Ⅰ 魔域属性装备是怎么样加攻击力的,一套50属性和40属性的攻击相差多少
有人说属性是按百分比加的,50点就是加百分之50,40点加百分之40,还有的说1点属性加1千攻击,50点就是5万,具体那个是真的,我也不清楚,楼下有知道的给说一下
Ⅱ 魔域中BB的攻击怎么算
宝宝攻击数值=初始攻击+攻击成长率X(宝宝等级-1),不减1就不对了,既然你加了初始攻击,那么必须要减1才行,因为宝宝一级时攻击数值就是初始攻击,是没有纳入到成长过程的
Ⅲ 魔域战斗力和伤害换算
1000*20%+1000,宝宝也一样是5000*20%+5000,再加人物计算的攻击就是合体总攻击了。
魔域里面战斗力是最重要的,如果你的战斗力高,怪打你的血就打的少,而且还能挑战更高级的怪。攻击力在魔域里面没什么用主要都是战斗力。
Ⅳ 谁知道魔域里造成怪伤害是怎么计算出来的 要公试 装备和骑士加攻怎么算 还有血袭加攻 等等
打出去的伤害=(人物等级*10+人物攻击+出征合体宝宝攻击)*各项属性总和-损耗度*50。这是官网上的一篇文章写出来的,如果你的装备没属性的话就把各项属性总和当作1来成,千万不能乘以零。这篇文章得出的主要结论就是,装备要及时修。否则伤害会减少,这个结论是写文章的人自己亲身试验得出来的结论。希望楼主自己再游戏中会发现更准确的结果
Ⅳ 魔域战士怎么计算自己的攻击有多少请知道的前辈告诉一下计算方法!谢
人物本身攻击,属性栏里显示的攻击值在任命跟不任命伤害骑士;跟法宝带与不带都一样,攻击值都不变(不相信的童鞋可以自己观察下),所以法宝+100忽略不计。
由此,伤害骑士只加成在出征BB上,对人物攻击不影响,所以在计算加成的时候人物跟BB是要分开计算的:
假设攻击100,加成50%,得出攻击等于150,所以得出公式:
攻击值×(1+加成百分比)=总攻击
人物攻击×(1+加成百分比1)+ 出征合体BB攻击的攻击×(1+加成百分比2)=完美理论最大总攻击
加成百分比1=攻击宝石累加值%+属性点数%+勇气50%+血袭35%
加成百分比2=攻击宝石累加值%+属性点数%+勇气50%+血袭35%+伤害骑士70%(完美骑士任命才+70%)
Ⅵ 魔域攻击力怎么算
你人物的攻击加上宝宝的攻击乘以你身上宝石,和骑士的百分比,因为人物和宝宝都有最大和最小物攻,所以具体数字不清楚,还有就是怪都有防御的,你有50000的攻击,但是不一定打每种怪都是50000的攻击,希望采纳。。。。
Ⅶ 《魔域》的属性装备加成是怎么算的
1.装备属性是指你身上一套装备最高的属性的总和加成,比如,你6件装备总共的属性值是火40点,水20点,风22点,那么全套装备只有火属性有效,所以装备最好的是单属性高的,极品就是单项属性20点,20点是满的,如果你6件装备都是同样属性,那才最好
2.BB的属性要跟装备属性一样才能有攻击效果,如果BB属性不对,可以去买个奇异果改变BB属性
3.装备属性的加成是一点属性加1%攻击,什么属性都可以,但必须是单项总和值
4.那些装备上有一堆属性的,比如火3,水2,风1等等,属性种类很多,但每种又不高的装备是没什么用的,要买就买单项值很高的才好,而且6件装备必须是同属性
Ⅷ 魔域攻击力是怎么算的
1000*20%+1000!宝宝也一样是5000*20%+5000再加人物计算的攻击就是合体总攻击了
追问:人物攻击1000 宝宝攻击3000 合体后是不是就是4000?
补充:没错!不过你打出来的攻击是4000偏小一点左右
追问:血魂的攻击是怎么算的阿?
补充:人物攻击加血魂攻击,合体的话再加宝宝攻击
Ⅸ 魔域怎么算自己攻击总和
攻击计算方式:拿物攻举例,以满级技能、100幻兽潜力、幻兽为雷属性或与装备特殊属性相同为准。
分人物攻击+幻兽攻击人物攻击x攻击宝石加成x裁决骑士加成+(三只幻兽的最高攻击+最低攻击)/2x潜力加成1.5x攻击宝石加成x装备特殊属性加成。
还有减害宝石,高级的减害15%,是以你或你的幻兽防御基础上,被一定攻击的怪打中所受到的伤害在减少15%,也不能说怪少了15%攻击。
无论副本的特殊怪、还是6打主城的普通怪、还有卫兵,在系统里都算作怪,都有防御值、攻击值、生命值。
比如:去迷蒙沼泽用普通攻击打下”死亡骑士“,怪掉血30W死了,不能说的攻击变成30W了,只是这的怪防御低;用血影轮回打”死亡骑士“却是21000血,是这样的血影轮回是攻击14下,30W的血被平分成14次了,若每次30W,那怪岂不是有420W血,不符合逻辑(设计是这样的)。
而副本的BOSS血量都很高,防御也高,需要很多次打。副本的小怪血量低防御低,你用”血影千幻“刚好打死它,假设每下怪掉5W血(血量45W),你用”血影轮回“打他每下8W血,若你注意看在你打第6下时都死了,如果怪会爆炸当你14下完成后人脚落地,很容易被炸到。
再说下PK,若你比对方高很多战,你用”血影轮回“打他,每下掉3W血,其实第一下他已经死了(人物血量都不超过3W),其余的13下全无效,只是技能一旦发出不能终止,打的人看不到血量,被打的人会看到,第一下已经没血了。
总的来说,副本的怪伤害死亡机制和PK类似,与主城的普通怪大不相同。
Ⅹ 魔域特殊属性怎么算攻击
装备属性单属性总和最高值,等于合体3个战士宝宝的总攻击的百分比。此睁法师、异能不合体的时候,是出征3个宝宝每单个宝宝攻击的百分比。
属性加成也能加在法师宝宝上。战士宝宝、法师宝宝、异能宝宝,加成效果一样,都是加成出征宝宝攻击的百分比。但是由于战士宝宝攻击高,带来的效果也会高些。
(10)魔域属性攻击力怎么算的扩展阅读
特殊属性为装备附加属性,俗称攻者扒让击装,分为地、水、火、风,在品质提升的同时概率获得。出征幻兽进行战斗时,特殊属性可为相同相性的幻兽带来攻击力加成效果。
比如:全身6件装备全部相加后,特殊属性总值为:水+20、地+10、火+5,
当您的幻兽相性为水时,可获得20%的攻击力加成,
当您的幻兽相性为土时,可获得10%的攻击力加成,
当您的幻兽相性为火时,可获得5%的攻击力加成,
当您的幻兽相性为雷时,默认获得最高特殊属性效果,即20%的攻击力加成,
小贴士:单项属性首局数值越高,装备的价值也越高,全身装备追加的特殊属性种类尽量一致,这样才可以为幻兽提供最高的攻击力加成。