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增加百分之50攻击力怎么算

发布时间:2023-09-20 16:45:36

㈠ dnf骨戒破招攻击力有多少 怎么算 谢谢 把原有比如拔刀2千的伤害 去乘以还是怎么 骨戒是50%

首先破招伤害比普通伤害高,破招伤害的百分之五十不等于原有基础伤害乘以一点五,应该是几乎两倍的伤害,具体你去查下破招攻击力的计算就知道了

㈡ DNF攻击力增加率是什么意思

DNF攻击力增加率一般是技能上的加成(在原有攻击力的基础上,再增加原有攻击力×百分之几),比如一个技能是增加50%的攻击力,然后有什么装备堆这个技能的攻击力率增加10%,那么这个技能增加的攻击力就是50%+50%*10%=55%了

增加率指的是百分比,增加量指的是具体数值,具体增加的属性,只要根据武器的面板,然后把增加的数加上就是了。两者增加的都是黄字伤害。

(2)增加百分之50攻击力怎么算扩展阅读

一、黄字伤害、白字伤害、暴击伤害

黄字伤害就是对敌人伤害+或者攻击时,增加多少伤害,这一类伤害是不叠加的,装备括号内有说明,取最高值,所以不要盲目带很多黄字装备,带一个最高的即可!

白字伤害就是附加伤害,可叠加,会稀释!注意,稀释程度随白字多少决定,白字不宜过多!

暴击伤害就是暴击攻击时,伤害增加多少多少,这类字眼!不可叠加!注意!不要盲目带很多这类装备,带一个最高值的即可!

二、黄追,爆追

这两个字眼对于很多老玩家也是很陌生的!知道但了解到底是怎么计算的!比如你本来有10%黄字伤害,然后你有15%黄追(额外增加15%伤害增加量)那么攻击时就有25%黄字!

如果原本没有黄字装备,那么黄追就不生效!所以,带了黄追装备的前提是你必须有黄字装备!爆追也是同理!

三、技能攻击力

这是目前dnf里最难获得,同时也是最好用的一种伤害类别!类似于荒古,启明星,石碑这类装备,技能攻击力不光可以叠加,还可以乘计!没错,不只是加上,而是乘计!这也是为什么玩家追求技能攻击力!

四、最终伤害

最终伤害在目前版本泛滥,太多装备增加最终伤害,这使得最终伤害稀释严重,与其带很多最终伤害装备,倒不如换成白字这类当前版本较为稀少的属性!

建议技能攻击力应为主流追求目标,同时高黄字和爆伤是高输出的基础,白字和最终伤害合理搭配,做到这二者不独大,均衡搭配,同时自身面板需要提升,做到高基础,高追伤,不论是套装还是散搭,都要考虑好,修炼场或许可以帮你测试从而决定到底带哪一套!

㈢ 原神圣遗物攻击力百分比怎么算的

攻击力百分比是(人物攻击力+武器攻蠢衫击力)×百分比攻击力加成,总伤害是总带迟腔攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比),15点元素精通的护盾加成为4.7%,总暴击率是人物暴+武器+圣遗物暴击率的和。

1、攻击力百分比公式

(人物攻击力+武器攻击力)×百分比攻击力加成=百分比攻击力所加成的攻击力。

2、总伤害算法

总伤害=总攻击力*攻击招式百分比*(1-对应抗性百分比)*(1+某种元素伤害加成百分比+某种攻击方式伤害加成百分比)。

3、精通元素

15点元素精通的护盾加成为4.7%,16点冤死精通的护盾加成为5.1%,17点元素精通的护盾加成为5.3%。

4、暴击率

人物暴击率(基础值为5%)+武器旦磨暴击率+圣遗物暴击率=角色总暴击率。

㈣ LOL中斯特拉克的挑战护手(血手)被动:+50%的基础攻击力。这个被动的增加的攻击力是算做基础攻击力吗

就是加百分之50的攻击力,打个比方,你有100的攻击力,加百分之50,就是150

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