㈠ 原神怎么算伤害
原神伤害计算公式如下:
1、暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(爆伤)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
2、不暴击的情况下:
实际伤害=(攻击力)*(物理/元素伤害加成)*(技能倍率)*(怪物物理/元素抗性)*(怪物防御力减伤百分比)
原神玩法
1、尽量先跟着剧情走
剧情的故事可以让玩家更快地了解原神这个游戏的背景,而这也是原神这个游戏魅力所在,同时,完成剧情也可以获得丰厚的奖励,如原石、冒险等级、摩拉、经验书,这都是玩家在游戏中至关重要的物品。
2、25级后把地图的传送点尽量全部解开
在解锁各种传送点的同时,顺带可以收集一些风神瞳和岩神瞳,这些可以升级七天神像,给旅行者们增加更多的体力以及一些经验、原石奖励。
㈡ 原神攻击力计算公式
绿字:算法公式为(角色面板+武器面板)*基础攻击力加成倍率之和+圣芹亏遗物数值攻击力加成。白字和绿字相加组成(总)攻击力。普攻、技能倍率依据于此。
白值攻击力+绿值攻击力=总体攻击力其中,白值攻击力=角色基础攻击力+武器基础攻击力。绿值攻击力=武器额外攻击力+圣遗物大小滚扮词条攻击力+阵容加成(双火25%)。比如说班尼特的大招就是根据白值来计算攻嫌备神击力加成的。
㈢ 原神角色攻击力详细算法分享攻击力怎么计算
原神中角色的实际攻击力该怎么计宏埋仿算?新手玩家可不太清楚,下面一起来看看原神角色攻击力详细算法吧。
原神角色攻击力详细算法分享
基础攻击力=
角色自液滚身固定攻击力+武蔽纤器固定攻击力,
比如角色自身面板100攻击力,武器的固定数值是100,那么你的基础攻击力就只有200
攻击力=
基础攻击力+(基础攻击力x所有的百分比带来的攻击力)+圣遗物带来的固定数值攻击力
伤害计算=
逐步计算数值用字母代替
攻击力X百分比倍率=A,
A+(Ax元素伤害百分比倍率)=B
B+(Bx暴击后的百分比倍率)=C
比如B的数值是100,暴击伤害是50%那么C的伤害就是150
如果有增伤类型的辅助,那就就用C+(Cx增伤百分比倍率)=B的公式,当然这里也涉及到敌人的抗性免伤和防御,毕竟敌人抗性这东西我个人认为没必要一定了解透彻,因为这个是等级固定的
㈣ 原神伤害计算公式
原神伤害计算公式是什么,随着时间的推移,不少小伙伴已经开始对伤害的构成产生兴趣了,毕竟不懂伤害就算不上是老鸟,下面小编就为大家带来了原神伤害加成计算详解,一起看看吧。
伤害加成计算详解
首先来了解一下基本的计算公式。
众所周知,原神的元素是能暴击的,所以——
总输出=面板攻击*(1-暴击率+暴击率+暴击率*暴击伤害)
下面看详细分析
无圣物武器加成
主角角色基础攻击力140,突破的攻击力12%。武器基础攻击力23,实际属性(140+23)+20(算法是角色优先加武器伤害,而攻击力12%是之后再乘加上。163*12%=19.56四舍五入了就20)
主角角色基础攻击力140,突破的攻击力12%。武器笛剑基础攻击力109攻击力15.9%,实际属性(140+109)+69(算法是角色优先加武器,而攻击力百分比是加起来后再乘攻击力。249*(12%+15.9%)=69.471四舍五入69)
主角色主角角色基础攻击力140,突破的攻击力12%,武器基础攻击力23。圣遗物空之杯属性攻击力5.2%,圣遗物属性(140+23)+8(算法是不计算角色武器的攻击力百分比加成,单计算武器加角色族渗基础攻击力,163*5.2%=8.476四舍五入8)
主角色主角角色基础攻击力140,突破的攻击力12%,武器基础攻击力23。
圣遗物空之杯属性攻击力6.3%攻击力+12,圣遗物属性(140+23+12)+23(圣遗物的攻击力12加武器攻击力23加角色攻击力140乘圣遗物百分比的攻击力6.3%,175*6.3%=11.025,而11是百分比加成获得,但圣遗物档穗衫自带12的攻击力,加起来23,如圣遗物详情一般,不过角色属性不会显示加了多少圣遗物的固定攻击力,而固定攻击力是依次吃了2次加成,不要这么天真,我们来看最后的角色属性163是角色基础攻击力加武器攻击力,后面绿色的字是再加42。
回到开始,武器基础攻击力是23,圣遗物详情效果是加23,应该是再加46伤害,为何就变成了42呢,这里就就稀释,稀释算法具体怎么算没搞懂。)角色属性163+42,攻击力18.3%因为有圣遗物加成。
结论
圣遗物的攻击力百分比加成和武器基础攻击力是有挂钩,其次圣遗物不跟角色的自带的攻击力百分比加成和武器攻击力百分比加成有挂钩,最后结论单选加攻击力百分比词条会导致行腔伤害被稀释。