导航:首页 > 矿池算力 > 口袋妖怪战斗力怎么算

口袋妖怪战斗力怎么算

发布时间:2023-04-20 04:58:31

㈠ 请问口袋妖怪高手,精灵的战时战斗力等级变化的规律

口袋妖怪……

物防能力值153、使用三次“融化”技能将提升物防6级、
数值表燃散示计算为:153 × 8/2 = 612、也就是变为二分之八倍!

能力等级上升一级、能力数值变为3/2(二分之三);
能力等级上升二级、能力数值变为4/2(二分之四);
能猛段游力等级上升三级、能力数值变为5/2(二分之五);
能力等级上升四级、能力数值变为6/2(二分之六);
能力等级上升枝销五级、能力数值变为7/2(二分之七);
能力等级上升六级、能力数值变为8/2(二分之八);

有问题可以网络上HI我……

㈡ 口袋觉醒65级多少战力

您好,您问的是口袋觉醒65级的战力。首先,我们必须明确的是,口袋觉醒的战力是根据您的角色等级、装备、技能、宠物、宝石等多种配衡因素来计算的,所以您的战力可能会有所不同。一般来说,65级的角色的战力应该在30000-40000之间,但是如果您的配卖兄装备、技能、宠培袭物、宝石等都很强,那么您的战力可能会更高。

㈢ 《口袋妖怪复刻》新战力换算及新战斗理念

口袋妖怪复刻IOS版
v3.2.8
类型:角色扮演
大小:122.32MB
评分:9.6
平台:
标签:萌系口袋游戏探险动漫卡通
今天作者为大家带来了《口袋妖怪复刻》新战力换算及新战斗理念,一时半会也说不清楚,一起去看看吧!
近日关注了很多捕虫排行的信息,从最近各方面的反馈来说,目前玩家的体验和观念有了不一样的需求,从老司机过来人的角度出发,只能在一次在这里梳理一下,新版本下,怎么玩好复刻,还有这个新版本,你如果保持战斗力。
一:重申队伍组建
最近有空都在贴吧回帖,回复部分玩家的问题和配队,也很多玩家加我询问意见,从众多玩家的反馈来说,都是因为队伍的搭配不合理和盲目跟风导致战斗力不协调和虚高导致PVP常败,这里给3个阶段的玩家重申一下队伍组建问题,希望有的借鉴。
初级队伍
这类队伍是问题最大而且最让人闹心的阶段,新区的高级卷和竞争力低下,导致他们很容易就获得了大部分的680精灵,比如:凤王、洛基亚、古拉顿、钢龙等,然后一顿凑,然后突破不均,要么一口气4MEGA,要么全部没MEGA,配招各种各样,这里要说的其实很简单,初级队伍要做的不是联防主力的搭建,而是辅助联防的搭建,为什么这样说,因为主力都是会因为版本的更替而变化,而辅助更替需求很小,如:天蝎、刚鸟、洗衣机、蛋神、钢球等,都是用上就可以长时间不下的存在,所以初级队伍,确定好一个主力,如:青蛙、古拉顿、超梦等,然后搭配上联防辅助MEGA,基本PVP是常胜的,兵家常说,粮草先行嘛,辅助的早确定,会给你主力的选择轻松很多,这里初级队伍辅助联防推荐:
河马、钢球、蛋神、天蝎、钢企鹅、X字蝙蝠、班吉拉
中级队伍
中级队伍这里包含广阔,这里不细说,下面会单独谈论,这里规划的是基本土豪以外的,也就是50万战斗力以下的,这类玩家龙蛇混杂,有厉害的有咸鱼的,可是肯定有很多有很大问题的,而自己却不知道的,常见的都是部分已经断冲或者不舍得重置为主的玩家,因为更不上版本的进程,又希望通过小改动来保持碾压势头,这里只能说难,这类卡在中级上不去的,基本是突破落后、主次不分、阵容搭配不合理、技能搭配不合理为主,这里推荐的补救方式是:
一:大义灭亲,任何精灵都会有巅峰和衰落,是的,你是真爱,可是如果你要更加的强大,就必须大义灭亲,自己曾经花15连的吸收X梦,依旧给我派发边疆,控杀无数的化石也一样的命运,这里很多的是推荐:专属哥哥妹妹、海王、超梦XY等老一辈的,作用性小的精灵重置。
二:资源重组,运营不动的公司都会寻求重组,不重组,注定给淘汰,这里要说的就是,如果你的队伍6个橙突破,而且都是老一辈的MEGA精灵,那么重置吧,培养2个橙三的,3个臭皮匠顶一个诸葛亮,3个橙色换1个橙三,突破的优先是逆袭的关键。
三:别跟风,这个问题最近发现很严重,贴吧一堆吹捧光布推队,火布推队,是的,他们是有依赖的大招,可是如果是同实力的,稍微注意点,就可以破解了这个问题,我自己也红突了蜜蜂,自己的队伍使用的也很舒适,可是这些都不是任何队伍可以适应的,现在的队伍依赖除雾非常的严重,如果你的队伍没有除雾,那就避免多使用害怕钉子的精灵,如:凤王、瞎毕告蜜蜂、白龙等一切弱岩的精灵,不要过多,特别不推荐没除雾用凤王,别说他有在生力多暴力,在牛逼的精灵出来半血也扛不住脸黑暴击,找适合自己的精灵,最为重要。
高级队伍
高级队伍就是土豪啦,合体黑白龙,创世神,刚梦XY,X鹿Y神等,这里除了老司机外,新司机玩玩是玩的最苦逼的一个,一来就丢出5个9999或者4个9999,帮忙配个队,这类的玩家和阵容,我只能一个字教你:冲!
复刻的匹配的机制是战斗力匹配的,你光一个9999的战斗力不突破都和平民的史诗突破数岩橙色差不多,你如果能白板打败对面稀有或者史诗MEGA橙突,那么你就牛了,如果不能,就冲钱吧。
氪金需要关注的点。
1:天天必须全拿,天天充值新区土豪或者新区高玩必须要的,因为划算加收益大,各种小技能也实用,特别是石雕等,天天断了,可能你要花10倍价格在单笔吃回来哦
2:选择性氪金,小单笔计算好自己的能力,看好活动时间段来选择,突破精华能拿就拿,高级队伍却的就是突破,不是队友,卖500精华,冲,卖200精华,冲,卖15个月石,冲,选择性冲,3倍砖石,冲,可以磨明很大程度的拉近你和老区的进度。
土豪的根本就是突破,不要拿3个创世2个合体龙XY专属神来问阵容搭配,因为不需要搭,突破跟上就吊打了,体力必须买,超过2个9999和合体龙的玩家,都推荐买满体力,不买满,资源是跟不上的,因为战斗力虚高太多,如果不舍得,就接受吊打或者忍痛雪藏几只吧。
二:新战斗力系统,怎么选择队友和技能搭配
新版本最重的一刀就是战斗力系统的了,不单单增加了携带物的战斗力加成,也加入了技能换算战斗力加成,这里以前很多实力压战力的精灵就难受了,比如限定蜜蜂,战斗力直逼680,所以没了战力优势了,外者因为新匹配修改的更加能匹配到适合你战力的玩家,所以现在的匹配可以放手干了,毕竟现在浮动接近15万的战斗力,一般也有接近10万的战斗力浮动,所谓的压战力压等级是浪费时间的,试炼红突月石也修改了,84级才掉落月石,所以你越是压越落后。
队友选择
都知道,一个队伍的关键是队友,每个人的队伍都有不同的核心,而自己从周年的强化流地龙+健美钢龙+集气接棒对焦X到现在的飞行蜜蜂,洗衣机,波克飞机、天蝎的消耗突击流,最有体会的就是目前队伍队友的选择和爆发点,这里拿来说说,代表着中级队伍的搭建。
辅助:现在的35万+的队伍,没有除雾是很难受的,为什么,因为对手基本有刚鸟、岩顶了而且刚鸟、天蝎的突破基本紫色起步,橙色也不奇怪,因为这里要推荐的队友必须要有启航和回复的,比如天蝎、洗衣机、河马、火神虫、刚鸟等,够单项硬,够骚,这样的辅助队友才能保证主力输出爽歪歪,最好是带除雾哦,有除雾很多精力才可以激活,比如:蜜蜂、波克飞机、冰火白龙、凤王等,有除雾有自信。而且因为战斗力计算问题,辅助不推荐带过多的攻击技能,因为会计算进去,亏。
二号攻击手:这里要说的是2号攻击手,因为复刻只有4个技能格子,因此高突主力必须要有一个厉害的基友,2号攻击手就是了,这里推荐的是半输出辅助,你可以是洗衣机咒语逼退手段,也可以钢龙激动光线、钢炮补充盲点,二号攻击手依旧推荐有肉度和回复的,这样补充起来才不会立马给对面G掉,这样主力才轻松。
主力攻击手:目前版本主力攻击手必须要暴力,比如健美钢X、达人青蛙、命玉黑龙等,打击面高,输出强,速度一线,这样的主力攻击手是队伍的必须,个人推荐都要优先高徒,平民也推荐限定蜜蜂、剑舞大嘴蛙、命玉地龙等。
特别特别要有的,暴力碾压手:何为暴力碾压,就是通过瞬间爆发,可以让对面联防,或者主力崩溃的队友,也就是大招队友,比如:鬼龙、地龙、伊布等,红龙自信过度也可以,这类的队友是你越级挑战,战胜土豪和翻盘的关键,如果你队伍没有这个,在平衡无解的联防手,都可能会给对面的这个环节打破,比如墙角鬼龙,地龙等,突破要优先。
技能搭配
技能搭配是大学问,很多人直接会说,帮我配招吧,这个是错误的,你的队伍你的精灵,肯定要你来配,别人只能建议,比如天蝎怎么配,可以进攻可防守,进攻的可以剑舞2功,害怕凤王的还可以剑舞地震,山崩,依靠主力,辅助补充盲点来配招逼退,我自己的就是岩顶切天蝎尖石逼着对面凤王切换或者和我打,这样就给对面压迫感了,这里按照上面的队友组建给予技能搭配建议:
辅助:3变化1攻击,如洗衣机,包含一个攻击电反,携带减半、咒语、鬼火联防很多克制他的。如天蝎:顺凤,除雾,挑拨,急速,辅助并且给主力2线速度的帮助,如给火布顺风环境。
二号攻击手:推荐2变化2盲点补充,如洛基亚:歇息,冻风,空爆(大地),神秘(除雾)二号主要是补充盲点和辅助,目前怕冰的多为4倍,如天蝎,地龙,因此战术性的冻风效果非常好,神秘也可以克制对面骚扰。
主力攻击手:主力攻击手推荐4功或者3功回复,限定古拉、蜜蜂、海王、黑龙,达人青蛙,自我刚X,自我创世等,都是优秀的攻击手,主力的技能搭配肯定要主流克制的,比如地面系、火系、杰出的代表就是青蛙了。
暴力输出:暴力输出偏向于大招流,因此配招要么是送死,要么是带回复,暴力的基本就3个墙角流,替身是关键,因此基本是替身包含2功或者3功,如命玉地龙:替身,剑舞,地震,神龙(龙爪)
任何队伍都是互补的,不要妄想一个队伍一个精灵推队,暴力输出流是存在推队,可是风险也大,机会只有一次嘛,所以队伍怎么配,自己看好自己的盲点来补充就好了。
三:版本推荐环节
新版本下,肯定有精灵上位和下位的,这里推荐部分,供大家选择。
1:大嘴蛙:周年送的龙舞,大嘴蛙可以用上了,剑舞2次就达到1速了,弱点肯定是地火为主,其他抗性很优秀,不给挑拨依靠大力士特性,本系钢铁头很痛,龙舞起来速度优势还有退缩,资源也是打折的,推荐新玩家使用,没龙舞的就算了,浪不起来,不要正面去抗地震和火,很容易死。推荐:4星

㈣ 口袋妖怪能力值是什么,有什么用

能力值是一只宝可梦在对战中的各种参数,用来表示了一只宝可梦的强弱。

相关介绍:

一只宝可梦的能力包括HP、攻击、防御、特如孝握攻、特防和速度六项能力,以及在对战中的两个命中参数命中率和闪避率。

一只宝可梦在对战中的生存能力由HP决定;攻击和特攻决定了宝可梦作为攻击方使用招式伤害的大小;防御和特防决定了宝可梦作为防御方能承受伤害的大小;速度决定了场上宝可梦的行动顺序;命中率和闪避率则决定了攻击方的招式是否命中。

(4)口袋妖怪战斗力怎么算扩展阅读

多种招式、特性和道具都会对能力产生影响。有的是通过影响宝可梦慎敬自身,有的则是通过影响能力阶级。影响能力阶级的效果是暂时的,在宝可梦离场或渣庆对战结束时消除。

相关参数:

1.种族值:在相同等级的对战中,种族值是对能力影响最大的参数。它从根本上决定了一种宝可梦某项能力的强弱,以及这种宝可梦在对战中应该采取的策略。

2.等级:宝可梦等级上升,其能力一般会随之上升。除非当宝可梦进化时,进化后的宝可梦的单项种族值比进化前的要低。

3.性格:宝可梦的性格会增强它的一项能力,同时减弱一项能力,幅度为±10%。当增强与减弱的能力。

㈤ 宠物小精灵实力等级划分

宠物小精灵世界的实力划分很简单,桥陆1~20级为新手,21~40级为普通,41~55级为精英,56~60级为准天王,61~70级为天王,71~80为冠军,81之上则是神兽,分三级、二级、一级。

并且最新的动画是有全球排名的,你可以随时申请和另一个人对战敏塌顷,会飞过来一个洛托姆裁判看你们对战,并根据比赛结果调整排名。

按照全球排名,可以分成精灵球、超级球、高级球、大师球几个等级,其中排名前八的被称作八大师。

宠物小精灵是一款神奇宝贝类的养成游戏,玩家需要在游戏中不断收集神奇宝贝,从而不断获得经验,提高自己的宠物阵营以及整体战斗力。

工具/原料 宠物小精灵 方法/步骤:

1、宠物小精灵在游戏前期,经验值非常重要,玩家最好看到任何可以战斗捕捉的宠物都进行捕捉,可以增加我们的战斗连击数。

2、当我们收集足够数量的宠物后,就衫正可以解锁数据评判功能,我们可以直接看到宠物的基础属性,并且可以将自己的主宠物变为完美属性。

㈥ 口袋妖怪信长之野望的pm个体值和能力值怎么计算

口袋信长里没有努力值,也没有性格。
种族值与原作相比有一定变化,具体种族值列表如下:

PM HP/攻击/防御/速度 总和
伊布 55/55/57/55 222
水精灵 130/110/77/65 382
雷精灵 65/110/77/130 382
火精灵 65/130/85/65 345
太阳精灵 65/130/77/110 382
月精灵 95/65/120/65 345
叶精灵 65/110/97/95 367
冰精灵 65/130/102/65 362
拉鲁拉丝 28/45/30/40 143
奇鲁莉安 38/65/45/50 198
沙奈朵 68/125/90/80 363
艾路雷朵 68/125/90/80 363
鲤鱼王 20/10/37/80 147
暴鲤龙 95/125/89/81 390
皮丘 20/35/25/60 140
皮卡丘 35/50/35/90 210
雷丘 60/90/70/100 320
乌波 55/25/35/15 130
沼王 95/85/75/35 290
宝宝丁 90/30/17/15 152
胖丁 115/45/22/20 202
胖可丁 140/70/47/45 302
超音蝠 40/45/37/55 177
大嘴蝠 75/65/72/90 302
叉字蝠 85/90/80/130 385
姆克儿 40/55/30/60 185
姆克鸟 55/75/45/80 255
姆克鹰 85/120/60/100 365
大牙狸 59/45/40/31 175
大尾狸 79/85/60/71 295
百足蜈蚣 30/45/49/57 181
车轮毬 40/55/89/47 231
蜈蚣王 60/90/79/112 341
小猫怪 45/40/亮梁梁34/45 164
勒克猫 60/85/49/60 254
伦琴猫 80/95/79/70 324
烛光灵 50/65/55/20 190
灯火幽灵 60/95/60/55 270
水晶灯火灵 60/145/90/80 375
石丸子 55/75/55/15 200
地幔岩 70/105/72/20 267
庞岩怪 85/135/100/25 345
百合根娃娃 40/70/50/30 190
裙儿小姐 70/110/75/90 345
咩利羊 55/65/42/35 197
绵绵 70/80/57/45 252
电龙 90/115/82/55 342
木棉球 40/37/55/66 198
风妖精 60/77/80/116 333
利欧路 40/70/40/60 210
路卡利欧 70/115/70/90 345
铃铛响 45/65/50/45 205
风铃铃 65/95/75/65 300
阿柏蛇 35/60/49/55 199
阿柏怪 60/85/74/80 299
榛果球 50/65/62/15 192
佛烈托斯 75/90/100/40 305
喵喵 40/45/37/90 212
猫老大 65/70/62/115 312
海豹球 70/55/50/25 200
海魔狮 90/75/70/45 290
帝牙海狮 110/95/90/65 360
哥德宝宝 45/55/57/45 202
哥德小童 60/75/77/55 267
哥德小姐渣斗 70/95/102/65 332
黑眼鳄 50/72/35/65 222
混混鳄 60/82/45/74 261
流氓鳄 95/117/70/92 374
夜骷颅 20/40/90/25 175
夜巨人 40/70/130/25 265
夜黑魔人 45/100/135/45 325
食梦梦 76/67/50/24 217
梦梦蚀 116/107/90/29 342
斑斑马 45/60/32/76 213
雷电斑马 75/80/63/116 334
迷你龙 41/50/47/50 188
哈克龙 61/84/67/70 282
快龙 91/134/97/80 402
由基拉 50/64/50/41 205
沙基拉 70/84/70/51 275
班吉拉 100/134/105/61 400
铁哑铃 40/55/70/30 195
金属怪 60/75/90/50 275
巨金怪 80/135/110/70 395
圆陆鲨 58/40/45/42 185
尖牙陆鲨 68/90/60/82 300
烈咬陆鲨 108/130/90/102 430
不良蛙 48/61/40/50 199
毒骷蛙 83/86/65/85 319
单首龙 52/45/50/38 185
双头龙 72/85/70/58 285
三头龙 92/125/90/98 405
雪童子 50/50/50/50 200
冰鬼护 80/80/80/80 320
雪妖女 70/80/70/110 330
泡沫栗鼠 55/50/40/75 220
奇诺栗鼠 75/敬运95/60/115 345
腕力 70/80/42/35 227
豪力 80/100/65/45 290
怪力 90/130/82/55 357
搬运小匠 75/80/45/35 235
铁骨土人 85/105/67/40 297
修缮老头 105/140/80/45 370
喷嚏熊 55/60/40/40 195
冻原熊 95/110/80/50 335
水水獭 50/63/45/45 203
双刃丸 75/83/60/60 278
大剑鬼 95/100/77/70 342
小火龙 39/60/46/65 200
火恐龙 58/64/61/80 263
喷火龙 78/109/81/100 368
鬼斯 30/100/32/80 242
鬼斯通 45/115/50/95 305
耿鬼 60/130/67/110 367
小火焰猴 44/58/44/61 207
猛火猴 64/78/52/81 275
烈焰猴 76/104/71/108 359
藤藤蛇 45/45/55/63 208
青藤蛇 60/60/75/83 278
君主蛇 75/75/95/113 358
暖暖猪 65/45/45/45 200
炒炒猪 90/93/55/55 293
炎武王 110/100/65/65 340
虫宝包 45/40/65/42 192
宝包茧 55/50/85/42 232
保母虫 75/70/75/92 312
凯西 25/105/35/90 255
勇吉拉 40/120/50/105 315
胡地 55/135/65/120 375
木守宫 40/65/45/70 220
森林蜥蜴 50/85/55/95 285
蜥蜴王 70/105/75/120 370
波加曼 53/61/54/40 208
波皇子 64/81/72/50 267
帝王拿波 84/111/94/60 349
花椰猴 50/53/48/64 215
花椰猿 75/98/63/101 337
爆香猴 50/53/48/64 215
爆香猿 75/98/63/101 337
冷水猴 50/53/48/64 215
冷水猿 75/98/63/101 337
火红不倒翁 70/90/45/50 255
达摩狒狒 105/140/55/95 395
牙牙 46/87/50/57 240
斧牙龙 66/117/60/67 310
双斧战龙 76/147/80/97 400
电电虫 50/57/50/65 222
电蜘蛛 70/97/60/108 335
可可多拉 50/70/70/30 220
可多拉 60/90/95/40 285
波士可多拉 70/110/120/50 350
螺钉地鼠 60/85/42/68 255
龙头地鼠 110/135/62/88 395
索罗亚 40/80/40/65 225
索罗亚克 60/120/60/105 345
紫天蝎 40/50/72/65 227
龙王蝎 70/90/92/95 347
驹刀小兵 45/85/55/60 245
劈斩司令 65/125/85/70 345
铁甲犀牛 80/85/62/25 252
铁甲暴龙 105/130/82/40 357
超铁暴龙 115/140/92/40 387
盾甲龙 30/42/103/30 205
护城龙 60/52/153/30 295
滑头小子 50/75/70/48 243
头巾混混 65/90/115/58 328
鬼飘飘 90/60/39/70 259
附和气球 150/80/49/80 359
毛头小鹰 70/83/50/60 263
勇士鹰 100/123/75/80 378
太古羽虫 45/95/50/75 265
太古盔甲 75/125/90/45 335
燃烧虫 55/85/55/60 255
火神虫 85/135/85/100 405
大岩蛇 35/45/102/70 252
大钢蛇 75/85/132/30 322
大针蜂 65/80/60/75 280
小卡比兽 135/85/62/5 287
卡比兽 160/110/87/30 397
导电飞鼠 55/75/60/103 293
狃拉 55/95/65/115 330
玛狃拉 70/120/75/125 390
梦妖 60/85/72/85 302
梦妖魔 60/105/82/105 352
差不多娃娃 103/60/86/50 299
尖牙笼 74/100/72/46 292
花岩怪 50/92/108/35 285
飞天螳螂 70/110/80/105 365
巨钳螳螂 70/130/90/65 355
乘龙 130/85/87/60 362
代拉基翁 91/129/90/108 418
急冻鸟 90/95/112/85 382
雷吉斯奇鲁 80/75/150/50 365
固拉多 100/150/115/90 455
帝牙卢卡 100/150/110/90 450
超梦 106/154/90/130 480
雷希拉姆 100/150/110/90 450
捷克罗姆 100/150/110/90 450
阿尔宙斯 120/120/120/120 480
黑烈空坐 107.5/152.5/92.5/97.5 450
然后士气对能力值会有影响:
+2士气(橙色上箭头):所有能力1.1倍
+1士气(淡橙色右上箭头):1.05倍
0士气(淡黄色右箭头):1倍
-1士气(淡蓝色右下箭头):0.95倍
-2士气(蓝色下箭头):0.9倍
按照这个算出没有士气时的初始能力值
有了种族和个体和等级,然后令努力值=0,并忽略性格,然后按照口袋原版的能力值计算公式反解出个体值就可以了
附能力值计算公式(忽略努力和性格之后):
HP: (种族值×2+个体值)×等级÷100+等级+10

HP以外: (种族值×2+个体值)×等级÷100+5

㈦ 宝可梦伤害计算器公式

宝可梦伤害计算器公式:伤害值=[(攻击方的LV×0.4+2)×技巧威力×攻击方的攻击(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×各类修正×(217~255之间)÷255

HP能力值=[LV×(HP种族值+HP个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+10+LV

其余能力值=[LV×(该项种族值+该项个体值)÷50]+[LV×(努力LV)÷100]+5

将公式三代入公式一,可得:

伤害值=

攻击方能影响扑击伤害的因素:

1、防御能力变化。

2、灼伤。

3、讲究头带。

4、增加攻击的特性。

攻击方不能影响扑击伤害的因素:

1、攻击能力变化。

2、进化奇石。

3、增加防御的特性。

如果不出意外的话,以后可能还会出现诸如根据特防来打出伤害、根据HP来打出伤害的,而也因为扑击这样的特色,所以可以在对战中有效运用扑击的宝可梦也不少。

㈧ 口袋妖怪里攻击,敏捷,防御等上升一级,这一级是多少

平时所有的能力都是0级,根据以下对照表:

1级 *1.5

2级 *2

3级 *2.5

4级 *3

5级 *3.5

6级 *4

最多到6级。能力级数根据这个系数变化。

如果是下降几级,就是以上系数的倒数。

首先算目前的级数,再乘以相应的系数。

比如攻击,先提升了两级,又被降低一级,那么就是正1级,攻击为1.5倍。

游戏世代

游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可蔽告梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体宏乎明产品等多个方面,已经成为了顷薯全球流行的游戏系列。

㈨ 口袋妖怪玛丽露力腹鼓和大力士是怎么计算的

哪来的12级,6级封顶。

玛丽露丽极限攻击漏御218,大力士增幅后是436,如果带专爱头巾就是654。大力士是增加基础攻击一倍,不是增加攻击力的级。

腹鼓后,攻击变为+6级别,野桥+1级是增加0.5倍,+6也就是增加三倍。此时玛丽露丽的攻击变成218*2*4=1744。也就是基础攻颂搜猛击218的八倍。

㈩ 口袋妖怪里属性提高1级到底是加多少

口袋妖怪里属性提高1级,就是提高等级数=原能力数值×(1.5)的N次方。而某些技能或物品会增加属慎答祥性,攻击、防御什么的+1、-1,这里的1则是一个参考值,就是加1减1,就像战斗的时候你的口袋妖怪速度比对面高,你就能先出招,这宽搏些参考值可以通过对比来评判一个口袋妖怪的战斗力的。

技能里的优则是指技能的优先度,像技能追击的优是+7,可以说是口袋妖怪中的最快的技能了,而且下马威技能也比不上它。

(10)口袋妖怪战斗力怎么算扩展阅读:

口袋妖怪各个妖怪的技能与属性:

1、虫系凯罗斯

快速技能:Fury Cutter DPS:12.50

蓄力技能:X-Scissor DPS:25.24

2、龙系快龙

快速技能:Dragon Breath DPS:20.00

蓄力技能:Dragon Claw DPS:36.25

3、妖精系皮可西

快速技能:Pound DPS:12.96

蓄力技能:Moonblast DPS:23.17

4、格斗系飞腿郎

快速技能:Rock Smash DPS:15.60

蓄力技能举咐:Brick Break DPS:26.88

5、火系风速狗

快速技能:Fire Fang DPS:17.86

蓄力技能:Fireblast DPS:34.63

阅读全文

与口袋妖怪战斗力怎么算相关的资料

热点内容
德国为什么要支持比特币 浏览:314
调侃数字货币 浏览:403
熊猫矿机算力高 浏览:80
什么叫通过虚拟货币的打赏 浏览:310
以太坊能否被复制 浏览:894
心理区块链 浏览:958
哪里免费送btc 浏览:425
btccash算力 浏览:148
你认为虚拟货币算不算货币 浏览:557
数字货币菲亚特 浏览:495
暴风宣布进军区块链 浏览:620
区块链技术定义研究生 浏览:752
显卡功耗高算力低 浏览:168
虚拟货币都是庞氏骗局 浏览:778
比特币中文客户端下载 浏览:619
有中文以太坊钱包吗 浏览:995
发行虚拟货币非法融资算犯法吗 浏览:234
以太坊怎么看正常运行 浏览:459
小程序游戏虚拟货币 浏览:434
gpu算力tops 浏览:74