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虚拟货币交易平台的账务处理

发布时间:2024-07-02 09:46:16

① 如果虚拟货币的交易平台倒闭了,那么里面的货币是不是就不存在了

2017年9月4号以后国内不就倒闭了一些吗?这是一个非常有趣的话题,因为伴随着区块链热潮我们经常能够听到关于数字货币领域,不少小平台跑路的消息。

此前 历史 上最著名的就是日本的门头沟倒闭,最近这段时间一直传出有关赔偿的事情。其实在2017年9月4号以后,因为一些政策原因,禁止一些数字货币交易平台国内的很多数字货币平台纷纷关门大吉。

此前比较著名的云币,比特尔,比特时代,聚币等等都会进行相应的数字货币清点工作,每个平台留出的时间不同而最少的好像也有三个月的时间,大多数平台都会永久保留。

也就是说你有足够的时间去提取你自己的数字货币,其实现在很多人都喜欢用自己的电子钱包,平台只是一个交易机构前段时间的币安被黑客攻击事件也为我们敲醒了警钟。

对于一些小作坊交易平台来讲看上的都是非常庞大流水手续费和上币平台费,这些小作坊平台是真的会卷走你所有在平台上的数字货币。
挑选一些国际上有名的大交易平台,以及数字货币及时提到自己的电子钱包中去才是正确保护自己资产的方式。

虚拟货币交易平台如果倒闭,投资者该怎么办,储存在平台里面的币还存在吗?

一、首先要知道,如今数字货币的交易平台都是在海外注册,交易数字货币存在很大的风险,如果平台倒闭,国内的投资者很难进行维权,在这里希望大家投资要谨慎。

二、数字货币就是一串代码,而各大平台有自己的热钱包,一般投资者有两种选择。

1.一种选择是将币放在交易平台的热钱包内,方便随时交易和提现。

2.另一种选择是将交易后的数字货币提出到自己的冷钱包,当要卖出时再提至平台,(冷钱包相对安全,风险系数低)。

三、交易平台倒闭并不影响投资者资产价格,但是会影响到投资者的资产安全,一个平台倒闭有很多因素,客户流失严重导致没有交易量,团队实力不行,面对黑客攻击容易导致平台损失等等。

有的平台实力不行就会面临倒闭,正常情况下平台停止交易前要提醒投资者将币提出,以确保财产安全。(平台热钱包就是投资者在平台的保险箱,当平台倒闭时,用户只需将币提至自己的热钱包即可)。

四、如果平台倒闭了,投资者的币也没有及时提出,交易平台将不再提供提币服务。

但是投资者的币还是在平台的热钱包,平台掐断投资者提币渠道后可以将投资者的币占为己有,币始终还是在交易平台的钱包内,平台可以占为己有。

如果平台没有占为己有,这个币就会一直储存在钱包内,谁也无法提出,会一直存在,并不会消失。

投资需谨慎!

虚拟货币交易所,像许多人说的分为中心化和去中心化的交易所,但市面上大部分都是中心化的交易所,你只有用户名和密码,但其实所有的虚拟货币都在交易所的钱包里,你看到的只是数字。如果交易所跑路那么网站是打不开的,也就意味着你的资产全都不存在了。但在币圈有一个最赚钱的就是开交易所的,类似于开赌场的,你见过几个开赌场的跑路,只要开交易所轻易就不会跑路,交易所都有人站台,跑路的名誉损失比实际损失要大的多。放在交易所还是比较放心,但最妥当的是将自己的资产放到自己可以控制的钱包里。你就可以随时随地的控制自己的资产。

这得换个说法,币是还在的,只是你的币不在了。

纵观数字货币交易所发展历程,就是交易所倒闭的过程。币圈有个笑话是交易所比币还多,跑路的交易所不在少数。前面已经有人提到,交易所分为中心化交易所和去中心化交易所,我再用白话说一下。

现目前中心化交易所是主流,被大众所接受,这就不举例了。谁掌握私钥,谁就拥有那部分的数字资产。那么,中心化交易所的充值的本质是,所有用户在区块链上的币(token)都充值到交易所的同一个数字账户,而账户私钥就掌握在交易所创始人手中,从充值开始,你的数字资产已经不属于你了。于此同时,交易所为了让你安心,给你开张证明,证明你有多少币,你就拿着这张证明去他开的交易所交易吧。看到这儿懂了吧,你看到交易所app里的币数量,就是交易所给你的一堆数字,交易所里的数字可以无中生有,要多少有多少。而用户真正的币,已经在创始人私人钱包里了。如果交易所倒闭跑路,或者创始人挂了(这是真实案例),那么用户的币是真没了。

而去中心化交易所如今还是襁褓中的婴儿,它们有的内嵌到数字钱包里,有的是有自己的账户体系+app。私钥掌握在用户手中。通过智能合约,用户资产托管在链上,在链上撮合交易或者链下撮合、结果上链。那么,去中心化交易所不会倒闭吗?不是!去中心化交易所只是解决了数字资产无中生有的问题。内嵌钱包去中心化交易所,只要挂单出去,这时资产也不属于用户,如果恰巧这时交易所如果跑路,币没了,你也拿他没辙。有单独账户体系的去中心化交易所,拿EOS链举例,智能合约是可以修改的,现在托管在链上的资产是用户的,但是如果交易所作恶要修改智能合约,你的也可以变成我的。那这怎么行呢,去中心化交易所怎么能这样呢,一些有节操的去中心化交易所就想到了多签,交易所要修改智能合约,至少要找其他几个不想干的人一起签名后才能更改智能合约。简单点就是,我这有把密码锁,要四个人同时在场输入密码才能打开。如果交易所倒闭,用户可以通过智能合约特殊接口把币从链上找回来。但是,这也不是绝对安全,这只是单一链上,如果涉及到跨链,跨以太坊或其他公链,这个智能合约就不起作用了,用户只能取回EOS链上的资产,其他链上的则找不回。

因此,保管在去中心化钱包里的币才是你的资产,私钥就是一切。少量、频繁交易可以放在主流大交易所,大量不常交易的资产还是放自己钱包稳当。

虚拟货币的存在取决于二个条件,一个是以互联网为支撑的区块链技术出现,另一个是有一批吃了饭闲着没事干的食利阶层存在。

虚拟货币交易平台就如同房产中介平台一样,只要有房产交易需求的存在,有木有交易平台不重要,重要的是有这种买卖交易关系。

房产交易是物钱交换,而虚拟货币(比特币莱特币)是以一串特有数字为标的物进行交易。 只有这串数字被认为有一定价值,那么交易就会永远存在。

我们已经从一个“物—钱—物”交换时代,变成了一个“钱—物—钱”的时代。以生存基础的实物交换功能,已远远不能满足人们对金融、 娱乐 、休闲等虚拟层面的需要。

标的物已经成为一种媒介,到底是食物、衣服、房子、土地、企业、品牌、软件、 游戏 、作品、石头、股票,还是一个签名、一幅画、一句问候,或者是一串数字。其实关系都不大,也不重要。

那不过是一种媒介,一个过客而已。一开始就没有准备拥有它。因此,虚拟货币的出现也是这个时代的必然。

世界已进入两条腿走路的时代,一条腿为基本生存,另一条是虚拟(含金融、精神)世界。

虚拟货币不会消失,还会更加的疯狂!

如果虚拟货币的交易平台倒闭了,那么里面的货币是不是就不存在了?

数字货币交易平台倒闭了,但是币还存在的!只是你的币有可能不能拿回来了!

这个问题需要从两个方面来理解:

一、平台虽然倒闭,但是平台里的币仍然存在!

首先币的存在与否与交易所无关,除非是交易以及发行的平台币。

数字货币是区块链的一项重要应用,而数字货币的并不是通过交易平台产生的,交易平台只是存放资产和进行数字货币买卖交易的地方!

因此,交易平台的倒闭是不影响币的本身的存在的,只是这些货币的去向不明确,或许是交易所自己经营不善,资不抵债,用于偿还了,或许是被黑客盗取了,或者被转移到了其他账户上了。

总之,币的存在与否与交易所无关,除非是平台自己发行的币。

以比特币为例,来看看数字货币的产生。区块链技术是一个分布式账本,由节点共识来决定公链的记账,而算力越大,就越能够成功记账,而比特币就是对这些记账的矿工的奖励,俗称为挖矿!记录这些账本的过程实际上就是挖矿的过程,谁记录的最完整最快,谁就能得到比特币的奖励。

因此,比特币的产生在于比特币公链的记账运行,与平台无关。

所以, 币是否存在与交易所完全无关,当然,如果你购买的就是还倒闭的平台自己的币,估计可能会不存在!即使存在因为交易所倒闭,这些币也没有价值了,相当于归零!

二、平台倒闭,一般情况下,你存放在平台的资产(数字货币)将无法取回。

如果你拥有数字货币,一般都会进行交易,通过交易变现。

用户如果想要将币卖掉,一般可以有两种操作:

一是直接找好买家,从钱包直接转账进行交易。这样,就不用通过交易所,但是私下的交易风险可能更大,而且,买家也并不太好找。

二就是通过交易平台开进行交易,一般说来,大部分人都会选择交易所交易,这样有更多的机会。而要通过交易所进行交易的话,就必须把币转到交易平台,才能完成交易。因此交易所也就成为临时资产的储存地方。如果交易所平台倒闭,无法进入交易所,那里面的币也就无法转走,或者即使进入交易所,也可能因为平台本身的故障或者其他因素,无法转移。

所以, 如果要通过交易所进行交易,在交易时,你的币必须要存储在交易所的,这样就相当于将自己的币交给了交易所,就像将钱放在银行是一个道理,虽然自己拥有账户和密码,但是如果交易所倒闭了,那资产肯定也就取不回来了!

这也是中心化交易所的最大弊端

而币圈经常出现的交易跑路、黑客盗币导致用户损失等也基本上是因为这个原因造成的!

但是,去中心化交易所就不一样了,去中心化交易所的账户是你自己的,通过交易所交易时,实际上只是调用了交易的链上智能合约,而资产始终都留在自己的私人账户里。只要你的密码和私钥没有丢失,资产就是安全的。

不过目前的去中心化交易所发展还不够好,币种比较少,因此大部分还是选择的中心化交易所。这个时候就要 尽量选择那种实力雄厚,技术更有保障的安全、可信的交易所。

同时 如果个人资产数量比较大的话,交易结束后尽量转移到自己的钱包存储,需要交易时再转到交易所就可以了

所以,交易所倒闭,币是不会消失的,只是可能你无法再拥有这些币了。

目前大多数虚拟货币可以存在两个地方。

1、交易平台,如币安、火币、ok、zb、gate等。

2、自己的钱包,下载钱包生产地址,自己保存好密钥。

平台倒闭,也分很多种。

1、如当时国内强制关闭虚拟货币交易所,这些币是一直存在的,给你提取出来和让你转到对应海外平台。币没有任何损失

2、门头沟交易所这个案例,交易所的大部分币被黑客盗取,还剩20万个比特币。几年后,比特币暴涨,因为是按当时折合美元算计,现在的20万个比特币完全够赔投资者损失,ceo还因此赚了很多钱……如果被黑客偷完,投资者全部损失。

3、btc-e平台(传说就是这帮人偷了门头沟的币),被美国联邦调查局查封服务器,损失部分货币。后来平台重新换网站域名和服务器开业,投资者按比例损失,大概每人损失30%。平台比较机智,发行了平台代币,补给投资者了,承诺平台只有有利润,就会慢慢回购。后面代币暴涨,投资者因祸得福,利润远远大于损失 。平台币就这样火了,后面各个平台都出平台币。

4、跑路型,那些小平台跑路,毛都没有了。所以一定要去大平台,不是大平台就不跑路,而是概率低很多降低风险。

所以要看具体情况,看你币放在哪里,如果放在自己钱包,所有交易所倒闭你都没事。如果放平台,就祈祷上天吧,希望平台别出问题。

拿长线的建议一定放自己钱包。

完全有这种可能性,所以找一个靠谱的平台很重要,但是现在的平台说实话都很难保证安全性。

怎么保证投资安全

提币 ,如果你是准备长期持有,你可以在平台买完以后把币提出来,这样就不怕平台跑路了,虽然有点成本。

找可靠的平台 ,国内原来还是有一些比较大的平台,你可以参考一下,这里不太好做推荐

为什么有风险

比特币的交易二级市场交易有点类似纸黄金的概念,大部分情况下没有实物交割,如果平台甚至都没有真正做到与比特币进行挂钩,只是虚拟交易,那就非常麻烦。你的投资其实后面并没有真实的比特币。

因为国内竞争比特币的交易平台,所以现在交易平台如果想在国内开展业务都是打擦边球,在海外设立交易平台,通过一些技术手段绕开监管。但是对于投资者就存在一定风险。


有统计显示比特币的交易量98%以上是中国人玩的,被套在里面的几乎都是中国人,我们坐下喝酒看戏,看看这些人是如何表演,如何自救的!

② 火币网上的钱不足100元,怎么交易提现

你看看人家是不是有规定多少才能提现啊

③ 火币被限制交易,怎么办

楼主你好,火币被限制交易,最好联系火币客服,说明一下你的情况,请求解决问题,解除限制哈……

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⑤ 火币买方拍下后,一直未付款,币冻结,如何处理

如果您的火币被买方拍下后对方未付款导致币冻结的,建议您及时联系交易平台的客服反馈处理。

温馨提示:
1、以上解释仅供参考,不作任何建议。
2、数字货币投资有风险,入市须谨慎。
应答时间:2021-03-17,最新业务变化请以平安银行官网公布为准。
[平安银行我知道]想要知道更多?快来看“平安银行我知道”吧~
https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html

⑥ 如果数字货币交易所突然间关闭了,那里面的币怎么办

平台关网跑路了在账号上的货币是不能要出来的,不过拿茴本金还是可以的

⑦ 规范网络游戏虚拟货币管理的具体措施

(一)本通知所称的网络游戏虚拟货币,是指由网络游戏营企业发行,游戏用户使用法定货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁记录方式存储于网络游戏运营企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网络游戏虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网络游戏服务,表现为网络游戏的预付充值卡、预付金额或点数等形式,但不包括游戏活动中获得的游戏道具。
(二)文化行政部门要严格市场准入,加强对网络游戏虚拟货币发行主体和网络游戏虚拟货币服务提供主体的管理。从事“网络游戏虚拟货币发行服务”和“网络游戏虚拟货币交易服务”业务的,依据《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院第412号令)和《互联网文化管理暂行规定》管理。凡提供上述两项服务的企业,须符合设立经营性互联网文化单位的有关条件,向企业所在地省级文化行政部门提出申请,省级文化行政部门初审后报文化部审批。“网络游戏虚拟货币发行企业”是指发行并提供虚拟货币使用服务的网络游戏运营企业。“网络游戏虚拟货币交易服务企业”是指为用户间交易网络游戏虚拟货币提供平台化服务的企业。同一企业不得同时经营以上两项业务。
(三)企业申请从事“网络游戏虚拟货币发行服务”业务的,除依法提交相关材料外,须在业务发展报告中提交虚拟货币表现形式、发行范围、单位购买价格、终止服务时的退还方式、用户购买方式(含现金、银行卡、网上支付等购买方式)、用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容。
(四)从事“网络游戏虚拟货币交易服务”业务须符合商务主管部门关于电子商务(平台)服务的有关规定。此类企业在提出申请时,除依法提交的材料外,须在业务发展报告中提交服务(平台)模式、用户购买方式(含现金、银行卡、网上支付等购买方式)、用户权益保障措施、用户账号与实名银行账户绑定情况、技术安全保障措施等内容。
(五)已经从事网络游戏虚拟货币发行或交易服务的企业,应在本通知印发之日起3个月内,向文化行政部门申请相关经营业务。逾期未申请的,由文化行政部门按照《互联网文化管理暂行规定》予以查处。文化行政部门批准文件抄送商务部和中国人民银行。 (六)网络游戏运营企业应当依据自身的经营状况和产品营运情况,适量发行网络游戏虚拟货币。严禁以预付资金占用为目的的恶意发行行为。网络游戏运营企业发行虚拟货币总量等情况,须按季度报送企业所在地省级文化行政部门。
(七)除利用法定货币购买之外,网络游戏运营企业不得采用其它任何方式向用户提供网络游戏虚拟货币。在发行网络游戏虚拟货币时,网络游戏运营企业必须保存用户的充值记录。该记录保存期自用户充值之日起不少于180天。
(八)网络游戏虚拟货币的使用范围仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。
(九)网络游戏运营企业应采取必要的措施和申诉处理程序措施保障用户的合法权益,并在企业向用户提供服务的网站上显著位置进行说明。
(十)用户在网络游戏虚拟货币的使用过程中出现纠纷的,应出示与所注册的身份信息相一致的个人有效身份证件。网络游戏运营企业在核实用户身份后,应提供虚拟货币充值和转移记录,按照申诉处理程序处理。用户合法权益受到侵害时,网络游戏运营企业应积极协助进行取证和协调解决。
(十一)网络游戏运营企业计划终止其产品和服务提供的,须提前60天予以公告。终止服务时,对于用户已经购买但尚未使用的虚拟货币,网络游戏运营企业必须以法定货币方式或用户接受的其它方式退还用户。网络游戏因停止服务接入、技术故障等网络游戏运营企业自身原因连续中断服务30天的,视为终止。
(十二)网络游戏运营企业不得变更网络游戏虚拟货币的单位购买价格,在新增虚拟货币发行种类时,需根据本通知第三条所列材料内容报文化行政部门备案。
(十三)网络游戏运营企业不支持网络游戏虚拟货币交易的,应采取技术措施禁止网络游戏虚拟货币在用户账户之间的转移功能。
(十四)网络游戏虚拟货币交易服务企业在提供网络游戏虚拟货币相关交易服务时,须规定出售方用户使用有效身份证件进行实名注册,并要求其绑定与实名注册信息一致的境内银行账户。网络游戏虚拟货币交易服务企业必须保留用户间的相关交易记录和账务记录,保留期自交易行为发生之日起不少于180天。
(十五)网络游戏虚拟货币交易服务企业要建立违法交易责任追缴制度和技术措施,严格甄别交易信息的真伪,禁止违法交易。在明知网络游戏虚拟货币为违法获取或接到举报并核实的,应及时删除虚假交易信息和种植提供交易服务。
(十六)网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。
(十七)网络游戏虚拟货币发行企业和交易服务企业应积极采取措施保护个人信息安全,在相关部门依法调查时,必须积极配合,并提供相关记录。
(十八)网络游戏运营企业提供用户间虚拟货币转移服务的,应采取技术措施保留转移记录,相关记录保存时间不少于180天。 严厉打击利用虚拟货币从事赌博等违法犯罪行为
(十九)各地要按照公安部、文化部等部门《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字[2007]3号)的要求,配合公安机关从严整治带有赌博色彩的网络游戏,严厉打击利用网络游戏虚拟货币从事赌博的违法犯罪行为。
(二十)网络游戏运营企业不得在用户直接投入现金或虚拟货币的前提下,采取抽签、押宝、随机抽取等偶然方式分配游戏道具或虚拟货币。
(二十一)网络游戏虚拟货币发行和交易服务企业应积极配合管理部门,采取技术手段打击“盗号”、“私服”、“外挂”等。
(二十二)对经文化部认定的网络游戏“私服”、“外挂”网站上提供网上支付服务的,由文化部通报中国人民银行。 (二十三)对未经许可,擅自从事网络游戏虚拟货币发行和交易服务的企业,由省级以上文化行政部门依据《互联网文化管理暂行规定》予以查处。
(二十四)对违反本通知要求的网络游戏虚拟货币发行和交易服务企业,由文化行政部门、商务主管部门通知其限期整改。逾期未整改的,由有关部门依法予以查处。
(二十五)建立网络游戏虚拟货币管理工作协调机制,加大对“盗号”、“私服”、“外挂”、非法获利、洗钱等违法行为的打击力度。各部门应定期沟通,协调配合,及时通报有关情况,在各自职责范围内做好网络游戏虚拟货币的管理工作。
(二十六)网络游戏运营企业所发行的网络游戏虚拟货币不得与游戏内道具名称重合。网络游戏内道具的管理规定由国务院文化行政部门会同有关部门另行制订。
特此通知。
中华人民共和国文化部
中华人民共和国商务部
二〇〇九年六月四日
规范网络游戏虚拟货币管理-网游虚拟货币新规出台:不得支付购买实物
文化部、商务部2009年6月26日今日联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
文化部、商务部今日下发了《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(下称《通知》),文化部文化市场司副司长庹祖海等今日下午在北京与部分媒体进行沟通,解读了该《通知》的要点。
据悉,下发此《通知》的背景是,网游虚拟货币在促进产业发展的同时,也带来了新的经济与社会问题,主要体现在:用户权益缺乏保障、市场行为缺乏监管、虚拟货币在使用中引发的纠纷不断。该《通知》还界定了网游虚拟货币的定义,游戏道具不在其列。 该《通知》对网游虚拟货币的界定是:网游虚拟货币是指由网游运营企业发行,游戏用户使用发行货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁方式存储与游戏企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网游虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网游服务,表现为网游的预付充值卡、预付金额或点卡等形式。
据悉,这是主管部门首次明确网游虚拟货币的定义,并指出游戏道具不在其列。网游虚拟货币不得与游戏内道具名词重合,网游道具的管理工作由国务院文化行政部门会同有关部门另行制定。 目前,某些网游产品利用虚拟货币,采取抽签、押宝、随机抽取等博彩方式,分配网游道具,或虚拟货币,造成了不良影响,《通知》指出将禁止上述行为。
《通知》表示,将对利用网游虚拟货币进行赌博或博彩的行为移送公安机关依法处理,并要求各地配合公安机关从严整治带有赌博色彩的网游,严厉打击利用网游虚拟货币从事赌博的违反犯罪行为。 主管部门关注到,网游虚拟货币的使用一直存在用户合法权益保障不利的问题,某些网游产品在终止服务时,对用户已经购买但尚未使用的虚拟货币,不退还、不补偿,损害了用户合法利益。
《通知》指出,在用户合法权益受到侵害时,网游企业应积极协调进行取证和协调解决。在游戏终止服务时,对于用户已经购买但尚未使用的虚拟货币,企业必须以法定货币方式或用户接受的其他方式给予退还。(全智)
规范网络游戏虚拟货币管理-文化部、商务部出台政策
规范网络游戏虚拟货币管理
近日,经中国人民银行会签同意,文化部、商务部联合印发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》)。
近年来,随着网络游戏的迅速发展,网络游戏虚拟货币广泛应用于经营服务之中。网络游戏虚拟货币在促进产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题,特别是市场行为缺乏监管、用户权益缺乏保障、网络游戏虚拟货币使用范围缺少限制等现象比较严重,成为社会关注的突出问题。《通知》着眼于网络游戏虚拟货币管理工作面临的新形势、新情况、新问题,力求解决当前网络游戏虚拟货币管理面临的突出问题。
一是首次明确了网络游戏虚拟货币的适用范围,对当前网络游戏虚拟货币与游戏内的虚拟道具做了区分,以适应网络游戏市场发展的新情况,解决新问题。
二是加强主体管理,规范市场行为。《通知》规定从事相关服务的企业需批准后方可经营。同时对网络游戏虚拟货币的使用范围做出了严格规定:不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
三是切实保障用户合法权益,明确企业责任。网络游戏运营企业在核实用户身份后,应提供网络游戏虚拟货币充值和转移记录,按照申诉处理程序处理。对从事网络游戏虚拟货币发行和交易服务的企业都做出了一系列规定,提出了严格的要求。
四是保护未成年人健康成长,禁止网络游戏虚拟货币交易服务企业向未成年人提供服务。
五是充分利用现有的管理手段,提出建立网络游戏虚拟货币管理工作协调机制,加强部门沟通协调,规范市场秩序、保障网络游戏产业的健康发展,防范金融风险,防止和打击利用网络游戏虚拟货币的违法犯罪行为。

⑧ 卖虚拟币收到黑钱要退还吗

最近这段时间国内的两个数字货币交易平台火币、OKEX出入金,都面临着风控或者冻结银行卡以及支付宝的风险。交易以比特币为首的虚拟数字货币一定要注意,因为当前所有的交易平台它的主流交易方式都是点对点,所以你无法得知和你在网络上点对点交易的买家或者卖家,他的钱是否干净。而这就会涉及到一部分的脏钱或者黑钱经过。

从去年8月份开始,买卖虚拟货币冻结银行卡的信息就越来越多。如果你在这些平台上作为一个相对应的卖家,那么当你收到黑钱之后,会有某地经侦办的人员或者司法机构申请冻结你的银行卡,在这个时期内你是不需要退还金额的,而是要协助司法机关和经侦办的人员仔细查清楚这笔黑钱的来源和途径。

如果你是普通的购买者或者投资者想要变现的话,在这个时候如果你的银行卡被冻结,那么一定要主动联系银行寻找冻结你银行卡的某地经侦办人员或者是司法机关进行协商。在这个过程中你的银行卡始终是会被冻结的,当协商完成或者调查清楚以后会进行司法解冻。

当然部分金额较小的涉及案件一般是三天左右的时间或者是七天会自动解冻,即使是没有解冻的话,也可以是在柜台进行现金交易的,你可以去拿着自己的银行卡到柜台,把自己的余额全部取出来即可。

司法冻结。

电信诈骗的黑钱购买比特币、usdt,导致黑钱流入到你的卡里,司法机关通常会将一连串与黑钱有关的卡全部冻结。这种也分为两种情况,一种是三天内自动解封,一种是冻结半年,半年后如果没有破案还可以继续冻结,冻结时间一般半年,但冻结次数是无限的。

若遇到被冻结,首先需要携带身份证去银行,询问冻结期限、冻结原因、冻结机关是哪里。

有的银行也不知道冻结期限和原因,但至少会告诉你冻结机关是哪。然后可以在网络查询冻结机关的电话,打电话询问冻结期限。

如果是冻结半年,需要前往冻结你的公安局,带上交易证明,银行打印的流水(一般半年的流水)盖公章。

去当地公安局做笔录,一般一周左右会解冻。每个公安局的规定不一样,有的是给了资料就能解冻或者解冻部分资产,有的是必须结案或者撤案才能解

主要看关系,没办法只有找个牛掰的律师!!!!

这么说吧,各地公安的认知水平不一样,所以处理方式也不是都一样的,最常见的就是冻结,然后结案后账户才会解冻,比如这个黑钱是电信诈骗的,那么是有可能被司法划扣的

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⑩ 美国税法对于虚拟货币交易、挖矿和支付缴税的条款分析

对于非定居在美国的外国人,如果在美国发生交易或者业务,与美国国民和定居人员相同,必须按照美国现行税法纳税。

2014年5月,美国国税局IRS发布了关于虚拟货币在美国联邦税体系中被定义为财产的指引和财产交易应用的税务通则(以下简称“通则”)IRS Virtual Currency Guidance: Virtual Currency Is Treated as Property for U.S. Federal Tax Purposes; General Rules for Property Transactions Apply。

通则中Q&A部分指出,对于联邦税来说, 虚拟货币被定义为财产 范畴,通常适用于财产的税收条款也适用于虚拟货币交易。

通则中还指出:纳税人如果收到 虚拟货币作为服务和商品的支付手段 ,在计算其总收入时,需考虑在收到虚拟货币当天,虚拟货币以美元计价的公允市值(买卖双方在完全自愿,并充分了解所有信息的前提下完成交易的价格),详细 应税与非应税收入细则:Publication 525, Taxable and Nontaxable Income。 当虚拟货币作为货币和服务的支付工具时,计算虚拟货币的税基也是按照收到当日以美元计价的公允市值,更多信息详见 Publication 551, Basis of Assets 。虚拟货币的公允市值是由交易平台列出的、市场供需决定的、以美元计价的兑换率。

关于 虚拟货币由于市场交易产生应税收入 ,通则中明确:如果虚拟货币卖出所得超出调整后的买入成本(税基),纳税人即产生了应税收入;相应的,纳锐人如果卖出虚拟货币所得小于调整后的买入成本(税基),纳税人则发生损失。关于销售和交易虚拟货币的纳税信息,包括损失是否可抵减税收,详见 Publication 544,Sales and Other Disopositions of Assets。

通过挖矿获得虚拟货币 是否应当缴税,通则中也明确答复:挖矿所得需要纳税,纳税人通过挖矿获取虚拟货币,在收到当日要按照公允市值计入总收入。详细应税与非应税收入细则:Publication 525, Taxable and Nontaxable Income。如果是个体经营挖矿获取收益,需按照个体经营税收原则缴税。具体该商业行为的费用、利润和税收,详见Publication 334, Tax Guide for Small Business和Publication 535, Business Expenses。

通则中还提到:对于 虚拟货币作为工资支付给员工 ,虚拟货币的公允市值也纳入个人所得税范畴,适用于联邦社会保险捐助法案和联邦失业税法。纳税人必须上报W-2表格,详见Publication 15(Circular E)雇员税收指引。

1. 虚拟货币作为支付手段的计税方法:

根据IRS发布的Publication 525, Taxable and Nontaxable Income和Publication 551, Basis of Assets,当虚拟货币作为支付员工的工资,那么必须将收到虚拟货币当日的公允市值纳入收入所得计算,按照个人所得税税率缴纳,并适用于联邦社会保险捐助法案和联邦失业税法。根据IRS发布的Publication 551, Basis of Assets,当虚拟货币作为支付商品和服务的支付手段,其税基收入按照收到虚拟货币的当天公允市值计量。

2. 虚拟货币交易损益的计税方法:

根据IRS发布的Publication 544,Sales and Other Disopositions of Assets,虚拟货币与股票、债券、黄金、房产等相同,定义为capital assets,这类资产的交易产生的收益或损失即资本利得或资本损失。购买虚拟货币所花费的成本,经过某些增减项调整后的全部成本为调整后的税基,卖出所得为实现收入,当实现收入大于调整后的税基即产生资本利得,反之为资本损失。

一般来说,财产持有期现超过1年为长期投资,小于1年为短期投资。在计算净资本利得和损失时,需要分开长期和短期计算。如果全部的资本利得大于资本损失,则二者轧差是应纳税部分。个人最高税率分别为0%、15%、20%、25%和28%。如果全部资本损失大于资本利得,则二者轧差是可减免税收的部分,但是具体可减免数量有限制,一般来说每年最高减免额为$3,000。如果当年应税收入小于0或者净资本损失超过1年,则可转移至下一年的减免额。这里需要注意的是,长期投资和短期投资的资本利得、损失计算需要区分。

3.挖矿所得虚拟货币的计税方法:

根据IRS发布的Publication 334,Tax Guide for Small Business和Publication 535 Business Expenses,年净收入大于$400需要报税,个体经营的税率为15.3%。在明确应税收入之前,需要确定报税年度、会计方法,会计方法确定后如需更改则要IRS审批同意后才可修改。会计方法包括收付实现制、权责发生制、特定收入和费用会计方法等。收入作为财产确认也需计税,即收到虚拟货币也是应税收入。如果是美国公民,即使不在美国境内也必须报税,除非是美国税法规定可以免除的税收;如果是生活在美国境外,部分或全部国外业务收入可免税。

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