① 我想学编程
编程
这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几种用于编写游戏的主要编程语言的介绍及其优缺点。希望这篇文章能帮助你做出决定。
1、C语言
如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的集合,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
用C语言编写的游戏:非常非常多。
资料:C语言的经典著作是《The C Programming Language》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
我认为,C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。
缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。
移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。
使用C++编写的游戏:非常非常多。大多数的商业游戏是使用C或C++编写的。
资料:最新版的《The C++ Programming Language》非常好。作为教程,有两个阵营,一个假定你知道C,另外一个假定你不知道。到目前为止,最好的C++教程是《Who's Afraid of C++》,如果你已经熟知C,那么试一下《Teach Yourself C++》。
3、我该学习C++或是该从C开始
我不喜欢这种说法,但它是继“我该使用哪门语言”之后最经常被问及的问题。很不幸,不存在标准答案。你可以自学C并使用它来写程序,从而节省一大堆的时间,不过使用这种方法有两个弊端:
你将错过那些面向对象的知识,因为它可能在你的游戏中使得数据建模更有效率的东西。
最大的商业游戏,包括第一人称射击游戏很多并没有使用C++。但是,这些程序的作者即使使用老的C的格式,他们通常坚持使用面向对象编程技术。如果你只想学C,至少要自学OO(面向对象)编程技术。OO是仿真(游戏)的完美方法,如果你不学习OO,你将不得不“辛苦”的工作。
4、汇编语言
显然,汇编是第一个计算机语言。汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。如果你要找的是类英语且有相关的自我说明的语言,这不是你想要的。
确切的说,任何你能在其他语言里做到的事情,汇编都能做,只是不那么简单 — 这是当然,就像说你既可以开车到某个地方,也可以走路去,只是难易之分。话虽不错,但是新技术让东西变得更易于使用。
总的来说,汇编语言不会在游戏中单独应用。游戏使用汇编主要是使用它那些能提高性能的零零碎碎的部分。比如说,毁灭战士整体使用C来编写,有几段绘图程序使用汇编。这些程序每秒钟要调用数千次,因此,尽可能的简洁将有助于提高游戏的性能。而从C里调用汇编写的函数是相当简单的,因此同时使用两种语言不成问题。
特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。把这门语言叫做“汇编程序”这种用词不当相当普遍,因此,请从这门语言的正确称呼作为起点出发。
优点:最小、最快的语言。汇编高手能编写出比任何其他语言能实现的快得多的程序。你将是利用处理器最新功能的第一人,因为你能直接使用它们。
缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码 — 不适于心脏虚弱者。
移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上(比如,AMD的3DNow指令是无法移植到其它奔腾系列的处理器上的)。
使用汇编编写的游戏:我不知道有什么商业游戏是完全用汇编开发的。不过有些游戏使用汇编完成多数对时间要求苛刻的部分。
资料:如果你正在找一门汇编语言的文档,你主要要找芯片的文档。网络上如Intel、AMD、Motorola等有一些关于它们的处理器的资料。对于书籍而言,《Assembly Language: Step-By-Step》是很值得学习的。
5、Pascal语言
Pascal语言是由Nicolas Wirth在七十年代早期设计的,因为他对于FORTRAN和COBOL没有强制训练学生的结构化编程感到很失望,“空心粉式代码”变成了规范,而当时的语言又不反对它。Pascal被设计来强行使用结构化编程。最初的Pascal被严格设计成教学之用,最终,大量的拥护者促使它闯入了商业编程中。当Borland发布IBM PC上的 Turbo Pascal时,Pascal辉煌一时。集成的编辑器,闪电般的编译器加上低廉的价格使之变得不可抵抗,Pascal编程了为MS-DOS编写小程序的首选语言。
然而时日不久,C编译器变得更快,并具有优秀的内置编辑器和调试器。Pascal在1990年Windows开始流行时走到了尽头,Borland放弃了Pascal而把目光转向了为Windows 编写程序的C++。Turbo Pascal很快被人遗忘。
最后,在1996年,Borland发布了它的“Visual Basic杀手”— Delphi。它是一种快速的带华丽用户界面的 Pascal编译器。由于不懈努力,它很快赢得了一大群爱好者。
基本上,Pascal比C简单。虽然语法类似,它缺乏很多C有的简洁操作符。这既是好事又是坏事。虽然很难写出难以理解的“聪明”代码,它同时也使得一些低级操作,如位操作变得困难起来。
优点:易学、平台相关的运行(Delphi)非常好。
缺点:“世界潮流”面向对象的Pascal继承者(Mola、Oberon)尚未成功。语言标准不被编译器开发者认同。专利权。
移植性:很差。语言的功能由于平台的转变而转变,没有移植性工具包来处理平台相关的功能。
使用Pascal编写的游戏:几个。DirectX的Delphi组件使得游戏场所变大了。
资料:查找跟Delphi有关的资料,请访问:Inprise Delphi page。
6、Visual Basic
哈,BASIC。回到八十年代的石器时代,它是程序初学者的第一个语言。最初的BASIC形式,虽然易于学习,却是可怕的无组织化,它义无反顾的使用了GOTO充斥的“空心粉式代码”。当回忆起BASIC的行号和GOSUB命令,没有几个人能止住眼角的泪水。
快速前进到九十年代早期,虽然不是苹果公司所希望的巨人,HyperCard仍然是一个在Windows下无法比拟的吸引人的小型编程环境。Windows下的HyperCard克隆品如ToolBook又慢又笨又昂贵。为了与HyperCard一决高下,微软取得了一个小巧的名为Thunder编程环境的许可权,并把它作为Visual Basci 1.0发布,其用户界面在当时非常具有新意。这门语言虽然还叫做Basic(不再是全部大写),但更加结构化了,行号也被去除。实际上,这门语言与那些内置于TRS-80、Apple II及Atari里的旧的ROM BASIC相比,更像是带Basic风格动词的Pascal。
经过六个版本,Visual Basic变得非常漂亮。用户界面发生了许多变化,但依然保留着“把代码关联到用户界面”的主旨。这使得它在与即时编译结合时变成了一个快速原型的优异环境。
优点:整洁的编辑环境。易学、即时编译导致简单、迅速的原型。大量可用的插件。虽然有第三方的DirectX插件,DirectX 7已准备提供Visual Basic的支持。
缺点:程序很大,而且运行时需要几个巨大的运行时动态连接库。虽然表单型和对话框型的程序很容易完成,要编写好的图形程序却比较难。调用Windows的API程序非常笨拙,因为VB的数据结构没能很好的映射到C中。有OO功能,但却不是完全的面向对象。专利权。
移植性:非常差。因为Visual Basic是微软的产品,你自然就被局限在他们实现它的平台上。也就是说,你能得到的选择是:Windows,Windows或Widnows。当然,有一些工具能将VB程序转变成Java。
使用Visual Basic编写的游戏:一些。有很多使用VB编写的共享游戏,还有一些是商业性的。
资料:微软的VB页面有一些信息。
7、Java
Java是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画 — 它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。
虽然不是C++的正式续篇,Java从C++ 中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。
优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。
缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。
移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。
使用Java编写的游戏:网页上有大量小的Applet,但仅有一些是商业性的。有几个商业游戏使用Java作为内部脚本语言。
资料:Sun的官方Java页面有一些好的信息。IBM也有一个非常好的Java页面。JavaLobby是一个关于Java新闻的最好去处。
8、创作工具
上面所提及的编程语言涵盖了大多数的商业游戏。但是也有一个例外,这个大游戏由于它的缺席而变得突出。
“神秘岛”。没错,卖得最好的商业游戏不是使用以上任何一门语言编的,虽然有人说“神秘岛”99%是使用 3D建模工具制作的,其根本的编程逻辑是在HyperCard里完成的。
多数创作工具有点像Visual Basic,只是它们工作在更高的层次上。大多数工具使用一些拖拉式的流程图来模拟流程控制。很多内置解释的程序语言,但是这些语言都无法像上面所说的单独的语言那样健壮。
优点:快速原型 — 如果你的游戏符合工具制作的主旨,你或许能使你的游戏跑得比使用其他语言快。在很多情况下,你可以创造一个不需要任何代码的简单游戏。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在网页上发布很多创作工具生成的程序。
缺点:专利权,至于将增加什么功能,你将受到工具制造者的支配。你必须考虑这些工具是否能满足你游戏的需要,因为有很多事情是那些创作工具无法完成的。某些工具会产生臃肿得可怕的程序。
移植性:因为创作工具是具有专利权的,你的移植性以他们提供的功能息息相关。有些系统,如Director可以在几种平台上创作和运行,有些工具则在某一平台上创作,在多种平台上运行,还有的是仅能在单一平台上创作和运行。
使用创作工具编写的游戏:“神秘岛”和其他一些同类型的探险游戏。所有的Shockwave游戏都在网络上。
资料:Director、HyperCard、SuperCard、IconAuthor、Authorware。
9、易语言
★全中文支持,无需跨越英语门槛。★全可视化编程,支持所见即所得程序界面设计和程序流程编码。★中文语句快速录入。提供多种内嵌专用输入法,彻底解决中文语句输入速度慢的问题。★代码即文档。自动规范强制代码格式转换,任何人编写的任何程序源代码格式均统一。★参数引导技术,方便程序语句参数录入。★无定义类关键字。所有程序定义部分均采用表格填表方式,用户无需记忆此类关键字及其使用格式。★命令格式统一。所有程序语句调用格式完全一致。★语法格式自动检查。自动检查并提示所输入语句的语法格式是否正确,且可自动添加各类名称。★全程提示与帮助。鼠标停留立即显示相关项目提示。编程时提示语法格式,调试时提示变量当前内容,随时按下F1键可得到与当前主题相关详细帮助等。★名称自动管理。用户修改任一名称定义,其它所有包含该名称的程序代码均自动修正。★集成化开发环境。集界面设计、代码编写、调试分析、编译打包等于一体。★学习资源丰富。详细的帮助文件、数十兆的知识库、数万用户的网上论坛、教材已出版发行……
10、结论
你可能希望得到一个关于“我该使用哪种语言”这个问题的更标准的结论。非常不幸,没有一个对所有应用程序都最佳的解决方案。C适于快而小的程序,但不支持面向对象的编程。C++完全支持面向对象,但是非常复杂。Visual Basic与Delphi易学,但不可移植且有专利权。Java有很多简洁的功能,但是慢。创作工具可以以最快的速度产生你的程序,但是仅对某一些类型的程序起作用。最好的方法是决定你要写什么样的游戏,并选择对你的游戏支持最好的语言。“试用三十天”的做法成为工业标准是件好事情。
② 计算机专业词汇表
A
absolute positioning 绝对定位
abstract windows toolkit 抽象窗口工具库
accumulator 累加器
active multi-media 动态多媒体
address 地址,[台]位址
adware 广告软件
AI-searching 智能搜索引擎
alphamosic graphics 字母镶嵌图形
alphanumeric 字母数字,[台]文数
American Standard Code for Information Interchange 美国信息交换标准代码
analog 模拟,[台]类比
AND gate 与门,[台]及闸
API (application programming interface)应用编程接口,应用编程界面,[台]应用程式介面,[港]应用程式编写介面
applet 支程序,小应用程序
application-oriented language 面向应用的语言,[台]应用导向语言
application programming interface 应用编程接口,应用编程界面,[台]应用程式介面,[港]应用程式编写介面
application service provider 应用服务提供商 [港]应用服务供应商
AR (augmented reality) 增强现实,增强实境,[台/港]扩增实境,[台]扩充实境
ASCII (American Standard Code for Information Interchange) 美国信息交换标准代码
ASP (application service provider) 应用服务提供商,[港]应用服务供应商
assembler 汇编器,汇编程序,[台]组译器,组合程式
asynchronous transfer mode 异步传输模式,[台]非同步传输模式
ATM (asynchronous transfer mode) 异步传输模式,[台]非同步传输模式
audio card 声卡
augmented reality 增强现实,增强实境,[台/港]扩增实境,[台]扩充实境
AWT (abstract windows toolkit) 抽象窗口工具库
B
B2B (business to business) 商业机构对商业机构,商家对商家,企业对企业
B2C (business to consumer, business to customer) 商业机构(或:商家、企业)对消费者(或:客户、个人)
background 后台,[台]背景,次优
bandwidth 带宽,通讯频带,[台/港]频宽
baseband 基带,[台/港]基频
bastion host 防御主机,堡垒主机
BBS (bulletin board system) 公告牌系统,电子公告系统,电子公告栏,电子布告系统,[台]电子布告栏
BFT (binary file transfer) 二进制文件传输
BI (business intelligence) 商业智能
Big-5 大五码,[台]五大码,大五码
binary file transfer 二进制文件传输
binary runtime environment for wireless 无线二进制码,[港]无线二位元运行环境软件
bit 位,比特,[台]位元,数元
bit-slice 位片,[台]位元切片,位片划分
blog 博客,,网络日志,[台]部落格
blog service provider 博客服务商,网志服务商,[港]网志服务供应商,[台]部落格服务商
blogger 博客,网志作者,[台]部落客
bluetooth 蓝牙,[港]蓝芽
boot 引导
bootstrap 引导程序,引导指令,辅助程序,[台]启动程式
BREW (binary runtime environment for wireless) 无线二进制码,[港]无线二位元运行环境软件
broadband 宽带,[台/港]宽频
broken link 断链
BSP (blog service provider) 博客服务商,网志服务商,[港]网志服务供应商,[台]部落格服务商
browser 浏览器
buffer 缓存器,[台/港]缓冲器
bulletin board system 公告牌系统,电子公告系统,电子公告栏,电子布告系统,[台]电子布告栏
bus 总线,汇流排
bus network 总线网,[港]干线网络
business intelligence 商业智能
business to business 商业机构对商业机构,商家对商家,企业对企业
business to consumer 商业机构(或:商家、企业)对消费者(或:个人)
business to customer 商业机构(或:商家、企业)对客户(或:个人)
byte 字节,[台]位元组,数元组
byte code 字节码
C
C2C (consumer to consumer, customer to customer) 消费者对消费者,客户对客户,个人对个人
C-MARC format (Chinese machine readable cataloging format) [台]中国机读编目格式
cable modem 线缆调制解调器,[港]电缆数据机
CAD (computer aided design) 计算机辅助设计,[港]电脑辅助设计
calendar server 日历服务器
call on motion 动态监测
CAM (computer aided manufacturing) 计算机辅助制造,[港]电脑辅助生产
cascading style sheets 层叠样式表,串接样式表,级联风格表单
CASE (compter aided software engineering) 计算机辅助软件工程,[港]电脑软件辅助工程
case sensitive 区分大小写
CCCII (Chinese Character Code for Information Interchange) 汉字信息交换码,[台]汉字资讯交换码,中文资讯交换码
CD-E (compact disc-erasable) [台/港]可擦除式光碟
CD-I 交互式光盘
CD-R (compact disc-recordable) 光盘刻录机,[港]光碟烧录机
CD-ROM 光盘,唯读光盘,只读光盘,[台/港]光碟,唯读光碟
CD-ROM drive 光盘驱动器,[港]光碟机,[台]唯读光碟机
CD-RW (compact disc-rewritable) 可擦写刻录机,[港]可重写光碟烧录机
CDMA (code division multiple access) 码分多址
certificate server 认证服务器
CGI (common gateway interface) 通用网关接口,公用网关接口,公共网关接口
channel definition format 通道定义格式,频道定义格式
character 字符,[台]字元
China machine readable cataloging format 中国机读目录格式
China MARC format (China machine readable cataloging format) 中国机读目录格式
Chinanet 中国公用计算机交互网
Chinese Character Code for Information Interchange 汉字信息交换码,[台]汉字资讯交换码,中文资讯交换码
Chinese machine readable cataloging format [台]中国机读编目格式
Chinese MARC format (Chinese machine readable cataloging format) [台]中国机读编目格式
CIMS (computer integrated manufacturing system) 计算机集成制造系统
CITS (cheque imaging and truncation system) [港]票据影像/截流系统
click 点击,[港]按掣
client 客户,客户机,客户端,[台]客户端,用户端,使用者端
CMOS RAM (complementary metal oxide semiconctor random access memory) 互补金属氧化物半导体随机存储器
code division multiple access 码分多址
code snippet 代码片断
cold link 冷链接
collabra 新闻阅读器
collabra server 新闻组服务器
COM (component object model) 组件对象模式,组件对象模型
common gateway interface 通用网关接口,公用网关接口,公共网关接口
compact disc-erasable [台/港]可擦除式光碟
compact disc-recordable 光盘刻录机,[港]光碟烧录机
compact disc-rewritable 可擦写刻录机,[港]可重写光碟烧录机
compatibility 兼容性,[台]相容性,互换性
complementary metal oxide semiconctor random access memory 互补金属氧化物半导体随机存储器
complex programmable logic devices 复杂可编程逻辑器件
component object model 组件对象模式,组件对象模型
computer aided design 计算机辅助设计,[港]电脑辅助设计
computer aided manufacturing 计算机辅助制造,[港]电脑辅助生产
computer aided software engineering 计算机辅助软件工程,[港]电脑软件辅助工程
computer integrated manufacturing system 计算机集成制造系统
computer supported cooperative work 计算机支持的协同工作,[台]电脑辅助群体合作
computer-to-plate 电脑直接制版技术
computing 计算
consumer to consumer 消费者对消费者,个人对个人
corporate user [港]公司用户
CPLD (complex programmable logic devices) 复杂可编程逻辑器件
cracker 闯入者,[港]破网客
crapware 废件,[港]废物软件
cross-platform 跨平台
cross platform extension 跨平台扩展器
CSCW (computer supported cooperative work) 计算机支持的协同工作,[台]电脑辅助群体合作
CSS (cascading style sheets) 层叠样式表,层叠样式单,串接样式表,级联风格表单
customer to customer 客户对客户,个人对个人
cyber cash 电子货币
cyberspace 信息空间,电脑空间,网络空间
cybersquatter 域名抢注者,网域霸占者,[港]域名抢劫者,[台]网域蟑螂,网路蟑螂
D
DAB (digital audio broadcasting) 数字音频广播,[港]数码音频广播,数字音讯广播,数码语音广播
DAS (direct attached storage) 直接附加存储,直接连接存储,[台]直接连接储存,[港]直接附加储存
data 数据,[台]资料
data exchange interface 数据交换接口
data mining 数据开发,数据采集,数据采掘,[台]资料探勘,[港]数据开拓
data sharing 数据共享
data warehouse 数据仓库,[台]资料仓储
data warehousing [港]数据贮存
database 数据库,[台]资料库,资料基
daughter card 子卡
DDoS (distributed denial of service) 分布式拒绝服务,[港]分散式阻断服务
deadlock 死锁,[台]死结,停滞
debug 排错,[台]除错,[港]侦错,除虫
demand paging 请求调页,[台]需量播叫
DEN (directory enabled network) 目录驱动网络
denial of service 拒绝服务,[台/港]阻断服务
dense wavelength division multiplexing 高密度波分多路复用,密集波分多路复用,[台]高密度分波多工技术,[港]高密度波分复用,密集波分复用
destination document 目的地文件
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 动态主机配置协议,[港]动态主机配置协定
DHTML (dynamical hypertext markup language) 动态超文本置标语言
DI (digital intermediate) 数字中间片,数字媒介,[台]数位微调,[港]数码中介
digerati [港]数位精英
digital audio broadcasting 数字音频广播,[港]数码音频广播,数字音讯广播,数码语音广播
digital divide 数字鸿沟,数字差距,[港]数码鸿沟,数码隔膜,数码区隔,[台]数位差距,数位分歧,数位落差,数位区隔,数位鸿沟
digital intermediate 数字中间片,数字媒介,[台]数位微调,[港]数码中介
digital library 数字化图书馆,数字图书馆,[台]数位图书馆,电子图书馆,[港]数码图书馆
digital loop carrier [台]数位回路载波器
digital nervous system 数字神经系统,[港]数位神经系统
digital object identifier 数字对象标识,[台]数位物件识别码
digital repository 数字化资源库,数字资源库,[台]数位典藏,数位仓储,数位资料库
digital right management 数字版权保护,数字版权管理,[港]数码版权管理,[台]数位版权管理
digital signal processor 数字信号处理器
digital subscriber line 数字用户线,[港]数码用户线路,[台]数位用户回路
digital video disc 数字视盘,[港]数码影像光碟,数码视像光碟,数码影碟
digital visual interface 数字视频接口,[港]数码视像介面
direct attached storage 直接附加存储,直接连接存储,[台]直接连接储存,[港]直接附加储存
direct memory access 直接内存存取
directory 目录,[台]目录,指南
directory enabled network 目录驱动网络
directory server 目录服务器
directory service 目录服务,名录服务
DIS (distributed interactive simulation) 分布式交互仿真
disassembler 反汇编,[台]分解器
diskette 软磁盘,[台]软磁片,[港]软磁碟
distributed denial of service 分布式拒绝服务,[港]分散式阻断服务
distributed interactive simulation 分布式交互仿真
distributed virtual reality 分布式虚拟现实
DLC (digital loop carrier) [台]数位回路载波器
DLL (dynamic link library) 动态链接库,[港]动态连结库,[台]动态连结档
DMA (direct memory access) 直接内存存取
DNS 1. (digital nervous system) 数字神经系统,[港]数位神经系统 2. (domain name system) 域名系统,[港]区位名址系统
docking station 扩充口,扩展插口,坞站,[港]连接站
document object model 文件对象模式
document type definition 文档类型定义,文件格式定义,[台]文件型别定义,资料类型描述,[港]文件编排定义
docuverse 文献宇宙
DOI (Digital Object Identifier) 数字对象标识,[台]数位物件识别码
DOM (document object model) 文件对象模式
domain name 域名,[台]网域名称
domain name system 域名系统,[港]区位名址系统
DoS (denial of service) 拒绝服务,[台/港]阻断服务
double click 双击
download 下载,[台]下载,转录
downward compatible 向下兼容
drag 拖动
DRAM (Dynamic Random Access Memory) 动态随机存取存储器,动态随机存储器,动态随机存取内存,[台/港]动态随机存取记忆体
drive 驱动器
DRM (digital right management) 数字版权保护,数字版权管理,[港]数码版权管理,[台]数位版权管理
DSL (digital subscriber line) 数字用户线,[港]数码用户线路,[台]数位用户回路
DSP 1. (digital signal processor) 数字信号处理器,[港]数码讯号处理器,[台]数位讯号处理器 2. (digital signal processing) 数字信号处理技术
DTD (document type definition) 文档类型定义,文件格式定义,[台]文件型别定义,资料类型描述,[港]文件编排定义
DTM (dynamic synchronous transfer mode) 动态同步传输模式
al-band 双频
Dublin Core 都柏林核心集
DVD (digital video disc) 数字视盘,[港]数码影像光碟,数码视像光碟,数码影碟
DVD-ROM 高密度只读光盘
DVI (digital visual interface) 数字视频接口,[港]数码视像介面
DVR (distributed virtual reality) 分布式虚拟现实
DWDM (dense wavelength division multiplexing) 高密度波分多路复用,密集波分多路复用,[台]高密度分波多工技术,[港]高密度波分复用,密集波分复用
DXI (data exchange interface) 数据交换接口
Dynamic Host Configuration Protocol 动态主机配置协议,[港]动态主机配置协定
dynamic link library 动态链接库,[港]动态连结库,[台]动态连结档
dynamic positioning 动态定位
dynamic random access memory动态随机存取存储器,动态随机存储器,动态随机存取内存,[台/港]动态随机存取记忆体
dynamic synchronous transfer mode 动态同步传输模式
dynamical hypertext markup language 动态超文本置标语言
③ java可以开发什么项目
目前来说Java的应用领域很广,可以说是现在最普及的,遍布各行各业,可见其优势所在。
1、大数据领域
Hadoop以及其他大数据处理技术普遍用的都是Java,当然其他语言也有用到,基于Java 的 HBase和Accumulo以及ElasticSearchas。但Java在此领域并未占太大空间,但只要Hadoop和ElasticSearchas能够成长壮大,Java依然有潜力占据一部分。
6、其他领域
Java依然是在科学应用中最好选择,包括自然语言处理。最主要的原因是因为Java比C++或者其他语言相对其安全性、便携性、可维护性以及其他高级语言的并发性更好。
可以说Java作为软件行业默认开发语言在各个领域均有广泛应用,相关从业者也都认为Java有着光明的未来。
希望对您有所帮助!~
④ 星际云矿机是不是骗局
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作者 | 张吉龙 编辑 | 安心
“我和我父母被骗了40多万”,投资者王悦在电话里说,“不知道该怎么办。”
在确认自己购买的“矿机”变成一堆废铁之后,王悦的家庭陷入了一场突入其来的灾难,生活走向了无边的黑暗。
王悦并不是唯一的受害者,在安徽、河南、四川、江苏等地,同样有庞大数量的投资者陷入了失去财富的痛苦之中。据一些投资人估计,仅在合肥一地,就有三、四百人卷入“矿机”骗局当中,涉及金额上亿元。
在比特币、区块链等概念逐渐走向大众的同时,与之相关的欺诈事件也日益增多,而且骗局日益复杂、精妙,也更加难以防范。
以“矿机”骗局为例,这是一个外表并不精妙,但内在却深谙中国民间社会运行法则的陷阱,以民间债务处置为骗局的发端,以熟人关系链为基础向外辐射,整个流程又结合了加密货币挖矿新概念为噱头,很多投资者在无意识中就被骗取了巨额的资金。
面对这类新骗局,不仅不少投资者不知道如何处置,在政策法规方面也处于空白或者滞后的状态,而这无疑又增加了整个局面的复杂程度。
“重新定义互联网财富格局”
2018年10月29日,郑州喜来登酒店迎来了一场非同寻常的盛大会议。
这场大会有一个很长、很拗口的名字——“2018中原硅谷首届(国际)创新科技盛典暨CAI百富排行启动大会”,主办方名叫“中原硅谷创新科技产业园”。
如今以这场论坛的名字为关键词进行搜索,结果显示有两个广为认知的名字在事后的众多新闻稿中被重点提到——第一个名字是“胡润百富榜”的创始人胡润,第二个名字则是“中科院半导体研究所”。
事实上,参会者都知道无论是胡润和“中科院半导体研究所”都只是这场会议的配角,这场会议真正的核心是另外两个当时外界都完全陌生的名字:一个名为CAI的虚拟货币和一款名为“蜗牛星际服务器”的矿机。
据当时的新闻报道,胡润本人出席了这场会议并发表了演讲,“见证全球唯一存储式应用生态CAI研发的启动。”对此,全天候科技曾联系胡润百富公司公关部求证,但截至发稿并未收到回复。
媒体报道胡润在会议现场演讲
当时,在这场会议上,还举办了一个中科院半导体研究所芯片研发中心入驻中原硅谷的揭牌仪式。
能请来胡润和中科院半导体所站台,这个“中原硅谷创新科技产业园”是什么来头?CAI和“蜗牛星际服务器”又是什么?
事实上,如果你以“中原硅谷”或者“中原硅谷创新科技产业园”为关键词在工商信息系统进行搜索,会发现没有这样一家公司或者机构存在。据投资者介绍,这个所谓的中原硅谷真正的名字叫河南链鑫科技有限公司(下称“链鑫公司”)。
在网络上,关于名为CAI的虚拟货币的信息维度也极为单一,这个神秘虚拟货币第一次出现在2018年10月10日,当时多家区块链垂直媒体都报道了CAI上线新加坡AT交易所的消息。
甚至在投资者中几乎没有人知道CAI币是个什么东东——CAI到底是三个英文单词首字母的缩写还是中文拼音?这个币的发行方是谁?有没有白皮书?很多投资者均表示一头雾水。
而在这场会议上,来历不明的CAI币前景被描绘的极为诱人,这场会议的众多新闻报道中都称其“作为当代互联网科技发展的下一个风口,它将重新定义互联网财富格局。”为了激发参与者的热情,中原硅谷还与胡润百富签订了战略合作,双方启动CAI百富排行榜。
作为会议的另外一个重点,“蜗牛星际服务器”矿机也被隆重推出。“越早期选择蜗牛星际服务器成为城市节点的用户,将会以更低的成本获取更多的CAI”,在网络上有文章这样描述这款矿机的前景,称“未来将享受到整个生态发展带来的巨额红利,从而有机会成为CAI百富排行榜中的一员。”
这款号称由中原硅谷、北京IPFS实验室等联合开发的机器被宣传的一个重要亮点是能同时挖两种虚拟货币。“讲得是一机双挖,同时产出IPFS和CAI两种代币”,一位矿机的购买者表示,矿机公司当时宣传的是用户可以在IPFS的代币Filecoin上线前先挖 CAI ,待Filecoin上线后,用户可根据收益最大化原则动态切换,形成CAI、Filecoin双挖。
在上述买家看来,这种宣传具有极强的诱惑力,虽然CAI币没有人听说过,但Filecoin则是一种较为知名的主流虚拟货币,“光挖这种币(CAI)我肯定不愿意,但是IPFS还是知道一点的。”
“两个月回本,0风险,躺着赚钱”,王悦称这是蜗牛星际服务器矿机打出的口号。
矿机销售人员向王悦提供的一份宣传材料称,投资者购买矿机的数量越多,每台机器每天挖的币就越多。“一台算力为每天生产47枚CAI,100台算力为每台每天生产70枚CAI,1000台算力为每台每天生产80枚CAI”。
这份资料这样给投资者算了一笔账:矿机每台售价为5875元,使用期限三至五年,按照当时每枚CAI币价值为1.40元计算,假如投资100台机器,总投资58.75万,每月回报高达29.4万。这意味着投资者在不到两个月就可以完全回本。“24小时随时可以卖出变现,一次投资,永久受益”。
王悦也发现,这个CAI币的价格一直在涨,在一家名为AT的交易所上线之后,第一天币价就涨了将近8成,从最开始的5毛钱慢慢涨到了1.4元,后来又涨到了2元左右。
随着币价的上涨,以王悦为代表的投资者开始大量买入矿机,王悦称自己先后买了85台矿机,“一开始只买了10台,后来随着币价的上涨,慢慢地加机器。”
按照一台矿机售价5875元计算,王悦总共投入了近50万元。但这点钱和其他投资者相比不值得一提。“我算是里面投入最少的之一吧”,王悦称,投资了一两百万的人比比皆是,据她所知,“一个阿姨投资了7600万。”
对王悦等投资者来说,投入巨额资金都是种子,他们希望自己能在改变财富格局的过程中占据一席之地,但这些希望落空了。
“钱没了”
所有关于财富的梦想在2019年2月14日戛然而止。
这一天,投资者们接到了两份分别来自AT交易所和链鑫公司发布的公告,AT交易所称,由于平台遭黑客攻击,导致大量QD币流失与蒸发,暂停交易,冻结时间为期3个月左右,交易钱包系统全部关闭,暂停提币。
爆料者提供的AT交易所及链鑫公司公告
而链鑫公司发布了一份公告称,2月7日公司高层在美国硅谷参加路演,未来所有的矿机由美国硅谷接手,cai服务器全部参与百亿美金价值的硅谷新项目当中。
这两份公告对投资者们来说,释放出强烈的信号:AT交易所作为cai币唯一的交易所,暂停交易意味着所有的币都无法流动,而链鑫公司的公告则意味着该公司高管团队已经不在国内而到了美国。
“这就意味着崩盘了”,一位投资者称,但是大部分人都难以接受这个现实。因为在停止交易前的1月31日,中原硅谷的分支机构合肥运营中心——合肥市新琨渤科技有限公司(下称新琨渤公司)还发布了一份调价通知,称接到总部的通知,自2月11日起,矿机每台机器上涨3000元,从5875元涨至8875元。很多投资者为了避开价格上涨,大量的囤积机器。
不过王悦认为,这个事情在1月份就已经有预兆出现:此前的1月25日,AT交易所发布了一则关于CAI币停止交易的公告,理由是系统维护升级,无法交易;公告称,2019年2月1日之后恢复交易。在这段时间前后,CAI币的价格一直在下跌,从2元左右跌到了五六毛,“最低的时候价格跌到了7分钱”,但是即便是这个价格也已经没有交易了。
到了2月底,即使是最坚定的一些投资者也开始觉得问题没那么简单了,不仅AT交易所的网站和app都无法打开,挖币APP也打不开了。
爆料者供图
“矿机销售公司的高管也开始失踪了,打电话不接,信息不回,找不到人了。”王悦表示,与此同时一个可怕的传闻在投资者中流传:链鑫公司的老板已经逃到美国了,而新琨渤公司的高管在最后把投资者的钱分赃了。
王悦自己算了算,买机器的钱减去自己卖币回本的钱,大概亏了40多万。她还算幸运的,还有很多人一个币都没有卖掉,“最惨的是有一些人刚收到机器,甚至还没有收到机器,CAI币就无法交易了。”
CAI币的崩盘到底牵连了多少投资者和资金,目前没有人说的清。根据一位投资者的估计,仅仅在安徽合肥一地,购买矿机的人就有三、四百人之多。
根据全天候科技拿到的一份中原硅谷合肥运营中心(合肥市新琨渤科技有限公司)2018年12月的销售统计表显示,仅仅在12月份,该公司销售的矿机数量高达13747台,销售额达7300多万元。“实际销售的机器应该更多,因为有很多都没有登记在这个表上。” 该公司一位前员工透露。
而这或许只是冰山一角,王悦估计,仅在合肥一地,矿机的存量应该在3万台左右。然而合肥只是中原硅谷的一个运营中心而已,其真正的总部在郑州,“那里受害者应该更多”王悦认为,除此之外,在湖北、四川、江苏等地也有人买矿机。
在圈内,有人猜测,这个矿机牵涉的资金可能在20亿左右。CAI没有重新定义互联网财富格局,却改变了很多人和家庭的命运。
全天候科技了解到,在投资者当中,有两个群体损失惨重。
第一个是中老年人群体。多位投资者都提到,矿机的投资者们有一个显著的共同点就是年纪偏大,大多是老年人。一位投资者对全天候科技称,他估计受害者的平均年龄在50多岁以上,“七八十岁的都有”。
这些老年人之所以损失惨重,一方面是都有一定的财富积累,要么家境都在小康水平以上,多位参与投资的人士都表示,自己家里是做生意的,要么他们在用多年的积蓄进行投资。
另外一个损失惨重的人群则是以李炔(化名)为代表的矿机销售人员,实际上他们既是矿机的销售者,也是矿机的投资者。
李炔表示,很多销售除了卖矿机,自己本身也买了很多矿机。她自己只买了30台矿机,而身边的很多同事都买了上百台甚至是几百台。 在CAI币崩盘之后,他们不仅血本无归,甚至不少人因此欠下巨额债务。
她表示,很多销售自己买了矿机都是因为公司领导的“忽悠”,“放心推广,我们是有实力的,这栋大楼都是我们的”,领导们说,他们甚至鼓动员工们自己贷款买矿机,“如果亲戚朋友觉得不信任,你们完全可以拿自己家的房子、车子给他们做担保。”
在公司鼓动下,有些销售真的抵押了自己的房子和车子。身边有个朋友拿了自己的房子做抵押,筹资100多万,买了300多台机器。如今币市崩盘,一个月要还银行4万多块钱,“走投无路了”。
神秘的“朋友”和“解债”模式
吊诡的是,对一些连智能手机都用不好的老年人来说,他们为何会参与区块链这种很多年轻人都看不懂的项目当中呢?
李炔认为,很多老年人之所以参与其中,一个很大的原因是亲戚朋友的互相介绍。
多位投资者都表示,他们和矿机销售公司的高管们都是因为一种叫“解债”的业务而成为了朋友关系。据他们证实,中原硅谷合肥运营中心(新琨渤公司)的前身是一家解债公司,名叫“安徽省国泰众合中小企业经济信息咨询有限责任公司”。2018年11月,这家公司改了名,不再做解债业务,而改做矿机业务。“除了名字换了,领导和里面的老员工都一模一样。”
按照投资者们的说法,安徽省国泰众合中小企业经济信息咨询有限责任公司大概是从2017年左右开展的业务,做解债业务有两年左右的时间,此前一直没有出过问题。
李炔的父母就是在解债的时候认识了其公司的高管“梅总”,最开始半信半疑地尝试解了3万块钱的债,之后就对这家公司产生了信任感,陆续又解了更多债。
2018年12月份,在“梅总”的介绍下,李炔到新琨渤公司上班,主要工作就是销售矿机。一份招聘广告显示,当时这家公司以很高的薪资对外招聘,“拼命干一个月可以拿到5万元以上的待遇”。她表示,矿机的销售除了基本工资还有提成,50台以下每台提成6%,50台到100台提成7%,一百台以上提成8%。
对于这样一份工作,最开始李炔心里对“梅总”充满了感激,同时李炔注意到,很多新招进来的销售和自己一样都是熟人介绍,这些熟人很多也都是原来解债公司的高管或者老员工。
据了解,所谓的解债是近年来兴起的一种民间债务处理的手段。具体手法非常神秘,李炔解释说,“比如别人欠了你一笔10万元的债,但是对方还不上,你就可以拿着这10万块钱的欠条到解债公司,你再给公司10万块钱,每个月返给你一部分钱,一年总共返给你20万,扣除10%的手续费,就是1万元,你能拿到19万元。”
至于解债公司的钱到底从哪里来的?很少有人知道,一位解债者对全天候科技表示,她也曾经问过对方这个问题,但是对方只是表示,“你不用管,资金肯定100%安全。”
全天候科技发现,近年来以解债为业务的“债行”在全国各地慢慢出现,它们在各个债务纠纷困扰的地区开展业务,号称能为企业、个人解决债务问题。
债行通常宣称自己是运用商业精算模型,通过搭建债务链,实现债务流通,帮助进入负债死局的企业和个人实现债务的减少、减除。但据一位对债行模式比较了解的人士介绍,实际上这种模式具有很强的庞氏骗局和传销特征。
在一些媒体上,也曾报道出了所谓解债公司诈骗的行为,解债者交了钱,只返了几个月解债公司就杳无音信了。在网络上,解债公司这种模式引起了巨大的争议,“解债的模式就是一个骗局,类似庞氏骗局”一位律师在知乎上称,“从法律角度上来说,这种机构是非法机构。”
基于以上情况,有人认为,所谓的蜗牛星际矿机就是一个布了多年的局:以解债公司为工具获得投资者信任,然后利用矿机进行最后一波稳准狠的收割。
也有人猜测,这次矿机诈骗未必是提前设计好的,而是解债模式旁氏骗局走到最后,泡沫要破灭而被拿来甩锅的。
幕后人
从矿机的生产商到销售商再到托管矿场和交易所,事后回顾整个链条,有投资者表示,这个骗局从头到尾可能是以霍东为首的一伙人精心编制的。
霍东何许人也?企查查显示,霍东旗下拥有18家公司,包括河南省安泰众和产权交易咨询集团有限公司、河南链翔科技有限公司(下称链翔公司)等等。
霍东旗下公司,图片来源:企查查
资料显示,霍东本人和上文中提到的解债业务以及矿机业务都有脱不开的关系。
以解债业务为例,一方面,他在安徽省国泰众合中小企业经济信息咨询有限责任公司担任执行董事,另一方面其担任董事长的河南安泰众和产权交易咨询集团有限公司也有解债公司的嫌疑。
根据媒体报道,2017年11月19日,河南安泰众和产权交易咨询集团有限公司召开新闻发布会,宣布河南安泰集团公司正式成立。在发布会上,安泰集团董事长霍东表示,“安泰在解决债权债务问题的同时,结合房地产、汽车等进行资源整合,搭建不良资产优化和文化产业价值平台,帮助实现资金回流,使投资失败的企业及个人能够挽回损失。”而在社交媒体上,也有疑似安泰集团的员工公开招徕解债业务。
在矿机业务上,霍东担任法人的链翔公司是链鑫公司的母公司,也是矿机的生产商。李炔认为,很多人都认为链翔才是中原硅谷真正的总部,原因是链鑫公司注册资本才500万,而链翔公司的注册资本是前者的10倍,为5000万。
除此之外,还有证据显示,霍东和AT交易所有着复杂的关系。
资料显示,新加坡AT数字资产交易所的股东是由新加坡 Anthay 基金会发起的区块链资产交易平台。而根据智联招聘显示的信息,这家所谓的新加坡 Anthay 基金会又是霍东投资的一家名为比特大陆(深圳)区块链有限公司的股东之一。由此可见,所谓的AT交易所和霍东、链鑫有着复杂的关系。
比特大陆(深圳)区块链有限公司介绍,图片来源:智联招聘
实际上根据企查查信息发现,比特大陆(深圳)区块链有限公司股东只有两个自然人——霍东持股80%,另外一名自然人股东王宗杰持股20%。
有意思的是,智联招聘中提到的比特大陆(深圳)区块链有限公司的另一位股东红杉资本香港控股集团有限公司也有猫腻。该公司在名称上与著名投资机构红杉资本较为相似,但红杉资本公关人士向全天候科技证实,红杉资本和这家公司并无关系。
霍东投资的公司在蹭名气方面的案例还不止这一处。值得注意的是,除了投资比特大陆(深圳)区块链有限公司之外,霍东还投资了一家名为河南省比特大陆区块链有限公司。对于这两家名字酷似著名矿机巨头比特大陆分支机构的公司,比特大陆内部人士明确否认双方存在任何关系。
除了红杉资本、比特大陆否认和霍东投资的公司有关系之外,全天候科技也联系到了此前新闻稿中提到的入驻中原硅谷的中科院半导体研究所。
一位中科院半导体研究所人士对全天候科技表示,没有和这家公司合作过,也否认入驻中原硅谷,“我们所是做光电子的,不是做集成电路的”,他表示,中科院半导体研究所根本没有做过加密货币的研究。
全天候科技也发现,实际上在2018年12月底,中科院半导体研究所在自己的官网上挂出了“关于‘中科院半导体研究所芯片研发中心入驻中原硅谷’虚假报道的声明”,其中提到从未以单位名义参与“中原硅谷”的任何合作与建设项目,也未与该组织有过官方洽谈和合作意向。
中科院半导体研究所声明,图片来源:中科院半导体
不过即便是中科院半导体所出面否认,一位投资者收到的销售话术却显示,蜗牛星际服务器是由中原硅谷创新科技产业园与北京中科院半导体研究所共同研发的产品——在此前的新闻报道中,明明写着矿机由中原硅谷、北京IPFS实验室等联合开发。
说到这个矿机,更加奇怪的,有一些投资者和销售人员对全天候科技称,有一段时间,他们测试发现,这个所谓的矿机根本就不需要插上电、连上网,就能自动挖矿。对于这种离线挖矿的行为,他们怀疑“CAI币根本就不是挖出来的,而是系统自动分配的,这个机器根本就没什么用。”
这个售价5875元的矿机真实价值也被怀疑。王悦表示,自己找了一些懂行的人对这个机器估了估价格,发现矿机根本不值钱,“价格不超过800元”。另外也有人拆过机器后发现,有一些机器是翻新机。
蜗牛星际矿机配置,图片来源:公众号“币圈的良心”
新的“收割者”
当投资者的悲伤还没远去,很多人还在为如何拿回自己的钱而痛苦时,他们发现自己又迎来了新的收割者,在微信群里又有人做起了所谓的维权的生意。
“很多人都想去河南总公司讨说法或者报警,但是时间、精力都不允许,因此有些受害者开始号召大家集资路费解决问题”,李炔表示,他们的收费标准不一,有的按照每台机器5元收费,有的按2元/台的价格收取费用。
在私下里,很多人对于这些收费的行为很不满,“有些人就买了10多台机子,本身没亏多少钱,一台机器按照5元来收费,两三万台机子收十几万,还赚了好多钱。”
也有人认为,交钱维权有没有用很难说,“老板都跑到国外了,钱能拿回来吗?”他们觉得希望渺茫。
除了收维权费之外,受害者手中的矿机也成了一些人眼中的香饽饽,在一些投资者的微信群里,不少人喊着回收矿机,每台机器价格大概在300元到350 元之间。
一位已经卖了矿机的投资者表示,很多收矿机的人本身是做电脑配件的商人,而他们之所以收矿机其实是因为矿机里面有一个1TB的硬盘和一根4G的内存条。在京东上,一个全新的西部数据1TB硬盘最便宜的价格为279元,一个4G的DDR3内存价格也在百元以上。
除了卖配件之外,还有些人收矿机的目的是为了另作他用,虽然这些矿机在这些投资者手中毫无用处,但是在网络上,这些矿机却因为价格便宜大受欢迎。在网络上流传着不少利用矿机改造成为低功耗NAS(Network Attached Storage:网络存储器)的文章。
而在淘宝、闲鱼上,也有不少人在出售矿机,销量看上去还不小。
蜗牛星际矿机销售情况,图片来源:淘宝网
王悦表示,自己已经把手中的85台矿机全部卖掉了,每台以5875元价格购买的机器,两个月就卖出了废品的价格让她很心疼,但她觉得也没更好的办法,“自己卖又没有门路,这些东西放在家里又闹心。”
另外在CAI币财富梦破灭之后,一些新的各式各样的币又找上了门,有人鼓动他们去挖新的币,或者买新的矿机来挖币。但是无一例外,要想挖矿要么要买新的矿机,要么要买新的币,总之都需要一笔不小的投入。
“我们现在很窘迫,不要对我讲这些事情”,在投资者群里,一位投资者对一位宣扬挖新币的宣传者呵斥道,“只要掏钱的以后都不参与。”
(文中王悦、李炔均为化名)