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一个以太坊游戏结束

发布时间:2023-05-23 18:01:08

以太坊完成合并,大规模显卡挖矿时代结束,如何规范市场上的矿卡

在过去的几年中,由于挖掘而导致的显卡行业非常受欢迎,因此普通用户和游戏玩家购买最喜欢的显卡不仅昂贵而且困难。以太坊完成合并,大规模显卡挖矿时代结束,如何规范市场上的矿卡?

区块链游戏幸运以太坊真的能赚钱吗靠谱吗

幸运以太坊通过朋友介绍我是一个参与者。从参与15天的情况来看是赚钱的。我从17年开始接触区块链和一些项目,其实我选择做幸运以太坊最关键的是不伤人脉。人脉实在是伤不起了,因为游戏的属性和制度决定的。下面是我参与十五天的一个截图,可以参考下。


❸ 有谁玩过一款区块链游戏,名字叫什么以太小丑听说还能赚钱

CryptoClown是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。使用以太币来领养小丑宠物,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑宠物,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑宠物这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。同时,基于区块链开发的特性让所有小丑宠物交易、打工、繁育、喂养等数值永远无法被篡改,保证了资产的安全性。
1、小丑宠物的产生与繁育
小丑宠物的产生机制分为两种,一种是官方产出(零代小丑宠物),一种是两个小丑宠物之间繁育产出。
官方产出的小丑宠物分为2类,普通零代小丑宠物和特殊小丑宠物。普通零代小丑宠物每15分钟产生一个,并且总量一共只有50000个。普通小丑宠物外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性。
特殊小丑宠物是小丑宠物中的变异品种。特殊小丑宠物一共分为3类:创世小丑宠物、专供小丑宠物、奇异小丑宠物,都属于0代小丑宠物。创世小丑宠物是整个小丑宠物世界的创造者,男女各有一个,不再进行繁育,属于平台所有,在CryptoClown发布的一个月内不能被交易,一个月后会进行拍卖交易,最低价格为拍卖时,平台产生的所有小丑宠物售卖价格的平均值的5倍。专供小丑宠物是在运营活动中特别定制的小丑宠物,数量有限,并且不能被繁育产生。奇异小丑宠物是一些长相奇特的小丑宠物,在平台投放后,即可以直接购买,也可以在繁育时变异产生。
两个不同性别的小丑宠物可以在集市里的繁育中心繁衍下一代,在每组繁育对中,一个承担父亲角色的小丑宠物能收到对方(母系主人)支付的繁育的费用,繁育后有一定时间的恢复期,恢复期长短与小丑宠物的基因有关。母亲角色的小丑宠物则会有一段怀孕期,在她将小丑宠物宝宝生下来之前,她无法再次进行繁育。每只以太小丑宠物的繁育次数是不受限制的,但恢复期和妊娠期会随着他们繁育次数的增加而增加。
男性小丑宠物可以在“我的”界面中小丑宠物详情页,点击繁育进行挂单繁育,如果有女性小丑宠物看中的基因,或者是价格特别合适,很快就会有女性小丑宠物与之繁育生产下一代。
女性小丑宠物则可以直接前往“集市”,在“待繁育中”挑选自己喜欢的男性小丑宠物,支付繁育费用后,一起来繁育下一代。
2、小丑宠物的外型
小丑宠物外型由眼睛、嘴巴鼻子、头发帽子、体型、花纹形状、花纹颜色、肤色、衣服颜色等8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑宠物更珍贵。
每个小丑宠物的诞生,都带有54位基因码,基因码分为3组,每组18位。前2组代表小丑宠物的祖辈、父辈的遗传基因,第3组代表该小丑宠物自己的基因,18位基因共分9组,分别代表了背景色、眼睛、嘴巴鼻子、头发帽子、体型、花纹形状、花纹颜色、肤色、衣服颜色等9种属性。基因码与随机函数都写在链上,不可被更改。繁育出生的小丑宠物的外型与与父母以及父母携带的遗传基因有着极大的关联,后代有较大概率会遗传父母的某些部位的外形,使得父母的优良基因得到传承,也有可能发生变异,成为一个完全与父母不同的小丑宠物。为了得到一个属性稀有的小丑宠物宝宝,请尽量选择那些本身就具体较多稀有属性的小丑宠物进行繁育。
每一个小丑宠物的外型是由存储在智能合约内的不可篡改的基因所决定的,每个基因都具有唯一性,因此每个小丑宠物都是独一无二的。
3、小丑宠物交易
卖小丑宠物
用户可以选择小丑宠物挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑宠物。拍卖时用户需要制定最高起拍价、最低接受价、拍卖时间,拍卖采用荷兰式拍卖,在拍卖时间内,逐渐从卖家设定的最高价格向最低价格过渡。预设的拍卖时间结束后,按主人预设的最低价格寄卖,如果主人不愿意以低价售卖,则可以设一个较长的拍卖时间,或者下架售卖中的小丑宠物。
买小丑宠物
买家在交易市场上对正在售卖中的小丑宠物进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑宠物。买家购买时,以当前时间点的拍卖价格成交。如果有喜欢的小丑宠物,但是暂时觉得价格不合适,想再关注一下,则可以点赞后收藏该小丑宠物。后面可以通过“我的关注”来了解这个小丑宠物的动态。
4、小丑宠物属性与打工
属性值
小丑宠物属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑宠物通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑宠物,主要是通过遗传得来。
属性值可以通过吃食物得到改变。属性与对应的食物关系请参见本页第5点说明。
打工
在小丑宠物的成长值达到要求(100点)后,即可前往工厂打工赚钱(ETH)。不同种类的工厂,需要的小丑宠物特长不同。当小丑宠物属性高于800时,去对应属性的工厂,能获得额外的收益加成。在800的基础上,属性每高10点,就能再提升1%的收益。如小丑宠物力量是801,则他去力量型工厂打工,就可获得基础收益*(1+1%),当他力量达到811点时,就可获得基础收益*(1+2%)的收益,最高可获得20%的加成。当小丑宠物属性低于300时,去对应属性的工厂打工,所获得的收益会有衰减,每低10点,衰减1%,最高减成20%。
每位主人最多可让三位小丑宠物同时打工。
打工基准收入
打工系统是平台让利的一部分。平台每天会拨出前一天收益的20%,做为核算基准打工收入的依据,如果小丑宠物有收益加成,则加成部分收益最多可达到平台前日收入的24%。打工收入以12分钟为一个工时结算,每小时有5个工时。基准收入=平台前日收益*15%/(工作岗位数*24*5)*【打工时间(分钟)/12】。
在时间到达0点或者小丑宠物体力为0时结束工作,每天0点时按实际工作时间结算并发放小丑宠物的工作收入,每12分钟为一个工作时,不足12分钟的不计算。
工作岗位
前期我们共开放3个工厂,共150个工作席位。主人们可以尽早去报名工作。如果没有报名成功,有空时可以去工厂界面逛一逛,其他小丑宠物如果结束了工作空出位置,就可以报名工作了。
在平台零代小丑宠物的主人总量达到900人时,我们将新增开放工厂3个,达到300个工作席位。工作席位会随着成年小丑和主人们的总量变大而持续新增。
体力
体力总共120点,打工会消耗体力,每工作12分钟消耗1点,最多可以工作24小时。在不工作期间,体力可以得到恢复,每8分钟恢复一点。
5、小丑宠物食物与喂养
主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。
喂养菠菜对成长值有帮助,牛肉对应小丑宠物的力量值、胡萝卜对应敏捷、核桃对应智慧。每个食物可以增加对应的属性10个点。属性增长后,不会再消减。
食物价格与前一天平台的原生小丑宠物售卖价格有关,菠菜为头天平台产生0代小丑宠物的平均交易价格的20%,其他3个食物为15%。主人们可以在食物价格较低的时候屯积一些食物。
小丑宠物每天只能吃一个食物。我们建议前期主要喂养菠菜以尽快达到打工条件,后期再根据小丑宠物的天然属性喂养。工作时,挑选自己属性最高的那一类工厂进行工作。
6、晒一晒,更可爱
为了增加游戏的社交属性,我们增加了“广场”版块。广场上聚集了很多可爱的主人和小丑宠物们晒自己的故事,如果你收养了一个非常丑萌的小丑宠物,也晒一晒,让大家知道咱的风采。

❹ 最近朋友圈很火的“区块链游戏”和“以太小丑”是什么

以太小丑是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。但它又不仅仅是游戏,同时它还是有价值的数字收藏品,小丑们更可以打工/繁育/出售获得收益。
1、小丑的产生
小丑的产生机制分为官方产出和繁育产出。
官方每15分钟产生一个,总量一共只有50000个,在某些特定的时刻,官方会放出一些造型奇特的奇异小丑。原生小丑的价格为市场上最近5个小丑交易价格的平均值。
两个不同性别的小丑可以在集市里的繁育中心繁衍下一代。每组繁育中,一个承担父亲角色的小丑能收到对方(母系主人)支付的繁育的费用,繁育后有一定时间的恢复期,恢复期长短与小丑的基因有关。母亲角色的小丑则会有一段怀孕期,在她将宝宝生下来之前,她无法和其他小丑进行繁育。每只以太小丑的繁育次数是不受限制的,但恢复期和妊娠期会随着他们繁育次数的增加而增加。
2、小丑的外型
每个小丑的外型是由存储在智能合约内的不可篡改的基因所决定的,每个基因都具有唯一性,因此每个小丑都是独一无二的存在。
小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,物以稀为贵,这也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。
繁育出生的小丑外型与与父母以及父母携带的遗传基因有着千丝万缕的关联,较大概率会遗传父母某些部位的外形,使得父母的优良基因得到传承,也有可能发生变异,成为一个完全与父母不同的小丑。
3、小丑交易
以太小丑可以直接用来交易。
卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。售卖时用户需要制定最高起拍价、最低接受价、拍卖时间,拍卖采用荷兰式拍卖,在拍卖时间内,逐渐从卖家设定的最高价格向最低价格过渡。预设的拍卖时间结束后,按主人预设的最低价格寄卖,如果主人不愿意以低价售卖,则可以设一个较长的拍卖时间,或者下架售卖中的小丑。
买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。买家购买时,以当前时间点的拍卖价格成交。如果有喜欢的小丑,但是暂时觉得价格不合适,想再关注一下,则可以点赞后收藏该小丑。后面可以通过“我的关注”来了解这个小丑的动态。
4、小丑属性与打工
小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得 到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。
属性值可以通过吃食物得到改变。
在小丑的成长值达到要求(100点)后,即可前往工厂打工赚钱(ETH)。不同种类的工厂,需要的小丑特长不同。如梦想科学院,需要的是每一位工作小丑的智慧值。智慧值超过800分的小丑前往梦想科学院打工,打工收入可以获得加成。智慧值不足300的小丑前往打工,收入会被减成。
打工会消耗体力,体力总共120点,每工作12分钟消耗1点,最多可以工作24小时。在不工作期间,体力可以得到恢复,每8分钟恢复一点。
在时间到达0点或者小丑体力消耗完成后结束工作,每天0点时按实际工作时间结算小丑工作收入,每12分钟为一个工作时,不足12分钟的不计算。
5、小丑食物与喂养
主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。
食物价格与前一天平台的原生小丑售卖价格有关。所以主人们可以在食物价格较低的时候屯积一些食物。
喂养菠菜对成长值有帮助,牛肉对应小丑宠物的力量值、胡萝卜对应敏捷、核桃对应智慧。
小丑每天只能吃一个食物。我们建议前期主要喂养菠菜以尽快达到打工条件,后期再根据小丑的天然属性喂养。工作时,挑选自己属性最高的那一类工厂进行工作。
赶紧来领养所欲你的小丑宝宝吧,游戏的同时还能让你的财富增值哦!
最近朋友圈很火的“区块链游戏”和“以太小丑”是什么?X

❺ 以太坊是什么

随着区块链技术的创新,一个新的平台诞生了,它就是以太坊。以太坊不像比特币那样只是一种加密货币,它还存在其它特征,使其成为了一个巨大的分布式计算机。


那么,到底什么是以太坊?


具体来说,以太坊(Ethereum)是一个可编程、可视化、更易用的区块链,它允许任何人编写智能合约和发行代币。就像比特币一样,以太坊是去中心化的,由全网共同记账,账本公开透明且不可窜改。


与比特币不同的是,以太坊是可编程的区块链,它提供了一套图灵完备的脚本语言,因此,开发人员可以直接用C语言等高级语言编程,转换成汇编语言,大大降低了区块链应用的开发难度。


为了更易理解,打个比方,以太坊就像是区块链里的Android,它是一个开发平台,让我们可以像基于Android Framework一样基于区块链技术写应用。它上面提供各种模块让用户来搭建应用,如果将搭建应用比作造房子,那么以太坊就提供了墙面、屋顶、地板等模块,用户只需像搭积木一样把房子搭起来,因此在以太坊上建立应用的成本和速度都大大改善。


事实上,在没有以太坊之前,写区块链应用是这样的:拷贝一份比特币代码,然后去改底层代码如加密算法,共识机制,网络协议等等(很多山寨币就是这样,改改就出来一个新币)。


至于以太坊如何运作?


与其它区块链一样,以太坊需要几千人在自己的计算机上运行一个软件,为该网络提供动力。网络中的每个节点(计算机)运行一个叫做以太坊虚拟机(EVM)的软件。如果将以太坊虚拟机想象成一个操作系统,它能理解并执行通过以太坊特定编程语言编写的软件,由以太坊虚拟机执行的软件/应用程序被称为“智能合约”。


不过,在这台计算机上操作并不是免费的,需要支付该网络自带的加密货币,叫做以太币(Ether)。以太币与比特币大致相同,除了一点,即以太币可以为在以太坊上执行智能合约而付费。


回到以太坊的发展史,以太坊的概念首次在2013至2014年间由程序员Vitalik Buterin受比特币启发后提出,大意为“下一代加密货币与去中心化应用平台”,在2014年通过ICO众筹开始得以发展。



截至2018年2月,以太币是市值第二高的加密货币,仅次于比特币。

对于许多程序工程师和投资人而言,2015年7月30号这一天是一个大日子,经过18个月的酝酿期后,以太坊区块链平台终于正式诞生了,当天在位于布鲁克林的办公室上午11:45左右,当以太坊区块链产生第一个创世区块,随即有很多狂热的矿工在后头想要赢得第一个区块,也就是以太坊专属电子货币,以太币的所有权。当时整个办公室掌声雷动,那一天天气很糟糕,纽约一带下了大雷雨,每个人的智能手机不时传来嘈杂的洪水警告讯号。

根据该公司网站资料的说明,以太坊是一个去中心化的应用平台,以智能合约为例,设计师可以完全排除死机被监控,被诈骗或者是被第三方横加干预的可能,跟比特币一样,以太坊利用以太币吸引参加者,建立验证交易平台的网络架构,维持网络架构的运作,并且以共识决定哪些是真正发生过存在的事件,但是以太坊和比特币也有所不同,以太坊提供一些功能强大的工具,让投入开发的人创造出去,具有去中心化的软件服务,使用范围可以从线上 游戏 横跨到股票交易。

以太坊的构想源自于2013年,当时才19岁的俄裔加拿大人为例,维塔利克布特林,他当时跟比特币的核心开发者争论,区块链网络架构需要有更稳固的手稿语言才能发展其他的应用软件,不过他的想法没有被采纳,促成了他打定主意要开发一套符合自己理念的区块链网络架构共识,这家公司可以说是他跨出的第一步,在以太坊区块链上推出了应用软件,如果我们把时间往回倒转几年,就会发现一个很有趣的对照。

有位大师托瓦兹推出Linux作业系统的举动,正如布特林推出以太坊一样如出一辙。共识系统公司的联合创始人约瑟夫鲁宾谈到区块链以太坊的兴起时表示,我愈发觉得走上街头去贴海报诉求是很浪费时间的一件事,倒不如一起合作,在这个失衡的 社会 的经济体制带来要比较实际得改变。

跟许多创业者一样,鲁宾提出的愿望也很有企图心,他不只想要创立一家了不起的公司,也想借机克服这个世界上难解的问题。这个公司的应用程序会对十多个其他领域的产业带来震撼力十足的效果,他们的计划包括分布式的三重记账会计体系,针对原本广受好评,但是后来却因为集中管控儿而遭受争议的reddit论坛推出分布式的新版本,自动执行的文件格式进行管理,系统现在叫智能合约,涵盖商务 体育 和 娱乐 领域的预测市场、公开竞标的能源市场、足以和苹果电脑分庭抗礼的一整套可以供大规模协作集体创造,实现无管理阶层公司之共同管理机制的商务工具。

以太坊Ethereum由V神(Vitalik Buterin)在2014年创办,它是一个区块链底层系统,类似于互联网的操作系统,基于它开发的DAPP(去中心化应用)类似于基于互联网操作系统开发的软件APP。

它的出现主要是弥补比特币的不足,比特币只能实现点对点的电子现金交易系统,但是区块链技术在其他场景的应用却无法实现。如果每用于一个场景,就搭建一个底层基础系统,再进行开发,太耗时间和精力,成本也很高。为此,以太坊就建了一个底层系统供开发者使用,开发者只需要在其基础上开发自己的DAPP应用就可以了。去年5月数据显示,全球就已有200多个以太坊应用。

此外,以太坊也是区块链比较优秀的公链之一。不过,它的交易速度太慢令众多开发者诟病,以太坊开发者正在不断尝试研发分片技术对此现象进行改变。

以太坊的本质是一个可编程可视化而且操作简单的区块链,允许任何人编写智能合约和发行代币(这也是为什么市面上各类空气币、传销币如此之多的一个原因之一)。和比特币一样,以太坊也是去中心化的,全网共同记录以太坊的所有情况,而且公开透明不可篡改。


那你想问,以太坊和比特币的不同之处在哪?通俗地讲,你可以把以太坊理解成为能够编程的区块链,它提供了一套图灵完备的脚本语言,后续的开发人员可以直接在这个基础上进行c语言等语言编程,之后转变成汇编语言,由此降低了区块链的应用的开发难度。就好像安卓系统上,准备好了api和接口,用户直接开发app就可以这样的逻辑。从以太坊诞生之初到现在,以太坊上已经诞生了几百个应用,俄罗斯政府甚至也与以太坊基金会合作。

希望我的回答能够帮助你!

在基础层面上,以太坊是基于区块链技术的软件平台。该平台允许构建和部署分散式应用程序。以太坊里的“以太”是什么?对Ethereum感兴趣的人们经常会问“以太是什么?”

了解以太是非常重要的,因为它是以太坊功能的基础。就像所有机器使用某种燃料一样,区块链也是如此。以太坊使用以太网,这是一种独特的代码,可用作支付运行应用程序或程序的方式。就像老虎机需要硬币(或者现在的预付卡)来运行硬币一样,客户必须使用乙醚作为付款才能在以太坊运行他们所要求的操作。

大家其他人的答案真的都是太麻烦了

讲得太复杂了

以太坊


简单来说就是这么一个结论:


以太坊等于 BTC+智能合约+合同自由+通缩资产+使用价值


这个结论其实不难理解的

官方定义更加诡诈:

开源的有智能合约功能的公共区块链平台。通过其专用加密货币以太币(Ether,又称“以太币”)提供去中心化的虚拟机



以太坊简单来说就是这么一个结论:


以太坊等于 BTC+智能合约+合同自由+通缩资产+使用价值

我给大家简单地来说说吧


首先先来看下面这个视频:也就是以太坊创始人V神的视频 特别好的解释

以太坊简单来说就是这么一个结论:


以太坊等于 BTC+智能合约+合同自由+通缩资产+使用价值

官方定义更加诡诈:

以太坊是一个可编程,可视化的区块链平台。其操作功能非常多,计算汇总各类数据等等。

以太坊是区块链技术的一个质的飞跃!就好比http是互联网底层支撑技术而以太坊就是可以基于以太坊智能合约做各种生态dapp

以太坊是什么?

以太坊是互联网新时代的基础:

内建货币与支付。

用户拥有个人数据主权,且不会被各类应用监听或窃取数据。

人人都有权使用开放金融系统。

基于中立且开源的基础架构,不受任何组织或个人控制。

以太坊的创建

以太坊主网于 2015 年上线,是世界领先的可编程区块链。

和其它区块链一样,以太坊也拥有原生加密货币,叫作 Ether (ETH)。 ETH 是一种数字货币, 和比特币有许多相同的功能。 它是一种纯数字货币,可以即时发送给世界上任何地方的任何人。 ETH 的供应不受任何政府或组织控制,它是去中心化且具稀缺性的。 全世界的人们都在使用 ETH 进行支付,或将其作为价值存储和抵押品。

但与其它区块链不同的是,以太坊可以做更多的工作。 以太坊是可编程的,开发者可以用它来构建不同于以往的应用程序。

以太坊的作用

这些去中心化的应用程序(或称“dapps”)基于加密货币与区块链技术, 因而值得信任,也就是说 dapps 一旦被“上传”到以太坊,它们将始终按照编好的程序运行。 这些应用程序可以控制数字资产,以便创造新的金融应用; 同时还是去中心化的,这意味着没有任何单一实体或个人可以控制它们。

目前,全世界有成千上万名开发者正在以太坊上构建应用程序、发明新的应用程序,其中有许多现在已经可以使用:

1.加密货币钱包:让你可以使用 ETH 或其他数字资产进行低成本的即时支付

2.金融应用程序:让你可以借贷、投资数字资产

3.去中心化市场:让你可以交易数字资产,甚至就现实世界事件的“预测”进行交易

4. 游戏 :你可以拥有 游戏 内的资产,甚至可以由此获得现实收益以及更多。

以太坊社区

以太坊社区是世界上最大最活跃的区块链社区。它包括核心协议开发者、加密经济研究员、密码朋克、挖矿组织、ETH 持有者、应用开发者、普通用户、无政府主义者、财富 500 强公司。

没有公司或中心化的组织能够控制以太坊。 一直以来,以太坊由多元化的全球性社区贡献者来协同进行维护和改善,社区成员耕耘于以太坊的方方面面,从核心协议到应用程序。

以太坊拥堵的元凶找到了,竟然是它!

❻ FoMo3D解读

FoMo3D是之前以太坊上比较热门的一款资金盘游戏,这里主要对整体结构以及资金流向进行一些解读。

简单的 UML 类图如下所示:

FoMo3D通过使用 Interface 对合约进行了拆解,在具体实现中写入对应 Interface 实现合约的地址。

整体上,涉及了8个合约的部署。如图所示:绿色指的是开源合约,红色的合约未开源。

这是一款资金盘游戏,自然大家都比较关心资金的流向:

当有人购买 key 时,所用的资金就进行了分配:副奖池( otherFoMo3D )1%、空投池1%、开发者2%、推荐人 10%、根据所选队伍的比例分配给 P3D 和 F3D(所有人的分红)、剩下的归于总奖池。

当最终开奖时:根据获胜者队伍的比例分配给 P3D 和 F3D(所有人的分红)、开发者 2%、获胜者 48%、剩下的归于下一轮总奖池。

看来开发者的收益比原先认为的 2% 还是要高一点的,而推荐人获得 10% 以及分红机制也是吸引人的一个因素,当然获胜者获得奖池的 48% 则是吸引人不断购买的决定性因素了。

在购买时的分配比例为:

而在开奖时的分配比例为:

FoMo3D 自从上线以来,获得了大量的关注,也迅速地累积了巨量的资金。就当大家以为这个游戏永远不会结束的时候,神秘人物依靠对以太坊底层机制的掌握与利用,通过堵塞的方式赢得了第一期大奖,以大约 8 万元的成本获得了 2000 多万的收益;而最新的消息则是第二期大奖于2018年9月24日晚以同样的手法被人获得(收益相对于第一期只有三分之一)。

看来有句话说的在理:知识就是力量!

❼ 以太钻石游戏

以太钻石
以太坊(ETH)超级倍增游戏
(1) 技术团队收: 5%
(2) 静态: 37%(全球加权分红1.3倍出局)
(3) 动态: 45% 拿20代 (5倍出局)
一代、15%
二代至十二代、2%
十三代至20代1%
注: 直推1个拿二代,直推2个拿四代,以此类推,直推10个拿二十代。
(4) 100名幸运奖3% 进场每100名产生一个幸运奖(第100名进场的是幸运者,享受前面100人进场的以太坊ETH总数的3%)
(5) 奖池: 10%进场的以太坊ETH10%进入奖池累积,24小时倒计时结束,倒数最后进场的5人加权分配奖池里的所有奖金。
如果倒计时24小时不结束,奖池累积到500个以太坊,系统自动分配出200个以太坊,分配给新增业绩最高的前20人,平均每人10个以太坊ETH 奖励。 奖池还剩300个以太坊继续累积,再累积到500个以太坊又自动分配200个,以此类推,无限循环下去,永远无法停止!

❽ 最近很火的区块链游戏#以太小丑#是怎么玩的

CryptoClowns是基于以太坊区块链开发的数字化的、有收藏价值的区块链游戏。使用以太币来领养小丑,同时可以转卖,也可以用他们去繁育出各种造型奇特的新一代小丑,还可以培育他们,让他们去打工赚钱,这让小丑这个数字收藏品有了更多的持续性和可玩性。
1、小丑的产生
小丑的产生机制分为两种,一种是官方产出,一种是两个小丑之间繁育产出。

官方产出的小丑,每15分钟产生一个,并且总量一共只有50000个,在某些特定的时刻,官方还会放出一些造型特异的奇异小丑。原生小丑的价格,为市场上最近5个小丑交易的价格的平均值。
两个不同性别的小丑可以在集市里的繁育中心繁衍下一代,在每组繁育对中,一个承担父亲角色的小丑能收到对方(母系主人)支付的繁育的费用,繁育后有一定时间的恢复期,恢复期长短与小丑的基因有关。母亲角色的小丑则会有一段怀孕期,在她将宝宝生下来之前,她无法和其他小丑进行繁育。每只以太小丑的繁育次数是不受限制的,但恢复期和妊娠期会随着他们繁育次数的增加而增加。
2、小丑的外型
每一个小丑的外型是由存储在智能合约内的不可篡改的基因所决定的,每个基因都具有唯一性,因此每个小丑都是独一无二的。
小丑外型由8个部位的属性构成,每个部位的属性都有普通和稀有之分,稀有属性的数量少于普通属性,也使得拥有稀有属性的小丑更珍贵。
繁育出生的小丑的外型与与父母以及父母携带的遗传基因有着极大的关联,后代有较大概率会遗传父母的某些部位的外形,使得父母的优良基因得到传承,也有可能发生变异,成为一个完全与父母不同的小丑。
3、小丑交易
以太小丑可以直接用来交易。
卖:用户可以选择小丑挂到交易市场进行拍卖,并且可以售卖自己的多个小丑。售卖时用户需要制定最高起拍价、最低接受价、拍卖时间,拍卖采用荷兰式拍卖,在拍卖时间内,逐渐从卖家设定的最高价格向最低价格过渡。预设的拍卖时间结束后,按主人预设的最低价格寄卖,如果主人不愿意以低价售卖,则可以设一个较长的拍卖时间,或者下架售卖中的小丑。
买:买家在交易市场上对正在售卖中的小丑进行挑选,并支付以太币购买自己中意的小丑。买家购买时,以当前时间点的拍卖价格成交。如果有喜欢的小丑,但是暂时觉得价格不合适,想再关注一下,则可以点赞后收藏该小丑。后面可以通过“我的关注”来了解这个小丑的动态。
4、小丑属性与打工
小丑属性值有成长值、力量值、敏捷值、智慧值等四种。0代小丑通过随机得来每个属性的值,繁育得到的非0代小丑,主要是通过遗传得来。
属性值可以通过吃食物得到改变。
在小丑的成长值达到要求(100点)后,即可前往工厂打工赚钱(ETH)。不同种类的工厂,需要的小丑特长不同。如梦想科学院,需要的是每一位工作小丑的智慧值。智慧值超过800分的小丑前往梦想科学院打工,打工收入可以获得加成。智慧值不足300的小丑前往打工,收入会被减成。
打工会消耗体力,体力总共120点,每工作12分钟消耗1点,最多可以工作24小时。在不工作期间,体力可以得到恢复,每8分钟恢复一点。
在时间到达0点或者小丑体力消耗完成后结束工作,每天0点时按实际工作时间结算小丑工作收入,每12分钟为一个工作时,不足12分钟的不计算。
5、小丑食物与喂养
主人可以通过商城购买菠菜、牛肉、胡萝卜、核桃等食物,来喂养小丑宠物。
食物价格与前一天平台的原生小丑售卖价格有关。所以主人们可以在食物价格较低的时候屯积一些食物。
喂养菠菜对成长值有帮助,牛肉对应小丑宠物的力量值、胡萝卜对应敏捷、核桃对应智慧。
小丑每天只能吃一个食物。我们建议前期主要喂养菠菜以尽快达到打工条件,后期再根据小丑的天然属性喂养。工作时,挑选自己属性最高的那一类工厂进行工作。

❾ 以太坊带来了那些争议和质疑呢

以太坊和比特币是有着本质区别的,区别在哪里呢?比特币定义的是一套货币体系,而以太坊侧重的是打造一条主链(可以理解为一条公路),可以让大量的区块链应用跑在这条公路上。

从这一点来看,以太坊的应用场景更广泛,这也是为什么我们说以太坊标志着区块链

1.0时代一个单纯的货币体系,向区块链2.0时代实现其他行业以及应用场景的转变。

但是,世界上没有十全十美的事物,以太坊虽然拓展了区块链在各行各业的应用范围,还提升了处理交易的速度,但是它也存在着一定的争议与质疑。

一、以太坊的扩展性不足的解决之道:分片技术和雷电网络

以太坊的底层设计,最大的问题是以太坊只有一条链,没有侧链,这就意味着,所有程序都要对等地跑在这条链上,消耗资源的同时,还会引发系统拥堵。正如去年非常火爆的以太坊游戏“加密猫”,这个游戏火爆的时候,一度引发以太坊网络瘫痪。

对于提升处理能力这个问题,以太坊提出两种方式:一个是分片技术(shard),一个是雷电网络,下面我们分别介绍一下这两种技术。

(一)分片技术

以太坊创始人 V 神(Vitalik Buterin)认为,诸如比特币这种主流的区块链网络,之所以处理交易的速度很慢,是因为每一个矿工要处理全网的每一笔交易,这样的效率其实是非常低下的。分片技术的构想是:一笔交易不必发动全网所有节点都去处理,只要让网络中的一部分节点(矿工)处理就好了。于是,以太坊网络被划分成很多片,同一时间,每一分片都可以处理不同的交易,这样一来,会大大提升网络性能。

但是,分片技术也是有一定争议的。我们知道,区块链技术的重要思想是去中心化,全网都去见证(处理)同一交易,这才具有最高的权威性。而以太坊分片技术,并不是所有节点共同见证,而是类似于分小组见证,这样一来,它便失去了绝对的“去中心化”属性,只能通过牺牲掉一定的去中心化特性来达到高性能的目的。

(二)雷电网络

雷电网络使用的是链下交易的方式。这是什么意思呢?它的意思是:使用雷电网络的参与者在互相转账时,不需要通过以太坊主链交易确认,而是通过参与者之间创建支付通道,在链下完成。

不过,雷电网络并不是脱离主链的,在建立支付通道之前,需要先用主链上的资产做抵押,生成余额证明(Balance Proof),拥有余额证明才能表明你能做出相应余额的转账。在交易双方都持有余额证明的情况下,双方可通过支付通道在链下进行无限制次数的转账。

只有在完成链下交易,需要将资产转回链上时,才会在以太坊主链上登记主链账户的余额变化信息,而这期间不管发生多少次交易在主链上是不会有记录的。

雷电网络还有一个实实在在的好处,就是可以为你省下矿工费用。目前我们在以太坊主链上进行交易,需要消耗 Gas,需要支付矿工费用,那么一旦将交易搬到链下,就可以节省这一部分的成本。

当然,雷电网络并不是十全十美的。在使用雷电网络时需要用主链上的资产作抵押;而这部分资产作为抵押物,在使用者完成链下交易之前是不能使用的。这也就决定了,雷电交易只适合小额交易。

上面就是以太坊扩展性不足的问题,以及目前提出的两个主要解决方案:分片技术和雷电网络。

二、以太坊的智能合约存在漏洞与臭名昭著的 The Dao 事件

以太坊的智能合约很强大,但是,凡是代码都会存在漏洞的,以太坊智能合约最大的争议就在于所谓的漏洞,也就是安全性问题。据相关研究表明,在基于以太坊的近100万个智能合约上,发现有34200(约3%)个含有安全漏洞,将允许黑客窃取ETH、冻结资产或删除合约,比如说,臭名昭著的The Dao 事件。

(一)Dao是什么意思?

介绍 The Dao 事件之前, 我们先见到介绍一下 DAO 是什么。DAO 是 Decentralized

Autonomous Organization 的简称,可以理解为:去中心化自治组织。从以太坊的角度来理解,DAO 是区块链上的某一类合约,或者一个合约组合,用来代替政府的审查以及复杂等中间程序,从而实现高效的、去中心化的信任的系统。所以,DAO 不是特定的某个组织,也就说呢,可以有很多的DAO,各种各样的DAO。

(二)臭名昭著的The Dao事件

但是,我们现在提到DAO,基本上所指的都是The DAO事件,也就是我们刚刚说的那个臭名昭著的黑客攻击事件。我们知道,英文中的 The是特指的意思,The DAO事件呢就

是特指的那个DAO事件,因为我们刚刚说了DAO不是特定的某个组织,可以有很多的DAO,各种各样的DAO。

2016 年的时候,德国一家专注“智能锁”的公司 Slock.it,为了实现去中心化的实物交换(比如说:公寓啊,船只啊),在以太坊上发布了 DAO项目。并且于2016年4月

30日开始,融资窗口开放了28天。

没想到,这个DAO项目的人气非常高,短短半个月就筹得了超过一亿美元,而到整个融资期结束,一共筹集到1.5亿美元,由此呢,它成为历史上最大的众筹项目。然而好景不长,到了6月份,黑客利用智能合约里面的漏洞,成功转移了超过360万个以太币,并投入到一个DAO子组织中,这个组织和The DAO有着同样的结构。以至于当时以太币价格从20多美元直接跌破13美元。

这个事件说明智能合约的确是有漏洞的,而且一旦漏洞被黑客利用,那么后果是非常严重的。这就是现在很多人批评以太坊,说它的智能合约不智能。

对于这个问题,目前国外有很多公司为了解决智能合约的漏洞问题 ,开始提供代码审计服务。而从技术的角度来说,目前一些团队正在对智能合约进行检验,这些团队多数由哈佛、斯坦福和耶鲁的教授带队,部分团队已经获得了头部机构的投资。

除了目前以太坊存在的扩展性不足、智能合约漏洞问题,对于以太坊的争议还在于它所追求的POS共识机制,也就是权益证明机制,在权益证明机制下,如果说谁持币的数量越大、持币时间越久,获得的“权益”(利息)就越多,还有机会得到记账权力,记账又可以获得奖励,那么这样一来,容易造成“强者越强”的寡头优势。

还有一个问题就是ICO乱象的问题。ICO是区块链项目筹措资金的常用方式,咱们可以理解为预售。以太坊上ICO项目的爆发,滋生了打着ICO旗号进行资金盘、诈骗圈钱等不法行为,对社会和金融稳定造成安全隐患。

❿ “资金盘”游戏经验

最近几天特别忙,甚至半夜醒来也要从桌上抓起手机,看看收益有增加了多少?我是在忙啥呢?听我慢慢道来。

我这几天的所有忙碌,都源于我表姐的一个电话。表姐知道我手里有数字货币,对数字货币也懂一些。她在电话中告诉我,她和朋友在做一个以太坊的游戏项目。并告诉我这个游戏项目还没有开始运营,前期投入一个以太坊,可以快速的出局挣到两个以太坊。如果用获利的两个以太坊重复投入,2个变4个,4个变8个。我心里很清楚表姐口中的“项目”,就是资金盘的另一种包装。

在此之前,表姐也曾经给我打过多次类似的电话,我都一直没有参与。本来这次也不打算参与的,突然想到了金马社群里给会员们布置的一个作业,让我来了兴致。

金马给的题目是:“币圈身边投资者做过的事情,但是你没做过,去体验一下,然后写一篇总结”。

抱着为了完成作业的目的,和对资金盘的好奇心理,预估了一下游戏尚处于早期阶段,风险应该不大,我同意了她的邀请。

我计划是投入3个以太坊,心想即使全部没有了,对我也没什么影响。怀着第一次玩资金盘的激动和好奇心,我打开网站连接,注册账号,转入以太坊,一气呵成,眼盯着电脑屏幕的游戏开始倒计时。由于游戏规则是,一个注册账号只能投入一个以太坊,为了加快回本和深入体验,我注册账号了三个号码。我的策略就是:用两个账号赎回本金,一个号码用来获利后重复性投入。

今天是游戏运行的第三天,先说说我玩了三天的战况吧。投入的3个以太坊,三个账号经过持续的复投,我已经提取本金3个以太坊。三个账号合计了一下,盈利数据还是很让人满意的,账面上还有12个以太坊等待分配。账目上的12个以太坊不可以立马提取出来,需要时间慢慢释放。我看了一下当前每个账号的释放频次是,白天每10-15分钟释放0.00202个以太坊,晚上每半个小时到1个小时释放一次分红。所以,具体释放完12个以太坊需要多少时间,不好估算。

乐观的情况下,从明天开始我不再用盈利复投,假如游戏不停,我可以盈利12个以太坊。我这里说的是假如,或许游戏也会突然结束,没有任何收益。

这个游戏是分两种玩法,一种是静态收入,就是投入后等待分红收入。第二种是动态玩法,说白了就是拉人头,动态账户在获取游戏分红的同时,还可以得到新玩家投入一个以太坊的15%作为奖励。动态相比静态账户,可以快速回笼资金。为了完全体验资金盘的模式,我的三个账户中,两个是静态账户,一个是动态账户。在动态账户中我邀请了两个好友,并告诉他们这个资金盘存在的风险和投机收益。很高兴,我邀请的两位朋友都已经收回成本,具体可以挣多少,要看游戏的持续时间了。

也许是运气好,我的这次资金盘体验,在获得了新的经验的同时,没有损失任何资金,还可能会小赚一笔。

通过玩“资金盘”我的经验总结:

1、克服贪婪,抓住时机提取本金。

2、见好就收,不可恋战。

3、如果做动态,要明确告知风险,不可欺骗他人,并提醒他人保住本金。

4、用“可以损失”的钱去玩和尝试。

5、会打乱正常的生活,浪费大量的注意力。

资金盘之所以“野火烧不尽,春风吹又生”,有着顽强的生命力,最终还是大众被高额收益的吸引。用赌一把的心态,总想着一夜暴富。

诱人的高收益让人疯狂的在刀口上舔血,群体的效仿很容易让人迷失,甚至让人忘记了风险的存在。清醒的舔舐者在人少时,吃一口就跑了。留下不知真相的沉迷者,贪婪的争抢着舔舐锋利的刀口。资金盘即使伪装的再怎么完美,终究还是一个庞氏骗局的游戏。

忠告:远离资金盘,远离非法集资,拒绝高利诱惑。

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