1. 剑三藏剑武器伤害和外功攻击选择
剑三的外功技能伤害计算公式如下:
技能伤害=武器伤害百分比+技能基础伤害+外功攻击力*技能加成。
以夕照雷锋为例,
技能说明文字如下:
消耗20点剑气,对目标造成111~122点外功伤害,附加额外200%武器伤害。该招式受额外的外功攻击加成。职业玩家就是以游戏玩家的身份来获利,其收入包括出售虚拟财产收入、获取比赛奖金,职业玩家想要更好的赚钱进军外服市场是个不错的选择!
红字部分(111~122点外功伤害)就是对应公式里的技能基础伤害;
蓝字部分(200%武器伤害)就是对应公式里的武器伤害百分比。
技能加成都是隐藏,要靠玩家自己测试对比后计算得出,如果有说是额外的外功加成,一般来说加成都高于1/10,反过来说如果没有提示,那么一般来说默认为1/10的加成。
另外再说明下武器伤害,武器伤害只和武器有关系
也就是14~23,那么200%武器伤害=武器伤害*200%=28~46。夕照雷锋的加成我测试得出是6/10,这个号的外功攻击力是458,所以夕照雷锋技能伤害=28~46+111~122+458*6/10=413.8~442.8。
2. 剑网三120级人物属性计算
一、基础:1体质=10气血。1根骨=10内力值+1内功会心值。1力道=2外功攻击。1身法=1躲闪值+3外功会心值。1元气=4内功攻击+(1*0.075+0.5)气血值回复+(1*0.025+0.5)内力值回复。
二、外功:1.近身外功伤害,,有武器:下限=武器伤害下限+外功攻击力*武器速度/10。上限=下限+(武器伤害上限-武器伤害下限)。秒伤=(上限+下限)/2。无武器:下限=力道/10+元气/12+3+外功攻击力/10。秒伤=上限=下限。2.远程外功伤害:下限=远程武器伤害下限+外功攻击力*远程武器速度/10。上限=下限+(远程武器伤害上限-远程武器伤害下限)。秒伤=(上限+下限)/2。3.外功防御伤害减免:伤害减免百分比=100*外功防御值/(外功防御值+270*人物等级)。4.外功命中(同等级目标)。外功命中=外功基础命中+100*外功命中值/(外功命中值+95*人物等级)。注1:外功基础命中=90。5.外功会心:外功会心=100*外功会心值/(外功会心值+74*人物等级+320)。6.外功会心伤害。外功会心伤害=150+100*外功会心伤害提高百分比/(外功会心伤害提高百分比+74*人物等级+320)
三、内功:1.内功防御伤害减免(注,此一节是游戏描述与实际不符合,换而言之,是错的,后文会提到)。伤害减免百分比=100*内功防御值/(内功防御值+9*人物等级)。2.内功命中(同等级目标):内功命中=内功基础命中+100*内功命中值/(内功命中值+95*人物等级)。注1:内功基础命中=90。3.内功会心:内功会心=100*内功会心值/(内功会心值+74*人物等级+320)。4.内功会心伤害:内功会心伤害=150+100*内功会心伤害提高百分比/(内功会心伤害提高百分比+74*人物等级+320)。5.无双:无双=100*无双值/(无双值+27*人物等级)。
四、防御:1.躲闪,躲闪=100*躲闪值/(躲闪值+59*人物等级+380)。2.招架,招架=100*招架值/(招架值+30*人物等级+50)。3.拆招,拆招减免伤害=拆招值+(力道/4)。4.御劲,御劲=100*御劲值/(御劲值+74*人物等级+320)。5.化劲,化劲=100*化劲值/(化劲值+74*人物等级+320)。注:上述公式中,如有经脉加成的百分比,相加即可。
3. 基础伤害和基础攻击力有什么区别
您好。
剑三中很多装备和特效都涉及到“基础攻击力”,这个基础攻击力不同于你面板上所显示的内功攻击力(下简称面板攻击力),因为面板攻击力由两部分组成,固定效果和受到加成后的基础攻击力。
面板攻击力=固定攻击力+基础攻击力*攻击力加成%
其中:
固定攻击力是心法被动效果+镇派第一层提供的,一般等于属性*固定数值,说明里带有“此效果为固定效果,不受其他效果影响”。例如对于五毒毒经,固定攻击力=元气*2.5+根骨*2。
基础攻击力是由除心法被动效果+镇派第一层外,其他所有效果提供的数值形式的内功攻击力,一般包括8重心法、元气*2、经脉、装备、石头、附魔、精炼等。
攻击力加成%是按照比例加成基础攻击力,一般由经脉、镇派、装备(如4套效果)、阵法、队友技能提供,叠加规律为简单相加。