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3080黑将算力

发布时间:2023-10-18 07:24:51

㈠ 大众玩家的新利器!影驰RTX 3070Ti黑将OC评测

在6月份,NVIDIA发布了全新的RTX 3080Ti和RTX 3070Ti显卡,此前的RTX 3080Ti其性能直逼卡皇RTX 3090,成为不少高端进阶玩家的新选择。而这一次的RTX 3070Ti,则更加适合大众发烧玩家,接下来就让我们用来自影驰的RTX 3070Ti黑将OC来看看为什么RTX 3070Ti是大众玩家的新利器。

1、简单介绍

RTX3070Ti采用了NVIDIA全新的 Ampere架构,配备了全新的第二代RT核心,同第一代RT核心相比,第二代RT核心拥有2倍的处理能力,并且支持并发式光线追踪处理和着色,将光追性能提升到一个新的水平。

Ampere架构配备了第三代Tensor核心,能支持稀疏架构和如DLSS这样更先进的AI算法,可以为 游戏 提供巨大的性能提升,Tensor Core拥有2.7倍的AI性能提升,所以可以凭借强悍的性能对一系列的AI功能进行更好的支持。

在全新Ampere架构的加持下,RTX3070Ti能支持诸如全新的 NVIDIA Reflex、NVIDIA Broadcast等一系列功能,并且在DLSS、光线追踪方面带来了更好的支持。

对于各种光线追踪和光栅化的 DirectX 和 Vulkan 游戏 来说, GeForce RTX 3070 Ti 在同价位产品中同样令人印象深刻,带来 1.5 倍于 GeForce RTX 2070 SUPER 的性能提升, 游戏 帧率比 2017 年发布的 GeForce GTX 1070 Ti 高 2 倍。

此次的RTX 3070Ti相比较于RTX 3070最明显的升级就是在于显存的升级,其采用了和RTX 3080一致的GDDR6X显存,显存频率有进一步的提升。

通过和RTX 3070与RTX 3080的对比我们可以发现,其规格更加接近于RTX 3070,在性能上可能会是较为接近的水平。

2、外观

影驰RTX 3070Ti黑将OC采用了枪械元素的设计概念,在正面采用了枪灰色和黑色混色的主体色调,配合嵌入其中的立体纹路,让这一张显卡更显强悍。

作为大众玩家的 游戏 利器,影驰RTX 3070Ti黑将OC在中框部位也进行了更好的加强,采用了一体式金属压铸加固中框,能进一步的保护PCB,杜绝因为来自散热器的受力而导致PCB弯折问题。

影驰RTX 3070Ti黑将OC在尾部除了一体化延伸的金属压铸加固中框外,还加入了独特的弹孔纹理设计,在进一步赋予显卡整体枪械美感的同时,还有利于气流的流通,可谓一举两得。

影驰RTX 3070Ti黑将OC在背面采用了合金背板,这一款背板为高强度铝合金材质,在保证散热的同时,进一步增加显卡整体强度。在背板的尾部还采用了鱼尾型散热孔,让冷风贯穿显卡,带来更强的散热能力。

影驰RTX 3070Ti黑将OC 的 LOGO还带有RGB灯效,可以通过影驰灯控软件魔盘Xtreme Tuner进行控制。

影驰RTX 3070Ti黑将OC的采用了镀镍不锈钢挡板,在不锈钢挡板上使用镂空设计,拥有美感的同时同样保证散热,3*DP 1.4A+1*HDMI2.1的接口可以很好的满足用户的需求。影驰RTX 3070Ti黑将OC标配了3槽接口挡板,并且自带了2槽接口挡板,方便用户的适配使用。

影驰RTX 3070Ti黑将OC的电源接口并没有采用公版的小12pin,而是采用使用更为广泛的双8pin接口供电,标称TGP310W。

3、拆解

影驰RTX 3070Ti黑将OC的配备了3*90mm的大风扇散热,每个风扇都使用了11片三折静霜扇叶。

影驰RTX 3070Ti黑将OC散热风扇所采用的的11片静霜扇叶经过空气动力学测试,散热强劲,并且在转动时也有不错的动态效果。

拆下风扇,能看到散热器配备6条镀镍复合热管,采用大面积镀镍铜底。并且一体式金属压铸散热加固中框对于显存和供电进行了很好的覆盖,将热量有效导出。

影驰RTX 3070Ti黑将OC采用超过公版的10层PCB设计,强化散热的同时增加显卡抗干扰能力。

影驰RTX 3070Ti黑将OC采用了10+2相供电,为显卡持续稳定的性能输出提供了坚实的保障。

影驰RTX 3070Ti黑将OC的GPU型号为GA104-400,其采用新一代NVIDIA Ampere架构,拥有6144个CUDA处理器,支持光线追踪和DLSS2.1技术。核心周围是8颗GDDR6X 高速显存,单颗容量1GB,总共8GB。

4、基准测试

影驰RTX 3070Ti黑将OC的频率从公版的1770MHz超频到了1800MHz,TDP设定为310W。

测试平台如下

在3DMark基准测试中,影驰RTX 3070Ti黑将OC的表现与公版RTX3070拉开了一些差距,但是整体上来说提升幅度不大,整体差距在5%左右。而相比较于RTX 3080公版,RTX 3070Ti无论是规格上还是理论跑分上都是更为接近RTX 3070。

但为什么称其为大众玩家的 游戏 利器?因为RTX 3070Ti针对于现阶段挖矿的大潮,对于挖矿性能进行了限制。RTX 3070Ti的以太坊挖矿算力为37MH/s,对矿场主来说其性价比必然大打折扣,这对玩家无疑是利好消息,让更多的玩家购买到显卡成为了可能。

5、 游戏 测试

在《CS:GO》和《彩虹六号:围攻》的BenchMark测试中可以看到,即便在最高的画质设定下,影驰RTX 3070Ti黑将OC可以轻松满足1080P 360Hz、2K+240Hz、4K+144Hz的高端电竞需求。而影驰RTX 3070Ti黑将OC也可以支持开启NVIDIA Reflex技术,在《彩虹六号:围攻》等一系列的 游戏 中可以降低延迟,助力玩家决胜毫秒之间。

影驰RTX 3070Ti黑将OC除了在电竞 游戏 中带来出色的表现,对于传统的3A大作也能有不错的体验。首先我们尝试了《刺客信条:英灵殿》和《荒野大镖客2:救赎》两款非光追大作,影驰RTX 3070Ti黑将OC都可以保证在2K和1080P最高画质下的60帧流畅运行。

影驰RTX 3070Ti黑将OC在没有DLSS的加持下,面对《生化危机:村庄》这一款光追大作,在4K分辨率下依然能以接近60帧的水平运行,而在2K和1080P分辨率下,流畅运行更是不在话下。

影驰RTX 3070Ti黑将OC面对《Control》这一大作时,在1080P分辨率下不开启DLSS也能有60帧的流畅水平,而在2K分辨率下则稍有吃力,但是在开启DLSS后,帧数水平都有了不错的提升。

在《古墓丽影:暗影》光追阴影高设置时,影驰RTX 3070Ti黑将OC带原生2K也是能达到60帧以上水平,在开启DLSS后,帧数水平更是有进一步的提升,提升幅度达到20%左右。

《看门狗:军团》是一款配置要求很高的光追大作,最高画质的设置下,不开启光追特效时,影驰RTX 3070Ti黑将OC可以带动原生2K的60帧运行,在开启光追后,原生2K分辨率为50帧左右水平,但是在开启DLSS后,性能表现可以再次回到60帧左右,这时候玩家可以选择降低一档画质,达到更加稳定的运行效果。而在使用1080P分辨率下,开启DLSS后性能可以保持在60帧以上水平运行。

最后是《赛博朋克2077》这一款对于性能也有很高要求的光追大作,在开启最高画质加中档光追的情况下,影驰RTX 3070Ti黑将OC运行原生1080P和2K分辨率都是较为吃力的,距离60帧流畅有一定差距,但是在开启到DLSS 性能选项后,可以都达到60帧以上的流畅运行,并且画质方面相比较于原生分辨率也没有很大的差距。

6、烤机测试

使用3DMark对影驰RTX 3070Ti黑将OC进行20分钟压力测试,最终频率定在1860MHz,功耗291W为左右,温度70.4 C,风扇1838转,性能、发热表现稳定、良好。(室温26 1 C)

7、总结

影驰RTX 3070Ti黑将OC在在大部分 游戏 中都可以实现原生1080P分辨率最高画质+光线追踪的流畅运行,而在面对2K分辨率最高画质+光线追踪的情况下,也是有一系列 游戏 能被影驰RTX 3070Ti黑将OC很好满足,在进一步开启DLSS后,60帧的流畅光追体验已然不在话下。

在面对挖矿大潮的当下,影驰RTX 3070Ti黑将OC对于挖矿性能也有限制,强悍的性能使其可以成为大众玩家的 游戏 利器,并且在面对愈发普及的2K分辨率屏幕,影驰RTX 3070Ti黑将OC仍能很好的满足需求。

影驰RTX 3070Ti黑将OC配备了强悍的散热与充满美感的外形,可以满足现阶段众多的 游戏 需求,加上对挖矿性能的限制,可谓新一代的 游戏 利器。

㈡ 想入手一张RTX 3080显卡,品牌选影驰好还是七彩虹好

还是选大厂的,华硕技嘉微星

㈢ 新买的影驰3080黑将玩游戏闪退

显卡问题。
简单来说,相比20系显卡,30系显卡在制程功耗、性能以及新增特性上,有极大幅度的提升。以率先开卖的RTX3080为例,它的性能完全超越了上一代的2080Ti。英伟达官方测试数据显示,《毁灭战士:永恒》4K设置下,3080的游戏帧数远超2080Ti。
虽然现在的RTX 3080一卡难求,但依然有一部分玩家拿到了它,不过有外媒报道称,这块卡在游戏是翻车了,出现了崩溃、黑屏等问题。据外媒wccftech的报道称,在NVIDIA官方论坛中,有一些拿到RTX3080卡的用户发帖称,用它玩游戏时出现了崩溃、黑屏等问题。

㈣ 影驰黑将和金属大师有什么区别

这次NVIDIA的RTX 30系列显卡无论是性能和外观都可以说是有着翻天覆地的变化。先是有RTX 3070可以打平RTX 2080 Ti,然后有公版RTX 3080显卡正反两面都有风扇的崭新设计,都可以说是吸足了不少人的眼球。

而新的性能提升所带来的散热需求上升,也让不少显卡厂商在RTX 30系显卡上重新设计了散热器,那么自然地外观也会有所变化。而现在随着非公版显卡的外观解禁,就让我们一起来看看影驰的两张新RTX 3080显卡外观是怎样的吧!

RTX 3080 金属大师

首先是影驰的RTX 3080 金属大师。相信大家对于这个系列也不陌生了,金属大师的特别之处就在于其显卡散热器外壳都是以金属制成的。不过在上代RTX 20系列中,金属大师显卡虽然外壳是金属的,然而整体的金属质感却不是非常强烈,加上表面磨砂质是比较粗的,因此整体上来说不太像是金属的。

而在RTX 3080 金属大师上,金属的质感就完全体现出来了。金属外壳这次设计得更加圆润,高低不平的设计也让整张显卡更有层次感。而上面磨砂也处理得较细,手感更加好,不过没变的是同样没有RGB灯光

而除了观感改善不少之外,另外一个很明显的改变就是显卡长了厚了。作为一张3槽的显卡,这张RTX 3080 金属大师用的是公版的PCB,所以PCB是比较短的,散热器也因此比PCB长不少。

散热器也是挺厚的,这也是为了应对RTX 3080的320W功耗而设,这也是为什么显卡的份量会这么重。

金属背板的图案设计相比起上代也是有改进不少,显得更加有科技感。而且覆盖在散热器末端、也就是没有PCB的那部分,背板上是留了较大的空间让空气流动的,可以在保持外观完整的情况下也不失散热效能。

接口方面是与公版一样的3个DP 1.4a以及1个HDMI 2.1接口。有了这个HDMI 2.1接口之后,就可以愉快的在大尺寸电视上面以4K 120Hz刷新率来打游戏了(笑)。

公版的RTX 3080用的是那个大家都第一次见的12P供电接口,而影驰的RTX 3080则是继续沿用之前的双8P接口设计,这点也是与其他的非公版RTX 3080一样的。

RTX 3080 黑将

而接下来就是另一张非公版显卡,同样是来自影驰的RTX 3080 黑将了。笔者第一次听到这张RTX 3080 黑将时也是有点惊讶的,因为这是影驰第一次为黑将系列带来高端显卡。

这张RTX 3080 黑将同样是采用了3槽3风扇的设计,整张显卡的份量与上一张的金属大师可以说是不相伯仲,都是一样挺沉的。不过在外观设计方面就有不少不同的地方。

首先从正面看上去,RTX 3080 黑将显得更加有科技感一点。棕色部分的金属片加上底下的黑色塑料意外的搭配,低调得来也显得挺有格调。并且在外壳上也有一些机械的设计元素,让显卡更加有层次感。外壳上方还有一个影驰英文名字的RGB灯效。

来到末端,可以看到有4个圆孔,笔者觉得这几个孔有点像枪口,像这张RTX 3080 黑将看上去像是那种会在《DOOM》里出现的强力武器(笑)。

从显卡上方可以看到,RTX 3080 黑将其实是分4个部分的:散热器外壳、散热器、PCB、PCB上面的加固支架以及背板。这个加固支架负责固定散热器以及背板的重任,并且它是一直延伸到显卡末端的,与那几个枪口一起把末端给包围起来。

印有影驰英文名字以及GEFORECE RTX的金属背板采用了拉丝设计,手感很不错。另外为了照顾散热,在显卡末端部分和金属大师一样,留了较大面积的开口让空气流通。背板上还印了一个警告,表示显卡在运行时背板会很热。

RTX 3080 黑将的供电与金属大师同为双8P接口,视频输出接口方面也是一样的3个DP 1.4a及1个HDMI 2.1接口。

另外,RTX 3080 金属大师以及黑将都有附送一块双槽的挡板,玩家如果是不喜欢3槽,或者机箱是装不了3槽挡板的话也可以自己把双槽的换上去,这点也是比较方便的。

总的来说影驰的这两张新RTX 3080显卡在外观上以及体积上与过去的同系列显卡都有着非常大的差别。两张显卡都用上了3槽这种以前少有的设计,加厚了散热器来为显卡散热,而且在外观上都加入了不少新元素来使显卡更加突显个性。

至于影驰这两张RTX 3080显卡的性能,请期待我们接下来在9月17号会发出的评测!

㈤ 3080显卡排名

AMD于2020年11月19日发布了RX6000系列显卡,采用RDNA2架构,首批次有:RX 6900XT、RX 6800XT和RX6800。

RX 6800XT练成了SAM功夫后,第一件事就是找RTX3080打架,结果对手眉框裂开自己也掉了颗牙。RX6800XT这时才想起,师傅早就说了,这项功夫十分特殊,必须要ZEN3的配合才能发挥出来。第二天,RX6800XT找到ZEN3,让其到现场呐喊助威,果然以计点的方式取得胜利。

从上图,能看到RDNA2的提升主要有三点:

1、GPU频率提升,相比RDNA1,同功耗下频率提升幅度达到30%。RX5700的核心频率最大只有1905MHz,6800XT可达到2250MHz。

2、增加了光线加速器,支持微软DX12U。

3、创新的infinity cache无限缓存技术,提升等效显存带宽,降低了功耗。

另外,还有RDNA2还有一项黑科技——SAM(Smart Access Memory),智能寻址显存技术。这是一门十分特殊的功夫。以前有个传说,AMD CPU配AMD显卡,性能会更高,所谓“3A”平台性能有加成,实际上纯属信仰。没想到,AMD这次玩真的了,当【锐龙5000系列CPU+X570/B550主板+RX6000系列显卡】三剑合一,能开启智能寻址显存技术(SAM),官宣会带来平均6%的游戏性能提升。

读图提示:RX6000采用“SAM OFF”排序

注:AMD官宣SAM平均有6%提升,这个数据是根据其指定的5款游戏提升的平均值。SAM对多数游戏有效,但“疗效显著”的数量还不多,站长认为,对于综合理论实力,用4%这个数值比较合适。 如果您选择“3A平台(锐龙5000系列CPU+X570/B550主板+RX6000系列显卡),那么RX6000系列显卡的排序要往上提升4%,RX6800XT位置将比RTX3080略高。

天梯图排序算法要与时俱进

显卡性能排序的主要依据是3DAMRK测试,为方便阅读,下文对一些专业词语采用简写——

FSE:3DMark Fire Strike Extreme,反映显卡在2K分辨率下,DX11游戏的性能。

TS:3DMARK Time Spy,反映显卡在2K分辨率下,DX12游戏的性能。

PR:3DMark Port Royal,光线追踪基准测试。

由于1080P已经不足以体现高端显卡的差异,同时4K电竞显示器用户十分稀少,因此,在V6.0以前,高端显卡采用【FSE+TS】对比法,此时DX11性能占大部分权重,到了V6.0改为【FSE+TS各占50%权重】。

AMD RNDA2显卡增加光线加速器,支持DX12的3A大作越来越多,相应地,在天梯排序的时候也会酌情考虑这一因素,V6.1版本调整为【FSE占30%,TS占60%,PR占10%】,站长为其取了一个名字,称为“361对比法”。排序算法的与时俱进,导致了天梯图必定是“混血版”,不同时代的显卡处于同一张图中,他们的排序规则是不同的。

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