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方舟手游人类攻击力怎么算

发布时间:2023-06-01 04:18:07

A. 明日方舟脆弱怎么计算

计算方法=最终法术攻击力*(1-0.01*目标法抗),比如你攻击力是300,造成法术伤害,目标法抗是30,那么目标单次受到的伤害就剩300*(1-0.01*30)=210点。

计算法术攻击力时,和计算物理攻击力类似,除了人物本身的攻击力数据外,还需要计算潜能等攻击力加成,目标法术伤害也受到无视百分比防御力、无视固定数值防御力这两个属性的影响(比如小火龙被动、夜烟天赋)。

单次受到的法术伤害=最终法术攻击力*(1-0.01*(1-无视百分比法抗)*(目标法抗-无视固定数值法抗))。

战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能。

战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。当敌人完全被清除后,若玩家防御值不为0,则战斗胜利;若玩家的防御值为满值,则可获得3星评价以及额外奖励。

部分关卡有额外的突袭模式(完成主线2-8关卡后解锁突袭模式)。在突袭模式中,敌方单位的攻击力会有一定提升,同时会有部分关卡附加条件(如减慢自然费用回复速度等)。

B. 明日方舟怎么计算伤害 明日方舟干员伤害抗性解析

明日方舟 怎么计算伤害呢,相信很多喜欢明日方舟的小伙伴们都希望自己的队伍能够强吧,那么该怎么做呢。这就要看我地阿莱的明日方舟伤耐模害计算啦。

一般玩家都知道一点,物理伤害对应的是防御力(护甲、物理抗性等),魔法伤害对应的是魔抗,在明日方舟中也是这样,只是计算机制和一般游戏有所不同。

物理抗性和物理伤害之间是直接做一个减法,即用伤害减去防御力就是真实的伤害,但是这个伤害不可以归零(这就是防御和闪避不同的地方),有最小的伤害底线。魔法伤害的计算有些复杂,魔法伤害=攻击力*(1-魔抗),这昌孙缓个公式其实不尽合理,在目前版本魔抗比较偏低的标准下是有点式微的,希望后续版本能更新机制。

两者抗性计算的不同也导致了伤害和抗性加成收益不同。由于物理伤害和防御是加减法加持,所以可以推断出提高30%的攻击力造成的真实伤害增益绝对要大于30%,同理防御力也是,提升30%的减伤收益绝对要大于30%;二魔法和魔抗由于是百分比计算,所以提升30%获得实际效益和30%相同。

另外,闪避机制的概念是概率躲避攻击,也就是触发闪避时候是完全规避伤害的,这一点在使用干员或者对付某些敌人时要特别注意。凯竖攻击速度等决定的是攻击效率,不会增加dps,只会提升单位时间内的总伤害。

C. 明日方舟攻速怎么计算 攻速的计算方法

明日方舟 攻速被分为了两个独立的数值,基础攻击间隔和攻速补正,基础攻击间隔,为每个干员自带的基础攻速,且这个基础攻速因干员而异,基础攻击间隔单位为秒、次,当干员没有受到任何攻速buff影响时,基础攻击间隔即为干员实际攻击速度。

明日方舟攻速怎么计算 攻速的计算方法

攻速即一个干员执行一次普通攻击所消耗的游戏时间洞源衡,计算如下:

1、攻速计算公式应该是:(1 文字说明攻击间隔时间)×【100÷(100 攻击速度值)】

2、干员的攻速被分为了两个独立的数值,“基础攻击间隔”和“攻速补正”。

3、基础攻击间隔,为每个干员自带的基纳做础攻速,且这个基础裂渣攻速因干员而异。基础攻击间隔单位为“秒/次”,当干员没有受到任何攻速buff影响时,基础攻击间隔即为干员实际攻击速度。以下为各职业基础攻击间隔表:

①近卫、狙击

②先锋、重装、医疗

③辅助、术士

D. 方舟三倍伤害怎么计算

明日方舟里的伤害主要分为三类:物理伤害(以后简称物伤),法术伤害(以后简称法伤),真实伤害(以后简称真伤)。根据明日方舟wiki,三类伤害的计算公式分别如下所示:

物理伤害公式:

基本物理伤害 = MAX(0.05 * 攻击力 * 攻击力倍率, 攻击力 * 攻击力倍率 - (1- 百分比无视防御) * MAX(0, 目标的防御力结果 - 数值无视防御))

法术伤害公式:

基本法术伤害 = MAX(0.05 * 攻击力 * 攻击力倍率, 0.01 * 攻击力 * 攻击力倍率 * MAX(0, 100 - (1- 百分比无视法抗) * MAX(0, 目标的法术抗性结果 - 数值无视法抗)))

真实伤害公式:

基本真实伤害 = 攻击力 * 攻击力倍率

最终伤害 = 基本伤害 * 该类型伤害对应的伤害倍率

E. 方舟手游倒地起身公式

方舟恐龙起身计算公式:150野生224起身,40点为及格门槛才可以做对应属性的种龙。
攻击竟然是125.8%,攻击分配到0点竟然是125.8%。其他属性没有变化。
我们带入上面的150级戚清霸王龙起身后225级霸王龙的例子中去(实际驯服过程中不可能达到225级,即使一口起,驯养有效性为100%)。225级攻击攻击减去初始1级驯高乱前服攻击,331.6%-125.8%=205.8%。
实际上,总共加的35点攻击,一共获得了205.8%的额外伤害,205.8%÷35=5.88%,平均每点攻击增加5.88%的伤害。这样一来就好理解了,野生状态下的霸王龙攻击每分配到1点,增加的伤害5%,驯服后,每个点数增加的伤害则提升到5.88%,并且额外增加25.8%的1级驯服奖励。
举个极端例子,1只野生霸王龙攻击分配到20点(每点5%)达到了200%,这时候将它驯服,即使驯服奖励一点都没有奖励到攻击上,陪者仍然为20点,那他的攻击也会增长为,20×5.88%+125.8%=243.4%。

F. 明日方舟艾雅法拉伤害如何计算


在明日方舟手游中艾雅法拉伤害究竟该怎么计算呢?想必很多小伙伴们都想知道艾雅法拉的伤害计算方法,接下来就让小编来带着大家一起来看一下吧。
明日方舟艾雅法拉怎么样
艾雅法拉
六星单体法
精一解锁天赋炎息,在场时,所有友方【术师】职业干员的攻击力+7%。
精二后攻击加成变为14%。
精烂数孙二解锁天赋乱火,部署后立即随机获得一定的技力。
一技能:攻击速度+45,第二次及以后使用时追加攻击力+45%的效果(7级)。
二技能:下次攻击造成相当于攻击力310%的法术伤害,命中目标周围的敌人受到一半的爆炸伤害且在6秒内法术抗性-20%。可充能1次(7级)。
三技能:攻击力+80%,攻击范围增大,攻击间隔大幅度缩短,攻击变为随机对攻击范围内至多4个敌人发射熔岩(6级)。
本身价值绝对配得上六星,却无奈生错了职业,二技能有爆发有AOE伤毕薯害而且CD短,三技能打四个,看着很美,
但实际AOE的效果比不上远山天火,后期精二成型的艾雅法拉应该优于艾米娅,属饥链于后期培养的典型代表,至于前期嘛,还是投入资源养能天使天火这类输出,就效率而言会好很多,还是那句话,推主线送老婆,白给的大老婆为什么不养

G. 方舟:生存进化宠物攻击力怎么算 攻击力计算方法

方舟:生存进化中的宠物攻击力的效果是有一个计算公式的,知道了计算公式就可以准确的算出宠物攻击力效果,下面小编就来给大家介绍一下方舟:生存进化宠物攻击力计算方法,希望能帮助各位玩家!
计算方法:
猪一级是102
每级+0.5
霸王龙是602
每级+3
这是基础
驯化后升级就是按着百分比来了
比如你驯化了一个lv10的猪
那么他攻击力就是102+5然后乘你属性面板的百分比

H. 方舟攻击力百分比是什么

猪一级是10² 每级+0.5,霸王龙是60² 每级+3,这是基础。驯化后升级就是按着百分比来了,比如,你驯化了一个lv10的猪,那么他攻击力就是10²+5,然后乘你属性面板的百分比。
方舟生存进化是一款大型沙盒游戏,在游戏中玩家能够和怪物战斗以及建造物品。《方舟:生存进化》(英语:Ark: Survival Evolved)是一款由Studio Wildcard制作与发行的生存类沙盒动作冒险游戏,使用虚幻4引擎打造,于2017正式上线。游戏舞台设定在一座充满恐龙的神秘岛屿“方舟”。
温馨提示:沉迷游戏有害身心健康,切勿不可沉迷。

I. 《明日方舟》中的攻速是怎么算的

关于攻击间隔的增大或减少,鹰角并没有设立一个统一的标准,并非表述相同产生的效果就相同,每个技能都有独立的加成数值。一般来说,攻击间隔的算法是基础攻击间隔加上或减去技能对应的数值得出实际攻击间隔。除了安洁莉娜的2技能和雷蛇的2技能执行乘法运算。

1、能天使过载模式(3技能):4级1-0.05=0.95秒/次,7级1-0.08=0.92秒/次,10级1-0.11=0.89秒/次。

2、艾雅法拉火山(3技能):1.6-1.1=0.5秒/次。

3、安洁莉娜微粒模式(2技能):1.9*0.15=0.285秒/次 。

4、雷蛇反击电弧(2技能):1.2*1.7=2.04秒/次。

每个干员的基础攻速补正为100。所谓的“攻击速度+6”“攻击速度-50”,都是在这个100的基础上进行加减的。

实例:

现有一推进之王(基础攻击间隔1.05秒/次),站在4-3的活性源石地板上(攻击速度+50),高台有一个精2安洁莉娜提供了天赋(攻击速度+7),此时推进之王开启了3技能(基础攻击间隔+1秒/次)。问此时推进之王攻速为多少?

答:推进之王基础攻击间隔变为1.05+1=2.05秒/次。攻速补正值为100+50+7=157。实际攻击间隔为2.05÷157%=1.31秒/次。

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