㈠ 什么是以太币/以太坊ETH
以太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,被视为“比特币2.0版”,采用与比特币不同的区块链技术“以太坊”(Ethereum),一个开源的有智能合约成果的民众区块链平台,由全球成千上万的计算机构成的共鸣网络。开发者们需要支付以太币(ETH)来支撑应用的运行。和其他数字货币一样,以太币可以在交易平台上进行买卖 。
温馨提示:以上解释仅供参考,不作任何建议。入市有风险,投资需谨慎。您在做任何投资之前,应确保自己完全明白该产品的投资性质和所涉及的风险,详细了解和谨慎评估产品后,再自身判断是否参与交易。
应答时间:2020-12-02,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
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㈡ 以太坊架构是怎么样的
以太坊最上层的是DApp。它通过Web3.js和智能合约层进行交换。所有的智能合约都运行在EVM(以太坊虚拟机)上,并会用到RPC的调用。在EVM和RPC下面是以太坊的四大核心内容,包括:blockChain, 共识算法,挖矿以及网络层。除了DApp外,其他的所有部分都在以太坊的客户端里,目前最流行的以太坊客户端就是Geth(Go-Ethereum)
㈢ 什么是区块链扩容
扩容,是当某个容器或承载物不足以支撑或承载现有事物需求时,我们通过扩大容器的容量或承载物的体积来满足日益增长的需求,从而缓解当前容器或承载物所受压力的一种手段。
在比特币诞生之初比特币创始人中本聪并没有特意限制区块的大小,区块最大可以达到32MB,当时平均每个区块大小为1~2KB。
时比特币用户少,交易量也没有那么大,并不会造成区块拥堵,然而2013年至今随着比特币价格的直线上升,用户越来越多因此造成比特币网络拥堵,用户交易费用上升的问题逐渐涌现出来。
到现在,比特币区块链上最高时有几十万笔交易积压,比特币的平均交易费用比 2010 年 9 月上涨了 376 倍,每秒 7 笔交易的处理速度已经明显无法满足用户需求,比特币社区开始探索如何给比特币“扩容”。
通过修改比特币底层代码,从而达到提高交易处理能力的目的。
比特币扩容本身发展和设计方案有两种,即第一层和第二层扩容技术。
· 第一层扩容技术即改进区块链自身,把区块链自身变得更快、容量变得更大,总的来说就是改变区块链共识部分的内容。
· 第二层扩容技术目的是把计算移到链下,即通过侧链的技术加以解决问题。
扩容协议及结局
扩容协议一般需要矿工们的支持,大致可以分为修改区块大小、软分叉、硬分叉、隔离见证等方式。
以比特币举例:
比特币现在分裂成为大区块Bitcoin Cash(BCH)和隔离见证。隔离见证现在是市场上公认的比特币,而大区块币被冠名为比特现金。可以预见的往后的发展方向,比特币将会以链下交易为主。包括闪电网络、侧链。这两个新东西目前不成熟,但是被很多人寄予厚望的。
比特币将会大量发展隔离见证交易,并在隔离见证的基础上做更多的衍生技术。最有可能是以技术推动比特币往前发展。
比特现金将会以链上交易为主,重点发展货币功能,以降低交易摩擦为主要方式,以获利更广泛的链上用户量为主要发展方向。
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㈣ 什么是指参与到区块链网络中的成员保存区块链的主要或部分账本
什么是指参与到区块链网络中的成员保存区块链的全部或部分账本答:1、区块链/Blockchain区块链技术是指通过去中心化和去信任的方式集体维护一个可靠数据库的技术方案。2、去信任/Trustless去信任表示用户不需要相信任何第三方。用户使用去信任的系统或技术处理交易时非常安全和顺畅,交易双方都可以安全地交易,而不需要依赖信任的第三方。希望我的回答能够帮助到您,祝您生活愉快!
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什么是指参与到区块链网络中的成员保存区块链的全部或部分账本
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在区块链技术中,数据将以何种方式永久存储
保刀叶泥渣否N
好评答主
答:您好亲,区块链是分布式数据存储,但不同的链的具体的存储形式是不一样的,比如以太坊的区块数据就是通过RLP编码后存在levelDB数据库中的。分布式存储技术并不是每台电脑都存放完整的数据,而是把数据切割后存放在不同的电脑里。就像存放100个鸡蛋,不是放在同一个篮子里,而是分开放在不同的地方,加起来的总和是100个。对于比特币来说,它的交易记录必须要有地方存放,不然没人知道今天有哪些人做了交易,同时根据去中心化的思想,这些交易记录不能够只存在一台电脑里面,那么就只能存放在世界上所有的电脑里面。这样做的好处是:虽然每个人的电脑硬盘容量有限,但是所有人的电脑硬盘加起来容量几乎是无限的,而且就算你通过黑客手段修改了自己计算机里面的交易记录,但是你没法修改全世界每台电脑的交易记录。 从表面上理解,上面说的这种存储方式很粗暴——每台电脑都存放世界上所有人的交易数据。但其实对于比特币来说,只有一些节点才会存放世界上所有人的交易记录,这些节点往往是那些挖矿的矿工,只有他们的电脑才能完整的记录下世界上所有的交易记录,大家不用担心矿工修改记录,因为世界上的矿工有很多,而且几乎相互都不认识。同时他们修改记录需要付出的代价非常大,没有人能承担这个成本。希望我的回答能帮助到您,祝您生活愉快,如果我的回答对您有帮助请给我个5星赞哦,感谢您对我的支持。
㈤ 【深度知识】以太坊数据序列化RLP编码/解码原理
RLP(Recursive Length Prefix),中文翻译过来叫递归长度前缀编码,它是以太坊序列化所采用的编码方式。RLP主要用于以太坊中数据的网络传输和持久化存储。
对象序列化方法有很多种,常见的像JSON编码,但是JSON有个明显的缺点:编码结果比较大。例如有如下的结构:
变量s序列化的结果是{"name":"icattlecoder","sex":"male"},字符串长度35,实际有效数据是icattlecoder 和male,共计16个字节,我们可以看到JSON的序列化时引入了太多的冗余信息。假设以太坊采用JSON来序列化,那么本来50GB的区块链可能现在就要100GB,当然实际没这么简单。
所以,以太坊需要设计一种结果更小的编码方法。
RLP编码的定义只处理两类数据:一类是字符串(例如字节数组),一类是列表。字符串指的是一串二进制数据,列表是一个嵌套递归的结构,里面可以包含字符串和列表,例如["cat",["puppy","cow"],"horse",[[]],"pig",[""],"sheep"]就是一个复杂的列表。其他类型的数据需要转成以上的两类,转换的规则不是RLP编码定义的,可以根据自己的规则转换,例如struct可以转成列表,int可以转成二进制(属于字符串一类),以太坊中整数都以大端形式存储。
从RLP编码的名字可以看出它的特点:一个是递归,被编码的数据是递归的结构,编码算法也是递归进行处理的;二是长度前缀,也就是RLP编码都带有一个前缀,这个前缀是跟被编码数据的长度相关的,从下面的编码规则中可以看出这一点。
对于值在[0, 127]之间的单个字节,其编码是其本身。
例1:a的编码是97。
如果byte数组长度l <= 55,编码的结果是数组本身,再加上128+l作为前缀。
例2:空字符串编码是128,即128 = 128 + 0。
例3:abc编码结果是131 97 98 99,其中131=128+len("abc"),97 98 99依次是a b c。
如果数组长度大于55, 编码结果第一个是183加数组长度的编码的长度,然后是数组长度的本身的编码,最后是byte数组的编码。
请把上面的规则多读几篇,特别是数组长度的编码的长度。
例4:编码下面这段字符串:
The length of this sentence is more than 55 bytes, I know it because I pre-designed it
这段字符串共86个字节,而86的编码只需要一个字节,那就是它自己,因此,编码的结果如下:
184 86 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前三个字节的计算方式如下:
184 = 183 + 1,因为数组长度86编码后仅占用一个字节。
86即数组长度86
84是T的编码
例5:编码一个重复1024次"a"的字符串,其结果为:185 4 0 97 97 97 97 97 97 ...。
1024按 big endian编码为004 0,省略掉前面的零,长度为2,因此185 = 183 + 2。
规则1~3定义了byte数组的编码方案,下面介绍列表的编码规则。在此之前,我们先定义列表长度是指子列表编码后的长度之和。
如果列表长度小于55,编码结果第一位是192加列表长度的编码的长度,然后依次连接各子列表的编码。
注意规则4本身是递归定义的。
例6:["abc", "def"]的编码结果是200 131 97 98 99 131 100 101 102。
其中abc的编码为131 97 98 99,def的编码为131 100 101 102。两个子字符串的编码后总长度是8,因此编码结果第一位计算得出:192 + 8 = 200。
如果列表长度超过55,编码结果第一位是247加列表长度的编码长度,然后是列表长度本身的编码,最后依次连接各子列表的编码。
规则5本身也是递归定义的,和规则3相似。
例7:
["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
的编码结果是:
248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
其中前两个字节的计算方式如下:
248 = 247 +1
88 = 86 + 2,在规则3的示例中,长度为86,而在此例中,由于有两个子字符串,每个子字符串本身的长度的编码各占1字节,因此总共占2字节。
第3个字节179依据规则2得出179 = 128 + 51
第55个字节163同样依据规则2得出163 = 128 + 35
例8:最后我们再来看个稍复杂点的例子以加深理解递归长度前缀,
["abc",["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]]
编码结果是:
248 94 131 97 98 99 248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
列表第一项字符串abc根据规则2,编码结果为131 97 98 99,长度为4。
列表第二项也是一个列表项:
["The length of this sentence is more than 55 bytes, ", "I know it because I pre-designed it"]
根据规则5,结果为
248 88 179 84 104 101 32 108 101 110 103 116 104 32 111 102 32 116 104 105 115 32 115 101 110 116 101 110 99 101 32 105 115 32 109 111 114 101 32 116 104 97 110 32 53 53 32 98 121 116 101 115 44 32 163 73 32 107 110 111 119 32 105 116 32 98 101 99 97 117 115 101 32 73 32 112 114 101 45 100 101 115 105 103 110 101 100 32 105 116
长度为90,因此,整个列表的编码结果第二位是90 + 4 = 94, 占用1个字节,第一位247 + 1 = 248
以上5条就是RPL的全部编码规则。
各语言在具体实现RLP编码时,首先需要将对像映射成byte数组或列表两种形式。以go语言编码struct为例,会将其映射为列表,例如Student这个对象处理成列表["icattlecoder","male"]
如果编码map类型,可以采用以下列表形式:
[["",""],["",""],["",""]]
解码时,首先根据编码结果第一个字节f的大小,执行以下的规则判断:
1.如果f∈ [0,128),那么它是一个字节本身。
2.如果f∈[128,184),那么它是一个长度不超过55的byte数组,数组的长度为 l=f-128
3.如果f∈[184,192),那么它是一个长度超过55的数组,长度本身的编码长度ll=f-183,然后从第二个字节开始读取长度为ll的bytes,按照BigEndian编码成整数l,l即为数组的长度。
4.如果f∈(192,247],那么它是一个编码后总长度不超过55的列表,列表长度为l=f-192。递归使用规则1~4进行解码。
5.如果f∈(247,256],那么它是编码后长度大于55的列表,其长度本身的编码长度ll=f-247,然后从第二个字节读取长度为ll的bytes,按BigEndian编码成整数l,l即为子列表长度。然后递归根据解码规则进行解码。
以上解释了什么叫递归长度前缀编码,这个名字本身很好的解释了编码规则。
(1) 以太坊源码学习—RLP编码( https://segmentfault.com/a/1190000011763339 )
(2)简单分析RLP编码原理
( https://blog.csdn.net/itchosen/article/details/78183991 )
㈥ 一文了解以太坊挖矿算法及算力规模2020-09-09
以太坊网络中,想要获得以太坊,也要通过挖矿来实现。当前以太坊也是采用POW共识机制,但是与比特币的POW挖矿有点不一样,以太坊挖矿难度是可以调节的。以太坊系统有一个特殊的公式用来计算之后的每个块的难度。如果某个区块比前一个区块验证的更快,以太坊协议就会增加区块的难度。通过调整区块难度,就可以调整验证区块所需的时间。
以太坊采用的是Ethash 加密算法,在挖矿的过程中,需要读取内存并存储 DAG 文件。由于每一次读取内寸的带宽都是有限的,而现有的计算机技术又很难在这个问题上有质的突破,所以无论如何提高计算机的运算效率,内存读取效率仍然不会有很大的改观。因此,从某种意义上来说,以太坊的Ethash加密算法具有“抗ASIC性”。
加密算法的不同,导致了比特币和以太坊的挖矿设备、算力规模差异很大。
目前,比特币挖矿设备主要是专业化程度非常高的ASIC 矿机,单台矿机的算力最高达到了 112T/s(神马M30S++矿机),全网算力的规模达到139.92EH/s。
以太坊的挖矿设备主要是显卡矿机和定制GPU矿机,专业化的ASIC矿机非常少,一方面是因为以太坊挖矿算法的“抗 ASIC 性”提高了研发ASIC矿机的门槛,另一方面是因为以太坊升级到2.0之后共识机制会转型为PoS,矿机无法继续挖。
和ASIC矿机相比,显卡矿机在算力上相差了2个量级。目前,主流的显卡矿机(8卡)算力约为420MH/s,比较领先的定制GPU矿机算力约在500M~750M,以太坊全网算力约为235.39TH/s。
从过去两年的时间维度上看,以太坊的全网算力增长相对缓慢。
以太坊协议规定,难度的动态调整方式是使全网创建新区块的时间间隔为15秒,网络用15秒时间创建区块链,这样一来,因为时间太快,系统的同步性就大大提升,恶意参与者很难在如此短的时间发动51%(也就是半数以上)的算力去修改历史数据。
㈦ 以太坊简介
如何购买ETH?
如何用信用卡/借记卡购买ETH?
币安(以货币兑换为例)允许您通过浏览器无缝购买ETH。操作步骤:
也可以在P2P市场买卖ETH。你可以通过移动使用程序山念Coin向其他用户购买代币。操作步骤是:
与比特币不同,以太坊不仅用于加密货币网络。它还可以用来构建去中心化的使用,以太作为一种可交易的令牌,已经成为生态系统的燃料。所以以太的主要功能是为以太坊网络提供电力。
不仅如此,以太还可以像其他传统货币一样用来购买商品和服务。
零售商接受乙醚作为支付方式的热图
人们可以使用以太坊的原生货币ETH作为数字货币或抵押品。也有人把ETH看成和比特币一样的价值存储手段。但它不同于比特币,因为以太坊区块链的高度可编程性赋予了ETH更多的效用。也意味着以太成为去中心化金融使用、去中心化市场、交易所、游戏等使用的活力之源。
ETH不基于任何银行,也就是说你会对自己的资金负责。你可以把代币存放在交易所或你自己的钱包里。但是要记住,当你为了自保而使用钱包的时候,一定要妥善保管助记符,这样当你失去钱包的存取权的时候,你就可以追回你的钱了。
一旦数据被添加到以太坊区块链,它几乎不能被更改或删除。这意味着在交易固定之前(交易指令发出之前),必须仔细核对要发送的资金目的地址和金额。大额汇款的时候,最好是小额汇款到地址进行地址确认。
由于智能合约被黑,以太坊为了逆转恶意交易,在2016年被迫硬分叉。但是,这种反转只是特殊事件的极端措施,并不是常态。
所有加入以太坊区块链的交易对公众都是可见的。即使以太坊地址上没有显示你的真实姓名,观察者也会通过其他方法确定你的身份。
由于ETH不是一个稳定的资产,它可能会给你带来收益和损失。有些人选择长期持有以太,赌网络将来会成为全球可编程的结算层。还有的选择用乙醚与其他Altcoins(假币)交易。这两种策略也有各自的财务风险。
作为分散金融(DeFi)的主要支柱,ETH也可以用于借贷,作为贷款的抵押品,铸造合成资产,或作为未来的赌注。
一些投资者可能会长期投资比特币,他们的投资组合中不包含其他数字资产。有些投资者更加灵活,在投资组合中混合使用ETH和其他假币,或者使用一定比例的资金进行短线交易(例如日内交易或摇摆交易)。市场上没有万能的赚钱方法,每个投资者都要根据自己的实际情况选择最适合自己的策略。
目前市面上代币的存储方式有很多种,每种方式都有其优缺点。就像其他有风险的事情一样,最好的选择方式就是在可用的选项中进行多元化的选择。桐核
通常,存储解决方案要么是托管的,要么是非托管的。托管解决方案意味着您可以将资金委托给第三方(如交易所)。此时,您需要登录托管人平台进行加密资产交易。
非托管解决方案正好相反:3354使用加密货币钱包管理资金。加密钱包不像物理钱包那样装载硬币,而是提供允许您访问区块链上的资产的加密密钥。记住:当使用非托管钱包时,一定要备份你的助记符!
如果您想在交易所存放乙醚,请遵循以下步骤:
您需要将ETH存入交易所账户,以方便各种交易活动。将ETH储存在币安上既简单又安全。币安生态系统还允许你通过贷款、职位返利、空投促销和抽奖获得收入。
如果您想从您的exchange帐户中提取ETH,您需要遵循以下步骤:
如果你想在钱包里存放ETH,那么有两种选择:热钱包和冷钱包。
以某种方式连接到互联网的加密货币钱包被称为热门钱包。它通常是一个移动或桌面使用程序,并允许您检查余额,或发送和接收令牌。因为热钱包是联网的,很容易被攻击,但是对于人们的日常使用非常方便。信任钱包是一款支持多种货币的手机钱包。
冷钱包是一种不暴露于互联网的加密钱包。因为没有网络攻击载体,被攻击的概率明显降低。不过冷钱包不如热钱包便携好用。硬件钱包和纸质钱包都是冷钱包。现在已经很少有人用过时且有风险的纸币袋了。
加密钱包分类详情请查看《解读加密钱包类型》。
维塔利克布特林设计了最初的以太坊图案。它由两个旋转求和符号组成(希腊字母中的适局唯掘马)。以太坊最终的logo(基于这个图案)被一个菱形(称为八面体)和四个三角形包围。与其他加密货币类似,以太坊由标准的Unicode符号组成,因此以太坊的价格可以很容易地显示在使用程序和网站中。就像美元是用符号$,以太坊使用的符号是
以太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,以太币和其他数字货币一样,可以在交易平台上进行买卖。但是由于最近币价不稳定,所以现在很少有人炒币了!但是不一定只有炒币才能获得虚拟币ETH,通过挖矿同样可以获得,哈鱼矿工可以快速获得以太坊,那样你就可以快速了解什么是以太坊了!
㈧ 以太坊是一个什么样的东西怎么开发
以太坊是一种区块链的实现。在以太坊网络中,众多的节点彼此连接,构成了以太坊网络: 以太坊节点软件提供两个核心功能:数据存储、合约代码执行。在每个以太坊全节点中,都保存有完整的区块链数据。以太坊不仅将交易数据保存在链上,编译后 的合约代码同样也保存在链上。以太坊全节点中,同时还提供了一个虚拟机来执行合约代码。以太坊虚拟机 以太坊区块链不仅存储数据和代码,每个节点中还包含一个虚拟机(EVM:Ethereum Virtual Machine)来执行 合约代码 —— 听起来就像计算机操作系统。事实上,这一点是以太坊区别于比特币(Bitcoin)的最核心的一点:虚拟机的存在使区块链迈入了2.0 时代,也让区块链第一次成为应用开发者友好的平台。以上内容来自:以太坊DApp开发入门教程
㈨ 以太坊是什么
以太坊(英语:Ethereum)是一个开源的有智能合约功能的公共区块链平台。通过其专用加密货币以太币(Ether,又称“以太币”)提供去中心化的虚拟机(称为“以太虚拟机”EthereumVirtualMachine)来处理点对点合约。
坊区块链上的代币称为以太币(Ether),代码为ETH,可在许多加密货币的外汇市场上交易,它也是以太坊上用来支付交易手续费和运算服务的媒介。
以太坊的概念首次在2013至2014年间由程序员VitalikButerin,受比特币启发后提出,大意为“下一代加密货币与去中心化应用平台”,在2014年通过ICO众筹得以开始发展。截至2018年2月,以太币是市值第二高的加密货币,仅次于比特币。
(9)以太坊全部存储在leveldb吗扩展阅读:
以太坊平台本身没有特点,没有价值性。和编程语言相似,它由企业家和开发者决定其用途。不过很明显,某些应用类型较之其他更能从以太坊的功能中获益。以太坊尤其适合那些在点与点之间自动进行直接交互或者跨网络促进小组协调活动的应用。
例如,协调点对点市场的应用,或是复杂财务合同的自动化。比特币使个体能够不借助金融机构、银行或政府等其他中介来进行货币交换。以太坊的影响可能更为深远。
理论上,任何复杂的金融活动或交易都能在以太坊上用编码自动且可靠地进行。除金融类应用外,任何对信任、安全和持久性要求较高的应用场景——比如资产注册、投票、管理和物联网——都会大规模地受到以太坊平台影响。
㈩ 以太坊总量多少枚
目前以太坊的总供应量为111,562,994枚。
1.以太币是后于比特币出现的一种虚拟货币,虽然是后出现的虚拟货币,但是以太币的发展势头大有后来者居上的情况,这并不能说明比特币已经退出了虚拟货币的大潮,但是可以说明的是人们正在逐渐接受这样的虚拟货币
2.以太坊在2015年正式发布并发行7200万枚以太坊数字货币,除此之外以太坊每年可通过挖矿产生大约1872万枚,总量并没有限制,为无限大。以太坊研发者在推出以太坊时不仅参考了比特币的相关规则,还结合了金融学中的部分规律,考虑到投资人数的逐年递增以及投资者资产实力的增加,于是决定了以太坊发行量为无限。
拓展资料:
1.以太坊(Ethereum,简称ETH),是下一代密码学账本,可以支持众多的高级功能,包括用户发行货币,智能协议,去中心化的交易和设立去中心化自治组织(DAOs)或去中心化自治公司(DACs)。
2.Ethereum(以太坊)是一个具有智能合约的平台,最大的贡献就是建立了标准化的代币使用标准,比喻ERC-20,同币种存储协议标准,不同币种转换标准ERC-721.还有其他交易、租拟,转让等各种金融数字货币标准应用,使开发人员能够建立和发布下一代分布式应用。 Ethereum可以用来编程,分散,担保和交易任何事物:投票,域名,金融交易所,众筹,公司管理, 合同和大部分的协议,知识产权,还有得益于硬件集成的智能资产。 以太坊将使用混合型的安全协议,前期使用工作量证明机制(POW),用于分发以太币,然后会切换到权益证明机制(POS)。自上线时起,每年都将有0.26x,即每年有60102216 * 0.26 = 15626576个以太币被矿工挖出。转成POS后,每年产出的以太币将减少。