① 金融三大协会整治虚拟货币,你知道的虚拟货币都有哪几种
我知道的虚拟货币有游戏币、Q币、点券,还有就是比特币、莱特货币等。其实大家都应该知道,虚拟货币并不是真实的货币,根据中国人民银行等相关部门发表的通知可以知道,虚拟货币,不具有与货币等同的法律地位,同时它不能充当货币在市场上流通使用。最重要的一点是公民投资和交易虚拟货币是不受法律保护的。
随着网络的不断发展,虚拟货币作为电子商务的一种产物,在交易中有着非常重要的地位。但是投资虚拟货币是有着一定风险的,所以在投资虚拟货币的时候一定要小心谨慎。
② 电子货币有哪些
问题一:请列举电子货币的种类及功能 40分 请列举电子货币的种类及功能
电子货币是指一种使用电子数据信息,通过计算机及通信网络进行金融交易的货币,现阶段电子货币的使用通常以银行卡为载体。
一、电子货币的种类:
现在几乎所有新型电子支付工具和支付方式都被纳入电子货币的定义范围,如信用卡、储蓄卡、借记卡、IC卡、消费卡、电话卡、煤气卡、电子支票、电子钱包、网络货币、智能卡等。
二、电子货币的主要功能:
1、转账结算功能可直接消费结算,代替现金转账。
2、储蓄功能可使用电子货币存款和取款。
3、兑现功能异地使用货币时可进行货币兑换。
4、消费贷款功能消费者可先向银行贷款,提前使用货币。
问题二:电子货币有哪些 网银,支付宝,微信钱包,qq钱包等。
问题三:什么是电子货币 电子现金是一种用电子形式模拟现金的技术。就像你把钱放在钱包里。电子现金就是虚拟的钱包。只能储存1000元。就像钱包不会放太多钱丢了找不回来。电子现金类同。
问题四:电子货币具有哪些职能? 传统货币履行的职能包括这样五个方面:(一)、交易媒介职能;(二)、价值尺度职能;(三)、延期支付职能;(四)、贮藏手段职能;(五)、世界货币职能。从前个方面看,电子货币与传统货币相比,主要的进步是在货币履行职能时效率的提高方面;而电子货币在履行世界货币职能方面则不仅仅是效率的提高,而是使这一职能得到了淋漓尽致的发挥:随着IT的普及和发展,交易结算必将实现全球化,电子货币将会真正履行其世界货币职能。因此,电子货币比传统货币更能体现其执行世界货币的职能。
问题五:电子货币与传统货币比较有哪些区别 只要能作为一般等价物,作为交换媒介的实物都可以作为货币。一定是实物,这点就是和电子货币的最大区别。实物货币目前最主要的是包括,金,银,纸钞。在过去还有其他的东西,例如铜。一个时期和一个时期的都不一样。在远古时贝壳也用作当货币。电子货币就是一种虚拟的货币,他没有实体,是将一个人拥有的纸币数量用电子的方式记录,显示,消费。我们去商场消费,用借记卡或信用卡刷卡消费,就是用电子货币支付的一种方式。电子货币作为货币,将是未来的趋势。他将代替纸币,但代替不了金银。因为纸币自身价值非常的低,是一种信用货币,他的价值波动很大,而且一旦发行纸币的 *** 倒台那纸币就成废纸了,他是靠 *** 信用发行的信用货币。电子货币因为他是虚拟的,不存在实物所以也是一种自身价值很低的信用货币。
问题六:电子货币的发展经历了哪些阶段? 电子货币其发展形态主要经历了实物货币、金属货币(Metal Money)、代用货币(Representative Money)、信用货币(Credit Money)、电子货币(Electricity Money)五种形态。
问题七:什么是电子货币,电子货币有多少种 根据欧洲中央银行1998年发布的《电子货币报告》,电子货币的定义为:“电子货币是指技术设备中已电子形式存储的货币价值,被广泛用于对电子货币发行人以外的主体进行支付,且不必通过银行账户进行交易。”2012年,欧洲央行在《虚拟货币计划》的报告中又对虚拟货币给出了定义:“虚拟货币是一种不受调控的电子货币,由其开发者发行和控制,被特定虚拟社区的成员使用和接受。”
这两个定义的侧重略有不同。电子货币的范围以储存形式来判定,而虚拟货币的“虚拟”则更侧重“不受调控”和“虚拟社区”。因此,按照储存形式和发行主体两个维度,可以对电子货币有不同的分类方式。本文从发行主体的维度,将电子货币分类为:传统货币的电子化形式、中心化的电子货币、去中心化的电子货币三类。
传统货币的电子化形式最为人们所熟知和广泛使用,包括储蓄卡、信用卡、网络银行电子账户、第三方支付、以及其它以传统货币单位核算的电子价值形式。其中,储蓄卡相当于一个提供随时存取和刷卡支付服务的支票存款或活期存款电子账户。当储蓄卡用于支付和结算时,资金从持卡人的账户划转到收款人的账户,未流出银行系统。信用卡则是一种贷记型支付,持卡人的信用账户余额通常为零或负值。持卡人通过信用卡进行取款和消费时,发卡银行先对该笔资金进行垫付,而后持卡人在一定期限内完成还款。与银行卡相比,网络银行和第三方支付脱离了对卡介质的依赖,借助互联网信息系统和密码学设计来完成货币的一系列职能。以上电子支付的形式并未直接改变账户内货币所依托的信用来源,但对货币体系的成本结构、风险因素、货币需求的结构等会有一定影响。
现有的中心化的电子货币可分为封闭体系和单向流动的货币两种。封闭体系的货币的典型代表为线上游戏的游戏币,游戏玩家在社区内使用游戏币购买游戏道具等,但游戏币在社区以外无法使用和兑换。单向流动的货币是指可通过传统货币直接换取的电子货币,这种货币同样可用来在虚拟社区中完成交易,典型代表如Q币。从信用来源上,中心化的货币可视作一种商业信用,其货币价值取决于发行主体的信用等级、经营状况、盈利预期等。
去中心化的电子货币是指没有特定发行主体信用作为支撑的电子货币。现有的例子中,比特币是借由P2P网络节点由所有参与比特币算法运行的个人和机构共同“发行”。因此,比特币生产的数量和速度由算法设计和参与算法运行的人数共同决定。虽然欧洲央行的报告对虚拟货币的定义中包含“unregulated”的描述,但现实是比特币依然受到了各国货币当局的监管。与前文提到的电子货币相比,比特币的匿名性较为突出,在在这一点上与现金更为靠近。
问题八:在中国有那几个电子虚拟货币? 虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券;2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币、狗狗币等等。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
问题九:四大电子货币都是什么币 比特币,Q币,Facebook币,Google币
③ 中国目前有哪一种虚拟数字货币是合法的
数字货币是合法的。
数字货币自身在国内都是合法存在的,数字货币在国内被定义为互联网商品,只是相关的监管仍旧是一片空白,数做敬字货币颂告在国内仍旧处于灰色地带。知名的数字货币有比特币、莱特币、瑞泰币、千金卡、狗狗币等等。
但也有一些不发份子利用数字货币的幌子进行传销诈骗活动,例如之前比特币之家网曝光的维卡币骗局、珍宝币骗局、波特币骗局等等。
拓展资料:
数字货币不同于虚拟世界中的虚拟货币,因为它能被用于真实的商品和服务交易,而不局限在网络游戏中。早期的数码货币(数字黄金货币)是一种以黄金重量命名的电子货币形式。现在的数码货币,比如比特币、莱特币和PPCoin是依靠校验和密码技术来创建、发纯樱慎行和流通的电子货币。其特点是运用P2P对等网络技术来发行、管理和流通货币,理论上避免了官僚机构的审批,让每个人都有权发行货币。
④ 虚拟货币是什么
虚拟货币是指非真实的货币。主要有以下三大类:
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如福源币(FTC)、比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
⑤ 数字货币都有哪些
数字货币简称为DIGICCY,是英文“Digital Currency”(数字货币)的缩写,是电子货币形式的替代货币。数字金币和密码货币都属于数字货币(DIGICCY)。
数字货币是一种不受管制的、数字化的货币,通常由开发者发行和管理,被特定虚拟社区的成员所接受和使用。欧洲银行业管理局将虚拟货币定义为:价值的数字化表示,不由央行或当局发行,也不与法币挂钩,但由于被公众所接受,所以可作为支付手段,也可以电子形式转移、存储或交易。
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⑥ 中国的虚拟货币有哪些
中国的虚拟货币有哪些?
一、比特币
比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
比特币可以用来兑现,可以兑换成大多数国家的货币。使用者可以用比特币购买一些虚拟物品,比如网络游戏当中的衣服、帽子、装备等,只要有人接受,也可以使用比特币购买现实生活当中的物品。
二、以太币
以太币(ETH)是以太坊(Ethereum)的一种数字代币,被视为“比特币2.0版”,采用与比特币不同的区块链技术“以太坊”(Ethereum),开发者们需要支付以太币(ETH)来支撑应用的运行。和其他数字货币一样,可以在交易平台上进行买卖。
2017年3月“企业以太坊联盟”(Enterprise Ethereum Alliance,EEA)成立,成员包括摩根大通、微软、英特尔等。
三、莱特币
莱特币Litecoin(简写:LTC,货币符号:?)是一种基于“点对点”(peer-to-peer)技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
莱特币受到了比特币(BTC)的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理。
四、狗狗币
Dogecoin,有人称作“狗狗币/狗币”,诞生于2013年12月8日,基于Scrypt算法,是国际上用户数仅次于比特币的第二大虚拟货币 。
数字货币是民间发起的全球通用货币,不属于某个国家,是属于全人类,具有全球转帐速度快的优点,如几秒内就可以把钱由国内汇到美国,且费用低廉,并且总量不会像法币一样随意增发,总量相对稳定。
五、元宝币
元宝币是类似于比特币的虚拟数字货币。元宝币的创始人是一群比特币的爱好者和最早的支持者,但在看到比特币的问题之后,决定尽自己的力量,用最新的技术,来开发一款适合中国人使用的电子货币。
六、点点币
“PPCoin由Sunny King在2012年8月11日预发布,8月19日正式发布。PPCoin的最大创新是其采矿方式混合了PoW工作量证明及PoS权益证明方式,PoS采矿方式仅需普通电脑和客户端就能处理交易和维护网络安全,达到节能和安全的目的。
七、凯特币
凯特币(KateCoin)简称KTC,是一种虚拟的可以全球通用的P2P形式的数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
在支持凯特币消费的商家里,你就可以直接使用凯特币进行消费支付。
八、夸克币
夸克币基于6种加密算法(blake, bmw, groestl, jh, keccak, skein)9轮运算的超级安全哈希运算的虚拟货币,3轮应用随机哈希函数,拥有独特的技术规格。
⑦ 电子货币有哪些
电子货币有三种,第一是法定的电子化,比如银行卡、支付宝里面等工具,只展示数字,没有实物。
第二,虚拟货币,限于特定的虚拟环境中流通,比如说腾讯的Q币
第三,数字货币,不由中心机构发行,由于形成了价值共识,所以可作为支付手段,也可以电子形式转移、存储或交易。
⑧ 中国允许发行的虚拟货币有哪12种
我国唯一的法定虚拟货币为中国人民银行发行的央行数字货币,央行数字人民币和大家熟悉的比特币等虚拟货币不同,它是不能进行买卖交易的。央行数字货币属于央行管控的数字形式上的法定货币,它并不是一种新的货币,而是电子版人民币,央行发行的数字货币英文全称Digital_urrency(数字货币)/Electronic_ayment(电子支付),简称DC/EP。央行数字货币就是人民币的一种数字形态,它和纸币具有相同的功能,相比较纸币,数字货币就是看不见摸不着的钱。
虚拟货币
虚拟货币是指非真实的货币。市场上的虚拟货币主要有四类:1.由游戏运营商开发,供玩家在网络游戏中作为交易媒介而使用的游戏币;2.由门户网站或者即时通信工具发行,供本运营网络空间内使用的专用虚拟货币;3.既可以在虚拟货币发行主体内使用,又可以向非发行主体购买商品和服务的交互式虚拟货币;4.基于密码学和现代网络P2P技术,通过复杂的数学算法产生的,特殊的电子化的、数字化的网络密码币。
根据中国人民银行等部门发布的通知、公告,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。
网络虚拟货币大致可以分为:
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
⑨ 在中国合法的虚拟货币都有哪些
网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等),侠义元宝(用于侠义道游戏),纹银(用于碧雪情天游戏)。
网络虚拟货币大致可以分为:
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
(9)虚拟电子货币有哪些扩展阅读
执法从严:
(二十三)对未经许可,擅自从事网络游戏虚拟货币发行和交易服务的企业,由省级以上文化行政部门依据《互联网文化管理暂行规定》予以查处。
(二十四)对违反本通知要求的网络游戏虚拟货币发行和交易服务企业,由文化行政部门、商务主管部门通知其限期整改。逾期未整改的,由有关部门依法予以查处。
(二十五)建立网络游戏虚拟货币管理工作协调机制,加大对“盗号”、“私服”、“外挂”、非法获利、洗钱等违法行为的打击力度。各部门应定期沟通,协调配合,及时通报有关情况,在各自职责范围内做好网络游戏虚拟货币的管理工作。
(二十六)网络游戏运营企业所发行的网络游戏虚拟货币不得与游戏内道具名称重合。网络游戏内道具的管理规定由国务院文化行政部门会同有关部门另行制订。
参考资料来源:网络-虚拟货币