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征途2战力怎么算的

发布时间:2023-08-29 13:33:56

Ⅰ 征途2s里面的战力和物攻有什么区别

战斗力是综合算的一个值,包括攻击、防御、星套压制好多。
物攻是你的物理攻击力

Ⅱ 求征途2攻击力计算公式。详细

DOTA英雄技能太多,一一说明都能出本书了,还是LZ自己去体会吧,这里就说下WAR3的
护甲对物理伤害影响:
正护甲减少伤害:N*0.06再除以1+N*0.06 换成百分比就是减少的伤害比(N为护甲)
例如,N(护甲)为1时:1*0.06/(1+1*0.06)=0.057即5.7%
意思就是护甲为1时减少5.7%的伤害
负护甲增加伤害:2-0.94^N(就是2减去0.94的N次方) 换算成百分比就是增加的伤害(N为护甲)
例如,N(护甲)为1时:2-0.94的1次方=1.06 即106%
意思就是护甲为-1时多承受6%的伤害
以上伤害计算是在100%伤害的前提下,具体伤害跟护甲类型见下表:
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

魔抗对技能伤害有两种;
(1)女妖的反魔盾,能抵消300点伤害型魔法,而无法免疫魔法。例如MK的锤子,3级锤子造成350点伤害,反魔盾会抵消300点,单位只掉50点HP,但是反魔盾不能抵消晕眩时间。还有飞龙、小鹿的毒、可多吞噬每秒5点伤害,奇美拉的溅射伤害等等,反魔盾都能抵挡最多300点,超过300点伤害反魔盾就会破裂。反魔盾不能被驱散。
(2)NE的抗魔,抗魔是一种魔免,在抗魔的持续时间内是不受魔法伤害的,比如MK的锤子,你就锤不了顶着抗魔的英雄。不论魔法伤害有多少,不过NE的魔抗能被驱散,而女妖的反魔盾没法被驱散。

光环:
HUM:专注光环--增加友军单位一定护甲 护甲1.5-- 3-- 4.5
辉煌光环--增加友军单位魔法恢复速度 0.75MP/S--1.5MP/S--2.25HP/S
ORC:耐久光环--增加友军单位移动速度和攻击速度 移动10%--20%--30%
攻击5%--10%--15%
UD:邪恶光环--增加友军单位移动速度和生命值恢复速度 移动 10%--20%--30%
生命恢复 0.75HP/S--1.5HP/S--2.25HP/S
吸血光环--友军近战单位对敌伤害的百分比转化为自己的生命 15%--30%--45%
NE:荆棘光环--友军单位受到近战伤害的百分比转化为对敌伤害 10%--20%--30%
强击光环--增加一定范围内友军远程单位的攻击力 10%--20%--30%

效果:光环同上光环介绍,就不重复了,这里只另说下单位状态:
缓慢、变羊、心灵之火、枷锁、晕眩1(MK、小强的晕)、虚无、燃烧、冰冻、睡眠、邪恶狂热、残废、诅咒、反魔盾、占据、瘟疫、腐蚀、变形、无敌、晕眩2(先知的大招、飞艇坠机)、狂暴、网、中毒、净化、嗜血、灵魂链、返老还童、心灵之火、飓风、献祭、荆棘缠绕。

法球效果:火焰之球--小范围溅射、腐蚀之球--降低目标单位5点护甲、毒液之球--持续6秒减少目标单位8HP/秒、闪电之球--一定几率驱散目标单位身上状态魔法并短时间减慢其移动速度(同萨满净化)、霜冻之球--减少目标单位攻击和移动速度、减速之球--减少目标单位60%移动速度和25%攻击速度
PS:全部手写,BS那些CTRLC+V混分的人~

Ⅲ 征途2经典版战力是怎么计算的

攻、防、血等等;
这些属性跟装备、马匹装备、宠物等等息息相关;
当然星套跟镶嵌的石头等级是比较重要的;
要想战力获得提高,充值做更好的装备,只有这个办法。

Ⅳ 征途2手游战力怎么提升 快速冲战力技巧

1、主角升级
前期最大程度提升主角战力值的方式就是主角升级。小编经过测试之后发现,主角前期每提升一级,战力值增加了一百点,这比其他的方式提升的战斗力超过了许多。完成每日任务或者是对三星关卡进行扫荡,都能获取大把的经验来快速提升等级,从而提升主角的战力值。
2、装备升级
主角佩戴的5件装备:头盔、防弹衣、作战服、军靴、手套,每提升一级,都会有效的增加主角自身的血量、防御、暴击等等基础属性,而这些基础属性的增加则能有效的提升主角的战力值,小编测试之后发现每件装备每提升一级都会增加50点战力值,这也是最快捷的提升战力值的方式,当然装备的升级也与主角的等级是息息相关的。
3、武器的强弱
虽然说主角分为战力值以及火力值之分,而且枪支的品质应该规划到火力值之中去,但是个人觉得枪支的强弱也是影响玩家战斗力的一个很重要的因素。枪支除了自身的等级可以提升之外,还可以对应的提升枪支6个部件进行升级。部件升级提高枪支的各项属性,而枪支等级的提升则有效的提高威力,使得战斗的时候枪支能够发挥最强的火力,也间接的增加主角的战力值。
4、佣兵的提升
在战场上主角最为可靠的小伙伴就是佣兵了,因此佣兵发展的好坏也对于主角的战斗力有一定的影响。佣兵的提升主要是分为装备等级的提高以及枪支的提升。装备的提升其实与主角是一致的,当主角提升到一定的等级之后可以通过经验卡来提升佣兵等级,然后副本获取的材料也可以对佣兵装备以及武器进行等级的提升,从而帮助玩家在副本战斗中取得更多的胜利。

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