㈠ 以太坊多节点私有链部署
假设两台电脑A和B
要求:
1、两台电脑要在一个网络中,能ping通
2、两个节点使用相同的创世区块文件
3、禁用ipc;同时使用参数--nodiscover
4、networkid要相同,端口号可以不同
1.4 搭建私有链
1.4.1 创建目录和genesis.json文件
创建私有链根目录./testnet
创建数据存储目录./testnet/data0
创建创世区块配置文件./testnet/genesis.json
1.4.2 初始化操作
cd ./eth_test
geth --datadir data0 init genesis.json
1.4.3 启动私有节点
1.4.4 创建账号
personal.newAccount()
1.4.5 查看账号
eth.accounts
1.4.6 查看账号余额
eth.getBalance(eth.accounts[0])
1.4.7 启动&停止挖矿
启动挖矿:
miner.start(1)
其中 start 的参数表示挖矿使用的线程数。第一次启动挖矿会先生成挖矿所需的 DAG 文件,这个过程有点慢,等进度达到 100% 后,就会开始挖矿,此时屏幕会被挖矿信息刷屏。
停止挖矿,在 console 中输入:
miner.stop()
挖到一个区块会奖励5个以太币,挖矿所得的奖励会进入矿工的账户,这个账户叫做 coinbase,默认情况下 coinbase 是本地账户中的第一个账户,可以通过 miner.setEtherbase() 将其他账户设置成 coinbase。
1.4.8 转账
目前,账户 0 已经挖到了 3 个块的奖励,账户 1 的余额还是0:
我们要从账户 0 向账户 1 转账,所以要先解锁账户 0,才能发起交易:
发送交易,账户 0 -> 账户 1:
需要输入密码 123456
此时如果没有挖矿,用 txpool.status 命令可以看到本地交易池中有一个待确认的交易,可以使用 eth.getBlock("pending", true).transactions 查看当前待确认交易。
使用 miner.start() 命令开始挖矿:
miner.start(1);admin.sleepBlocks(1);miner.stop();
新区块挖出后,挖矿结束,查看账户 1 的余额,已经收到了账户 0 的以太币:
web3.fromWei(eth.getBalance(eth.accounts[1]),'ether')
用同样的genesis.json初始化操作
cd ./eth_test
geth --datadir data1 init genesis.json
启动私有节点一,修改 rpcport 和port
可以通过 admin.addPeer() 方法连接到其他节点,两个节点要要指定相同的 chainID。
假设有两个节点:节点一和节点二,chainID 都是 1024,通过下面的步骤就可以从节点二连接到节点一。
首先要知道节点一的 enode 信息,在节点一的 JavaScript console 中执行下面的命令查看 enode 信息:
admin.nodeInfo.enode
" enode://@[::]:30303 "
然后在节点二的 JavaScript console 中执行 admin.addPeer(),就可以连接到节点一:
addPeer() 的参数就是节点一的 enode 信息,注意要把 enode 中的 [::] 替换成节点一的 IP 地址。连接成功后,节点一就会开始同步节点二的区块,同步完成后,任意一个节点开始挖矿,另一个节点会自动同步区块,向任意一个节点发送交易,另一个节点也会收到该笔交易。
通过 admin.peers 可以查看连接到的其他节点信息,通过 net.peerCount 可以查看已连接到的节点数量。
除了上面的方法,也可以在启动节点的时候指定 --bootnodes 选项连接到其他节点。 bootnode 是一个轻量级的引导节点,方便联盟链的搭建 下一节讲 通过 bootnode 自动找到节点
参考: https://cloud.tencent.com/developer/article/1332424
㈡ Infura API 获取以太坊当前配置链 ID - 区块链数据开发实战
简介:Infura 是以太坊和 IPFS 的 API 服务提供商。Infura 一开始只是为 ConsenSys 内部项目提供稳定可靠的 RPC 访问,后来随着以太坊生态发展,他们意识到自己可以起到更大作用,于是开始面向开发者提供公共 API 服务。本文整理使用 Infura API 获取以太坊当前配置链 ID 的实现。
Infura 是以太坊和 IPFS 的 API 服务提供商。Infura 一开始只是为 ConsenSys 内部项目提供稳定可靠的 RPC 访问,后来随着以太坊生态发展,他们意识到自己可以起到更大作用,于是开始面向开发者提供公共 API 服务。
本文整理使用 Infura API 获取以太坊当前配置链 ID 的实现。
Infura API 官方文档: https://infura.io/docs
使用 API 需要申请 Project ID ,ID 是免费申请的,申请流程为“注册 - 登录 - 创建新项目”,不需要审核,几分钟就能搞定。
Infura API 标准请求端口格式:
本例中我们使用基于 HTTP 的以太坊主网 JSON-RPC 端口:
Infura API 获取以太坊当前配置链 ID:
Curl 示例:
Node.js 示例:
返回的 JSON 示例:
返回当前链 ID 的大整数。
Infura API 服务思维导图:
我们有一个区块链知识星球,做区块链前沿资料的归纳整理以方便大家检索查询使用,也是国内顶尖区块链技术社区,欢迎感兴趣的朋友加入。如果你对上面内容有疑问,也可以加入知识星球提问我:
㈢ Quorum介绍(二):Quorum共识
我们知道,公共区块链是一个开放的社区,任何人都能够成为一个节点加入网络,在网络中计算,提交交易到链上等,因此公链是没有信任基础的,所以公链的共识第一要义就是证明交易的合法性和真实性,防止恶意成员的捣乱,效率不是第一要义。
与公链的环境不同,有准入门槛的企业链或者联盟链链上的所有成员在加入时实际上是已经获得了某些认可和许可的,因此企业链/联盟链上的成员是有一定信任基础的。在企业级链上我们没有必要使用POW或者POS这种浪费算力或者低效的交易共识。
Quorum提供了多种共识供用户采用:
在讲Raft前,有必要提一下Paxos算法,Paxos算法是Leslie Lamport于1990年提出的基于消息传递的一致性算法。然而,由于算法难以理解,刚开始并没有得到很多人的重视。其后,作者在八年后,也就是1998年在ACM上正式发表,然而由于算法难以理解还是没有得到重视。而作者之后用更容易接受的方法重新发表了一篇论文《Paxos Made Simple》。
可见,Paxos算法是有多难理解,即便现在放到很多高校,依然很多学生、教授都反馈Paxos算法难以理解。同时,Paxos算法在实际应用实现的时候也是比较困难的。这也是为什么会有后来Raft算法的提出。
Raft是实现分布式共识的一种算法,主要用来管理日志复制的一致性。它和Paxos的功能是一样,但是相比于Paxos,Raft算法更容易理解、也更容易应用到实际的系统当中。而Raft算法也是联盟链采用比较多的共识算法。
Raft一共有三种角色状态:
每个节点上都有一个倒计时器 (Election Timeout),时间随机在 150ms 到 300ms 之间。有几种情况会重设 Timeout:
在分布式系统中,“时间同步”是一个很大的难题,因为每个机器可能由于所处的地理位置、机器环境等因素会不同程度造成时钟不一致,但是为了识别“过期信息”,时间信息必不可少。
Raft算法中就采用任期(Term)的概念,将时间切分为一个个的Term(同时每个节点自身也会本地维护currentTerm),可以认为是逻辑上的时间,如下图。
每一任期的开始都是一次领导人选举,一个或多个候选人(Candidate)会尝试成为领导(Leader)。如果一个人赢得选举,就会在该任期(Term)内剩余的时间担任领导人。在某些情况下,选票可能会被评分,有可能没有选出领导人(如t3),那么,将会开始另一任期,并且立刻开始下一次选举。Raft 算法保证在给定的一个任期最少要有一个领导人。
特殊情况的处理
在以太坊中节点本身并没有角色,因此在使用Raft共识时,我们称leader节点为挖矿节点:
Raft共识机制本身保证了同一时间点最多只有一个leader,因此用在以太坊模型下也只会有一个出块者,避免了同时出块或者算力浪费的情况。
在单笔交易(transaction)层级Quorum依然沿用了Ethereum的p2p传输机制,只有在块(block)层级才会使用Raft的传输机制。
其中需要注意到一点,在以太坊中一个节点收到块以后就会立刻记账,而在Quorum模型中,一个块的记录必须遵从Raft协议,每个节点从leader处收到块以后必须报告给leader确认收到以后,再由leader通知各个节点进行数据提交(记录)
在Quorum模型中新块的信息是很有可能和已有块的header信息不符的,最容易发生这种情况的就是选举人更替(挖矿节点更替),具体描述如下:
假设有两个节点,node1和node2,node1是现有的leader,现有链的最新区块是0xbeda,它的父区块是0xacaa
对块“Extends”或者“No-op”的标记是在更上层完成的,并不由raft本身log记录机制实现。因为在raft内部,信息并不分为有效或无效,只有在区块链层面才会有有效区块和无效区块的含义。
需要注意的是,Quorum的这种记账机制和本身Ethereum的LVC(最长链机制)是完全不一样的
Quorum的出块频率默认是50ms一个块,可以通过 --raftblocktime 参数进行设置
投机性出块并不是以太坊Raft共识严格必须的核心机制之一,但是是提高出块效率的有效方式。
一个块从产生到实际被记录账本,走完整个raft流程实际上是需要耗费一定时间的。如果我们在上一个块被计入账本之后才开始产生下一个块,那么一笔交易想要成功被记录需要耗费较多的时间。
而在投机性(speculative minting)出块中,我们允许一个新块在它的父块被记录之前就产生。依次类推,在一段时间内,实际上会产生“投机链(speculative chain)”,在祖先块没有被记录进账本之前,一个一个新块已经依据先后关系组成了一条临时链片段,等待被记录。
对于已经被记录进投机块的交易,我们会在交易池中标记为“proposed transaction”
在之前我们说过,raft机制中是存在两个挖矿节点比赛出块和记账的可能的,因此,一条 speculative chain 中间的某一个块很有可能不会被记录到账本中。在这种情况下我们也会把交易池中的交易状态修改回来。( InvalidRaftOrdering event)
目前,Quorum并没有对speculative chain的长度做限制,但在它的未来规划中有讲这一点作为一个性能优化项加入开发进程,最后能够让一个挖矿节点即使在raft共识层没有连接上,它也可以离线一直出块,产生自己的speculative chain。
一条speculative chain有以下几个部分构成:
在块传输上我们使用etcd Raft默认的http传输,当然使用Ethereum的p2p传输也是可以的,但是Quorum团队在测试阶段发现,高负载的状态下,ETH p2p的性能没有raft p2p性能好。
Quorum使用50400端口作为Raft 传输层的默认监听端口,也可以通过 --raftport 参数自行设置。
一个集群默认的最大节点个数是25,可以通过 --maxpeers N 来设置,N是你的最大节点个数。
Quorum的IBFT其实就是PBFT,只不过摩根大通把它自己实现的PBFT叫做IBFT,所以IBFT的基本原理与PBFT是一样的,所不同的是,IBFT中把出块和共识的三阶段结合在了一起。
Istanbul BFT修改自PBFT算法,包括三个阶段: PRE-PREPARE 、 PREPARE 以及 COMMIT 。在 N 个节点的网络中,这个算法可以最多容忍 F 个出错节点,其中 N=3F+1 。
Istanbul BFT算法中的区块是确定的,意味着链没有分叉并且合法的区块一定是在链中。为了防止一个恶意节点生成不同的链,在把区块插入进链 之前 ,每一个validator必须把 2F + 1 个 COMMIT 签名放进区块头的 extraData 字段。因此,区块是可以自我验证的(因为有签名)并且轻客户端也支持。
然而动态的 extraData 也会造成区块的hash计算问题。因为一个区块可以被不同的validator验证,所以会有不同的签名,所以同一个区块会有不同的hash。解决的方案是,计算区块hash的时候把 COMMIT 签名排除在外。因此我们任然可以在保证block hash一致性的同时进行共识验证。
由于Ethereum POA共识在网上已经有大量介绍,笔者这里就不多做详细介绍,只对重要特点和POA的工作流程做大致梳理和介绍
㈣ 浠ュお鍧婂尯鍧楁祻瑙堝櫒鍦板潃鍙婁娇鐢ㄤ粙缁峗浠ュお鍧婂尯鍧楁祻瑙堝櫒鍦板潃鍙婁娇鐢ㄦ槸浠涔
浠ュお鍧婄殑鍖哄潡娴忚堝櫒鍦板潃鍜屼娇鐢ㄦ柟娉
瑕佹煡璇浠ュお鍧婄浉鍏崇殑淇℃伅锛屽彲浠ヨ块棶瀹樻柟鐨勫尯鍧楁祻瑙堝櫒缃戝潃锛https://etherscan.io銆傝繖涓缃戠珯涓嶄粎閫傜敤浜嶦TH鏈韬锛岃繕鏀鎸佹墍鏈夊熀浜庝互澶鍧婄殑TOKEN鏌ヨ锛屼互鍙婅处鎴峰湴鍧鐨勬煡鐪嬨
铏界劧缃戠珯涓昏佹槸鑻辨枃鐣岄潰锛屼絾瀵逛簬闈炶嫳璇鐢ㄦ埛锛屽彲浠ヨ冭檻瀹夎呮祻瑙堝櫒缈昏瘧鎻掍欢锛岃繖鏍峰湪鏌ヨ㈣繃绋嬩腑閬囧埌涓嶆噦鐨勫崟璇嶆垨椤甸潰锛屽彲浠ュ疄鏃剁炕璇戙傚叿浣撳畨瑁呮柟娉曞彲浠ヨ嚜琛屽湪鎼滅储寮曟搸涓鏌ユ壘鐩稿叧鏁欑▼銆
鍖哄潡鏌ヨ㈠姛鑳藉崄鍒嗗疄鐢锛屼互涓嬫槸涓浜涘父鐢ㄦ搷浣滅殑璇存槑锛
杩欎簺鍔熻兘鏄鍖哄潡娴忚堝櫒鐨勫熀纭鍔熻兘锛岄氳繃瀹冧滑锛屼綘鍙浠ヨ交鏉捐窡韪鍜屼簡瑙d互澶鍧婁氦鏄撶殑杩涘睍浠ュ強TOKEN鐨勫垎閰嶆儏鍐点
㈤ 浠ュお鍧婃槸浠涔浠ュお鍧婁笌鍖哄潡閾炬湁浠涔堝叧绯伙紵
涓銆佷互澶鍧婃槸浠涔?浠ュお鍧婁笌鍖哄潡閾炬湁浠涔堝叧绯伙紵
浠ュお鍧婂尯鍧楅摼鐩鍓嶆毚闇插嚭涓夊ぇ闂甐italik Buterin涓鐩存棤鍔涜В璇讳綋寰堜綆鐨勬ц兘鍜孴PS锛涚浜屾槸璧勬簮涓嶉殧绂伙紝Cryp浠讹紝涓搴﹀崰鎹浜嗘暣涓锛岀洿鎺ラ犳垚浠ュお鍧婄綉缁滅敤鎴锋棤娉曞睍寮鍙婃椂鐨勪氦鏄擄紝灏辨槸璧勬簮涓嶉殧绂绘渶澶х殑鐥涚偣锛涚涓変釜闂棰樺湪浜庝互澶鍧婃不鐞嗙粨鏋勭殑浣撶幇锛屽尯鍧楅摼浣滀负鍘讳腑蹇冨寲鐨勫垎甯冨紡璐︽湰锛屼互澶鍧婅繃鍘讳互鏉ワ紝鍒涘嬩汉杩囦簬涓蹇冨寲鐨勬不鐞嗘ā寮忥紝璁╃洰鍓嶇殑浠ュお鍧婂嚭鐜颁簡ETH銆丒TC銆丒鍓嶈繘鍏ュ洓鍒嗕簲瑁傜殑娌荤悊鐘舵併傜嶅紛鐥咃紝鍦ㄣ宎elf銆嶅垱鐪嬫潵锛岃繖鏄鏃犳硶鎺ュ彈鐨勩備簬鏄锛屻宎elf銆嶅畾浣嶏紝灏辨槸涓哄规爣浠ュお鍧婄殑涓嬩竴鍐崇洰鍓嶄互澶鍧婂瓨鍦ㄧ殑鎬ц兘涓嶈冻銆佽祫婧愪笉闅旂汇佹不鐞嗙粨鏋勪笁鏂归潰鐨勯棶棰樿岃癁鐢熺殑銆
浜屻侀挶鍖呭嵆鍙浠ヨ呬互澶鍧婂張鍙浠ヨ呮瘮鐗瑰竵鍚
涓嶅彲浠ャ
涓夈佷互澶鍧妏os涔嬪悗杩樹拱涓鍖哄潡浜у竵鍚
涓嶃備互澶鍧妏os涓嶅睘浜庤揣甯侊紝鍥犳わ紝鍏朵箣鍚庝笉涔板尯鍧椾骇甯併備互澶鍧妏os鏄涓绉嶅湪鍏閾句腑鐨勫叡璇嗙畻娉曪紝鍙浣滀负POW绠楁硶鐨勪竴绉嶆浛鎹銆
㈥ 浠ュお鍧婃帴鏀跺湴鍧鎬庝箞鏍疯幏
浠ュお鍧婃帴鏀跺湴鍧鎬庝箞鑾峰緱
浠ュお鍧婃槸涓绉嶅熀浜庡尯鍧楅摼鐨勫姞瀵嗘暟瀛楄揣甯侊紝瑕佹帴鏀朵互澶甯侊紝闇瑕佷竴涓浠ュお鍧婂湴鍧銆備互涓嬫槸鑾峰彇浠ュお鍧婃帴鏀跺湴鍧鐨勬ラわ細
1.鎵撳紑涓涓鍙淇$殑浠ュお鍧婇挶鍖咃紝濡侻etaMask鎴朚yEtherWallet銆
2.鍒涘缓鎴栧煎叆鎮ㄧ殑浠ュお鍧婇挶鍖咃紝杩欏皢涓烘偍鐢熸垚涓涓浠ュお鍧婂湴鍧銆
3.纭璁ゆ偍鐨勪互澶鍧婂湴鍧銆傚湪MetaMask涓锛屽崟鍑烩滆处鎴封濋夐」鍗★紝鎮ㄥ彲浠ョ湅鍒版偍鐨勫湴鍧銆傚湪MyEtherWallet涓锛屽崟鍑烩滄煡鐪嬮挶鍖呬俊鎭鈥濋夐」鍗★紝杈撳叆鎮ㄧ殑閽卞寘瀵嗙爜锛岀劧鍚庢偍鍙浠ョ湅鍒版偍鐨勫湴鍧銆
4.鎮ㄥ彲浠ュ皢鎮ㄧ殑浠ュお鍧婂湴鍧鍏变韩缁欏埆浜轰互渚挎帴鏀朵互澶甯併
璇锋敞鎰忥紝涓庢瘮鐗瑰竵鍦板潃绫讳技锛屼互澶鍧婂湴鍧鏄鍖哄垎澶у皬鍐欑殑锛屽洜姝よ峰姟蹇呭皢瀹冧滑澶嶅埗骞剁矘璐村埌鎮ㄨ佹帴鏀朵互澶甯佺殑鍦版柟銆
㈦ 以太坊是什么以太坊与区块链有什么关系
以太坊是一个全新开放的区块链平台,它允许任何人在平台中建立和使用通过区块链技术运行的去中心化应用。就像比特币一样,以太坊不受任何人控制,也不归任何人所有——它是一个开放源代码项目,由全球范围内的很多人共同创建。
和比特币协议有所不同的是,以太坊的设计十分灵活,极具适应性。在以太坊平台上创立新的应用十分简便,任何人都可以安全地使用该平台上的应用。
以太坊是可编程的区块链。它并不是给用户一系列预先设定好的操作(例如比特币交易),而是允许用户按照自己的意愿创建复杂的操作。这样一来,它就可以作为多种类型去中心化区块链应用的平台,包括加密货币在内但并不仅限于此。
以太坊狭义上是指一系列定义去中心化应用平台的协议,它的核心是以太坊虚拟机(“EVM”),可以执行任意复杂算法的编码。在计算机科学术语中,以太坊是“图灵完备的”。开发者能够使用现有的JavaScript和Python等语言为模型的其他友好的编程语言,创建出在以太坊模拟机上运行的应用。
和其他区块链一样,以太坊也有一个点对点网络协议。以太坊区块链数据库由众多连接到网络的节点来维护和更新。每个网络节点都运行着以太坊模拟机并执行相同的指令。因此,人们有时形象地称以太坊为“世界电脑”。
这个贯穿整个以太坊网络的大规模并行运算并不是为了使运算更高效。实际上,这个过程使得在以太坊上的运算比在传统“电脑”上更慢更昂贵。然而,每个以太坊节点都运行着以太坊虚拟机是为了保持整个区块链的一致性。去中心化的一致使以太坊有极高的故障容错性,保证零停机,而且可以使存储在区块链上的数据保持永远不变且抗审查。
以太坊平台本身没有特点,没有价值性。和编程语言相似,它由企业家和开发者决定其用途。不过很明显,某些应用类型较之其他更能从以太坊的功能中获益。以太坊尤其适合那些在点与点之间自动进行直接交互或者跨网络促进小组协调活动的应用。
例如,协调点对点市场的应用,或是复杂财务合同的自动化。比特币使个体能够不借助金融机构、银行或政府等其他中介来进行货币交换。以太坊的影响可能更为深远。
理论上,任何复杂的金融活动或交易都能在以太坊上用编码自动且可靠地进行。除金融类应用外,任何对信任、安全和持久性要求较高的应用场景——比如资产注册、投票、管理和物联网——都会大规模地受到以太坊平台影响。
㈧ 浠ュお鍧婃妧鏈绯诲垪-浠ュお鍧婂叡璇嗘満鍒
涓銆佷互澶鍧婃妧鏈绯诲垪-浠ュお鍧婂叡璇嗘満鍒
鍖哄潡閾剧殑鐗圭偣涔嬩竴鏄鍘讳腑蹇冨寲銆備篃灏辨槸鑺傜偣浼氬垎甯冨湪鍚勪釜鍦版柟缁勬垚鍒嗗竷寮忕郴缁熴傚悇涓鑺傜偣闇瑕佸1涓闂棰樿揪鎴愪竴鑷达紝鐞嗘兂鎯呭喌涓嬶紝鍙闇瑕佸悓姝ョ姸鎬佸嵆鍙銆
濡備笂鍥炬墍绀 B鑺傜偣灏哸=1=> a=2鐨勭姸鎬佸悓姝ョ粰? ACDE鍥涗釜鑺傜偣锛岃繖鏃剁郴缁熶腑鐘舵佸彉涓篴=2, 浣嗗傛灉鍏朵腑鏈夋伓鎰忚妭鐐 AE 鏀跺埌閫氱煡鍚庢妸a=1=>a=3淇鏀逛负閿欒鐨勮妭鐐癸紝杩欎釜鏃跺欏ぇ瀹剁殑鐘舵佸氨涓嶄竴鑷翠簡锛屾ゆ椂闇瑕佸叡璇嗘満鍒朵娇绯荤粺涓寰楀埌1涓鍞涓姝g‘鐨勭姸鎬併
濡備笂闈㈣村埌鍒嗗竷寮忕郴缁熷瓨鍦ㄦ伓鎰忚妭鐐瑰艰嚧绯荤粺涓鐘舵佷笉涓鑷寸殑鎯呭喌鏈1涓姣旇緝钁楀悕鐨勮櫄鎷熼棶棰-鎷滃崰搴灏嗗啗闂棰樸
鎷滃崰搴灏嗗啗闂棰樻槸鎸囷紝N涓灏嗗啗鍘绘敾鎵撲竴搴у煄鍫★紝濡傛灉澶т簬涓瀹氭暟閲忕殑灏嗗啗鍚屾椂杩涙敾鍒欏彲浠ユ敾鎵撴垚鍔燂紝濡傛灉灏忎簬鍒欒繘鏀诲け璐ャ傚皢鍐涗腑鍙鑳藉瓨鍦ㄥ彌寰掋
杩欎釜鏃跺欐湁2绉嶆儏鍐
1.濡傛灉2涓鍙涘緬閮藉湪BCDE涓锛岄偅涔堝叡璇嗙畻娉曢渶瑕佽╁叾浣2涓灏嗗啗鍚浠嶢鐨勬g‘鍐崇瓥杩涙敾鍩庡牎銆
2.濡傛灉A鏄1涓鍙涘緬锛屽叡璇嗙畻娉曢渶瑕佽〣CDE涓鍓╀綑鐨3涓蹇犺瘹灏嗗啗淇濇寔涓鑷淬
杩欎釜闂棰樻湁寰堝氱嶈В娉曪紝澶у舵湁鍏磋叮鍙浠ヨ嚜琛屾煡闃(鎺ㄨ崘瀛︿範PBFT)锛屾垜浠閲嶇偣鏉ョ湅鐪嬩互澶鍧婁腑鐩鍓嶆e湪浣跨敤鐨凬akamoto?鍏辫瘑鍜屽皢瑕佷娇鐢ㄧ殑?Casper Friendly Finality Gadget鍏辫瘑鏄濡備綍瑙e喅鎷滃崰搴灏嗗啗闂棰樼殑銆
璇村埌Nakamoto鍏辫瘑鍜孋asper Friendly Finality Gadget鍏辫瘑鍙鑳藉ぇ瀹朵笉澶鐔熸倝锛屼絾浠栦滑鐨勯儴鍒嗙粍鎴愬簲璇ラ兘姣旇緝鐔熸倝-POW(宸ヤ綔閲忚瘉鏄)鍜孭OS(鏉冪泭璇佹槑)銆
POW鎴朠OS绉颁箣涓篠ybil鎶楁ф満鍒讹紝涓轰粈涔堥渶瑕丼ybil鎶楁ф満鍒跺憿锛屽垰鍒氭垜浠璇村埌鎷滃崰搴灏嗗啗闂棰橈紝搴旇ュ緢瀹规槗鐪嬪嚭鎭舵剰鑺傜偣瓒婂氾紝杈炬垚姝g‘鍏辫瘑鐨勯毦搴︿篃灏辫秺澶э紝Sybil鏀诲嚮灏辨槸鎸1涓鏀诲嚮鑰呭彲浠ヤ吉瑁呭嚭澶ч噺鑺傜偣鏉ヨ繘琛屾敾鍑伙紝Sybil鎶楁ф槸鎸囨姷寰¤繖绉嶆敾鍑昏兘鍔涖
POW閫氳繃璁╃熆宸ユ垨楠岃瘉鑰呮姇鍏ョ畻鍔涳紝POS閫氳繃璁╅獙璇佽呰川鎶间互澶鍧婏紝濡傛灉鏀诲嚮鑰呰佷吉瑁呭氫釜鑺傜偣鏀诲嚮鍒欏繀灏嗘姇鍏ュぇ閲忕殑绠楀姏鎴栬祫浜э紝浼氬艰嚧鏀诲嚮鎴愭湰楂樹簬鏀剁泭銆傚湪浠ュお鍧婁腑淇濋殰鐨勫畨鍏ㄦф槸闄ら潪鏀诲嚮鑰呮嬁鍒版暣涓绯荤粺51%绠楀姏鎴栬祫浜у惁鍒欎笉鍙鑳借繘鏀绘垚鍔熴
鍦ㄨВ鍐冲畬Sybil鏀诲嚮鍚庯紝閫氳繃閫夊彇绯荤粺涓鐨勬渶闀块摼浣滀负澶у惰揪鎴愬叡璇嗙殑閾俱
寰堝氫汉骞虫椂涓轰簡绠鍖栧皢pow鍜宲os璁や负鏄鍏辫瘑鏈哄埗锛岃繖涓嶅熷噯纭锛屼絾涔熻存槑浜嗗叾閲嶈佷綔鐢锛屾垜浠鎺ヤ笅鏉ュ垎鏋恜ow鍜宲os銆
閫氳繃hash涓嶅彲閫嗙殑鐗规э紝瑕佹眰鍚勪釜鐭垮伐涓嶅仠鍦拌$畻鍑烘煇涓鍊肩殑hash绗﹀悎鏌愪竴鐗瑰緛锛屾瘮濡傚墠澶氬皯浣嶆槸000000锛岀敱浜庤繖涓杩囩▼鍙鑳戒緷璧栦笉鍋滅殑璇曢敊璁$畻hash,鎵浠ユ槸宸ヤ綔閲忚瘉鏄庛傝$畻瀹屾垚鍚庡叾浠栬妭鐐归獙璇佺殑鍊肩﹀悎hash鐗瑰緛闈炲父瀹规槗楠岃瘉銆傞獙璇侀氳繃鍒欐垚涓烘垚涓哄悎娉曞尯鍧(涓嶄竴瀹氭槸鍏辫瘑鍖哄潡锛岄渶瑕佸湪鏈闀块摼涓)銆
浠ュお鍧婁腑鐨勬寲鐭跨畻娉曠敤鍒2涓鏁版嵁闆嗭紝1涓灏忔暟鎹闆哻ache,1涓澶ф暟鎹闆咲AG銆傝繖2涓鏁版嵁闅忕潃鍖哄潡閾句腑鍖哄潡澧炲氭參鎱㈠彉澶э紝鍒濆嬪ぇ灏廲ache涓16M DAG涓1G銆
鎴戜滑鍏堟潵鐪嬭繖2涓鏁版嵁闆嗙殑鐢熸垚杩囩▼
cache鐢熸垚瑙勫垯涓烘湁1涓绉嶅瓙闅忔満鏁皊eed锛宑ache涓绗1涓鍏冪礌瀵箂eed鍙杊ash锛屽悗闈㈡暟缁勪腑姣忎釜鍏冪礌閮芥槸鍓1涓鍏冪礌鍙杊ash鑾峰緱銆
DAG鐢熸垚瑙勫垯涓?鎵惧埌cache涓瀵瑰簲鐨勫厓绱犲悗?鏍规嵁鍏冪礌涓鐨勫艰$畻鍑轰笅娆¤佸绘壘鐨勪笅鏍囷紝寰鐜256娆″悗鑾峰緱cache涓鏈缁堥渶瑕佺殑鍏冪礌鍊艰繘琛宧ash璁$畻寰楀埌DAG涓鍏冪礌鐨勫笺
鐒跺悗鎴戜滑鍐嶇湅鐪嬬熆宸ュ備綍杩涜屾寲鐭夸互鍙婅交鑺傜偣濡備綍楠岃瘉
鐭垮伐鎸栫熆鐨勮繃绋嬩负锛岄夋嫨Nonce鍊兼槧灏勫埌DAG涓鐨1涓猧tem锛岄氳繃item涓鐨勫艰$畻鍑轰笅娆¤佹壘鐨勪笅鏍囷紝寰鐜64娆★紝寰楀埌鏈缁坕tem锛屽皢item涓鐨勫糷ash璁$畻寰楀埌缁撴灉锛岀粨鏋滃拰target姣旇緝锛岀﹀悎鏉′欢
鍒欒瘉鏄庢寲鍒板尯鍧楋紝濡傛灉涓嶇﹀悎鍒欐洿鎹nonce缁х画鎸栫熆銆傜熆宸ュ湪鎸栫熆杩囩▼涓闇瑕佸皢1G鐨凞AG璇诲彇鍒板唴瀛樹腑銆
杞昏妭鐐归獙璇佽繃绋嬪拰鐭垮伐鎸栫熆杩囩▼鍩烘湰涓鑷达紝
灏嗗潡澶撮噷闈㈢殑Nonce鍊兼槧灏勫埌DAG涓鐨1涓猧tem锛岀劧鍚庨氳繃cache鏁扮粍璁$畻鍑鸿item鐨勫硷紝閫氳繃item涓鐨勫艰$畻鍑轰笅娆¤佹壘鐨勪笅鏍囷紝寰鐜64娆★紝寰楀埌鏈缁坕tem锛屽皢item涓鐨勫糷ash璁$畻寰楀埌缁撴灉锛岀粨鏋滃拰target姣旇緝锛岀﹀悎鏉′欢鍒欓獙璇侀氳繃銆傝交鑺傜偣鍦ㄩ獙璇佽繃绋嬩腑涓嶉渶瑕佸皢1G鐨凞AG璇诲彇鍒板唴瀛樹腑銆傛瘡娆$敤鍒癉AG鐨刬tem鍊奸兘浣跨敤cache杩涜岃$畻銆
浠ュお鍧婁负浠涔堥渶瑕佽繖2涓涓嶅悓澶у皬鐨勬暟缁勮繘琛岃緟鍔﹉ash杩愮畻鍛锛岀洿鎺ヨ繘琛宧ash杩愮畻浼氭湁浠涔堥棶棰橈紵
濡傛灉鍙鏄杩涜岄噸澶嶈$畻浼氬艰嚧鎸栫熆璁惧囦笓涓氬寲锛屽噺灏戝幓涓蹇冨寲绋嬪害銆傚洜涓烘垜浠鏃ュ父浣跨敤鐨勮$畻鏈哄唴瀛樺拰璁$畻鍔涙槸閮介渶瑕佺殑锛屽傛灉鎸栫熆鍙闇瑕乭ash杩愮畻锛屾寲鐭胯惧囧垯浼氳捐″湴鎷ユ湁瓒呴珮绠楀姏锛屼絾瀵瑰唴瀛樺彲浠ョ缉灏忓埌寰堝皬鐢氳嚦娌℃湁銆傛墍浠ユ垜浠閫夌敤1G鐨勫ぇ鍐呭瓨澧炲姞瀵瑰唴瀛樿块棶鐨勯戠巼锛屽炲姞鎸栫熆璁惧囧瑰唴瀛樿块棶闇姹傦紝浠庤屾洿鎺ヨ繎浜庢垜浠鏃ュ父浣跨敤鐨勮$畻鏈恒
鎴戜滑鐪嬬湅鍦∟akamoto鍏辫瘑鏄濡備綍瑙e喅鎷滃崰搴灏嗗啗闂棰樼殑銆傞栧厛鐪嬬湅鍖哄潡閾句腑鐨勬嫓鍗犲涵灏嗗啗闂棰樻槸浠涔堬紵
鍖哄潡閾句腑闇瑕佽揪鎴愪竴鑷寸殑鏄鍝鏉¢摼涓轰富閾撅紝铏界劧閲囩敤浜嗘渶闀块摼鍘熷垯锛屼絾鐢变簬鍒嗗弶闂棰橈紝杩樻槸浼氬甫鏉ユ嫓鍗犲涵灏嗗啗闂棰樸
鏈鏉ヤ互澶鍧妏ow鐩鏍囨槸鎶垫姉51%浠ヤ笅鐨勬敾鍑伙紝浣嗗備笂鍥惧傛灉鎭舵剰鑺傜偣娌跨潃鑷宸辨寲鍑虹殑鍖哄潡涓嶆柇鎸栫熆锛岀敱浜庝富閾句笂鏈夊垎鍙夊瓨鍦锛屾伓鎰忚妭鐐逛笉闇瑕佽揪鍒51%绠楀姏灏卞彲浠ヨ秴杩囦富閾捐繘鑰屾垚涓烘柊鐨勪富閾撅紝涓烘や互澶鍧婁娇鐢ㄤ簡ghost鍗忚缁欎笂鍥句腑鐨凚1鍜孋1涔熷垎閰嶅嚭鍧楀栧姳锛屽敖蹇鍚堝苟鍒颁富閾句腑锛岃繖鏍蜂富閾鹃暱搴(鎸夌収鍚堝苟鍚庣殑鎬婚暱搴︾畻锛岄暱搴﹀彧鏄鎶借薄姒傚康锛屼互澶鍧婁腑鎸夌収鍖哄潡鏉冮噸绱鍔)杩樻槸澶т簬鎭舵剰鑺傜偣鑷宸辨寲鐭跨殑銆
缃戠粶涓鐨勭敤鎴烽氳繃璐ㄦ娂涓瀹氭暟閲忕殑浠ュお鍧婃垚涓洪獙璇佽呫傛瘡娆$郴缁熶粠杩欎簺楠岃瘉鑰呬粠闅忔満閫夋嫨鍑哄尯鍧楀垱寤鸿咃紝鍏朵綑楠岃瘉鑰呭幓楠岃瘉鍒涘缓鍑虹殑鍖哄潡鏄鍚﹀悎娉曘傞獙璇佽呬細鑾峰緱鍑哄潡濂栧姳锛屾病鏈夎閫変腑鐨勫尯鍧椾笉杩涜岄獙璇佸垯浼氳鎵i櫎涓瀹氳川鎶煎竵锛屽傛灉杩涜岄敊璇楠岃瘉鍒欎細琚鎵i櫎鍏ㄩ儴璐ㄦ娂甯併
濡備笂鍥撅紝鏉冪泭璇佹槑鍦ㄦ瘡闅斾竴瀹氬尯鍧楃殑鍦版柟璁剧疆涓涓妫鏌ョ偣锛屽瑰墠闈㈢殑鍖哄潡杩涜岄獙璇侊紝2/3楠岃瘉鑰呴氳繃鍒欓獙璇侀氳繃锛岄獙璇侀氳繃鍒欒ュ尯鍧楁墍鍦ㄩ摼鎴愪负鏈闀垮悎娉曢摼(涓嶈兘琚鍥炴粴)銆
鎴戜滑绠鍖栧湴鍙鍒嗘瀽浜嗘潈鐩婅瘉鏄庢湰韬锛屽湪浠ュお鍧婁腑鏉冪泭璇佹槑杈冧负澶嶆潅鐨勭偣鍦ㄤ簬鍜屽垎鐗囨満鍒剁粨鍚堝湪涓璧锋椂鐨勮繍琛屾祦绋嬶紝杩欓儴鍒嗕細鍦ㄥ悗闈㈠崟鐙灏嗗垎鐗囨満鍒剁殑涓绡囨枃绔犱腑璇﹁堪銆
鏈绡囨枃绔犱富瑕佽ㄨ轰簡鍏辫瘑鏈哄埗鏄瑙e喅鍒嗗竷寮忕郴缁熶腑鐨勬嫓鍗犲涵灏嗗啗闂棰橈紝浠ュ強鍒嗘瀽浜嗕互澶鍧婁腑鐨勫叡璇嗘満鍒朵竴鑸鍖呮嫭鏈闀块摼閫夋嫨鍜屼竴绉峴ybil鎶楁ф満鍒(pow鎴杙os)銆傞噸鐐瑰垎鏋愪簡pow鍜宲os鐨勬祦绋嬩互鍙婅捐℃濇兂銆傚悗缁灏嗗紑濮嬮噸鐐硅ㄨ烘櫤鑳藉悎绾︾殑閮ㄥ垎銆
浜屻佷粈涔堟槸浠ュお鍧婄殑鍏辫瘑鏈哄埗锛
鍖哄潡閾炬妧鏈鐨勬牳蹇冧紭鍔夸箣涓锛屽氨鏄鑳藉熷湪鍐崇瓥鏉冮珮搴﹀垎鏁g殑鍘讳腑蹇冨寲绯荤粺涓锛屼娇寰楀悇鑺傜偣楂樻晥鍦伴拡瀵瑰尯鍧楁暟鎹鐨勬湁鏁堟у拰涓鑷存ц揪鎴愬叡璇嗐傜敱浜庣偣瀵圭偣缃戠粶涓嬪瓨鍦ㄨ緝楂樼殑缃戠粶寤惰繜锛屽悇涓鑺傜偣鎵瑙傚療鍒扮殑浜嬪姟鍏堝悗椤哄簭涓嶅彲鑳藉畬鍏ㄤ竴鑷淬傚洜姝ゅ尯鍧楅摼绯荤粺闇瑕佽捐′竴绉嶆満鍒讹紝瀵瑰湪宸涓嶅氭椂闂村唴鍙戠敓鐨勪簨鍔$殑鍏堝悗椤哄簭杩涜屽叡璇嗭紝杩欑嶅逛竴涓鏃堕棿绐楀彛鍐呯殑浜嬪姟鐨勫厛鍚庨『搴忚揪鎴愬叡璇嗙殑绠楁硶琚绉颁负鈥滃叡璇嗘満鍒垛濆叡璇嗘満鍒惰鐢ㄦ潵鍐冲畾鍖哄潡閾剧綉缁滀腑鐨勮拌处鑺傜偣锛屽苟瀵逛氦鏄撲俊鎭杩涜岀‘璁ゅ拰涓鑷存у悓姝ャ備互澶鍧婂叡璇嗘満鍒跺叡鏈夊洓涓闃舵碉紝鍗矲rontier锛堝墠娌匡級銆丠omestead锛堝跺洯锛夈丮etropolis锛堝ぇ閮戒細锛夈丼erenity锛堝畞闈欙級銆備互澶鍧婂墠涓変釜闃舵甸噰鐢ㄧ殑鏄疨OW鍏辫瘑鏈恒傜鍥涗釜闃舵靛皢閲囩敤鑷宸卞垱寤虹殑POS鏈哄埗锛屽悕涓篊asper鎶曟敞鍏辫瘑锛岃繖绉嶆満鍒跺炲姞浜嗘儵缃氭満鍒讹紝骞跺熀浜嶱OS鐨勬濇兂鍦ㄨ拌处鑺傜偣涓閫夊彇楠岃瘉浜恒侾OW鍗冲伐浣滈噺璇佹槑锛屾槸姣旂壒甯佺郴缁熶腑閲囩敤鐨勫叡璇嗘満鍒躲傦紙鏈鏂囦富瑕佽茶В浠ュお鍧婄殑鍏辫瘑鏈哄埗锛夎皥璧稢asper鎶曟敞鍏辫瘑锛岃佸厛璇碢OS銆侾OS鍗虫潈鐩婅瘉鏄庯紝涓昏佺壒鐐逛互鏉冪泭璇佹槑浠f浛宸ヤ綔閲忚瘉鏄庯紝鐢卞叿鏈夋渶楂樻潈鐩婄殑鑺傜偣瀹炵幇鏂板潡鍔犲叆鍜岃幏寰楁縺鍔辨敹鐩娿侾OS鍏辫瘑鏄涓鸿В鍐砅OW鍏辫瘑鏈哄埗鐨勮祫婧愭氮璐瑰拰瀹夊叏鎬х己闄疯屾彁鍑虹殑鏇夸唬鏂规堛傚畠鐨勬湰璐ㄦ槸閲囩敤鏉冪泭璇佹槑鏉ヤ唬鏇縋OW涓鐨勫熀浜庡搱甯岀畻鍔涚殑宸ヤ綔閲忚瘉鏄庯紝鏄鐢辩郴缁熶腑鍏锋湁鏈楂樻潈鐩婅岄潪鏈楂樼畻鍔涚殑鑺傜偣鑾峰緱鍖哄潡璁拌处鏉冦傛潈鐩婁綋鐜颁负鑺傜偣瀵圭壒瀹氭暟閲忚揣甯佺殑鎵鏈夋潈锛岀О涓哄竵榫勬垨甯佸ぉ鏁帮紙Coindays锛夈傚竵榫勬槸鐗瑰畾鏁伴噺鐨勫竵涓庡叾鏈鍚庝竴娆′氦鏄撶殑鏃堕棿闀垮害鐨勪箻绉锛屾瘡娆′氦鏄撻兘灏嗕細娑堣楁帀鐗瑰畾鏁伴噺鐨勫竵榫勩備緥濡傛煇浜哄湪涓绗斾氦鏄撲腑鏀跺埌10涓甯佸悗骞舵寔鏈10澶╋紝鍒欒幏寰100甯侀緞锛涜屽悗鍏惰姳鎺5涓甯佸悗鍒欐秷鑰楁帀50甯侀緞锛屾樉鐒堕噰鐢≒OS鍏辫瘑鏈哄埗鐨勭郴缁熷湪鐗瑰畾鏃堕棿鐐逛笂鐨勫竵榫勬绘暟鏄鏈夐檺鐨勶紝闀挎湡鎸佸竵鑰呮洿鍊惧悜浜庢嫢鏈夋洿澶氬竵榫勶紝鍥犳ゅ竵榫勫彲瑙嗕负鍏跺湪POS绯荤粺涓鐨勬潈鐩娿傛姇娉ㄥ叡璇嗘槸浠ュお鍧婁笅涓浠g殑鍏辫瘑鏈哄埗Casper锛堥奸┈灏忕簿鐏碉級寮曞叆鐨勪竴涓鍏ㄦ柊姒傚康锛屽睘浜嶱OS銆侰asper鐨勫叡璇嗘槸鎸夊尯鍧楄揪鎴愮殑锛岃屼笉鍍廝OS閭f牱鎸夐摼杈炬垚銆備负浜嗛槻姝㈤獙璇佷汉鍦ㄤ笉鍚岀殑涓栫晫涓鎻愪緵涓嶅悓鐨勬姇娉锛岃繕鏈変竴涓绠鍗曚弗鏍肩殑鏉℃撅細濡傛灉浣犱袱娆$殑鎶曟敞搴忓彿涓鏍凤紝鎴栬呰翠綘鎻愪氦浜嗕竴涓鏃犳硶璁〤asper渚濈収鍚堢害澶勭悊鐨勬姇娉锛屼綘灏嗗け鍘绘墍鏈変繚璇侀噾銆備粠杩欎竴鐐瑰彲浠ョ湅鍑猴紝Casper涓庝紶缁熺殑POS涓嶅悓鐨勬槸锛孋asper鏈夋儵缃氭満鍒讹紝杩欐牱闈炴硶鑺傜偣閫氳繃鎭舵剰鏀诲嚮缃戠粶涓嶄粎寰椾笉鍒颁氦鏄撹垂锛岃屼笖杩橀潰涓寸潃淇濊瘉閲戣娌℃敹鐨勯庨櫓銆侰asper鍗忚涓嬬殑楠岃瘉浜洪渶瑕佸畬鎴愬嚭鍧楀拰鎶曟敞涓や釜娲诲姩銆傚叿浣撳備笅锛氬嚭鍧楁槸涓涓鐙绔嬩簬鍏朵粬鎵鏈夋椂闂磋屽彂鐢熺殑杩囩▼锛岄獙璇佷汉鏀堕泦浜ゆ槗锛屽綋杞鍒颁粬浠鐨勫嚭鍧楁椂闂存椂锛屼粬浠灏卞埗閫犱竴涓鍖哄潡锛屽苟绛惧悕锛岀劧鍚庡彂閫佸埌缃戠粶涓娿傛姇娉ㄧ殑杩囩▼鏇翠负澶嶆潅涓浜涳紝鐩鍓岰asper榛樿ょ殑楠岃瘉浜虹瓥鐣ヨ璁捐′负妯′豢浼犵粺鐨勬嫓鍗犲涵瀹归敊鍏辫瘑锛氳傚療鍏朵粬鐨勯獙璇佷汉濡備綍鎶曟敞锛屽彇33%澶勭殑鍊硷紝鍚0鎴1杩涗竴姝ョЩ鍔ㄣ傝屽㈡埛绔纭璁ゅ綋鍓嶇姸鎬佺殑杩囩▼鏄杩欐牱鐨勶細涓寮濮嬪厛涓嬭浇鎵鏈夌殑鍖哄潡鍜屾姇娉锛岀劧鍚庣敤涓婇潰鐨勭畻娉曟潵褰㈡垚鑷宸辩殑鎰忚侊紝浣嗘槸涓嶅叕甯冩剰瑙侊紱瀹冨彧鏄绠鍗曞湴鎸夐『搴忓湪姣忎釜楂樺害杩涜岃傚療锛屽傛灉涓涓鍖哄潡鐨勬傜巼楂樹簬0.5灏卞勭悊瀹冿紝鍚﹀垯灏辫烦杩囧畠銆傚湪澶勭悊鎵鏈夌殑鍖哄潡涔嬪悗锛屾墍寰楀埌鐨勭姸鎬佸氨鍙浠ユ樉绀轰负鍖哄潡閾剧殑鈥滃綋鍓嶇姸鎬佲濄傚㈡埛绔杩樺彲浠ョ粰鍑哄逛簬鈥滄渶缁堢‘瀹氣濈殑涓昏傜湅娉曪細濡傛灉楂樺害k涔嬪墠鐨勬瘡涓鍖哄潡褰㈡垚鐨勬剰瑙侀珮浜99.999%鎴栬呬綆浜0.001%锛岄偅涔堝㈡埛绔鍙浠ヨや负鍓峩涓鍖哄潡宸茬粡鏈缁堢‘瀹氥
涓夈佷粈涔堟槸浠ュお鍧?
閲嶅嶉棶棰樿佺櫨搴︾煡閬撶殑涓涓鍥炵瓟锛岀櫨搴︾煡閬撶瓟妗