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以太坊头像生成

发布时间:2023-10-24 10:52:55

A. 什么是NFT为什么这么火

可以将NFT视为另一种区块链应用,旨在解决一个非常具体的问题,而不是单纯的数字货币
NFT与比特币不同,它不是一种有价值的资产,也不是数字资产,而是一种所有权的象征。即使购买NFT可能意味着您拥有了一种对基础资产的所有权主张,但是您的代币不能用于行使与所有权相关的任何权利。

B. 库里为何会花18万美元价值55个以太坊买一个猴子头像因为是NFT

北京时间8月29日,勇士球星库里更换了自己的推特头像,而这个头像的价值是一般人远远想不到的。这个头像看起来只是一个简单的毛猿猴的卡通头像。但是这个库里用了55个以太币买下的。而这个55个以太币价值约18万美元,合人民币116万。

最主要的是这个头像还有升值的空间,这个头像是出自一个专门出售所谓“无聊猿猴”非同质化代币的俱乐部,该系列一共有1万张猿猴图片数字收藏品,每张都有编号,价值也被不断炒高。据称只要加入这个俱乐部就能得到会员专享权益,但显然,这是只有一小群人才享受的东西了。要知道库里可是才刚刚跟勇士签下2亿合同,这个就是有钱就是玩儿。这个换成平常人,是你能想象到的东西嘛?花一百万就是换个头像,虽说可能有升值空间但是如果没有实力,还是只能看看。

什么是NFT?NFT又和区块链、比特币有什么关系?

什么是NFT?

NFT英文全称为Non-Fungible Token,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。

在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如大家熟悉的比特币、以太币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;代币则是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的token。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即FT(Fungible Token),互相可以替代、可接近无限拆分的token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化,就是同质化币。

而非同质化代币,即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。也就相当于带有编号的人民币,这个世界上不会有两张编号一样的人民币,也不会有两个完全一样的NFT。

库里加入了“无聊猿猴俱乐部”( Bored Ape Yacht Club ),他花费18万美元购买了后者发行的一份猿猴NFT头像——一种基于区块链技术的数字图片。

随后,库里就把他的社交媒体头像,换成了这只昂贵的猴子。

有人说,老库里夫妻离婚,当儿子的这是受刺激了,有钱就是任性,大手大脚花钱,就是玩儿!这当然是玩笑话。库里如此高调地买入NFT,背后肯定有其深意!

那么,库里为什么会花费如此高价买入一张猴子的图片呢?其实,图片不是重点,重点是NFT。NFT在我们国家难寻其踪迹,但是在美国是非常受到追捧的。很多运动员都发行了自己的NFT,比如拉梅洛-鲍尔,他在今年6月份创造性地发行了个人的动态NFT,是第一个推出动态NFT的运动员。鲍尔的动态NFT是跟他在现实中的成就相关联的,比如得分,助攻,抢断,以及个人荣誉(如最佳新秀等)。据统计,鲍尔的NFT在一个月内就几乎售罄,并因此获利几百万美元。

除了鲍尔之外,其他发行了NFT的运动员包括利拉德,拳王梅威瑟等人。就在鲍尔发行自己的NFT前夕,他也购买了一份猴子NFT头像,加入了“无聊猿猴游艇俱乐部”——BAYC( Bored Ape Yacht Club )。

不难想象,库里会不会也趁着高调买入BAYC的NFT之后,趁热打铁发行自己的NFT呢?这或许就是库里高价购买猴子头像的真正原因吧!

一张图片加上区块链这三个字,就能卖到10多万美元!不禁让人感慨,美国人这镰刀就是快,咱们国家禁它真是明智啊。最后,免费送大家一些价值10多万美元的BAYC猴子头像~

虽然比特币等一众数字货币大涨大跌,已经在金融圈里成为常驻热门话题,但是,币圈真正出圈,还真不是靠比特币。

Uniswap一双袜子卖16万美元,推特创始人五个单词拍出250万美元,加密艺术家Beeple在佳士得的NFT拍卖作品获得975万美元出价……

靠着NFT,普罗大众相对陌生的区块链,成功出圈。

#比特币[超话]# #数字货币# #欧易OKEx#

C. 库里花180000美金购买新头像 心情大好发搞怪自拍

近日,勇士球星斯蒂芬-库里推特更换了头像,图像为一个蓝色的猿猴形象。

据theblockcrypto网站报道,库里用55个以太坊(虚拟货币),大约为180000美金买下了这个头像。库里还在该BAYC社群发布了一张模仿该头像的自拍照,十分搞怪。

值得一提的是,这是库里自科比去世后第一次更换头像,不过库里主页背景图片依旧是和科比的合影。

公牛通过交易得到小德里克-琼斯。公牛记者发推打趣道:“扎克-拉文生涯第一次成为队内弹跳高度第二高的球员。”罗宾-洛佩斯回复写道:“有些人忘记了我也和拉文并肩作战过。”

维金斯:求求你们看一看我。

下赛季库里薪水4750万美元,而雷霆全队一共只有5310万美元。

雷霆:还有没有想出垃圾合同的

ESPN数据专家Kirk Goldsberry谈到湖人的三巨头时给出了一组数据,在过去5个赛季70名跳投次数超2000次的球员中,威少的跳投有效命中率仅为41.8%(4226次出手),在70名球员中排名倒数第一,而浓眉排名倒数第二。

近日币圈的热点已经从DEFI转移到NFT。NFT究竟火热的到什么程度?

和NFT相关的代币几乎飞涨,Elon Musk也多次发布相关Twitter,而CryptoPunks项目中一张 24x24 像素的头像最高可以卖到4200个ETH,按照当前以太坊价格总价值约760万美金。

如果仅从审美的角度看待的话,可以说根本永远无法理解它的价值所在。

NFT这么火,到底什么是NFT?

NFT,Non-Fungible Token,中文为 非同质化代币 。只看字面意思一头雾水,其实换个角度的话,就很好理解了。

要理解NFT,首先要理解它的对立面, 同质化代币 。所谓的同质化代币,指的是每一单位的代币都是等价的,最常见的就是BTC、ETH、以及所有的ERC20代币,指的是我有手上的1个BTC和你手上的1个BTC是等价的,而等价意思是我们之间是可以互换的。


#数字货币# #比特币[超话]# #欧易OKEx#

D. 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。

区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
3
游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出

E. 以太坊的ABI编码

ABI全称Application Binary Interface, 是调用智能合约函数以及合约之间函数调用的消息编码格式定义,也可以理解为智能合约函数调用的接口说明. 类似Webservice里的SOAP协议一样;也就是定义操作函数签名,参数编码,返回结果编码等。

使用ABI协议时必须要求在编译时知道类型,即强类型相关.

当一个智能合约编译出来后, 他的abi接口定义就确定了. 比如下面的智能合约:

生成的字节码:

生成的abi定义:

可以看出, 生成abi包含了2个定义: 函数 lotus , 事件 Log_lotus , 各个字段含义见上. 根据该abi定义,就可以生成调用该智能合约函数的abi格式的数据了.

格式简单的可以表示为: 函数选择器+参数编码

一个函数调用的前四个字节数据指定了要调用的函数签名。计算方式是使用函数签名的 keccak256 的哈希,取4个字节。

函数名如果有多个参数使用,隔开,要去掉表达式中的所有空格。在geth客户端,通过命令可以得到hash:

由于前面的函数签名使用了四个字节,参数的数据将从第五个字节开始。

根据参数类型,编码规则有所区别:

除了bytes,和string, 其他类型的数据不足32字节长度的需要加0补足32字节. 动态长度的编码在例子中介绍.

函数: function baz(uint32 x, bool y) :

调用: baz(69, true)

生成的数据如下:

返回结果是一个bool值,在这里,返回的是false:

函数: f(uint,uint32[],bytes10,bytes)

调用: (0x123, [0x456, 0x789], "1234567890", "Hello, world!")

函数选择器: bytes4(sha3("f(uint256,uint32[],bytes10,bytes)"))

对于 固定大小的类型 值 uint256 和 bytes10 ,直接编码值。

对于 动态内容类型 值 uint32[] 和 bytes ,我们先 编码偏移值 ,偏移值是整个值编码的开始到真正存这个数据的偏移值(这里不计算头四个用于表示函数签名的字节)。

所以参数编码数据依次为:

尾部部分的第一个动态参数, [0x456, 0x789] 编码拆解如下:

最后我们来看看第二个动态参数的的编码, Hello, world! 。

所以最终结果是:

F. 怎么注册以太坊钱包

申请以太坊钱包官方网站。
搜索进入“以太坊钱包官网”,输入密码,然后单击生成钱包;下载并保存密钥文件;您可以选择其他熟悉的方式来访问您的钱包。
你的钱包完全生成好了,别人可以给你发送以太坊,或者你也可以给别人发送以太坊了。必须记住申请过程中遇到的一些密钥和密码,即使钱包丢失,也可以使用它来检测。

G. 以太坊是什么以太坊与区块链有什么关系

以太坊是什么:

以太坊是一项基于比特币中技术和概念运用到计算机的创新。以太坊本身仿制了很多比特币的技术,以此来维护计算机平台。区块链技术就是其中之一。
以太坊平台可以安全的运行用户想要的任何程序。

以太坊和其余竞争币比的优势

以太坊出现之前,已经有一些数字货币模仿比特币出现了。但是,这些项目本身有一定的缺点,仅仅可以同时支持一种或几种特定应用。(更好的数字货币交易平台尽在“币汇”)

然而以太坊之所以能超越以往这些项目的局限性,是因为以太坊的核心思想。

以太坊要实现的是一个内置了编程语言的区块链协议,由于支持了编程语言,那么理论上任何区块链应用都可以用这门语言进行定义,进而作为一种应用,运行于以太坊的区块链协议之上。

以太坊的设计十分灵活,极具适应性。

以太坊目标集区块链技术之长,为了把区块链优点,如去中心化、开放和安全等特点都加入到近乎所有的计算领域。

以太坊的区块链应用

以太坊有很多区块链应用,如黄金和股票的数字化应用、金融衍生品应用、DNS 和数字认证等等。

以太坊被很多创业公司实现出的区块链应用就已经达到100多种。

以太坊也被一些金融机构、银行财团(比如 R3),以及类似三星、Deloitte、RWE 和 IBM 这类的大公司所密切关注,由此也催生出了一批诸如简化和自动化金融交易、商户忠诚指数追踪、旨在实现电子交易去中心化的礼品卡等等区块链应用。

以太坊与区块链的关系:

以太坊是可编程的区块链。

以太坊是并不是给用户一系列预先设定好的操作(例如比特币交易),而是允许用户按照自己的意愿创建复杂的操作。

这样一来,以太坊是就可以作为多种类型去中心化区块链应用的平台,包括加密货币在内但并不仅限于此。

和其他区块链一样,以太坊也有一个点对点网络协议。以太坊区块链数据库由众多连接到网络的节点来维护和更新。每个网络节点都运行着以太坊模拟机并执行相同的指令。因此,人们有时形象地称以太坊为“世界电脑”。

H. 区块链nft是什么意思

虽然比特币等一众数字货币大涨大跌,已经在金融圈里成为常驻热门话题,但是,币圈真正出圈,还真不是靠比特币。

Uniswap一双袜子卖16万美元,推特创始人五个单词拍出250万美元,加密艺术家Beeple在佳士得的NFT拍卖作品获得975万美元出价……

靠着NFT,普罗大众相对陌生的区块链,成功出圈。

什么是NFT?NFT又和区块链、比特币有什么关系?

什么是NFT?

NFT英文全称为Non-Fungible token,翻译成中文就是:非同质化代币,具有不可分割、不可替代、独一无二等特点。

在区块链上,数字加密货币分为原生币和代币两大类。前者如大家熟悉的比特币、以太币等,拥有自己的主链,使用链上的交易来维护账本数据;代币则是依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录,如依附于以太坊上而发布的token。代币之中又可分为同质化和非同质化两种。

同质化代币,即FT(Fungible Token),互相可以替代、可接近无限拆分的token。例如,你手里有一个比特币与我手里的一个比特币,本质上没有任何区别,这就是同质化,就是同质化币。

而非同质化代币,即NFT,则是唯一的、不可拆分的token,如加密猫、token化的数字门票等。也就相当于带有编号的人民币,这个世界上不会有两张编号一样的人民币,也不会有两个完全一样的NFT。

因此,相较于FT,NFT的关键创新之处在于提供了一种标记原生数字资产所有权(即存在于数字世界,或发源于数字世界的资产)的方法,且该所有权可以存在于中心化服务或中心化库之外。

NFT的所有权并不阻止其他人视察它或阅读它,NFT并不是捕获信息然后把它藏起来,只是捕捉信息然后发现该信息与链上所有其它信息的关系和价值。

同时,NFT由于其非同质化、不可拆分的特性,使得它可以和现实世界中的一些商品绑定。换言之,其实就是发行在区块链上的数字资产,这个资产可以是游戏道具、数字艺术品、门票等,并且具有唯一性和不可复制性。由于NFT具备天然的收藏属性和便于交易,加密艺术家们可以利用NFT创造出独一无二的数字艺术品。

NFT是怎么诞生的?

NFT的诞生基于2017年以太坊中一个叫做CryptoPunks的像素头像项目,这些像素头像总量上限为1万,任何两个人物都不能相同,拥有以太坊钱包的人都可以免费领取,领完可以放到二级市场交易。

6个月后,区块链小游戏Cryptokitties(迷恋猫)迅速流行,这是一种在以太坊撸猫的游戏。

Cryptokitty是虚拟猫,买家拥有两个及以上,就可以培育新猫,培育出稀有特征的价格会更贵。

这种虚拟猫经历了几轮价格的暴涨和暴跌后,同时也让NFT被更多人认识。

Cryptokitty设计的出发点就是普及NFT的玩法,结果人们在以太坊区块链上开起了动物园,虚拟兔和虚拟狗相继火爆,再后来还有了虚拟树。挖矿、买猫、卖猫赚币买矿机,接着挖矿,或许是虚拟世界一种全新的生活方式。

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