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王者荣耀总战斗力怎么算

发布时间:2024-11-24 01:02:55

㈠ 王者荣耀战力机制

英雄战力描述

在王者荣耀游戏中,玩家使用的每一个英雄都会根据玩家的使用情况赋予不同的战力值。比如玩家玩妲己,英雄妲己的战力值高,而如果一直输,战力值就比较低,对应的战力值系统会做一个排名,让玩家清楚的知道自己英雄在县市省全国的排名,促进玩家争夺排名。

战斗力提升法则

一个英雄的战力值由五部分组成,包括获胜战力、排名性能战力、巅峰性能战力、巅峰系数、活跃系数。

战力值计算如下:(获胜战力+排名性能战力+巅峰性能战力)*(活动系数)*(1+巅峰系数)

1.胜力:上限3000分,每一场排位赛或登顶赛胜利都会累计,根据最近五个赛季获胜的影响。

2.军衔表现战力:上限由军衔决定。不同的等级有不同的上限,比如钻石750,星辰荣耀1000,最强王者1250,王者10星1500,王者20星1750,王者30星2000,王者40星2250。战力的提升是建立在这个局的表现上的。表现越好,加分越多,比如赢得mvp。但是,玩的差,加的就少。

3.巅峰性能战力:上限根据积分决定。不同的点有不同的上限,分别是1200,1300,400,1400,600,1500,900,1600,1200,1700,1600,1800,2000,1900。200峰值点3600,2200峰值点4200,2300峰值点4800,2400峰值点5400,2500峰值点6100,2600峰值点6800,2700以上峰值点7500。战力的提升会根据峰塞的表现来添加。表现越好,mvp加的就越多。

峰值系数:1200分0%,每100分5%,所以分数越高系数越高,活跃度系数越高:上限100%。英雄使用次数越高,活跃度系数越高,mvp提升越快。一周不使用英雄,活动值会减少5%,两周减少15%,三周减少30%,四周减少50%。

摘要

正确的战斗技能:先排名50星,获得2500排名性能点,再打难度更高,加成上限更高的巅峰外挂。刷战力的主要地方其实在巅峰塞。能否获得更高的战斗值,取决于巅峰塞的匹配能否获得更高的分数。

㈡ 王者荣耀战斗力怎么算

荣耀战力是通过巅峰战力,本局表现,近期战绩,荣耀系数,巅峰加成所组成。
荣耀战力的计算公式为:荣耀战力=(巅峰战力+本局表现+近期战绩)×荣耀系数×(1+巅峰加成)
影响荣耀战力的因素有:
1.英雄胜率:当你在排位中获得的胜率越高,你的荣耀战力就越高。
2.当前段位:你的段位越高,荣耀战力就越高。
3.当前分数:你的分数越高,荣耀战力就越高。
4.本局游戏评分:你获得的本局游戏评分越高,荣耀战力就越高。
5.巅峰加成:你的巅峰加成越高,荣耀战力就越高。
在游戏中,只能通过排位赛获得的荣耀战力部分包括:本局表现和近期表现。近期表现的上限大约在3000分左右,影响因素包括英雄胜率、当前段位、当前分数、本局游戏评分。当你的此英雄的胜率、段位、当前分数、本局评分越高,加分就越多,当到达3000分左右时,加分就会很少,说明已经到达上限。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》《王者联盟》。《王者荣耀》的欧美版本为《传说对决》(Arena Of Valor)。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,还可以参加PVE的闯关模式,是属于推塔类型的游戏。

㈢ 王者荣耀的荣耀战力怎么算

王者荣耀战斗力怎么算
1. 初始战力评定规则:
系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2. 增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄参与排位赛对局的段位越高,荣耀战力则加成越高,获得分数越多。
3. 荣耀战区战力怎么提高?
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。

㈣ 王者荣耀战斗力计算方法是什么

王者荣耀战斗力计算规则如下:
1. 初始战力评定规则:

系统根据召唤师上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100。
2. 增减分规则:
该英雄参与排位赛才可增减分,增减模型由该召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现等维度搭建。胜利,结算评轿改分越高,得分越高;即使失败,只要召唤师的评分高,也能实现加少量分;失败且评分低,则扣分。该英雄茄滑参与排位赛对局的段位越高,荣耀闭纳判战力则加成越高,获得分数越多。

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