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无视算力增长的

发布时间:2023-09-03 06:54:13

A. IPFS现在还值得参与吗

这一领域正呈现出百花齐放的态势。据统计,全球有60多万加密货币资产和3000多家数字货币交易所。而这60万种加密货币中,有90%以上是不值钱的空气币。



没有多少项目是以区块链为现实生活服务,真正建立在区块链之上的。Filecoin是少有的落地区块链项目,作为分布式存储赛道的领先项目,它解决了大数据时代存储行业的痛点。一旦存储层、计算层、互连层被连接起来,IPF应用层就会出现在我们的日常生活中。



Filecoin是基于 IPFS构建的激励层。Filecoin全场景生态落地,帮助 FIL的生态价值提升。Filecoin旨在构建一个基于 Web3.0、去中心化、容错、安全等特性的分布式存储网络,作为人类数字化生活的基础设施。Filecoin生态应用落地,实现了分布式存储技术与现实世界的互联,对人类社会生活带来了实质性的改变。



2,网络性能提升存储效率,充分发挥算力增长潜力



在Filecoinnetv13升级之后,大幅降低 Gas费用,从而解决了高 Gas费用增长阻碍 Filecoin算力增长的可能性, Filecoin网络迅速发展。



另外,提高链路容量,使存储效率提高10-25倍, Filecoin网络将拥有更多的资源来支持更大的算力增长、有效的数据存储和交易。



从今往后,网络规则会优先考虑存储和检索有效数据。在存储市场上,越来越多的生态项目,开始崛起。



3.前所未有地强调数据安全



作为数字化时代的战略资源、生产资料、甚至生产力,数据的重要性已上升到前所未有的高度,数据安全自然也受到了前所未有的重视。



但是,中心化的数据存储,数据的安全问题始终存在,每年都带来巨大的损失。在2014年, EMC发布了一份全球数据保护研究报告,过去12个月,企业因数据丢失和故障而遭受的损失达到1.7万亿美元,而现在由于数据安全问题而不断恶化,这无疑是一个天文数字,甚至是无价!



面对这种严峻的形势,我国6月颁布了《数据安全法》,但是法律只能在一定程度上减少安全问题,但并不能完全消除。



因此, Filecoin分布式存储已经达到了最迫切的需求。由于 IPFS/Filecoin能够从技术上解决数据安全问题,而且技术也不能阻止安全问题。在人类有文字的5000年里,第一次实现了让人类数据永存,建立了永不熄灭的亚历山大图书馆。

B. IPFS谁在关注这领域有哪些好公司

IPFS领域最好的应该是星际联盟公司,价格很亲民。目前国内做IPFS矿机售卖的公司太多了,有300-500家甚至更多。目前在第一梯队的公司就只有几家。星际联盟就在其中。

PFSUnion星际联盟(简称星际联盟)总部位于魔都上海,团队由来自微软、AMD、阿里、腾讯、SAP、华为、盛大、英业达等互联网巨头企业的骨干成员组成,拥有成熟完整的产业供应链,同时在国内外拥有多家分公司和合作伙伴。

自成立以来,星际联盟以技术为后盾,专注区块链技术研发,重点围绕IPFS-Filecoin共建全球IPFS生态,提供矿机、矿场、托管、数据、应用、知识,以及市场推广等服务。

星际联盟同较于其他公司有四大优势:

1、价格低,性价比高。

2、同行业市场推广提成最高。

3、星际联盟出块率算力增长率第一。

4、战略规划长远,拥有矿机,矿池,矿场,应用,芯片五大发展战略。

(2)无视算力增长的扩展阅读:

评价一家服务商的好与坏应该从这几个方面来看:

1、看公司基因创始人团队是否是研发出生,还是营销出生。如果都是研发型团队,而且每个人经验10年以上,既有区块链开发经验,又有服务器运维经验,整体团队超过50人。

2、随着主网正式上线临近,布局也开始了。首先要选择科技型的矿机托管公司合作,因为一旦主网上线,各家技术团队的实力高下立判,决定着能否更快地抢更多单,能否挖到比别人更多的币,目前做得比较好的不管云算力还是实体托管,硬盘几乎都是希捷的。总体来说ipfs的技术是革命性的。

C. 什么是算力

举个例子。在比特币的世界,约每 10 分钟可以产出 12.5 个比特币,这么算下来一天的总产量约是 1800 枚。挖矿可以抽象理解为这 2000P 算力每天争夺 1800 枚比特币生产权的行为。现在每 P 每天的理论产量约是 1800/2000 = 0.9 枚比特币。未来算力上涨,则挖矿难度增加,单位算力的产量将同比降低。这种算力增减记录约隔 13.5 天更新一次,这就意味着每更新一次难度可以维持 13.5 天的固定理论日收入(指未扣除运维电费等成本的收入,关于当前算力的理论日收入及下一难度调整时间,有兴趣可以通过相关工具输入算力值查询)。

总体来讲,算力的涨跌趋势与币价的涨跌正相关,与矿机价格的涨跌负相关。

目前,比特币挖矿行业远远优于早期,矿工们从使用 CPU、GPU、FPGA 到拥有 ASIC 比特币挖矿机的巨型仓库进行开采,算力提升已经达到了惊人的程度。

哈希算力的增长迅猛。总有一天,会超过 exahash 时代(exabytes,艾字节),可能达到每秒 zettahash 泽字节,甚至 yottahash 尧字节。这可能需要很多年的时间,因为 500 exahash 仅仅是 zettahash 的一半。

挖矿的每秒算力是以 Ghash/s 或 Thash/s 为单位计,矿机的 GHash (或 THash)值越高,能挖到的 BTC 就越多。

以今日持续增加的挖矿难度,每 1 Ghash 算力可以挖到多少 BTC?请注意,在现实的世界里,挖掘的难度是与日俱增的。

通过使用挖矿收益的计算器,可以计算出在特定期间内,以当下的挖矿难度,每 1 Ghash 的算力(云算力,或用自己的矿机挖矿的方式)可以产出多少比特币。

D. 为什么说直到2020年,区块链产业才会真正崛起

因为现阶段区块链技术尚未成熟,基础的设施不完善导致很多的应用受到局限,整体应用还处在一个非常早期的阶段。

首先,区块链的主要作用是储存信息。任何需要保存的信息,都可以写入区块链,也可以从里面读取,所以它是数据库。其次,任何人都可以架设服务器,加入区块链网络,成为一个节点。区块链的世界里面,没有中心节点(去中心化),每个节点都是平等的,都保存着整个数据库。你可以向任何一个节点,写入/读取数据,因为所有节点最后都会同步,保证区块链一致。

E. 自学区块链(六)BTC-挖矿难度

我们来看下挖矿的计算公式

H(block header) target,这个target就是 目标阈值

BTC用的哈希算法是SHA-256,它产生的哈希值是256位,那么就有2^256种取值,这个就是他的输出空间,要增大挖矿难度, 就调节目标值在这个输出空间所占的比例 。

挖矿难度和目标阈值是成反比的, 当算力强时,调节难度,使目标阈值变小 。

不调节难度,随着矿工数量增多,随着算力的上升,那么挖到区块的时间就会变短,从10分钟缩短到1分钟甚至几秒钟,这个会带来什么样的问题呢?可能很多人觉得这不是挺好吗,交易等六个确认就会缩短时间了,交易就会变快了。其实出块时间缩到很短,风险是很大的,因为网络延迟,出块时间变短,不同节点很可能接到不同的区块信息,导致会有很多分叉节点出现。矿工会根据自己认为正确的区块接着挖。这种情况下,恶意节点发动分叉攻击就比较容易成功,因为诚实节点的算力被分散了。

导致不需要51%的算力就能成功,所以缩短出块时间是不利于BTC系统的稳定的。虽然10分钟不一定是最优的时间,但是也算是比较合理的。

下面是 算力增长曲线

下面是 挖矿难度曲线

下面是 平均出矿时间

我们来看下难度公式:每2016个区块调整一次挖矿难度,10分钟出一个平均算下来是两星期调整一次。

previous_difficulty是上一次的挖矿难度,分母是最近2016个区块花费的时间

每个节点挖矿是独立的,BTC的协议也是开源的,会不会有矿工不修改挖矿难度呢?可能性是存在的,但是不影响结果,因为广播给其他节点需要独立验证block header的哈希值, 这个header里面有难度的一个压缩编码,修改难度产生的结果是不会被诚实的节点认可的。

F. 手机GPU越来越重要,而它,始终保持强悍


用手机玩游戏,已经成为当下很多人主流的娱乐方式。根据中国音像与数字出版协会的数据,2021年,中国游戏市场实际销售收入达到2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。移动游戏从来没有像今天这样一派繁荣,炙手可热。
而支撑数以亿计玩家在方寸大小的智能手机中获得畅快游玩体验的关键,离不开一枚小小的计算部件:GPU。
没错,随着移动游戏的繁荣,GPU在智能手机中的地位正变得日益重要,它的图形运算能力的强弱,是我们能否获得顶级游戏体验的关键。而其实,GPU也并不是从手机产业发展的一开始就很重要,它的“上位”之路,某种程度上也体现了智能手机算力中心转移的趋势。
GPU地位的攀升之路
回想智能手机发展的最初阶段,消费者对于手机处理器的认知还普遍相对较浅,即便是稍有了解的数码爱好者,直观印象中也是将CPU和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机的使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考验CPU的运算能力。而当年比较流行的主流手游如《水果忍者》、《愤怒的小鸟》等等,对于图形运算的需求也并不高。
所以,智能手机发展初期,CPU处于绝对的算力中心地位,而CPU本身也经历了从单核到双核,再到四核、八核乃至十核的发展之路,整体性能也是一代一代地水涨船高。渐渐地橡瞎人们发现,CPU的性能不断升级,在应对日常使用各种生活、娱乐类App时已经绰绰有余,对于绝大多数用户来说,日常使用手机卡顿的情况也越来越罕见。甚至市面上出现了CPU性能过剩的观点。
这样的观点是否正确我们姑且不论,但至少众多因素显示,CPU的性能堆料就其应用场景来说已经接近饱和,再持续拉高频率,或者增加核心数,对于实际体验的增益已经比较有限。
而实际上,对于手机芯片制造商来说,他们其实并不担心这一点,也无必要盲目追逐CPU更夸张的性能,因为在智能手机市场自然发展的过程中,已经出现了“投入产出比”更高的算力增长之路,GPU正是其中的关键之一。
GPU也就是图形处理器,它的架构设计天生擅长大规模的并行运算,在浮点运野碰算、并行计算等方面的性能可以说是CPU的数十倍乃至上百倍。在图形渲染过程中,有很多大量、重复的渲染工作,GPU就是完成这些工作的“最佳选手”。
而GPU在智能手机中的算力地位越来越重要,和移动手游的强势崛起密不可分。或者从另一个角度说,智能手机经历的初期的普及之后,其应用场景和功能被不断挖掘,早已不局限于日常使用,而游戏,无疑就是智能手机核心应用场景外拓的“第一阵地”。
任何趋势的转变都会伴随一个标志性事件,来集中体现蓄势已久的力量,而在国内,引爆这个阵地的,非手游《王者荣耀》的火热莫属。
《王者荣耀》在2015年11月正式开启公测,一个月时间日活跃用户就冲到了750万,由此,它开启了一段光辉的历史,2020年11月日活用户更是突破了1亿。业内普遍认为,《王者荣耀》真正开启了手游的时代,而此后随着《和平精英》等手游的大热,移动游戏的光芒彻底掩盖了端游。
《王者荣耀》不仅是手游时代启幕的标志,更引领了手机游戏对终端图形处理性能的要求上升到新的阶段。游戏中更加多彩细腻的画面特效以及复杂的光照和粒子特效,都对手机GPU的图形处理能力提出了更高的挑战,特别是当时《王者荣耀》的高帧率模式不是面向所有机型开放的,而高帧率下,玩家能够获得更好的游戏体验和更高的胜率。是否支持《王者荣耀》高帧率模式,一定程度上成为衡量当年手机GPU性能的一个标尺。
手游的火热,游戏玩家的与日俱增,让行业意识到GPU对于智能手机综合娱乐体验的重要性,由此,GPU开始逐步成为和CPU一样判断手机性能的关键指标,重要性不断攀升。
接着向后发展,移动游戏的种类不断丰富,画质也不断进化,对手机GPU的性能、技术特性的要求也是越来颂如谈越苛刻。
别说《王者荣耀》在经历几次大版本更新后画质较之过去更加细腻真实,后来像《狂野飙车9》、《明日之后》、《第五人格》等等,乃至最近火热的《原神》、《暗黑破坏神:不朽》等,都拥有不输端游级逼真画质。
这些游戏对手机GPU的要求,不仅仅是运算性能要越来越高,更需要移动端GPU引入一系列面向专业游戏场景的更高阶的技术特性。比如高通,他们于2015年在高通Adreno530GPU上首次引入了Vulkan特性,可以实现更逼真的图像效果,后来又陆续引入了高动态范围(HDR)、基于物理渲染(PBR)、可变分辨率渲染(VRS)等一系列先进的技术特性,带动手机GPU的整体能力越来越强大,而不仅仅是计算性能。
在这个过程中,GPU也越来越成为消费者在移动端获得顶级娱乐体验的关键,在智能手机综合体验中扮演的角色越来越重要。
当然,在智能手机发展过程中,推动GPU地位提升的不仅只有游戏,同样,GPU能提不断跃升,对手机体验的影响也不局限在游戏。
移动互联网发展越来越成熟,各大应用提供商的App也越来越精致,全面,即便是日常类App,也经常会用到很多逼真特效渲染的元素,比如3D地图导航、电商平台红包活动的特效等等,这些优质体验,都离不开GPU性能的提升。
还有现在手机屏幕刷新率越来越高,也需要强大的GPU运算能力,才能为用户带来极致稳定、流畅的玩机体验,更别说一些AR增强现实类应用的流行,想要获得优秀的体验,GPU都是背后的核心支撑点之一。
高通AdrenoGPU,不断进化的历程
说到GPU的重要性越来越高,总不免谈到智能手机平台比较出色的GPU产品,若问在安卓阵营,那么来自骁龙移动平台的高通AdrenoGPU无疑是一个避不开的角色。
2008年,高通从AMD手上收购了ATI业务相关的移动设备和技术,在ATIImageon系列低功耗GPU的相关技术的基础上,高通研发出了AdrenoGPU,由此成为安卓阵营唯一具有自主原创研发GPU架构的芯片供应商。
2011年是移动互联网元年,也是智能手机早期发展的时期,高通在旗下骁龙S1系列处理器中使用了Adreno家族的第一枚GPU——高通Adreno130,这款处理器主要在MSM72XX系列芯片中使用,支持OpenGLES1.1、OpenVG1.1、EGL1.3等图形技术。代表的机型有HTCHero等。
经过第一代的尝试之后,高通很快在2011年同年又推出了比较出名的高通Adreno220GPU,它的性能相比第一代立刻有很大的提升,支持更高分辨率的游戏渲染,当年的爆款手机如小米M1就搭载的这款GPU。
经过了几代产品的积淀,高通在2013年推出了非常经典的骁龙800处理器,其搭载的高通Adreno330GPU在当年也红极一时,它相比前代高通Adreno320在图形处理性能上提升最高达50%。并且支持OpenGLES3.0、DirectX、OpenCL、RenderscriptCompute和FlexRender认冉耐夹魏图扑憬涌(API)。在它加持下的经典机型更是数不胜数,比如三星NoteIII、小米3、Nexus5等等。
随后在2015年高通推出的骁龙820也是一代经典处理器,其搭载的高通Adreno530GPU更是强悍无比,它相比前代高通Adreno430功耗降低高达40%,性能提升高达40%,支持众多OpenGLES3.1+AEP(Android扩展包)、Renderscript、OpenCL2.0等图形计算技术,更首次引入了Vulkan标准,从而带来更逼真的3D图形效果和更高效的GPU计算。
2017年,骁龙835移动平台又是一代神U,其搭载的高通Adreno540性能相比高通Adreno530提升达25%,频率更是来到了710MHz,同时支持OpenGLES3.2、完整的OpenCL2.0、Vulkan和DX12,强大的能力让拥有高通Adreno540的手机在当年高帧率模式下运行《王者荣耀》能够全程稳定60fps无压力。不仅游戏,高通Adreno540还在当年火热的VR应用上展现出了强大的能力,是那年手机VR最合适的选择。
2017年末,高通在骁龙845移动平台上推出的高通Adreno630GPU进一步增强了在XR领域的性能表现和技术能力。然后是2018年,骁龙855移动平台上的高通Adreno640GPU性能继续提升20%,同时通过在GPU中整合微控制单元来进一步降低能耗。不仅如此,高通Adreno640GPU还支持了Vulkan1.1、高动态范围(HDR)和基于物理渲染(PBR)技术,将游戏画面体验带到了全新的水平。
2019年,随着骁龙865移动平台的发布,高通Adreno650GPU也进一步提升自己的实力,它的计算单元(ALU)比高通Adreno640多50%,像素着色器的频率速度也提高了50%,整体性能提升了25%。
同时,高通Adreno650GPU也第一次在安卓阵营实现端游级正向渲染技术,可以让游戏开发者引入端游级光源和后处理,以创造全新水平的逼真移动游戏体验。不仅如此,高通Adreno650还第一次支持可更新驱动特性和AdrenoHDR快速混合技术(AdrenoHDRFastBlend),都能为玩家带来顶级的游戏体验。
接着就是在去年的骁龙888移动平台上,在高通Adreno660GPU中引入可变分辨率渲染(VRS)技术,让GPU运行游戏的工作负载大大降低,从而能够带来更加出色的体验。
总结过去可以看到,经过这么多年的发展沉淀,骁龙移动平台的高通AdrenoGPU已经成为一个性能强大且技术内涵丰富的“子平台”,也早已坐稳了安卓领域最强GPU的名号,但是,移动平台对于用户体验的探索是无止尽的,对于高通AdrenoGPU来说,也只有通过不断的进步,才能始终满足消费者对于移动游戏及其他图形体验越来越高的需求。正因如此,我们在今年看到了全新一代骁龙8移动平台上比强更强的全新高通AdrenoGPU。
全新一代骁龙8移动平台,高通AdrenoGPU新的时代
随着全新一代骁龙8移动平台命名规则的改变,Adreno系列GPU的命名也得到简化,简简单单的“高通AdrenoGPU”也预示着新的开始。
相比全新高通KryoCPU,骁龙8的GPU提升其实是一个更耀眼的存在。全新高通AdrenoGPU采用全新架构,旨在显著提升明年游戏和XR设备以及3D密集型游戏应用的性能和能效。
具体说,全新高通AdrenoGPU的图形渲染能力提升30%,并且游戏时的能效提升25%,看起来已经很不错了,但这只是高通AdrenoGPU整体能力提升的很小一部分。
高通AdrenoGPU在性能和能效提升的基础上,还整合了更多图形渲染已经开发、应用的新技术、新特性,真正壮实了新一代GPU的肌肉。
比如,高通AdrenoGPU对Vulkan图形驱动进行多项优化,使移动游戏性能提升高达60%,这是一个非常可观的提升,预计搭载骁龙8的终端在游戏画面表现上会有非常显著的提升。
还有,在去年可变分辨率渲染(VRS)技术之上,骁龙8进一步升级,带来了VRSPro系统(可变分辨率渲染进阶版),该系统现已支持基于图像的VRS。开发者可以基于屏幕位置设置渲染分辨率,能够更加高效地渲染大像素组和小像素组。
具体来说,VRSPro能够为游戏开发者在调优游戏性能时提供更精细的颗粒度控制,并且无需降低视觉质量。现在,游戏内容创作者可以决定环境中的哪些特定部分需要应用VRS。
在全新高通AdrenoGPU上,高通还引入了一项独特技术,即Adreno图像运动引擎(AdrenoFrameMotionEngine)。该技术可以通过利用历史帧数据和GPU优化运动估计,支持该特性的游戏能够生成更多帧,让游戏以双倍帧率运行,同时保持近乎相同的功耗。
接着是立体渲染技术,高通AdrenoGPU实现了端游级立体渲染,支持打造逼真的烟雾效果,烟雾能够在环境中飘散和流动。当玩家在骁龙8上进行游戏时,将更加身临其境。我们知道,烟雾特效在游戏中很常用,对于画质的提升也很关键,但是好的烟雾效果却很难得,因此高通AdrenoGPU的立体渲染技术非常值得期待。
针对全新高通AdrenoGPU,高通还推出了骁龙游戏工具包(SnapdragonGameToolkit)。它包含高通技术公司游戏和图形图像专家多年的工作成果和示例代码。比如,在SnapdragonGameToolkit中,高通提供了骁龙遮挡剔除插件。当应用于GPU帧零时延的游戏时,该插件能够利用基于CPU的自定义光栅化引擎,使处理速度提升高达16倍。这能够支持游戏开发者在现有性能和功耗预算内创建更细致、视觉特效更丰富的游戏环境。
在用户层面,全新高通AdrenoGPU还拥有了控制面板功能,可以让玩家能够在他们最爱的游戏中自定义关键GPU参数,按照他们最喜欢的方式进行游戏。
在种种顶尖技术的加持下,全新高通AdrenoGPU的实际表现无疑非常让人期待。而在实际搭载骁龙8的终端上市之前,跑分成绩无疑是最主要的参考。IT之家此前也有机会对搭载骁龙8的工程机做了跑分测试,结果的确很让人欣喜。
在安兔兔9.2.1版本的跑分中,骁龙8总分1031508,其中高通AdrenoGPU跑分达到451861,表现十分优异。
而在专门GPU跑分平台《GFXBench5》上,高通AdrenoGPU的成绩如下:
●Manhattan3.0Offscreen(1080p)(FPS):267
●T-Rex-Offscreen(1080p)(FPS):449
●CarChaseOffscreen(1080p)ES3.1(FPS):98
●Manhattan3.1Offscreen(1080p)(FPS):176
●AztecRuinsVulkan(HighTier)Offscreen(1440p)(FPS):49
●AztecRuinsOpenGL(HighTier)Offscreen(1440p)(FPS):43
可以看到,全新高通AdrenoGPU在各大平台的跑分成绩相比上一代都有非常显著的提升,我们可以期待,其强大的能力可以引领消费者在移动端的娱乐体验进入一个新的次元。
结语
对于想更快一睹骁龙8的全新高通AdrenoGPU真正实力的朋友来说,不用等太久。12月28日,搭载骁龙8的全新旗舰小米12系列手机即将发布,根据小米官方的介绍,小米12Pro玩《王者荣耀》30分钟,始终稳定在119.9帧,温度也能控制在43.5℃,相当出色,进一步拉高了小伙伴们对全新高通AdrenoGPU期待值。
而未来,随着智能手机应用领域的不断拓广挖深,消费者娱乐生活的场景、方式不断多样,GPU的重要性将会得到进一步强化,相信高通AdrenoGPU会不断升级,始终为大家带来顶级的体验。

G. “东数西算”利好新能源消纳:化解资源与负荷时空矛盾

2月17日,国家发展改革委、中央网信办、工业和信息化部、国家能源局四部门联合印发通知,宣布将在京津冀、长三角等8地启动建设国家算力枢纽节点,规划10个数据中心集群。

继“南水北调”“西电东送”“西气东输”等工程之后,又一个国家重大战略工程拉开了序幕。

毕竟,在碳中和目标确定的背景下,数据中心减碳压力明显。国家发改委人士公开表示,加大数据中心在西部布局,将大幅提升绿色能源使用比例,就近消纳西部绿色能源,同时通过技术创新、以大换小、低碳发展等措施,持续优化数据中心能源使用效率。

促进东西部协同联动

所谓“东数西算”,“数”指数据,“算”是算力,即对数据的处理能力。“东数西算”是通过构建数据中心、云计算、大数据一体化的新型算力网络体系,将东部算力需求有序引导至西部,优化数据中心建设布局,促进东西部协同联动。

分析人士认为,“东数西算”工程的本质,在于解决目前各类数字经济业态蓬勃发展所需要的算力需求与我国算力增长速度之间不匹配的矛盾。

国家发改委高技术司相关负责人表示,目前,我国数据中心规模已达500万标准机架,算力达130EFLOPS(每秒一万三千亿亿次浮点运算)。随着数字技术向经济 社会 各领域全面持续渗透,全 社会 对算力需求仍十分迫切,预计每年仍将以20%以上的速度快速增长。

同时,我国数据中心大多分布在东部地区,西部地区数据中心上架率仍处在较低水平。《2021年中国数据中心市场报告》显示,目前全国整体上架率为50.1%,华东、华北、华南约在65% 68%,华中为39%,而西部地区的西北和西南分别为 34%和41%,低于平均水平。

然而,由于土地、能源等资源日趋紧张,在东部大规模发展数据中心难以为继,需要通过技术和空间的重新配置来缓解这种矛盾。

从工程推进节奏来看,数据中心的布局调整呈梯次推进。一方面,对于后台加工、离线分析、存储备份等对网络要求不高的业务,可率先向西转移,由西部数据(内蒙古、贵州、甘肃、宁夏)中心承接。另一方面,对于网络要求较高的业务,比如工业互联网、金融证券、灾害预警、远程医疗、视频通话、人工智能推理等,可在京津冀、长三角、粤港澳大湾区等东部枢纽布局,确保算力部署与土地、用能、水、电等资源的协调可持续。

西部地区的能源潜力

值得注意的是,数据中心的布局之所以向西部转移,首先在于数据中心迫切的减碳需求。

作为能耗和碳排放贯穿其全生命周期的能耗“巨兽”,近年来,数据中心能耗和碳排放增长迅速。

据生态环境部环境规划院专家测算,2021年,全国数据中心能源消耗达到2166亿千瓦时,较2020年增加44%,占全 社会 用电量的2.6%左右;二氧化碳排放量约1.35亿吨,较2020年增加3915万吨,占全国二氧化碳排放量的1.14%左右。

同时,上述专家预测,“十四五”“十五五”期间,在钢铁、水泥、化工、有色等行业逐步实现碳达峰并进入平台期时,数据中心成为二氧化碳排放持续增长的少数行业。

到2025年,全国数据中心能源消耗总量将达到3500亿千瓦时,约占全 社会 用电量的4%,电能利用率(PUE)1.30;二氧化碳排放2.1亿吨,占全国二氧化碳排放量的比例接近2%,碳排放强度(CUE)为0.76。到2030年,全国数据中心能源消耗总量5915亿千瓦时,占全 社会 用电量5%以上,电能利用率(PUE)降到1.30以下;二氧化碳排放约3.4亿吨,占全国二氧化碳排放量的比例接近3%。

另一方面,我国西部地区资源充裕,特别是可再生能源丰富,具备发展数据中心、承接东部算力需求的潜力。据了解,西部地区可再生能源资源占全国资源总量的70%以上。其中,风力资源占85%以上,太阳能资源占90%左右。

更重要的是,数据中心的算力及负荷需求将大幅提升绿色能源使用比例,缓解我国可再生能源资源与用电负荷的时空矛盾。

尽管目前我国弃风、弃光率不断下降,风光消纳不断向好,但从区域分布来看,西部尤其是西北部地区仍是消纳“洼地”。

全国新能源消纳监测预警中心公布的数据显示,2021年,全年光伏利用率达98%,风电利用率达96.9%,但其中青海地区的风电利用率为89.3%,光伏利用率为86.2%;新疆和蒙西的风电利用率分别为92.7%及91.10%。

国家发改委人士表示,下一步,还将强化能源布局联动,加强数据中心和电力网一体化设计,推动可再生能源发电企业向数据中心供电。支持数据中心集群配套可再生能源电站。

西部证券研报显示,通过“东数西算”能够将高耗电的数据中心放置在西部具有丰富风、光、水电资源的地区,不仅能够实现减碳目标,也能够拉动新能源及配套设施的建设需求。

H. AI 应用爆发,算力会迎来哪些发展机遇

随着人工智能应用的不断扩大和深入,算力需求将不断增加。因此,未来禅没算力发展将会迎来以下机遇:

超级计算机:随着技术的提升,超级计算机的算力将会越来越强大,可以处理更加复杂的人工智能问题。

量子计算:量子计算是一种全新的计算方式,它利用量子比特而非传统的经典比特进行计算,因此具有比传统计算机更快的计算速度。这将为人工智能开辟新的研究方向,同时也为解决更加复杂的人工智能问题提供了可能。

模型局前压缩与量化:针对目前人工智能模型存在的内存占用和计算速度慢等问题,模型压缩和量化技术将成为重要的发展方向。通过减小模型大小和复杂度,同时保持良好的精度,桐袭清可以在不降低算法性能的情况下实现更高效的计算。

分布式计算:由于单台设备的算力有限,分布式计算将成为满足大规模计算需求的关键技术之一。这项技术可以将计算任务分配给多台设备进行处理,提高计算效率和准确性。

总之,随着人工智能应用的不断扩大和深入,算力发展将会迎来更多机遇,并为人工智能技术的进一步发展提供有力支撑。

I. 如何看待王勉获得第三季《脱口秀大会》冠军

意料之中的事情

脱口秀大会里面真的有很多很出色的人物,比如说李雪琴这些都是网络上关注度特别高的选手,当然,王冕这里面也是一个佼佼者,所以它能够获得其中的冠军,真的是意料之中的事情。

我觉得脱口秀大会上面的节目真的是越来越好看了,不管哪一个比较出色的选手都可以给我们很多的惊喜,王冕在整个大会上面的表现也是让很多人都觉得特别的惊喜的,所以它能够获得冠军,是实至名归。

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