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矿池难度计算

发布时间:2024-01-24 04:29:03

挖矿收益怎么算

很简单的方法,用矿池自带的小工具,比如币印矿池,直接输入你的电费,就能看到每个机型每天的对应产量和换算成人民币的收入,同时到今日矿工官网看不同型号机器的市场价格,可以算出来回报周期。

以太坊矿池有哪些

1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一个官方的以太坊矿池。此前由于工作量超负荷,该矿池不接受新用户,只接受老客户。因此,许多新矿工被迫转向单独挖矿,因为那时还没有其他可替代的矿池。在Ethpool上挖矿,必须安装以太坊的C++ETH版本。? 市场占有率:23%? 当前矿池算力:399.1GH / s? 挖矿奖励结算模式:PPLNS? 费率:1.0%? 网址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool虽然是新矿池,但已经是目前以太坊上最大的矿池之一。份额(Share)的复杂性是静态的,相当于50亿。在该矿池上进行挖矿的最低哈希率仅为5 Mhesh / s。此外,此矿池根据PPLNS方案计算挖矿奖励,其中N是最近10分钟内所有接受的份额。(注:PPLNS全称Pay Per Last N Shares,即根据最近的N个股份来支付收益。)Nanopool的服务器遍及全球,官网页面简洁直观。但是这个矿池的最低支付门槛相对较高,建议连接3个服务器,避免等待长时间的付款期。? 市场占有率:8%? 当前矿池算力:16,176.3GH / s? 挖矿奖励结算模式:PPLNS? 费用:1.0%? 网址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(鱼池)F2Pool是2019年最受欢迎的矿池之一。F2pool的服务器主要位于中国、其他亚洲国家和美国。F2pool.com因其开放性,可访问性和易用性而备受矿工喜爱。矿工在F2Pool上注册后才可以挖矿。以太坊挖矿需要一个显卡矿机。 ? 市场占有率:10%? 当前矿池算力:19.38TH / s? 挖矿奖励结算模式:PPS+? 费率:2.5%? 网址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火矿池)在ETH,GRIN和BEAM生态系统中,最强大的中国资源库是Sparkpool,它是与全球矿工合作的开放资源。在挖矿之前,你需要配置矿机。基于AMD GPU处理器的以太坊挖矿收益更高。它需要闪存改进的BIOS并调整MSI Afterburner或AMD驱动程序设置中的超频选项。 ? 市场占有率:29%? 当前矿池算力:56.96TH / s? 挖矿奖励结算模式:PPS +? 费用:1.0%? 网址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,矿工的信用等级分为RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以获得对应奖励(死块除外)。HBPPS计提算法是基于时间的股份支付。每小时计算一次所有推广和发现的区块。该矿池具有经过优化的最佳挖矿引擎,拒绝率较低,透明且详细的统计信息。每小时进行一次支付结算,服务器遍布世界各地。? 市场占有率:6%? 当前矿池算力:2377109 MH / s? 挖矿奖励结算模式:HBPPS? 费用:1.0%? 网址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允许矿工通过挖矿获利,并根据不同支付系统的汇率来交易数字货币。该矿池使用PPLNS算法确定用户奖励。提款手续费为0.9%。? 市场份额:3.7%? 当前矿池算力:7.05T / s? 挖矿奖励类型:PPLNS? 费用:1.0%?

③ 什么是羽毛币的eHRC技术

在解释eHRC技术之前,我先介绍一下什么是机枪矿池。
机枪矿池学术名称是mutilpool,即复合矿池,提供自动切换开采币种能力的矿池。这种矿池在支付结算时,会把收获的不同币种兑换为某一种币(通常都是比特币)支付给矿工。机枪矿池通常汇集了很大的算力,Scrypt算法算力大多数在几个G到十多个G之间,在难度调整之前,充分利用大算力优势,抢到块的机会很高。

比特币和莱特币都是每2016个区块后调整一次难度,比特币产生每个区块10分钟,莱特币产生每个区块2.5分钟。这样每次难度调整都会等待很长时间,这段时间会被机枪矿池充分利用,通过大算力进行低难度下的抢块行为。
eHRC技术就是针对这个问题来进行设计的。eHRC技术的英文定义如下:
eHRC uses the standard Bitcoin protocol to calculate the the next block difficulty, but adds 2 extra historical block lookups, or block average times to calculate the new difficulty more accurately. The difficulty ReTarget has been increased to every block.
eHRC使用标准Bitcoin的协议来计算下一个块的困难,但增加了2个额外的历史区块或平均时间检查,更准确地计算出新块的难度。同时让每个块都进行难度重定向。这样一来,由于每个块都要按当前算力大小进行难度计算,因此每个块的挖掘都是公平的。

因此,eHRC技术就是一种对抗机枪池的新难度计算规则。它采用每个块都计算一次难度的方法,让机枪池无法利用难度调整间隔进行抢块,让机枪池无法体现大算力优势,与矿工公平采矿。
2014年4月25日,羽毛币己经成功完成受控硬分叉,升级到0.8.6.2版,我们迎来了eHRC时代。

④ 莱特币110矿机一天能挖几个币

以现在的难度计算大概一天能挖1.012个莱特币,这是在矿池的平均计算结果,如果有高效矿池或者SOLO的话,也许要多点。

莱特币Litecoin(简写:LTC,货币符号:Ł)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。

莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。莱特币旨在改进比特币,与其相比,莱特币具有三种显著差异。第一,莱特币网络每2.5分钟(而不是10分钟)就可以处理一个块,因此可以提供更快的交易确认。第二,莱特币网络预期产出8400万个莱特币,是比特币网络发行货币量的四倍之多。第三,莱特币在其工作量证明算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密算法,这使得相比于比特币,在普通计算机上进行莱特币挖掘更为容易。每一个莱特币被分成100,000,000个更小的单位,通过八位小数来界定。

设计目的

它基于比特币(Bitcoin)协议,但不同于比特币的地方在于,即使在现阶段,通过消费级的硬件也可以高效地“挖矿”。Litecoin提供给您更快速的交易确认(平均2.5分钟),它使用硬内存以及基于scrypt(一种加密算法)的挖矿工作量证明算法,面向大多数人使用的普通计算机及图形处理器(GPU)。Litecoin网络预期将生产8400万个货币单位。

Litecoin的设计目的之一是提供一种挖掘算法,使它能够在挖掘比特币的机器上被同时运行。为挖掘比特币而设计的专用集成电路(ASIC)逐渐兴起的同时,Litecoin也紧跟着技术演变。但在Litecoin货币被广泛应用之前,不太可能会出现专门为Litecoin设计的专用集成电路(ASIC)。

相关网站社区

⑤ 如何计算挖矿每天所获得的收益

虽然每个人拥有的矿机数量不同,想算出自己的每日收益,其实很简单,优质的比特币站点都有相关的软件帮你计算出最终收益,但是你想知道收益的产出原理吗?

那么各位要先明白挖矿的基本信息:

区块·奖励(BlockReward): 每挖出一个新的区块,系统会给矿工的奖励比特币,目前区块的奖励是6.25比特币。

算力(Hashrate): 算力(也就是哈希值碰撞)是比特币网络处理能力的度量单位。即为矿机计算哈希函数输出的速度。比特币网络必须为了安全目的而进行密集的数学和加密相关操作。

例如,当网络达到10Th/s的哈希率时,意味着它可以每秒进行10万亿次计算。

难度(Difficulty): 比特币系统的难度是动态调整的,每挖2016个块便会做出一次调整,调整的依据是前面2016个块的出块时间,如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度,大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过10分钟产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016* 10 分钟)

比特币网络初始难度定义为1,即Difficulty=1,它所表示的意思是,比特币网络刚开始运行的时候,每进行2^48/(2^16-1)≈2^32次Hash计算,理论上能挖出一个区块。

随着挖矿算力的提升,比特币挖矿难度在不断提升,当挖矿难度为D时,理论上挖出一个新区块需要进行D*2^32次哈希运算。

矿工的算力为H(单位为hash/s),他每天(24小时)的币产出为P,挖矿难度为D,系统奖励为R,那么:

难度X6.25奖励(R)X时间=比特币产出

P=H×x6.25×(24×60×60)D×232

数学不好的小伙伴不要慌,可以直接通过相关网站查询到当天全网算力难度,编写此文章时当天难度为【16.95T】

假设矿工算力为1TH/s(即10^12H/s),

当前的难度=16.947.802.333.946(16.95T)

加上系统当前的区块奖励=6.25比特币,

计算可以得出1T每天(24小时)

可以获得收益=0.00000742BTC

当然,这只是一个最基础的PPS收益算法,除了区块奖励外,还有打包交易的旷工费,这部分的计算和矿池的结算方式有所相关。

矿池还有多种结算方式。以上介绍的是最为基础的结算方式PPS(PayPer Share)。根据矿工提交的有效工作量来结算收益。

目前比特币矿池主要的结算还有FPPS和PPS+等等,可以让你在基础上获得而外的奖励。

目前基本上收益方式多为选择PPS+结算的矿工,他们与矿池的关系相当于打工者与公司的关系,矿工的收益不受矿池幸运值波动的影响。不管矿池幸运值如何,PPS结算方式下,只要矿工算力、挖矿难度、系统奖励确定了,矿工的收益就是确定的,拿稳定的“工资”。

数学不太好的,实在看不懂的小伙伴。记得关注今日矿工,一起研究挖矿小乐趣。

⑥ 8台s9蚂蚁矿机一天能挖多少毕特币

一天一个也挖不到,现在比特币不是以前了。 如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题继续追问吧,希望我的答案能帮到你。一台一天大概0.03,40台一个月0.03*40*30=36个,当然40台矿机也要40万,这还不算电费。以现在的难度计算,大约一天能挖0.01584个比特币,当然每个矿池的最终结果并不一样,但是会很接近一天一个也挖不到,现在比特币不是以前了。而且比特币现在被越来越多的国家禁止了比特币今天在大陆不能交易了。现在蚂蚁s9价格上天了,一万八,不建议买现货,回本周期太长,可以考虑其他的。

1、如果线都已经接好,我们这个时候随便打开一台连好的PC电脑,打开网上邻居属性;

2、 然后打开本地连接属性;3 然后打开tcp/ip协议属性。

⑦ 哪家挖矿收益高


哪家挖矿收益高?随着虚拟货币的风靡越来越多小伙伴都会在网上挖矿,作为最大的平台,哪家的收益高一点呢?一起来看一下吧
哪家挖矿收益高?
先来说一下矿池:
现阶段矿池BTC使用FPPS、ETH使用PPS+结算策略。矿池负责出块的幸运值,不用矿工负责。矿工依照算力实现理论盈利和交易费用的利润分配。实际测算办法如下:
FPPS=每日算力的理论盈利*(1+交易利率)*(1-矿池手续费率)
PPS+=矿工任务量/挖矿难度*块奖励*(1-矿池手续费率)
当天理论盈利和交易利率可在区块浏览器中查看结算拦嫌伏周期内的平均区块交易利率。
BTC矿池手简携续费率:2.5%。
ETH矿池手续费者镇率:0.5%。
火币
矿池ETH利率2.5%
矿池现阶段适用BTC/BCH/LTC/ETH/ETC/DCR,且均适用双挖HPT,这种数字货币相对应使用的结算策略是BTC-FPPS,BCH-PPS,LTC-PPS,ETH-FPPS,ETC-PPS,DCR-PPS,而在这里就牵涉到了两类策略,一个是FPPS策略和PPS策略。
矿池使用FPPS结算策略,在区块拥挤时能够大大提高矿工盈利。对比传统的PPS策略及矿池按全网难度、默认块盈利,FPPS将块手续费也加入块盈利中,以FPPS测算的挖矿盈利将大幅提高矿工盈利,将原来盈利提高5%-8%.。

⑧ 比特币挖矿究竟在计算一个什么问题手动验证区块链给出答案

简单回顾下挖矿的流程。

首先先要对所有的交易做验证,剔除有问题的,然后通过一套自定义的标准来选择哪些交易希望打包进区块,比如说提供的交易费与交易占用的字节大小的比值超过某个门槛,这样的交易才被认为有利可图。当然,节点也可以特意选择要加入某条交易,或者故意忽略某些交易。如果是通过矿池挖矿的话,矿池的服务器会去筛选交易,然后分配给每个参与的矿机一个独立的任务。

一旦筛选好交易数据,层层约减,通过这些交易就可以计算出一棵Merkle树,可以确定一个唯一的摘要,这就是Merkl树的根。

然后我们再依次获取挖矿需要的其他信息,这些信息组成一个区块的头。

区块头的字节分配

区块头只有80个字节,挖矿只需要对区块头进行运算即可。交易数据都通过merkle树固定了下来,不需要再包含进来。

这些信息中大部分已经是固定下来的,或者是可计算的。

我们以区块277316为例,其信息来自网站 http://blockchain.info

Bitcoin Block #277316blockchain.info

选择这个区块的原因是在《Mastering Bitcoin》一书中,中文社区译本和英文原版在介绍这部分内容时有出入,而且作者Antonopoulos并没有提到一个关键点,就是字节顺序的问题,相信很多人可能会踩这个坑。这里还原的细节可以帮助读者与书籍做相互参考。

请大家注意下面的每个步骤,注意每一个变化,这是比特币最核心的算法。

转换时间,记住,一定要转为utc的时间戳,此处遇到过坑,小心。

这一步的发现异常艰辛,耗费了大量的查询,大坑,大坑,谨记。发明人中本聪可能为了让机器计算更快,而变为了更接近机器的编码方式little-endian.

最终得到的结果就是

16进制下前面15个0,然后是1; 而难度目标对应的数字是

16进制下前面15个0,然后是3. 计算结果小于难度目标,符合要求。这个结果与网站上公布的数字一致。

在挖矿时,nonce随机数是未知的,要从0试到2^32,但是这个数字其实不大,只有4294967296,以现在的矿机动辄14T每秒的算力,全部算完到上限也不需要一秒。刚才提到在这种情况下,需要使用创币交易中的附带信息,额外的字符串成为extra nonce。

另外,创世区块也可以通过上面的方法来验证,有好奇的朋友可以尝试下。

提示:

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