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网络虚拟货币应用分析

发布时间:2023-05-14 08:24:33

Ⅰ 大家对虚拟货币的看法

对虚拟货币的看法
从用来买道具的Q币和点卷,到如今可以与美元欧元兑换的比特币。都说明了虚拟货币的使用率和广泛性逐渐增强。我认为这种虚拟货币有利有弊,虚拟货币弥补了货币的不足但不会代替真正的通货。
1、虚拟货币的安全性。前日,一家总部位于日本的比特币交易平台曾受到很多人青睐,但由于丢失了客户的75万枚比特币,以及自己的10万枚比特币,这家公司不得已申请破产保护。这充分说明了虚拟货币的安全性难以保证。
2、货币的使用无法被管制。问题在于没有类似中央银行的管理者,由于匿名性很强,很容易被用于投机和药物等的违法交易以及洗钱等。由于不经过金融机构的网络,很难掌握其流动情况,而这将给征税带来困难。
虽然其具有很多不确定性,但虚拟货币在一定程度上是十分有效的可靠地。
1、虚拟货币通货膨胀的可能性小,不受政策的影响。避免了中央对财政的影响,虚拟货币由于发行量有限,可以证明其价值的稳定性。而不会因为货币供给增加,而抬高物价降低货币价值。
2、流通性强。人们可以在世界上任何一个有网络和电脑的地方运用比特币交易,十分方便。
既节省了时间,也省下了不菲的交易费用。
比较之后,我认为虚拟货币将饱和并不对真实的通货造成威胁。建立
在网络计算机上虚拟货币,一方面,在落后的地区和国家他们更多地依赖通货,与发达地区产生隔阂。另一方面,虚拟货币也会依据网络技术的发展,安全性将越来越难确定。人们也很难将大量资金以虚拟货币的方式运用在巨额的投资上。特别是在中国这样传统文化的国家里,百姓更放心将财产交给银行等金融业,而不是镜中花一样的网络世界中。

1、比特币和股票没有可比性,股票是人们对某个公司的盈利期望,比如一个公司不断地产生新产品使自身财富增加,人们可以通过持有该公司的股份,从而与该公司一起获得财富的增长。并且股票就是个投资品,没有货币属性,不可能说一个ipad值多少工行股票,相反,和比特币一样,可以通过交易所把股票变现为法币去采购ipad。同样,在所谓接受比特币支付的公司,全是法币标价,通过第三方公司去接受比特币,最终接收第三方公司的法币。
所以说股票就是人们对某个公司未来发展的期望,是投资品。和叫嚣要成为货币的比特币没有可比性。
2、货币的存在在于流通和定价,一个从存在开始就沦为投机工具,指望升值,对财富重新分配的东西是不可能成为货币的。
3、如cndx大神所说,比特币以后会有2.0,与1.0无缝对接,那就好笑了,2.0的发明者干嘛要和1.0对接?就像比特币没有和RMB对接一样,又是一次财富重新分配的机会。
4、虚拟币的存在只能满足小部分人的洗钱需要,所以是有市场的,比如最近有人要洗100万美元,就会导致比特币与法币的比率发生变化,也是符合市场规律的。当然了洗钱有风险,说不定买了100万美元的比特币,就永远持有,不损失币了呢。
5、我的法币在银行,我丢失了还能用身份证取回来,我的比特币密码没了?我找谁去?
6、cndx所期望的币不会损失,最多也就像Q币一样,在某个圈子里玩。
7、这个东西是无政府主义的产物,想体现价值,只能在无政府的情况下。财富的分配本就靠权力和鲜血。比如你持有10000个比特币,ZF说不给用,你说我就用,砰,你被毙了,哦比特币又升值了,因为总量少了10000个。

Ⅱ 虚拟货币怎么大行其道

1998年,当奥斯卡最佳女配角伍皮·戈德堡成为Flooz.com的主要赞助人时,她希望Flooz.com能成为全新的网络货币供应商。不过,那时可没有多少人相信网络货币能成为一种“流行”的应用,并成为真正能与金钱兑换的、有价值的东西。然而现在,这种超前的眼光正在得到证实。

如果不算电子货币,网络虚拟货币的发展大致可分为三类:第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。第三类网络虚拟货币,像美国贝宝(paypal)公司发行一种网络货币,可用于网上购物。消费者向公司提出申请,就可以将银行账户里的钱转成贝宝货币——这相当于银行卡付款,但服务费要低得多,而且在国际交易中不必考虑汇率。目前类似贝宝这样的公司还有E?gold、Cyber?Cash、E?cash等,国内尚未出现此类公司,其货币也未普及。

本节所说的虚拟货币主要是指第二类网络虚拟货币。这类虚拟货币并非真实的货币,主要用于游戏中。网络虚拟货币是由网游运营企业发行,游戏用户使用发行货币按一定比例直接或间接购买,存在于游戏程序之外,以电磁方式存储与游戏企业提供的服务器内,并以特定数字单位表现的一种虚拟兑换工具。网游虚拟货币用于兑换发行企业所提供的指定范围、指定时间内的网游服务,表现为网游的预付充值卡、预付金额或点卡等形式。

常见的形式

作为一种全新的货币形式,网络虚拟货币在网络无形商品经济活动中发挥着举足轻重的作用。当前我们常见的网络虚拟货币有五种表现形式:

Q币。Q币是在QQ程序以及腾讯公司网站中流通的一种“网络虚拟货币”。借助它,客户可以获得腾讯公司提供的各种收费服务。这是目前普及率最高、应用最广泛的网络虚拟货币。同时,Q币所能购买的增值服务也最多,有发展成为网络硬通货的趋势。

POPO金币。是在POPO里面消费时使用的网络虚拟货币,其最大的特点就是获取途径同其他网络虚拟货币不一样,网民只能凭借POPO经验值获得POPO金币,使用POPO金币可以下载多彩的POPO表情,还可以参加POPO不定期举行的各项活动等。

联众币。在联众世界的网站,主要是使用联众币消费。使用联众币可以获取联众世界的会员资格,还可以获得一种类似于游戏币的财富,这种财富可以在联众游戏里使用。此外,联众币还可以用于购买联众秀等。

U币。U币是新浪公司提供的在其网站平台上流通的网络虚拟货币,是在享受新浪公司提供的各种付费服务时进行支付的一种手段。使用U币可以下载新浪开发的各种小游戏,还可以在线制作精美的贺卡送给远方的朋友等等。

G币。是在17173网络平台上使用的网络虚拟货币,使用G币可以购买17173的游戏服务、阅读电子书刊、享受高速下载或在线杀毒等等。

疯狂的Q币

据不完全统计,目前市面流通的网络虚拟货币不下十种,盛大、腾讯以及门户网站网易、新浪、搜狐等互联网巨头都推出了名称各异的虚拟货币,且绝大多数可用现实货币购买。虚拟货币不仅可以支付网上收费服务项目,有的还可支付手机短信费用,甚至在网上购买实物商品。以Q币为例,使用者超过2亿人。业内人士估计,中国国内互联网已具备每年几十亿元的虚拟货币市场规模,并以每年15%~20%的速度增长。

鉴于QQ的普及,Q币的使用甚至早已超出了腾讯公司当初的预期。在网上,Q币可以用来购买其他游戏的点卡、虚拟物品,甚至一些影片、软件的下载服务等。随着腾讯业务的扩大,“Q币”效应也越来越大。每当一位用户进行充值后,就产生了新的“Q币”,而这些虚拟货币又通过购买腾讯的服务而“消耗”。当规模扩大后,各种服务横向整合,Q币则成为“腾讯虚拟世界”的流通货币。

Q币之所以单列出来,是因为随着其用户越来越多,Q币已经拥有了等价物的特性和泛化的流通性,不仅可用于购买腾讯公司自身的各项服务,甚至能在某些与腾讯无关的网络交易中,能够被卖方作为支付货币所接受。虚拟货币的运营已成为腾讯重要的收入来源,根据其2009年第一季度财报显示,互联网增值服务收入为9.987亿元,其主要收入交易媒介就是Q币。

Q币在网络游戏中,已经变成了与人民币保持稳定比率的“代理货币”。用户和服务都在增多,对Q币的需求长期存在,自然而然使得Q币这种代理货币在用户之间很容易就能兑换成人民币,形成了可互兑的市场。而接下来,因为代币的“汇率”恒定,兑换渠道也相当通畅,则泛化到可以直接购买现实物品的程度。除了腾讯,也有很多其他的互联网公司,在自己的网站、游戏、邮箱等各项产品和服务中,提供类似的可用于全付费的虚拟货币,比如盛大币、网络币等等。虽然从影响力上,这些虚拟货币暂时没有Q币这么泛化,但其本质是相同的。

对经济的影响

随着服务越来越丰富、需求量的越来越大,不仅是人民币“购买”或者“兑换”成虚拟货币,在用户之间也出现了用互联网服务赚取虚拟货币,并逆向“兑换”成人民币的趋势。

用Q币能兑换人民币早已不是新闻,一般Q币与人民币为1∶1的比率,购买1个Q币,需要付人民币1元钱。这种趋势的加大使得人民币和虚拟货币开始不受发行方的控制进行互相兑换,与用虚拟货币直接购买现实物品一道,开始影响现实经济。当一种预付点卡或账户预存点数(如Q币、盛大币等)在拥有了大量用户、作为某些领域的等价物被用户认同之后,如果这种点卡的发行和价格被一家公司完全进行控制,则虚拟货币将会在无序之中,对法定货币产生冲击,并进一步冲击现实经济。

现代金融体系中,货币的发行方一般是各国央行,央行负责对货币运行进行管理和监督。而作为网络上用来替代现实货币流通的等价交换品,网络虚拟货币实质上同现实货币已经没有区别。不同的是,发行方不再是央行,而是各家网络公司。如果虚拟货币的发展使其形成了统一市场,各个公司之间可以互通互兑,或者虚拟货币整合统一了,具有相同的标准和价格,那么从某种意义上来说虚拟货币就可以“通用”了,这很有可能会对传统金融体系或是经济运行形成威胁性冲击。

2007年3月,中国人民银行、公安部、信产部等14部委联合下发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,对虚拟货币的发行、使用和流通作出相应规定,明确表示网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品,只能用于购买自身提供的虚拟产品和服务。2009年6月,文化部、商务部下发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,这项规定主要是规范腾讯、盛大等大型的社区游戏企业的货币,防止这些虚拟货币流通,冲击国家现实金融体系。

与现实的融合

除以纯粹交易为目的的网络交易平台外,网络游戏也正在体现其货币交易的强大能力,从QQ游戏、《传奇》到《魔兽世界》、《天堂Ⅱ》,人们正在频繁地采用货币交易的形式完成各项“工作”,随着这些交易体系的日益完善,虚拟的网络世界与现实社会的关系也越来越密切。

在虚拟货币的流通使用中,占据主体地位的是网络游戏点券,而根据艾瑞咨询的数据,2007年我国网络游戏市场规模为128亿元。相对我国24.6万亿元人民币的经济总量,虚拟经济所占据的份额小到几乎可以忽略不计。但在互联网越来越普及的前提下,虚拟和现实正在不断融合。

在虚拟跟现实有连接的情况下,虚拟的货币有其现实价值。虚拟货币通常用于购买货币发行者(也即服务提供商)提供的产品及服务,这些产品和服务都是真实的。例如:用腾讯公司的Q币去买腾讯公司的QQ会员服务。

虚拟货币作为电子商务的产物开始扮演越来越重要的角色。可以预见,在未来的生活中,它必将会在潜移默化地影响和改变着人们的观念和消费习惯。未来的第三产业不同于现在的服务业,它的发展方向是后现代服务业,也就是体验业,即更多地满足精神、文化、娱乐发展需求的个性化产业。个性化虚拟货币市场将引导人们体验“感性消费”。在这一背景下,虚拟货币的产业基础和产业作用,将体现出其特殊的一面。

Ⅲ 虚拟货币该如何玩是否靠谱

从现阶段的情况看,天平秤在向“不可靠”这一边歪斜。拿BTC而言,2017年BTC曾大涨1400%,最大时做到一个比特币2万美元的水平。但进到2018年后,市场是一片哀嚎。一季度BTC下滑超出50%,现在的价格是7000元以内。全部数字货币市场现阶段也都很萧条,各种各样币的价钱都是在跌,例如“以太币”已从1300多美元跌到400元上下。更为重要,外部放出的非利好消息数据信号愈来愈多。在这个生态链里,如果按利润的分派算得话,最赚钱的是发售虚拟货币的那个团体。他的关键任务就是开发和宣传策划,把币虚构出来以后,争得进到最出名的那几个虚拟货币交易销售市场。

销售市场焦虑完美的控制着这个市场进入市场有风险投资需谨慎,之上仅仅个人浅见并不等于一切投资价值分析。个人觉得虚拟货币只不过是区块链技术的一种表现方式, 区块链的技术使用价值才是大家认可的,这也是一种发展趋势。可是区块链应用≠虚拟货币。自然目前来说区块链应用最常见应用在了虚拟货币上,在加上资产的操作,爆炸式提高。但是目前的虚拟货币的价格如同气温一样:变幻无常,可是个人觉得虚拟货币总体的发展趋势或是下行的,但也不排除以后会上涨,那时候能否拖住或者能高抛低吸那样神操作,全看自己了。此外倘若中后期什么发行数字货币的公司可以把区块链应用应用到实体线,还是很有期待的。

Ⅳ 如何看待虚拟货币的未来发展前景

这里说说比特币吧!!
比特币价格被腰斩
区块链如何落地应用仍是目前面临的最主要难题。除比特币以外,区块链在其他场景的大规模应用还未到商用阶段,回溯2017年下半年,比特币价格几乎每天创出新高,最终在全球溢价最高的韩国交易所达到巅峰——每枚约14万元人民币。2018年6月3日,截至发稿时,Coinbase比特币交易平台则报价49688元,比特币价格已被腰斩。今年以来,比特币价格已经鲜有令人瞠目的暴涨暴跌,并且整体呈现逐月下跌的趋势。
比特币发展现状
根据前瞻产业研究院发布的《区块链行业商业模式创新与投资机会深度分析报告》数据显示,5月份,比特币价格呈下行走势,总体市值由月初的1573亿美元跌至月末的1274亿美元,跌幅19%;此外,日均活跃地址44.4万个,日均转账19.7万笔。从走势上看,活跃地址数和每日转账数与交易价格呈较大的正相关,5月份,整体呈现震荡下行走势已经十分明显。
比特币近半年的平稳下跌原因
应当如何理解比特币近半年的“平稳下跌”?主要有两点原因:首先,也是最主要的原因是,机构投资者以及积累了大量“获利盘”的投机赢家兑现利润,正在离开这个市场;其次,在区块链行业没有实质的应用和盈利模式出现之前,比特币价格上涨只能算投机性的炒作。此外一个不可否认的事实是,中国央行果断出手关闭比特币交易平台,在阻止比特币投机方面成效显著。
目前国内的比特币交易所已经基本迁到境外了,与国内没有任何关系。投资者在那些平台操作,风险需要自担。
目前行情不是很好,只有行情好的时候,才会有投资者想方设法找渠道参与比特币投资。由于目前币圈总市值依然较小,随着区块链应用更多,未来仍有潜力。
被过度消费的区块链
由于比特币价格“不温不火”,区块链作为其底层技术,反而达到了“妇孺皆知”的程度,甚至近期热度一度超过比特币。
近期,一系列相关报道颇有滥竽充数、充满炒作的嫌疑,区块链已经有明显被过度消费的倾向。除比特币以外,区块链在其他场景的大规模应用还未到商用阶段。
随着对区块链技术的认识逐渐深入,国内各大企业纷纷布局区块链技术、平台和应用,包括网络、腾讯、阿里、京东、网易等互联网企业,各大银行、中国平安等金融企业以及华为等。在应用方面,国内积极探索和推动联盟链、私有链等形式的区块链+应用,辅助解决相关行业的痛点问题,提升效率,降低成本。

Ⅳ 虚拟货币能玩吗 投资风险多大

虚拟货币的别名是空气币,也就是一文不值的东西,纯博傻。

Ⅵ 现在每一个数字虚拟货币都有开源代码我们怎么分析呢

五种区分方法:去中心化、恒量“发行”、开源代码、独立的电子钱包以及第三方交易平台。

一、去中心化

很多人对去中心化概念比较模糊,也有很多关于币的项目也在打着去中心化的旗号在推动者这个市场。

1、技术去中心化:比特币,莱特币是整个数字货币的一个币种,区块链技术是2.0。美国5年的一个研究,它研究这一块是失败的,只达到1.0。

2、不属于任何一个公司国家或者机构。比如人民币,美元等都是法币,是由国家发行和控制,是由中心的;还有腾讯公司的Q币也是有中心的,叫虚拟币,不叫虚拟货币,是腾讯公司发行的。

二、价格为什么会涨的,恒量“发行”。

其实真正意义上来说,是不应该用“发行”二字的,比特币2100万枚,莱特币是8400万枚,其发起人是把这个数字货币计算机计算好,用一套公式保存起来,用互联网程序规定它全球只能有多少枚,是挖掘出来的。

听说挖地挖地,挖地的矿机,都是时间和数量限制好的,是任何个人或者机构都是更改不了的,并公开它的源代码,谁都可以挖。物以稀为贵,之所以挖矿,就如地球上的黄金一样越挖越少,所以叫挖矿,价格就会上涨。

人民币一直在超发,就出现通货膨胀的现象,越来越不值钱。真正的数字货币是全球永不蒸发,恒量“发行”,具有真正的稀缺性的,通货紧缩的特质。

三、开源代码,这是一个关键核心。

目前所有的数字货币只有一个监管平台,开源代码成熟,一定要去全球唯一的数字货币监管平台审核,通过后挂在此平台上,公布它的开源代码。

还有一种方式,就是你看各大交易平台是不是有莱特币和比特币的身影,凡是公开透明的都是自由买卖交易。

四、独立的电子钱包。

跨境支付的,是可以给某个区域的转账。

五、第三方交易平台

封闭式的交易平台和开放式的交易平台

1、什么是封闭式交易平台呢?

举例,比如凭票购物,凭票吃饭那个年代,你是化工厂的,你是粮局的,今天你拿着工厂的饭票去粮局吃饭是不可以的,是属于内部掌控的。

2、开放式的交易平台,像OKCOIN,火币网,都是开放式的。任何一个平台购买的莱特币都是可以在这个平台上进行买卖交易的,公开,透明。

总之,是不是真正数字货币,有五大标准:

1、去中心化;2、开源代码;3、恒量发行;4、第三方交易平台;5、电子钱包。

(6)网络虚拟货币应用分析扩展阅读:

虚拟货币基本阶段

没有把游戏币与股票、衍生金融工具、特别是电子货币加以界定和区分。实际上,有一条内在线索可以把这些形态各异的虚拟货币贯穿起来,这就是个性化价值的表现成熟度。我们从逻辑上概括如下:

一、银行电子货币

银行电子货币最初是一种“伪虚拟货币”。它只具有虚拟货币的形式,如数字化、符号化,但不具有虚拟货币的实质,与个性化无关。例如,它只是纸币的对应物;它可能由央行发行;它可能与货币市场处于同一市场等。

但是银行电子货币有一点突破了货币的外延—那就是它也可以不是由央行发行,而是由信息服务商发行,早期的几种电子货币就是这样。第二点突破就是银行电子货币的流动性,远远超过一般货币。因此就隐含了对货币价格水平定价权的挑战。

比如,在隔夜拆借之中,如果同一笔货币以电子货币方式被周转若干次,虽然从传统货币观点,一切都没有发生,但如果从虚拟货币流通速度的角度看,实际上已改变了货币价格水平的条件。

二、信用信息货币

股票是最典型的信用信息货币,其本质是虚拟的,是一种具有个人化特点的虚拟货币。它是当前虚拟经济最现实的基础。股票市场、衍生金融工具市场,构成了一个规模庞大而且统一的虚拟货币市场,它们不仅有实体业务作为基础,而且有广泛的信托业务、保险业务等信息服务作为支撑。

所谓统一市场是有所特指的,是指这一市场作为一个整体,可以同货币市场在国民收入的整体水平上进行交换。从历史上看,只有当货币形成统一市场,即国民经济的主体都实现货币化时,货币量和利率对国民经济的调节作用才谈得上。这个道理对虚拟经济也一样。

这个问题不无争议,如今虚拟经济的规模,虽然已经若干倍于实体经济,但实体经济中毕竟还有很大一部分没有进入这个统一市场。如果把游戏币与股票比较,它在这方面的进展还差得远。只有经过娱乐产业化和产业娱乐化两个阶段,才有可能达到统一市场的水平。

分析股票市场和衍生金融工具市场,它有一个与一般货币市场最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接决定。例如,股指作为虚拟货币价格水平,不能象利率那样,由央行直接决定,而是由所谓人们的“信心”这种信息直接决定的。

央行以及实体资本市场的基本面,只能间接决定股市,而不能直接决定。所以我认为股票市场是信息市场而不是货币市场。

同成熟的虚拟货币市场比较,股市在主要特征上,表现是不完全的。股市把所有参照点上的噪音(即个别得失值),集成为一个统一的参照值,与标准值(基本面上的效用值、一般均衡值)进行合成,形成市场围绕效用价值的不断波动。

虽然有别于以央行为中心进行有序化向心运动的货币市场,但与货币市场又没有区别。而从真正的虚拟货币市场的观点看,不可通约的个性化定价值,才是这一市场的特性所在。从这个意义上说,集中的股市并没有实现这一功用,股市作为所谓“赌场”的独立作用还没有得到发挥。

三、个性化信用凭证

虚拟货币的根本作用,是在个性的“现场”合成价值,而不是跑到一个脱离真实世界的均衡点上孤立地确定一个理性价值。虚拟货币的意义在于以最终消费者为中心建立价值体系。虚拟货币全面实现后,只有一般等价功能的单一货币将趋于后台化。

游戏币是更高阶段虚拟货币的试验田,还难当大任。理想的虚拟货币是真实世界的价值符号。在一般等价交换中,具体使用价值以及具体使用价值的主体对应物—人的非同质化的需求、个性化需求,被完全过滤掉。

虚拟货币将改变这一切,通过虚拟方式,将人的非同质化需求、个性化需求以个体参照点向基本面锚定的方式,进行价值合成。因此虚拟货币必须具有两面性,一方面是具有商品交换的功能,一方面是具有物物交换的功能。

通过前者克服价值的相对性和主观性,通过后者实现个性化的价值确认。 为了实现这个目标,虚拟货币肯定要实现一不为人知的巨大转型,这就是向对话体系的转型,成为交互式货币。

这里的讨价还价是针对货币价格水平的讨价还价。回忆一下,人类在几十年内,早已实现的文本向对话的转型,正是虚拟货币转型的方向所在。游戏币的价值其实是不确定的。人们交换到游戏币,从中最终可能得到的快乐,是在币值以上、还是以下,不到参与游戏之时是不确定的。

游戏就是一个对话过程。当然,游戏币的各种增值功能,还没有结合个性化信息服务开发出来。如果这种增值业务充分得到开发,游戏币因为提供服务的商家不同而不通用,可能反而成为一种相对于股票的优势。

完全个性化的虚拟货币,可能是一种附加信息的货币卡,它的价值是待确认的。拥有具体待定功能和余值的虚拟货币,其信息一方面可以具有象文本一样有再阐释的余地,一方面具有卡拉OK式的再开发的潜力。

它的信息价值是有开放接口的,可以再增值的。如果把它们投入股市一样的二级市场交换,它们可能凭其个性化信息在基本票面价值上下浮动,它本身就会具有更多的象股票那样的吸引力。

游戏货币,还只具有价值流通功能,而不具有市场平台功能,所以它只是一种不完善的虚拟货币,究其原因,是因为缺乏相应的产业基础。

Ⅶ 数字货币是什么数字货币有什么缺点

相信大家在随着经济的变化了解到的不只是纸质货币,更多的就是网络货币甚至到现在的数字货币,很多人其实还不知道数字货币到底是什么东西。其实数字货币就是一种虚拟货币通过网络的计算节点来生成的,所有人都可以参与制造也可以在全世界流通,甚至在任意一台能够接入互联网的电脑上都能够进行买卖。但是对于虚拟货币来说它没有集中的发行方,在使用的过程中可能会比较麻烦,也就造成了数字货币的很多缺点。

储存

而对于数字货币的储存也是比较麻烦的,它非常依赖于互联网技术,在流转和储存的过程中成本是很低的。它和其他的普通货币相比是没有办法相提并论的,及时处置了很久也没有升值的空间,只会根据市场的动荡进行改变。这样一来我们在选择使用数字货币的过程中,需要平衡好利害关系,才能够让自己投资的时候减少亏损。

Ⅷ 比特币是什么比特币最完整的介绍

比特币最完整的介绍

什么是比特币?比特币是骗人的吗?比特币你都不知道,你太out了,让我来好好给你上堂课,把比特币实际上是一种虚拟货币,但它是一个去中心化的货币系统,也就是说它不像其他货币或虚拟货币,有一个中央发行机构,比如美元由美联储、人民币有人民银行q币用腾讯等等,比特币由所有的比特币使用者共同控制,没有中央机构或服务器及系统遍布整个互联网用户端的个节点,从而确保在货币发行、管理、流通等环节中公平、可靠、安全,同时也避免了通货膨胀和货币伪造。

2008年10月31日,一个自称中本聪的人在网络上发表了一篇论文,比特币,一种点对点的电子现金系统。十天后,在全球最大的开源网站上South forage.net出现了一个叫做比特币的项目。2009年1月3日,世界上第一枚比特币诞生。2013年8月19日,德国率先承认比特币合法地位,由政府19日承认比特币的合法货币地位,成为全球首个立法认可比特币的国家。

简单的说,比特币实际上就是基于密码学的一串数字。但是由于其拥有的众多特性,使它具备了成为货币的条件,甚至在很多方面要优于黄金和信贷的货币体系。欧荣,那怎么能获得比特币那比特币的生产类似于黄金,需要拍牌。只不过黄金的开采是从地下的金矿里进行挖掘,而比特币是从基于互联网的一种公开的特定算法中进行挖掘,钻入地下开采金矿的机器,我们称之为矿机。同样,我们需要配置一套系统来运行比特币的开采算法,以获取比特币,我们也称这种系统为矿机,挖掘生产比特币的人,我们称之为矿工,人人都可以成为矿工,因此也就没有了中央发行忌告。最初的比特币矿机实际上就是我们所用的普通电脑,只需要执行一套特定的算法即可。然而随着矿工的增加,加之比特币的总产量是受到算法限制地开采比特币的难度逐渐加大,利用普通电脑的CPU进行采矿已经不现实了。之后人们采用运算速度更快的显卡器皮又不来进行挖掘。在之后更有专业的公司和团队专门针对比特币展华菊算法设计特殊的芯片,并配置组装成专业的矿机。由于很多投资人并不想去深究比特币矿机的具体技术,而又想要投资矿机进行挖掘,于是又产生了矿机托管等服务。我现在使用的就是一种云矿机技术,由专业的公司帮我进行管理和维护矿机网络,我只管收币就好,我说了半天,那么比特币又能干些什么?

说起比特币的应用,现在可是非常的广泛,在互联网世界里,它在全球范围内已经成为了一种认可度最高的虚拟货币,如我的press、《海盗湾》、Reddit等知名的博客、音乐、电影、图书软件、社交网站都纷纷开通了比特币的支付平台,在线下也有越来越多的商家开始支持比特币支付。2012年10月,专为比特币提供支付解决方案的公司bitch pay发布报告说,已经有超过1000家商户通过他们的支付系统来接受比特币的付款。从纽约的没得烧烤,到加利福尼亚州的豪生大酒店,从富勒顿会议中心到俄克拉荷马州的婚礼,蛋糕店接受比特币支付的供应商不断增加,至今于beat配签约的商家已超不过8000家。在欧洲,牙医连锁参与殡葬服务公司开始使用比特币进行支付,用比特币也可以买到撒喇forever创、深挖source等品牌。

目前98个国家的很多企业超过50万种商品都可以通过比特币进行购买,此外,比特币甚至开始冲击房地产市场,也有人用比特币购买了一辆保时捷跑车儿,在塞浦路斯街头还出现了比特币提款机哦,没想到比特币已经这么流行了。除了用比特币交易,比特币本身也成为了一种新兴的投资产品。2009年-2010年初,比特币一文不值,随后半年,一比特币的价值还不到十次每分。2010年夏天,突如其来的供应趋紧导致需求上升,比特币的网上交易价格开始上涨到11月初,一个比特币涨到36美分,2011年2月比特币的价值再多上扬,合计咨询网站slash store曾报道称,比特币上涨到了与美元等值的水平1.06美元。2011年春,美国知名 财经 杂志图古斯对比特币进行了报道,其价值由此一路飙升,4月初到5月底从86美分涨至8.89美元,再到29.57美元,半年升值34倍,流通中所有比特币的市值则达到了1.3亿美元。时至今日,比特币问世已十二年,价值曾一度飙升至每个最高20000美元,增长了百万倍,甚至被称为电子黄金,而整个比特币交易市场的价值更是超过了数万亿美元。从刚才的节目当中,我们看到了比特币的疯狂的行情,可以用比特币捐款买东西,也有商家接受比特币的支付。

这里正好就是货币最基本的定义。随着 社会 的不断发展,各国政府发行的信用货币法币,也就是我们俗称的指令最终登上了 历史 舞台,并一直持续至今。如今全球共有两百多种国家或地区货币,由于法律本身并不具备价值,而仅仅是由政府信用作为担保贷,一种交换媒介,政府可以随意控制它的发行。法币进给人们带来了经济的繁荣、贸易的自由,但同时也给人类带来很多困惑,可灾难如今货币和资本的辣酒成为了 社会 的隐忧。

2008年,一场源于美国华尔街的金融危机席卷全球,一直延续到四年之后,这场危机在欧洲引发了树国的债务危机,青田、希腊、意大利、西班牙、葡萄牙等欧洲国家仍然看不到无人机的镜头,整个欧洲都在想尽办法度过危机。从上个世纪末至今,短短十多年的时间,全球就爆发了数字大的金融危机,1997年的亚洲金融危机,2001年拉美国家爆发了主权债务危机,2008年美国的次贷危机,2009年欧洲爆发了欧元区的欧战危机,政协危机相互牵连、相互影响,互为源头混为结果。讽刺的是,各国政府在接受这些由货币导致的危机时,惯用的做法就是大量向市场投放更多的货币。金融危机爆发后,美国政府宣布向资本市场注重7000亿美元,欧洲中央银行以及英国和瑞士央行向金融系统中峰900亿美元,日本政府向金融市场种植8万亿日元,这种做法虽然能暂时解救危机,但是却导致的另一种更加致命的危机,通货膨胀。

货币的过度发行就是通货膨胀,这实际上是一种不合理的税收,而货币的发行权正好就在政府手中,因此通货膨胀几乎是不可避免的结局。津巴布韦于2009年发行了一张100万亿面值的钞票,最近几年津巴布韦的财政收入中超过50%来自于发行货币,结果导致津巴布韦的恶性通货膨胀, 历史 上仅送大的通货膨胀,无一例外都是国家中央银行过度发行货币的结果。20世纪初心,德国魏玛共和国时期的通货膨胀,不仅导致了一个国家的衰败,更导致了第二次世界大战的爆发。20世纪后期,南美国家的通货膨胀断送了这些国家几十年经济发展的成果,至今走不出先进低迷的陷阱。实际上,虽然各国政府都在推行自己的法币,但是每个国家也都没有放弃对黄金的储备,也就是说实际上货币的发行者们对自己都没有足够的信心,以至于黄金仍然没有退出 历史 舞台,各国政府争相储备黄金,人们对信用货币的发行和使用进制始终缺乏足够的安全感,近些年来也出了很多基于互联网的虚拟货币,实际上这些虚拟货币和国家发行的法币很类似,也是由中央机构发行,只不过因为发行者只是一个公司,不可能具备国家的信用度,而且国家也不可能授予一个公司发行货币的权利,因此这些虚拟货币一般都只能在公司内部或公司提供服务的范围内进行使用。

出于对现行的货币制度的特点以及黄金的优势等综合考虑,再将之虚拟网络交易的大量需求,比特币孕育而生,他到底有哪些特性使她如此地受到追捧?让我们来仔细分析一下。以去中心化,比特币是一种分布式的虚拟货币,整个网络由用户本身形成,没有中央机构,无需中央服务器,全部基于点对点的设计,也就是说每个用户都是平等的,都是比特币系统的组成部分之一,这种特性保证了比特币比现行的任何一种货币都更安全,因为它不存在倒闭或者破产,唯有中央机构和来倒闭,而其他的货币都依赖于中央银行,如果中央银行倒闭或者失去控制,那么整个货币体系就崩溃了。

阿尔无需第三方机构当今 社会 ,我们大部分的钱都是存在银行,我们在贸易活动中的交易支付实际上是基于对银行的信赖,我们把钱从一个账户转到另一个账户,都是在银行的系统内部修改一些数字而已,如果银行倒闭了,这些钱也就都蒸发了,而比特币不需要银行来帮助我们进行交易,我们只需要在比特币的钱包软件中填写对方的比特币钱包编码,就可以将比特币直接转入对方的钱包中三专属所有权,只要你拥有你自己设置的秘窑,那么你的比特币就永远属于您,不可能被别人盗取。这是基于密码学无法破解,而不需要将资金存放在第三方,比如银行,因为第三方的信用度再高,也比不过对负极的信任顺,彻底规避通货膨胀,由于没有中央机构,也就不会有人操纵发行数量,再加上比特币的总数已经被算法本身固定,因此比特币永远不会出现通货膨胀。五、比黄金更适合做护臂比特币的新 游戏 ,因为黄金很类似,但如果作为货币,比特币更易于携带分割,如果有需要,每个比特币还可以切割为十的八次,方哥也更安全,还可以远程交易,这些黄金都无法办到。六、全球自由流通,不占有国家和汇率的壁垒,只要有互联网的地方就可以平等地使用比特币行交易费用低,因为没有中心,虽然维护和交易费用更低吧,认可度,作为一种货币必须得到大家的认可,否则就不可能成为用于交易的货币,而从比特币诞生到现在,人们对它的认可度审越来越高。

普通货币的认可度来源于人们对国家政府的信任,可是 历史 告诉我们,政府在通胀的问题上总是无法找到绝对的规避方案,而比特币不需要人们对别人的信任,因为并没有中央机构,而是由每一个使用者构成。因此,信任比特币就是信任人们自己,人类对自己的认可度总是最高的。

当然,作为一种新生的事物,比特币还有很多有待完善的地方,比如它的匿名性、如何控制它能否日政府税收等问题和谐相处,如何增强流通性、控制投资行为等等,但谁又敢说现行的货币制度就没有问题,无需完善? 历史 总是惊人的相似。在货币分半和金融的发展史上,为当有一种创新出现,无论他对 社会 带来的是正面还是负面的影响,他都会造成一次财富的重新分配,造就一批富人。荷兰最先发明的股份制成就了辉煌一时的东印度公司,银行业的兴起造就了博文镇意大利的美第奇银行家族,而对国债和货币发行的控制,成就了几乎垄断整个世界的罗斯柴尔德家族特地的出现也完全颠覆了人们对货币的理解,她是否也将带来一场巨大的金融变革呢哟,或者创造出一个全新的领域,于现行的货币体系和谐相处呢?而不管怎样,比特币诞生的四年级来一直在不断的成长,并已经其实正在跟投身其中的先驱者们创造大量的财富,那就让我们来看看比特币是如何为人们创造财富的来滴。

特地淘金热腾讯 科技 6月25日报道,外界所有的质疑都没温阻挡亲本和比特币玩家继续涌入市场的热情。在中国,比特币交易和投资,挖矿芯片生产,矿机生产,矿企组装乃至托管服务正在运出一条新的虚拟货币产业链,并成为全世界比特币生产的中心。从上面的报道中我们可以看到,比特币的整个产业链包括交易,投资,挖矿,芯片生产,矿机生产,矿机组装,托管服务等等,而这些产业已经让很多人从中获利。首先,看看比特币的交易和投资,我们可以明显的看到,从最初的1万枚比特币换两个批发,到最高峰时20000美元一枚的市场价值,比特币的价值提升数亿万倍。

大多数新兴行业都会有一个早期的爆发期,产生暴力也共同危机。有人做过这样的计算,如果未来比特币成为了网络世界类似黄金的精准护壁,按目前全球央行12万亿美元黄金储备换算下来,2040年后一枚比特币大约价值将高达57万美元。腾讯 科技 7月15日报道,从6万-6000万,网络作家圣严比科比同分神话,最初的矿工们通过CPU和气体中将会获取不菲的收益,而现在几乎已经全部是专业矿机的天下了。北航计算机专业博士南瓜张设计了一种命名为Avalon的专业比特币矿机,在165月份的一篇报道中显示,该矿机每天能产生357个比特币。按照当年7月12日的比特币价格换算,1比特币兑换579元人民币,南瓜张比特币矿机一天可产出20万人民币。能够产生如此惊人的利润,南瓜张口气虽然很大,在出货比特币矿机使用南瓜张曾写下霸王条款,即便如此不可理喻,当年南瓜张接到的芯片订单已经超过了30万片,价值数亿元。当然,目前啊不能控制的产量不可能还有如此之高,但市场价格仍然被炒到20-30万,一台在全球范围内最著名的矿机公司,还有美国的蝴蝶实验室,以及新近崭露头角的蜂巢工作室。购买红蝶矿机目前也需要预定,而且没有准确的发货时间进程,很多用户今年4月份就已经付款预定,而到了7月仍然没有到货。蜂巢工作室利用谷歌云服务绑定专业芯片,设计出目前最先进的云矿机,目前采用众筹的模式对外合作扩大规模。

除此之外,还有很多风投基金、创业性公司都在不断进入比特币开采行业中,而这正是比特币的去中心化的自由与平等精神的体现。比特币的未来有的人说比特币没有实际的价值,也没有声称他的一种信任体系,或者说可能出现别的虚拟货币辍学问题会让比特币一文不值,可是现行的所有货币,哪一个有神级的价值,无论是美元、英镑还是欧元,都只是一张纸而已,它们的价值来源不是其本身,而是由国家政府的信用为担保的价值体现。货币的本质就是信用,只要能够得到人们的认可和信任,就有价值,就可以成为货币,其他的技术细节都可以完善和修正,但是信用是一切的基础,而我们看到比特币从其诞生到现在,不论价值如何波动,终归得到了越来越多人的认可和信任。在这个人群中,比特币已经成为了一种货币价值,他唯有中央机构不会因为通货膨胀而信用破产,人们信任的是自己,因此这个信任的雪球必将越滚越大,而死者这个信任范围的扩张,并特地付出必将成为通行世界的货币。对于出现别的虚拟货币的担忧更加不必,因为比特币之所以能成为货币,并不是因为技术,而是源于信用。比特币一旦获得全球用户的信用,不会因为出现了别的虚拟货币而失去信用,反而是新出现的货币要考虑如何去获得信用,即便新货币获得的信用于比特币的信用也可以共存,并不冲突。

比特币作为一种新生的事物,从十二年前的默默无闻走到今天的掀起的淘金热,无论中间有多少曲折与繁华,天使人们对他褒贬不一,他始终带着与生俱来的自由和平等,让越来越多的人认识并接纳,让我们怀着一颗包容和开放的心去看待和理解。比特币是一种自由货币的发端,就像人类 社会 本身也是在不断的尝试中一步步走来,就像一个比特币从业者所述,现行的货币制度经过累计几千年期间给人类带来了繁荣,也带来了一次次的灾难,直到现在我们也还在不断的完善货币制度,而比特币本身就是改善货币制度的一个方向,也许他并不完美,但至少正在通向完美的路上。

#比特币[超话]# #数字货币# #欧易OKEx#

Ⅸ 虚拟货币

虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券,新浪推出的微币(用于微游戏、新浪读书等);2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币。

网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。福源币是珠宝行业的商业应用积分系统,是一种创新型的加密数字货币。

Ⅹ 虚拟货币的风险有哪些

一、常见虚拟货币分析

(一)比特币方案

比特币是由日本程序员中本聪(化名)在2009年设计和创造,是当前最成功也最具有争议的网络货币。比特币方案基于p2p网络构架产生,现已在全球范围中运作,可用于各类虚拟和真实的商品服务交易。

二、网络虚拟货币的现实风险分析

(一)价格稳定风险

理论上讲,如果网络货币的存在影响到了对央行负债的需求,进而干扰了央行公开市场操作行为,就将对一国的货币政策和价格稳定产生影响。但从实际看,网络货币影响价格稳定的前提包括下面三个方面:

(1)从对货币数量的影响分析,虽然在信息匮乏的情况下难以分析网络货币方案在多大程度上创造货币。


而,大多数网络货币系统以预付费模式运作,即在换入真实货币时发行网络货币,在换出真实货币时回笼货币,其带来的影响有限。在著名的网络货币方案中,货币
供应处于稳定状态且供应量不大,但仍需警惕其是否能确保货币供应将在长期保持稳定水平,以及网络货币与真实货币兑换率变化带来的影响。

(2)从对货币流通速度、现金使用、货币统计的影响分析,目前网络货币方案带来的技术革新对货币流通速度的影响尚不明确。


为一个网络行业,这在很大程度上取决于活跃的网络货币方案用户数量。若网络货币被广泛接受,将会对央行真实货币产生替代效应,从而减少交易中的现金使用。
在此情况下,央行资产负债表规模将缩减,其影响短期利率的能力也将被削弱。央行将需要通过对网络货币计提最低准备金等方式对抗风险。替代效应将加剧货币统
计难度,并将影响货币统计量与通胀间的关系,不利于实现中长期价格稳定。另外,网络货币在央行以外发行且虚拟信用可扩张,将对央行利率决定在经济中传导产
生影响,削弱央行货币控制权。

(3)从网络货币和实体经济相互作用的情况分析,网络货币可充当真实商品交易媒介,对真实gdp产生影响。


络货币对真实货币供应的影响取决于两个方面:一是虚拟经济对真实经济的替代效应;二是网络货币对真实货币的挤出效应,即:随着网络货币总量增加,公众在现
实生活中持有现金量减少,导致现金/存款比下降,货币乘数上升。从现实看,网络虚拟货币方案在现阶段并不会对价格稳定带来影响,货币流动速度在中短期内也
不会受到重大影响。然而,网络货币和实体经济间的相互作用值得关注。

(二)金融稳定风险


络虚拟货币方案在银行体系外运作,最主要的金融不稳定因素在于其与实体经济的联系,即兑换汇率及汇兑市场。很明显,封闭的网络货币方案和单向流动的网络货
币方案不受影响,应重点关注双向流动的网络货币方案。双向流动的网络货币的价值取决于汇兑市场上货币供给及需求水平。网络货币与真实货币的一个很大区别在
于网络货币方案并不以国家或货币区域为依托,虚拟经济强度、贸易或产能对其汇率影响有限。虚拟货币价格及其波动取决于5大因素:

(1)货币供应情况及货币发行人采取的其他行动。例如:通过干预市场实现固定或半固定的汇率。

(2)网络货币方案显现出网络外部性,其货币价值依赖于参与的用户和商户数量。随着消费者和商家数量增加,其货币价值将相应提升。另外,交易量小的网络货币汇率波动更大。

(3)拥有清晰透明政策以及先进安全措施的虚拟社区更易提振信心,货币也更强劲。

(4)网络货币发行人在履行承诺方面的信誉。虚拟社区并不存在任何“最后贷款人”,发行人获得的信任对网络货币汇率至关重要。

(5)
对网络货币未来价值的投机活动及虚拟社区受网络攻击的情况。由于系统不成熟、交易低迷、投机活动及网络攻击等因素,双向流动的网络货币方案存在固有的不稳
定性。目前这些网络货币成交量小且与实体经济关联度低,金融体系的稳定系不会受影响。然而,若今后网络货币成为了传统货币的替代品,将会给金融体系带来不
稳定因素,甚至可能会扭曲商品和服务的相对价格。网络货币系统对金融体系的影响在很大程度上取决于活跃用户数量、愿意接受虚拟货币进行真实交易的商户数
量。另外,虚拟货币只有交换价值、没有使用价值。通常网络货币不以具有内在价值的资产为基础,且没有央行信用做支撑。目前,这些网络货币系统并不允许借出
或贷入资金,所以尚不能对金融系统稳定构成威胁,但应密切关注其发展,若未来发生改变,无疑将对金融系统造成影响。

(三)支付系统稳定性风险

1、难以规避与支付系统相关的典型风险。


特定的虚拟社区,虚拟货币支付活动已演变为“真正的”支付系统,面临着与支付系统相关的典型风险:信用风险、流动性风险、运行风险及法律风险等。这些风险
的性质、规模及持续时间在很大程度上取决于系统的设计或流动性匮乏的程度,网络虚拟货币方案很难规避或控制这些风险。从国际清算银行(bis)发布的《重
要支付系统的核心原则》(cp)来看,网络虚拟货币方案并不符合cp中的绝大部分内容,同时也不属于系统性重要支付系统。所以,并不会在全球金融系统引发
或传递冲击。从目前情况下,网络货币系统在这些虚拟社区外并不存在系统性风险。

2、缺乏相应监督和保护机制。


现实经济中,央行充当着最后贷款人角色且不存在违约风险,可以在出现支付危机或无法预知的流动性短缺情况下采取行动,以避免连锁反应。而网络虚拟货币方案
中,以网络货币为结算资产并不能做到这些。由于网络货币简单地依赖于发行人信誉,并不能保证被广泛接受用作支付手段,网络货币不能被视作安全的货币。另
外,商业银行按要求接受审慎监管,降低了违约可能性,商业银行账户中的钱安全度高于网络货币。网络货币的一个根本性风险体现在:网络货币方案结算机构并不
受任何监管,没有任何机构对其行为负责,同时也不具备任何投资者/存款人保护机制,导致用户自身承担所有的风险。

(四)监管缺位风险


常来讲,监管滞后于科技发展。网络虚拟货币方案在20世纪90年代后期开始建立,但直到2006年,美国的一些政府机构才着手分析这些方案。由于监管缺
位,加之其交易有匿名、不可见、难追踪等特点,网络虚拟货币方案极易被恐怖活动、诈骗、洗钱等非法活动利用。当前,许多国家的政府部门都在考虑是否承认或
使这些虚拟方案合法化,并将其纳入监管范畴,从而达到支持货币和支付形式创新、保护消费者权益及金融稳定,同时抑制利用虚拟货币方案从事犯罪活动的目的。
目前虚拟货币方案法律地位不确定性也可能对政府当局带来挑战。

(五)货币当局声誉风险


币当局(央行)的声誉是决定其各项政策,尤其是货币政策有效性的关键因素。公众对法定货币的信任程度与央行形象密切相关,央行十分关注其声誉。欧央行将声
誉风险定义为声誉、信用或公共形象恶化的风险。由于网络货币方案与货币和支付相关,大众普遍认为属于央行职责范畴,需警惕其可能给央行带来的声誉风险。虽
然在规模较小的情况下,网络货币方案失败带来的影响有限,但其高度波动和不稳定性也加剧了失败的可能性,并吸引媒体广泛报道。若任由网络货币持续发展而不
进行管制,中央银行可能被认为失职而影响其声誉。

(六)投资者损失风险


对于交换价值而言,公众对网络虚拟货币的投资价值认可度更高,也正是基于投资的交易才加速了虚拟货币市场形成。与其他投资市场一样,虚拟货币市场的参与者
也将面对市场风险、信用风险以及政策风险带来的潜在损失。以比特币为例:2009到2010年初,比特币毫无价值;2010年夏天比特币交易开始进入黄金
时期,由于供给远小于需求,网上交易价值开始上升,到11月初,比特币在29美分处沉寂多日后窜升至36美分;2011年2月,比特币继续升值,其与美元
的兑换率达到了1:1;2013年,比特币价格实现“大爆炸”式增长,并在2013年11月29日触及1242美元,超过同期黄金1241.98美元/盎
司价格。剧烈的价格波动使市场参与者面临着巨大的投机风险。不同于股票、债券等成熟资本市场,比特币市场深度不足,且目前主要持有在大户手中,分散化程度
低,比特币价格很容易受到大户买卖行为影响,也容易被投机者操控。同时,各国对比特币态度不一,德美等国持开放支持态度,泰国、巴西等国将比特币相关活动
视为非法。各个国家对比特币的态度及采取的应对措施都将对比特币价格造成重大影响,尤其在短期内造成其价格急剧波动。

虚拟货币始终比不上真正的货币。

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