数据不同是由多种原因决定的,有可能的是显示的延迟,也可能是数据的错误。还有可能是矿池在搞鬼。中国比特币矿池和币网矿池都是新兴的比特币矿池,费率应该比较第一点。至于准确性我也不清楚,我不挖矿。
2. 知识百科| 矿池的来源及运作原理
由于比特币全网的运算水准在不断的呈指数级别上涨,单个设备或少量的算力都无法在比特币网络上获取到比特币网络提供的区块奖励。所以我们将少量算力合并联合运作的方法,使用这种方式建立的网站便被称作“矿池”。
在此机制中,不论个人矿工所能使用的运算力多寡,只要是透过加入矿池来参与挖矿活动,无论是否有成功挖掘出有效资料块,皆可经由对矿池的贡献来获得少量比特币奖励,亦即多人合作挖矿,获得的比特币奖励也由多人依照贡献度分享。
例如,在四五年前,数字货币产业如比特币还可以使用电脑配置来挖掘。但数字货币在发行总量受限的情况下,大多在设计时加入了区块减半、提高挖矿难度来减慢数字货币的发行速度。
随着矿工越来越多,全网算力也随之增长。奖池还是这么大竞争的人变多了,小矿工再照这种单打独斗的方式几百年才能碰运气挖到币。
因此矿工们通过抱团的形式,将大家的装备技能整合起来变成超级大算力,获得的奖励由这个团队成员根据贡献程度进行瓜分。
矿工们加入矿池对好处也由此可以看出:矿工的日收益得到了一定保障;避免了运行完整节点的麻烦,接入矿池后矿机只要进行运算,其他的运营和收益分配交给矿池来负责就好。
3. 矿池排行
矿池排名:1.SparkPool(星火矿池)、2.Ethermine、3.F2Pool、4.FlexPool、5.Hiveon、6.Nanopoo
拓展资料:
①随着整个比特币网络的计算水平持续指数级提升,单个设备或少量计算能力都无法获得比特币网络在比特币网络上提供的区块奖励。全网算力提升到一定程度后,获奖概率较低,促使《比特币谈话》上的一些极客想办法将少量算力结合在一起,这样搭建的网站被称为《矿池》。 在这一机制中,无论个别矿工能够使用多少算力,只要通过加入矿池参与挖掘活动,无论是否成功挖掘出有效数据块,都可以通过贡献矿池获得少量比特币奖励,即多人合作挖掘,比特币奖励也由多人根据贡献分享。
②在中本聪论文中描述的比特币世界中,整个网络平均每10分钟产生一个区块,每个区块包含50个比特币(现在是12.5,比特币每四年左右减半),而一个区块只能被一些幸运的人挖走。直接拥有50个比特币(现在是12.5,比特币每四年左右减半),而其他人则一无所有。挖掘概率与矿工投入的设备计算能力成正比。这注定了,如果比特币挖掘参与者数量庞大且分散到一定程度,那么发现比特币的概率将无限接近于零,类似于中奖。也许一台矿机投入开采,开采一个区块需要5到10年的时间,这让比特币开采陷入尴尬境地,让普通人几乎无法参与。
③矿池的存在降低了比特币等虚拟数字货币的挖矿难度,降低了挖矿门槛,真正实现了人人可参与的比特币挖矿理念。但它的缺点也非常明显,因为连接到矿池的计算能力,作为一个矿池,将拥有极其巨大的计算资源。在比特币世界,算力代表记账权,算力就是一切。
④如果单个矿池的计算能力达到50%以上,就很容易对比特币等类似虚拟数字货币发起51%的攻击,后果非常可怕: 垄断矿业权,可以使矿池颗粒剩余49%的计算能力无人收获,瞬间退出竞争和破产,矿池计算能力超过50%,如果发动51%的攻击,将轻易占据全网所有有效计算能力。 垄断记账权,通过51%的攻击可以进行双重支付,一笔钱可以多次使用,会直接破坏比特币等信用体系,让其信用化为乌有。 垄断分配权,由于单个(或可能是多个)矿池通过51%的攻击占用全网计算能力,会迅速挤占剩余矿池,导致其关闭。由于没有竞争,矿池可以自行分配收入,并向矿工收取过高的手续费等过高的税款和杂税。
4. 莱特币110矿机一天能挖几个币
以现在的难度计算大概一天能挖1.012个莱特币,这是在矿池的平均计算结果,如果有高效矿池或者SOLO的话,也许要多点。
莱特币Litecoin(简写:LTC,货币符号:Ł)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。莱特币旨在改进比特币,与其相比,莱特币具有三种显著差异。第一,莱特币网络每2.5分钟(而不是10分钟)就可以处理一个块,因此可以提供更快的交易确认。第二,莱特币网络预期产出8400万个莱特币,是比特币网络发行货币量的四倍之多。第三,莱特币在其工作量证明算法中使用了由Colin Percival首次提出的scrypt加密算法,这使得相比于比特币,在普通计算机上进行莱特币挖掘更为容易。每一个莱特币被分成100,000,000个更小的单位,通过八位小数来界定。
设计目的
它基于比特币(Bitcoin)协议,但不同于比特币的地方在于,即使在现阶段,通过消费级的硬件也可以高效地“挖矿”。Litecoin提供给您更快速的交易确认(平均2.5分钟),它使用硬内存以及基于scrypt(一种加密算法)的挖矿工作量证明算法,面向大多数人使用的普通计算机及图形处理器(GPU)。Litecoin网络预期将生产8400万个货币单位。
Litecoin的设计目的之一是提供一种挖掘算法,使它能够在挖掘比特币的机器上被同时运行。为挖掘比特币而设计的专用集成电路(ASIC)逐渐兴起的同时,Litecoin也紧跟着技术演变。但在Litecoin货币被广泛应用之前,不太可能会出现专门为Litecoin设计的专用集成电路(ASIC)。
相关网站社区
Litecoin官方网站
Litecointalk 官方论坛
莱特币中国社区
交易
由一个类似于比特币的点对点网络,通过Scrypt工作量证明方案来处理莱特币交易、结余以及发行(当一个足够小的哈希值被发现时,一个块就会被创建,此时莱特币就会被发行,而发现这个哈希值和创建块的过程被称作“挖矿”)。莱特币的发行速率按照等比数列,每四年(每840,000个块)减少一半,最终达到总量8400万个LTC。不同于比特币,Scrypt所具有的内存密集特性让莱特币更适合用图形处理器(GPU)进行“挖矿”。为Scrypt实施的FPGA(现场可编辑逻辑门阵列)和ASIC(专用集成电路),相比于比特币使用的sha256,更为昂贵。
莱特币当前可以交换法定货币以及比特币,大多数通过线上交易平台。可撤销的交易(比如用信用卡进行的交易)一般不用于购买莱特币,因为莱特币的交易是不可逆的,因此带来了退款风险。截止到2013年4月25日,一个莱特币价值大约3.97美元或者0.028比特币。这使得莱特币成为市值最高约35,000,000美元的第二大电子货币。
客户端
Litecoin是一款在MIT/X11许可下发布的免费软件项目,它让您能够根据自己的需要对软件进行运行、修改和复制。如果你愿意,你也可以发行软件的修改版本。
该软件以完全透明的形式发布,用户可以对二进制版本以及对应源代码进行独立验证。
矿池
莱特币是需要通过“矿工挖矿“产生的,挖矿是通过计算机显卡进行哈希运算,如果计算到”爆矿“的值,则系统会一次性奖励50个莱特币,目前莱特币的算力增长很快,矿工通过几台电脑已无法挖到矿,因此需要加入矿池,矿池集合了大家所有算力,估计计算到”爆矿“值的概率更大。
目前比较出名的矿池包括:BTCC(原比特币中国)矿池、 waltc.net 鱼池(F2POOL)、WeMineLTC、Coinotron、SilverFish、LiteGuardian、LitecoinPool.org等。但目前收益最高的是F2POOL,近期推出莱特币理论收益+矿池补贴 10%=您的实际收益,受到很多矿工和业内的关注。
全球主要活跃数字货币兑换利率
货币
符号
发行时间
作者
活跃
官网
市值
比特币基础
比特币
BTC
2009
SatoshiNakamoto
是
bitcoin/org
~$243亿美元
是
SHA-256
莱特币
LTC
2011
Coblee
是
litecoin/org
~$36亿美元
是
Scrypt
数据块链
Litecoin块链与其竞争对手——比特币比起来,能够处理更大的交易量。由于数据块的生成更加频繁,该网络可以支持更多的交易,并且无需在将来修改软件。
因此,商家可以获得更快的交易确认,而且在销售大额商品时依然能够等待更多的交易确认。
市场评价事实上,数字虚拟货币远非以上这几种。美国《福布斯》杂志列举出截至美国当地时间27日上午10时,按虚拟货币总市值和价格排出的市场上前30名,法国财经网和《创投邮报》则称,目前交易的虚拟货币至少有60种。《福布斯》该报道称,比特币高居市值第一和单价两项第一,获得“二连亚”的,是由前谷歌程序员李启威设计的莱特币,在截至27日的过去一周内,莱特币价格从6美元迅速涨至26美元,涨幅可观。总市值第三至第五名,是点点币、名币和质数币。该报道统计了截至27日的24小时涨幅,这30种货币几乎全线上涨,夸克币涨幅最大,达到278.55%。该报道也称,几乎所有虚拟货币都在本轮比特币升势中搭车上涨,但大多数经营惨淡,总市值在100万美元以下的有8家,单价在1美元以下的多达19家。
5. 目前挖矿,要注册矿池,一般都哪些矿池
目前挖矿要注册矿池,一般矿池的分配方式主要有:“PPLNS、PPS、PROP”三种。
1、PPLNS模式:(最纯正的组队挖矿)全称Pay Per Last N Shares,意思是说“根据过去的N个股份来支付收益”,这意味着,所有的矿工一旦发现了一个区块,大家将根据每个人自己贡献的股份数量占比来分配区块中的货币。
在PPLNS模式下,运气成份非常重要,如果矿池一天能够发现很多个区块,那么大家的分红时间会非常快,如果矿池一天下来都没有能够发现区块,那么大家当天也就没有任何收益,收益要等到你参加的区块被完全挖掘出来才能得到分配。
同时,由于PPLNS下,具有一定的滞后惯性,你的挖矿收益会有一定的延迟,比如说,你加入到一个新的PPLNS矿池,这个时候你会发现前面几个小时的收益比较低,那是因为别人在这个矿池里已经贡献了很多个share了,你是新来的,你的贡献还很少,所以分红时你的收益都是比较低的。
随着时间的推移,该结算的也结算了,大家又开始进行了新一轮的运算时,你就回到和别人一样的水平了。同样道理,若你离开了PPLNS矿池不再挖矿,你贡献的share还在,在此后的一段时间里,你依然会得到分红收益,直到你的share被结算完毕。
2、PPS模式:Pay-Per-Share方式---该方式为立即为每一个share支付报酬。该支出来源于矿池现有的比特币资金,因此可以立即取现,而不用等待区块生成完毕或者确认。这样可以避免矿池运营者幕后操纵。
这种方法减少了矿工的风险,但将风险转移给了矿池的运营者。运营者可以收取手续费来弥补这些风险可能造成的损失。为了解决PPLNS那种有时候收益很高,有时候没有收益的情况,PPS采用了新的算法。PPS根据你的算力在矿池中的占比,并估算了矿池每天可以获得的矿产,给你每天基本固定的收益。
3、PROP模式:比特币区块的产生是:由矿池发现区块后向全网络广播,经过120次确认后,才会产生区块。PPS模式是:矿工每贡献一点速度,矿池就向矿工支付相应的比特币,矿池的币还是要来自真正的区块产生,只不过在真正的区块产生之前,矿池就提前支付给了矿工。
PROP模式是:矿池经过120次确认产生真正区块后,会把比特币按每个矿工的贡献分配给矿工,这种模式更符合比特币区块的产生。在PROP模式,即使暂时没有产生真正的区块,以后产生出来了真正的区块,还是会根据挖这个区块的贡献,分配给每个矿工。矿工挖矿至少都是挖几个月,甚至几年,所以从长远来看,这两种模式挖出币的数量是一样。
利弊分析:
矿池的存在降低了比特币等虚拟数字货币开采的难度,降低了开采门槛,真正实现了人人皆可参与的比特币挖矿理念。但其弊端也非常明显,因为算力接入矿池,作为矿池来说,将掌握极其庞大的算力资源,在比特币世界中,算力代表着记账权,算力即是一切,如果单家矿池算力达到50%以上,将可以轻易对比特币等类似的虚拟数字货币发动51%攻击,其后果是非常可怕的。
1、垄断开采权,可使掌握剩余49%算力的矿池颗粒无收,瞬间退出竞争并倒闭破产,矿池算力超过50%以上,如果发动51%攻击,将能轻易占据全网全部有效算力。
2、垄断记账权,可通过51%攻击进行双重支付等行为,可将1笔钱多次使用,这将直接摧毁比特币等的信用体系,使之信用灰飞烟灭。
3、垄断分配权,由于单家(也可能是多家矿池联盟)矿池通过51%攻击占据全网算力,可快速排挤剩下矿池使其倒闭,由于没有竞争,矿池便可自行进行收益分配,对矿工收取高额手续费等苛捐杂税。
6. 什么是矿池
矿池指的是:
由于比特币全网的运算水准在不断的呈指数级别上涨,单个设备或少量的算力都无法在比特币网络上获取到比特币网络提供的区块奖励。
在全网算力提升到了一定程度后,过低的获取奖励的概率,促使一些“bitcointalk”上的极客开发出一种可以将少量算力合并联合运作的方法,使用这种方式建立的网站便被称作“矿池”。
(6)矿池难度怎么查扩展阅读:
矿池的存在降低了比特币等虚拟数字货币开采的难度,降低了开采门槛,真正实现了人人皆可参与的比特币挖矿理念。
但其弊端也非常明显,因为算力接入矿池,作为矿池来说,将掌握极其庞大的算力资源,在比特币世界中,算力代表着记账权,算力即是一切,如果单家矿池算力达到50%以上,将可以轻易对比特币等类似的虚拟数字货币发动51%攻击,其后果是非常可怕的:
矿池可使掌握剩余49%算力的矿池颗粒无收,瞬间退出竞争并倒闭破产,矿池算力超过50%以上,如果发动51%攻击,将能轻易占据全网全部有效算力。
7. 比特币矿池的协议stratum
转自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate协议诞生于2012年中叶,此时矿池已经出现。矿池采用getblocktemplate协议与节点客户端交互,采用stratum协议与矿工交互,这是最典型的矿池搭建模式。
与getwork相比,getblocktemplate协议最大的不同点是:getblocktemplate协议让矿工自行构造区块。如此一来,节点和挖矿完全分离。对于getwork来说,区块链是黑暗的,getwork对区块链一无所知,他只知道修改data字段的4个字节。对于getblocktemplate来说,整个区块链是透明的,getblocktemplate掌握区块链上与挖矿有关的所有信息,包括待确认交易池,getblocktemplate可以自己选择包含进区块的交易。
挖矿有两种方式,一种叫SOLO挖矿,另一种是去矿池挖矿。前文所述的在节点客户端直接启动CPU挖矿,以及依靠getwork+cgminer驱动显卡直接连接节点客户端挖矿,都是SOLO挖矿,SOLO好比自己独资买彩票,不轻易中奖,中奖则收益全部归自己所有。去矿池挖矿好比合买彩票,大家一起出钱,能买一堆彩票,中奖后按出资比率分配收益。理论上,矿机可以借助getblocktemplate协议链接节点客户端SOLO挖矿,但其实早已没有矿工会那么做,在写这篇文章时,比特币全网算力1600P+,而当前最先进的矿机算力10T左右,如此算来,单台矿机SOLO挖到一个块的概率不到16万分之一,矿工(人)投入真金白银购买矿机、交付电费,不会做风险那么高的投资,显然投入矿池抱团挖矿以降低风险,获得稳定收益更加适合。因此矿池的出现是必然,也不可消除,无论是否破坏系统的去中心化原则。
矿池的核心工作是给矿工分配任务,统计工作量并分发收益。矿池将区块难度分成很多难度更小的任务下发给矿工计算,矿工完成一个任务后将工作量提交给矿池,叫提交一个share。假如全网区块难度要求Hash运算结果的前70个比特位都是0,那么矿池给矿工分配的任务可能只要求前30位是0(根据矿工算力调节),矿工完成指定难度任务后上交share,矿池再检测在满足前30位为0的基础上,看看是否碰巧前70位都是0。
矿池会根据每个矿工的算力情况分配不同难度的任务,矿池是如何判断矿工算力大小以分配合适的任务难度呢?调节思路和比特币区块难度一样,矿池需要借助矿工的share率,矿池希望给每个矿工分配的任务都足够让矿工运算一定时间,比如说1秒,如果矿工在一秒之内完成了几次任务,说明矿池当前给到的难度低了,需要调高,反之。如此下来,经过一段时间调节,矿池能给矿工分配合理难度,并计算出矿工的算力。
矿池通过getblocktemplate协议与网络节点交互,以获得区块链的最新信息,通过stratum协议与矿工交互。此外,为了让之前用getwork协议挖矿的软件也可以连接到矿池挖矿,矿池一般也支持getwork协议,通过阶层挖矿代理机制实现(Stratum mining proxy)。须知在矿池刚出现时,显卡挖矿还是主力,getwork用起来非常方便,另外早期的FPGA矿机有些是用getwork实现的,stratum与矿池采用TCP方式通信,数据使用JSON封装格式。
先来说一下getblocktemplate遗留下来的几个问题:
矿工驱动:在getblocktemplate协议里,依然是由矿工主动通过HTTP方式调用RPC接口向节点申请挖矿数据,这就意味着,网络最新区块的变动无法及时告知矿工,造成算力损失。
数据负载:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate调用节点都会反馈回1.5M左右的数据,其中主要数据是交易列表,矿工与矿池需频繁交互数据,显然不能每次分配工作都要给矿工附带那么多信息。再者巨大的内存需求将大大影响矿机性能,增加成本。
Stratum协议彻底解决了以上问题。
Stratum协议采用主动分配任务的方式,也就是说,矿池任何时候都可以给矿工指派新任务,对于矿工来说,如果收到矿池指派的新任务,应立即无条件转向新任务;矿工也可以主动跟矿池申请新任务。
现在最核心的问题是如何让矿工获得更大的搜索空间,如果参照getwork协议,仅仅给矿工可以改变nNonce和nTime字段,则交互的数据量很少,但这点搜索空间肯定是不够的。想增加搜索空间,只能在hashMerkleroot下功夫,如果让矿工自己构造coinbase,那么搜索空间的问题将迎刃而解,但代价是必要要把区块包含的所有交易都交给矿工,矿工才能构造交易列表的Merkleroot,这对于矿工来说压力更大,对于矿池带宽要求也更高。
Stratum协议巧妙解决了这个问题,成功实现既可以给矿工增加足够的搜索空间,又只需要交互很少的数据量,这也是Stratum协议最具创新的地方。
再来回顾一下区块头的6个字段80字节,这个很关键,nVersion,nBits,hashPrevBlock这3个字段是固定的,nNonce,nTime这两个字段是矿工现在就可以改变的。增加搜索空间只能从hashMerkleroot下手,这个绕不过去。Stratum协议让矿工自己构造coinbase交易,coinbase的scriptSig字段有很多字节可以让矿工自由填充,而coinbase的改动意味着hashMerkleroot的改变。从coinbase构造hashMerkleroot无需全部交易,
如上图所示,假如区块将包含13笔交易,矿池先对这13笔交易进行处理,最后只要把图中的4个黑点(Hash值)交付给矿工,同时将构造coinbase需要的信息交付给矿工,矿工就可以自己构造hashMerkleroot(图中的绿点都是矿工自行计算获得,两两合并Hash时,规定下一个黑点代表的hash值总是放在右边)
。按照这种方式,假如区块包含N笔交易,矿池可以浓缩成log2(N)个hash值交付给矿工,这大大降低了矿池和矿工交互的数据量。
Stratum协议严格规定了矿工和矿池交互的接口数据结构和交互逻辑,具体如下:
1. 矿工订阅任务
启动挖矿机器,使用mining.subscribe方法链接矿池
返回数据很重要,矿工需本地记录,在整个挖矿过程中都用到,其中:
Extranonce1,和 Extranonce2对于挖矿很重要,增加的搜索空间就在这里,现在,我们至少有了8个字节的搜索空间,即nNonce的4个字节,以及 Extranonce2的4个字节。
2. 矿池授权
在矿池注册一个账号 ,添加矿工,矿池允许每个账号任意添加矿工数,并取不同名字以区分。矿工使用mining.authorize方法申请授权,只有被矿池授权的矿工才能收到矿池指派任务。
3. 矿池分配任务
以上每个字段信息都是必不可少,其中:
有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖矿了。
4. 挖矿
1) 构造coinbase交易
用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,构造很简单:
为啥可以这样,因为矿池帮矿工做了很多工作,矿池已经构建了coinbase交易,系列化后在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含区块高度,coinb2包含了矿工的收益地址和收益额等信息,但是这些信息对于矿工来说无关紧要,矿工挖矿的地方只是Extranonce2 的4个字节。另外Extranonce1是矿池写入区块的指定信息,一般来说,每个矿池会写入自己矿池的信息,比如矿池名字或者域名,我们就是根据这个信息统计每个矿池在全网的算力比重。
2) 构建Merkleroot
利用coinbase和merkle_branch,按照上图方式构造hashMerkleroot字段。
3) 构建区块头
填充余下的5个字段,现在,矿池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索进行挖矿,如果嫌搜索空间还不够,只要增加Extranonce2_size为多几个字节就可轻而易举解决。
5. 矿工提交工作量
当矿工找到一个符合难度的shares时,提交给矿池,提交的信息量很少,都是必不可少的字段:
矿池拿到以上5个字段后,首先根据任务号ID找出之前分配任务前存储的信息(主要是构建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然后重构区块,再验证shares难度,对于符合难度要求的shares,再检测是否符合全网难度。
6. 矿池给矿工调节难度
矿池记录每个矿工的难度,并根据shares率不断调节以指定合适难度。矿池可以随时通过mining.set_difficulty方法给矿工发消息另其改变难度。
如上,Stratum协议核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate协议和Stratum协议的配合下,矿池终于可以大声的对矿工说,让算力来的更猛烈些吧。
8. 如何挖比特币
1、首先连接好网线,把网线插进矿机的网线接口,记得插紧一点哦。只有连接上网线矿机才能挖矿,宽带没有限制。
(8)矿池难度怎么查扩展阅读
用户可以买到比特币,同时还可以使用计算机依照算法进行大量的运算来“开采”比特币。在用户“开采”比特币时,需要用电脑搜寻64位的数字就行,然后通过反复解谜密与其他淘金者相互竞争,为比特币网络提供所需的数字,如果用户的电脑成功地创造出一组数字,那么就将会获得25个比特币。
由于比特币系统采用了分散化编程,所以在每10分钟内只能获得25个比特币,而到2140年,流通的比特币上限将会达到2100万。换句话说,比特币系统是能够实现自给自足的,通过编码来抵御通胀,并防止他人对这些代码进行破坏。
9. 如何计算挖矿每天所获得的收益
虽然每个人拥有的矿机数量不同,想算出自己的每日收益,其实很简单,优质的比特币站点都有相关的软件帮你计算出最终收益,但是你想知道收益的产出原理吗?
那么各位要先明白挖矿的基本信息:
区块·奖励(BlockReward): 每挖出一个新的区块,系统会给矿工的奖励比特币,目前区块的奖励是6.25比特币。
算力(Hashrate): 算力(也就是哈希值碰撞)是比特币网络处理能力的度量单位。即为矿机计算哈希函数输出的速度。比特币网络必须为了安全目的而进行密集的数学和加密相关操作。
例如,当网络达到10Th/s的哈希率时,意味着它可以每秒进行10万亿次计算。
难度(Difficulty): 比特币系统的难度是动态调整的,每挖2016个块便会做出一次调整,调整的依据是前面2016个块的出块时间,如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度,大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过10分钟产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016* 10 分钟)
比特币网络初始难度定义为1,即Difficulty=1,它所表示的意思是,比特币网络刚开始运行的时候,每进行2^48/(2^16-1)≈2^32次Hash计算,理论上能挖出一个区块。
随着挖矿算力的提升,比特币挖矿难度在不断提升,当挖矿难度为D时,理论上挖出一个新区块需要进行D*2^32次哈希运算。
矿工的算力为H(单位为hash/s),他每天(24小时)的币产出为P,挖矿难度为D,系统奖励为R,那么:
难度X6.25奖励(R)X时间=比特币产出
P=H×x6.25×(24×60×60)D×232
数学不好的小伙伴不要慌,可以直接通过相关网站查询到当天全网算力难度,编写此文章时当天难度为【16.95T】
假设矿工算力为1TH/s(即10^12H/s),
当前的难度=16.947.802.333.946(16.95T)
加上系统当前的区块奖励=6.25比特币,
计算可以得出1T每天(24小时)
可以获得收益=0.00000742BTC
当然,这只是一个最基础的PPS收益算法,除了区块奖励外,还有打包交易的旷工费,这部分的计算和矿池的结算方式有所相关。
矿池还有多种结算方式。以上介绍的是最为基础的结算方式PPS(PayPer Share)。根据矿工提交的有效工作量来结算收益。
目前比特币矿池主要的结算还有FPPS和PPS+等等,可以让你在基础上获得而外的奖励。
目前基本上收益方式多为选择PPS+结算的矿工,他们与矿池的关系相当于打工者与公司的关系,矿工的收益不受矿池幸运值波动的影响。不管矿池幸运值如何,PPS结算方式下,只要矿工算力、挖矿难度、系统奖励确定了,矿工的收益就是确定的,拿稳定的“工资”。
数学不太好的,实在看不懂的小伙伴。记得关注今日矿工,一起研究挖矿小乐趣。