂,进入好友切磋测试,测试防御式神用二星满级裸体白达摩。

测试前伤害预估:两面佛面板攻击为551+304=855,普攻等级为二级,105%攻击加成,白蛋防御为113,不考虑伤害加成可按照公式得攻击效果=(面板攻击*技能加成)*300/(防御值+300)=855*1.05*300/(133+300)=621.9977。

伤害加成后得攻击效果=621.9977*1.1=684.1975,若暴击得攻击效果=684.1975*1.58=1081.0320。

(2)晴明的星的攻击力加成怎么算的扩展阅读:

游戏里,伤害加成不算针女的情况下收益明显要大于攻击加成,满暴情况下,伤害加成可以直接理解为暴伤,而攻击加成则是基础数值。

但伤害加成只会出现在式神的技能加,不是每个都有,而攻击加成的属性,各个的御魂都可以出现,如:一号位主属性就是攻击,二号位、四号位、六号位也都有可以出现,主属性为攻击加成的。

C. 阴阳师手游攻击力怎么计算

式神的对战中,玩家的胜负要根据于式神的伤害。很多人虽然知道式神的攻击,却不了解真正的伤害计算公式。这对于自身的属性打造非常不利。
一、防御减伤公式
受伤%=300/(300+防御)
等效生命值=HP*(1+防御/300)
二、完整公式
最终伤害=总攻击×技能系数×暴击伤害修正×总防御对应的受伤%
×造成伤害增加buff修正×受到伤害增加debuff修正÷造成伤害减少debuff修正÷受到伤害减少buff修正
×御魂修正×技能修正(+-×÷其它修正)
三、说明
①总攻击=基础攻击×(1+御魂攻击%+加攻%buff-减攻%debuff)+御魂固定攻击//buff、debuff会在角色头上出现图标
总防御=(基础攻击×(1+御魂防御%+加防%buff-减防%debuff)+御魂固定攻击)×无视防御补正
②无视防御补正,eg:总防御=计算破甲前原防御*(1-首无0.4)*(1-网切0.2)
③技能系数:猜想,比如红叶1级大1.32、5级大1.56,计算伤害时,直接×1.56,并非×1.32×额外造成伤害1.2
④同类别的buff/debuff修正相加后带入公式
eg: 伤害=攻击*(1+晴明星0.3)*(1+晴明缚0.4+丑时0.15+天邪鬼赤0.4)/(1+晴明普攻0.4)/(1+被服0.3+晴明生0.3)
buff修正统计见下文。
⑤御魂修正,包括破势/心眼/鸣屋
技能修正,包括荒川/首无被动(酒吞10%减伤??)
其它修正:童男童女被动(减法),想不到其它的了

D. 网易阴阳师里晴明的星和山兔镰鼬的攻击加成是覆盖掉还是叠加

网易阴阳师里晴明的星和山兔镰鼬的攻击是覆盖的

1:山兔镰鼬速度最快,给上属性加成后,身上会有攻击2回合的属性加成图标,然后发动攻击,属性加成效果剩余1回合,晴明给给技能后,晴明的属性加成显示剩余2回合,山兔的攻击属性直接被覆盖了。

2:镰鼬兔子技能是加攻击,晴明的星技能增加伤害,不是一个属性的,山兔镰鼬和晴明的星攻击会造成冲突,所以是覆盖的。

3:高属性的覆盖低属性的低的属性的不会覆盖高的属性,晴明的星有百分之25攻击加成还附带效果抵抗,山兔镰鼬只有百分之15攻击加成,所以晴明的星会覆盖山兔镰鼬的攻击加成。

(4)晴明的星的攻击力加成怎么算的扩展阅读

技能介绍:

1:山兔镰鼬

兔子舞:山兔跳起舞为队友鼓劲,增加己方全体30%的行动条,并提升10%的攻击,持续2回合

Lv.2 攻击提升效果增至:15%攻击

Lv.3 攻击提升效果增至:20%攻击

2:晴明的星

言灵星:以灵力划出五芒星结界,提升全体队友15%的伤害,持续2回合

LV2 [言灵·星]效果强化:造成的伤害增加20%

LV3 [言灵·星]效果强化:造成的伤害增加25%

LV4 [言灵·星]效果强化:造成的伤害增加30%

LV5 [言灵·星]持续回合数+1



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