❶ dnf技能攻击力怎么计算什么是固伤和百分比
固伤技能如何提升伤害,主要提升有以下几个方面:x0dx0ax0dx0a一、智力/力量x0dx0ax0dx0a固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)x0dx0ax0dx0a简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性x0dx0ax0dx0a二、魔法攻击力/物理攻击力x0dx0ax0dx0a固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。x0dx0ax0dx0a简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.x0dx0ax0dx0a三、独立攻击x0dx0ax0dx0a按公式计算x0dx0ax0dx0a约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害x0dx0ax0dx0a只对固伤有效,对百分比技能没有效果x0dx0ax0dx0a简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.x0dx0ax0dx0a四、属性强化时的伤害增幅x0dx0ax0dx0a说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加x0dx0ax0dx0a[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成x0dx0ax0dx0a属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)x0dx0ax0dx0a递减原则x0dx0ax0dx0a由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)x0dx0ax0dx0a提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)x0dx0ax0dx0a提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]x0dx0ax0dx0a前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%x0dx0ax0dx0a可知当N越大即原来属强越高x0dx0ax0dx0a经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低x0dx0ax0dx0a简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定x0dx0ax0dx0a最后再附一个攻击效果伤害公式x0dx0ax0dx0a暴击伤害=总伤害X(100%+50%)x0dx0ax0dx0a破招伤害=总伤害X(100%+25%)x0dx0ax0dx0a背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
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❹ DNF力量对攻击的加成怎么算
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
注:250点力量把固定伤害技能的伤害翻一倍
❺ DNF面板物理攻击计算
DNF面板物理攻击计算方法如下:
【公式说明】
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。
公式中的一些说明(一些废话,可以不看):
总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。
力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
面板攻击力依据你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量为2000,每增加10点物理攻击就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90点面板物理攻击力。
武器强化附带的无视防御伤害,不会计算到该公式中,只需将附加的伤害直接加到面板上。
假设武器物理攻击力为X,强化带有无视物理防御Y,附魔和宠物宠物装备等等有Z物理攻击力,你的人物力量为Q,武器精通按小数算为P(没有的话算0)
那么物理攻击力面板应该为【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y
算你上面的面板就是,破碎命运的物理攻击力900,力量48,本身1308力,攻击力为626开始算,那么现在装备和附魔带有的物理攻击力是626/(1308/250+1)=100.44,剑魂当时的武器精通算20%=0.2。