导航:首页 > 虚拟货币 > 虚拟货币是咋造出来的

虚拟货币是咋造出来的

发布时间:2023-07-10 10:39:16

⑴ 什么是虚拟货币 虚拟货币的由来

虚拟货币是以互联网作为主要工具的虚拟经济时代所产生的一种新的货币形态,为了与虚拟经济相对应,所以称之为虚拟经济货币,简称虚拟货币。

比特币作为一种大热的虚拟货币,它是谁创造的呢创始人有多少呢

随着历史的变迁和时代的发展,纸币的使用已经成为大多数国家通用的法定货币,与我们的生活息息相关。吃喝玩乐,衣食住行都离不开它。随着高科技时代的飞速发展,中本聪在2009年提出的比特币现在已经在各种网站的虚拟游戏中流通。在网络游戏中,玩家可以用比特币购买喜欢的游戏物品,也可以兑换成大多数国家的货币购买实物。据估计,中本聪持有多达100万枚比特币,换算成美元价值约30亿美元。那么中本聪有多少比特币呢?接下来,让我们通过Quest边肖来揭开比特币的神秘面纱吧!

比特币是一种什么样的货币?

实际上,货币是国家和社会普遍认可的一种“普遍等价物”。想象一下,一个人带着100块人民币去粮油店买面粉。买家自然喜欢钱,想拥有钱,但很明显,买家不可能仅凭一纸票子做出一锅馒头。在这种情况下,卖家愿意把这一百块钱换成粮油店的一袋面粉。交易成功后,买家开心,卖家也很开心。作为一种具有流通能力的货币,它需要做的就是让大家喜欢,满足“稀缺性”的属性。那么比特币在我们的现实生活中扮演着怎样的角色呢?

再举个小例子,假设你是来自火星的外星人,你的世界使用来自火星的独特石头作为货币;结果有一天你饿了,去一家粮油店买面粉,想做一种火星常见的奇怪食物。想象一下,当你把火星里的石头拿出来的时候,粮油店老板会用什么样的眼神看着你。其实这就是“认可度”和“稀缺性”的重要性。试想一下,如果你去粮油店的时候拿出了一块金子,会是怎样的情况?

⑶ 风靡全球的“比特币”到底是如何制造出来的

比特币属于虚拟数字货币。这是由开放源码(计算方法公开)P2P软件通过大量计算,利用整个网络的分布式数据库进行交易确认而产生的。拥有交易快捷,不可伪造等特点,具有明显的“去中心化”特征。

一台涉及比特币发行的电脑被称为“挖矿节点”,而另一台电脑则被称为挖矿。其中,其最核心的“区块链”技术被采用。每一个参与挖矿的矿工节点都会收集在网络上发生但没有被证实的交易,并将其纳入新的块锁。这块将和前面所有的块连在一起,形成一条链子。每一个节点都会添加一个新的随机调整数,然后计算上一个区块链SHA-256的散列。若低于设定的具体目标,则视为成功。若达不到目标,则节点将改变随机调整的数量,并反复尝试。

至于购买比特币,你只需知道,每个人都会使用计算资源来计算,而不需要依赖央行等货币发行机构。

你们怎么看呢?

⑷ 比特币争议不断,它是如何制造出来的

近年来虚拟货币越来越受到全世界人们的关注,尤其是一些国外的资本家和一些资本运作集团,他们不断地买入虚拟货币,通过自身的影响力来进行炒作,以此抬高虚拟货币的价格,最终在出售,以此来牟利。而我们普通人由于对这些新鲜事物判断能力不够,选择盲目进行跟风,最终的结果就是被资本家割韭菜,导致越投资财富越缩水。比特币作为虚拟货币当中最出名的币种,一直都受到资本圈大佬的追捧,价格一路飙升,高居不下。尤其是在特斯拉汽车创始人马克斯的推动下,使比特币又迎来了一次疯狂上涨。甚至,国外的一些商家都开始接受消费者用比特币来进行支付了,由此可见比特币飞快的发展速度。那么,肯定有很多人对于比特币特别好奇,不知道他是怎么制造出来的。

虚拟货币目前在我们国家是被禁止的,但是我们国家也已经看到了数字货币的种种好处,正在开始尝试推行数字货币,未来我们普通人的支付方式也会改变。

⑸ 怎么做虚拟货币

网络虚拟货币大致可以分为

第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。

第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。[2]

第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。[3]

全球主要活跃数字货币兑换利率

货币 符号 发行时间 作者 活跃 官网 市值 比特币基础 备注
比特币 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243亿美元 是 SHA-256
莱特币 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36亿美元 是 Scrypt
无限币 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000万美元 是 Scrypt
夸克币 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000万美元 是 Scrpt
泽塔币 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000万美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
计算机通信技术的应用以及作为新兴媒体的互联网的发展是网络营销产生的技术基础。Internet诞生于20世纪60年代,随着网络协议和相关硬件软件产品的发展,互联网开始逐渐从军用向商用和民用转变。从20世纪90年代开始,互联网逐渐进入到社会的日常生活当中。事实上,作为新兴媒体的互联网的发展速度超过了以往其他所有的技术,广播在出现38年后才拥有5000万听众,电视用了13年,而互联网只用了3~4年。因此,互联网被认为是近一百多年来对世界经济影响最大的技术变革。

虚拟货币

市场形成

互联网引致了一个新的市场的出现,这个市场就是基于网络空间的虚拟市场。互联网为消费者提供了大量的交流和沟通场所,同时也给企业提供了经营市场,企业从以产品为核心,到以服务为核心,必须转变为以客户为核心。随着计算机人工智能技术、数据库技术的发展,企业可以便利地搜集顾客的信息,做到及时了解客户需求,改变企业经营策略,实时掌握经济动脉。

电子金融

随着计算机和网络通信技术的迅猛的发展,互联网技术的应用逐渐向人类的各种活动领域渗透,其中所蕴藏的无限商机使得商家纷纷把目光投向电子商务。电子商务正在以人们难以想象的速度向社会经济生活的各个方面渗透。传统的金融也密切地注视到这股势不可挡的全球经济一体化、网络化的潮流。于是,增值服务是以美术为卖点,可以看作商品;而游戏里的宝剑则不一种全新的金融服务经营理念——电子金融便应运而生。从历史发展的进程来看,要理解电子金融必须从金融电子化和电子商务谈起。所谓电子金融化,是指金融企业采用除互联网技术以外的现代通信、计算机和网络等信息技术手段,提高传统金融服务业务的工作效率,降低经营成本,实现金融业务处理自动化、金融企业管理信息化和决策科学化,为客户提供更快捷、更方便的服务,进而提升金融企业是市场竞争优势的行为。电子金融是对金融电子化的一个超越。与金融电子化有所不同,电子金融运行的主要技术基础是日益完善的互联网技术。由于互联网技术的全球连通性、开放性、快捷性和边际成本低廉的特征,电子金融更加强调整个金融服务业务基于互联网技术的重组和创新,使客户不受营业时间和营业地点的限制,随时随地享受金融企业提供的各种高质量、低成本的服务。[4]

随着Internet的发展,货币存在的形式更加虚拟化,出现了摆脱任何事物形态,只以电子信号形式存在的电子货币。

2本质概括编辑
“虚拟”这种形式及其表现并不是第一位重要的,第一位重要的是内在价值问题。也就是说,虚拟货币代表的价值,与一般货币代表的价值具有什么样的联系与区别。鉴于问题背景的深度,在研究的出发点上,需要站得更高。货币问题是现代性范畴的问题,虚拟货币问题则是后现代性范畴的问题。它们之间并不共享同一基础范式。而正是范式的差异,而非虚拟现象,导致了二者的不同。

虚拟货币

价值形成机制不同

一般货币与虚拟货币的价值基础不同,前者代表效用,后者代表价值。从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。虚拟货币不是一般等价物,而是价值相对性的表现形式,或者说是表现符号;也可以说,虚拟货币是个性化货币。在另一种说法中,也可称为信息货币。它们的共性在于都是对不确定性价值、相对价值进行表示的符号。这样说的时候,货币的传统含义已经被突破了。原有含义的货币,只能是新的更广义货币的一个特例。货币既可以作为一般等价物的符号,也可以作为相对化价值集的符号。

货币决定机制不同

一般货币由央行决定,虚拟货币由个人决定。一般货币的主权在共和体中心;虚拟货币的主权在分布式的个体节点。从信息经济学的角度看,一般货币是虚拟货币的一个特例。这种特例的特殊点在于:第一,参照点不变。因此,价值从一个集被特化为一个可通约的值,当参照点不变时,价值等同于效用;第二,效用相对于参照点的得失不变。这意味着,参照点所拥有的值,是一个稳定的理性值、均衡值。在理性经济中,参照点也可能不变,但仍是一个散集。其不同在于这个散集中的每一个点(实

际成交价)都是不稳定的,只有均衡值是稳定的;但在虚拟货币的价值集中,每一个点都可能是稳定的,相反是那个理性均衡值可能是不稳定的。反映到货币决定机制上,央行正是理性价值的一个固定不变的参照点的人格化代表,而虚拟货币市场(如股市、游戏货币市场)是由央行之外的力量决定的。正是在这个意义上,在经济学中有人把股票市场称为虚拟货币市场,把股市和衍生金融市场形成的经济称为虚拟经济。虚拟经济的本质是以个体为中心的信息经济。

价值交换机制不同

一般货币的价值转换,在货币市场内完成;而虚拟货币的价值转换,在虚拟货币市场内完成。一般货币与虚拟货币的价值交换,通过两个市场的总体交换完成,在特殊条件下存在不成熟的个别市场交换关系。因此可以说,一般货币与虚拟货币处于不同的市场。费雪方程(QP=MV)描述了商品市场与货币市场的价值转换关系;扩展费雪方程(MV=BH)则描述了货币市场与虚拟货币市场的价值转换关系。有人担心游戏虚拟货币可能引发通货膨胀,这是由于他不了解虚拟货币的市场交换机制,把货币市场与虚拟货币市场混为一谈了。正如商品市场的供求失衡,不能直接导致货币市场的供求失衡,而一定要通过在总体市场上增发货币才能导致通货膨胀一样;虚拟货币市场上的供求失衡,也不能直接导致货币市场的通胀。问题的关键在于是否形成了统一的虚拟货币市场。股市是统一市场,而游戏市场还不是这样。举例来说,某种游戏虚拟货币与人民币的比值,最初可能是80万比1,随后可能变化为800万比1。也许今天能够购买一座城堡的虚拟币,到明天也许就只够买一只战斧了。这种现象确实可能发生;如果虚拟货币形成了统一市场,也确实可能对货币市场形成压力,问题是,并不存在这样的统一市场,游戏币的发行主体相互独立,且不具备金融主体的地位,更谈不上在金融市场水平与货币的交换。而且更主要的是,无论是基础货币还是增值货币,货币量(M)和货币价格水平(V,即流通速度)都没有因此发生变化,因此不能认为会出现货币膨胀或紧缩。对于当前的游戏币贬值现象,宁可解释为作为增值服务的某一游戏的服务条件发生了变化。由于游戏者水平的普遍提高或游戏者数量的增多,对虚拟币的需求增加,所涉及服务的价格及虚拟币的价格水平有所下降。由于这种服务供求条件的变化,导致服务价格的下降。这是一个实体商品市场就可以解释的现象。[5]

3基本阶段编辑
没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:

虚拟货币

银行电子货币

银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。

信用信息货币

股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。

分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。

同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。第三

个性化信用凭证

虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。 为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。

完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。

⑹ 虚拟货币是什么

虚拟货币是指非真实的货币。虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏),2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币。虚拟货币主要可分为三大类:

第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。

第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。

第三类互联网上的虚拟货币,如福源币(FTC)、比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。

⑺ 比特币是如何制造出来的问题登上热搜,那么到底是怎么制作出来的

比特币是如何制造出来的上热搜,引起人们的关注,对于它的制作,主要是通过挖矿过程。

换句话说,比特币在整个网络的参与下采用竞争性难题解决方法来发行奖金硬币。首先,任何人和所有广泛的网络节点都可以下载相关软件以参与比特币发行,也有机会获得比特币。其次,为了获得比特币,网络节点必须完成一个特定的数学问题,即对于所有交易(已确认+未确认)计算SHA-256均低于某个特定值。这种计算没有捷径,只能连续进行反复试验,这需要大量的计算能力。只有在支付了大量计算资源后,才能获得比特币。作为“矿工”,它在拥有先进的专业采矿计算机的基础上会消耗大量电能。第四,这个问题的难度是动态调整的。

⑻ 虚拟货币全线崩盘,比特币是如何制造出来的

比特币是一种P2P形式的虚拟加密数字货币。点对点传输意味着去中心化的支付系统。比特币是一种虚拟的数字货币,是通过特定程序进行大量计算而产生的。此过程称为“采矿”,而进行采矿的人员称为“矿工”。实际上,使用计算机来解决复杂的数学问题,以确保比特币网络的分布式记帐系统的一致性。比特币网络将自动调整数学问题的难度,以便整个网络大约每10分钟获得一个合格的答案。然后,比特币网络将产生一定数量的比特币作为奖励,以奖励那些得到答案的人。用外行的话说,比特币不依赖特定的货币机构发行,而是通过基于特定算法的大量计算生成的。

最多可以将256个0或1s组合为2到256的不同数字的幂。这个庞大的集合可以满足任何与比特币相关的代币。哈希的另一个重要特征是。如果要生成特殊的输出编号,则只能通过随机尝试一个接一个地进行正向计算,并且不能从输出结果中反转输入信息。此功能是比特币平稳运行的重要基础。挖掘是通过更改随机数直到满足要求来生成不同的哈希值。随着整个网络计算能力的提高,查找哈希值的难度将增加,从而保持每10分钟查找一次哈希值的频率。

⑼ 什么是比特币比特币如何产生的

首先我们要知道,比特市不是政府发行的,不是由中国人民银行发行的,它是从2009年才开始有的,它通过P2P分布式网络来核查重复消费,比特币通过下载客户端可以制造比特币,不存在伪造行为,它是通过一套密码编码通过复杂的算法产生的,每四年比特币的数量会减半,所以比特币很值钱。

2/6

其实比特币在现实生活中也在应用,如:四川芦山地震时中国第一次允许用比特币作为捐赠物,其实也就是从那时起比特币才开始火热起来,大家很好奇比特币是什么东西,才开始认识这个东西。

3/6

我们如何得到比特币呢?其实大家也知道有两种方法:

一种方法就是到网络市场上去买,根据与人民币的换算去购买,现在差不多,一比特币要换5000多元人币吧。

另外一种方法就是通过下载客户端进行计算特定数量的数学问题来获得比特币。

其实第二种方法也并不是这么容易就能够获得的,也需要很大的成本才能赚到,我的一个朋友运行了几天才赚到0.0016比特币,很难,可能与方法,电脑也有一定的关系。

4/6

现在有很多人用比特币进行投资,其实说实话也在用这个东西投资还有一定的风险的,国家现在还没有承认这个东西的合法性,现在很大程度上只是在网络上进行交易,也有一部分人用于黑市交易,最近一段时间内比特币肯定会升值,但是就要看下一步政府怎样对网络进行监管,因为现在网络监管很滞后,网络上产生的很多问题,现实中没有人去解决,可能政府现在也是心有余力不足,没有找到合适的方法,

5/6

想象一下,目前全球没有一个统一的货币在运行,也都通过兑换的形式进行操作的,如果比特币能够担当这个重任的话,势必是个好事情,现在通过虚拟的形式比特币已经可以买到现实生活中的所有的东西了,尽管政府现在还不承认,但是它已经很现实的存在了。但是很多人认为比特币是一个阴谋,是用后人的精力或财力为前人做事。也就是说现在我们对比特币这么热衷其实钱早被最早的人赚去了。

6/6

比特币与QQ币的区别:

比特币不属于任何一个国家或公司或团体,它广泛的存在于网络当中,目前可以和任何一个国家的货币进行兑换,现在各个国家对它都很重视,虽然没有成为法定货币。

QQ币属于腾讯公司,现在腾讯公司大力推广这个QQ币,其它团体或公司很少有推广这个东西,因为这样不会给它带来任何利益。

,但近几周币值一路高涨,直至4月10日创出266美元的峰值之后,该币币值便出现一轮暴跌,盘中一路下跌至105美元,跌幅高达61%。比特币是什么?比特币有什么价值?很多人在谈论这一虚拟货币。意见分为两派:一派认为,比特币似乎就是一种庞式骗局;另一派则认为比特币是一种创新。

但还有一类人,还根本不太了解何谓比特币——而这部分人,可能是绝大多数。

接下来,我们借用 科技 博客网站Business Insider的一篇文章,来给大家做一下入门级普及:这让人疯狂的货币是什么货。它与真实货币又有哪些区别呢?

(1)比特币是什么?

比特币出现与2008年,是一种分散化、匿名、只能在数字世界使用的货币,它不属于任何国家和金融机构,并且不受地域限制,可以在世界上的任何地方兑换它。

(2)比特币的起源

2008年,有人用笔名“中田聪(Satoshi Nakamoto)”发表了一篇论文,论文中描述了比特币的使用方法,1年后,比特币的首笔交易完成。

(虎嗅注:据福布斯中文网这篇文章称,这位采用日本名字的神秘人物已经消失在网络。没有人知道他是否真的是日本人,还是一个庞大的机构。《连线》从他的行文措辞推测,他有可能出生于美国,甚至有可能是Google公司或美国国家安全局的一个神秘小组的代号。)

(3)比特币从何而来?

用户可以买到比特币,同时还可以使用计算机依照算法进行大量的运算来“开采”比特币。在用户“开采”比特币时,需要用电脑搜寻64位的数字就行,然后通过反 复解谜与其他淘金者相互竞争,为比特币网络提供所需的数字,如果用户的电脑成功地创造出一组数字,那么就将会获得25个比特币。

由于比特币系统采用了分散化编程,所以目前在每10分钟内只能获得25个比特币,而到2140年,流通的比特币上限将会达到2100万。换句话说,比特币系统是能够实现自给自足的,通过编码来抵御通胀,并防止他人对这些代码进行破坏。

(4)比特币值多少钱?

在刚刚出现的时候,比特币几乎一文不值,1美元平均能够买到1309.03个比特币,但如今1比特币的价值相当于135.3美元,感兴趣的朋友可以登陆Preev网站了解比特币的实时报价。

(5)比特币能否兑换现金?

答案是肯定的。你只需与比特币交易机构取得联系即可完成兑换,其中Mt. Gox是目前最为流行的比特币交易平台,不过现在该平台仅通过一款应用程序接纳新成员。除此之外还有几家规模较大的交易所,能够进行比特币兑换和交易。

(6)比特币为何要匿名?如何实现匿名?

比特币之所以匿名是因为它们是建立在一个分散化的系统之上的,比特币是完全独立存在的,外界无法通过某种核心基础设施来关闭它。

“匿名”对于那些不想让自己的名字和所购置的商品或服务联系在一起的人来说是非常受用的,外人所看到的无非是你的比特币钱包地址和一串随机的文字和数字等信息,除此之外没有任何能够辨认个人身份的信息。同时对于相对偏执的用户来说,还可以免费创建多个新钱包。

(7)比特币能做什么?

此前曾报道称不法分子利用匿名的比特币来购买毒品和枪支等非法商品,但其实有很多合法的商家如今也接受比特币交易,比如豪生连锁酒店(Howard Johnson)就乐意接受比特币付费,而BitElectronics更是一家只接受比特币的消费电子产品商店。

(9)比特币合法吗?

比特币并不是真实货币,它不像纸币和硬币那样代表一定的价值。目前美国政府并担心比特币可能会对金融市场造成的影响,因为只需通过制订对应的法案就能对其进 行管理和控制。相对于曾经出现的“自由美元”来说,后者是1998和2009年之间所出现的一种能够替代实物的流通型货币,而其创造者伯纳德·冯·诺特豪 斯(Bernard von NotHaus)也在2011年因自行制造、占有和销售货币被判有罪。

目前可以通过多种渠道了解到关于比特币的信息,Bitcoin subreddit和Bitcoin Magazine都是获得比特币的消息源。来源于虎嗅网

1.资本相对集中

全球资本集中在政府机构以及个体金融机构系统中,资金高度集中的同时带来了一系列的分布不平衡。资产持有不公、分配不公以及由此衍生出一系列的暴动等等,不断冲击着这种集中制度,无政府组织为了对抗这种政府集中制度,不断寻找新的资金分管方法。这种出于不信任中心体系而出现的对抗行为,最终推动了信任机器的开动。

2.区块链雏形

直到2008年一位化名为“中本聪”的学者发表了一篇名为《区块链:一种点对点的电子现金系统》,区块链由此得以命名。次年1月,一串程序代码出现,编程的技术至今无法破解,这一代码为区块链的问世提供了雏形。“中本聪”由此创建出比特币创世区块,并产生第一笔50枚的比特币奖励。区块链的问世同样预示着信任机制的出现,不再依靠集中制度来完成区块的创造和拥有。区块链的内涵不仅仅是比特币或者某种数字货币,它还包括智能合约等一系列基于信任的应用。

3.产生平等

因此,区块链以及比特币可以说是一群不信任中心化机构和现存金融体系的互联网产物,用先进的技术对抗全球的现行货币体制。区块链的诞生垫付了传统的资金持有市场,产生公平、公正、相等的持有权利,因而得到国外无政府组织者的青睐,并在国外盛传。

4.核心思想

单区块链拥有的核心思想是,由中心化的体系来保证某种东西的价值是不可信的,再区块链系统中,每一个节点只需要根据自身的利益行事,才能保证系统安全。

北京时间2009年1月4日,白皮书的作者中本聪在位于芬兰赫尔辛基的一个小型服务器上,亲自创建了第一个区块——即比特币创世区块,并获得了第一笔50枚比特币的奖励,第一个比特币就此问世。

关于比特币

2010年5月22日,早期比特币爱好者——美国程序员拉兹洛希望能用比特币交换实物商品,他在一个比特币论坛发帖说:希望用10000个比特币交换2个价值25美元的披萨。一位英国志愿者与拉兹洛达成交易,获得了10000个比特币的报酬。这是比特币第一次有了价格,在整个加密社区引起了很大的轰动,人们为了纪念这次交易,把每年的5月22日称为“比特币披萨日”,比特币爱好者们聚在一起吃披萨庆祝。以现在比特币的比特币价格计算,当时的2块披萨价值约3亿人民币,买披萨的拉兹洛哥哥哭晕在厕所。

每小时全球能产生6个数据块,每4年就能产生21万个数据块;然后对数据块的报酬进行递减式支付,第一个4年支付每个数据块50比特币,第二个4年支付每个数据块25个比特币,第三个4年支付每个数据块12.5个比特币,以此类推......最后总的比特币数量就是--21万X(50+25+12.5+6.25+3.125+...) = 2100万。括号里数字相加的总合近似一百,到2040年,比特币总数达到2100万枚。

一、比特币病毒再次让它成为焦点
5月12日,全球突发比特币病毒疯狂袭击公共和商业系统事件!

英国各地超过40家医院遭到大范围网络黑客攻击,国家医疗服务系统(NHS)陷入一片混乱。

中国多个高校校园网也集体沦陷。

全球有接近74个国家受到严重攻击,比如:英国、西班牙、意大利、葡萄牙、俄罗斯和乌克兰等。

受到感染后,勒索软件通常会将用户系统上所有的文档、邮件、数据库、源代码、图片、压缩文件等多种文件进行某种形式的加密操作,使之不可用,或者通过修改系统配置文件,干扰用户正常使用系统,使系统的可用性降低;

在用户心急如焚想要开启文档时,勒索软件就会通过弹出窗口、对话框或生成文本文件等的方式,向用户发出勒索通知,要求用户向指定帐户汇款(支付比特币赎金)来获得解密文件的密码,或者获得恢复系统正常运行的方法。

二、讲讲比特币的起源
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪(Satoshi Nakamoto)在2008年的论文《比特币:一种点对点的电子现金系统(中文版)》提出。2009年,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。

它是一种总量恒定2100万的数字货币,和互联网一样具有去中心化、全球化、匿名性等特性。向地球另一端转账比特币,就像发送电子邮件一样简单,低成本,无任何限制。

比特币因此被用于跨境贸易、支付、汇款等领域。

比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。

与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。

P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。

基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。

比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。

该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个。

从比特币的本质说起,比特币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。特解是指方程组所能得到无限个(其实比特币是有限个)解中的一组。而每一个特解都能解开方程并且是唯一的。以人民币来比喻的话,比特币就是人民币的序列号,你知道了某张钞票上的序列号,你就拥有了这张钞票。而挖矿的过程就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解,这个方程组被设计成了只有2100万个特解,所以比特币的上限就是2100万个。

比特币之所以这么火,就是有了货币特征后,可以被全世界所接收,交易,储存。形成了它独特的生存环境。
二、比特币是数字黄金
比特币由于广阔的前景和巨大的遐想空间,自2009年诞生后价格持续上涨,2011年币价达到1美元,2013年最高达到1200美元,超过1盎司黄金价格,有“数字黄金”的美称(目前币价约450美元)。

比特币可以用来兑现,可以兑换成大多数国家的货币。

使用者可以用比特币购买一些虚拟物品,比如网络 游戏 当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。

在诞生后,比特币作为一种前所未有的新型货币,经历了无数的市场考验和技术攻击,始终屹立不倒。

现在比特币已成长为一个在全球有着数百万用户,数万商家接受付款,市值最高达百亿美元的货币系统。

西维吉尼亚州民主党参议员乔·曼钦(Joe Manchin)2014年2月26日向美国联邦政府多个监管部门发出公开信,希望有关机构能够就比特币鼓励非法活动和扰乱金融秩序的现状予以重视,并要求能尽快采取行动,以全面封杀该电子货币。

三、我国的比特币交易平台
我国也有交易比特币的三大平台,它们分别是火币网、币行、比特币。

2017年1月11日,中国人民银行上海总部、上海市金融办等对比特币中国开展现场检查,重点检查该企业是否未经许可或无牌照开展信贷、支付、汇兑等相关业务;反洗钱制度落实情况;资金安全隐患等。2017年1月12日,央行营业管理部也在北京进驻“火币网”、“币行”等交易平台。

2017年1月24日中午12:00起,中国三大比特币平台正式开始收取交易费。

目前互联网上出现了大量由骗子公司控制发行的虚拟币,号称是比特币的模仿改进者,但实际上是传销或庞氏骗局(例如珍宝币、维卡币、摩根币等),或虽然不是纯粹的骗局,但被庄家高度控盘(例如鲨鱼币、谷壳币等)。

这些骗子币与比特币的最大区别在于:比特币不属于任何人或组织,是一个无人控制的,去中心化运行的货币。而这些骗子币有明确的发行方,并被发行方完全控制。骗子币虽然也叫“币”,但和比特币完全是两码事。

和开放代码的比特币不同,大部分骗子币都不开放代码,或者干脆连代码都没有,只是网站上的一个数字,发行方想改多少就有多少。

骗子币往往有人卖力发帖推广,一般用上下线拉人头的手段吸纳资金。

一个最简单的判断方法是,如果XX币由号称“实力雄厚”的XX公司发行,有着广阔的前景,并保证投资/挖矿收益高,许诺能涨能赚钱,要你花钱购买,那100%是骗子币。

尽量用简单的语句来讲讲,希望你能看懂。

在过去的一些时间里,或许你听到比特币这个词已超过1000次了,但仍然无法理解,比特币究竟是什么?

简而言之, 比特币是一种可以轻松存储和传输的加密文件,这是一种加密货币 ,它是第一种也是最大的加密货币。

今天的比特币价格大概是每个五万左右(最高到了13万),你一定会问,凭什么要为这样一段代码支付高额的真金白银?

故事是以一个以物易物的方式开始的,第一批比特币交易是在论坛上通过讨价还价实现,比如其中就有一笔交易是这样:用10000比特币购买两块比萨饼。

比特币的核心是一种新的数字资产形式,它是通过无与伦比的加密组合和点对点网络创建的。那么它如何为我们提供价值?

如果你要汇钱到国外,无论通过银行电汇或网上服务,你都必须支付一定的银行服务费或交易费用,事实上,资金只是从一个账户转移到另一个账户,可为什么你会损失一定的钱呢?

但比特币就不一样了。它不属于任何国家或机构或个人,它不受监管,任何有互联网连接的人都可以得到它,你只需点击几下鼠标,它就可以自由转移到世界任何地方。

或许你又会问,怎么保证它的安全性,这不是一个骗局呢?这不得不提到一个专业名词:区块链,它是比特币所依赖的基础技术。你可以把它当作是分类帐本,记录着网络上发生的每一笔交易,所有上网的人都可以访问,当任何人发起新的交易(发送或接收比特币)时,交易将通过区块链进行验证。区块链最大程度地解决了人与人之间信任的问题。

比特币类似于黄金,可以认为是数字黄金,比特币的供应量有限(最多2100万个,目前已开采1670万),挖掘将变得越来越困难。正是由于供应有限,许多人认为这是一种价值储备。因此挖矿(增加新的比特币)和投资比特币成为近一年非常热门的话题。

由于比特币的影响越来越大,世界各国政府已经介入,规范比特币交易,以便它可以成为金融体系中较为成熟的一部分。在中国,已经明令金融机构和支付机构不得开展与比特币相关的业务,以规避比特币交易中间的一些违法行为。

比特币与人民币,美元,英镑等货币不同,比特币是一种网络虚拟货币,而且是去中心化的虚拟货币,像Q币也是虚拟币,但它是中心化的,也就是说它是受到监管的,而比特币不同,比特币是去中心化的虚拟货币,也就是说它不受中心监管的,它依据特定算法,通过大量的计算产生。我个人而言,这就是美国收割羊毛的工具。大家都不要碰它

2008年,中本聪发表题为“比特币:一种点对点的电子现金系统”的白皮书,从此宣告了比特币的诞生。 首先请留意白皮书的标题核心“点对点”和“电子现金”。

1.什么是“点对点”

点对点就是指比特币系统不需要一个特定的服务器,例如我们登陆微信,需要连接腾讯的微信服务器,登陆淘宝,需要连接阿里的淘宝服务器,但是如果这些中心化的服务器关闭了怎么办呢?其答案就是我们没办法登陆微信或者是淘宝了。而比特币“点对点”的网络结构,并不依赖某个或者是某一群特定的服务器,可以这样理解,比特币系统,每一个参与者既是用户也是一部“服务器”,因此某个组织或者某个人是无法控制比特币的,也无法篡改比特币交易记录的。所以说比特币是“去中心化”的数字货币。

2.电子现金

顾名思义,比特币从诞生那天起就有取代传统货币的野心,想成为未来真正的货币,按照中本聪的算法设计,比特币的总量是恒定的,总共2100万个,比特币发行不依靠某个机构,它是依据特定的算法进行计算产生,产生过程也称为“挖矿”。同时比特币每四年“产量”减半,因此比特币不会面临货币超发的现象。目前房价居高不下的原因之一就是货币超发。在2008年,中国的广义货币M2总量只有47万亿,而现在在2017年已经达到了174万亿,货币总量就增加了近3倍,这也是过去10年全国房价实际涨幅平均达到3倍以上的主要原因。

比特币(BitCoin)是一种数字货币。比特币的概念最初由中本聪在2009年提出。

比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生。比特币无法通过大量制造比特币来人为操控币值,并且比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币的总数量非常有限。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久限制在2100万个,所以比特币是不会出现通货膨胀的。

2010年5月22日,美国佛罗里达州杰克逊维尔的程序员Laszlo Hanyecz,用 10000 BTC 购买了价值25美元的披萨。这是现实世界中第一笔比特币交易。

由于比特币流通交易的匿名性,在全球的暗网里被广泛使用,被用于购买枪械、毒品、杀人等犯罪行为。

比特币的价值主要体现在人们对它的认可,如果某一天全世界的人全部不认可比特币,那么比特币也就不再有任何价值,只会成为一串代码。

一种基于区块链技术,

衍生出来的虚拟货币。

因为数量有限,每年产生的货币都在大幅度减少,所以价值很高,

再加上炒作等商业手段,比特币的价格起伏不定!

区块链技术,简单来说,就是去中心化,

不再以政府等机关为中心,人人都可以成为中心,

或许再未来就会以一种新的方式,

人们进行交易,越过政府等相关部门,

区块链技术就是提供这样的一种环境!

类似于比特币这种的虚拟货币,

已经出现很多了。

例如以太币等,

通俗来讲就是不同的公司利用区块链技术研发出来的,按照一定的无法更改的算法,产生的一种虚拟货币,而且再源源不断的产生,只是数量慢慢减少,一直到无穷小。

现在国内的一些企业。也在推出基于区块链技术的 游戏 。

莱茨狗啊。等。

都是一种方式,会产生他们自己的虚拟货币。

通过让莱茨狗进行所谓的工作等。

来产生虚拟货币,实行算法的计算,

而且数量会越来越少。所以会有升值现象的发生。

只是目前国内虚拟货币的价值还没有那么高,需要慢慢涨。

有兴趣的人可以注册一下,玩起来。

当然之所以区块链技术会提供安全的环境。

是因为它会收集你的信息。而且是无法更改的事实。

所以人们才会通过区块链技术的产生而绝对的信任,从而提供一个前所未有你大环境!

比特币是一种虚拟货币。与大多数货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生。

人们通过网络“挖矿”来获得比特币。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的一致性。比特币网络会自动调整数学问题的难度,让整个网络约每10分钟得到一个合格答案。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为赏金,奖励获得答案的人。

比特币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。特解是指方程组所能得到无限个(其实比特币是有限个)解中的一组。而每一个特解都能解开方程并且是唯一的。以人民币来比喻的话,比特币就是人民币的序列号,你知道了某张钞票上的序列号,你就拥有了这张钞票。而挖矿的过程就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解,这个方程组被设计成了只有 2100 万个特解,所以比特币的上限就是 2100 万。

因为比特币的价值高,而且“挖矿”需要大量的计算,所以世界上有一种专门的比特币“挖矿”服务的公司,类似机房,有长千上万的电脑在一刻不停的进行着计算,也就是“挖矿”。

因为“挖矿”的电脑数量多,运行计算过程中耗电量大,所以这是一个非常费电的行业。我有一个客户就是专门提供比特币的“挖矿”电脑电源,这种电源是设计成比较省电的,所以现在销量非常大。

这也算是虚拟货币推动了实体经济发展吧。

⑽ 黑客团伙盯上虚拟货币,男子巨额虚拟货币被盗刷,虚拟货币如何制造出来的

其实虚拟货币的产生,也是需要专业的开发团队来开发,不能自己发展和产生的。虚拟货币的开发技术已经成熟,技术上没有困难,但虚拟货币的定位是最大的问题,而且虚拟币的产生需要大量硬件设备进行挖掘才可以获取。

它不是一般等价物,而是价值相关性的表现,或者说是表现符号,也可以说它是一种个性化货币。另一方面它也可以被称作信息货币。其共同之处在于都是表示不确定价值、相对价值的符号。在这种情况下,货币的传统意义已经被打破。最初意义上的货币,只是一种新的更广义的货币的特殊情况。金钱既可作为一般等价物,又可作为一组相对价值的符号。

与虚拟货币是咋造出来的相关的资料

热点内容
btc合约百分百仓位 浏览:425
会计中虚拟货币 浏览:142
比特币如何做合约 浏览:351
比特币相关论文总结 浏览:474
上海排查虚拟货币结果 浏览:853
郎咸平比特币第一次 浏览:617
手机免费虚拟货币 浏览:588
中国以太坊的用户数量 浏览:917
人民币成为数字货币 浏览:831
btc期现套利流程 浏览:782
gt720的算力 浏览:773
洪蜀宁比特币 浏览:66
数字货币与数学货币的区别 浏览:858
windows更新比特币 浏览:282
以太坊钱包更新慢 浏览:928
比特币第一年多少用户 浏览:771
华擎h61probtc装显卡 浏览:205
eosbtc是什么币 浏览:912
btc分叉何时结束 浏览:98
比特币怎么领糖果 浏览:835
© Arrange www.xqs360.com 2018-2022
粤ICP备18032130号 温馨提示:资料来源于互联网,仅供参考