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eth算力2021

发布时间:2023-08-05 17:21:25

1. eth挖两个小时收益多少

官网地址
大家好,今天链应用来为大家关于eth计算收益(ETH算力收益计算)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧

1.370天收益率为29.94元,即每月20.08美元,按照eth的实时价值计算为898.2元。

2.一个70年代的人,一天赚20.17元。

3.按照ETH的实时币价,一个月可以挖到0.06个Ethereum,价值605元。

4.一个2060年代的人每天的收入是19.64元。

5.ETH2.0时代最起码还需要几年时间来沉淀,也就是说ETH RX580-8G-8卡显卡矿机最少也可以挖两至三年,按照两年的ETH收益来算:0.19*730=140个ETH。

6.再加上每天矿机赠送的平台币6000个/台,十台就是60000个平台币。

以上就是链应用为大家带来的关于eth计算收益(ETH算力收益计算)解答,如果还有其他的疑问,请继续关注链应用

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chia币现在多少钱一个币(哪里能买chia币)
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2. 电脑368算力以太坊挖矿,按照现在的行情一天能赚多少钱

一天可以赚170~190元左右。

首先我需要强调一下,以太坊挖矿并不一定可以帮助投资人赚钱。以太坊本身作为虚拟货币,虚拟货币的炒作和挖矿行为并没有受到法律的保护,我建议你尽量不要再提此类问题。关于你问的这个问题,我会从以下几点做详细解释。

一、我先帮你算一下一天赚多少钱。

如果按2021年9月份的以太坊的价格来计算的话,现在的以太坊价格基本上维持在3500~4000美金左右。你的电脑的显卡算力是368,这就意味着你每天可以挖到170~190元的以太坊。当然这个价格并不固定,这不仅需要看你实际算力如何,也需要看你的矿池,更需要看当前以太坊的价格。

3. 《eth》2.0还能挖矿吗

《eth》2.0还能挖矿,但风险很大。

ETH 2.0 已经提了很多年了,对于以太坊矿工而言,ETH 2.0 犹如悬挂在头顶的达摩克利斯之剑。一旦 ETH2.0 开发完成,以太坊网络的数百万台矿机都会被淘汰掉,除少部分流入其他币种外,大部分显卡矿机都会在二级显卡市场抛掉,这对于还没有回本的以太坊矿工而言,无疑是灭顶之灾。

eth挖矿分析

以太坊核心开发者 Justin 对于合并方案的进展并不乐观。在他看来,由于涉及到 ETH 1.0 和 ETH 2.0 的协调,没准会触犯了 ETH 1.0 保守派。

Justin 认为,2021 年估计是等不到 ETH 1.0 和 ETH 2.0 合并了。也就是说,存入到 ETH 存款合约、参与 Staking 的资金,至少要等一年多时间。

大家可以看到 8、9 月算力涨幅比较多,尤其是 9 月算力涨了 17.36%,本质是因为当时 DeFi 热潮,以太坊网路拥堵,当时挖矿一天顶平时挖 3 天,回本周期很短,差不多是在 4 个月左右,刺激了矿工大量购买矿机。

由于 ETH 转 PoS 带来挖矿的不确定性,目前显卡矿机并没有明显溢价,11 月、12 月显卡算力也没有大幅上涨,由此可以判断矿工入场意愿不强烈,后续以太坊全网算力增幅有限。

4. 以太坊 挖矿 多长时间能有一个以太币

这个要根据算法的难度,和当前币价来定的,收益并非固定!

5. 以太坊的主力有多哪些

北京时间2022年9月15日上午11点开始,以太坊团队以视像形式直播合并情况,最终在下午2点40左右成功触发合并。

文章图片2
上图是值得被所有以太坊矿工,或曾经是以太坊矿工,铭记和怀念的一刻:最后定格在740T算力,这些算力瞬间失去区块收益,以后也不会再有。其实在合并前的12小时,部分算力已经开始提前迁移,总共约100T左右。

文章图片3
上图是ETC的全网算力变化。ETC是吸纳ETH算力的主力币种,占所有约6-7成份额,在下午2点40分后,算力开始暴涨,从90T到290T,整整3倍多,如果与三天前的算力相比,是6倍。即全部原ETC矿工收益下跌83%。

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290T这个ETC总算力超出了我的预料,因为这么高的话,全部显卡都得阵亡(付不起电费,如上图),是我低估了矿工们的电力资源吗?还是他们还未意识到电费问题?GPU芯片机将统治ETC!

不过我预计ETC这个算力不会维持太久,除非币价能持续拉高。其他币种如RVN、ERGO、FLUX基本全部算力暴涨,收益大跌,极度内卷。

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合并后的币价走势

正如我在系列4预测那样,合并后并相关受益币种并没有大幅拉升,甚至还随大盘下跌,一切利好已顺利兑现,大概玩家们也是平仓收杠杆之时。

文章图片7
合并前ETHw拉升,合并后立马大跌

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ETHw这次分叉看起来很不成功,吸引了不到30T的算力,只占原来约3%而已,离歇菜不远。ETHw的币价在合并前暴拉,合并后又暴跌至20块,而且ETHw的真正抛压还没出现,预计真正的抛压是未来7天,我拍个脑袋,预计可以跌到2块以下。我听说有些小伙伴在合并后一直没敢在某安卖出ETH,是因为某安的快照时间要8个小时(正常以下午第一个POS区块诞生那一刻为准拍照),就为了能赚到分叉币,结果捡了芝麻丢了西瓜,ETH币价跌了100块,为了赚10块的ETHw,完全没必要。

ETH走势回归大盘随波逐流,ETC走势会偏强,如果ETHw分叉失败,那ETC就是妥妥的新任显卡币一哥!以全网算力来看,ETC是ETHw的10倍,做大哥没有任何争议!

6. 近有消息称以太坊开发者保守将在2021年底结束PoW挖矿,怎么解读

如下:

回顾ETH2.0的发展是这样的:V神从2015年便开始研究把以太坊切换到PoS,并在2018年正式提出 2.0计划,后来进展非常缓慢,直到2020爆发的各类DeFi项目。

导致链上GAS费用从平时的20-30Gwei,一度涨到500Gwei以上,链上生态体验非常差,最后不得已于2020年底启动了ETH2.0升级(0阶段)。

由于ETH2.0已经说了很久,各种关于升级周期的分析文章也很多,普遍认为大概要升级2-3年,因为当中有半年至壹年时间要PoS和PoW双链并行,以检验PoS是否真的安全可靠,大概到2022年-2023年才会合并双链,完全结束PoW,保留PoS。

但现在突然公告加速,出乎所有人的预料,尤其是矿工们的预期,毕竟持币和持有矿机的人的心态是不一样的,矿工对PoS非常敏感。从星火昨天发文的公告来看,就是要求以太坊官方再明确一次升级预期,别找一个非核心开发员发短短的一句话就算,会引起很多误读。

之前大家一直以为ETH2.0升级在技术上非常复杂且庞大,然而现在我的解读是,大伙都高估了升级的复杂性,我猜官方团队其实已基本掌握核心要点,毕竟ETH不是第一个吃PoS共识的螃蟹,可供参考借鉴的例子很多。

以前升级进度缓慢,其实是官方一直在迁就和照顾矿工们的利益,直到去年才迫不得已才启动升级,然后又模糊地公布一个升级计划和时间表。

到了今年一看,情势不对,别家的生态链发展迅速,如火如荼,手续费低,交易速度快,使用体验不是一般地好,官方很担心,怕再这样下去生态会崩,于是不管了,在没有任何吹风的情况下,直接让一个开发人员发布消息,然后官方再转发确认消息,我的天,这是不好意思的表现吗?

那么结论来了(我们只关心结论),年底前真能结束PoW吗?有人说是假消息,有人说肯定会跳票,前者基本否定,后者呢?

如我上面解读,就是不会跳票啊,你以前有看过官方说得这么明确和肯定吗?没有。这次还用了conservatively(保守地)这个词,意思是就是只会提前,不会跳票。我认为这种可能高达90%。

还没投资显卡的建议可以缓一下。或者把钱定投ETC吧,估计年底有大量算力转移到ETC上面,估计对币价利好。有朋友说可能未必转移算力,可能卖显卡,我认为这种比例不会太高,毕竟显卡算力是多年累积下来,如果在同一时间点集中抛售,卖不了几个钱,矿工们的更优选择是挖别的币种。

以上为个人看法,自己独立思考最重要,钱是自己的。

7. 2021年以太坊还可以挖多久

至少需要两年以上。
1、共识机制的变更,首当其冲的毫无疑问是以太坊显卡矿工。
2、前一段时间,得益于DeFi行情的爆发,以太坊挖矿成为了很多人眼中的香饽饽,无论是入场的人数还是全网的算力,都在快速地增长。
3、然而,以太坊2.0犹如一把达摩克利斯之剑,因为PoS共识机制并不需要当前在挖的以太坊显卡矿在机。

8. 6600xt什么时候出

6600xt什么时候出官方并无明确声明(截至2021年8月5日)。

AMD有望在本月底正式发布RX 6600系列显卡,8月11日上市开卖,RX 6600、RX 6600 XT两款型号同步登场,不过也有说法称RX 6600会推迟到9-10月再上市。

AMD RX 6600 XT规格参数:

RX 6600XT显卡的规格,有2048个流处理器,显存位宽为128bit,ETH算力30M,3D Mark TimeSpy跑分9439分。

RX 6600 XT搭载的是Navi 23 GPU核心,具有8GB GDDR6显存,显卡采用的是一个8-pin接口供电。

9. 「首发评测」AMD Radeon RX 6600 XT成为1080P游戏新悍将

在今年三月发布了面向中高端的2K 游戏 卡Radeon RX 6700 XT后,时隔近半年,AMD终于推出了RDNA2架构的中端显卡——Radeon RX 6600 XT,瞄准了1080P高帧率 游戏 市场。很显然,其针对的就是NVIDIA甜品级的RTX 3060,那么RX 6600 XT的具体表现如何呢?下面就一起来看看吧。

视频加载中...

全新小核心,能耗表现出色

从我们之前的Radeon RX 6000系列首发测评结果就可以看到,从RDNA架构升级到RDNA2架构,同功耗最高频率提升了30%,同频率能效比更是提升一倍,因此最终可以实现极为夸张的工作频率,并提供更好的功耗控制效果。当然,RDNA2最具革命性的进步就是Infinity Cache(无限缓存),通过这项技术,可以让RX 6000系列显卡在更低的功耗和更低的成本下实现巨大的显存带宽提升,从而大幅提升 游戏 性能。

RX 6600 XT是一块针对1080P开发的显卡

此外,RDNA2架构也首次加入了光线加速器,从硬件层面实现了对光线追踪的支持。AMD Radeon RX 6600 XT作为RDNA2家族的最新成员,当然具备了RDNA2架构的一切特性与优势。

和更高端的RX 6700 XT相比,RX 6600 XT启用了新的小核心NAVI 23,核心面积只有RX 6700 XT采用的NAVI 22核心的三分之二。规格方面,其配备了32组计算单元,比RX 6700 XT少了20%,流处理器为2048个,光线加速器也同步缩减到了32个。

显存方面的变化较大,RX 6600 XT和上代RX 5700 XT一样配备了8GB的显存容量,保证其在1080P分辨率最高画质 游戏 下不会出现“爆显存”的问题。但它的显存位宽已经缩减到了128bit,不过凭借较高的显存频率,其依旧拥有了256GB/s的显存带宽,略低于采用192bit位宽设计的RX 5600 XT。

相比STEAM显卡霸主GTX 1060来说,RX 6600 XT可以提供近2.5倍的性能

AMD为RX 6600 XT设计了32MB无限缓存,只有RX 6700 XT的三分之一。根据之前的测试来看,无限缓存对高分辨率下的表现有一定影响,所以32MB的无限缓存可能会让玩家比较担心其在2K分辨率下的表现,接下来我们也会实际进行测试。

RX 6600 XT保持了RX 6700 XT的核心高频率设计,其Boost加速频率接近2.6GHz,对于显卡来说可以算得上是夸张了。高频率弥补了一些因规格缩减所带来的性能劣势,所以我们可以看到即使是整体规格不如上代RX 5700 XT,但RX 6600 XT的单精度浮点性能依旧超过了后者。

功耗方面,RX 6600 XT的设计功耗为160W,相比RX 6700 XT来说大幅降低,甚至比竞品RTX 3060还低10W。由于功耗不高,所以其只需要单8Pin供电即可,500W的电源就能满足整机的功耗需求。这样来看,RX 6600 XT非常适合作为ITX显卡出现,AMD给出的RX 6600 XT的公版设计也同样是单风扇的ITX短卡设计。价格方面,AMD Radeon RX 6600 XT的起售价为2999元,比更高端的RX 6700 XT起售价便宜了700元。

FSR的加入让RX 6600 XT有了与DLSS技术相抗衡的功能

特别值得一提的是,堪称RX 6000显卡最佳搭档的AMD FidelityFX视觉技术前不久也得到了进一步完善,其中与NVIDIA DLSS技术对标的FidelityFX Super Resolution(FSR,超级分辨率锐画技术)技术也已经正式推出。由于部署简单,很快就得到了诸多主流 游戏 大作的支持,通过它可以让RX 6000系列显卡获得更精美的 游戏 画面和更流畅的 游戏 体验,这也是RX 6600 XT的核心竞争力之一。

此外,RX 6600 XT同样能够很好的支持AMD SAM技术(显存智取技术),在部分 游戏 中还能获得额外的 游戏 性能提升,最高甚至能提升10%以上的帧速,而竞品采用的Resizable Bar则在优化上远不如AMD SAM技术,这也是RX 6600 XT的一个竞争优势。

冷酷三风扇设计,XFX讯景非公版RX 6600 XT赏析

虽然我们可以看到公版设计的RX 6600 XT,但实际上RX 6600 XT公版并不出货。所以大家可以买到的RX 6600 XT均是来自AIB厂商的非公版产品。目前已经有蓝宝石、迪兰、华硕、华擎、微星、讯景、撼讯、盈通等厂商的RX 6600 XT上市。本次测评使用的是来自XFX讯景的RX 6600 XT Speedster MERC308 Black。

RX 6600 XT Speedster MERC308 Black是XFX讯景新产品阵容中的高端型号。配色采用了黑色和银色相搭配,整体的质感相当不错。显卡的顶部设计了“XFX”品牌字样和“Radeon RX 6600 XT”型号字样的信仰灯,通电后会亮起,信仰感十足。

散热方面,该显卡采用了三风扇设计,内部拥有大规模的铝制散热鳍片,同时设计了4条

镍铜热管,显卡背部也覆盖了金属背板。对于功耗只有160W的RX 6600 XT来说,这样的散热设计完全能够满足需求。另外,该显卡顶部还设计了一个双BIOS开关,通过切换BIOS可以获得更佳性能或者保持静音。

输出接口部分,它提供了3个DP 1.4a和1个HDMI 2.1接口,可以支持4K/120Hz或8K/60Hz。满足玩家多显示器和高分辨率高刷新率显示器的需求没有任何问题。

频率方面,XFX RX 6600 XT Speedster MERC308 Black的Boost频率设置为2607MHz,比公版设计稍高。显存频率则是2GHz,和公版设计保持一致。

实战测试,1080P轻松跑2K也能玩

测试平台

处理器:AMD锐龙7 5800X

内存:美商海盗船DDR4 3600 8GB 4

主板:华硕ROG STRIX B550-XE GAMING WIFI

显卡:XFX RX 6600 XT Speedster MERC308

非公版GeForce RTX 3060

硬盘:WD_BLACK SN850 2TB

电源:航嘉MVP K650P白金版

操作系统:Windows 10 64bit专业版

基准测试

在3DMARK基准测试中,我们可以看到TimeSpy系列测试里,RX 6600 XT相比RTX 3060有5%~10%左右的优势,而在A卡的优势项目FireStrike系列中,RX 6600 XT的性能表现就比较出色了,比RTX 3060高出了28%~30%,这也是AMD的在基准测试上的一贯优势项目。

而光追性能方面,从之前的测试中我们就知道,这一代AMD显卡的性能和NVIDIA还有较大差距,RX 6600 XT的表现也不例外。在针对光线追踪的Port Royal测试中,RX 6600 XT相比RTX 3060落后了15%,DXR光追测试的落后幅度稍大。根据3DMARK成绩来看,RX 6600 XT在传统的光栅渲染 游戏 中应该强于RTX 3060,而光追 游戏 RX 6600 XT则不是RTX 3060的对手。

实际 游戏 性能测试

当然,跑分性能并不代表实际的 游戏 性能,下面我们选择了14款 游戏 ,涵盖了最新的3A大作以及网游,根据这款显卡的定位,我们分别在1080P和2K分辨率下测试其在最高画质下的帧率表现。从图表中我们可以看到,整体性能方面RX 6600XT明显强于RTX 3060,不过相对来说1080P分辨率下的领先幅度更大,2K分辨率下的优势稍小一些,在某些 游戏 中两款显卡还互有胜负。总的来说,RX 6600 XT领先的 游戏 帧率优势在2%~33%之间。

在《刺客信条:英灵殿》《众神陨落》《银河破裂者》等AMD优化的 游戏 中,RX 6600 XT不论是在1080P还是2K分辨率下都达到了14%以上的帧率优势,《众神陨落》1080P、2K的领先幅度分别为33%和18%,1080P分辨下的表现非常强。而在一些早期发布的 游戏 或者N卡优化 游戏 中,RTX 3060又表现出了少许优势,例如《古墓丽影》《先驱者》《绝地求生》在2K分辨率下就能略微小胜RX 6600 XT,新 游戏 方面,RTX 3060在《生化变种》《上行战场》这样针对N卡深度优化的 游戏 中也有小幅的优势。

一开始我们通过3DMARK的基准测试就已经了解到了RX 6600 XT的光追性能水平,因此在接下来的光追 游戏 测试中,我们只重点考查其在1080P分辨率下的光追性能表现。总体来看,RX 6600 XT的光追性能还是符合其定位的,在《尘埃5》里甚至还能反超RTX 3060。

AMD在今年6月1日的COMPUTEX发布会上正式宣布了AMD FidelityFX Super Resolution(简称FSR)技术,通过此项技术可以让 游戏 帧率得到大幅的提升。相信不少玩家对这款“黑 科技 ”已经有一定了解并亲身体验过了,因此对支持FSR的 游戏 我们也都用RX 6600 XT单独开启了FSR(超级质量模式)进行了测试。

从测试的表现来看,开启FSR功能之后的帧率提升确实很明显,RX 6600 XT的平均帧率提高了20%以上,而且2K分辨率下的提升幅度要大于1080P分辨率。《纪元1800》在开启FSR之后2K分辨率下的提升幅度高达36%,“超级质量模式”下的画质其实也和原生分辨率差别不大,好处是换来了60fps以上的帧率表现。《众神陨落》和《银河破裂者》1080P下的帧率在开启FSR之后分别达到了109fps、333fps。

功耗/温度与超频测试,暴力高频令人惊讶

温度测试方面,我们使用FurMark对其进行了连续半小时的考机,在室温27 的环境中,其最高温度为75 ,此时的风扇转速为39%,噪声较小,整体的温控策略还是更偏向于静音的。

功耗方面,虽然RX 6600 XT的默认设计为160W,但XFX这块RX 6600 XT的FurMark考机功耗仅为145W,为了验证这一功耗表现,我们另外使用3DMARK TimeSpy的考机进行了测试,同样为145W。这样来看,RX 6600 XT不但在性能上超越了RTX 3060,同样在能耗比上也是大幅领先RTX 3060,A卡居然在这方面有优势,这在2年前的A卡上还是很难想象的,可以看出RDNA2架构确实有些过人之处。

驱动可以自动超频到2719MHz

AMD这代显卡超频能力非常不错。在显卡驱动中,我们使用自动超频,驱动给出的频率为2719MHz。所以我们直接就把频率拉到了2750MHz,轻松跑过测试。最后我们这块卡可以稳定的跑在核心频率2830MHz/显存频率2150MHz上,TimeSPY的成绩从默认的9571直接暴涨近1000分达到了10437。

从这样来看,RX 6600 XT的超频性能着实让人有些惊讶了。

特别测试:ETH算力30MH/s

总所周知,某些令人无奈的原因导致了显卡被大量抢购用于非 游戏 应用,今年的显卡价格也是水涨船高, 游戏 性能在当下居然已经不是衡量显卡售价的第一标准,挖矿算力成为了定价标准。那么RX 6600 XT的算力又如何呢?

从实测来看,RX 6600 XT在默认设置下的ETH算力达到了30MH/s左右,这个水平再加上2999元的起售价,实际售价方面可能依旧让我们有些担心,但愿AMD能够有一些措施来保障供货吧。

总结:AMD发力主流玩家市场,新一代1080P 游戏 利器降临

虽然隔壁老黄提前一步布局了中端主流玩家市场,但从市场反应来看,RTX 3060并没有得到玩家的足够认可。而布局中端的RX 6600 XT则是苏妈带给市场的一针新的强心剂。

AMD Radeon RX 6600 XT在AMD的定位中是一块1080P 游戏 利器,能够在1080P这个当下依旧最主流的分辨率下有非常不错的 游戏 表现。从实测来看,其在对位RTX 3060的情况下,基本能做到完胜。而玩家们比较担心的128bit显存位宽和32MB无限缓存的组合,经测试即使是在2K分辨率下的也能提供足够的性能。虽然它定位于1080P,但实际上畅玩2K分辨率下的3A大作也毫无问题。

随着AMD FSR技术的正式发布,从首批支持 游戏 来看,它的整体表现还是比较不错的,对于RX 6600 XT这样的主流 游戏 卡,也有着更大的意义。在超级分辨率算法上,AMD也有了能和NVIDIA DLSS一战的技术,接下来就看各家 游戏 的支持力度了。

光追 游戏 性能是当下比较热门的话题,RX 6600 XT的光追依旧不如同级别的竞品,不过在1080P分辨率下还是处于可用的状态,玩家们如果想要体验光追 游戏 ,它也能胜任这个工作,只是效果等级方面就需要有一定的降低了。

RX 6600 XT的能耗比表现非常突出,在性能超过RTX 3060的同时,其功耗还比后者低了不少。很难想像当年一谈到功耗就头疼的AMD显卡,如今竟然有着这样的大翻身。

总体来看,采用RNDA2架构的Radeon RX 6600 XT达成了AMD既定的目标,AMD也开始慢慢完善其针对中低端和主流玩家的产品线。在今年混乱的显卡市场上,2999元的售价虽说不上便宜,但相比竞品对位产品的实际售价,表现还是非常突出的,只是如何保证将显卡以“原价”切实卖到玩家手中,就成了大家最关心的问题了。

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