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光追算力

发布时间:2024-11-30 22:35:41

A. 支持光追的显卡

,RTX 2080 FE、RTX 2080 Ti FE的挖矿算力分别提高到了54.1MH/s、40.3MH/s,对比RX Vega 64超频版分别高了大约31%、18%,同时对应功耗分别降到180-190W、150-160W,能效大涨。挖矿从来都不是NV家显卡的强项,挖矿还是要抓A卡的说,显卡死贵,没性价比,怎么挖矿压

B. 笔记本3050多少瓦

笔记本3050有80瓦。游戏帧速在同型号显卡中更高,3050显卡沿用了七彩虹“战斧”系列的传统设计,显卡正面采用红黑撞色设计,塑料面板多少有些廉价感,正面配备了2个直径为90mm的刀刃式风扇,左右风扇采用逆时针、顺时针旋转,增加显卡空姿缺乱气对流,可以带给散热器更多的散热气流。

笔记本3050性能

性能上,着色单元单精度浮点9T,迹档光追单元算力18T,AI单元(Tensor)算力73T。从着色浮点来看,比RTX2060(6.5T)提升了38%,基本规格方面,RTX3050基于安培核心(GA106-150),2560个CUDA,8GBGDDR6显存(14Gbps),128bit位宽,功耗80W。

3050显卡显存只有4GB,相对来说比较小,玩一些大型3A游戏,或者重度使用Ae软件等,确实容易被爆显存。这张显卡的定位限制了它不能面面俱到。RTX 3050也支扮灶持DLSS技术,对于部分游戏DLSS优化比较好的,游戏帧数表现就更好。

C. 电脑光线追踪真要普及了!因为“它们”来了

大家好,我是小匠。本篇文章来带大家了解一下光线追踪在 游戏 中的发展 历史 ,看一下人们是怎么一步步追求更好的 游戏 画面的。

光线追踪这项技术其实几十年前就在影视行业,3D动画等领域广泛应用了,只是近几年随着显卡技术的不断进步,才终于有足够的算力能实时渲染出光线追踪 游戏 画面。早期的3D 游戏 因为硬件性能实在是太弱了,例如CS1.5,模型上覆盖的贴图连反射都做不到,人们只能绘制一些固定场景的阴影,而人烟对于明暗的敏感度是远高于色彩的,所以这样的画面看起来没有任何质感,很假。

随着硬件的不断更新,过了几年,人们发现电脑的性能强了一点,可以渲染更好的画面了。于是,时代变了。例如吃鸡里的一级头,如果你观察的足够仔细,无论你在什么地方看它,它上面反射的永远都是天空。

因为头盔上的贴图就等于是一个动画,所以只能反射一些他实现画好的东西。可就算是这样,也足以欺骗不少人的眼球。因为这至少解决了有无的问题,看多了也就习惯了。这就是现在市面上绝大部分 游戏 的做法——光栅化贴图。简单的谁就是你看到的反射 ,镜子和玻璃的内容都是事先画好的反射,所以越多的反射,越好的作画就需要越多的美工,大量的去制作一张又一张的贴图,应用在不同的模型、场景上。虽然这种方法确实可以做到非常精美的光影效果,但是这个开发成本也是非常巨大的。

后来,人们发现电脑的性能又变强了一些,可以运算一些简单的镜面反射。可这种光栅化只能预算你看得到的部分,什么散射、漫反射、折射等一大堆,现实中真实的光线特性都是无法实现的。视野里看不到的反射和多次反射也是无法计算的,所谓术有专攻,时代又变了。随着RTX系列显卡在核心内部增加了专门运算光线追踪的RT光追电路后,人们才第一次坐到 游戏 领域里实时渲染光线。

那什么是光线追踪?关键在于那个追踪,我们都知道光是光源直射或各种反射一路到眼睛,光线追踪就是将这一光源到眼睛的过程反过来计算,从眼睛一路推算到发出的那个光源。用这种方式我们只需要设置好光源的参数,反射材质的各种粗糙程度等参数,无论怎么变换场景和模型组合都可以正确实现接近现实中的光影效果,越大的场景,越复杂的模型光追对比光栅化的优势就越明显,这一点在现在已经推出的,这数款支持光线追踪的 游戏 中都有所体现。

光追的效果并非只是给 游戏 的地板打个蜡这么简单,光追对于 游戏 制作者的重要性其实是远大于玩家的,对于制作者来说传统光栅化相当于是2D动画,虽然可以把阴影画的很精美,但并不能变现画框之外的东西,而且工作量巨大,技巧要求高,这也是一款3A 游戏 开发成本动不动几个亿的原因。而光线追踪就像是3D的动画,可以自由调整任意角度,变化光源,反射材质,角度每一帧画面都是渲染出来的。大量运用后, 游戏 制作光影的成本大幅降低,开发周期更短, 游戏 制作者可以花更多的心思在画面之外的 游戏 性上。

它不仅是提升 游戏 画面的提升这么简单,桌面端的DX12标准也把RTX光追统一纳入,原生开发在光追基础上的 游戏 必将逐渐成主流。虽然现在发布的光追还普遍是在光栅基础上打的补丁,但在未来不用光追卡将无法运行的纯的光追 游戏 相信也离我们不远了。

D. 3090ti算力能达多少


3090ti显卡被很多的网游调侃为性能怪兽,各个方面的数据都有着爆炸性的提升,今天给你们带来的就是他的算力数据,不知道3090ti算力能达多少的可以来看看。
3090ti算力能达多少:
答:3090ti的着色单元算力达到了40t,光追单元达到了320t
由此可见这款显卡真的是性能怪兽,显存的速度也比之前快乐7.7%
着色浮点性能也比3090版本提升了11%,因此整体的性能都有提升大约10%
3090ti相关拓展:
1、3090ti集成了24gbgddr6x的显存21gbps的针脚速度,是现在最快的。
2、该显卡采用了完整的8nmga102核心,以及10752cuda核心
3、整体的基础频率提升到了1560mhz,加速频率到了1860mhz
4、至于显卡的功耗方面也是提升到了450w,因此可以说是强的一塌糊涂。

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