⑴ 香港中文大学深圳研究生金融专业笔试难吗
同样是比较难的,因为它作为香港中文大学在深圳设立的一所学校,然后也是主要传承了香港中文大学的办学理念跟学术体系,然后在招生的时候是有一定的口碑质量的,然后在筛选学生的时候是需要筛选到很多的数量的学生。
然后在这样子的一个模式下就是说以学校的一个办学理念是会设置比较高难度的一些题目,然后来淘汰掉一些学生的。会以香港中文大学本部的要求来考验学生这样子的一个模式运营。
所以最后的结论就是香港中文大学深圳研究生金融专业的笔试算是比较难的,是需要通过一些详细的规划以及通过一些比较正确的方式去准备,才能有可能去通过这门考试。
以上内容参考:香港中文大学(深圳)-香港中文大学(深圳)简介
⑵ 发布到appstore审核会被拒绝吗
如果app没有遵循苹果审核指南的相关规定,那么发布到appstore审核会被拒绝。
为了帮大家摸清近期苹果审核的脉络,ASO100对大家反馈的情况进行了整理和测试,并结合最新的《App Store Review Guidelines》和《Apple Developer Program License Agreement》进行了分析,最终总结出了十几种常见的审核被拒的情况。
《App Store Review Guidelines》2.1中明确指明:Make sure your app has been tested on-device for bugs and stability before you submit it……Please don’t treat App Review as a software testing service. We will reject incomplete app bundles and binaries that crash or exhibit obvious technical problems.(请确保你的应用在提交审核之前经过充分测试并且没有Bug……不要把应用程序审核当作软件测试服务,如果你的应用不完整或者存在明显的技术缺陷,它将直接被拒绝。)
虽然审核人员发现应用的Bug是几率事件,但是为了保证应用按时上线,在提交之前还是尽量确保它没有明显的Bug比较好。此外,在审核期间,保证服务器稳定也非常重要,如果审核人员审核时出现内容加载失败等情况,也会导致被拒的。
注:应用审核被拒后,苹果会在Resolution Centre (解决方案中心)告知被拒的原因以及解决方案。有时候,即使因为同一原因被拒,也可能收到表述不同的苹果反馈信息。
如果应用描述、截图和预览视频等营销/宣传性资料中介绍的功能与应用的实际功能大相径庭,或者苹果审核人员并没有在应用中发现应用描述或截图中展示的功能,都有可能被拒。
除此之外,截图太过艺术化,完全不符合应用的实际内容,或选择的分类和应用性质完全不符等等都有可能被拒。
抽奖、彩票、竞猜等功能可能是应用使用最普遍的促销方式之一了,而苹果对这些也做出了规定。例如:①用于抽奖和竞猜的官方规则必须在应用当中予以提供,并且明确表明苹果公司不是赞助商或者以任何形式参与了该活动;②应用不允许使用应用内付费购买信用点或者虚拟货币,并把它们与实际的货币结合使用,也不允许在应用当中购买彩票、抽奖券,和进行资金转移……如果你没有完全明白苹果对这方面的审核条款,很可能被拒!
如果名称、描述等应用信息或功能中包含虚假、山寨的成分,被苹果认定为:有误导用户的嫌疑,审核时就会被拒绝。
不要在应用中包含任何隐藏以及没有相关说明文档的功能。如果应用的功能不能让审核人员了解清楚,很可能被拒。且苹果在审核规则中还有这样一条规定:如果这样的行为过分或者反复出现,你可能会被从开发者身份当中除名。
苹果对知识产权的保护力度是有目共睹的——不仅在审核条款中单独设了【5.2知识产权】这一条,还开通了投诉通道。
App Store审核条款里明确规定:
①不要使用受保护的第三方内容,如商标、版权作品,或者在应用中使用未经专利许可的创意。
②如果你的应用使用、访问、展示和商业化第三方的服务,请保证你已经获得了相应的授权许可,且必须根据要求在审核前一并提供许可文件。
③应用程序不能对非法分享、保存、转换或者来自第三方源的数据的非法使用提供方便,除非具有相应的合法授权协议。
除此之外,苹果也出台了一系列保护自身知识产权的条款,例如:
①不要明示或暗示苹果公司是你的应用的供应商,或者苹果为你的应用的功能和质量代言。
②禁止创建一个与苹果已有产品、用户界面、应用、广告主题相似的应用,且不允许拼错苹果产品名称。
苹果应用商店审核指南2.3.10规定:Make sure your app is focused on the iOS, Mac, Apple TV or Apple Watch experience, and don’t include names, icons, or imagery of other mobile platforms in your app or metadata, unless there is specific, approved interactive functionality.(确保你的应用专注于iOS、Mac、Apple TV or Apple Watch,在应用或者元数据中不包含其他平台的名称、图标、图像,除非有特定的、被认可的互动功能。)
也就是说,最好不要在苹果的应用商店出现和Android等平台有有关的信息,否则被拒的风险大大的。
IDFA (identifier for advertising)能够较精准地识别用户,尤其对广告主追踪广告转化率帮助很大。苹果开发者计划许可协议中规定:只有使用广告服务才有权采集IDFA。
如果应用内有发帖等UGC(用户产生内容)功能,但是却没有要求用户同意条款(EULA),也没有对敏感信息的举报措施等,也可能被拒。
将这一点列出来,是想再次提醒一下理财、P2P等金融类相关产品的开发者们:目前,金融类应用只能用对应公司名称的开发者账号上传了。也就是说,如果用个人开发者账号提交金融类应用,会收到苹果的审核未过信息。
您的应用必须以符合XXX有限责任公司品牌名称的开发者账号上传。如果您是帮助客户开发的应用,请通知您的客户将您添加到他们的开发者账号团队成员中。
1. 提交的新版本与上一版相比,功能上变化过大,或在新版本中完全改掉了前一版产品的某些功能。
2. 应用内推荐了其他App。
3. 在iTunes Connect的应用预览信息中,提供的信息不足。也就是说,如果应用的某些功能需要登录,你却没有提供一个有效的demo账户的用户名和密码,就可能被拒。
4. 应用内包含检查更新功能。
5. 含有赌博、色情等违反法律的内容,或出现过于令人反感或者低俗的内容。
6. 应用使用了私有API。
7. 应用内的功能不能太过单一,或产品太有创意,苹果的审核人员没能理解到它的独到之处。
8. 反复提交类似的应用。也就是说,如果提交几个本质上一样的应用,不仅会影响其他应用的审核进程,还会有被拒的风险。
9. 不恰当的评级。
10. 应用名称、安装包等地方包含test、demo等字样。
审核被拒一般分为两种情况:Binary Rejected(因应用代码问题被拒,需要重新上传应用并重新排队) 和 Metadata Rejected(因元数据被拒,只需修改信息,不再需要重新上传),虽然后者发生后只需要修改信息即可,但无论哪种情况发生,都会浪费一定的时间。所以,在提交审核前,建议大家仔细研究一下苹果的各项审核规则及常见的被拒原因。
此外,如果真的不幸中招,也不用太过慌张。被拒后,苹果会将被拒理由、解决方案、具体违反了哪项条款(一般情况下,反馈信息中,最前面的数字对应的便是App Store审核规则或开发者计划许可协议的相应条款)等发到Resolution Centre (解决方案中心)。通常情况下,按照苹果的建议仔细进行修改,再次提交便能通过。
以上为我的回答,如果帮到了你,记得点击采纳哟~
⑶ 元宇宙是什么,为什么最近那么火
元宇宙(metaverse),即为虚拟世界,其中的Meta即为元素的意思,元宇宙概念是未来6种改变生活工作场景技术的集合,这6种技术分别为区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏(Game)、人工智能(AI)、网络技术(Network)、物联网技术(IOT),因其英缩写的关系,元宇宙也被戏称为大蚂蚁(Big Ant)。
其实这一概念的起源并不是最近才出现的,微软早在10几年前就已经有过未来元素生活的探索尝试,但在当时的硬件条件下,这类尝试无法大规模推广,时间来到当下后,在元宇宙概念的背景下,未来人类可通过在各种虚拟的空间中完成各类实感的体验,整个世界将会打破物理隔阂,各国家、种族的人类可以自己创造、共享、参与到每个人的虚拟世界中,以自己独有的识别方式及个性化的形象,使用包括虚拟货币、混合现实增强、脑波感知等衍生技术,在世界互联网空间中以自己的方式创造自己的虚拟世界。
那么如何用最简单的方式理解元宇宙呢?打个较为简单的比方,就是未来的互联网公司,技术实现公司将为人类提供各类创造型虚拟元素,有可能是游戏场景,也有可能是生活场景,人们通过各类的元素工具,比如虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修自己定,场景自己创造,完全数字化虚拟实现,再通过脑机接口,MR(混合现实)接口等进入虚拟空间,做出有嗅觉,味觉的虚拟菜肴,比如虚拟的食物饮品,让你的大脑感知到这钟色香味的感觉,同时通过多人互动技术,把朋友们也邀请到自己创造的虚拟厨房里,朋友们的形象也是完全由自己定义,并且通过区块链技术保证每个人的形象,ID,支付信用体系都是唯一的,大家在线上一边吃饭,一边聊天,在大脑的感知下和现实完全一样。可能在未来的双十一,人们能够在线上体验到不输线下购物般的乐趣体验,同时还有产品的体验感,支付的虚拟化,无边际的商品体验空间等,都会大大改变大家的生活。因此,未来的人类将不再单单是现实的人类,其精神、思维、行为习惯,生活工作等也将以数字的形式活跃在另一个世界。
当然,一个技术或者概念的发展从来都不是一帆风顺的,元宇宙也一样,各项机制和技术的不完善,都时常被人诟病,同时对此概念的相关制度也不全面,未来是否会出现元宇宙的犯罪,或者其他的危机也无法窥见。也许元宇宙还有很长的路要走,也同样希望未来的某一天,我们能够真正的,安全的体验到元宇宙给人们的生活带来的便利与乐趣,而我们 汉玛智慧 作为一家科技产品的公司,也会一直关注下去的。
原文出自 汉玛智慧
⑷ 元宇宙多少国家参与,元宇宙百度百科
声势浩大的元宇宙,它到底是个什么?最近最火的网络话题莫过于元宇宙了,那么这个声势浩大的元宇宙,它到底是个什么?
元宇宙是什么?
1992年,这一概念首先出现在小说《雪崩》中,它被简单地称为虚拟世界。这与我们的真实世界相一致。每个人都知道宇宙的意义。这远远超过了我们所居住的宇宙。上古时代人们对宇宙一词有非常精确的认识,宇宙从古到今,从古至今。这也包括了时间和空间,这就是简单的时间与空间的集合。
现在已经知道,我们所生活的宇宙是在138亿年前诞生的。在经历了长时间的扩张之后,如今可以观察到的宇宙大约有930亿光年,而那些无法观察到的宇宙科学家们估计至少有数万亿光年,这是人类文明所不能看到的。
上帝是人类想象出来的宇宙。其本质是虚构。很多人喜欢吃鸡的游戏。实际上,在某种程度上,这也是一个元宇宙。假如我们能让这个终端变得更高科技,这就是元宇宙。举例来说,通过虚拟现实技术,或者是科幻小说,通过大脑界面,将我们带入虚拟世界,使我们能够亲身体验虚拟世界。
有些人认为因特网的发展已经进入了瓶颈期,迎来了关键转折。伴随着人工智能、5G时代、大数据、物联网、区块链、VR等不断成熟,以及3.9的物联网时代即将来临。所以,很多全球著名的技术公司都在布局元宇宙。
前些日子,比尔盖茨在其博客上写道:“三年后,工作会议将在元宇宙召开。最近两年,受新冠肺炎的影响,工作场所发生了翻天覆地的变化,越来越多的员工远距离工作。Metwork能使远程办公更具真实性。比方说,网络会议可以从2D转换为元宇宙,进入具有虚拟图像的三维空间。
元宇宙发展迅速,是机遇,但与此同时也要当心被割韭菜。
元宇宙确实在快速地进化。有些人将其视为一个风口,希望做只飞猪。有些人将其视为洪水猛兽,并不看好元宇宙的未来。
在许多人对“元宇宙”这个概念一无所知的时候,房地产投机界的人们开始质疑它的普遍存在。举个例子来说,林俊杰不久前花了780,000元在一个虚拟平台上买了三个虚拟土地,而这仅仅是冰山一角,很多外国大公司也开始在元宇宙买下虚拟土地。
这是一个虚拟的空间,你可以建造它,装潢你也可以开个商场,举办博物馆己的虚拟收藏品等等。虚空、虚拟货币、虚拟服务等等都是元宇宙的元素,并且一直强调虚拟这个词。
举例来说,有一位网友评论:在精神上无法寄托的地方,我们开始精神上建造房子?人民日报评论说,《人民日报》评论了宇宙投机:防止被烫伤的危险,它提示我们要当心。有些专家认为,元宇宙目前只是一个科学幻想,它的发展需要长期累积,并不是唾手可得。
不只有一些技术公司布局了元宇宙,巴巴多斯也成了元宇宙首个拥有大使馆的国家。
目前元宇宙的风向是很大的,但是这个阶段就像一个蛋糕,各大技术公司正在努力分一杯羹。对普通人而言,元宇宙并不会对我们的生活产生任何影响,也不会对我们的生活产生任何影响。
说在最后
有些人把元宇宙看成是蛋糕,有些人认为元宇宙是邪气,而对普通人,则是小心翼翼地被割韭菜。不管这个时代的发展或发展成怎样,我们都是其中的一员。
推特CEO在加密货币行业下盘大棋;元宇宙推高MANA,SAND在2021年,一个明显趋势是主流科技公司纷纷入场加密资产行业,而本周美国电子支付公司Square更名为Block更是给这个趋势再次推向了高潮。
刚刚卸任推特CEO但仍然掌管Square的JackDorsey在本周三宣布这一决定,并表示该公司之后会着重发展区块链技术在金融服务领域的应用,而Square之前的加密货币部门也正式更名为Spiral。对于一直持续关注Doresy在加密货币领域动作的人来说,这一积极的市场信号也是再明显不过了。
在过去五年的时间里,Dorsey对于区块链技术,加密货币尤其是比特币的探索和应用越来越深入。他一直大力支持和推广比特币闪电支付网络的发展。通过Square的加密货币部门直接支持比特币网络的开发者。
他不仅在Square手机支付端CashApp里开设了比特币的相关功能,还在推特上开通了比特币闪电支付网络并在离开推特之前保证推特头像和NFT的融合。
而现在Dorsey想做的是将Square转型成一家区块链及加密货币公司。Square的新名字Block代表着区块链中交易记录计量单位的,这一做法已经可以很能表明Dorsey对于加密货币市场的雄心了。
改名为Block的Square如果真的在加密货币支付领域进行大力的研发和探索,将会有巨大的潜力。这家公司有着庞大的用户基础,其中既包括使用其支付系统的中小型商户也包括个人用户账户。近两年来Suqare这两个用户群的规模发展迅猛,为该公司提供了坚实的金融和用户基础。
Dorsey很有可能以Square为载体来提升用户在加密货币支付方面的体验。鉴于他之前对于区块链以及加密货币执着的追求,Square可能会引领整个加密货币行业向前发展。
然而值得注意的是在Square更名的过程中,公司并没有突出宣传其在加密货币技术方面更广泛的应用和探索。在Square的更名新闻通稿中提到,Block还有社区的寓意,旨在推进协助中小商户的发展。
Square这种低调宣传加密货币转型的做法和上月Facebook高调更名为Meta的做法大相径庭。Facebook更名借着最近火爆的元宇宙概念在媒体面前做足了噱头。
Facebook之所以这么做的原因之一是将公众视线从公司自身的监管问题转移到更名这件事上来,另一方面也可以掩盖其从社交媒体向虚拟现实方向尴尬的转型。
而Square则不同,它没有法律和监管问题缠身,本身已经是一个很成功的公司了,没有必要像Facebook那样通过转型来博眼球。而Square在更名之后并没有凸显加密货币的这一做法也恰恰反映了其谨慎的态度。
很多Square的投资者觉得Square是一个已经拥有成功的经济模型并在快速成长的公司,现在如果高调宣布进军加密货币,可能会使部分投资者感到不满。该顾虑在本周四早些时候,从Square的股票表现体现出来:,Square股价没有大幅的涨跌,表现相对稳定。
元宇宙概念推高MANA,SAND代币价格
自Facebook宣布更名Meta并进军元宇宙以来,以Decentraland和沙盒(Sandbox)为首的相关公司迎来了一波牛市。这两家的原生代币MANA和SAND在十一月都创下了历史新高。
元宇宙作为虚拟世界融合了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的技术,将互联网、艺术、游戏,文化以及社交融为一体。玩家参与到沙盒或者Decentraland通常需要使用加密货币来购买虚拟世界中的物品,这其中很多都是NFT。
Facebook的更名使很多其它领域的公司对加密货币产生了兴趣。房地产,风投以及一些国家都纷纷参与到元宇宙的创建中来。
基于以太坊区块链的虚拟平台沙盒代币SAND在十一月从1.55美元涨到6.79美元,涨幅高达350%。在著名运动服装品牌阿迪达斯宣布在沙盒上建立adiVerse之后,SAND价格开始迅速攀升。
加密资产咨询公司Messari数据显示Decentraland的原生代币价格MANA在十一月从2.18美元涨到4.67美元,涨幅约为66%。巴巴多斯近日宣布将在Decentraland上建立自己的大使馆,以便连接现实世界和虚拟世界的房地产。
CoinGecko的数据显示,截止到本周三,MANA和SAND在加密货币总市值排名中分别位列第40和41位。加密货币交易者和传统华尔街上的分析师都看好元宇宙,认为其商业价值巨大。
美国投行巨头摩根士丹利在11月11日的一份报告中指出元宇宙可能从根本上改变人们社交和消费娱乐产品的方式。加密货币投资公司灰度更是预测元宇宙会带来一万亿美元的年收入。而彭博则预测到2024年整个元宇宙的价值可能达到8000亿美元。
越来越多的游戏公司也纷纷涉足元宇宙。角色扮演探险游戏公司Illuvium的代币ILV和艺术虚拟现实项目WilderWorld的代币Wild纷纷上涨,涨幅分别是84%和76%。尽管元宇宙目前的发展尚早并趋于碎片化,但是很多投资者相信更多的机构会入场元宇宙。
元宇宙的发展前景“元宇宙”,即“Metaverse”,一个在Facebook创始人扎克伯格表示将Facebook的公司名称更改为Meta之后被“引爆”的新兴概念名词。科技界因之轰动,资本界因之“疯狂”,而文学艺术界的各位在了解了元宇宙概念后,或许会生出许多期待——小说中的世界或有望实现。
来自科技界的轰动:扎克伯格将其推上高峰
2021年三月被称为“元宇宙第一股”的沙盒游戏公司Roblox上市首日股价上涨54.4%,市值超过400亿,2021年7月以社交起家的Facebook创始人扎克伯格表示,要在五年内将Facebook打造为“元宇宙”公司。2021年10月,Facebook公司改名为“Meta”彻底将“元宇宙”概念推向顶峰。2021年11月,微软在Ignite会议上宣布将推出新的MeshforMicrosoftTeams软件,待该平台上线后,不同地理位置的人可获得协作和共享全息体验,实现加入虚拟会议、发送聊天、协作处理共享文档等更多功能。
来自资本界的“疯狂”:板块整体上浮较大,个股得利明显
——总体概念板块:交易活动十分活跃
从互联网巨头投资布局来看,在Roblox的投资方名单中,腾讯赫然在列。2021年4月,腾讯参股的美国公司EpicGames在“元宇宙”概念的加持下获得了10亿美元融资。同月,“元宇宙”游戏研发企业代码乾坤也获得了字节跳动1亿元战略投资。
从二级市场表现来看,截止2021年11月19日,元宇宙概念板块共囊括了相关企业69家,其中排名前十的“元宇宙”公司当日涨幅均高于5%,11月19日“元宇宙”概念板块成交额合计高达513.86亿元,成交3843.47手。从交易额数据来看,11月19日的元宇宙概念板块十分活跃。
从股价变动来看,2021年9月2日元宇宙概念诞生之初,其最低价为989.58,而现在股价已经涨到了近1500。
——典型公司股价:元宇宙概念诞生区间股价平均增幅超40%
根据现阶段元宇宙概念股中涨幅较高公司的股价和营收情况,元宇宙概念的提出给代表性的这5家公司带来的好处十分明显,从2021年9月2日元宇宙概念爆发之后至今,五家公司的股价的最低涨幅都在15%以上,股价涨幅最高的共达电声和天下秀股价涨幅高达66%以上。
注:截止2021年11月19日收盘。
来自文艺界的期待:流传已久
目前暂时没有人对“元宇宙”有详细的定义,根据维基网络解释,元宇宙(英语:Metaverse),或称为后设宇宙、形上宇宙、元界、超感空间、虚空间,被用来描述一个未来持久化和去中心化的在线三维虚拟环境,这种虚拟现实空间在文艺界“流传已久”。
“Metaverse”最早出现在尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《SnowCrash》中,在本书中,Metaverse是一个虚拟的城市环境,沿着一条100米宽的道路发展,覆盖了一个无特征的、黑色的、完美球形星球上整个65536公里周长。这个虚拟世界中的土地可以被购买,并在上面开发建筑。Metaverse的用户可以通过高质量的个人虚拟现实眼镜,或通过低质量的公共虚拟现实眼镜进入,并与彼此或软件客户端进行交互。
自此之后,有关于“元宇宙”的文艺创作层出不穷,电影《黑客帝国》系列,《头号玩家》,《阿凡达》,还有2020年最新推出的连载美剧《上载新生》都将虚拟现实的元宇宙展现在银屏上。文学领域对于元宇宙的畅想则更多,根据豆瓣读书的榜单《有无之间》、《超现实》、《克莱因壶》、《头号玩家》等文学作品中构建的虚拟世界均与元宇宙概念相仿。
元宇宙浅谈:科技创新是永恒发展之道
元宇宙世界由来已久,但彼时的元宇宙更多的被看做“科幻”的一种表现方式。在文学作品中,艺术家们通过合理想象,在文学作品中构建出了一个超脱现世的虚拟互联世界,人们通过某一设备媒介(游戏方舱或虚拟现实头盔等)进入一个被某家或某几家大厂搭建的虚拟世界,在这个世界中人们的生活与现实生活一般无二。
随着现代科技技术的发展,我们似乎与小说中构建的科幻世界距离变近,全息投影、AR/VR技术创新、云端生态搭建等等令人眼花缭乱的创新科技使得小说中的虚拟现实世界似乎近在咫尺,于是“元宇宙”的提出似乎也变得顺理成章。
与此同时,现阶段“元宇宙”搭建仍然存在众多技术困难,其未来发展也可能会带来的一系列社会问题和法律法规层面的规范性问题。从现阶段技术发展来看,我们仅仅解决了通往元宇宙媒介的部分,如何真正意义上搭建一个虚拟世界才是真正困难的地方,因此概念炒作需要慎重,科技创新才是永恒的生存发展之道。我们的征途是星辰大海,但通往星辰大海的道路应当立足于不断坚持科技创新的现在!
——以上数据参考前瞻产业研究院《中国虚拟现实(VR)行业市场需求与投资规划分析报告》
元宇宙是什么?目前国内外有哪些公司涉及元宇宙?
元宇宙很多人把它视为3D版互联网、下一代互联网、web3.0,大多数人理解的元宇宙则指一个通过AR(现实增强)、VR(虚拟现实)等技术支持的、与现实世界平行的虚拟世界。简单来说,就是现实世界中的所有人和事都被数字化投射在了这个云端世界里,你可以在这个世界里做任何你在真实世界中可以做的事情。与此同时,你还可能做你在真实世界里做不到的事情。
目前国内外基本上主要的科技巨头都在进军元宇宙。
国内内容端:
腾讯(成立XR部门,主攻社交、游戏)
字节跳动(流量全球化)
网易(网易园宇宙产业基地)
芒果超媒(互动+虚拟+云渲染)
爱奇艺(内容版权和VR产出能力)等等。
国内硬件端:
歌尔股份(VR/AR硬件)
京东方(智慧显示方案)
东山精密(软/硬板核心供应商)
欧菲光(VR/AR透镜、模组)
利亚德(AR沉浸式全景仿真系统、MR混合现实拍摄)
水晶光电(滤波片、光学器件和模块)等等。
国外主要的元宇宙公司
Matterport,Inc:专注于物理世界数字化的空间数据公司。
Mate:Facebook前身,不用多说,连名字都改了的元宇宙公司。
Roblox公司:元宇宙领域的关键参与者。
UnitySoftwareInc:创建并运营一个交互式实时3D内容平台。
Autodesk,Inc:在全球范围内提供3D设计、工程和娱乐软件和服务。
英伟达:该公司的旗舰元宇宙产品是NVIDIAOmniverse,该平台使企业能够汇集各种数字资产并在虚拟环境中实时模拟生产过程。
亚马逊:已将元界技术集成到其市场中。该公司提供了一种AR购物工具,允许用户在购买前将其房间中的家具可视化。
AlphabetInc:提供了一系列AR和VR产品。
微软:该公司正在开发基于AR和VR技术的Azure、Windows、Office365和LinkedIn的未来版本。
元宇宙是什么?元宇宙是虚拟时空间的集合。
元宇宙(Metaverse)是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。表示“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的虚拟空间。
Roblox给出的定义,包含八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。要素众多,每个要素背后,还有一连串的解释。总之,一句话说不清楚,这也恰恰说明这一概念的模糊性。
元宇宙的相关产业:
从企业来看,元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。
因此,拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
从政府来看,元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。元宇宙资深研究专家马修·鲍尔提出:“元宇宙是一个和移动互联网同等级别的概念。”
以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。
元宇宙是什么,为什么最近那么火?元宇宙(metaverse),即为虚拟世界,其中的Meta即为元素的意思,元宇宙概念是未来6种改变生活工作场景技术的集合,这6种技术分别为区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏(Game)、人工智能(AI)、网络技术(Network)、物联网技术(IOT),因其英缩写的关系,元宇宙也被戏称为大蚂蚁(BigAnt)。
其实这一概念的起源并不是最近才出现的,微软早在10几年前就已经有过未来元素生活的探索尝试,但在当时的硬件条件下,这类尝试无法大规模推广,时间来到当下后,在元宇宙概念的背景下,未来人类可通过在各种虚拟的空间中完成各类实感的体验,整个世界将会打破物理隔阂,各国家、种族的人类可以自己创造、共享、参与到每个人的虚拟世界中,以自己独有的识别方式及个性化的形象,使用包括虚拟货币、混合现实增强、脑波感知等衍生技术,在世界互联网空间中以自己的方式创造自己的虚拟世界。
那么如何用最简单的方式理解元宇宙呢?打个较为简单的比方,就是未来的互联网公司,技术实现公司将为人类提供各类创造型虚拟元素,有可能是游戏场景,也有可能是生活场景,人们通过各类的元素工具,比如虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修自己定,场景自己创造,完全数字化虚拟实现,再通过脑机接口,MR(混合现实)接口等进入虚拟空间,做出有嗅觉,味觉的虚拟菜肴,比如虚拟的食物饮品,让你的大脑感知到这钟色香味的感觉,同时通过多人互动技术,把朋友们也邀请到自己创造的虚拟厨房里,朋友们的形象也是完全由自己定义,并且通过区块链技术保证每个人的形象,ID,支付信用体系都是唯一的,大家在线上一边吃饭,一边聊天,在大脑的感知下和现实完全一样。可能在未来的双十一,人们能够在线上体验到不输线下购物般的乐趣体验,同时还有产品的体验感,支付的虚拟化,无边际的商品体验空间等,都会大大改变大家的生活。因此,未来的人类将不再单单是现实的人类,其精神、思维、行为习惯,生活工作等也将以数字的形式活跃在另一个世界。
当然,一个技术或者概念的发展从来都不是一帆风顺的,元宇宙也一样,各项机制和技术的不完善,都时常被人诟病,同时对此概念的相关制度也不全面,未来是否会出现元宇宙的犯罪,或者其他的危机也无法窥见。也许元宇宙还有很长的路要走,也同样希望未来的某一天,我们能够真正的,安全的体验到元宇宙给人们的生活带来的便利与乐趣,而我们汉玛智慧作为一家科技产品的公司,也会一直关注下去的。
原文出自?汉玛智慧
⑸ 求助appStore审核被拒的原因
崩溃问题:公司内部遇到最多的被拒原因之一,很多时候自己的测试没发现的Crash,一提交审核就出现了。
抽奖活动问题。当时app有涉及抽奖活动,而苹果不允许你产生混淆,误以为是苹果搞的活动,所以必须注明是跟苹果无关。
IPA问题被拒,当时公司产品第一次做IAP时,因为各种原因(例如支付失败、商品信息描述、商品名称等等)被拒了5次,折腾了一个月才上架。
程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。
绕过苹果的付费渠道,例如游戏里的用兑换码兑换金币、跳转到网页用第三方支付渠道等。
使用苹果的标志,应用的设计和Apple的Logo风格太像了也会被拒。