⑴ 虚拟币怎么赚钱
你永远不应期望通过虚拟货币或任何新兴技术致富。对于任何听起来好得令人难以置信,或违背基本经济规律的东西保持警惕始终是很重要的。
虚拟货币是一个不断增长的创新领域,这里有商机,同时也有风险。即使到目前为止,比特币以飞快的速度在发展,但谁也不能保证它将继续增长。任何有关比特币的时间和资源的投入都需要创业精神。用虚拟货币赚钱的方法有很多种,如挖矿,投机或经营新业务。所有这些方法竞争都很激烈,并且没有利润保证。每个人应该对任何此类项目中所涉及的成本和风险自己做出适当的评估。
2013年以来流行的虚拟货币有比特币、莱特币、福源币、狗狗币、元宝币、瑞波币等等。
⑵ 虚拟货币的发展
随着互联网技术的发展,许多传统的事物都逐渐网络化。虚拟货币,虽然不是传统行业衍生的,但是却冲击着传统行业。在前几年,虚拟货币备受争议,而今好转,那么虚拟货币的发展前景如何?下文小编为大家整理了相关知识。虚拟货币的相关发展前景(一)交易弊乎首成本递减在货币历史中,货币形态并非一成不变,不同时期货币形态不同,同一时期货币形态也会因情况不同而不同。1、在实物货币阶段,龟壳、海贝、蚌珠、米粟、农具、皮革、齿角都曾作为实物货币使用过。然而由于质量较重、不便携带,成色不均、难以分割,容易腐烂、不易保存,尺度不均、难于对比等原因,随着商品贸易的发展,已被历史所遗忘。2、在金属货币阶段,为适应经济发展的需要,由铁、铜等贱金属逐步向金、银等贵金属过度,国家印记证明其重量与成色的金属货币,其稳定的价值、易于分割与保存的优点,金属冶炼技术的提升,使得金属货币意义非凡。由于较高的铸造成本,携带困难,不易保管,易磨损等缺点,交易成本仍然很高。3、信用货币阶段,由最初的可兑换为金属货币的信用货币,过渡到布雷顿森林体系的部分兑现,逐渐发展成牙买加货币体系下不可兑换的纯信用货币,它是货币的价值符号,以国家信誉为担保,代表国家对使用者的负债,但是多次因货币滥发而造成的通货膨胀而使之备受争议。信用货币降低了贵金属的存储、分割、安全运输等费用,节约的金属被用于其他高效的生产领域。4、电子货币阶段,它的产生以电子计算机技术的发展为基础,是金融创新的成果,是未来货币发展的新起点。电子货币减少了巨额的印钞、存储、现金搬运、点钞与销毁等大量费用支出,它的使用不受时间、地点、服务对象等限制,极大的提高了交易范围与交易效率。5、虚拟货币阶段,以互联网为基础,是存在于发行机构服务器的数据文件,没有所谓的铸造与印刷费用,也没有电子货币的卡基费用与转账等手续费用,也不会因为货币的运输、携带而产生成本。所有的流通只需要通过网络传输指定数据。此形态的货币适应了经济全球化的发展,极大降低交易成本。(二)与科技发展程度紧密相连1、早期的石器时代,农耕与畜牧是人的主要生存方式,人们的交易由个别实物充当一般等价物,如玉石、陶土,且交易范围狭小,是对租数生产的一种补充。生产力的发展提供了更多的实物,大量实物无法等价交换,急需一种可分割、不可肆意制作的货币充当一般等价物,随着手工制作与冶金技术的发展,金属货币成了当时社会的主要货币形态。2、以电力、内燃机的创造拉出了第二次科技革命,为适应资本主义生产力的要求,信用货币产生了。此时,机器制造业产生的印刷、化工技术,都保证了信用货币的印刷、发行、防伪等。3、20世纪以来,电子科学、计算机技术的飞速发展推动了第三次科技革命,经济主体对交易媒介的快捷性有了更高要求,新型的电子货币产生了。网络技术的发展使世界进入网络商务时代,虚拟网络经济产业的繁荣诞生了虚拟货币,它以低成本、低风险、虚拟性、快捷性等满足了经济对交易媒介的需要。(三)货币自身发展货币随着简单交换而产生,其形态随贸易交换发展而变化,每一次形态的演变,从具体到抽象,从实体到观念,货币都在试图任何一种使用价值,充当价值符号,寄身于纸币、信用卡、电子终端设备中。不断向着社会化、虚拟化的方向发展。在历史上,商品货币表现为实物货币、金属货币两种形式,这种货币兼具商品与顷携货币的双重职能,其作为货币的价值与作为商品的价值相等。物物交换限定了交易的发展,这种生产关系不再满足生产力的发展,随即过渡到信用货币。信用货币发行都有一定的担保,国家发行的主权货币也是依靠国家的信用而强制流通的,货币信用担保也因国家的强制发行流通实现了具体化向抽象化的发展,从具体的物品到抽象的符号,实现了货币发展的一次飞跃。货币由纸质形态进入到电子化时代,纯粹的变成一串数字符号。这种电子货币是一种以电子脉冲代替纸张进行资金传输与存储的货币,它的出现使得存取款、投融资、交易等有关的交易都变成数字化的电子数据交换形式,货币开始向着无纸化方向发展,实现了第二次质的飞跃。网络社会的发展创造繁荣的虚拟网络环境与丰富的虚拟网络产品,从而产生了虚拟货币利用网络社会的交易,这种货币是一种存储在网络服务器的数据文件,依赖于整个互联网而存在。其货币形态更进一步虚拟化。虚拟货币的出现并非偶然,它是货币进化史的一部分,是数字科技革命的结晶。回顾货币史,任何一种形式的货币从诞生到发展成熟,都会经历质疑乃至排斥。它也像传统货币一样,并非天然完美,在发展过程中也在不断完善,以更适应生产力并为其服务。以网络为基础的虚拟货币受制于信用约束而在有限范围应用,然而不断创新的虚拟货币正在突破地域、民族、文化、信用等约束,在国际范围内推广使用。毫无疑问,虚拟货币代表了货币未来的发展方向。虚拟货币也将会有更完美的针对主权货币的解决方案。如果还有什么疑问,不妨向进行在线法律咨询。
《中华人民共和国中国人民银行法》第十六条中华人民共和国的法定货币是人民币。以人民币支付中华人民共和国境内的一切公共的和私人的债务,任何单位和个人不得拒收。
⑶ 虚拟货币怎么大行其道
1998年,当奥斯卡最佳女配角伍皮·戈德堡成为Flooz.com的主要赞助人时,她希望Flooz.com能成为全新的网络货币供应商。不过,那时可没有多少人相信网络货币能成为一种“流行”的应用,并成为真正能与金钱兑换的、有价值的东西。然而现在,这种超前的眼光正在得到证实。
如果不算电子货币,网络虚拟货币的发展大致可分为三类:第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。第三类网络虚拟货币,像美国贝宝(paypal)公司发行一种网络货币,可用于网上购物。消费者向公司提出申请,就可以将银行账户里的钱转成贝宝货币——这相当于银行卡付款,但服务费要低得多,而且在国际交易中不必考虑汇率。目前类似贝宝这样的公司还有E?gold、Cyber?Cash、E?cash等,国内尚未出现此类公司,其货币也未普及。
本节所说的虚拟货币主要是指第二类网络虚拟货币。这类虚拟货币并非真实的货币,主要用于游戏中。网络虚拟货币是由网游运营企业发行,游戏用户使用发行货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁方式存储与游戏企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网游虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网游服务,表现为网游的预付充值卡、预付金额或点卡等形式。
常见的形式
作为一种全新的货币形式,网络虚拟货币在网络无形商品经济活动中发挥着举足轻重的作用。当前我们常见的网络虚拟货币有五种表现形式:
Q币。Q币是在QQ程序以及腾讯公司网站中流通的一种“网络虚拟货币”。借助它,客户可以获得腾讯公司提供的各种收费服务。这是目前普及率最高、应用最广泛的网络虚拟货币。同时,Q币所能购买的增值服务也最多,有发展成为网络硬通货的趋势。
POPO金币。是在POPO里面消费时使用的网络虚拟货币,其最大的特点就是获取途径同其他网络虚拟货币不一样,网民只能凭借POPO经验值获得POPO金币,使用POPO金币可以下载多彩的POPO表情,还可以参加POPO不定期举行的各项活动等。
联众币。在联众世界的网站,主要是使用联众币消费。使用联众币可以获取联众世界的会员资格,还可以获得一种类似于游戏币的财富,这种财富可以在联众游戏里使用。此外,联众币还可以用于购买联众秀等。
U币。U币是新浪公司提供的在其网站平台上流通的网络虚拟货币,是在享受新浪公司提供的各种付费服务时进行支付的一种手段。使用U币可以下载新浪开发的各种小游戏,还可以在线制作精美的贺卡送给远方的朋友等等。
G币。是在17173网络平台上使用的网络虚拟货币,使用G币可以购买17173的游戏服务、阅读电子书刊、享受高速下载或在线杀毒等等。
疯狂的Q币
据不完全统计,目前市面流通的网络虚拟货币不下十种,盛大、腾讯以及门户网站网易、新浪、搜狐等互联网巨头都推出了名称各异的虚拟货币,且绝大多数可用现实货币购买。虚拟货币不仅可以支付网上收费服务项目,有的还可支付手机短信费用,甚至在网上购买实物商品。以Q币为例,使用者超过2亿人。业内人士估计,中国国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以每年15%~20%的速度增长。
鉴于QQ的普及,Q币的使用甚至早已超出了腾讯公司当初的预期。在网上,Q币可以用来购买其他游戏的点卡、虚拟物品,甚至一些影片、软件的下载服务等。随着腾讯业务的扩大,“Q币”效应也越来越大。每当一位用户进行充值后,就产生了新的“Q币”,而这些虚拟货币又通过购买腾讯的服务而“消耗”。当规模扩大后,各种服务横向整合,Q币则成为“腾讯虚拟世界”的流通货币。
Q币之所以单列出来,是因为随着其用户越来越多,Q币已经拥有了等价物的特性和泛化的流通性,不仅可用于购买腾讯公司自身的各项服务,甚至能在某些与腾讯无关的网络交易中,能够被卖方作为支付货币所接受。虚拟货币的运营已成为腾讯重要的收入来源,根据其2009年第一季度财报显示,互联网增值服务收入为9.987亿元,其主要收入交易媒介就是Q币。
Q币在网络游戏中,已经变成了与人民币保持稳定比率的“代理货币”。用户和服务都在增多,对Q币的需求长期存在,自然而然使得Q币这种代理货币在用户之间很容易就能兑换成人民币,形成了可互兑的市场。而接下来,因为代币的“汇率”恒定,兑换渠道也相当通畅,则泛化到可以直接购买现实物品的程度。除了腾讯,也有很多其他的互联网公司,在自己的网站、游戏、邮箱等各项产品和服务中,提供类似的可用于全付费的虚拟货币,比如盛大币、网络币等等。虽然从影响力上,这些虚拟货币暂时没有Q币这么泛化,但其本质是相同的。
对经济的影响
随着服务越来越丰富、需求量的越来越大,不仅是人民币“购买”或者“兑换”成虚拟货币,在用户之间也出现了用互联网服务赚取虚拟货币,并逆向“兑换”成人民币的趋势。
用Q币能兑换人民币早已不是新闻,一般Q币与人民币为1∶1的比率,购买1个Q币,需要付人民币1元钱。这种趋势的加大使得人民币和虚拟货币开始不受发行方的控制进行互相兑换,与用虚拟货币直接购买现实物品一道,开始影响现实经济。当一种预付点卡或账户预存点数(如Q币、盛大币等)在拥有了大量用户、作为某些领域的等价物被用户认同之后,如果这种点卡的发行和价格被一家公司完全进行控制,则虚拟货币将会在无序之中,对法定货币产生冲击,并进一步冲击现实经济。
现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,具有相同的标准和价格,那么从某种意义上来说虚拟货币就可以“通用”了,这很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。
2007年3月,中国人民银行、公安部、信产部等14部委联合下发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,对虚拟货币的发行、使用和流通作出相应规定,明确表示网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品,只能用于购买自身提供的虚拟产品和服务。2009年6月,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,这项规定主要是规范腾讯、盛大等大型的社区游戏企业的货币,防止这些虚拟货币流通,冲击国家现实金融体系。
与现实的融合
除以纯粹交易为目的的网络交易平台外,网络游戏也正在体现其货币交易的强大能力,从QQ游戏、《传奇》到《魔兽世界》、《天堂Ⅱ》,人们正在频繁地采用货币交易的形式完成各项“工作”,随着这些交易体系的日益完善,虚拟的网络世界与现实社会的关系也越来越密切。
在虚拟货币的流通使用中,占据主体地位的是网络游戏点券,而根据艾瑞咨询的数据,2007年我国网络游戏市场规模为128亿元。相对我国24.6万亿元人民币的经济总量,虚拟经济所占据的份额小到几乎可以忽略不计。但在互联网越来越普及的前提下,虚拟和现实正在不断融合。
在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值。虚拟货币通常用于购买货币发行者(也即服务提供商)提供的产品及服务,这些产品和服务都是真实的。例如:用腾讯公司的Q币去买腾讯公司的QQ会员服务。
虚拟货币作为电子商务的产物开始扮演越来越重要的角色。可以预见,在未来的生活中,它必将会在潜移默化地影响和改变着人们的观念和消费习惯。未来的第三产业不同于现在的服务业,它的发展方向是后现代服务业,也就是体验业,即更多地满足精神、文化、娱乐发展需求的个性化产业。个性化虚拟货币市场将引导人们体验“感性消费”。在这一背景下,虚拟货币的产业基础和产业作用,将体现出其特殊的一面。
⑷ 数百种山寨币近一个月价格涨幅翻倍,是什么原因造成的
数百种山寨币近一个月价格涨幅翻倍,造成的原因:
1.比特币大涨带动山寨币上涨;
2.投机氛围浓厚导致大涨;
3.有人操纵吸引更多人关注。
比特币的大涨让很多人感受到了新兴产业的魅力,比特币的关注度越来越高,但是比特币价格太高导致很多人根本买不起,而且比特币十多年时间涨了一万多倍,涨幅太大让很多人感受到了风险。数百种山寨币近一个月价格涨幅翻倍,造成这样的原因主要还是比特币的大涨带动了这些山寨币的上涨,同时市场投机气氛浓厚,参与的人很容易就推动了山寨币的上涨,最大可能就是后台有人操纵,为了吸引更多人关注,所以用不停的上涨来刺激大家的神经,让经不住诱惑的人参与进来。
三、山寨币炒作风险更大谨慎参与
投资者一定要注意,山寨币炒作风险更大,毕竟流通性和认可度都没有比特币高,虽然价格便宜,涨幅不大,但是认可度和价值都比较低,我是不建议参与,因为兑现可能比较难而且还有风险。
⑸ 不挖矿的虚拟货币怎样让它升值
因为手机挖矿后面进来的都会被割韭菜。
手机挖矿就是先炒作挖出来的虚拟币价值吸引流量,获得流量后通过附带广告啊或者勾结脚本作者作者进行变现,在通过托,没错就是托,收购虚拟币或者什么手段稳定军心,稳定一批人,在通过高额的邀请奖励拉别人入伙,下一批韭菜们就自己乐呵呵地来了。
目前由于数字货币挖矿的兴起,一般需要连接到矿池,比如如果要挖门罗币,就连接到门罗币矿池。另一种是某些公司自己开发个软件,然后让别人手机挂机来挖矿。这种几乎都是骗人的,是借着区块链的概念,来炒作自己发行的一些无价值的币,比如token,有的甚至直接就类似于传统网站的积分,就是储存在数据库中的一个数字,和区块链技术根本没有关系,这种纯粹就是为了圈钱坑人。
注意事项:
1、近两年,有关区块链的各种“一夜暴富”神话不断上演,“挖矿”加密货币,成为一种新的致富潮流,手机挖矿也越来越流行。
2、真正的挖矿都是会有专门的矿机的,毕竟现在每一台矿机也是不便宜的,手机自动挖矿都是很便宜就可以获得,挖的也不是比特币,基本上自己发的山寨币,也不值钱啊,到时候还是被割韭菜。
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⑺ 数百种山寨币近一个月价格涨幅翻倍,因何出现暴涨
数百种山寨币价格涨幅翻倍,我认为最主要的原因是因为现在虚拟货币非常火热,以比特币,以太坊为例,他们都暴涨了几倍甚至几十倍。而很多没有在比特币或者以太坊里挣到钱的人,他们就会把目光瞄准一些山寨币,因为这些山寨币的价格非常低,在未来有可能涨到像以太坊这样高的价格,都是在预测投资。当有大量的资金去买山寨币,当然会把山寨币的价格给炒上去。
虚拟货币的暴涨是泡沫
我认为现在的虚拟货币的火热是泡沫,等到一定的时候,这个泡沫破碎就会有很多人赔的血本无归。因为大部分人都是普通人,他们没有过多的资金,这些散户根本对市场没有什么控制力。而这种山寨币都是由大资本来控制的,他们可以决定山寨币的涨跌,再加上虚拟货币并没有市场监管,投资是非常危险的。
结语:其实每隔一段时间,这种虚拟货币就会经历一段时间的暴涨,然后再进入低谷期暴跌,收割一部分人的投资。这些其实都是资本家的游戏,而那些在虚拟货币市场赔的血本无归的人都是普通人,而挣到钱的都是资本。所以很多人把这些普通的投资者称为韭菜。
⑻ 虚拟货币是怎么赚钱的是合法经营吗
合法。虚拟货币挖矿赚钱、数字货币囤币赚钱、虚拟货币炒币赚钱、数字货币搬砖套利赚钱、开数字货币交易平台,收取手续费都是不错的虚拟货币赚钱方法。
1、虚拟货币挖矿赚钱:这是最原始的虚拟币赚钱方法。通过购买、租用,或者自己组装矿机,安装运行特定的挖矿程序软件,一天24小时不断运行进行挖矿。越是项目早期挖矿的机会越多多,收获也越大。比如比特币,现在挖矿的成本越来越高,挖到的比特币却越来越少。所以,最理想的方法就是提前发现对世界区块链发展有贡献的项目,尽早介入挖矿,获取早期红利。然后把挖到的币囤起来,等待后期增值再卖出。
2、数字货币囤币赚钱:囤币赚钱与挖矿有些关系。可以把挖到的币囤起来等待增值,也可以在交易所以较低的价格购买别人卖出的币囤起来等待增值。这个过程一般比较漫长,少则几年,多了可能十年八年。总之只要是有价值的虚拟货币,增值是早晚的事情。最重要的前提是这个币以及它配套的区块链必须是有社会意义的,是能够为社会的区块链发展做出巨大贡献的项目和币种,才有无限的增值空间,从而在未来几年获取巨额的财富。
3、虚拟货币炒币赚钱:炒币赚钱的方法和我们炒股票的意思是一样的。比如可以在火币网注册账号,然后在交易大盘进行买卖,低买高卖、追涨杀跌。不过数字货币的炒法和股票不太一样。严格来说股票炒的是企业价值或者内幕消息,而数字货币则是纯粹的市场行为和政策结合影响到它的波动和震荡。
4、数字货币搬砖套利赚钱:在数字货币领域,有一个稳赚不赔的赚钱方法,那就是搬砖套利法。以比特币为首的数字货币交易,它是一个纯粹的市场行为,不受任何国家和地区的金融体制监管,数字资产本身是加密的、但又是多方举证的、同时也是完全透明的,任何人都可查询的。
5、开数字货币交易平台,收取手续费。主流的比特币、瑞泰币、莱特币等数字货币的盈利模式基本上就这些。虚拟货币投资都是有风险的,虚拟货币没有股票涨跌限制,因此投资虚货币需慎重。目前,市场表现良好的有瑞泰币、微盟币、以太坊。
⑼ 山寨币全面苏醒,数百品种一月翻币,为何如此疯狂
山寨币全面苏醒,数百品种一月翻倍,如此疯狂主要原因是投机气氛很严重。
1.比特币的大幅度上涨刺激了山寨币的上涨;
2.投机气氛浓厚导致山寨币大涨;
3.利益集团拉升刺激投资者介入买单。
随着互联网的不断发展,新兴产业的魅力越来越强,比特币作为新兴产业的风口,受到了很多人的关注,比特币十多年时间涨了几万倍,这是很多人做梦都没有想到的事情,比特币的上涨让越来越多人意识到虚拟货币的真正魅力。山寨币全面苏醒,数百品种一月翻倍,如此疯狂最主要的原因还是人性的贪婪从来没有改变,比特币的上涨让投机资金看到了山寨币有机可乘,他们不断拉升可以吸引更多投资者介入,从而完成割韭菜的套路,这其实就是虚拟货币联动带来的赚钱效应,这也是投机氛围严重的体现。
三、利益集团拉高山寨币割韭菜
虚拟货币没有得到任何国家的认可,这导致虚拟货币存在政策风险,很多利益集团为了自己的利益故意拉高山寨币,这样就可以卖给其他投资者,这是典型的割韭菜行为。
⑽ 有没有炒虚拟币赚到钱的朋友都是怎么赚的呢
有的人把虚拟的货币放到平台上。定期收取利息。而在市场上他们会用低的价格去买到货币又高的价格去卖出。从中间赚取差价。