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solidworks运动算例惯性力

发布时间:2024-09-01 11:06:19

㈠ Solidworks中的“动画”“基本运动”和“motion”三种有什么区别,能介绍一下吗谢谢了

solidworks运动算例中的动画和基本运动和motion分析的区别:

【动画】在核心 SolidWorks 内使用。可使用【动画】来表达和显示装配体的运动:通过添加马达来驱动装配体中一个或多个零件的运动。通过设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间零部件的运动。
【基本运动】在核心 SolidWorks 内使用。可使用【基本运动】在装配体上模仿马达、弹簧、碰撞和引力。【基本运动】在计算运动时考虑到质量。【基本运动】计算相当快,所以可将其用来生成使用基于物理模拟的演示性动画。
【Motion分析】在 SolidWorks Premium 的 SolidWorks Motion 插件中使用。可利用【Motion分析】功能对装配体进行精确模拟和运动单元的分析(包括力、弹簧、阻尼和摩擦)。【Motion分析】使用计算能力强大的动力学求解器,在计算中考虑到了材料属性和质量及惯性。还可使用【Motion分析】来标绘模拟结果供进一步分析。
用户可根据自己的需要决定使用三种算例类型中的哪一种:
【动画】:可生成不考虑质量或引力的演示性动画。
【基本运动】:可以生成考虑质量、碰撞或引力且近似实际的演示性模拟动画。
【Motion分析】:考虑到装配体物理特性,该算例是以上三种类型中计算能力最强的。用户对所需运动的物理特性理解的越深,则计算结果越佳。

㈡ solidworks2010是怎么做运动仿真的啊说具体一点谢谢啊。

运动仿真在solidworks里称为运动算例,大概有以下几个方面:

1、动画(可在核心 SolidWorks 内使用),可使用动画来动画装配体的运动:

a)添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动。

b)使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。动画使用插值来定义键码点之间装配体零部件的运动。

2、基本运动(可在核心 SolidWorks 内使用)。可使用基本运动在装配体上模仿马达、弹簧、接触、以及引力。基本运动在计算运动时考虑到质量。基本运动计算块,可将之用来生成使用基于物理的模拟的演示性动画。

3、运动分析(可在 SolidWorks premium 的 SolidWorks MotionTM 插件中使用)。可使用运动分析装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼、以及摩擦)。

运动分析使用动力求解器,在计算中考虑到材料属性和质量及惯性。可使用运动分析来进一步分析模拟结果。

(2)solidworks运动算例惯性力扩展阅读:

SolidWorks 2010 产品系列的新增功能

该新版 SolidWorks 高级 CAD 软件提供的大量新功能可提高设计师和工程师的工作效率。

例如,正在申请专利的快速尺寸标注功能可显示新的尺寸放置替代方案,并整齐匀称地重新布置现有尺寸,从而为所选尺寸腾出空间。

配置发布器使用户可方便地将界面发布到3DContentCentral® 服务,从而可容易地配置替代模型。正在申请专利的灵巧鼠标手势在简化手部动作方面作出了空前的改进。

SolidWorks 2010 还提供了大大加强的参考平面创建方法丶钣金功能丶焊接性能丶组件镜像功能和直接编辑工具。

使用 PhotoView 360,初学者也能象高手那样设计照片级图像渲染效果。SolidWorks Simulation Premium 为团队提供的工具更易于验证设计决策,并找出潜在问题以免其影响生产,兵不血刃地节约大量资金。

新版本还增添了许多全新功能,例如模拟机械真实工作原理的基于事件的运动模拟功能丶接近传感器和边焊缝尺寸自动调整功能。

作为每份 SolidWorks CAD 软件许可中均包含的 SimulationXpress 软件一部分的 simulation 顾问经过大幅改进,可指导新手成功进行模拟,缩短学习曲线并防止出错。

SolidWorks EnterprisePDM 软件提供的高效新功能可用于准备模型和工程图以备分发。例如,新的转换丶发布丶打印和图解功能可自动将数百份制造工程图转换为中间格式以用于报价丶协作丶批量打印以及与其它系统共享。

新的 Enterprise PDM 通过单个集中式 SolidWorks Toolbox 库简化了协作过程,并推出了一套新的快速实施工具,加速了投资回报。

㈢ solidworks草图怎么做动画

你好,动画是用连续的图片来表述物体的运动,给人的感觉更直观和清晰。

SolidWorks利用自带插件Motion可以制作产品的动画演示,并可做运动分析。

运动算例是装配体模型运动的图形模拟,可将诸如光源和相机透视图之类的视觉属性融合到运动算例中。

可从运动算例使用MotionManager

运动管理器,此为基于时间线的界面,包括以下运动算例工具。

  1. 动画(可在核心SolidWorks内使用):可使用动画来演示装配体的运动,例如添加马达来驱动装配体一个或多个零件的运动;使用设定键码点在不同时间规定装配体零部件的位置。

  2. 基本运动(可在核心SolidWorks内使用):可使用基本运动在装配体上摸仿马达、弹黄、碰撞以及引力,基本运动在计算运动时考虑到质量。

  3. 运动分析(可在SolidWorkspremium的SolidWorksMotion插件中使用):可使用运动分析在装配体上精确模拟和分析运动单元的效果(包括力、弹簧、阻尼以及摩擦).运动分析使用计算能力强大的动力求解器,在计算中考虑到材料属性、质量及惯性。


具体制作实例教程请参考:http://jingyan..com/article/4d58d541ca71aa9dd4e9c00e.html

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