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显卡频率和显存频率算力

发布时间:2024-10-20 08:11:31

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❷ 显卡有锁算力什么意思

演示机型:华为MateBook X系统版本:win10 显卡有锁算力的意思是当显卡开始运行挖矿软件,进行哈希算法的时候(以太坊算法)显卡就会自动降低显存频率来锁住算力。算力(也称哈希率)是比特币网络处理能力的度量单位,即为计算机(CPU)计算哈希函数输出的速度。
显卡:
是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。显卡所支持的各种3D特效由显示芯片的性能决定,采用什么样的显示芯片大致决定了这块显卡的档次和基本性能,比如NVIDIA的GT系列和AMD的HD系列。衡量一个显卡好坏的方法有很多,除了使用测试软件测试比较外,还有很多指标可供用户比较显卡的性能,影响显卡性能的高低主要有显卡频率、显示存储器等性能指标。

❸ 显卡的算力和张数有关吗

1、SP总数=TPC&GPC数量*每个TPC中SM数量*每个SM中的SP数量;

TPC和GPC是介于整个GPU和流处理器簇之间的硬件单元,用于执行CUDA计算。特斯拉架构硬件将SM组合成TPC(纹理处理集群),其中,TPC包含有纹理硬件支持(特别包含一个纹理缓存)和2个或3个SM,后面会有详细描述。费米架构硬件组则将SM组合为GPC(图形处理器集群),其中,每个GPU包含有一个光栅单元和4个SM。

2、单精度浮点处理能力=SP总数*SP运行频率*每条执行流水线每周期能执行的单精度浮点操作数;
该公式实质上是3部分相乘得到的,分别为计算单元数量、计算单元频率和指令吞吐量。
前两者很好理解,指令吞吐量这里是按照FMA(融合乘法和增加)算的,也就是每个SP,每周期可以有一条FMA指令的吞吐量,并且同时FMA因为同时计算了乘加,所以是两条浮点计算指令。

以及需要说明的是,并不是所有的单精度浮点计算都有这个峰值吞吐量,只有全部为FMA的情况,并且没有其他访存等方面的限制的情况下,并且在不考虑调度效率的情况下,才是这个峰值吞吐量。如果是其他吞吐量低的计算指令,自然达不到这个理论峰值。

3、双精度浮点处理能力=双精度计算单元总数*SP运行频率*每个双精度计算单元每周期能进行的双精度浮点操作数。

目前对于N卡来说,双精度浮点计算的单元是独立于单精度单元之外的,每个SP都有单精度的浮点计算单元,但并不是每个SP都有双精度的浮点单元。对于有双精度单元的SP而言,最大双精度指令吞吐量一样是在实现FMA的时候的每周期2条(指每周期一条双精度的FMA指令的吞吐量,FMA算作两条浮点操作)。

而具备双精度单元的SP数量(或者可用数量)与GPU架构以及产品线定位有关,具体为:

计算能力为1.3的GT200核心,第一次硬件支持双精度浮点计算,双精度峰值为单精度峰值的1/8,该核心目前已经基本退出使用。

GF100/GF110核心,有一半的SP具备双精度浮点单元,但是在geforce产品线中屏蔽了大部分的双精度单元而仅在tesla产品线中全部打开。代表产品有:tesla C2050,2075等,其双精度浮点峰值为单精度浮点峰值的一半;

geforce GTX 480,580,其双精度浮点峰值为单精度浮点峰值的大约1/8左右。

其他计算能力为2.1的Fermi核心,原生设计中双精度单元数量较少,双精度计算峰值为单精度的1/12。

kepler GK110核心,原生的双精度浮点峰值为单精度的1/3。而tesla系列的K20,K20X,K40他们都具备完整的双精度浮点峰值;geforce系列的geforce TITAN,此卡较为特殊,和tesla系列一样具备完整的双精度浮点峰值,geforce GTX780/780Ti,双精度浮点峰值受到屏蔽,具体情况不详,估计为单精度峰值的1/10左右。

其他计算能力为3.0的kepler核心,原生具备较少的双精度计算单元,双精度峰值为单精度峰值的1/24。

计算能力3.5的GK208核心,该卡的双精度效能不明,但是考虑到该核心定位于入门级别,大规模双精度计算无需考虑使用。

所以不同核心的N卡的双精度计算能力有显著区别,不过目前基本上除了geforce TITAN以外,其他所有geforce卡都不具备良好的双精度浮点的吞吐量,而本代的tesla K20/K20X/K40以及上一代的fermi核心的tesla卡是较好的选择。

❹ 显卡锁算力影响性能吗

锁算力显卡对游戏不会有影响,因为玩家根本感觉不到差距。

没有影响,显卡锁算力,是当显卡开始运行挖矿软件,进行哈希算法的时候(以太坊算法)显卡就会自动降低显存频率来锁住算力。对于游戏玩家来说,平时不运行挖矿软件是不会对于显卡性能有影响的。

锁算力显卡是会影响游戏性能的。因为不能完全释放显卡的性能,如果游戏很吃配置,就会影响效果。

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❻ 怎么判断显卡是否锁算力了

显卡锁算力,是当显卡开始运行挖矿软件,进行哈希算法的时候(以太坊算法)显卡就会自动降低显存频率来锁住算力。

对于游戏玩家来说,平时不运行挖矿软件是不会对于显卡性能有影响的。

硬件驱动双锁算力是基于监测虚拟货币的算力砍半,并非日常使用也无脑砍半,所以玩家日常使用的话完全不用担心性能损失。全新的 LHR 核心仅仅是针对虚拟货币进行了哈希率限制,日常使用以及打游戏则完全不受影响。

显卡性能:

一、先看显存

在挑选电脑时听导购员说的最多的就是大显存好,其实这个观点又对又不对,咱们先来说说它为什么是对的。

显存就好像cpu的运行内存一样是非常重要的,显示画面中的各种图形都会在这里短暂的储存并交由显卡芯片进行处理,所以通常来说确实是越大越好,大的显存可以存储更多的数据供显卡芯片处理,你所看到的画面也会更加的流畅。

二、看传输方式

这里就会涉及到光看显存为什么是不对的了,现在通用的显卡信息传输方式有ddr3和ddr5。如果将显存比作装满水的水池,将显卡芯片比作空水池的话,那么传输方式就是在二者之间联通的水管 。

若果想要将空水池灌满光是有足量的水自然是不够的,还要有流量足够大的水管,也就是说光是显存大是不管用的,你的水管还要更粗才行,ddr5相比ddr3拥有更宽的带宽,所以在挑选显卡时尽量要选择ddr5的显卡。

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