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以太坊早期怎么推广的

发布时间:2022-12-31 12:14:39

Ⅰ 应该如何推广区块链游戏

1、炸群


所谓炸群,就是不断在各种社交群里发布自己游戏的消息,附带上进入链接。这是最笨的一种办法,但事实上,也是最有效的。据多个团队反映,他们最早的流量来源就是通过社群拉人。


炸群操作起来很简单,只要有不厌其烦的执行力,以及足够厚的脸皮就可以。但是也有一些小技巧和注意事项,可以帮助炸群更有效果。


2、刷榜


刷榜是早期手游推广的一个非常重要的手段,在区块链游戏上也能用。不过在具体操作上有很大区别。


手游刷榜是因为很多用户会通过榜单来决定下载什么游戏,是巨大的流量源。但目前区块链领域,尚无如此有影响力的榜单,目前唯一较为知名的是dappradar.com,该榜单会统计当前以太坊上的各种应用的热度,在业内具有一定的知名度和参考价值。


3、软文


软文真的是非常古老的一种营销手段了,以至于在营销体系中越来越不受重视。但能够长期存在,就说明其效果还是有的。特别是区块链游戏的起步阶段,一篇好的软文,很可能会带来惊喜。


关于应该如何推广区块链游戏,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

Ⅱ 以太坊推广初期送多少币

EoS的ICO是采用以太坊的智能合约完成自动认筹和派筹,无任何中间人,不存在传统证券上市的投行和发行人承销人角色,这是一级市场。EoS币总数10亿,其中9亿派发给认筹者,1亿为Block.one公司保留。认筹所得资金全部归属于Block币安BNB总量发行多少?BNB于2017年6月26日至7月3日在Binance Exchange(ICO)开市前11天初始发售推出。1 ETH的发行价为1 ETH2,700 BNB,1 BTC BNB的发行价为20,000。从此您可看到它如何增幅的发展!它是基于以太坊的

Ⅲ 以太坊是什么

以太坊(英语:Ethereum)是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台。通过其专用加密货币以太币(Ether,又称“以太币”)提供去中心化的虚拟机(称为“以太虚拟机”EthereumVirtualMachine)来处理点对点合约。

坊区块链上的代币称为以太币(Ether),代码为ETH,可在许多加密货币的外汇市场上交易,它也是以太坊上用来支付交易手续费和运算服务的媒介。

以太坊的概念首次在2013至2014年间由程序员VitalikButerin,受比特币启发后提出,大意为“下一代加密货币与去中心化应用平台”,在2014年通过ICO众筹得以开始发展。截至2018年2月,以太币是市值第二高的加密货币,仅次于比特币。

(3)以太坊早期怎么推广的扩展阅读:

以太坊平台本身没有特点,没有价值性。和编程语言相似,它由企业家和开发者决定其用途。不过很明显,某些应用类型较之其他更能从以太坊的功能中获益。以太坊尤其适合那些在点与点之间自动进行直接交互或者跨网络促进小组协调活动的应用。

例如,协调点对点市场的应用,或是复杂财务合同的自动化。比特币使个体能够不借助金融机构、银行或政府等其他中介来进行货币交换。以太坊的影响可能更为深远。

理论上,任何复杂的金融活动或交易都能在以太坊上用编码自动且可靠地进行。除金融类应用外,任何对信任、安全和持久性要求较高的应用场景——比如资产注册、投票、管理和物联网——都会大规模地受到以太坊平台影响。

Ⅳ 区块链中平台类项目的以太坊是什么

以太坊,Ethereum,简称ETH。2013年底,Vitalik发布以太坊白皮书,2014年7月,开始以太币的预售。那时候圈内人称这种代币发行叫“币众筹”。通过为期42天的预售,以太坊团队通过预售60102216个以太币,募集了3万多个比特币;另外还对预售之前参与开发的早期贡献者、长期从事项目研究的开发者分别按照当时以太币发售总量的9.9%进行分配。所以以太坊正式发行时有 7200多万个以太币。以太坊预售结束后,采用工作量证明机制PoW进行挖矿,每年按照当时发行总量的26%奖励矿工。2014年10月,以太坊将区块的出块时间从60秒缩减到了12秒,目前基本稳定在15秒,每个区块奖励5个以太币。
虽然都是采用PoW挖矿机制,但是以太坊的出块机制和比特币还是有所区别。由于以太坊的出块时间短,导致以太坊很容易形成孤块,孤块是指不在最长链上的区块。比特币的孤块没有任何区块奖励,但是在以太坊中,孤块可以被引用,被引用的孤块被称为“叔块”(uncle block),它们打包的数据也会记录在区块链中。和比特币不一样,以太坊的叔块有奖励,每个叔块最多可以获得4.375个以太币的奖励。
以太坊是一个可编程的、图灵完备的区块链开发平台,相当于一个去中心化的全球计算机。在一个编程系统之上,通常会有一些编译和执行的虚拟机来去做支撑。JAVA有JVM,在以太坊里,也有以太坊的虚拟机EVM,可以执行任意复杂的算法代码。开发者可以使用现有的JavaScript 或Python等编程语言,在以太坊上创造出自己想要的应用。通过以太坊的虚拟机,你可以很简便地发行数字资产,编写智能合约,建立和运行去中心化的应用,成立去中心化自治组织等。
以太币(ETH)又被称为以太坊内部的燃料。和币类数字资产不同,以太坊除了用于转账,还用于支付智能合约的费用。
为了避免以太坊区块链上充斥垃圾合约和垃圾应用,在以太坊上建立和运行智能合约,你必须用ETH支付智能合约费用。举个例子,在以太坊区块链上转账你新创造的数字资产,需要用ETH支付手续费,而不是你新创造的数字资产。

Ⅳ 以太坊矿池有哪些

1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一个官方的以太坊矿池。此前由于工作量超负荷,该矿池不接受新用户,只接受老客户。因此,许多新矿工被迫转向单独挖矿,因为那时还没有其他可替代的矿池。在Ethpool上挖矿,必须安装以太坊的C++ETH版本。? 市场占有率:23%? 当前矿池算力:399.1GH / s? 挖矿奖励结算模式:PPLNS? 费率:1.0%? 网址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool虽然是新矿池,但已经是目前以太坊上最大的矿池之一。份额(Share)的复杂性是静态的,相当于50亿。在该矿池上进行挖矿的最低哈希率仅为5 Mhesh / s。此外,此矿池根据PPLNS方案计算挖矿奖励,其中N是最近10分钟内所有接受的份额。(注:PPLNS全称Pay Per Last N Shares,即根据最近的N个股份来支付收益。)Nanopool的服务器遍及全球,官网页面简洁直观。但是这个矿池的最低支付门槛相对较高,建议连接3个服务器,避免等待长时间的付款期。? 市场占有率:8%? 当前矿池算力:16,176.3GH / s? 挖矿奖励结算模式:PPLNS? 费用:1.0%? 网址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(鱼池)F2Pool是2019年最受欢迎的矿池之一。F2pool的服务器主要位于中国、其他亚洲国家和美国。F2pool.com因其开放性,可访问性和易用性而备受矿工喜爱。矿工在F2Pool上注册后才可以挖矿。以太坊挖矿需要一个显卡矿机。 ? 市场占有率:10%? 当前矿池算力:19.38TH / s? 挖矿奖励结算模式:PPS+? 费率:2.5%? 网址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火矿池)在ETH,GRIN和BEAM生态系统中,最强大的中国资源库是Sparkpool,它是与全球矿工合作的开放资源。在挖矿之前,你需要配置矿机。基于AMD GPU处理器的以太坊挖矿收益更高。它需要闪存改进的BIOS并调整MSI Afterburner或AMD驱动程序设置中的超频选项。 ? 市场占有率:29%? 当前矿池算力:56.96TH / s? 挖矿奖励结算模式:PPS +? 费用:1.0%? 网址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,矿工的信用等级分为RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以获得对应奖励(死块除外)。HBPPS计提算法是基于时间的股份支付。每小时计算一次所有推广和发现的区块。该矿池具有经过优化的最佳挖矿引擎,拒绝率较低,透明且详细的统计信息。每小时进行一次支付结算,服务器遍布世界各地。? 市场占有率:6%? 当前矿池算力:2377109 MH / s? 挖矿奖励结算模式:HBPPS? 费用:1.0%? 网址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允许矿工通过挖矿获利,并根据不同支付系统的汇率来交易数字货币。该矿池使用PPLNS算法确定用户奖励。提款手续费为0.9%。? 市场份额:3.7%? 当前矿池算力:7.05T / s? 挖矿奖励类型:PPLNS? 费用:1.0%?

Ⅵ 什么是以太币/以太坊ETH

以太坊英文名Ethereum,简称ETH,是最近被热炒的虚拟投资币种。被称为是全球第二大市值的数字货币,仅次于比特币。

以太币是以太坊的一种数字代币,是因为以太坊开放的需要使用代币——以太币ETH来支撑应用。以太坊同样可以在交易平台交易买卖。简单的来说,以太坊(Ethereum)是一个平台和一种编程语言,使开发人员能够建立和发布下一代分布式应用。
以太坊(Ethereum)可以用来编程、担保和交易,也可以用来组织投票,域名买卖,金融交易平台,线上众筹,管理公司,
制定合同和大部分的协议,还能集成硬件的智能资产。

以太坊的价格之所以能够飙升,不仅得益于以太坊社区的推广宣传,更重要的是虚拟货币投资者们正在寻找替换比特币的投资产品。

比特币受国内央行的监管、申请ETF上市被拒等一系列问题,导致投资者们对比特币的前景看淡。而此时以太坊的出现、宣传推广,正受到这些虚拟币投资者的青睐!

BtcTrade平台(比特币交易网)www.btctrade.com作为国内最大最靠谱的交易平台,早在11月份就上线以太坊交易。上线时的以太坊在50元左右,如今已涨至300元一枚,实足惊人!以太坊ETH的前景到底如何,能否像比特币一样获得如此的关注,拭目以待!

Ⅶ V神的遗憾

DavidHoffman.eth :你如何定义元宇宙?

V 神: 据我所知,人们用它来指代互联网+超级沉浸式虚拟现实,或者互联网+共享状态 (这样事物就可以在平台之间移动)。

santi.eth :你如何想象以太坊维持一个普遍的基本收入机制,有助于为每个人创造公平的竞争环境?

V 神: PoH 已经这么做了! 挑战在于,UBI 代币需要「汇」,而不仅仅是发行。归根结底,它归结为与公共产品融资同样的问题:我们需要超越个人捐赠,通过机制实现持久承诺。

在后一种情况下,以太坊当然是令人惊讶的中心部分。

三箭资本 CEO Zhu Su:对于 ETH/Doge 合作有什么好的想法,你对 Doge 这个项目哪些方面感兴趣?

V 神: 就我个人而言,我希望 Doge 能尽快切换到 PoS,或许使用以太坊代码。我也希望他们不要取消 50 亿/年的 PoW 发行,而是将其放入某种为全球公共事务提供资金的 DAO 中。这将会很适合 Doge 的精神。

以太坊核心开发者、EIP-1559 联合作者 eric.eth:我知道 eth1 主节点的位置,但合并后,您是否打算将 eth2 主节点保留在同一位置?如果没有,你能透露它的位置吗?

V 神: 是的,有一个计划是将主节点从 Moria 矿区转移到 Cirith Ungol,但不幸的是,这个计划被推迟了,因为 Moria 仍然有 14 天的隔离期。

Taylor Monahan:有什么事情是你曾经无比自信的,结果却发现你大错特错了?

V 神:「 以太坊将在 1-2 年内转向 PoS」。

Mo Dong:随着区块链越来越依赖于中心化控制资产 (如 USDC),将分叉作为最后手段的治理在经济上变得不可能。这是好还是坏?

V 神: 博弈论看起来越来越不像是和平分裂,而更像是相互毁灭。我想说,这是一个很好的理由,L1 会随着时间的推移变得更加僵化,L2 也会随着时间的推移出现更积极的治理。

MyCrypto 创始人兼首席执行官 Taylor Monahan:以太坊哪个应用最让你吃惊?

V 神: NFT。

Michelle Rempel Garner:政府在保护加密货币不受操纵交易行为 (例如社交媒体炒作)?

V 神: 我认为,最好的监管策略需要避免「你必须获得一个高质量的执照才能参与」的机制,而是在更大的规模中提出更多的要求(我认为现有的社交媒体 KOL 监管制度好像已经这么做了吧?)

另外,如果要在加密领域更难存在和加密领域更难获得「主流」用户之间进行权衡,我宁愿选择后者而不是前者,至少在中短期内。

Ian Miers:你认为所有的国家都会拥抱私人电子支付吗?如果他们不接受的话,我们该怎么办?

V 神: 没有官方「拥抱」torrent 网络,但它们却依然蓬勃发展。官方们在制裁 torrent 方面付出的努力远远少于他们所能做的,部分是因为 torrent 网络还是具有很大的合法性。我认为处于这样一种灰色地带是很容易出现的事情。

作家 Bruno Maçães:什么是加密的本质?一方面,它关于确定的真理。另一方面,它似乎是虚拟的,与物质现实脱节。是无中生有的创造。那么...... 它是依赖于真理和现实的形而上学还是超越它们?

V 神: 我认为 Lootproject 的哲学是对的:几乎任何人创造的任何东西都是「存在」的,重要的是其他人在它之上建立的东西有多大范围、能达到什么样的程度。

Osmosis 联合创始人 Sunny Aggarwal:你在以太坊旅程中最大的遗憾(非技术性的)是什么?

V 神: 「8 位联合创始人」的事情,我选择了他们的时候过于急迫和一视同仁了。

Ava Labs 创始人 Emin Gün Sirer:你从以太坊经历中学到最难的一课是什么?

V 神: 在小团体中的人们比我想的更难紧密协调。你没办法让大家围坐成一圈,然后审视着彼此与生俱来的善良这样去相处,更不要说还是在面临着巨大激励冲突的同时了。

以太坊共有 8 位联合创始人,分别是 Vitalik Buterin、Mihai Alisie、Anthony Di Iorio、Amir Chetrit、Charles Hoskinson、Gavin Wood、Jeffrey Wilcke、Joseph Lubin,但是目前只剩 Vitalik 还在直接为以太坊工作。导致联合创始人之间出现裂痕的主要原因是关于以太坊应该成为一家营利性公司还是保持非营利的一次激烈争吵。当时以太坊很接近成为一家公司,仅剩下最关键的文件没有签署。这次事件直接导致 Charles Hoskinson 被逐出联合创始人小组,后来他转而支持硬分叉产生的以太坊经典,再后来发布了「以太坊杀手」Cardano。

2014年6月7日,在八位联合创始人的见证下,以太坊的构想在瑞士树林中被称为“太空飞船”的出租屋中诞生。如今,8位联合创始人构想中的这个区块链平台市值,已经高达4000亿美元。

今天,八位联合创始人中,或许只有一位还常被人们冠以“以太坊创始人”的标签,而另外几人的名字都不为人所知,而这也是本文将要分享的关于他们的故事。

Vitalik Buterin

以太坊最早是来自于19岁的俄罗斯加拿大计算机天才和比特币专栏作家——Vitalik Buterin于2013年11月的构想。在 探索 新兴的加密行业三年后,Buterin完成了白皮书,指出了比特币系统的局限性,并提出了一个新平台,使任何可以想象到的去中心化、抗审查应用程序成为可能。

Buterin的神童形象对以太坊的推广起到了非常大的帮助,同时他对以太坊的技术贡献也是毋庸置疑的。

近年来,他试图退居二线,专注于以太坊2.0,也是唯一仍在从事以太坊相关工作的联合创始人。

Mihai Alisie

Mihai Alisie学的是控制论经济学专业,在参与以太坊之前,曾与Vitalik Buterin一起为比特币杂志工作。2011年Alisie与Buterin取得了联系,他们决定成立比特币杂志。

Alisie帮助建立了以太坊在瑞士的基地,合并了最初的初创公司,为这家刚起步的加密公司开设了一个银行帐户(这不是一个容易的过程),并就预售活动至关重要的法律框架与律师和瑞士官员打交道。

Alisie一直担任以太坊基金会的副主席,直到2015年底,他将注意力转向以太坊的社交框架Akasha。

Anthony Di Iorio

Anthony Di Iorio与Buterin一样,来自多伦多。他曾涉足营销和风险投资,在地热钻探业务上投资超过100万英镑。2012年11月,他组织了一次比特币聚会,并在现场上认识了Buterin。在以太坊确立了非盈利的运营模式后,Di Iorio退居二线。在以太坊之后,Di Iorio短暂地担任了多伦多证券交易所的首席数字官,但随后离开了Decentral——Jaxx数字钱包的开发公司,该钱包于2018年5月首次推出。同年,Di Iorio入选《福布斯》杂志排名前20位的加密货币最富有人士,估计净资产为7.5亿至10亿美元。

Amir Chetrit

2013年9月在阿姆斯特丹举行的比特币活动上,Buterin遇到了Amir Chetrit。后者在2008年以前选择了退学,然后涉足房地产,也在当时开始对传统金融体系产生怀疑。后来他开始涉足比特币,在遇到Buterin时,他正在与以色列初创公司Colored Coins合作,该项目旨在管理作为比特币网络顶部代币的现实资产。Buterin在提出以太坊之前,也曾参与过该项目。2013年12月,Chetrit受Buterin邀请加入组织。

在2014年6月的联合创始人会议上,Chetrit因缺乏对以太坊的投入而受到以太坊开发人员和其他联合创始人的抨击,并选择辞职。

Charles Hoskinson

出生于夏威夷的Charles Hoskinson本来想成为一名数学家,但后来却对比特币越来越感兴趣。在被Anthony Di Iorio介绍给以太坊和巴特林时,已经有过为早期版本的去中心化交易所筹集资金的经验。

2013年12月Hoskinson被任命为首席执行官,在建立瑞士基金会及其法律框架方面发挥领导作用。后来以太坊迎来硬分叉,Hoskinson选择支持以太坊经典。与此同时,他推出了Cardano,目前Cardano的市值已跃升为第六大加密货币。

Gavin Wood

英国计算机程序员Gavin Wood是被比特币布道者Amir Taaki和Johnny Bitcoin带入加密领域的。他认识了Buterin后,提出了用C++编程语言编写一个以太坊的想法。2014年4月,他发布了以太坊黄皮书,随后又发布了以太坊的本机编程语言Solidity。

在以太坊之后,Gavin Wood与Jutta Steiner合伙创立Parity公司,从事以太坊代码的开发。但是现在,他更专注于Web3 Foundation及其互操作性区块链项目Polkadot(以太坊的竞争对手)。

Jeffrey Wilcke

计算机程序员Jeffrey Wilcke第一次听说以太坊时,正在荷兰进行Mastercoin的工作。2014年初,他与Gavin Wood一起加入了创始人团队。

在Wood开始使用C++编写以太坊的同一时间,Wilcke也开始了他的开发工作——使用Go语言来编写以太坊,后来该项目更名为Go Ethereum,简称为“Geth”。

在经历了以太坊硬分叉、一系列黑客事件,以及儿子出生后,Wilcke将Geth的监督权交给了他的得力助手Peter Szilagyi。现在,他与哥哥Joey一起经营着一间 游戏 开发工作室Grid Games,并开始出售一些ETH以资助Grid Games招募开发人员。

Joseph Lubin

Joseph Lubin是八位创始人中经验最丰富的一位,1987年Lubin从普林斯顿大学毕业,获得了电子工程和计算机科学的学位。

毕业后,Lubin从事过软件工程、音乐制作、商业和金融领域的多元化职业。后来,Lubin对加密货币产生了兴趣,并通过加拿大比特币联盟与加拿大同胞Di Iorio取得了联系。

后来,他被介绍给Buterin,并被邀请加入联合创始人小组。Di Iorio和Lubin的财力雄厚,使刚起步的以太坊得以生存。

当决定使以太坊成为非盈利组织时,Lubin已经在计划一家盈利性公司来构建平台的应用程序层。

他创立的公司Consensys已成为其他区块链初创公司的孵化器,在招募有影响力的以太坊合作伙伴方面也发挥了关键作用。



Ⅷ 以太坊是骗人的吗怎么做

不是骗人的,必须要懂行的人带你入行,不然不熟的人带你你就会走进资金盘,做以太坊可以有两个方向,
第一:下载交易所软件在上面交易,跟股票交易一样的,可以买多,也可以做空,也可以量化,也可以开合约,也可以开杠杆,总之跟股票操作差不多,这种来钱快,亏欠也快。
第二种:就是去厂家买显卡或者矿机回来连网通电就可以在电脑上挖矿,每天都有收益可以提现,这个很轻松没有风险,只有回本周期,这行就属于投资越大回本越快赚得越多。
希望可以帮到你

Ⅸ 以太坊,比特币,数字货币到底是怎么回事

现在数字币就是零和游戏,你放钱进去,我放钱进去,我取出来多,你取出来少,那么我赚钱了,赚了你的钱,就这么简单。

Ⅹ 算力星球

1、首先我先简单介绍一下算力星球,算力星球这个项目是由以太坊最早期的技术团队开发的,其实它是受托于以太坊的,然而以太坊生态本身现在出现了一个很大的问题。什么问题呢?就是在以太坊公链上发币的项目方很多,但是单个项目的生命周期其实都很短,而算力星球的作用就是来去帮助以太坊上发币项目解决生命周期的。之前以太坊公链上的项目生命周期短,核心问题就在于社区生态没有建立好。我们都知道以太坊本身是作为一个发币工具,然后很多项目通过ICO模式前期募集了很多大资金的用户,在后期大户抛盘的时候,基本上项目也就到了生命周期的尾声。而算力星球是以一个以社区为主导的生态模型,它把代币奖励给真正为社区做到贡献的用户,通过每天实时有效的奖励贡献用户,然后来去创造一个非常强大的社区生态长久闭环。那么我们可以说算力星球的定位就是一个项目社区永续经营的私有链生态系统。

2、接下来我要给大家具体讲一下,算力星球如何做到生态激励的。相比于传统的ICO一次性的购买代币,算力星球实施的是让用户每日半价购买到项目方的代币,举例子代币在交易所的价格今日是1块钱,那么在算利星球你去申购该项目代币价格就是5毛钱。用户申购到的代币可以直接提出算力星球,然后去交易所变现。那么也就是说一个用户每天在算力星球里如果能申购到3000块钱的代币,那么去交易所卖完就是6000块钱,该用户可以赚到本金的一倍,而且是每日申购,每日变现。那么这就解决了社区生态激励的问题。

3、大家现在是不是都挺想问我在算力星球谁能被激励?在算力星球里把激励分为了三大体系模型,考核指标主要有三方面。第一个就是用户对社区的基础贡献,第二个就是它的社区粘性,第三个就是它的推广能力,也就是社区布道能力。用户在这三个维度中的任何一个维度进行社区贡献,都可以得到算力。这就区别于其他的很多项目方可能只去奖励它的模型里的贡献者,例如项目方前期的募资人或者做市场的人。项目社区用户依据以上三大激励体系模型,每位用户均可依据自身贡献值获取等值的半价代币。因为每位用户擅长的点不一样,例如有的人可能就做市场很强,那么它就可以通过在市场上推荐好友获得很大的一个激励。而像基础贡献力就是很简单的模式,人人可享受激励,当然这就要看我们持有项目方代币的数量,数量越多,基础算力当然也就越大。而算力星球用户激励第二个考核点就是用户的社区黏性。社区粘性是算力星球三大考核指标中很最重要的一项,算力星球将依据用户持币时间周期来判断它对整个项目社区的贡献力。那么第三点就是推广能力,即市场能力,项目社区用户可以通过算力星球获得到他所带来人的一级邀请10%和他所带来人的二级邀请5%的一个算力,在算力星球,1算力=1代币。所以说拥有强大市场的团队完全可以在算力星球得到高额算力。那么从收益角度来讲,用户如果在算力星球三个激励模型同时都做的话,基本上每天可以获得1%的受益,那么可以理解为用户在算力星球一年时间内总收益将达到本金的6倍。当然如果说他有重大的贡献或者重大的突出贡献表现的话,一年收益百倍绝对不在话下,这就是整个算力星球。

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