『壹』 物体运动时产生的力怎样计算
可以用动量定理来解释:△vm= Ft,F为平均作用力。作用时间t是很短的,我们假定为0.01s。假定该球为篮球,篮球的质量不得少于567克,不得多于650克,我们为了方便取0.5kg。若当每秒1米的速度撞击一个人时,产生的平均作用力为50牛顿;而当每秒4米的速度撞击一个人时,产生的平均作用力为200牛顿,所以要疼的多。 资料: 推导: 将F=ma ....牛顿第二运动定律 带入v = v0 + at 得v = v0 + Ft/m 化简得vm - v0m = Ft 把vm做为描述运动状态的量,叫动量。 (1)内容:物体所受合力的冲量等于物体的动量变化。 表达式:Ft=mv′-mv=p′-p,或Ft=△p 动量定理公式中的F是研究对象所受的包括重力在内的所有外力的合力。它可以是恒力,也可以是变力。当合外力为变力时,F是合外力对作用时间的平均值。p为物体初动量,p′为物体末动量,t为合外力的作用时间。 (2)F△t=△mv是矢量式。在应用动量定理时,应该遵循矢量运算的平行四边表法则,也可以采用正交分解法,把矢量运算转化为标量运算。假设用Fx(或Fy)表示合外力在x(或y)轴上的分量。(或)和vx(或vy)表示物体的初速度和末速度在x(或y)轴上的分量,则 Fx△t=mvx-mvx0 Fy△t=mvy-mvy0 上述两式表明,合外力的冲量在某一坐标轴上的分量等于物体动量的增量在同一坐标轴上的分量。在写动量定理的分量方程式时,对于已知量,凡是与坐标轴正方向同向者取正值,凡是与坐标轴正方向反向者取负值;对于未知量,一般先假设为正方向,若计算结果为正值。说明 实际方向与坐标轴正方向一致,若计算结果为负值,说明实际方向与坐标轴正方向相反。
『贰』 电场力的确定
功的公式:W=Fs*cosA ,当电荷运动的方向和它受到的力的方向相同时,电场力做正功;当电荷运动的方向和它受到的力的方向相反时,电场力做负功(或者说电荷克服电场力做功)。 电场力的确定,要看场源电荷和所研究的电荷的正负来确定,异性电荷相吸,受力方向是指向对方;同种电荷相排斥,受力方向背离对方。 如果知道场强方向也可以确定,正电荷受力方向沿着场强方向,负电荷反着场强方向。
『叁』 变力做功怎么算。。。。
分析与解:人对绳的拉力大小虽然始终等于物体的重力,但方向却时刻在变,而已知的位移s又是人沿水平方向走的距离,所以无法利用w=fscosθ
直接求拉力的功,若转换研究对象,以物体g为对象,其动能的增量即人对物体做的功。这种转换研究对象的方法是求变力的一条有效途径。
设滑轮距地面的高度为h,
则:
人由a走到b的过程中,重物g上升的高度δh等于滑轮右侧绳子增加的长度,即:
人对绳做的功:w=fs=gδh
代入数据得:w=732
j。
『肆』 高中物理,弹簧连接物块自由下落,算某时刻的动能,什么时候才能用弹簧平均弹力做功为什么能用
计算变力做功,是不能用平均力的------至少不能是常规意义上的平均力。
常规意义上的平均力,这样计算:F-t 图象与坐标轴包围的面积,转换成矩形面积,矩形的高,就是平均力。即:F 对时间进行积分,然后除以时间,得到平均力。
可见,平均力有两种,一种是变力对时间的平均值,只能用于计算冲量;另一种是变力对位移的平均值,只能用于计算功。
由于不清楚你所谓的弹簧平均弹力是上面我说的哪一种,因此无法回答。
『伍』 求教:怎么算变力做功和变力做功的时间
求变力的供只有通过将变力转化为恒力,再利用W=FScosα计算
这是第一种
第二种与势能相关的力如重力、电场力、弹簧弹力,它们的功与路径无关只和位置有关,这类力的功等于力和位移的积
但是摩擦力、阻力等作往复运动或曲线运动时功=力*路程
关于力如何求功?譬如m=1,F=kt。求在3秒内做的功和在3米内做的功?
时间变化的话
算出在此期间的平均力
故平均力是初始力0与末时刻力的平均值
故此时功=平均力*位移
位移按加速运动算
m=1,F=kt。求在3秒内做的功和在3米内做的功?平均力是1.5牛顿
3秒内总位移会算吧是
vt图像面积
3米内做的功
算出经过多长时间位移是3米
然后算出力
此时力的一半是平均力
功=平均力*位移
怎么算出经过多长时间位移是3米
F=kt
加速度是一次的
速度是二次的
然后面积?
速度图像的积分会求吧
会
与x轴围成的面积是3就能算出时间了
如果是F=sint呢?
一样啊,速度是力的导数
sint导数=cost
力求导是速度
速度求导是路程
速度是力的导数,那就按v=cost变化
围成的面积可以积分
可以二次求导
速度图像积分也可以
只不过积分时注意正负