⑴ DNF一装备物理攻击等于面板多少攻击
实际面板提升的攻击依据你本人的力量值会有所不同。比如19物攻卡增加的面板=19X,也就是(你本人的力量/250)+1。
所以如果你本人面板1000力量,那么19物攻卡就增加了实际面板19X[(1000/250)+1]=19X5=95点面板物攻。
同样如果你2000力量,那么19物攻卡就增加了19X[(2000/250)+1]=19X9=171点面板物攻。
包括武器增加的面板物攻也是这么换算的,不过要在换算结果最后加上武器强化附带的无视防御伤害。武器强化附加伤害不受力量/智力影响。另外,剑魂职业破击兵刃附加物攻也是用这个公式来换算成面板,鬼剑职业以及其他特定职业带被动武器精通的,还要算上被动武器精通技能的技能加成。
⑵ dnf,百分比和固伤分别怎么算
一、独立攻击简称固伤:独立攻击是指固定伤害技能在输出的时候,增加在伤害后面的加成,独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。
独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。
有些技能会是XXX%+XXXX的样式则为百分比伤害和固伤同时有,独立攻击只加成固伤的部分。另外独立攻击力是直接作用于站街技能面板上的,所以非常直观。
独立攻击的计算公式是:固伤技能攻击力在1点独立攻击下的攻击力X面板独立攻击力(也就是站街固伤技能显示的攻击力)。独立攻击的收益公式是:原有技能攻击力/原有独立攻击=现有技能攻击力/现有独立攻击。
二、百分比:属性强化45等于20%的伤害增加。
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成。
属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)
递减原则:由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)
(2)dnf攻击力面板怎么算扩展阅读:
如何堆独立攻击
86版本:信奘的宝珠右槽,浓雾,贪食左槽,无畏的她防具附魔,巨龙鞋子附魔,首饰附魔,武器硬堆独立可以选生肖之灵宝珠。
泰坦系列是85版本可交易装备里面加独立最多的,有戒指、项链、辅助装备等。
当然加独立最多的肯定是史诗装备了,可以在DNF装备词典里找。
3张独立35的蓝影,或者独立40的尼尔巴斯或者独立46的巴卡尔。
⑶ dnf装备加成各类伤害的计算方式
dnf装备伤害加成是一些基础知识,其实也不需要太过于精通,只要了解哪些互相冲突并搭配装备就行,不过呢游戏中总会存在一些伸手党。下面小编为大家分享下各种装备加成对伤害的提升。
首先亮公式:最终伤害(这个伤害是不考虑怪物唯尺情况的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固伤)*面板*伤害加成
1-1:技能基本百分比。
这个是基本伤害。技能基本百分比或者固伤呢,就是你的技能上显示的伤害面板乘以你的技能倍率。说白了就是你角色最基本的伤害。所有加技能的词条都是提升这一个方面的技能。不同职业不同等级的技能加一级提升的数值也不同,要了解自己本职业的主力输出技能选择。这是基本的伤害
2-1:面板
面板这方面就很多说法了。首先有固定四维(力量智力体力精神)提升,还有百分比四维三攻提升。
2-2:奶与固定四维的提升问题。
奶因为会给你加大量的面板,大量的力量智力或者物攻魔攻独立。这样装备本身的力量智力提升就会减少。但是呢,力量智力会有一个基本系数,楼下也都说了有一个250的基本系数.引用楼下的公式提升率=增加的力量/(原有力量+250)
例如:某物理固伤职业2000的力量,此时提升(比如增幅),多了500力量。那单刷的时候,面板提高了25%,但是因为基本系数的存在,这500力量那就是22.22%的提升率。但是带奶。2000力量太阳下给你奶到10000力量,这时候从2500力量就能奶到10500力量,500力量在奶的情况下只有4.6%了。这就是以前常说吃奶率的问题
2-3:百分比面板提升。
其实我更喜欢把百分比面板提升放在伤害加成里面,因为这俩更像。百分比加面板的装备不存在吃奶率的问题(但是因为基础的250系数存在,所以会比显示的数值略低那么一点点,计算时可以按照表面的数值计算,但是知道会略低一点就行了),至于独立的提升,那就是提升的独立/原有的独立,很好理解。这时候就用百分比职业比方吧。
某魔法百分比职业40000面板。带了一个增加20%三攻的装备。那么单刷。多了8000面板,提高了20%伤害。在奶的情况下奶到了20W面板这时候这件装备提高了4W面板。他还是20%。这个提升率永远是20%不会变,性质和伤害加成差不多。
再给一个固伤职业,独立提升20%,无论他原指和高来多少独立,设为X,那提升率就是1.2X/X,永远是20%
2-4:属强提升。
属强提升的公式就是增加的属强/(原来的属强+222)。这只是一个粗略计算公式,可供参考。其实这个也和伤害加成有些类似,奶虽然不能奶高你的属强,但是两个奶都可以提供减抗属性。(减抗属性可以参考后面的说法)
例如,我本来一身散搭,右槽是贪食之源,棚历这时候我有222点属强。当我换了超时空右槽。高了20点。那提升就是20/444大约是4.5%的提升
3-1:伤害加成
伤害加成分为黄字,白字,爆伤,最终伤害,技能攻击力。词条与词条之间互相乘算
3-2:黄字
黄字包括黄字和黄追。一般黄字装备会带一个括号说取最高值不能叠加,比如贪食之力。而黄追呢,黄追与黄追加算,黄追和黄字加算。
例如,我带了一个贪食手镯,这时候我有15黄字,当我再带一个别云剑,这时候别云剑覆盖了贪食手镯的黄字,就有50黄字。这时候我把别云剑下了换妖刀,那就有15+35就是50的黄字,这时候再穿一个超时空耳环,那就是15+30+14就是64黄字。有一些人会问没有黄字黄追能不能生效,当然能生效啦,比如我只有妖刀和超时空耳环,那就是44黄字咯。
3-3爆伤
讲完了黄字,爆伤就简单了,爆伤其实和黄字差不多,但是是另外一种词条,算法和黄字相同,但是必须暴击了才能触发词条,请参考3-2。
3-4最终伤害与白字
最终伤害词条互相加算,白字词条互相加算。这就和黄字爆伤区别开了,无论多少个词条都互相加算。
3-5:技能伤害
技能伤害词条就比较特殊了,每一个词条都互相相乘。比如启明星,两个词条,一个是5%技能攻击力,假设强化10就是10技能攻击力,这时候这个装备加了就是1.1*1.05就是15.5%的伤害提升了。
注:艾格尼丝与荒古或者圣耀的第一个词条加算,所以提升率固定,这是个特例,所以荒古下艾格尼丝提升率为20/1.35是14.8的提升率,圣耀下为14.28的提升。
所有词条讲完毕了。这是讲的比较细比较复杂的东西。那么我们回到伤害上来。我们把技能基础面板乘以技能面板算成角色基本的伤害。那么就出来了一个近似计算公式
总伤害=基础面板*属强提升*(1+百分比三攻)*(1+百分比四维)*(1+黄字)*(1+白字)*(1+爆伤)*(1+所攻)*(技能攻击力词条1+1)*(技能攻击力词条2+1)*
等等技能攻击力词条
那么问题来了,都说加算稀释,每一个大词条内的小词条都是加算的,是怎么个稀释呢?众所周知,DNF的伤害很可怕。因为是乘出来。那么,稀释的不是伤害,而是提升率。因为不可能装备越好伤害越低啊。那么继续举例子
你打造完了一个角色,啥都该有了。比如这时候,提升了5%技能攻击力,那么这个就是提升百分之5(分配率)。如果你有30黄字了,提升了5黄字呢。那这5黄字在你装备基础下,提升率为5/1.3约为3.85的提升率。这时候就不如5技能攻击力了。
另外一种情况呢,就比如说,我在0属强基础上,打了10E伤害,提升了222属强这时候属强提升率为222/(0+222)为100%提升率,就可以打出20E伤害了。当我再提升222属强呢。那提升率就只有222/(222+222)只有50%,但是这时候会在20E基础上提升了50%,达到了30E。其实提升的伤害一样,但是这个提升率确实比前面低,但是提升率低不代表伤害低。所以稀释要弄清楚,伤害不稀释,稀释的是提升率。
最后呢。你一套的伤害已经经过系统算出来了。要打到怪物身上,怪物有防御和抗性,这时候就涉及到减防减抗装备了。为什么要分开讲呢。这东西不是与你相关的,而是和怪物相关的。你可以理解成其它词条给你加buff的,但是这一条是给怪加debuff的。减防在高防怪身上,收益会超过本身的数值,但是在0防怪上没提升。减抗属性,其实就是减少怪物的抗性,变相给你加属强。有的怪,可以减少属性抗性,有的怪锁抗,不能减少抗性或者只能到0,这时候就要根据情况算。一般情况下,减防就按照数值算,但是伤害偏高就行了。(目前已知会锁属抗的常见怪物就是光暗卢克,光卢克锁定100光抗,暗卢克锁定100暗抗)
PS:抗性是可以为负数的,无论减防减到负数或者怪物本身为负数都可以,比如吞噬魔吃了球对应属性抗性-1000
最后是属性白字的问题,看名字就知道,这是白字词条。这个白字词条会随着你的属性和怪物抗性变动。属性白字词条=原词条*(1+(属强-怪抗性)/222)属性白字也会被白字词条稀释。
例如,皮B,25属性白字。除了这个,人物只有宠物10白字加宠物装备7白字加称号10白字一共27白字。如果人物有222点属强,那么皮B的属性白字词条的提升率就是(不模拟怪物了):25%*(1+222/222)/1.27就是39.37%的提升了。
最后的最后你要知道自己玩的是什么职业啊,百分比还是固伤,魔法还是物理,选择自己需要的提升吧!当遇到装备选择的时候,粗略算一下提升率,就知道自己应该选哪件装备了!
DNF伤害是乘出来的,越是打造接近完美,细节越是显得重要!1E的50%和100E的5%哪个更重要呢?(其实都重要)
⑷ DNF面板物理攻击计算
DNF面板物理攻击计算方法如下:
【公式说明】
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。
公式中的一些说明(一些废话,可以不看):
总物攻:武器上显示的物理攻击力、附魔物理攻击力、称号/宠物/光环/辅助装备等部位加的物理攻击力的总和,技能提供的物攻也是。
力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数;意思是每250力量时,会提升和总物攻相同数值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂链的加成方式为加算,举例30%武器精通攻击力和20%魂链时,会直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
面板攻击力依据你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量为2000,每增加10点物理攻击就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90点面板物理攻击力。
武器强化附带的无视防御伤害,不会计算到该公式中,只需将附加的伤害直接加到面板上。
假设武器物理攻击力为X,强化带有无视物理防御Y,附魔和宠物宠物装备等等有Z物理攻击力,你的人物力量为Q,武器精通按小数算为P(没有的话算0)
那么物理攻击力面板应该为【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y
算你上面的面板就是,破碎命运的物理攻击力900,力量48,本身1308力,攻击力为626开始算,那么现在装备和附魔带有的物理攻击力是626/(1308/250+1)=100.44,剑魂当时的武器精通算20%=0.2。
⑸ 魔法攻击力怎么算
问题一:DNF一点魔法攻击力等于多少面板魔攻,准确的来,求通俗易懂,计算公式就算了。 面板魔攻=武器(包括身上装备附魔,以及左右槽)魔法攻击*(1+智力/250)+武器无视魔法攻击
=武器魔法攻击*智力/250+武器魔法攻击+武器无视魔法
正常情况下,百分比职业,一般70级有1200的智力吧,代入公式就相当于,1点魔攻有5.8面板魔攻。
追求面板最大化,一般都是附脊答智力或者是魔攻之间选择,根据上面的式子,就是智力和魔攻是变量
想要面板最大值,就相当于求a*b的在如何情况下值最大,由数学方法可得,当a=b是,a*b最大,也就是说当,武器魔法攻击和智力相等时,面板魔攻是最大的。
换句话说,就看你武器魔攻和智力哪个相对小,就附魔哪个,能使面板提升最大。
而对于70级而言,应该都是智力高于魔攻吧,因此要想提高面板,最好就是附魔魔攻,即提升武器魔攻~~~希望对你有所帮助o(∩_∩)o
问题二:dnf魔法攻击力怎么算 1点魔攻=智力÷250+1的面板,1659÷250+1=7.6的魔攻,这是基础的,如果有武器精通的职业还要算上武器精通
问题三:魔法攻击力怎么算? 1点魔攻={1540/250+1}*武器精通提升 如果武器精通为25%的话,大概就是1魔攻=8.95的面板 1点智力=1/250*(武器攻击力+附魔卡攻击力+左槽攻击)这个因人而异,大概4到6点面板
问题四:dnf魔法攻击宝珠如何计算 1点智力=3≈5面板
1点魔法攻击力=6订9点面板
你贺埋的智力和攻击力越高,提升的面板越大
智力适合固定伤害职业,魔法攻击力适合百分比伤害职业
问题五:DNF魔法攻击和智力转换比例怎么算? 魔法攻击伤害公式:
伤害=武器伤害+智力*0.004*武器伤害
即每点智力增加0.004*武器基础伤害的魔攻
举个例子,元素装备50级紫色法杖混沌法樱拍慧杖,武器魔攻为528,则
增加1点智力所增加的魔攻=0.004*528=2.112
问题六:dnf 魔法攻击力和面板上怎么算的 这很简单啊 除掉你的基本魔攻数据 剩下的就是你装备的加成 缘定三生+206那么面板上也就是+206 这是固定数值 不会浮动的
如果有额外百分比加成 比如魔法/物理攻击力最高值+10% 那就是你现有的数据 再加上10%
这种计算并不涉及到什么复杂的东西 是你想复杂了
问题七:DNF一点魔法攻击力等于多少魔攻? 附魔的话
攻击力换算攻击要按照你的面板智力
智力乘以0.014的数字再用1除以那个数字就是换算的魔攻
1000的智力大约是12点攻击力 当然实际上没有那么高的 有很多因素影响 因为你也有智力附魔 和技能+智力 不是一样的算法 很复杂
平均下来
1000的智力是6左右
1200的智力是7左右
我是1560的智力 大浮是一点魔攻8到9之间的攻击1点魔法攻击力=1点魔攻
魔法攻击力=魔攻
你是想问智力=多少魔攻吧
不同职业,智力和魔攻转换不一样
部分大约是:
一点智力2点魔攻,一点力量2点物攻。
具体说下一下魔攻职业智力装换:
召唤师
5点智力=8点魔攻(保证是正确的DNF电台中说过)
元素师
1点智力=2点魔攻(有的说5点,是骗人的)
我给你个公式你自己去算算自己的吧
武器魔攻*智力)/250+武器魔攻+强化增加的魔攻=现魔攻
这是比较公认的公式 。
问题八:dnf魔法攻击怎么算 面板计算公式:物理/魔法攻击力*(力量/智力*0.004+1)*精通加成+无视攻击力
(精通加成是指武器精通,在没有武器精通的职业精通加成为1)
d埂f游戏数字不是四舍五入的,而是小数点后全部舍去。即1.9=1,1.01=1所以0.9和0.01都是0。
绝对正确
望采纳
问题九:地下城一智力多少魔攻?魔法攻击怎么算 公式是(智力÷250+1)×(武器魔攻+附魔魔攻+其它装备魔攻)
1点智力=多少面板 或者1点魔攻=多少面板 这些都是因人而异的
魔攻/智力越高 每1点智力/魔攻的提升量就越大
没有准确的数值
问题十:dnf附魔加的魔法攻击怎么算 {(智力值*0.004)+1}*30
⑹ 《DNF》一点物理攻击等于多少面板攻击一点力量等于多少面板攻击
1、这跟你力量基础有关系,力量影响基础物攻转化为面板的比。
2、计算如下:
(1)、1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。
(2)、1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。
(3)、面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:
(4)、物理攻击=武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0.004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0.004xB。
(5)、这得看你的号的发展的咋样了,总之力量又加伤害又加属性,而物攻就不是了,物理攻击是对绝对伤害的哪一种职业所打造的,说白了就是绝对刷图的。
一点力量大约等于2到3点面板属性。
而一点物攻差不多等于10点还要多。基本上白手还有伤害绝对的职业都选择物攻而不选择力量。因为它们追求的都是面板。
只要面板上去了,伤害就会上去的。 所以推荐你还是选择物攻!
(6)、在地下城与勇士中,面板攻击力依据你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量为2000,每增加10点物理攻击就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90点面板物理攻击力。
(6)dnf攻击力面板怎么算扩展阅读:
1、DNF战斗系统:
(1)、《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同
(2)、《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
2、DNF天平系统:
(1)、进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。
(2)、不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
⑺ dnf86版本面板攻击力计算公式
面板攻击力=基础攻击力。面板攻击力=基础攻击力*(1+主属性/250)*武器精通(或者其他加面板的技能)计算面板。《地下城与勇士》DNF86怀旧服官方网站。经典追忆dnf公益服大转移创新世纪版本客户端下载,魔战套,手搓光,安图恩,20人团本,DNF86版本全新来袭。
⑻ dnf面板攻击计算是怎么得出的
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
DNF的保命无敌技能:
狂战士的狂气涌动
狂气涌动是狂战士的专属技能,在等级到达60级以后才可以学习。狂战士大家都知道一直都是处于生死的边缘,不少技能都是需要血量来发动,而且血量越低攻速就越快。
技能的效果是在5秒被不死,对于绝大多数的秒杀伤害来说,都非常的有效,鸟背中篮圈和地火把握好了也是可以无视的,只不过冷却时间较长,需要斟酌使用。
格挡技能
格挡是鬼剑士系列都可以使用的技能,转职剑魂以后,这个技能还有升级版的TP格挡,还有自动格挡buff可以学习。
格挡这个技能是一个很厉害的技能,在点满TP以后,可以减伤百分之80以上,在团本中碰到失误操作的话,一个格挡基本能保证自己死不了,再吃一口血药就能无视这次伤害了。
(8)dnf攻击力面板怎么算扩展阅读
一、dnf的装备品质提升
1、传说级装备和史诗级级装备的基础属性提升
史诗级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为5%。
传说级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为3%。
2、传说级装备属性大幅提升和改编
Lv75~85级史诗级装备全部提升属性。
二、dnf的武器合成系统
1、分解稀有品质以上物品时, 将获得装备灵魂。
装备灵魂分为普通/高级/稀有/神器/传说 5个等级。
2、使用不同级别的装备灵魂可合成指定装备。
3、可以合成的装备品级范围为:稀有、传承、神器、传说。