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以太坊私链开发应用

发布时间:2023-10-30 05:20:32

区块链技术是如何演化和分类的

区块链1.0,以2009年1月份上线的比特币区块链为典型代表。最核心的贡献就是建立了一套密码学的帐本,提供了一套新的记帐方法。但它有一个缺欠,比特币区块链所有的规则是事先写好的,(微V-BQ尔无吧疤Y)不支持别的开发。
到2015年的7月份,以太坊正式上线。作为区块链2.0的代表,以太坊最大的不同,所有人都在以太坊区块链上做计算、运用,建立全球性的大规模协作网络,这个计划到目前为止还在进行中。
因为允许别人在以太坊区块链上应用开发,因此支持大家在上面编智能合约。智能合约不是合同,是一个计算机程序,保证你的合同能够在不借助于第三方的情况下得到执行。
以太坊作为区块链2.0仍然有缺陷,在性能上,不能支持大规模商业应用开发,比如说交易速度,比特币交易速度每秒7笔,以太坊绝对不超过20笔(微V-BQ尔无吧疤Y),不能支持大规模的商业应用。
区块链技术往前发展,2018年开始进入到区块链3.0的阶段,主要解决大规模商业应用。
到目前为止,真正的区块链3.0的系统有这么几个,像EOS、Dfinity等测试的网络,但还没有正式上线。这些技术上线测试优化调整之后,至少支持每秒1万笔或者每秒10万笔的系统开始有了,大规模区块链商业应用就可能出现。
目前已知的区块链技术分类金窝窝集团认为大致可以分为三大类(微V-BQ尔无吧疤Y):
1-公共区块链:是指任何人都可读取、可发送交易进行有效性确认,任何人都能参与其共识过程的区块链,共同维护公共区块链数据的安全、透明、不可篡改。
2-共同体区块链:又称联盟链,是指参与区块链节点是事先选择好的,节点间通常有良好的网络连接等合作关系;
3-私有区块链:参与的节点只有有限的范围,数据的访问及使用有严格的权限管理,写入权限仅在参与者手里,读取权限可以对外开放。

㈡ “区块链游戏+行业”会成为未来的发展趋势吗

近段时间一直有这样的言论,区块链应用最快会落地的有可能是在博彩或者 游戏 领域。

而 游戏 ,作为已经有过以态猫、区块猫类似区块链 游戏 1.0的尝试,的确可能会有完全不同形态的新一代产生。

游戏 本身的虚拟属性以及用户对 游戏 的虚拟价值的越来越认可,天生的基因适用于区块链改造。发展趋势可以期待!

区块链 游戏 行业快速发展 区块链 游戏 开发前景较好

2020-11-30




区块链 游戏 是基于区块链技术开发的 游戏 ,一般有策略类、养成类、沙盒类、博彩类、卡牌类等。由于区块链可以解决传统 游戏 机制不透明、用户信息安全无保障、 游戏 资产流通性差等缺点,因此在现代互联网 游戏 开发中成为热点,当前腾讯 游戏 、网易 游戏 等国内大型 游戏 开发商陆续进入区块链 游戏 领域,促进区块链 游戏 行业快速发展。


根据新思界产业研究中心发布的 《2020-2025年中国区块链 游戏 行业应用市场需求及开拓机会研究报告》 显示,近几年区块链技术在互联网中得到重用,甚至被上升到国家战略层面,因此区块链行业快速发展,在全球中预计到2022年市场规模将达到140亿美元,其中区块链 游戏 呈现巨大的增长潜力。与全球区块链 游戏 行业发展趋势大致相同,我国区块链 游戏 行业同样呈现快速增长趋势,在2019年市场规模170万美元,预计到2022年将达到1450万美元。


区块链 游戏 可分为以太坊 游戏 、公有链 游戏 、链克 游戏 、私有链 游戏 等,分别是基于以太坊、公有链、私有链、玩客云等平台开发出的 游戏 。目前,国内区块链 游戏 多基于以太坊开发,但以太坊存在功能不完善、成本较高、性能不足等缺点,因此区块链 游戏 行业内企业会重新建立一条公有链,以解决以太坊存在的性能问题。


在区块链 游戏 产业链中,中游为 游戏 开发商,占据整个产业链盈利的一半以上。当前区块链 游戏 开发商主要包含小团体、互联网企业(小米、网络)、 游戏 企业(网易 游戏 、腾讯 游戏 )。区块链 游戏 的盈利来源为代币收益、道具收费、交易手续费。


区块链 游戏 下游为 游戏 发行平台、去中心化资产交易平台,其中 游戏 发行平台有Dapp.com、55Play等,能够为玩家提供 游戏 社交、 游戏 讲解等服务,同时为 游戏 开发商提供直观的区块链 游戏 市场表现,有利于开发者了解 游戏 市场的变化。去中心化资产交易平台,无需第三方,就可以对 游戏 资产进行交易、售卖等,较为知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。


新思界 产业分析 人士表示,在互联网产业快速发展背景下,区块链技术应用需求持续攀升,市场规模不断扩大,区块链 游戏 作为区块链领域重要细分市场,未来发展潜力较大。当前,在区块链 游戏 产业链中,区块链 游戏 开发盈利占比较高,该领域未来发展潜力更大。

不说区块链目前作为互联网技术的新秀,单单是 游戏 就已经有很大的市场,更不必说题主所说的区块链 游戏 了、

目前是市场上已经有很多的企业用 游戏 作为行业的突破口。比如安猫区块链。安猫区块链也是用鱼塘挖矿 游戏 做为其中的突破口来增加用户粘性和用户使用应用的趣味性。而像安猫钱包这样的应用市场上还有很多。

游戏 本身就是利用社交圈进行传播,说到底目前任何一个项目依靠的都是流量,走社交无非是最迅速最省钱的办法。

所以综合来说,区块链 游戏 +行业一定是未来的一种发展趋势

会的,上月刚刚结束的中国 游戏 行业大会,韩国、东南亚的 游戏 厂家和发行方都开始通过区块链发币运营 游戏 ,中国的 游戏 企业也通过区块链积分和任务的形式或者直接到国外进行发币的方式运营 游戏 。

㈢ 以太坊是什么丨以太坊开发入门指南

以太坊是什么丨以太坊开发入门指南
很多同学已经跃跃欲试投入到区块链开发队伍当中来,可是又感觉无从下手,本文将基于以太坊平台,以通俗的方式介绍以太坊开发中涉及的各晦涩的概念,轻松带大家入门。
以太坊是什么
以太坊(Ethereum)是一个建立在区块链技术之上, 去中心化应用平台。它允许任何人在平台中建立和使用通过区块链技术运行的去中心化应用。
对这句话不理解的同学,姑且可以理解为以太坊是区块链里的Android,它是一个开发平台,让我们就可以像基于Android Framework一样基于区块链技术写应用。
在没有以太坊之前,写区块链应用是这样的:拷贝一份比特币代码,然后去改底层代码如加密算法,共识机制,网络协议等等(很多山寨币就是这样,改改就出来一个新币)。
以太坊平台对底层区块链技术进行了封装,让区块链应用开发者可以直接基于以太坊平台进行开发,开发者只要专注于应用本身的开发,从而大大降低了难度。
目前围绕以太坊已经形成了一个较为完善的开发生态圈:有社区的支持,有很多开发框架、工具可以选择。
智能合约
什么是智能合约
以太坊上的程序称之为智能合约, 它是代码和数据(状态)的集合。
智能合约可以理解为在区块链上可以自动执行的(由事件驱动的)、以代码形式编写的合同(特殊的交易)。
在比特币脚本中,我们讲到过比特币的交易是可以编程的,但是比特币脚本有很多的限制,能够编写的程序也有限,而以太坊则更加完备(在计算机科学术语中,称它为是“图灵完备的”),让我们就像使用任何高级语言一样来编写几乎可以做任何事情的程序(智能合约)。
智能合约非常适合对信任、安全和持久性要求较高的应用场景,比如:数字货币、数字资产、投票、保险、金融应用、预测市场、产权所有权管理、物联网、点对点交易等等。
目前除数字货币之外,真正落地的应用还不多(就像移动平台刚开始出来一样),相信1到3年内,各种杀手级会慢慢出现。
编程语言:Solidity
智能合约的默认的编程语言是Solidity,文件扩展名以.sol结尾。
Solidity是和JavaScript相似的语言,用它来开发合约并编译成以太坊虚拟机字节代码。
还有长像Python的智能合约开发语言:Serpent,不过建议大家还是使用Solidity。
Browser-Solidity是一个浏览器的Solidity IDE, 大家可以点进去看看,以后我们更多文章介绍Solidity这个语言。
运行环境:EVM
EVM(Ethereum Virtual Machine)以太坊虚拟机是以太坊中智能合约的运行环境。
Solidity之于EVM,就像之于跟JVM的关系一样,这样大家就容易理解了。
以太坊虚拟机是一个隔离的环境,在EVM内部运行的代码不能跟外部有联系。
而EVM运行在以太坊节点上,当我们把合约部署到以太坊网络上之后,合约就可以在以太坊网络中运行了。
合约的编译
以太坊虚拟机上运行的是合约的字节码形式,需要我们在部署之前先对合约进行编译,可以选择Browser-Solidity Web IDE或solc编译器。
合约的部署
在以太坊上开发应用时,常常要使用到以太坊客户端(钱包)。平时我们在开发中,一般不接触到客户端或钱包的概念,它是什么呢?
以太坊客户端(钱包)
以太坊客户端,其实我们可以把它理解为一个开发者工具,它提供账户管理、挖矿、转账、智能合约的部署和执行等等功能。
EVM是由以太坊客户端提供的。
Geth是典型的开发以太坊时使用的客户端,基于Go语言开发。 Geth提供了一个交互式命令控制台,通过命令控制台中包含了以太坊的各种功能(API)。Geth的使用我们之后会有文章介绍,这里大家先有个概念。
Geth控制台和Chrome浏览器开发者工具里的面的控制台是类似,不过是跑在终端里。
相对于Geth,Mist则是图形化操作界面的以太坊客户端。
如何部署
智能合约的部署是指把合约字节码发布到区块链上,并使用一个特定的地址来标示这个合约,这个地址称为合约账户。
以太坊中有两类账户:
· 外部账户
该类账户被私钥控制(由人控制),没有关联任何代码。
· 合约账户
该类账户被它们的合约代码控制且有代码与之关联。
和比特币使用UTXO的设计不一样,以太坊使用更为简单的账户概念。
两类账户对于EVM来说是一样的。
外部账户与合约账户的区别和关系是这样的:一个外部账户可以通过创建和用自己的私钥来对交易进行签名,来发送消息给另一个外部账户或合约账户。
在两个外部账户之间传送消息是价值转移的过程。但从外部账户到合约账户的消息会激活合约账户的代码,允许它执行各种动作(比如转移代币,写入内部存储,挖出一个新代币,执行一些运算,创建一个新的合约等等)。
只有当外部账户发出指令时,合同账户才会执行相应的操作。
合约部署就是将编译好的合约字节码通过外部账号发送交易的形式部署到以太坊区块链上(由实际矿工出块之后,才真正部署成功)。
运行
合约部署之后,当需要调用这个智能合约的方法时只需要向这个合约账户发送消息(交易)即可,通过消息触发后智能合约的代码就会在EVM中执行了。
Gas
和云计算相似,占用区块链的资源(不管是简单的转账交易,还是合约的部署和执行)同样需要付出相应的费用(天下没有免费的午餐对不对!)。
以太坊上用Gas机制来计费,Gas也可以认为是一个工作量单位,智能合约越复杂(计算步骤的数量和类型,占用的内存等),用来完成运行就需要越多Gas。
任何特定的合约所需的运行合约的Gas数量是固定的,由合约的复杂度决定。
而Gas价格由运行合约的人在提交运行合约请求的时候规定,以确定他愿意为这次交易愿意付出的费用:Gas价格(用以太币计价) * Gas数量。
Gas的目的是限制执行交易所需的工作量,同时为执行支付费用。当EVM执行交易时,Gas将按照特定规则被逐渐消耗,无论执行到什么位置,一旦Gas被耗尽,将会触发异常。当前调用帧所做的所有状态修改都将被回滚, 如果执行结束还有Gas剩余,这些Gas将被返还给发送账户。
如果没有这个限制,就会有人写出无法停止(如:死循环)的合约来阻塞网络。
因此实际上(把前面的内容串起来),我们需要一个有以太币余额的外部账户,来发起一个交易(普通交易或部署、运行一个合约),运行时,矿工收取相应的工作量费用。
以太坊网络
有些着急的同学要问了,没有以太币,要怎么进行智能合约的开发?可以选择以下方式:
选择以太坊官网测试网络Testnet
测试网络中,我们可以很容易获得免费的以太币,缺点是需要发很长时间初始化节点。
使用私有链
创建自己的以太币私有测试网络,通常也称为私有链,我们可以用它来作为一个测试环境来开发、调试和测试智能合约。
通过上面提到的Geth很容易就可以创建一个属于自己的测试网络,以太币想挖多少挖多少,也免去了同步正式网络的整个区块链数据。
使用开发者网络(模式)
相比私有链,开发者网络(模式)下,会自动分配一个有大量余额的开发者账户给我们使用。
使用模拟环境
另一个创建测试网络的方法是使用testrpc,testrpc是在本地使用内存模拟的一个以太坊环境,对于开发调试来说,更方便快捷。而且testrpc可以在启动时帮我们创建10个存有资金的测试账户。
进行合约开发时,可以在testrpc中测试通过后,再部署到Geth节点中去。
更新:testrpc 现在已经并入到Truffle 开发框架中,现在名字是Ganache CLI。
Dapp:去中心化的应用程序
以太坊社区把基于智能合约的应用称为去中心化的应用程序(DecentralizedApp)。如果我们把区块链理解为一个不可篡改的数据库,智能合约理解为和数据库打交道的程序,那就很容易理解Dapp了,一个Dapp不单单有智能合约,比如还需要有一个友好的用户界面和其他的东西。
Truffle
Truffle是Dapp开发框架,他可以帮我们处理掉大量无关紧要的小事情,让我们可以迅速开始写代码-编译-部署-测试-打包DApp这个流程。
总结
我们现在来总结一下,以太坊是平台,它让我们方便的使用区块链技术开发去中心化的应用,在这个应用中,使用Solidity来编写和区块链交互的智能合约,合约编写好后之后,我们需要用以太坊客户端用一个有余额的账户去部署及运行合约(使用Truffle框架可以更好的帮助我们做这些事情了)。为了开发方便,我们可以用Geth或testrpc来搭建一个测试网络。
注:本文中为了方便大家理解,对一些概念做了类比,有些严格来不是准确,不过我也认为对于初学者,也没有必要把每一个概念掌握的很细致和准确,学习是一个逐步深入的过程,很多时候我们会发现,过一段后,我们会对同一个东西有不一样的理解。

㈣ 区块链和智能合约,以太坊开发,183位开发者整理,知识体系汇总

在以太坊上开发应用程序的可用工具、组件、模式和平台的指南。

此列表的创建是由 ConsenSys 的产品经理推动的,他们认为需要在新的和有经验的区块链开发人员之间更好地共享工具、开发模式和组件。

开发智能合约

智能合约语言

构架

IDE

其他工具

测试区块链网络

测试以太水龙头

前端以太坊 API


后端以太坊 API

引导程序/开箱即用工具

以太坊 ABI(应用程序二进制接口)工具

以太坊客户端

贮存

Mahuta - 具有附加搜索功能的 IPFS 存储服务,以前称为 IPFS-Store

OrbitDB - IPFS 之上的去中心化数据库

JS IPFS API - IPFS HTTP API 的客户端库,用 JavaScript 实现

TEMPORAL - 易于使用的 API 到 IPFS 和其他分布式/去中心化存储协议

PINATA - 使用 IPFS 的最简单方法

消息传递

测试工具

安全工具

监控

其他杂项工具

Cheshire - CryptoKitties API 和智能合约的本地沙箱实现,可作为 Truffle Box 使用

ERCs-以太坊评论请求存储库

ERC-20 - 可替代资产的原始令牌合约

ERC-721 - 不可替代资产的令牌标准

ERC-777 - 可替代资产的改进令牌标准

ERC-918 - 可开采令牌标准

流行的智能合约库

可扩展性

支付/状态通道

等离子体

侧链

POA桥

POA 桥用户界面

POA 桥梁合同

ZK-SNARK

ZK-STARK

预构建的 UI 组件

以上内容,来自git库:

github.com/ConsenSys/ethereum-developer-tools-list

我是鱼歌,一个在深圳创业的全栈程序员,主攻区块链,元宇宙和智能合约,附加小程序和app开发。

[祈祷]

㈤ 区块链的技术应用有哪些

原标题:2019年中国区块链行业市场现状及发展趋势分析 应用广泛落地加速数字中国建设

区块链行业正整体迈入3.0阶段 加快数字中国进程贡献巨大力量

我国区块链行业经过十年发展。基本上已经形成较为成熟的产业链。在国家政策推动和下游应用领域需求不断增加的条件下,我国区块链行业市场规模不断发展,地域集中度较高,产业集群效应明显。随着区块链技术成熟程度的不断增加,区块链行业正整体迈入3.0阶段,在金融、物流、版权保护等领域有着良好的表现,为推动我国数字化建设,加快数字中国进程贡献了巨大的力量。

区块链行业产业链分析:下游应用领域众多 发展潜力巨大

从产业链来看,我国区块链行业包括上游硬件、技术及基础设施;中游区块链应用及技术服务;

下游区块链应用领域等环节。上游硬件、技术及基础设施主要是提供区块链应用所必备的硬件、技术以及基础设施支持,其中,硬件设备包括矿机矿池、芯片厂商等;通用技术包括分布式存储、去中心化交易、数据服务、分布式计算等等相关技术。

下游应用领域包括应用区块链技术与现有行业的结合,主要包括金融行业、物流行业、版权保护、医疗健康、工业能源等众多领域,区块链作为新兴技术,下游应用领域众多,发展潜力十分巨大。

中游区块链应用及服务包括基础平台建设和提供技术服务支持,其中基础平台建设分为通用基础链和垂直领域基础链;技术服务支持包括技术支持和服务支持,技术支持与上游相关技术类似,负责为购买者提供区块链安全防护等一系列基于区块链产品的技术支持;服务支持包括数字资产交易场所、数字资产存储、媒体社区等系列服务。

区块链行业产业链分析情况


资料来源:前瞻产业研究院整理

我国互联网巨头公司也纷纷布局区块链行业,主要切入点为区块链技术在金融领域中的应用,阿里巴巴、网络、腾讯、京东、360等企业多数通过自身的金融公司应用区块链技术推出区块链+金融新模式,拓宽区块链技术的应用场景。

我国区块链行业发展趋势分析

1、随着我国区块链技术的不断发展,区块链应用领域的不断拓展,未来我国区块链行业将呈现区块链成为全球技术发展的前沿阵地,开辟国际竞争新赛道;

2、区块链领域成为创新创业的新热土,技术融合将拓展应用新空间;

3、区块链未来三年将在实体经济中广泛落地,成为数字中国建设的重要支撑;

4、区块链打造新型平台经济,开启共享经济新时代;

5、区块链加速“可信数字化”进程,带动金融“脱虚向实”服务实体经济;

6、区块链监管和标准体系将进一步完善,产业发展基础继续夯实六大发展趋势。

㈥ 如何搭建自己的区块链

第一部分:从 0 到 1 建立自己的区块链 目录:
1.1 从模仿开始,初识区块链
1.2 区块链的基础:共识机制剖析
1.3 共识机制的设计原理和设计方法
1.4 如何快速克隆一条区块链
1.5 如何把比特币变成自己的私链–分叉比特币
1.6 如何把以太坊变成自己的私链–分叉以太坊
1.7 如何把 Ripple 变成自己的私链–分叉 ripple
1.8 如何把 stellar 变成自己的私链–分叉 stellar 1.9 如何搭建一个矿池,并挖出自己的创始区块
1.10 如何开发自己的区块链钱包(Windows 和 MAC) 1.11 如何开发自己的区块链钱包(Android 和 IOS) 1.12 如何开发一个类似于 blockchain.info 的在线钱包 1.13 如何增加自己的区块链网络的安全性和鲁棒性 1.14 如何利用 coind 来处理充值提现业务
1.15 如何利用资金池搭建一个混币服务
1.16 如何设计一种新的挖矿算法
一般情况下都是这个流程,但一般人也是非常难以完成的。区块链成熟的项目有以太坊、DECENT、比特币等等。

㈦ 搭建geth私有链和联盟链网络

操作系统:linux或Mac OS
安装geth执行以下命令:
linux:sudo apt-get install ethereum
Mac OS:brew install ethereum

直接创建两个geth的工作目录,用于之后的组建联盟链的使用:
mkdir eth-private1
mkdir eth-private2

首先 cd eth-private1 进入节点1的工作目录该目录下执行下面命令
geth --datadir data --nodiscover console (data是之后geth节点的数据目录,可自行修改)

使用geth自带的工具 puppeth 用于生成创世区块,过程如下:
puppeth
+-----------------------------------------------------------+
| Welcome to puppeth, your Ethereum private network manager |
| |
| This tool lets you create a new Ethereum network down to |
| the genesis block, bootnodes, miners and ethstats servers |
| without the hassle that it would normally entail. |
| |
| Puppeth uses SSH to dial in to remote servers, and builds |
| its network components out of Docker containers using the |
| docker-compose toolset. |
+-----------------------------------------------------------+

Please specify a network name to administer (no spaces, please)

输入私链名称后,会出现二级菜单,现在2:配置一个新的创世快
What would you like to do? (default = stats)

再次出现二级菜单,让你选择共识机制(这里采用poa共识)
Which consensus engine to use? (default = clique)

Ethash - proof-of-work(PoW) :工作量证明,通过算力达成共识 (以太坊就是使用这种方式)
Clique - proof-of-authority(PoA): 权威证明、通过预先设定的权威节点来负责达成共识 (不消耗算力,一般用于私有链测试开发)
如果选择Pow的共识方法,直接输入1,回车即可。
如果选择PoA的共识方法,输入2后会提示让你选择处快的间隔时间,一般测试开发使用可以设置相对的将处快时间设置较少5秒即可,然后会让你选择哪个账户来作为权威生成区块(至少有一个,输入刚才创建的账户,若只是单节点就输入那个节点目录生成的地址,若想组建联盟链就填写生成的两个地址)

How many seconds should blocks take? (default = 15)

选择好共识机制后会让你指定给那些账号初始化ether(至少有一个),输入我们刚才创建的账户地址回车即可。
Which accounts should be pre-funded? (advisable at least one)

选择输入私有链的网络ID,任意数字即可(不能为1,1是公链),也可以不输入会给定一个随机数作为私有链的网络ID
Specify your chain/network ID if you want an explicit one (default = random)

选择导出创世区块配置文件

选择导出创世区块配置文件的保存路径,可以保存到当前目录,直接按回车即可
Which file to save the genesis into? (default = my-private-chain.json)

INFO [02-09|14:56:33] Exported existing genesis block

这样就完成了创世区块文件的配置了,直接退出puppeth即可。

输入命令 geth --datadir data init private.json 其中data自己制定,private.json就是刚才生成的创世区块
若出现如图错误:

输入命令:
geth --datadir data --syncmode full --port 2001 --networkid 1234 --rpc --rpcport "8545" --rpccorsdomain "*" --rpcaddr "0.0.0.0" --rpcapi "db,eth,net,web3,personal,admin,clique" --nodiscover console 进入控制台
--datadir data:节点的数据目录
--syncmode full:块同步的方式(若只是单节点可不填)
--port 2001: 网卡监听端口
--networkid 1234:网络标识符
--rpc:开启rpc服务
--rpcport "8545":rpc服务的端口
--rpccorsdomain "*":允许跨域请求的域名列表(逗号分隔)(浏览器强制)
--rpcaddr "0.0.0.0" :HTTP-RPC服务器接口地址(默认值:“localhost”)
--rpcapi "db,eth,net,web3,personal,admin,clique":基于HTTP-RPC接口提供的API(私有链可以任意开发,公有链需要谨慎)
--nodiscover:不允许节点自动加入

若想搭建联盟链,必须保证创世区块一致,进入到刚才创建的eth-private2的目录
将之前生成的创世区块拷贝过来,初始化创世区块,然后使用启动命令启动分别启动两个节点,进入控制台,使用 admin.nodeInfo 命令获取节点的信息

总结:
两个服务器部署两个节点是可以联通的,但是只能使用两个节点对应的地址进行挖矿,所以只能是两个节点对应两个地址进行挖矿,使用poa共识,当一个节点挂掉,挖矿停止,因为poa共识挖矿必须超过50%的节点进行钱增,现在只是两个节点,挂掉一个节点挖矿就会停止等待另一个节点的确认,停掉的节点可以通过正常运作的节点信息重新连接到网络中。
问题:
同步块有可能报错情况:
1:Synchronisation failed "retrieved hash chain is invalid" 解决目前找到的方法是removedb 数据目录 ,重新init创世区块
2:内存溢出初步确认为开启rpc服务造成的,有可能服务器恶意被黑,暴力破解密码,占有内存,解决,将服务器的ip设置一条防火墙

若存在问题可给本人留言或访问本人的github: https://github.com/qi-shuo/geth-document 记录了一些本人搭建使用的命令

㈧ 数字货币的推广与应用

央行推出的数字货币名称为DCEP,是英文Digital Currency Electronic Payment的缩写,意为数字货币和电子支付工具,它是人民币纸钞的替代品,功能和属性跟纸钞完全一样,主要用于零售支付。

一、 DCEP跟纸钞一样,不需要任何银行账户,手机上有DCEP的数字钱包就可以了,不过,相比于纸钞,它有其独特的优势:支付和携带都更加便捷,用它支付,只需要把两个手机放在一起碰一碰,就能把自己数字钱包里的DCEP转给另一个人,它甚至不用联网,只要保证手机有电就行。

二、DCEP和纸钞相比,又有很大区别。纸币是具备一定的匿名性的,个人把纸币花在什么地方了,别人是不知道的,所以有些黑恶势力用纸币来洗钱。而DCEP采用区块链技术,具备一定匿名性,又实现了可追踪,我们用它支付,每一笔支付都会留下痕迹,如果不犯罪,它可以满足你想要的匿名需求,但如果用它犯罪,对不起,大数据可以追踪到你的真实身份。

跟微信、支付宝有何不同?通过上面的介绍可以看出,DCEP跟微信、支付宝等电子支付很相似,目前我国的微信和支付宝支付已经非常发达了,为什么还要重新开发这样一种采用区块链加密技术的数字货币呢?

1、微信、支付宝等都需要绑定银行卡才能使用,而DCEP完全不需要,用户与用户之间的转账是独立于银行账户的,这一点跟比特币等数字货币一样。

2、DCEP具备法律效力。我们在线下购买商品的时候,会发现有些商家可以用支付宝,但不能支持微信,但对于DCEP,商家只要能使用电子支付,就必须接受DCEP,这跟必须承认纸币一样。

3、在断网情况下,比如在飞机上、地下室、偏远山区,微信、支付宝无法完成支付,而央行数字货币将不受影响,可实现离线支付,只要手机有电就行。以后,再也不用为没有网络而无法支付而苦恼了。

4、DCEP的法律地位更高,安全性更好。微信、支付宝支付不是由央行货币进行结算的,而是用商业银行存款货币进行结算,如果它们出现破产等意外,客观上来说,权益不一定能得到保障(实际上几乎不可能)。而DCEP由央行发行,安全性更高。

三、DCEP跟比特币一样吗?可以说完全不一样。比特币、以太坊等没有发行主体,是真正去中心化的,属于超主权货币,它们的价格由市场驱动,因此价格波动巨大,而DCEP是由央行这一主体发行的,虽然采用了区块链技术,但采用的是中心化的运行方式,是人民币的数字货币化,价格会很稳定。

DCEP采用中心化的运营方式,一方面是为了便于监管,另一方面是为了满足日常交易需要。比特币等完全去中心化的区块链,受限于技术瓶颈,目前交易确认很慢,比特币每秒大约只能处理7-8笔交易,以太坊每秒也只能处理10-20笔交易,而淘宝去年双十一的时候交易峰值达到了92771笔/秒,所以,如果要满足大众日常支付,目前也只能采用联盟联或私有链技术。

央行为什么要发行数字货币?按照官方的说法,面对Libra这样一种致力于建立一套简单的、无国界的货币的冲击,我们需要保护自己的货币主权和法币地位,做到不落后于人。然后,目前纸币、硬币的发行、存储成本非常高,流通的中间环节也过于复杂,携带也不方便,需要一种新的替代品,而数字货币恰好能解决这些问题。此外,清华计算机博士、独立研究员龙白滔认为,央行数字货币发行的背后,对内是央行与商业银行业的角力,对外是人民币国际化的布局。

基于数字货币便捷、易于全球流通的特性,这确实有利于人民币的国际化,但“央行与商业银行业的角力”怎么理解呢?当前市场上的流通货币主要是现金和银行存款,而存款由商业银行放贷来创造,相关数据显示,目前市场上由央行创造的现金只占流通货币的5%,商业银行创造的银行存款占比高达95%。所以,目前流通货币的主要创造者是商业银行。我们都知道,央行是调控货币供给的机构,如果它不是创造流通货币的主体,调控工作将变得复杂而低效。

央行发行的数字货币,采用的是“双层运营”机制,即DCEP由央行兑换给各商业银行,再由各商业银行兑换给普通大众,这样就可以重新夺回货币的创造权,更加便于管理货币,提升央行应对商业周期的能力。 大众如何兑换央行数字货币?上文提到,央行采用的是“双层运营”机制,而根据福布斯此前的报道,初期,央行将会把DCEP兑换给阿里、腾讯、工行、中行、建行、农行、银联,再由他们直接向大众发行,等DCEP真正发行后,我们可以通过微信、支付宝、银行App直接兑换。同时,央行未来还将与国外银行达成合作,从而把DCEP推向全世界。

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