A. amd的rx6600xt还是等7000系
不用等,前者完全够用
2021年ChinaJoy现场,AMD发布了最新的RX 6000系列显卡的新成员,针对1080P分辨率下提供卓越游戏体验的RX 6600XT显卡,全新的RX 6600XT显卡同样采用了最新的RDNA2架构,领先的7nm制程,并且还支持光线追踪技术和FSR技术,官方宣称能够在3A游戏中,1080P分辨率下提供超过125帧的出色游戏画面,这款显卡目前官方宣布的价格为2999元,从价位来看的话,理论性能应该优于3060,那么这块显卡的表现究竟如何?接下来笔者就来和大家一起来分享一下。
正式开始之前,我们首先来看一下全新的RX 6600XT有哪些全新的功能和技术。
领先7nm工艺制程 全新的RDNA2架构
随着RDNA2架构的发布,领先的7nm制程和优秀的架构设计,让RX 6000系列显卡相对上代RDNA架构的显卡性能提升最多可达2.2倍,并且在这样短短一年半的时间内,能够将7nm打磨到如此境地,这显然不单单是制程方面的优势,更重要的是显卡内部架构的优化。
首先全新的Navi 21核心相对于上代Navi 10核心面积从251平方毫米提升至536平方毫米,核心大小提升近1倍,同时CU单元相对于上代的40提升至现在的80,不仅如此凭借着7nm制程的优势,RX 6000系列显卡的频率普遍都提升至2000MHz以上,并且超频潜力大大提升。
支持光线追踪技术 实现媲美电影级的游戏光影效果
全新的RX 6000系列显卡支持光线追踪效果,并且在显卡内配有专门的独立光线追踪的Ray Acceletators单元,可以实现DirecetX Raytracing光线追踪效果,基于BVH的算法判断之后,实现边界交叉测试和三角形交叉测试,让游戏内实现媲美电影级的画面,为玩家带来更加出色的游戏体验。
Infinity Cache和SAM技术 让显卡的效率再次大幅提升
本次RX 6000系列显卡的RDNA2架构的又一大突破是增加了全新的Infinity Cache技术,让显卡核心可以直接访问此全局高速缓存,有助于捕捉即是的重用机会,从而实现更快的访问数据效果,使得256Bit 16Gbps GDDR6+128MB Infinity Cache的带宽相当于单纯256bit 16Gbps GDDR6的3.25倍,性能提升非常明显,并且在有效降低延迟的情况下,还能实现更低的显卡功耗。
不仅如此,RX 6000系列显卡可以和锐龙5000系列处理器实现性能加成,那就是Smart Access Memory技术,简称SAM,这项技术能够有效降低CPU在读取显存时候的瓶颈,让CPU和显卡之间的数据交换更加快速,在开启此项功能之后,游戏帧数最高可以提升13%左右,游戏性能提升明显。
支持AMD FidelityFX Super Resolution超级分辨率锐画技术
AMS RX 6600XT同样支持Infinity Cache和AMD FidelityFX Super Resolution超级分辨率锐画技术,简称FSR技术,这项技术是通过先进的空间放大算法进行开发的,使用超高画质的边缘和独特的像素细节锐画、优化之后,为玩家提供更加极致细腻的游戏画面,并且FSR一共提供了四挡画面调节,分别为Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance,对应分别为极佳质量、高质量、平衡和性能优先,在性能模式下,游戏帧数相对于4K分辨率下原生画面,有近乎2倍的提升,并且这项技术是完全开源和免费的,老显卡同样支持,绝对是今年最值得称赞的一款显卡黑科技。
显卡外观介绍:
本次我们拿到的显卡是来自盈通的AMD RX 6600XT 8G GDDR6大地之神,至于为什么RX 6600XT没有公版,在前两天的ChinaJoy发布会后我们也和AMD高级副总裁、大中华区总裁潘晓明先生进行了沟通,得到了明确的回复是:除了芯片级的首批显卡之外,AMD不会为Radeon RX 6600XT专门发布公版显卡。所以现在上市的RX 6600XT显卡全部都是非公版显卡,用户可以根据自己的喜好进行自由选择。
再回到本次的RX 6600XT游戏显卡,这款盈通的大地之神显卡采用正面双风扇的设计,配合散热管的设计,完全能够保证散热效果。
接口方面,显卡的为用户提供了3个DP 1.4接口和1个HDMI 2.1接口,用户可以轻松组建多屏显示。
显卡的顶部还有“YESTON”的品牌标识,同时显卡使用了外接8pin的供电方式,基本450W以上的电源就能够轻松使用。
显卡同样采用了最新的PCIE 4.0技术,能够提供更大的带宽。
全金属的背板设计,加上两侧的开孔,让显卡正面风扇的风能够轻松穿过显卡,带来更好的散热效果。标志性的显卡核心,让我们一眼就能看出这是一款A卡。
拆解部分展示:
盈通RX 6600XT显卡采用了纯黑色的PCB板,整个电器元件排列非常紧凑,做工非常规整。
显存部分是来自三星的GDDR6,单颗容量为2GB,显存位宽为128Bit,核心周围共有4颗,显存容量为8GB,同样显卡还提供了32MB的Infinity Cache。
供电部分的话,这款显卡采用了8相供电,可以说是比较豪华的,能够轻松支持显卡在更高的频率运行,所以供电这块,用户基本不需要任何担心。
核心部分同样采用了Navi21核心,流处理器共2048个,光线加速器为32,晶体管数量为11.1B,同时基础频率为1968MHz,最大加速频率可以达到2589MHz,游戏频率可以达到2359MHz。
性能测试篇:
测试之前,我们先来简单介绍一下本次的测试平台,处理器为Intel酷睿i9-11900K,主板为ROG M11H,内存为芝奇幻光戟3200MHz 8gX2,硬盘则为三星980,系统为Win10专业版最新版本,测试环境温度为26.5℃。
3DMARK基准性能测试结果:
全新的RX 6600XT同样支持最新的DX12,我们在测试的过程中,测试3次以上,并且取平均结果,最终成绩如下。
3DMARK项目中我们可以看到,在TImeSpy项目中,RX 6600XT显卡的性能要明显强于RTX 3060,在模拟1080P的FireStrike项目中,RX 6600XT性能和RTX 3060TI基本保持一致,性能表现出色。
游戏性能测试环节:
游戏测试环节中,我们可以看到,在五款目前主流的3A游戏大作中,RX 6600XT都以绝对的优势领先RX 3060显卡,并且在刺客信条这款游戏中,RX 6600XT领先RT 3060TI超过19%,游戏性能表现非常优秀,尤其是在DX 12的游戏中,RX 6600XT有着非常明显的优势。
FSR性能测试:
FSR技术作为能够显著提升游戏帧数的一项黑科技,在实际的测试过程中,我们通过开关FSR进行游戏性能测试,测试游戏为《银河破裂者》。
在测试之前,我们可以打开游戏内部的配置选项,在设置内,选择FidelityFX Super Resolutionn选项,最终测试结果可以看到,在打开PerFormance选项之后,游戏的帧数提升了至少2.4倍,游戏体验更加丝滑流畅。
温度&功耗测试:
显卡温度和功耗测试环节,经过满载拷机之后,经过超过15分钟的拷机之后,显卡的额温度稳定在72℃,显卡功耗为137W,整体散热表现优秀。
写在最后:AMD RX 6600XT是一款能够提供卓越1080P游戏画面的主流游戏显卡,领先的7nm制程、RDNA2架构,并且高达2589MHz的频率,都让这款显卡提供非常出色的显卡性能,另外这款显卡还支持最新的FSR技术,能够大幅提升游戏帧数,为玩家提供更好的游戏体验,如果近期想要入手一款主流级游戏显卡的用户,2999元的RX 6600XT可以完胜RTX 3060。
生产AMD Radeon HD 6000系列显卡的厂商
华硕、技嘉这类厂商主要以主板业务为主,他们的显卡主要是做工和用料取胜默认性能上,这类厂商的显卡比常规显卡专业厂商的出色,做工用料更是出类拔萃,但价格相对要贵出不少,一般在20%以上微星的东西相对差一些,也要便宜一些楼主所谓的HD6000,是A卡中的6系显卡。A卡方面蓝宝口碑最好,迪兰恒进也是一线大厂,但近年来迪兰的东西普遍缩水,口碑每况日下主要看看蓝宝的东西吧希望我的回答对你有帮助!
rx6000发布会时间
在10月29日的凌晨发布了全新的RX6000系列显卡,AMD Radeon RX6000系列显卡基于 AMD RDNA2架构打造,将为全球玩家呈现 Radeon 显卡的强大之处。敬请留意活动时间,一睹迄今最强大的 AMD 游戏显卡的风采。
发布会中没有特别讲解RX 6000的核心设计,但背景中屡次出现的芯片图绝对有看头。和之前的大部分GPU相比,它整体看起来更像是Zen2、Zen3 CPU,核心群位于两侧(CPU里叫CCX),中间应该是部署了大容量缓存,两侧则似乎带有高速数据通道。
(1)ETX虚拟货币扩展阅读
一、传统GPU的布局:
这种布局不光是参考了自家的CPU,而且还能和它们“联动”,也就是Infinity Cache和Smart Access Memory技术(它们的具体内容请参考今天的新闻茶泡Fan)。
至于中间的大容量缓存,不光提升了效率,而且可以回答一个问题,为啥RX 6000的显存带宽只有256bit,答案是肯定有相当大的带宽被用在这些内置高速缓存上了。
二、性价比:
发布会上的性能对比中,我们可以看到很多标注了使用最新或最好API(Best API),也就是使用了更有利于自己发挥的设置,在一些同时支持DX11、DX12、DX12终极版的游戏中,也许在选择某些API时RX 6000的性能并没有这么强。
AMD Radeon HD 6000系列是不是都是独立显卡
在AMD的规划中,由于PC业界CPU与GPU整合已成趋势,加上内置显示性能逐步提升,入门等级的GPU在进入HD 6000系列后,已经从独立GPU的名单中,被下放到处理器整合的GPU内,例如目前市面上的C系列以及E系列APU,就分别使用HD 6200系列以及HD 6300系列的型号,;传闻中,HD 6700家族也已经蓄势待发,但以现在AMD的GPU型号中,在HD 6300到HD 6700的型号中间,还有个缺口没有补上,而这个缺口也是这次AMD新品发表的主轴,包括HD 6450、HD 6570以及HD 6670三款产品。
此次发表的最低阶的HD 6450可最多进行3显示器输出,支持HDMI 1.4、DP 1.2、DVI以及VGA输出,采用Low profile刀卡设计,可设计成主动与被动散热,内存可支持DDR3或是GDDR5,内存可从512MB至1GB,当采用GDDR5的能耗为27W,DDR3的能耗为20W。主打的客群是以能耗为优先诉求并且追求进阶影音享受的族群。
而HD 6570则主打高CP路线,依旧最高可支持3显示器输出,支持HDMI 1.4、DP1.2、DVI以及VGA,可支持DDR3以及GDDR5内存,内存也一样是512MB至1GB,能耗方面,全速44W,待机10W,可设计成全高或是Low profile刀卡。针对的市场是欣赏蓝光3D影片以及轻度的DX11游戏需求,并且也希望能够单卡三输出的族群,主打希望以低成本同时满足入门游戏以及享受声光娱乐效果的人群。
最后一款是HD 6670,最多可以支持单卡4显示器输出(注:端广告牌卡厂商的输出配置。),支持HDMI 1.4、DP1.2、DVI以及VGA输出,内存支持DDR5,内存可从512MB至1GB,待机功耗12W,全速66W,为标准全高卡设计,采取主动散热。针对的市场是同价位最高的DX11效能,并且追求单卡四输出的族群。
这个系列的显示适配器的诉求,可说是为了填补目前Intel新一代的内显效能实际仍不足,并且仍停留在DX10时代,而这些族群却又不希望为了单纯提升效能,却增加大量能耗、并需要升级电源供应器的族群;另外也支持3D以及Eyefinity多显示器输出等内显未具备的能力。另一个就是针对显示适配器已经用满3年的族群,从DX9、DX10等级升级到DX11的平价选择,如HD 6570在效能方面也较3年前的HD 4650高出30%以上的效能,并且能耗没有太大改变,更升级DX11支持。
老哥们AMD RX6000显卡咋样,相比30系咋样,另外5600X给推荐个板子
这一阵子B站,贴吧评测看了不少,应该是小胜30系,6800XT对比3080,4K 2K游戏性能基本持平,个别游戏小幅领先,6800最起码也能战平3070,而6900XT 4K游戏小胜3090,功耗还低,5600X给配个靠谱B550板子就行,像口碑比较好的华硕b550重炮手wifi版就是个好选择,供电散热用料足,2.5G网卡,还有WiFi6,南桥通道设计合理,极限情况支持双M.2+4个SATA,还有AI麦克风降噪技术,开黑体验提升明显,有BIOS一键升级更好支持Zen3
AMD5000系列和6000系列显卡主要区别是什么望高手详解
6000系列跟5000系列最大的区别就是整体优化了 说白了就是缩水了 这也就是为什么HD6850 HD6870 比HD5850 HD5870便宜的原因
拿6850 跟 5850来说 5850拥有1440 个流处理器 而6850只有960个流处理器
同样 5870拥有1600个流处理器 6870只有1120个流处理器
amd6000显卡上市时间
AMD于2020年10月29日凌晨正式发布RX 6000系列显卡与RDNA 2显卡架构,正式引入DX 12 Ultimate支持,包括实时光线追踪、可变速率着色、网格着色器以及采样器反馈,这次发布的RX 6000系列显卡一共有三款,分别是RX 6900 XT、RX 6800XT以及RX 6800显卡。
RDNA 2架构有四个核心亮点,高性能的CU单元、革命性的IF缓存、突破性的高速设计以及更多的先进功能。
(1)ETX虚拟货币扩展阅读:
RX 6000系列显卡类似于Zen2和Zen 3架构的IF总线概念,RDNA2架构引入了IF高速缓存设计,使用最多128MB高速缓存连接CU单元,尽管只有256位,但带宽增益依然高达2.17倍。
采用72个CUs单元4608个流处理器,游戏核心频率2015MHz,加速频率2250MHz,配备128MB的IF高速缓存和16GB的GDDR6显存,TBP功耗300W。
参考资料来源:
网络-AMD显卡
amd的7000系列与6000系列显卡有什么差别
工艺不一样 hd7000是28nm而hd6000是40nm 架构也不一样 功耗更低 性能有进一步提高 但是论道性价比没hd6000的高 如同等价格的话 hd7750就不如hd6850 后者性能更好
AMD发布RX6000系列显卡,为何可以无限缓存更低功耗更高性能呢
根据AMD发布的数据RX6000系列显卡的参数甚至比RTX30系列略高,但价格更便宜,以下我们来看下具体的参数和价格。
AMD Radeon RX 6000系列显卡基于极具突破性的AMD RDNA2游戏架构,该架构是下一代主机、PC、笔记本和移动设备的新基础,与基于AMD RDNA架构的AMD Radeon RX 5700 XT显卡相比,AMD RDNA2游戏架构在某些特定的游戏中可为AMD Radeon RX 6900 XT显卡提供多达2倍的性能,而AMD Radeon RX 6800 XT显卡与同为7nm制程工艺的AMD Radeon RX 5700 XT显卡相比,也有高达54%的每瓦性能提升。
这三款显卡都基于AMD最新的RDNA技术,也都支持硬件光线追踪加速,16GB/GDDR6显存,支持4K。在RDNA2中,AMD打造了创新性的无限高速缓存(Infinity Cache),可以提供比传统GDDR6显存子系统提供两倍以上的带宽,能效提升至少50%。直接看效果,相比起普通的256bit GDDR6,使用无限缓存之后的显卡核心可以做到等效2.17X的带宽,同时耗能仅为384bit时的90%。
RX 6000系列显卡价格:
AMD Radeon RX6800,4599元,11月18日发售
AMD Radeon RX6800XT,5099元,11月18日发售
AMD Radeon RX6900XT,7999元,12月8日发售
RX 6000系列显卡部分参数
在RX 6800中,拥有60组CU计算单元,游戏频率1815MHz,Boost频率为2105MHz,搭载128MB的无限缓存以及16GB的GDDR6显存,整卡功耗为250W。在游戏性能上这张卡与RTX 2080 Ti展开竞争,在1440P以及4K游戏中取得了一定的优势。考虑到RTX 3070与RTX 2080 Ti的游戏性能几乎一致,我们也可以认为它的主要目标是瞄准RTX 3070的市场。
其中RX6800XT有72个运算单元,核心频率为2015MHz,超频频率达2250MHz,还将包含16GB的GDDR6显存,128MB的无限高速缓存。TBP整卡功耗为300W。RX 6800XT在1440P分辨率下相比竞争对手RTX 3080在绝大多数游戏中取得领先,并且由于较高的能耗比,AMD的RX 6800XT功耗相比竞争对手还低20W。
RX6900 XT中,定位比RX 6800XT更为高端,拥有80组CU计算单元,游戏频率为2015MHz,Boost频率为2250MHz,搭载128MB的无限缓存,16GB的GDDR6显存,算力却高达23.04TF,整卡功耗300W。在游戏性能方面,RX 6900XT直接对标RTX 3090,在4K分辨率中的测试中,两者难分伯仲,从游戏帧数获胜的数量上来看RX 6900XT领先的游戏比RTX 3090多出一款,有一点略微的小优势。
最重要的是,AMD给了三款显卡16GB的显存,比NVIDIA要良心太多了。全新AMD Radeon RX 6800、RX 6800 XT和RX 6900 XT显卡可为主流AAA游戏提供世界顶级的4K和1440P性能,带来超逼真的沉浸式视觉效果,以及终极游戏体验所需的必备功能。
在这次发布会上,AMD还正式给出了新一代显卡所附带的全新技术。首先是AMD自己的延迟减少技术,AMD早前已经推出了AMD Freesync和Anti-Lag技术,将标准延迟为63ms的游戏场景减少了8ms。AMD此外三大显卡均支持终极延迟减少方案AMD Radeon Boost技术,与Freesync结合,可将延迟大幅减少23ms。
全RDNA 2特性 / 微软&AMD
AMD同样与微软深度合作,借助微软的DirectX12 Ultimate API,新款显卡将支持DirectX光线追踪、VRS、Mesh Shaders和SFS等图形技术。一旦2021年Windows正式启用DirectStorage功能后,三款显卡也将支持更快的数据传输速率。此外,RDNA2技术同样运用于微软的Xbox Series X/S和索尼的PS5中。但鉴于微软与AMD的紧密合作,微软的两大游戏主机将是唯二支持全RDNA 2特性的机器。
不过这次的显卡外观略保守,没有30系的外观那么惊艳。RX6000系列显卡依旧采用了传统的2.5卡槽和PCIe连接设计,通过三风扇系统来散热,并没有像NVIDIA那样对PCB大小进行过多缩减,也没有配有全新的12针电源连接器。显卡–长267mm并具备2x8标准8-pin电源接口,旨在为方便搭配现有的发烧级650W-750W电源使用,玩家可以轻松升级现有大、小规格尺寸的PC而无需额外成本。
无限缓存技术的加持,rdna2 256bit的g6的带宽相比384bit的g6要大的多,因而成本更低,非常聪明的做法。相比于3080/3090为了增加显存带宽,硬上了gddr6x,结果就是功耗收不住,分给核心的功耗受到严重影响。AMD这波是方向大正确,剩下的问题就是:AMD6000系列跟老黄3000系列谁能保证供货?
总结
今年AMD可谓是打了一场翻身仗,十年来,终于看到AMD再一次翻身,同时对抗Intel和英伟达,并且有网友说:
2K分辨率下最优游戏显卡 AMD RX6700XT显卡首发评测
AMD全新的RDNA2架构的6000系列显卡发布之时,给所有的游戏玩家一个天大的惊喜,在性能方面,做到了对NVIDIA RTX 30系列显卡的精准狙杀,同时在价格方面占据了绝对优势,不仅如此,7nm的领先制程,让AMD显卡在功耗/性能比方面表现优秀,但是对于大部分的普通玩家来讲,高端的6800、6800XT和6900XT性能着实有些过剩,那么一款针对中端玩家的游戏显卡是这部分用户的刚需。
为了这部分用户的真实需求,AMD推出了搭载了全新游戏显卡AMD RX 6700XT,这款显卡采用了同样的Navi 22核心,并且使用了RDNA2架构和7nm制程工艺,同时12GB的超大显存,足够应对所有的2K分辨率下的游戏,同时应对一般的4K游戏也绰绰有余,下面我们就来和大家一起看看全新的AMD RX 6700XT游戏显卡的首发评测吧。
首先我们先来看一下AMD最新引以为傲的RDNA2显卡架构,全新的RDNA2架构相对于上代RX 5000显卡,性能提升超过2倍,同时每瓦性能功耗相对上代减少50%,这样的提升,相对于上代RDNA架构的显卡来讲非常巨大,这对于芯片内部架构的设计挑战非常大,在近几年的显卡市场中,这样的大幅的性能升级,几乎是没有出现过的,从这里可以看出 RDNA2架构方面的领先,而全新的AMD RX 6700XT同样采用了最新的RDNA2架构。
核心方面,AMD RX 6700XT同样采用了代号为Navi 22的核心,也就是我们俗称的 “大Navi”,这款核心相对于旗舰AMD RX 6900XT进行了部分调整,首先光追单元从80调整到40,流处理器从5120个减少至2560个,同时晶体管数量有26.8百万个缩减到17.2百万个,另外芯片的面积从519平方毫米缩减到336平方毫米。
AMD RX 6700XT游戏显卡不仅仅支持光线追踪技术,同样也支持最新的Infinity Cache技术,这样技术是利用超大的高速缓存和带宽,让显卡进行游戏渲染的时候能够提供极其出色的性能,快速访问数据,有效提升显卡整体的性能,6700XT搭载的96MB超大容量的Infinity Cache相当于等效256位 GDDR6带宽的2.5倍,这样的性能提升对于我们日常的游戏来讲,有着绝对的性能提升,并且在功耗表现方面更低,是目前非常领先的一项显卡技术。
同样,这次的AMD RX 6700XT和AMD 5000系列桌面处理器组建Smart Access Memory技术,这样技术简称“SAM”,即智能寻址显存技术,在传统的Windows系统内,CPU处理器一次只能访问一部分GPU显存,这样限制了CPU和GPU之间的快速数据交换,不能发挥GPU的全部性能,而AMD最新的SAM技术,能够让处理器和显卡之间的数据做到快速交换,突破数据传输的瓶颈,让玩家的整体游戏性能提升超过13%,这样的性能提升无疑是非常巨大的。
自去年开始,根据专业机构的调查得出,使用2K分辨率显示器进行游戏的用户,大约占到游戏玩家总人数的44%左右,相对于1080P和4K分辨率,目前2K分辨率已经成为了目前大部分游戏玩家都会选择的最佳游戏分辨率,但是玩家从1080P分辨率升级到2K,对于显卡的要求同样更高, AMD RX 6700XT游戏显卡推出很好地迎合了这部分用户的需求。
由于今年的虚拟货币市场极其火爆,让“挖矿”潮再次兴起,又恰逢疫情导致全球半导体芯片的产能降低,近期显卡的价格可以说是一天一个价,在定价方面,AMD RX 6700XT可以说下了不小功夫,官方给出的指导价为3499元,单从官方价格来看的话,这个显卡的性能应该和RTX 3070显卡接近,可能在个别游戏方面小超一点,定位在中端,并且这块显卡搭载了12G的超大独立显存,可以说在性能方面,能够轻松胜任各种2K分辨率下的游戏。
接下来我们先一起来看看全新的AMD RX 6700XT的外观部分:
从正面看,全新的AMD RX 6700XT显卡延续了整体6000系列显卡的设计风格,正面采用双风扇设计,显卡散热器中间是“R”表示,进一步强调Radeon元素,同时显卡的散热器中间银色部分采用的是铝合金材质,质感和视觉效果都非常不错。
散热器的风扇采用了“轴流”风扇的设计,这样能够大幅提升风扇的风量和转速,同时还能保证显卡风扇高速运转时候的静音效果和稳定性,进一步提升显卡的散热表现。
在显卡的顶部是AMD“Radeon”信仰LOGO,在通电之后,显卡的信仰LOGO会被点亮,红色的信仰LOGO能够更好的装饰机箱。
供电方面,这款显卡采用了8+6pin供电,建议搭配500W以上的电源进行使用。
接口方面,AMD RX 6700XT搭在了一3个DP接口和一个HDMI接口,并且支持DP 1.4协议,同时HDMI接口也支持4K分辨率120Hz刷新率的显示输出,玩家基本不需要担心显示输出的问题。
显卡的背面采用整块的铝合金背板设计,非常的简洁大气,同时稳固性很好,能够很好地保护PCB板不会变形弯曲,同时这次AMD的公版在堆料方面同样毫不吝啬,10层PCB板,保证显卡的做工。
另外,这块显卡同样支持PCIe 4.0技术,通过PCIe 4.0用户搭配AMD 5000系列处理器能够实现SAM技术,并且PCIe 4.0的带宽相对于3.0有了大幅的提升。
性能测试篇:2K分辨率下 最佳游戏显卡
性能测试部分,我们先来看一下我们使用的测试平台,在处理器方面,我们使用的是AMD 锐龙 5900X,主板则为ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO,内存则为海盗船DDR4 4000MHz 8Gx2双通道内存,散热器为影驰360mm水冷,而电源则为金河田800W金牌电源。
首先是基准性能测试,我们可以看到RX 6700XT的跑分如上图所示,可以看到显卡的FireStrike和FireStrike Extreme跑分要大幅领先RTX 3070和RTX 3060Ti,尤其是FS项目领先幅度超过27%,性能表现优秀。
另外,TimeSpy项目中,也就是我们经常说的DX12性能,AMD RX 6700XT的性能表现同样较为优秀,在TimeSpy项目中,AMD RX 6700XT性能和RTX 3060Ti基本持平。
2K分辨率下游戏性能测试:
接下来我们挑选了几款市面上主流的大型游戏,最终在2K分辨率下,AMD RX 6700XT可以轻松畅玩绝大部分的3A游戏大作,在性能方面,这款显卡的游戏帧数和RTX 3070接近,领先RTX 3060Ti。
4K分辨率下游戏性能测试:
在4K分辨率下,RX 6700XT显卡基本能够实现30帧以上的流畅游戏运行的要求,这也符合各种3A大作流畅运行的标准,同时在游戏画面上,色彩丰富,没有出现画面撕裂拖影的情况,能够正常流畅的运行,在性能表现方面的,显卡和RTX 3070帧数互有高低,单从帧数来看的话,相差无几,RX 6700XT性能基本介于RTX 3070和RTX 3060Ti之间,和RX 6800的性能差距在5-10%左右。
温度和功耗测试:
在温度方面,显卡在满载的情况,显卡的温度为87℃,在功耗方面,这款显卡的实际功耗为207瓦特,全平台的满载功耗为401瓦特,建议用户选择800W左右的电源,这样在游戏的时候能够让电源稳定在最佳转换效率上进行工作。
总结:AMD RX 6700XT在外观方面,依旧延续了AMD公版显卡的出色设计和优秀做工,个人非常喜欢红色的信仰LOGO灯,同时在性能方面,显卡基本实现了2K分辨率下畅玩各种3A大作的需求,不光如此,搭配全新的Radeon“鸡血”驱动,还能够实现一键自动超频,免费“白嫖”性能,这对于喜欢折腾的DIY玩家来讲,简直就是福音,出色的超频能力主要来源于RDNA2优秀的架构和7nm制程的优势。
对于大部分的主流游戏玩家来讲,同样的价格,更强的性能,相对于RTX 3060TI,RX 6700XT更加值得选购,但是由于近期的缺货和狂潮影响,想要原价购得较为困难,建议非刚需用户继续观望,需要升级的显卡的用户,那就是考验网速和手速的时候。