⑴ 月世界中关于type+星球名称的设定
Ultimate ONE
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自其他天体来到地球(TYPE-MOON世界的地球)的八个生命体。
其之正体为各行星中的最强的生命体,光是其中的单体就有可能将现存世界的生命体灭亡殆尽。
实力几近无敌 『如果和真祖是和世界为敌,那和他们就是与行星(天体)为敌』
就算是直死之魔眼也无法杀死他们,因其本身无死之概念,故只能对其施以物理性的破坏
アリストテリス这名称是由人类(ヒト/出自钢の大地、notes.)所取的,他们本身并无名称的概念。
アリストテリス间并无斗争行为,除此之外皆自由活动。
其中也发现从此星球的生命体中学得知识的概念,并与人类接触的几体アリストテリス。
他们皆为接受各自故乡的行星之命而来到此星球,在被称为TYPE-Saturn的アリストテリス(十字架)消灭之后,与人类进入最终决战。
目前已知的有六体
TYPE-Venus=天の亡骸
TYPE-Saturn=十字架
TYPE-Jupiter=黒いアリストテリス
TYPE-Mercury=ORT
TYPE-Moon=朱い月
TYPE-Pluto=大量の血を持のアリストテリス
其馀三体大概还在行星外漂流
TYPE-Mars
TYPE-Uranus
TYPE-Neptune
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I/灵长目杀手[PrimateMurder]
详细不明。
盖亚的怪物,对人类有绝对杀害权利,
白之兽。黑姬的魔犬
被认为是由盖亚诞生出用以压制人类的TYPE-EARTH半成品(TYPE-+星球名称就是这个星球的最强者称号,是星球制作出来为了稳固自身统治的武器),他并不是死徒,只是学着他的主人吸血而已。
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Notes.——Angel Voice.doc
钢之大地[over count 1999.]
临终之星,即将死灭的行星。生物无法生存的世界。
当前的世界的名称。不是正式名称,而是生存于荒废的大地上的“人们”之间常用的俗称。
如钢之大地其名所示,现在大陆上的大部分是龟裂的荒野,被灰色与白浊的云所覆盖。
无法种植食物,大气已不再像过去那样适合动物生存。
按照人类种的说法,这是彻底的世纪末。但是即使作为母体的星球死去了,人类种依然靠发达的文明技术生存了下来。
连过去的人们想象中的行星末日,也无法让人类种灭亡。
亚丽百种[a-ray]
耗尽行星资源的,人类所创造的次世代灵长类。
以过去的星球上曾存在过的各生物物种为原形的物种。为了在荒废的星球也能生存下去、而对其生态进行过大幅度改良与强化的物种。其系统树五花八门,大致分类达百种。一位到十位的亚丽是单一种,而非群体。
其中虽然也存在含有人类的遗传因子、形态近似人类的亚丽,但大部分都还是各种生命种与灵长类融合进化后的物种。
人类种[Liner]
生活在钢之大地的人类。是原来的人类保持其原有形态,为对应世界而进化了的物种。准确地说,他们也属于亚丽。
虽然适应现在的环境生活,但不具备超越人类机能的能力。
为了重现过去的文明社会而形成了国家。与亚丽百种为互不侵犯状态。
大战[Babel's Tale]
行星临终之后,存活下来的人类与亚丽百种间发生的战争。
为了生存而战的人类,以及为了染指世界霸权的亚丽之间的争斗。
在把原本非群体的亚丽统一起来的六姐妹面前,人类被赶到了败北的边缘。在大战末期,人类一方诞生了人类种及骑士,战斗向要将已死的行星彻底灭绝的大战的方向发展着。
大战没有胜利者。两大势力的战斗,由于突如其来的第三者将双方都逼到了濒临毁灭的境地而落幕。
骑士[Ether Liner]
人类种中受到剧变的环境影响较强的生命种。使用被称为魔剑的特殊武器。可不凭借旧时代武器与亚丽对等战斗的攻性种。
现在有78人登录在册。
魔剑[knight arms]
骑士所持武器的统称。
诞生于这个世界的人类种必然会受到“Sin”的影响。出生的时候体内含有较多“Sin”的婴儿,能够将其培养成自己的骨骼,成人时具备形态生成到外界。这种仍未解明的“Sin”所形成的武器可以诱发各种现象,其影响足以称之为武器。能将魔剑成型的人类十分之少,其中拥有威力可用于实战的强力的魔剑之人被称为骑士。一名骑士拥有一柄魔剑。
Sin[grain "Ether"]
宇宙尘埃。弥漫于失去行星机能的星球上的一切有害的、无法计测的粒子的统称。虽然对人体有害,然而因为极罕见地会给人体带来特异性的变化,因此也被称为以太。
亚丽百种,人类种,骑士,都只不过是由“Sin”产生的新种。由于分散在大气中的Sin的能量变换率过于强大,结果发展出在过去的行星上根本不可能有的战斗理论。
在将Sin吸收到体内的亚丽和让Sin结晶化的魔剑的战斗之中,旧时代的武器全都成了毫无价值的东西。
天使[No.20 Guardian Angel]
亚丽百种中的人工天使,虽然在百种中位居二十,然而单说破坏物质这方面的话,可以与十位以内的种进行肉搏。守护单一种亚丽的群体。以旧世界中最大宗教里的天使为蓝本。拥有一对鸟类翅膀的人类种。
将世界崩溃以后散乱于大气中的重粒子吸收入体内,以此为动力源活动的攻性种。
人类[Last-Seed]
没有接受品种改良的人类种。或者说是末裔。由于已经无法在这行星上生存,正濒临灭种。
人类为了在外界生存,需要药物或者机械的支持。直接呼吸外界的空气都会导致死亡,工场生产的食物由于过度提升身体能力,反而变成了毒药。
虽是稀少的物种,却没有稀少的价值。
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天之亡骸(Type:Venus)
金星的Ultimat One。
全长约千米的肉食植物。背上一对巨大的大树使其形态类似于鱼,不过由于隐藏在云海中,因此并没有人正确地记录下过它的形态。
在其它亚里士多德发起进攻之后它才迟迟飞抵地球,并且长期在云海中飘荡。在勘察与选择理想苗床的工作完毕,做出“应该无害”的判断后,终于开始降下。
其真正形态是在大地生根,将数以亿计的孢子(天使外形的捕食终端)散播出去的侵略型环境育生林床植物。在其活着到达地面的同时,便意味着地表现有生态系统的终结。
……因为是寄生型亚里士多德,所以连人类种的“概念”也可以“摄取”。
目前本体由于Black·Barrel的作用而沉睡中,而精神则化为少女[V/V]寄住在GODO家里,展开了一场没有结果的恋爱......
[hr]
资料来源:《Character material》汉化本
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帮LZ整理了下...希望能帮上忙
⑵ 算力星球
1、首先我先简单介绍一下算力星球,算力星球这个项目是由以太坊最早期的技术团队开发的,其实它是受托于以太坊的,然而以太坊生态本身现在出现了一个很大的问题。什么问题呢?就是在以太坊公链上发币的项目方很多,但是单个项目的生命周期其实都很短,而算力星球的作用就是来去帮助以太坊上发币项目解决生命周期的。之前以太坊公链上的项目生命周期短,核心问题就在于社区生态没有建立好。我们都知道以太坊本身是作为一个发币工具,然后很多项目通过ICO模式前期募集了很多大资金的用户,在后期大户抛盘的时候,基本上项目也就到了生命周期的尾声。而算力星球是以一个以社区为主导的生态模型,它把代币奖励给真正为社区做到贡献的用户,通过每天实时有效的奖励贡献用户,然后来去创造一个非常强大的社区生态长久闭环。那么我们可以说算力星球的定位就是一个项目社区永续经营的私有链生态系统。
2、接下来我要给大家具体讲一下,算力星球如何做到生态激励的。相比于传统的ICO一次性的购买代币,算力星球实施的是让用户每日半价购买到项目方的代币,举例子代币在交易所的价格今日是1块钱,那么在算利星球你去申购该项目代币价格就是5毛钱。用户申购到的代币可以直接提出算力星球,然后去交易所变现。那么也就是说一个用户每天在算力星球里如果能申购到3000块钱的代币,那么去交易所卖完就是6000块钱,该用户可以赚到本金的一倍,而且是每日申购,每日变现。那么这就解决了社区生态激励的问题。
3、大家现在是不是都挺想问我在算力星球谁能被激励?在算力星球里把激励分为了三大体系模型,考核指标主要有三方面。第一个就是用户对社区的基础贡献,第二个就是它的社区粘性,第三个就是它的推广能力,也就是社区布道能力。用户在这三个维度中的任何一个维度进行社区贡献,都可以得到算力。这就区别于其他的很多项目方可能只去奖励它的模型里的贡献者,例如项目方前期的募资人或者做市场的人。项目社区用户依据以上三大激励体系模型,每位用户均可依据自身贡献值获取等值的半价代币。因为每位用户擅长的点不一样,例如有的人可能就做市场很强,那么它就可以通过在市场上推荐好友获得很大的一个激励。而像基础贡献力就是很简单的模式,人人可享受激励,当然这就要看我们持有项目方代币的数量,数量越多,基础算力当然也就越大。而算力星球用户激励第二个考核点就是用户的社区黏性。社区粘性是算力星球三大考核指标中很最重要的一项,算力星球将依据用户持币时间周期来判断它对整个项目社区的贡献力。那么第三点就是推广能力,即市场能力,项目社区用户可以通过算力星球获得到他所带来人的一级邀请10%和他所带来人的二级邀请5%的一个算力,在算力星球,1算力=1代币。所以说拥有强大市场的团队完全可以在算力星球得到高额算力。那么从收益角度来讲,用户如果在算力星球三个激励模型同时都做的话,基本上每天可以获得1%的受益,那么可以理解为用户在算力星球一年时间内总收益将达到本金的6倍。当然如果说他有重大的贡献或者重大的突出贡献表现的话,一年收益百倍绝对不在话下,这就是整个算力星球。
⑶ 星球之间存在的引力,引力的本质是什么
星体之间存在引力的本质就是星体本身的自转,当星体本身的转动停止的时候,引力它也就自然而然的消失了。星球之间的引力,实际上是一种超长距离的距力,这种距力是没办法能够说明它的起源以及本质是什么的,因此引力就被称为是一种“玄力”。
科学家研究了宇宙之间的作用的时候,发表了圆周运动定律。圆周定律中,他们指出了当一个星体在宇宙中孤立无援的情况下,它是不受任何因素的干扰的,它将会保持自身的转动不会停止下来。这个定律也说明了星体进行自转的时候并不需要引力或者外力的作用,而是一种惯性的运动。目前地球在进行自转也就是这样子的,它本身并没有受到其他外界因素的干扰而进行的一种自转,但是同时地球若受到太阳引力的影响,所以地球会围绕着太阳进行公转。
⑷ 自由现金入选的算力星球介绍
1、首先我先简单介绍一下算力星球,算力星球这个项目是由以太坊最早期的技术团队开发的,其实它是受托于以太坊的,然而以太坊生态本身现在出现了一个很大的问题。什么问题呢?就是在以太坊公链上发币的项目方很多,但是单个项目的生命周期其实都很短,而算力星球的作用就是来去帮助以太坊上发币项目解决生命周期的。之前以太坊公链上的项目生命周期短,核心问题就在于社区生态没有建立好。我们都知道以太坊本身是作为一个发币工具,然后很多项目通过ICO模式前期募集了很多大资金的用户,在后期大户抛盘的时候,基本上项目也就到了生命周期的尾声。而算力星球是以一个以社区为主导的生态模型,它把代币奖励给真正为社区做到贡献的用户,通过每天实时有效的奖励贡献用户,然后来去创造一个非常强大的社区生态长久闭环。那么我们可以说算力星球的定位就是一个项目社区永续经营的私有链生态系统。
2、接下来我要给大家具体讲一下,算力星球如何做到生态激励的。相比于传统的ICO一次性的购买代币,算力星球实施的是让用户每日半价购买到项目方的代币,举例子代币在交易所的价格今日是1块钱,那么在算利星球你去申购该项目代币价格就是5毛钱。用户申购到的代币可以直接提出算力星球,然后去交易所变现。那么也就是说一个用户每天在算力星球里如果能申购到3000块钱的代币,那么去交易所卖完就是6000块钱,该用户可以赚到本金的一倍,而且是每日申购,每日变现。那么这就解决了社区生态激励的问题。
3、大家现在是不是都挺想问我在算力星球谁能被激励?在算力星球里把激励分为了三大体系模型,考核指标主要有三方面。第一个就是用户对社区的基础贡献,第二个就是它的社区粘性,第三个就是它的推广能力,也就是社区布道能力。用户在这三个维度中的任何一个维度进行社区贡献,都可以得到算力。这就区别于其他的很多项目方可能只去奖励它的模型里的贡献者,例如项目方前期的募资人或者做市场的人。项目社区用户依据以上三大激励体系模型,每位用户均可依据自身贡献值获取等值的半价代币。因为每位用户擅长的点不一样,例如有的人可能就做市场很强,那么它就可以通过在市场上推荐好友获得很大的一个激励。而像基础贡献力就是很简单的模式,人人可享受激励,当然这就要看我们持有项目方代币的数量,数量越多,基础算力当然也就越大。而算力星球用户激励第二个考核点就是用户的社区黏性。社区粘性是算力星球三大考核指标中很最重要的一项,算力星球将依据用户持币时间周期来判断它对整个项目社区的贡献力。那么第三点就是推广能力,即市场能力,项目社区用户可以通过算力星球获得到他所带来人的一级邀请10%和他所带来人的二级邀请5%的一个算力,在算力星球,1算力=1代币。所以说拥有强大市场的团队完全可以在算力星球得到高额算力。那么从收益角度来讲,用户如果在算力星球三个激励模型同时都做的话,基本上每天可以获得1%的受益,那么可以理解为用户在算力星球一年时间内总收益将达到本金的6倍。当然如果说他有重大的贡献或者重大的突出贡献表现的话,一年收益百倍绝对不在话下,这就是整个算力星球。
⑸ 命运2星球金枪怎么获得 命运2星球任务介绍 地球
命运2星球金枪怎么获得?异域级武器相信大家都不会陌生,本次圆改扒我带来了命运2星球任务介绍,想要了解异域级武器怎么获得的玩家不妨进来看看。
推荐阅读:
命运2武器系统介绍
命运2日暮10万方法介绍
星球任务介绍
地球
任务和野外均可获得公共事件:
武器交易、微光币开采、傀儡荒疫、卡巴尔挖掘、渗透机具。
可获得:
流明任务初始,主手白弹药手炮。
棘刺任务初始,主手白弹药手炮。
锻炉:
游玩方式是击杀怪物,掉球,将球捡起来,往炉子上丢,攒满进度进入下一轮,共3轮,第三轮会出现boss,打死即可通关。每天更换一个炉子。
可获得:
帝王斑蝶,副手白弹药弓,通关有几率掉落。
冰霜巨人,副手绿弹药聚合步枪,以前是需要弹道记录兑换的高光单才会掉落,现在因为已经改成传说装备,所以我不确定可不可以无限通关打铁掉落。
伊邪那岐之担任务初始,主手绿弹药狙击枪,该任务初始已经转到爱达-1购买。
黑曜岩梦境,名片,解谜获得。
军械库锻造外壳,机灵,解谜获得。
农庄,里面有足球场,也是普通零时的进入地点。
raid,过往灾祸。
可获得:永远准时,金快雀,开车关终点箱子有几率掉落。
木卫一
公共事件:
尖塔整合、傀儡荒疫、卡巴尔挖掘。
可获得:
蠕虫之语,威能紫弹药狙击枪。
涅索斯
公共事件:
尖塔整合、卡巴尔挖掘、渗透机具、以太补给、微光币开采。
利维坦副本群
可获得:
泰拉巴,副手白弹药冲锋枪,悲痛王冠尾王有几率掉落。
贡品大厅:
作用类似于靶场,里面有仓库,有恢复超能力、三种弹药的设施。歼羡靶子从普通怪到精英怪,各个种族敌人的怪物(没有sk的梦魇怪)任你选择,别想了,击杀不算任务进橘昌度。如果看不到就是未解锁。
可获得:
黑魔法,主手白弹药脉冲步枪。
万兽园:
普通难度不用担心超时,哪怕新人也可以匹配并顺利通关。英雄难度无法匹配,需自行组队。如果看不到就是未解锁。
可获得:
真相任务初始,威能紫弹药火箭筒。
水星
公共事件:威寇斯交叉路
可获得:
预言系列武器,可从npc处获得预言石碑,然后完成对应活动获得对应道具,给预言石碑充能,每个预言石碑分别对应一把武器,在(图3)左边墙前面的操作台完成锻造即可在npc解锁。全部做完可获得金机灵。
火星
公共事件:战争卫星坠毁
可获得:
睡者之吼,威能紫弹药线性聚合步枪。
北极星之矛,副手白弹药斥候步枪。
零度世界线,威能紫弹药剑。
G-335转盘超速,金快雀。
拉斯普丁金钥金钥碎片,道具作用:
可从npc兑换一个加密的储存箱钥匙,然后去完成7波恶化规程即可获得获得解密的储存箱钥匙,这7波你可以打7次第一波的,也可以打1-7波各一波。解密的储存箱钥匙可开启第七波boss掉落的储存箱,里面可开出恶化规程专属防具以及装饰。
恶化规程:
在泛着红光的台子启动该活动,按照需求清怪,完成之后,附近随机一个塔会启动,同时塔会向天空发射激光束以让玩家定位,塔位置固定,玩家需要再次激活塔,如此反复,共7波,第7波是boss。
恶化规程可以获得入手最简单的拥有“战壕炮管”这个perk的霰弹枪,每周的恶化规程的第七波的boss都不一样,零度世界线的催化剂进度就需要每周来砍一下boss造成伤害来提升,并且每周掉落的武器也不一样。
拉斯普丁军火库密码:解锁恶化规程附近被污染的女武神之枪
千梦之城
公共事件:
傀儡荒疫、印痕产生器、调查以太仪式
可获得:
终愿者:主手白弹药弓,可使用它打梦城各个区域的蛋,有些蛋在raid,有些蛋在高等里面。
千言万语:威能紫弹药聚合步枪,raid最后遗愿尾王箱子有几率掉落。
盲目深井:
在梦城登陆点,下图所示箭头大门进去。在大厅中间使用对应光能电荷充能,可以触发该事件,在使用三阶电荷充能,打完boss,再使用不稳定的光能电荷充能时,会进入到英雄模式。
女王之箔酊剂:进入高等维度的消耗品。可在buff其间看到或者进入某些区域。
月球
公共事件:
战争卫星坠毁、女巫的仪式、武器交易。
可获得:
神性,副手绿弹药追踪步枪。
死亡使者,威能紫弹药火箭筒,顺着主线做下去即可获得任务初始。
遗失的机灵踪迹:可于npc处获得任务,在指定位置互动机灵即可完成任务。
飘渺碎片、飘渺核心:都是在魔法座台使用的代币,在月球参加活动会获得各种精华,第一次完成即可永久在魔法座台解锁该精华。
梦魇狩猎:
完成主线即可解锁该活动,某些精华需要特定梦魇狩猎掉落,比如本周的高尔梦魇,就会掉落愤怒精华,完成该精华,可以获得“我的一小步”霰弹枪,这把霰弹枪可出现“左右连拳”这个词缀。而这个词缀是为了玩一拳的build,目前已知的一拳build有火泰坦,和电猎,伤害都是很高的。
威寇斯攻势:
首先需要去高塔爱寇拉处接“来袭协定”这一任务,然后去月球找公开事件,公开事件结束,稍等片刻,威寇斯便会入侵。完成后于月球npc对话即可解锁该活动。这里是可以获得略逊于遁形蜘蛛的冲锋枪的地方。roll个亡命之徒+狂暴,你就可以升到大师啦!