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渲染农场算力出租

发布时间:2024-08-19 11:23:43

Ⅰ 云渲染是种什么样的概念,与传统的渲染农场有什么区别,行业发展怎么样

简单的理解云渲染

如果说云计算是一种允许用户通过互联网访问和使用计算资源的技术,那么云渲染则更进一步,利用这些远程计算资源来渲染 3D 图形和动画。数据解析和处理不是在本地计算机上渲染 3D 场景,而是在云端的远程服务器上完成。

这样做的好处在渲染 3D 动画时体现得最为明显,因为不是在一台机器上按顺序渲染一张又一张图像,构成动画的所有图像或帧都可以同时渲染。所有最终输出然后被发送回用户的工作站,在被转换成视频之前被进一步编辑。这意味着序列中的每一帧都需要花费一个多小时的复杂场景将在一个多小时内完成渲染,因为所有帧都是同时渲染的。

简而言之,云渲染是指通过让多台机器通过互联网在远程服务器上渲染一个帧甚至帧的一部分来并行渲染数字图形和动画的过程。本地计算机或工作站无论多么强大,仍然需要逐帧渲染。这允许更高效和更具成本效益的渲染,以及利用大型计算机网络以提高处理能力的能力。

云渲染的优势

虽然一些较大的工作室已经并将继续使用本地或内部渲染农场,但云渲染可以为较小的工作室和个人提供急需的竞争优势。它提供的一些优势是:

‍ A.可扩展性:云渲染的一个关键优势是它的可扩展性。随着项目需求的变化,云中的可用资源可以相应调整,让您无需投资额外的硬件即可处理更大、更复杂的项目。

‍ B.可访问性:云渲染还为 3D 图形行业的专业人士提供了更好的可访问性。通过 Internet 访问和使用计算资源的能力,可以与来自不同位置的其他人协作并随时随地工作。

‍ C.成本效益:云渲染的另一个重要优势是成本效益。云渲染无需投资昂贵的硬件,让您可以按需访问所需的计算资源,从而减少前期成本和持续开支。

‍ D.性能提升:

借助云渲染,您可以利用远程服务器的强大功吵世能来执行渲染任务,从而提升性能。通过将处理卸载到云端,您可以腾出本地机器来执行其他任务并改善整体工作流程。

渲云云渲染的优势:

渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、戚核海量节点按需拓展的云端渲染服务。

渲云云渲染可批量渲染,批量出结果,可根据需求选择合适配置的服务器,节省本地电脑配置,使用灵活,随时随地想渲就渲,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。

云渲染的挑战及其解决方案

虽然云渲染提供了许多好处,但它也带来了一系列挑战。幸运的是,许多在线渲染农场服务都可以处理它们:

1.安全和隐私——保护云中的敏感数据是许多组织的一个重要问题。在线渲染农场采用强大的安全措施,例如加密和安全数据存储,以保护其客户的敏感信息和资产。这包括客户数据、项目文件和渲染图,它们在传输过程中和静止时都保持安全。

2.数据管理——在云环境中管理大量数据和确保数据可用性可能具有挑战性。在线渲染农场使用先进的数据管理技术,例如数据复制和备份,以确保客户数据安全可靠。这有助于降低数据丢失或损坏的风险,并确保客户数据在需要时始终可用。

3.互联网连接——互联网连接的质量和速度会影响云渲染的性能。为确保可靠和快速的渲染性能,在线渲染农场使用高速和低延迟的互联网连接。这有助于降低速度减慢或中断的风险,确保客户获得所需的快速可靠的渲染性能。

4.成本管理——平衡云渲染的成本和它提供的好处对一些组织来说可能是一个挑战。在线渲染农场使用经济高效的云计算解决方案为其客户提供负担得起的渲染服务。这包括使用具有成本效益的硬件和软件解决方案,以及实施节约成本的措施,例如节能计算实践。

云渲染的发展

云渲染服务提供商是对动画 3D 可视化和高分辨率 3D 渲染日益增长的需求和时间限制的现代答高碰掘案。渲染农场服务是这项技术最突出的采用者之一,并且已经成为许多(如果不是大多数)3D 计算机图形行业生产中不可或缺的一部分。即使所有新的、颠覆性的技术都在兴起,云渲染也将始终在 3D 可视化工作流程中占据一席之地。

Ⅱ 效果图渲染慢,怎么可以渲染快一点

1、更换配置更高的电脑,但是成本较高。
2、使用云渲染平台的服务,借助云端算力,提高渲染速率。
3、使用所见即所得的渲染软件,基本出图就很快了,而且上手简单。如国外的lumion、国产Mars等软件。
通常渲染出图的问题,一方面是渲染单张图片的速度慢,另外一方面是渲染后需要反复调整和修改。所以个人比较推荐使用 所见即所得的渲染软件(比较甲方爸爸就是喜欢改改改)。

Ⅲ 2021用于3D建模和渲染的笔记本电脑该怎么选

当您查看用于 3D 工作的专业工作站计算机的成本和尺寸时,很难想象一台笔记本电脑可以做到这一点。嗯,这是因为不存在可以模拟完整 3D 工作站性能的笔记本电脑。

这是因为这将使笔记本电脑与笔记本电脑的基本功能形成鲜明对比:便携性。更不用说为 3D 建模和渲染找到一台好的笔记本电脑可能非常乏味。

首先要做的是确定您的需求,因为并非所有 3D 工作都需要最高端的硬件,因此根据您的实际需要进行选择会更经济。

3D 建模非常适合笔记本电脑,因为它的资源成本相对较低。这是您可以完成的要求最低的 3D 工作之一,因此,您几乎可以使用几乎任何现代笔记本电脑来完成它也就不足为奇了。

这并不是说 3D 建模当然不能是资源密集型的。如果您正在处理具有大量高质量模型的非常高的多边形场景,您可能会在低端笔记本电脑上体验到不太理想的性能。

然而,对于大多数 80% 的 3D 建模任务,具有相对强大的 CPU 和至少 16GB 的 RAM 的中等功率笔记本电脑就足够了。

如果您想知道是否可以在笔记本电脑上进行 3D 雕刻,答案是肯定的!同样,雕刻是一项主要占用 CPU 和 RAM 的任务。如果您的笔记本电脑被这些末端覆盖,那么在笔记本电脑上使用小巧的绘图板进行雕刻实际上会非常好。

3D 渲染是 3D 工作中创意最少、要求最高的。它也是最昂贵的资源。除非您喜欢在渲染完成之前一次放弃计算机数小时和数天,否则使用笔记本电脑进行 3D 渲染可能不是最佳选择。

您可能想在真正强大的桌面替换系统上花费大量资金,但考虑到资源和能源密集型渲染的程度,在我看来,您最好将其花在强大的外部 GPU 设置上。

这使您可以充分利用全功率外部 GPU 的全部(或几乎全部)功率,当您实际需要该功率时,该 GPU 可以正确渲染场景,并且还拥有相对移动的笔记本电脑。

广泛的 3D 渲染并不是我真正建议尝试在移动中进行的事情,因为它太占用资源,无法正确使用移动工作站。如果您只能使用笔记本电脑,我还建议您查看渲染农场解决方案。比如渲云云渲染平台,采取云端渲染,本地配置低都不怕,渲染起来速度也超快的。

它们可以相对低成本、快速,并且不会完全占用您的计算机,让您更有效率。

3D 动画——就像在创建动画而不是渲染动画的过程中一样——在资源成本方面也类似于 3D 渲染。 然而,当您考虑到典型笔记本电脑通常非常小的屏幕时,使用笔记本电脑处理 3D 动画有时会有点痛苦。

大多数 3D 动画套件要求您打开动画图形、摄影表、装备设置、您实际制作动画的内容、参考等的多个选项卡。这使得在小型笔记本电脑屏幕上的体验非常混乱。但这并不是说这是不可能的,显然。

它只是需要您进行大量调整大小和平移以使事物适合。这不是您可以用笔记本电脑完成的所有 3D 工作的详尽列表,但它是对大部分 3D 工作可以总结的一般情况。

你可以用笔记本电脑做的几乎所有其他事情都可以看作是这三个核心层的衍生物。

例如,如果您正在寻找一台笔记本电脑来处理 CAD 模型,您通常可以假设有利于建模的东西也适用于 CAD 工作。

3D 渲染和建模是一项艰巨的任务。您会希望拥有最适合该工作的计算机,但最适合该工作的计算机不一定是最适合您的预算和需求的计算机。

选择用于 3D 渲染的计算机的标准建议是选择最快的处理器、最多的内存和最高端的显卡。

如果您没有预算,这些都是很好的建议。但是,如果您的预算有限,那么您需要考虑的不仅仅是原始速度——更不用说您的特定需求了。

在消费电子产品中,笔记本电脑很可能是最难挑选和比较的。

有如此多的组件,并且没有行业标准化方法可以轻松区分一台笔记本电脑的性能和另一台笔记本电脑的性能。

还有一个事实是,相当多的笔记本电脑制造商并没有像他们应该的那样列出他们笔记本电脑的规格,而不是强迫您自己查找笔记本电脑并通过独立审查人员寻找所有信息。

对于笔记本电脑 GPU,这尤其令人发指,因为对于笔记本电脑,由于功率限制和散热差异,一台笔记本电脑中的 RTX 3070并不总是等于另一台笔记本电脑中的另一台 RTX 3070。

GPU 或图形卡是运行计算机图形处理部分所涉及的主要组件。当您想要一台笔记本电脑进行 3D 工作时,GPU 可能是 最重要的 东西。

即使我不建议在笔记本电脑上进行大型渲染工作,您也需要不时进入预览渲染,以了解场景的进展情况,以实现更流畅的工作流程。因此,拥有一个能够真正促进这一点的 GPU 非常重要。

这是 GPU 在选择新 GPU 时需要牢记的三件最重要的事情。

Cuda 核心/流处理器是 GPU 的真正主力。它们处理所有图形信息,并允许您的 GPU 实际执行其设计的任务。

VRAM 或视频内存对于 3D 工作尤其重要。如果您喜欢更多的运动图形、低多边形或动画工作,则不太重要,但如果您从事需要数百万个多边形和 4k+ 分辨率纹理的逼真 3D 项目,则绝对重要。

通常,我建议您 至少 使用 6GB 显存的 GPU来处理 3D 工作。任何低于这个值的东西都会让你退缩。

但是,如果您更专注于照片般逼真的高细节工作,通常建议使用 8GB+。

这更像是一个特定于笔记本电脑的问题。正如我上面提到的。笔记本 X 的 GPU 并不完全等同于笔记本 Y 的 GPU,即使规格可能在纸面上匹配。

这主要是因为冷却和功率限制。功率限制可以被认为是制造商降低笔记本电脑 GPU 功率的方式,以便它们可以在笔记本电脑中实际运行,而不是立即进行热节流(由于热量而变慢)。

例如,功能齐全的台式机 RTX 3070 显卡的额定功耗约为 250 瓦。而笔记本电脑 RTX 3070 的额定功率通常约为 80 至 140 瓦,不到台式机的一半。

这是因为制造一台可以运行成熟的桌面 GPU 的笔记本电脑会增加笔记本电脑的尺寸,以至于它类似于随身携带小型台式机而不是笔记本电脑。更不用说随之而来的普遍冷却效率低下和电池性能不佳。这就是制造商降低功率限制的原因。

笔记本电脑有如此多种功率限制的原因是某些更小、更薄的笔记本电脑无法支持更高的瓦数。它们会过热并节流到更高功率无济于事的程度。因此,一般而言,较小端的笔记本电脑具有较低功率限制的 GPU,而较大端的笔记本电脑具有较大的功率限制。

英伟达

AMD

尽管它们的性能与 Nvidia GPU 大致相同,但截至撰写本文时,AMD GPU 往往不受支持,因为大多数渲染引擎在设计时都考虑了 Nvidia GPU。(CUDA 能力)

因此,在渲染引擎添加对 OpenCL (AMD) 的支持之前,我建议您查看 Nvidia GPU 以获得最佳兼容性。

CPU 或中央处理单元(又名“处理器”)在3D 工作/视口性能方面也非常重要。他们处理所有的模拟、UI 计算、几何计算和其他数学问题。

拥有良好的 CPU 可以让您同时运行多个事物,并提供总体速度和流动性改进,从而提高处理 3D 项目时的生活质量和敏捷性。

很难推荐特定的 CPU,因为在大多数情况下,这不是直接的“获取最新最好的!” 就像 GPU 一样。显然,获得最新和最好的会很好,但是 CPU 在大多数情况下会逐步提高性能,而不是 GPU 所做的更大的跳跃。

因此,5-7 年前的 CPU 在大多数情况下通常仍能正常运行。除非您正在进行大量 CPU 密集型工作,例如大数据处理或基于 CPU 的渲染,否则您的 CPU 不是最新最好的也没关系。

但是,在购买 CPU 时仍然需要注意一些事项。让我们首先从核心数开始。你需要一个至少有 4 个内核 的 CPU 。6 将是理想的。8+ 最好。

拥有良好的 单核 多核 性能也很重要。你可以看看这篇文章,看看你的CPU的单核和多核性能。

最后,找到一台基本时钟频率 至少为 2.4GHz 及以上的笔记本电脑也很重要。升压时钟越高越好,目标是至少 3,5 和更 高的升压时钟速率。

有许多可行的 CPU 可用于 3D 建模和渲染笔记本电脑。

为获得最佳性能,请确保 CPU 名称包含“H”而不是“U”。这些字符定义了 CPU 的功耗限制,允许的功耗越多,可能的性能就越高。

用于 3D 建模和渲染的优秀笔记本电脑 CPU 的一些示例:

RAM,随机存取存储器,或简称为“内存”,是让您可以轻松打开所有浏览器选项卡和程序的主要因素。

我建议您寻找至少具有 16GB 内存的笔记本电脑。8GB 也是可行的,但它可能会妨碍您顺利工作的能力,并且只会随着时间的推移和应用程序对 RAM 需求的增加而变得更糟。

大多数笔记本电脑还让您能够从笔记本电脑一开始就更改/添加可用的 RAM,因此您现在可以购买 RAM 容量较低的产品,并在以后添加。

笔记本电脑屏幕是笔记本电脑最显眼和最重要的部分之一。如果您几乎看不清屏幕上的内容,那么您就不会在该笔记本电脑上做太多工作。

因此,确保您找到一台具有良好屏幕的笔记本电脑非常重要。以下是您在寻找屏幕时需要牢记的一些重要事项。

尺寸: 任何屏幕上最有形且最引人注目的方面。在我看来,15.6 英寸通常是笔记本电脑屏幕的最佳选择。不要太大,也不要太小,刚刚好。

但如果你更喜欢大一点的东西,17.3 英寸的屏幕也不错,而且不会进入真正难以驾驭的领域。

面板类型: 笔记本电脑通常配备三种不同类型的面板之一。IPS(面内切换)屏幕、TN(扭曲向列)、OLED(有机发光二极管)。

在这三者中,OLED 的对比度最好,而且通常也能提供更好的色彩还原。它们也有最好的视角,但它们有时会遭受屏幕老化,尽管多年来它们在减少老化方面做得更好。

IPS 将是同类产品中第二好的。它通常具有良好的色彩再现、良好的对比度和良好的视角。这是最常见的笔记本电脑面板类型,这是有充分理由的。

最后,TN 面板排在最后。它通常具有最差的色彩再现、对比度和视角,但它的生产成本也是最低的。因此,您会在用于 游戏 的更注重预算的笔记本电脑和显示器中找到它们。

我建议您尝试购买带有 IPS 或 OLED 面板的笔记本电脑。

刷新率: 刷新率是屏幕每秒实际刷新的次数。大多数笔记本电脑和显示器都是 60Hz,这很好。但是在体验了 144Hz+ 的平滑度之后,您将很难回到 60Hz。在这个预算范围内,没有 144Hz 面板是犯罪行为。

因此,即使 60Hz 通常很好并且不会真正阻碍您。我仍然建议寻找具有 144Hz+ 屏幕的笔记本电脑。

响应时间: 响应时间是您执行操作(移动鼠标、按下按键等)和它出现在屏幕上之间的时间或延迟。这个越低越好。我通常会建议您尝试寻找响应时间至少为 5 毫秒及以下的笔记本电脑。

快速、灵活的存储是影响笔记本电脑速度的主要因素之一。从启动、启动应用程序到保存和加载,以及介于两者之间的一切,都得益于快速硬盘驱动器。

最常见的硬盘类型是HDD(硬盘驱动器)、SSD(固态驱动器)和NVMe SSD(Non-Volatile Memory Express SSD)。

在这三者中,NVMe 是目前可用的最快的驱动器类型。它们通常比 SSD 快 3-6 倍,比 HDD 快 5-10 倍。

但遗憾的是它们的成本也是最高的,每 TB 存储约 200 美元。排在第二位的是标准 SSD。它们通常足够快,可以完成您可能想要完成的所有任务的 90%,并且比同等大小的 NVMe SSD 便宜得多。

最后,还有不错的 ol' HDD。它们已经存在了几十年,因此它们的生产已经得到改进,您可以获得一个驱动器,其容量是 SSD 或 NVMe 驱动器的两倍或三倍,而且价格便宜得多。

每 TB 约 20 美元,几乎便宜了十倍。

一般来说,对于大多数任务来说,标准 SSD 已经绰绰有余,但考虑到你要为一台可以成为出色 3D 建模/渲染计算机的笔记本电脑支付的费用,如果没有 NVMe SSD,那就太浪费了——即使它只是用于您的操作系统的小程序。

但是,如果您需要更多存储空间,您可以考虑升级笔记本电脑默认附带的存储空间——这实际上通常很容易。或者您可以考虑购买一个可以随身携带的外部 SSD。

以上就是给大家带来的笔记本选购指南,其实对于很多大型设计项目来说,笔记本很多的配置满足不了设计,那么想要跟笔记本一样便捷的电脑怎么办呢?

那么云桌面就是最好的选择,呆猫云桌面随时随地登陆便可申请机型,不用带着电脑到处走,同时还拥有超高性能的电脑配置而且还比笔记本更便捷的体验。

传统动画电影制作在线下机房固定资产投入成本高,运维难度大,资源利用率低;

呆猫桌面云提供行业高端机器,一键申请,按需使用,减少初始硬件投资,降低成本。

随着软件升级导致本地设备性能无法满足当前项目需求,影响交付时间。

远程桌面机型保持行业领先配置,快速部署软件,高效计算,满足项目算力需求。

缺乏有效的素材集中管理机制,无法存储和共享大量图片素材,影响团队协作;

提供高性能存储云盘,支持高并发输出,且账号内资源共享,团队协作效率更高。

线下物理机安全策略薄弱,若机器故障或遭受病毒攻击,容易造成数据丢失或者建模失败;

安全策略高,免受病毒攻击,存储备份机制,即使机器故障数据也不会丢失。

最终该如何选择,就看你的个人的具体需求了,如果想要成本低更快的处理大型项目的话,还是选择云桌面最实在和划算了,这些选择权都在你。

Ⅳ 云渲染是一人一台服务器吗

是的。

云渲染同一个服务器可以支持多个并发(当然具体要看程序的对资源的要求以及服务器的性能),但一般同一时间操作程序的是一个人,所以是一人一台服务器操作的。
云渲染是依托云计算的一种云端服务,是目前大火的共享经济的一种延伸模式,共享算力。云渲染服务厂商会在全国各地部署大量的超算集群,出租算力用于渲染,可以在云渲染平台上按需租赁这种算力,解放本地的计算机设备。

Ⅳ 什么是云渲染和自己搭建渲染农场有什么区别

什么是云渲染?和自己搭建渲染农场有什么区别? 小编来解答啦!

一、云渲染是什么?云渲染什么意思?

首先云渲染是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。

而现如今观众朋友们对于视效的要求已经越来越高 ,虽说计算机的计算能力已经越来越强,但是渲染的时间却依然没有减少,此时渲染农场(Render Farm)——就成为了长时间的渲染解决方案。

渲染农场的学名叫 “分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。通俗来说就是把很多计算机用一定的方式调度一起,同时对同一个项目进行渲染处理,节省渲染时间。

CPU渲染与GPU渲染

三、总结:

结尾再说一点,GPU渲染的兴起使得显卡的硬件成本也越来越高,设备折旧速度越来越快,想自己搭建一个成规模的GPU渲染农场显然是一件不合算的事,而把这些成本放到云渲染平台中是一件更合算的事,也希望这份回答能够帮到题主和有疑惑的小伙伴!

Ⅵ 云渲染到底好不好用听听这些知名影视公司怎么说

那些酷炫炸裂的视觉大片中,虚拟的角色、道具、场景、特效等要符合3D场景、达到逼真效果,都离不开这道工序。简单来说,渲染做得好就是“神镜头”,做不好就是“五毛特效”。

以正在热播的《流浪地球2》为例,在经过紧张的前期拍摄后,还需要进行大量的后期特效处理工作,比如对于CG制作的人物增加头发和衣服的运动效果,加入云、雾、火、破碎等场景中的特效,以及给整体影片加入灯光效果等等,影片中90%的特效都是由中国特效团队制作,在特效质感上,已经媲美国际顶级水准,无论是对于月球基地、方舟空间站还是地表未来建筑的呈现,都让人震撼。

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