A. 战力分数怎么算
1、荣耀战力的公式。荣耀战力=(历史战绩+历史表现)*常用系数当中包括了我们的历史战绩和我们的历史,通过这个计算得出我们的。
B. dnf百分之几的攻击力怎么算
你在说什么,百分之几,是多少?是百分之10还是20还是30甚至是70.80.90。
百分之10呢是把自己原本的攻击×%10/得出的多少就是百分之几的攻击了/
C. 请问DNF中战力是怎么计算的
红字,白字,黄字,属性面板,装备等级,强化等级等等都算的,红字,白字,黄字这三个加的最高
谢谢!!!
D. DNF攻击力计算公式
攻击=基本攻击+力量*k
k 与武器等级 武器品级 和 武器稀有度 都有关
E. DNF中的百分比伤害怎么算,百分之几百是不是很厉害
百分比伤害就是吃面板的伤害,比如你的攻击是1W,一个技能是500%的伤害,那如果不考虑怪的减防和抗性、属强什么的话,你打出的伤害应该是5W(实际上怪有减防,所以不可能打出5W的)
相对的固伤是吃力量、独立攻击的,比如基础独立是1000的话,那提升100点就多打1倍伤害;力量是每250提升1倍,当然实际打出的伤害和基础独立,属强,怪的抗性什么的都有关系
总之一句话,百分比是看面板的多少;固伤是看独立,力量高低~
纯手打~~
F. dnf百分比攻击力怎么算
百分比伤害举个例子,比如某某技能对攻击对象造成1000%的伤害,然后你的物理攻击是2000,那么这个技能对0物防的敌人造成2000×1000%=20000的伤害,然后一些属性伤害啊,属性抗性这些方面的影响,所以攻击的伤害就会在这个伤害之间起伏,另外暴击伤和破招伤又是在这个伤害上的百分比加成,
G. dnf战斗力基础属性 属强怎么算的战斗力
每个职业都有自己的核心属性,比如属性强化,力量智力,攻击力和无视防御的攻击力,独立,暴击率,还有一些装备的特殊加成,比如技能攻击力,所有攻击力。由前面的核心属性决定基础分,乘以黄白爆装备加成,就是战斗力。属强加分是跟其他属性挂钩的,基本可以参照属强增加量÷(221+当前属强)*当前战斗力,获得提升属强后的战斗力