㈠ 游戏设计都有哪些分类
主要是包括:策划师,原画师,模型师,动作师等。
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㈡ 给玩家立碑、一战烧几百万 头铁的《EVE》和它的玩家们
2014年1月27日,《EVE online》欧服的一个偏远星系B-R5RB当中,庞大的战争机器被许许多多齿轮拉扯着飙到了最高速,迸发出了巨大的能量。在短短的21个小时里,2670名代表战争各方势力的《EVE》玩家涌入了B-R5RB星系,参与到这场决定新伊甸宇宙未来几年局势的秩序的战争当中。
《EVE》有5000多个星系,都没有那天被战火染红的B-R5RB凄美。
往日里皮糙肉厚而又笨重的战列舰成为战场中廉价的炮灰,在足足有三公里长的超级航母旁边那么显得微不足道;无人机在网络压力巨大的大型战场上是极少能够正常运作的武器,只是今天面对上百上千的旗舰级别的战舰,它们也是有力无处使;突入战场的无畏舰编队是锋利而又脆弱的尖刀,在友军的火力支援和掩护下他们把所有的火力倾泻在战场上那些真正的庞然大物---泰坦上;眼看着身边战友的泰坦被密集的炮火撕裂、化为一堆太空中惨烈的残骸,资历最老的泰坦驾驶员们保持着最后一丝冷静,在统一的指挥调度下他们把一发发装载着他们愤怒与热血的末日火炮射向黑压压的敌群舰队;无数小型的截击舰、指挥舰、后勤舰环绕着庞大的超级旗舰,尽着自己的微薄努力为化为火海的宇继续宙添上一丝丝火苗。。。
当日B-R5RB的战争最后以一方损失59艘泰坦后主动撤离宣告结束。据事后的统计,这场总共有近6000名玩家参与的战争造成了上千艘战舰的陨落,换算成现实货币高达30万美元,是当时《EVE》史上最庞大、最惨烈的大规模战争,玩家们送它一个称号:血腥的B-R5RB。
这场惊动了许多 游戏 媒体和玩家的战争发生时,《EVE》已经度过了自己十周年的生日,玩家们经过长年的积累和适应,在 游戏 当中建立起了一个又一个人数庞大、结构严密、组织度非常高的大型军团联盟。“血腥的B-R5RB”背后的两大对立势力在当时共计拥有成员将近7500人,战争还牵涉到近700家军团、55个不同的势力联盟。
“我们没有想到玩家们的组织会达到这种程度---几千名玩家的联盟、大片的领地、完美的组织度、完善的后勤网络。。。”就连《EVE》的设计者们也未曾料到玩家们为了安全、为了金钱利益、为了有机会体验到一场宇宙大战,而让几百人的战斗、几千人的联盟变得如此司空见惯。在最初设计《EVE》时,他们对宇宙太空的梦想要单纯、简单的多。
在《EVE》于2003年上线之前,冰岛是个和电子 游戏 产业没什么特别大关系的地方。这个当年只有不到30万人口的国家,有的是寒冷与烈酒,有的是极光与冰川,却没有一家和 游戏 开发相关经验的公司。
然而三位深受PC经典太空 游戏 《精英》影响的年轻人却抑制不住自己对宇宙星空的梦想与渴望,想要在这块 游戏 产业资源贫瘠的岛国开发一款太空题材的 游戏 ,建立一座虚拟的太空伊甸园。
这几位“头铁”的年轻人不顾家人和朋友们的不理解,辞去了自己的工作、抵押掉了自己的房子,甚至还动手做了一款桌游来当作募集资金的砝码,终于争取到了冰岛一些银行和电信公司的投资,成立了属于自己的公司,CCP Games。
梦想是美好的,现实却是骨感的。CCP Games的年轻人虽然有宏大的梦想与执行力,但太空宇宙是一个在 游戏 产业里比较棘手的题材:它得是一个大型的开放或者沙盒化的虚拟世界,不然没办法展示星辰大海的壮阔;它通常采用的是硬科幻背景,对设计者的想象力和美学功底是极大的考验;它的玩法必须的切合太空题材的主题,无论是 探索 、战斗还是策略经营都是高设计难度、高工作量的玩法;CCP Games一开始就将定位为网络 游戏 ,要知道那还是网络 游戏 鼻祖之一《网络创世纪》都才刚刚上线的1997年。
这些种种的困难在几十个从未经历过电子 游戏 开发的年轻人面前就像一座座看似不可逾越的大山一样。于是他们几乎每天工作十几个小时,常常住在办公室当中;网络设计部分还得依靠电话线拨号上网,在“滴滴答答”的调制解调器连线声中祈祷能正常连上互联网;由于 游戏 有一部分众筹性质,在开发过程中面对粉丝玩家刻薄的评价和不耐烦的催促也成为了工作的一部分;长期高压的工作环境将三位创始人之一、最大的公司股东逼到崩溃,这位最初的《EVE》架构师、设计师不得不半途退出。。。
“我们每周工作80个小时、几个月没有薪水也赚不到钱,论坛上满是暴怒的玩家粉丝,这就是我们的生活,”首席创意总监在回想当年的开发状况时这样说道。《EVE》的诞生充满了爱与心血,但暴躁与创伤一样不少。
“我们对《EVE》最初的构想并不复杂,甚至很简单:你开一艘船去采矿,用矿来生产各种船只和物品,然后世界里的各种事物都开始慢慢诞生了。”在创意总监眼中,《EVE》并不是一款 游戏 ,而是一款工具。开发者们只是制定了最初的基本规则和愿景,《EVE》自己塑造了自己:“2003年5月5日 游戏 开服的那一天,玩家就接管了一切。”
第一批新伊甸的拓荒者就产生出了一些出乎设计者意料的行为,他们到达一个星系的矿区进行采矿,然后把装满矿物的集装箱弹到太空中,由统一的人负责接受和运输,自己继续进行采矿作业。一个初级的矿业体系很快的被建立起来。这些小小的行为让设计者感叹:“我们没有料到玩家会如此快的进行细致的分工合作,他们的智慧让我们惊奇。”
随着《EVE》玩家逐渐了熟悉 游戏 的规则,他们所能迸发出来的创造性思维和强大的组织执行力一次次地让出乎 游戏 开发者们的预料。
泰坦,《EVE》宇宙世界中的王者战舰,也被称为新伊甸的“死星”。它拥有最庞大的身躯,船身长度约有15千米;拥有最强大的火力,特有的末日火炮“以神之怒火涤清这世间一切罪恶”;它还拥有战略投送能力,能够自行生成跳跃通道,供友军穿越空间投入远方的战场。无论即战力还是战略价值,泰坦都是当之无愧的王牌。
而生产一条泰坦也是一个巨大的工程,它不光要求制造者有充足的领土和基础设施,还要有不计其数的舰船零件图纸和材料。虽然多年以后泰坦已经成为大型战场上的主角,但是在2006年,制作泰坦在相关技能和资源上的苛刻要求让几乎所有的《EVE》玩家和军团望而却步。
然而《EVE》玩家对于泰坦这样史诗级巨舰的向往比开发者们想象的要强烈,当时全宇宙最强大联盟为了亲自见识泰坦的威力,经过长时间的准备和筹划,开始秘密地在领地的偏远星系生产泰坦的零部件。为了避免生产泰坦信息的泄露,他们不惜代价的发动了好几次激烈的战争,将领地周围的潜在敌人赶了出去,对内部实行严格的“大清洗”,不让间谍有可乘之机。甚至还制作了一个假的泰坦生产线,吸引敌人前去攻击。
终于在2006年9月,所有的努力、计划和保密工作都得到了汇报。泰坦生产线的倒计时即将归零,所有在场的玩家都屏住呼吸准备迎接王者的到来。
然而什么都没有发生。泰坦建造完毕了,却没有出现在太空中。“出BUG了?”所有人都傻了眼。
正在这时一艘不起眼的GM飞船火速跃迁进了现场,操作它的正是CCP的开发组成员。原来 游戏 的开发者们也没有预料到玩家们能在这么短时间内完成泰坦的建造,泰坦出厂的脚本代码当时并没有被添加到 游戏 当中,他们低估了玩家的决心、能力和组织度。火速赶到现场的开发人员立刻动用权限,在宇宙中直接手动生成了《EVE》 历史 上最早的一艘泰坦,化解了一度尬尴的场面。
对于《EVE》的开发者来说,玩家的各种惊人行为经常会让他们手忙脚乱,他们就像一群跟在熊孩子旁边的父母,忙不迭地为他们扫清前进的障碍以及收拾落下的残局。
这不,在亲手生产宇宙中第一艘泰坦后,开发者们又一次出手了。这艘名为“史蒂夫”的最初泰坦,没过几个月就陨落在了一场谋划已久的阴谋以及操作者的失误当中。这次CCP的开发者们在泰坦陨落的星系专门保留了“史蒂夫”陨落的残骸,纪念这条“由开发者手动生成”的最初泰坦,以供后来者瞻仰。
正如开发者们的初衷,《EVE》的故事不是由官方设计者们塑造的,而由玩家自行编写的。很多时候,CCP开发者们职责成为了制定和修正玩家行为准则,以适应不断变化的 游戏 环境。而这些恰恰是最具争议的行为。
如今在《EVE》中间谍和暗杀行为早已屡见不鲜,情报和反间谍工作已经是《EVE》玩家的必修课。但是在《EVE》刚刚上线的那几年,人们还都在摸索着 游戏 的规则与底线,直到一起著名的刺杀抢劫案发生。
当时宇宙中最大军团之一的CEO在驾驶着自己的飞船外出闲逛时被身边最亲信的几位高层刺杀,船毁人亡。这几位杀手还顺势盗走了军团仓库的所有财产,并将这位CEO身亡后的遗体交给了委托人,以换取报酬。
原来这几名杀手都属于一个庞大的间谍组织,他们接到了暗杀该军团CEO的委托后,为了渗透进这家势力庞大的军团,进行了长达十个月的谋划与行动,最终博得了目标人物的信任以及大量的军团权限。在暗杀成功后,他们不但抢走了大量的 游戏 内财产,甚至还从委托人那里得到了现金报酬。
得到官方的回应后,有一些玩家在强烈的反对中离开了 游戏 。但是这并没有毁掉《EVE》,反而让越来越多的人认识到《EVE》的核心价值观,那就是在不违法现实法律的情况下, 游戏 没有任何明确的规则,你可以做一切你力所能及的事情。
于是在这一思想的指导下,玩家们开始淋漓尽致的利用规则“作乱”,逼迫官方不断地调整 游戏 的基本设计。比如起初《EVE》太空中的星门是没有武装的,于是就有大批玩家扮演剪径的海盗,没日没夜的聚集在一些交通要道的星门旁无差别的攻击来往玩家。这一行为引起了CCP的注意,最终他们决定亲自进行干预,驾驶着一支无敌舰队驱赶这些亡命的海盗。
这一行为打破了官方从不参与玩家行动的政策,后来被一些开发者认为是“愚蠢”的。事实上行动也确实没有收到任何实质性的效果,海盗们在无敌舰队离去后便继续聚集。开发者们甚至动用特权,将一些海盗成员随机传送到其它星系里,但之后他们依然还是和往常一样乐此不疲地“为非作歹”。
最终让海盗们放弃的不是CCP,也不是其它玩家,而是因为海盗们自己厌倦了这种玩法选择自行离去。于是CCP立刻把在星门上安装武器系统这一改动加到了下一个版本的更新内容当中。
这样的事件在《EVE》漫长的 历史 中数不胜数, 游戏 中很多的机制和设计都不是开发者主动创造的,而是针对玩家的行为以及发现的弊端进行的调整。众多或有趣、或惊人的事件让 游戏 变得越来越完整,让开发者们越来越有掌控力,也让越来越多的玩家读懂了这片星辰大海独特的魅力。
“玩家就是 游戏 的一部分。”这是《EVE》创始团队最常谈及的一个观点。
《EVE》的官方每年都会举办一些线下的活动,邀请一些幸运的玩家和媒体去冰岛参加粉丝的活动。在过去几年里如果你有幸参加过一次这种规模的《EVE》玩家聚会,那么你很可能会听到玩家之间一些奇怪的对话:“你知道吗,教皇就住在我们酒店!”,“他身旁的修女呢,怎么没瞧见?”,“靠,你吻过他的戒指了?”
要是你对《EVE》以及它的玩家社区没有足够了解,那肯定是一脸懵:教皇?修女?戒指?都是什么鬼?
查尔斯·怀特,一名普通的《EVE》玩家。但是和无数“普通”的玩家一样,现实里的他并不那么的普通。到2020年已经60岁高龄的查尔斯不但可能是 游戏 里最年长的玩家,他年轻时还曾在美国国家航空航天局(NASA)的实验室工作。而当他退休后,他成为了《EVE》的“太空教皇”。
“一开始有些玩家会情绪低落的时候找我聊聊天,比如他们的奶奶去世了、他们的宠物狗死了、他们的女朋友离开了、他们丢了工作等等。而我作为一个年长的老头子,能做的就是跟他们说说话,给他们提供一些建议。”
逐渐的,愿意和查尔斯交流或是开玩笑的玩家越来越多。在一些聊天频道里,玩家开始称他是《EVE》的“太空教皇”。查尔斯觉得事情有点意思,因为他本身的扮演角色就是 游戏 当中一个充满宗教信仰的种族:艾玛。因此在众多玩家的支持下,查尔斯决定开始真正扮演太空教皇这个角色。
在 游戏 中他开始传播自己的独特教义,即每个驾驶员的克隆体都是独一无二的(《EVE》中角色死亡后会载入到另一个克隆体中),死后再转世意味着另一段不同的人生。所以教皇所作的一切都是为了创造和平,减少死亡,让每个人都远离战争。
在线下的玩家聚会上,查尔斯穿上全套教皇的行头,披上代表艾玛种族图标的披肩,戴上妻子送给他的四钻戒指(代表 游戏 内四个帝国),出现在玩家中间,着实让当时所有在场的玩家都吃了一惊。
活动中,许多玩家前来感谢他在 游戏 中对人们的帮助,鞠躬并亲吻他手中的戒指,以表示自己得到了太空教皇的宽恕与祝福。这些人不光有普通的《EVE》玩家,还有代表精英玩家群体“星际管理委员会”的大部分成员,甚至连当时宇宙最强大联盟的CEO也跪倒在教皇面前亲吻戒指,一时间将一场角色扮演性质的Cosplay变成了一种真正有仪式感的行为。
之后的日子里,查尔斯真正的成为了《EVE》的太空教皇。他不但四处传播教义、发动了一场宗教战争,甚至还间接导致官方在接下来的版本中“杀死”了赫赫有名的NPC艾玛女皇,只是因为玩家称其亵渎神明、拒绝承认她的合法地位。作为一名前NASA成员,查尔斯老爷子对什么事都喜欢抱着一种轻松和半开玩笑的态度:“我可没说我做了什么,但好像是和我有点关系。”
《EVE》的玩家就是一群这样“奇奇怪怪”的人。他们在 游戏 里可以为微小的利益互相欺骗、隐瞒、厮杀、耍赖,这些都是他们欲望与贪婪的象征;但是他们也会在 游戏 中将自己的热情、仁慈、友爱和忠诚带入到 游戏 中去。许多《EVE》玩家现实中是什么样子,在 游戏 中也会变成什么样的人。现实中的大公司的管理者在 游戏 中往往也是大军团的高层;现实中勇猛好斗的人, 游戏 中必定是个星门痴汉;现实中喜欢合纵连横,外交官可是个重要岗位;现实中精于计算, 游戏 中很容易沉迷商道;现实中不爱拘束独爱自由,星际旅行家人人敬佩。
《EVE》不单是一款 游戏 ,还是现实的一种延伸。只不过,你有了从头再来一次的机会。
2014年3月25日,当欧服的《EVE》玩家还沉浸在“血腥的B-R5RB”带来的震撼和余波时,地球上另一端专属于中国玩家的《EVE》服务器晨曦,却爆发了一场在规模、损失、影响上都大于前者的“49会战”。如同《EVE》 历史 上所有的大型会战一样,巨舰大炮纷飞的战场让旁观者看的震撼不已,但每一个参与者却都已经身不由己被绑上了战争的巨大齿轮,为了这场迸发出万千能量的战争化作星云中的点点微光。
在持续20个小时的会战高潮期间,交战的49-u6u星系最高峰时有2900余名战士代表各自的势力加入这场绞肉机战争,战争双方光是会战用的大型旗舰就出动了上千艘,“核武器”级别的泰坦总数高达240余艘。而最终,这场持续了数个月战役的总决战以上百艘泰坦陨落、6000余战舰折戟沙场的惨烈战果宣告结束。经过简单的计算,49会战一天之内带来的经济损失高达百万人民币,无论从各个方面来说都创造了《EVE》 历史 。
就像以往那些荡气回肠的大型战争一样,49会战彻底的改变了当时国服《EVE》的格局。战败的势力在接下来的几个月里兵败如山,许多往日光鲜的军团联盟彻底化作了 历史 的尘埃;胜者们极尽所能地扩大战果,绝不放过任何清算敌人的机会。史无前例的庞大联盟在国服《EVE》的宇宙中出现了,就连官方特地设计的庞大NPC帝国在规模上都不比不上玩家组成的联盟。
这就是十七岁的《EVE》。孕育出新伊甸璀璨星空的,不是那些毫无生气的计算机代码、冗长的更新列表、官方的运营通告或是毫无感情的统计数字,而是一场场生死存亡的战争、一个个历经沉浮的军团、一群群既现实、真情又执着的玩家以及他们的梦想、热情、悲伤、回忆。
《EVE》当然是这世界上最奇特的网游之一,因为人本来就是这个世界上最复杂的东西。
㈢ 谷燕西:未来普遍存在的嵌入式交易服务
我在此前的一篇文章“未来普遍存在的嵌入式银行服务”当中提出,未来的银行服务不会只是由银行来提供。银行服务会有更多提供方,并且会采用多种形式被嵌入在很多应用当中。这样的一种变化趋势是由区块链和在其之上运行的数字稳定币带来的。同理,交易也会有更加普遍的方式来进行,会有更多的新的交易品种,交易的方式也会更加多样化和灵活。
交易活动是人们经济生活中的一个基本组成部分。在交易产品方面,可以分为商品交易和金融产品交易。在结算方式方面,可以分为钱货两清交易,也就是DVP(Delivery vs Payment)交易结算模式,以及支付和交付分开的模式,也就是RVP(Receive vs Payment)交易结算模式。举例来说,在平常的商场购物过程中,商品买卖的方式是一手交钱一手交货的DVP模式。在电商购物的过程中,是进行支付,然后由电商进行实物的交割的RVP模式。股票交易的过程也是进行支付,然后由第三方的清算结算公司完成结算和交付。金融产品还包括大量的场外市场交易。这样的金融产品的特点是个性化定制和体量大。交易过程的完成保证是基于对手方的信用以及法律。当市场风险过大或对方失去履约能力时,这样的交易的完成就会遇到非常大的风险。
按照交易完成的风险来看,一手交钱一手交货的方式(DVP)最安全。其次是由CCP(Central Contra Party)的方式来完成。金融产品的场外交易安全程度最低。
在区块链技术以及随后的数字稳定币和加密数字资产出现之后,正在出现各种类型的加密数字产品的交易。这样的交易采用DVP的结算方式。由于这种方式能够支付的数字货币的数量大以及加密数字资产的可定制性,此前的无法交易的品种和只能通过RVP模式进行交易结算的品种现在能够采用更加有效的DVP方式进行交易结算。凡是能够加密数字化的底层产品都可以以这种方式进行交易流通。由于这些交易都在区块链上进行,因此就可以在这个基础之上开发出更加多样化的应用,支持更多的交易品种和应用场景。交易服务因此可以同现在的社交服务一样作为一个基本功能嵌入到很多类型的应用当中。
在目前的基于区块链的应用当中,大部分应用都是基于市场之中的各种加密数字货币。由于Kitty猫这样的产品以及加密数字货币同现实中的资产和货币没有建立起关联,所以这些交易更是类似于实验,还没有被真正应用到实体经济当中。随着分布式记账技术逐渐被采用以及在其之上开始流通的数字稳定币,开发真正的服务实体经济的应用就成为可能。
在这样的市场基础设施方面,Diem稳定币的推出会是一个重要的里程碑。Diem的市场基础设施的经营是由Diem协会来负责。它的底层是一个许可链,因此其中的参与者只有在经过认证之后才能参与到Diem的生态当中。在Diem的生态中会流通基于法币的Diem的数字稳定币。因此Diem的用户就可以在彼此之间进行支付。由于它的底层支持各种数字产品的定制,因此就可以把现实中的资产或权益甚至商品以加密数字化的方式在Diem的生态中建成并进行流通。数字货币和数字资产之间的交易方式可以通过智能合约支持的DVP方式来完成。这样的交易完成完全通过技术来保证,不需要依据交易对手方的信用或者是第三方的CCP。因此在交易的效率,覆盖面以及安全保证方面,Diem生态中的这样的交易就具有非常强的优越性。
由于目前的银行的存贷汇业务也会在Diem的生态中进行,因此贷款业务也会成为一个基本的功能在这个生态中存在。普遍存在的贷款业务就会进一步促进交易业务的发展。贷款和交易这两项业务会是相互促进的发展。
交易产品的上链会是一个过程。目前的在中心化的交易市场中交易的证券型产品是最不适合首先采用这种方式进行交易的。因为这样的交易已经非常成熟,支持它的市场基础结构,包括技术和制度都已经非常完善,这样的交易也成为 社会 经济活动中的最基本的组成部分。它的任何改动都会产生非常大的影响,所以市场不会轻易做出这样的改变。另外同样重要的是,采用分布式记账技术支持目前的证券交易并不能取得最大的效益。它所能最直接应用的地方就是证券交易后结算。这也是澳大利亚证券交易所采用的应用方式。但是这样的应用能取得的收益同为此支付的各种成本相比,并不是一个最佳的选择。在交易产品的选择过程中,更适合作为首先进行交易的产品是那些现在根本没有可行的交易方式或者是交易效率极低的产品。从这个角度来看, 游戏 中的虚拟资产会是最佳的首先交易的产品。
游戏 行业是一个全球范围内的行业。它的参与者多是年轻男性,并且愿意为 游戏 进行支付。基于 游戏 的电竞行业已经成为现在一个快速兴起的产业。 游戏 中产生出的虚拟资产也在成为受欢迎的可交易的资产。这些特点都非常适合 游戏 行业采用区块链技术和数字稳定币来交易 游戏 中产生的虚拟资产。我在此前一篇文章中就已经提出 游戏 行业非常适合建立起自己的类似Libra协会。这样的一个组织以及底层所采用的技术会非常有利于 游戏 行业的数字资产的交易。 游戏 公司的另外一个选择就是直接在Diem的生态中运作。Diem已经提供了底层基础设施,稳定币以及会很快出现的交易服务。这样条件都非常有利于 游戏 公司直接将Diem的服务嵌入到它们的 游戏 终端。 游戏 用户因此就可以直接进行 游戏 领域中的支付和交易。
㈣ 英语好的人来(急需答案,完整的加20悬赏)
我没有想的那么正确。所以知道一些简单的缩写是很有必要的。不知道你们之前看过没.
数字:
2 = to/too
2B or not 2B = To be or not to be
4 = for
4ever = forever
A:
ASL = Age/Sex/Location
AFAIC = As Far As I’m Concerned
AFAIK = As Far As I Know
AFK = Away From Keyboard
AIAMU = And I’m A Monkey’s Uncle
AISI = As I See It
AKA = Also Known As
AMBW = All My Best Wishes
ANFAWFOWS = And Now For A Word Word From Our Web Sponsor
AOTS = All Of The Sudden
ASAFP = As Soon As "Friggin" Possible
ASAP = As Soon As Possible
ATST = At The Same Time
AWGTHTGTTA = Are We Going To Have To Go Through This Again
AWGTHTGTTSA = Are We Going To Have To Go Through This Sh Again
AYSOS = Are You Stupid Or Something
B:
B4 = Before
B4N = Bye For Now
BBFBBM = Body By Fisher, Brains by Mattel
BBIAB = Be Back In A Bit
BBIAF = Be Back In A Few
BBL = Be Back Later
BBN = Bye Bye Now
BCNU = Be Seein’ You
BF = Boyfriend
BFD = Big Fing Deal
BFN = Bye For Now
BHOF = Bald Headed Old Fart
BIF = Basis In Fact
BITD = Back In The Day
Biz = Business
BM = Byte Me
BMOTA = Byte Me On The Ass
BNF = Big Name Fan
BOHICA = Bend Over Here It Comes Again
BR = Bathroom
BRB = Be Right Back
BRT = Be Right There
BS = Big Smile
BT = Byte This
BTDT = Been There Done That
BTSOOM = Beats The Sh Out Of Me
BTW = By The Way
BTWBO = Be There With Bells On
BWDIK = But What Do I Know?
BWO = Black, White or Other
C:
Cam = Web Camera
CIAO = Goodbye (in Italian)
CID = Consider It Done
CIO = Check It Out
CIS = CompuServe Information Service
CMF = Count My Fingers
Cof$ = Church of Scientology
CRAFT = Can’t Remember A Fing Thing
CRAWS = Can’t Remember Anything Worth A Sh
CSL = Can’t Stop Laughing
CTC = Choaking The Chicken
CU = See You
CUL/CYL/CUL8R = See You Later
CWYL = Chat With You Later
CYA = Cover Your Ass
D:
DBEYR = Don’t Believe Everything You Read
DD = Due Diligence
DDD = Direct Distance Dial
DETI = Don’t Even Think It
DGT = Don’t Go There
DHYB = Don’t Hold Your Breath
DIIK = Damned If I Known
DILLIGAD = Do I Look Like I Give A d\amn
DILLIGAS = Do I Look Like I Give A Sh
DKDC = Don’t Know Don’t Care
DL = Download
DLTM = Don’t Lie To Me
DQYDJ = Don’t Quit You’re Day Job
DRIB = Don’t Read If Busy
DS = Dunce Smiley
DYSTSOTT = Did You See The Size Of That Thing
E:
EG = Evil Grin
EOM = End Of Message
ESO = Equipment Smarter than Operator
F:
F2F/FTF = Face To Face
FAQ = Frequently Asked Question
FBKS = Failure Between Keyboard and Seat
FE = For Example/Fatal Error
FF&PN = Fresh Fields And Pastures New
FOAF = Friend Of A Friend
FTASB = Faster Than A Speeding Bullet
FT = Faint
FTL = Faster Than Light
FTTB = For The Time Being
FUBAR = Fed Up Beyond All Recognition
FUBB = Fed Up Beyond Belief
FUD = (Spreading) Fear, Uncertainty, and Disinformation
FWIW = For What It’s Worth
FYA = For Your Amusement
FYI = For Your Information
FYM = For Your Misinformation
G:
G2G = Got To Go
G8T/GR8 = Great
GAL = Get A Life
GDGD = Good,Good
GF = girlfriend
GG = Good Game/Gotta Go
GIGO = Garbage In, Garbage Out
GIWIST = Gee, I Wish I’d Said That
GL = Good Luck
GLYASDI = God Loves You And So Do I
GMTA = Great Minds Think Alike
GNBLFY = Got Nothing But Love For You
GR&D = Grinning Running And Ducking
GRRRR = "Growling"
GSOAS = Go Sit On A Snake
GTG = Got To Go
GTGB = Got To Go, Bye
GTGP = Got To Go Pee
GTH = Go To Hell
GTSY = Glad To See Ya
GYPO = Get Your Pants OffBE A QUEEN.
H:
HAGO = Have A Good One
HAK = Hugs And Kisses
HB = Hurry Back
HD = Hold
HHO1/2K = Ha Ha, Only Half Kidding
HHOK = Ha Ha, Only Kidding
HIOOC = Help! I’m Out Of Coffee
Howz = How is
HTH = Hope This (That) Helps
HUA = Heads Up Ace
HUYA = Head Up You’re a
I:
IAC = In Any Case
IAE = In Any Event
IANAC = I Am Not A Crook
IANAL = I Am Not A Lawyer
IBT = In Between Technology
IBTD = I Beg To Differ
IC = I See/In Character
IDGAF = I Don’t Give A F
IDGI = I Don’t Get It
IDK = I Don’t Know
IDKY = I Don’t Know You
IDST = I Didn’t Say That
IDTS = I Don’t Think So
IFAB = I Found A Bug
IFU = I Fed Up
IGGP = I Gotta Go Pee
IIIO = Intel Inside, Idiot Outside
IIMAD = If It Makes An(y) Difference
IIRC = If I Remember Correctly
IIWM = If It Were Me
ILICISCOMK = I Laughed, I Cried, I Spat/Spilt Coffee/Crumbs/Coke On My Keyboard
ILY = I Love You
IMHO = In My Humble Opinion
IMNSHO = In My Not So Humble Opinion
IMO = In My Opinion
INMP = It’s Not My Problem
INPO = In No Particular Order
IOH = I’m Outta Here
IOW = In Other Words
IRL = In Real Life
ISS = I Said So
ITM = In The Money
IYKWIM = If You Know What I Mean
IYSS = If You Say So
J:
J/C = Just Checking
J/K = Just Kidding!
J/W = Just Wondering
JAFO = Just Another Fing Onlooker
K:
K/KK = OK/OK, OK
KFY = Kiss For You
KISS = Keep It Simple Stupid
KIT = Keep In Touch
KMA = Kiss My Ass
KWIM = Know What I Mean
KX = kiss
KYPO = Keep Your Pants On
L:
L8R = Later
LD = Long Distance
LDTTWA = Let’s Do The Time Warp Again
LLTA = Lots And Lots Of Thunderous Applause
LMAO = Laughing My Ass Off
LMK = Let Me Know
LOL = Laughing Out Loud/Lots Of Luck(Love)
LTIC = Laughing ’Til I Cry
LTNS = Long Time No See
LYL = Love Ya Lots
LYLAS = Love You Like A Sister
M:
M8T = Mate
MHOTY = My Hat’s Off To You
MM = Market Maker
MorF = Male or Female?
MOTD = Message Of The Day
MOTSS = Members Of The Same Sex
MTFBWY = May The Force Be With You
MWBRL = More Will Be Revealed Later
MYOB = Mind Your Own Business
N:
N = And/Know/Now
NAK = Nursing At Keyboard
NAZ = Name, Address, Zip (also means Nasdaq)
NBD = No Big Deal
NBIF = No Basis In Fact
NFI = No Fing Idea
NFW = No Fing Way
NIFOC = Nude In Front Of The Computer
NM = Never Mind
NMP = Not My Problem
NMU = Nothing Much You
NOYB = None Of Your Business
NP = No Problem
NQOCD = Not Quite Our Class Dear
NRG = Energy
NRN = No Reply Necessary
NYCFS = New York City Finger Saluet
O:
OAUS = On An Unrelated Subject
OBTW = Oh, By The Way
OIC = Oh, I See
OICU = Oh, I See You
OMDB = Over My Dead Body
OMG = Oh My God/Oh My Gosh
OMIK = Open Mouth, Insert Keyboard
ONNA = Oh No, Not Again
OOC = Out Of Character
OOTB = Out Of The Box/Out Of The Blue
OT = Off Topic
OTOH = On The Other Hand
OWTTE = Or Words To That Effect
OZ = stands for "Australia"
P:
PEBCAK = Problem Exists Between Chair And Keyboard
PEM = Privacy Enhanced Mail
Pic = Picture
PIMP = Peeing In My Pants
PITA = Pain In The Ass
PLS/PLZ = Please
PMFJI = Pardon Me For Jumping In
PO = Piss Off
POS = Parents Over Shoulder
POV = Point Of View
PPL = People
Pro = Professional
PS = By The Way/Photoshop
T:
TAH = Take A Hike
TANSTAAFL = There Ain’t No Such Thing As A Free Lunch
TARFU = Things Are Really Fed Up
TDTM = Talk Dirty To Me
TEOTWAWKI = The End Of The World As We Know It
TFN = Thanks For Nothin’
THX/TX/THKS = Thanks
TIA = Thanks In Advance
TIAIL = Think I Am In Love
TIC = Tongue In Cheek
TLA = Three Letter Acronym
TLGO = The List Goes On
TM = Trust Me
TMI = Too Much Information
TMTOWTDI = There’s More Than One Way To Do It
TPTB = The Powers That Be
TSR = Totally Stuck in RAM
TTFN = Ta Ta For Now
TTT = That’s The Ticket/To The Top
TTUL/TTYL = Talk To You Later
TWHAB = This Won’t Hurt A Bit
TY = Thank You
TYVM = Thank You Very Much
U:
U = You
UR = Your
U R = You are
unPC = unPolitically Correct
URYY4M = You Are Too Wise For Me
V:
VFM = Values For Money
VG = Very Good
W:
WAG = Wild Ass Guess
WAI = What An Idiot
WB = Welcome Back
WCA = Who Cares Anyway
WDYS = What Did You Say?
WDYT = What Do You Think?
WE = Whatever
WEG = Wicked Evil Grin
WG = Wicked Grin
WGAFF = Who Gives A Flying F
WIIFM = What’s In It For Me?
WIT = Wordsmith In Training
WITFITS = What in the F is this Sh
WOG = Wise Old Guy
Wot/Wut = What
WRT = With Respect To/With Regard To
WTF = What The F
WTG = Way To Go!
WTSDS = Where The Sun Don’t Shine
WYMM = Will You Marry Me
WYP = What’s Your Problem?
WYRN = What’s Your Real Name?
WYS = Whatever You Say
WYSIWYG = What You See Is What You Get
WYT = Whatever You Think
X:
X U = Kiss You
Y:
Y = Why
Ya = You
YA = Yet Another
YAFIYGI = You Asked For It You Got It
YDKM = You Don’t Know Me
Yep/Yup = Yes
YGBK = You Gotta Be Kiddin’
YMMV = Your Mileage May Vary
YNK = You Never Know
YOYO = You’re On Your Own
YR = Yeah, Right
YSYD = Yeah, Sure You Do
YTTT = You Telling The Truth?
MTR USA UK VIP ..........望采纳,谢谢!
㈤ gec是真正的数字货币吗
GEC 网站已经采用
sha256rsa数字签名,
哈希算法sha256,
这2种算法必须需要源码,才可以生成网站的数字形式下发。
简单解释:
哈希(Hash)算法,即散列函数。它是一种单向密码体制,即它是一个从明文到密文的不可逆的映射,只有加密过程,没有解密过程。同时,哈希函数可以将任意长度的输入经过变化以后得到固定长度的输出。哈希函数的这种单向特征和输出数据长度固定的特征使得它可以生成消息或者数据。
点对点协议
用点对点链接来传送多协议数据报的行业标准协议套件。RFC 1661 中有关于 PPP 的文档。
另请参阅: 压缩控制协议 (CCP),远程访问,征求意见文档 (RFC),传输控制协议/Internet 协议 (TCP/IP),自主隧道。
GEC平台提供了,快速而直接的,点对点的安全交易! /鼓掌欢呼吧,我们GEC网站已经采用了RSA的公钥加密,有效的保证了我们每一位, GEC会员的安全性, 看懂看明白的团队领导人们,加油 /拳头
其它仿盘更是忘尘莫及的,我们的期待是值得的,加油!
㈥ ccP密付币,是做什么的
CCP是一个数字货币或加密货币,可以算作电子货币形式的替代货币。
㈦ 区块链范式下的风险控制:降低战略风险,可预见型风险
马尔科·扬西蒂(Marco Iansiti) 卡里姆·拉哈尼(Karim Lakhani),《哈佛商业评论》中文版2017年1月,《区块链真相》一文
在技术创新领域的研究经验告诉我们,只有消除在技术、政府管控、组织和 社会 等多方面的障碍,才有可能真正发生区块链革命。若不清楚区块链将如何占领高地,贸然开始区块链创新就是个错误。
系统性风险。 说到系统性风险,就不得不提及像2008年到2009年的金融危机之后的信贷紧缩这样的全球经济戏剧性衰退。对于大部分公司来说,那是一个无法预测也无法控制的外部事件。全球监管者重塑了金融世界,以避免类似的危机,其战略中很重要的一步是增强了中央对手方(CCP)的角色。CCP是在一项金融交易中插入交易双方中间的一个实体。在双方都同意进行交易之后,CCP就成为对任意买方的卖方和任意卖方的买方。在此过程中,CCP通过结网降低交易对手信用和流动性的风险暴露,减少了当一方违约时交易双方的直接接触的风险,但这么做的风险仍然集中。CCP的主要角色是:1.管理结算运行任务,降低结算风险;2.通过会员身份批准和实行保证金(最初的和变化的)监控个人的信用风险,提供透明的风险管理;3.处理违约方;4.监督市场上的系统风险。
在以区块链为基础管理的金融市场中,许多CCP的原则可能会被淘汰。可以设想到的是,CCP的功能1和2将会被智能合约替代。DAOs的设计使交易双方发生关系,一旦植入在智能合约中的某些条款被触及,应收款项就能自动从一方转到另一方。CCP的功能3和4也可以被区块链技术提高,但它不太可能完全实现自动化,因为其对定向性程度和大型场景分析能力要求较高。相关区块链创业公司如Digital Asset Holding和D-Pactum正在与CCP展开合作,在不改变最近法律法规给予CCP的角色基础上,朝着分布式账本和智能合约的方向重新设计他们的技术。这可能会发展成为增加金融系统复原力的根本性措施。在分布式账本上,可以设计出透明、标准化的交易流程,资本和保证金的相互关系可以自动发生,因此降低了中间管理者的风险负担。通过把各个参与方签订智能合约编码,管理危机事件的规则可以做到尽可能的确定性。
网络风险。 这是我们要分析的最后一个外部风险,但并非最不重要。的确,对于网络风险或关键基础设施故障(如控制系统、能源、交通、电信和金融基础设施)相关风险的不理解或不重视,有可能对国家经济、多个经济部门和全球企业造成深远影响。进行风险评估和设置风险管理系统的责任现在落在了每个企业身上,但它们内部实践和流程千差万别,风险管理系统不成熟的小企业在这种情况下更易遭受网络攻击。
区块链是一种可行的解决方案吗?毫无疑问。数字货币的发展延伸了密码学的安全使用,并且创造了一种商业模式,针对网络攻击有了新型的复原力。在分布式账本上的一套完整系统可以提供比公司标准防火墙技术更高级别的网络安全。因为分布式账本是自动化的,并且由于信息共享的原则和共识协议的鲁棒性,账本 历史 是无所不在且无法更改的。因此在该系统中,高 科技 网络攻击可以在发生之前被阻止。
然而,在分析外部风险的最后,值得注意的是数字货币的出现第一次创造了一种与国家、跨国政府决策或是任何实体经济都不相关的流通货币。实际而言,数字货币价值的波动幅度巨大,但其方向和时间与市场不同,从而保持了与某国货币或股票市场非相关性。因此,比特币被称为“数字黄金”,和黄金一样,数字货币已被用作避险资产,限制宏观经济风险的影响。
总之,在深入挖掘区块链在风险管理方面的惊人效用之前,要明白区块链不是万能解药。它应该被看作是构建下一代风险管理基础设施的众多技术之一。