❶ MXM是什么区块链项目(区块链m是什么意思)
ddam虚拟币排在世界多少不入流。
世界十大虚拟货币排名:
一、比特币BTC(BITCOIN)
比特币,这个我想排到第一位是币圈所公认的,作为虚拟币的风向标,领头羊。比特币的每一个涨跌都牵动币圈玩家的神经。
他已经不再是一个简单的虚拟币币种,更像一个虚拟币界的图腾标志。所有谈到虚拟币发展的无论如何都不可能绕过BTC去讨论,几乎所有的交易平台上面必须必备的就是BTC的交易对。
自从虚拟货币出现至今就一直占据榜首不动摇,而且常年占据总市值的40%以上的份额,差不多是顶级流量了。比特币的涨跌都关乎总体虚拟货币的态势,可以说是牵一发而动全身,只要谈到虚拟币的发展都不可能绕开比特币,它的每一个涨跌都牵动币圈所有玩家的神经。
二、以太坊ETH(ETHEREUM)
以太坊也可以说是继比特币之后又一个里程碑式的项目,是将比特币中的一些技术和概念运用于计算领域的一项创新。
他首推了智能合约系统,有着全新的虚拟币上开发应用的概念,因为他的可拓展性,基于ETH网络的应用在如今可以说是层出不穷。因为应用的接近地气,所以ETH的市值也是相当扎实。
它首推了智能合约系统,有着全新的虚拟币上开发应用的概念,具备可拓展性,基于以太坊网络的应用层出不穷。
以太坊是建立在区块链和数字资产的概念之上的一个全新开放的区块链平台,它允许任何人在平台中建立和通过使用区块链技术运行去中心化的应用。简单地说,以太坊技术就是区块链技术+智能合约。
三、瑞波币XRP(RIPPLE)
瑞波币是平台币种,是Ripple网络的基础货币,可能刚接触虚拟货币的小白没有听说过它,但是币圈的老司机不会有人不知道。
这个可能有些小白有点陌生。但是币圈的老玩家不知道瑞波的可是不多。作为虚拟币中一个另类。中心化的产品自从推出就收到了热捧。创始人JED作为P2P开发领域的顶尖人才参与开发的瑞波在中国也有着一批为数不少的粉丝。虽然后期JED离去。
但是他在欧洲,美国等地的金融领域有着不小的影响力。更大银行业纷纷采用XRP的网络进行跨境汇款等测试。
瑞波币和比特币一样都是基于数学和密码学的数字货币,但是与比特币没有真正的用途不同,瑞波币在Ripple系统中有主要桥梁货币和有保障安全的功能,其中保障安全的功能是不可或缺的,这要求参与这个协议的网关都必须持有少量瑞波币。
它可以在整个ripple网络中流通,并且瑞波币也是有限额的,总数量为1000亿,由于每次交易都将销毁少量,瑞波币也随着交易的增多而逐渐减少。
现如今随着越来越多的银行和金融机构也宣布开始支持ripple协议,瑞波币走起了与主流金融机构合作的路线,并且得到了认可。如果Ripple协议能够成为全球主流的支付协议,网关们对于瑞波币的需求就会更为广泛——需求旺盛而数量却在减少,就会导致瑞波币的升值。
四、莱特币LTC(LITECOIN)
莱特币,俗称辣条。作为虚拟币初期紧跟BTC步伐的小弟莱特币,因为推出的时间要早,早期玩家的介入,所以市值价格一直坚挺,但如果作为如今区块链的发展趋势,他没有任何优势可言了。被淘汰出前10我想也是早晚的事情。
莱特币是一种基于P2P技术的网络货币,也是MIT/X11许可下的一个开源软件项目。它可以帮助用户即时付款给世界上任何一个人。
莱特币受到了比特币的启发,并且在技术上具有相同的实现原理,莱特币的创造和转让基于一种开源的加密协议,不受到任何中央机构的管理,号称诞生目的是为了改善比特币。
我们拿比特币来对比更容易迅速的了解莱特币的特点。首先,莱特币络每2.5分钟就可以处理一个块,交易确认速度更快。
第二,莱特币网络预期产出8400万个,数量更多。第三,莱特币首次提出的scrypt加密算法,在普通计算机上进行莱特币挖掘更为容易。有一句常见的话来总结比喻二者:比特币是金,莱特币是银。
五、门罗币XMR(MONERO)
门罗币。这个币诞生的也是相当有历史了,早期并没有被太多的人所重视,但是自动暗网的青睐以后币价可谓是突飞猛进。因为他主打的加密性。匿名性正式暗网所需要的。也符合使用加密虚拟币人士的需求特点。
门罗币采用CryptoNote协议的核心算法创建出的一种虚拟货币币种,并不是比特币的一个分支。CryptoNote协议是在2012年被开发出来,当时已经有Bytecoin采用该技术,门罗币是在2014年采用该技术,当时CryptoNote技术已经达到非常成熟的阶段。
该技术是通过数字连环签名提供更好的隐私保护。
门罗币是现今可以被人们使用的唯一真正的数字加密货币,因为门罗币的所有交易都是匿名的,交易也是最公平的。门罗币也是当下唯一可以隐藏交易发起者,接收者,交易金额,和交易IP的加密货币。
六、以太经典ETC(EthereumClassic)
作为以太坊的一个分叉诞生出来的。市值之所高也全在于以太坊初期的轰动效应和社区建设,以及高价值的ICO众筹成绩。具体的价值还有良好的体现,没有实现太多的应用。
七、达世币DASH
作为一款主打是保护个人隐私和即时交易的虚拟币种,从暗黑币更名过来后好像就高大上了。DASH的社区也算是比较活跃于公众视野,推出了很多节点的奖励计划和其他社区活动的奖励内容。
达世币(DASH)是一款支持即时交易、以保护用户隐私为目的数字货币。它基于比特币,特有的双层网络使其能够更加全面的进行测试和更新。
如同使用现金一样,达世币可以有效的保护您在交易过程中的财政隐私。当使用比特币时,交易都会被写到数据块链中,您可以查询到接收和发送双方。然而达世币通过匿名技术,使得交易无法被追踪查询。
匿名技术极其重要——因为任何网络用户都可以进入数据块链查看交易,对于那些不想暴露交易记录和财政隐私的用户,这无疑是硬伤。达世币通过独创的去中心化网络服务器“主节点”混淆交易,实现匿名。无需第三方,有效的避免了因第三方介入所带来的不稳定性。
八、REP(AUGUR)
它能够通过去中心化的方式,基于以太坊区块链技术来实现预测市场平台。好像这类区块链项目很是流行,是老外需要预测分析,还是对这种性质的项目有兴趣,进入2016年以后区块链上很多这类的项目诞生并进行ICO众筹,而且在众筹成绩上来看这类项目的结果都还是不错的。
九、STEEM
这个项目可以说是构思很大的,建立自己在区块链上的社区平台,想要超越国际NO.1FACEBOOK。作为多媒体的社交平台,最国际上还是非常有市场的,很少见到那个外国人没有FACEBOOK账号或TW账号的,就好像国人没有QQ或者微信账号一样。
十、新经币NEM
新经币(NewEconomyMovement,NEM),是一种点对点虚拟货币。2015年初发布,源代码由Java编写并100%属于原创。
NEM广泛发布于人群中,其块链采用了全新发明的基于重要性证明POI的同步解决方案。
NEM特征也包括:完整的点对点安全系统加密信息系统和基于Eigentrust++算法的声望系统。
NEM把一种新的突破性的技术引入加密货币世界,称之为POI算法(重要性证明)NEM包含一套基于Eigentrust++的节点声望系统并利用了集成到块链中的多签技术,基于这些手段能最大程度地保障系统安全。
其他特性还包括加密信息传输以及一种可扩展的设计,该设计使得基于NEM平台的客户端应用可以充分地获得NEM先进块链技术所带来的种种优势。
数字货币的开源代码是什么近年来,以比特币为代表的区块链数字资产风靡全球,国内外金融机构、科技公司、投资公司等参与方投入大量的人力、物力、技术等资源,进行区块链数字资产的研究、开发、设计、测试与推广。要实现区块链数字资产“四可三不可”的主要特性,可依托安全技术、交易技术、可信保障技术这三个方面的11项技术构建数字资产的核心技术体系。首先,以安全技术保障区块链数字资产的可流通性、可存储性、可控匿名性、不可伪造性、不可重复交易性与不可抵赖性。数字货币安全技术主要包括基础安全技术、数据安全技术、交易安全技术三个层面。基础安全技术包括加解密技术与安全芯片技术。加解密技术主要应用于数字资产的币值生成、保密传输、身份验证等方面,建立完善的加解算法体系是数字资产体系的核心与基础,需要由国家密码管理机构定制与设计。安全芯片技术主要分为终端安全模块技术和智能卡芯片技术,数字资产可基于终端安全模块采用移动终端的形式实现交易,终端安全模块作为安全存储和加解密运算的载体,能够为数字资产提供有效的基础性安全保护。数字资产系统交易平台区块链技术研发数据安全技术包括数据安全传输技术与安全存储技术。数据安全传输技术通过密文+MAC/密文+HASH方式传输数字资产信息,以确保数据信息的保密性、安全性、不可篡改性;数据安全存储技术通过加密存储、访问控制、安全监测等方式储存数字货币信息,确保数据信息的完整性、保密性、可控性。
交易安全技术包括匿名技术、身份认证技术、防重复交易技术与防伪技术。匿名技术通过盲签名(包括盲参数签名、弱盲签名、强盲签名等)、零知识证明等方式实现数字资产的可控匿名性;身份认证技术通过认证中心对用户身份进行验证,确保数字资产交易者身份的有效性;防重复交易技术通过数字签名、流水号、时间戳等方式确保数字资产不被重复使用;防伪技术通过加解密、数字签名、身份认证等方式确保数字资产真实性与交易真实性。其次,以交易技术实现数字资产的在线交易与离线交易功能。数字资产交易技术主要包括在线交易技术与离线交易技术两个方面。数字资产作为具有法定地位的货币,任何单位或个人不得拒收,要求数字资产在线或离线的情况下均可进行交易。在线交易技术通过在线设备交互技术、在线数据传输技术与在线交易处理等实现数字资产的在线交易业务;离线交易技术通过脱机设备交互技术、脱机数据传输技术与脱机交易处理等实现数字资产的离线交易业务。最后,以可信保障技术为区块链数字资产发行、流通、交易提供安全、可信的应用环境。数字资产可信保障技术主要指可信服务管理技术,基于可信服务管理平台(TSM)保障数字资产安全模块与应用数据的安全可信,为数字资产参与方提供安全芯片(SE)与应用生命周期管理功能。可信服务管理技术能够为数字资产提供应用注册、应用下载、安全认证、鉴别管理、安全评估、可信加载等各项服务,能够有效确保数字资产系统的安全可信。
什么是区块链?区块链技术,简称BT(Blockchaintechnology),也被称之为分布式账本技术,是一种互联网数据库技术,其特点是去中心化、公开透明,让每个人均可参与数据库记录。区块链技术开发区块链技术开发什么是区块链系统?区块链系统是一个具备完整性的数据库系统,写入系统的数据会自动复制到区块链的节点上面,能实现事务性的数据保存,支持多种行业数据库的管理开发,结合多种需求来制作。2944.97亿美元,涨幅为2.60%。本周共有5个新项目进入TOP100,分别为分别为FST,ZB,WIX,WAX,MXM。8月11日,Bitcoin价格为11523.58美元,较上周上涨3.20%,Ethereum价格为216.09美元,较上周下跌3.86%。本周24h成交额较上周同期上升2.63%;TOP100项目中币类项目总市值、平均市值涨幅zui大,全球区块链资产TOP100项目分类组成稳定。
ABB区块链交易所,有知道的吗?
没听说过这个交易所,币安、火币、ok等是币圈耳熟能详的交易所,如下图所示:
区块链是以比特币为代表的数字加密货币体系的核心支撑技术。区块链技术的核心优势是去中心化,能够通过运用数据加密、时间戳、分布式共识和经济激励等手段,在节点无需互相信任的分布式系统中实现基于去中心化信用的点对点交易、协调与协作,从而为解决中心化机构普遍存在的高成本、低效率和数据存储不安全等问题提供了解决方案。
区块链的应用领域有数字货币、通证、金融、防伪溯源、隐私保护、供应链、娱乐等等,区块链、比特币的火爆,不少相关的top域名都被注册,对域名行业产生了比较大的影响。
❷ java.lang.IllegalStateException
it应该是一个Iterator, java.lang.IllegalStateException出现是因为当Iterator执行remove方法时,如果迭代器尚未调用 next 方法,或者在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,那么再次调用remove方法时就会抛出该异常,很显然当这段代码中的第二个while循环,也就是while(it1.hasNext()){ }中,如果循环一次以上并且正好2次或2次以上满足了 rule.equals("0") 这个条件的话,那么it.remove()就会执行2次,但是这时实际上it.next()只执行了一次,所以就出现上面说的那个异常,解决办法就是在外面加个判断remove是否已经执行的flag,如果在第2个while循环中已经执行一次的话,那么以后就不需要在执行remove方法,解决办法:
boolean removed;// 判断用removeFlag
while(it.hasNext()){
BtcOperatorinfo operatorinfo = (BtcOperatorinfo)it.next();
removed = true;// 因为执行了next()方法,所以此时可以执行remove方法
if(operatorinfo.getSorgid().equals(operinfo.getSorgid())){
List optruleList = this.btcOptruleDao.findBySoperator(operatorinfo.getSoperator());
Iterator it1 = optruleList.iterator();
while(it1.hasNext()){
BtcOptrule optrule=(BtcOptrule)it1.next();
String rule = optrule.getSruleid();
if((rule.equals("0") && removed)){ //判断remove是不是已经被执行
//this.operatorinfolist.remove(operatorinfo);
it.remove();
removed = false;//防止remove再次被执行
}
}
}
}
❸ 北京java课程分享区块链技术中的共识算法
关于区块链技术的一些讲解和知识点分析我们已经给大家分享过很多次了。今天,北京java课程就再来了解一下,区块链技术中的共识算法的一些基本定义与特点。
简单过一下区块链
我们一般意识形态中的链是铁链,由铁铸成,一环扣一环。形象地,区块链的也可以这么理解,只正滑悔不过它不是由铁铸成,而是由拥有一定数据结构的块连接而成,这是一个简单的雏形
通俗讲解共识
所谓共识,通俗来说,就是我们大家对某种事物的理解达成一致的意思。比如说日常的开会讨论问题,又比如判断一个动物是不是猫,我们肉眼看了后觉得像猫,其满足猫的特征,那么我们认为它是猫。共识,是一种规则。
继续举正我们的会议例子。参与会议的人,通过开会的方式来达到谈论解决问题。
对比区块链中,参与挖矿的矿工通过某种共识方式(算法)来解决让自己的账本跟其他节点的账本保持一致。让账本保持一致的深入一层意思就是,让链中区块信息保持一致。
为什么需要共识,不需要可不可以?当然不可以,生活中没了共识的规则,一切乱套。区块链没了共识的规则,各个节点各干各的,失去一致的意义。
这两个例子的对应的关系如下:
会议的人=挖矿的矿工
开会=共识方式(算法)
谈论解决问题=让自己的账本跟其他节点的账本保持一致
如果你对节点的概念意思不懂,请先理解为矿工,一个节点内部包含很多角色,矿工是其中之一。
共识算法
目前常见的在区块链中,节点们让自己的账本跟其他节点的账本保持一致的共识方式(算法)有如下几种:
PoW,代表者是比特币(BTC)
弊端:
矿池的出现,一定程度上违背了去中心化的初衷,同时也使得51%攻击成为可能,影响其安全性。
存在巨大的算力浪费,看看矿池消耗大量的电力资源,随着难度增加,挖出的不够让闷付电费
PoS,代表者是以太坊(ETH),从PoW过度到PoS
弊端:
破坏者对网络的攻击成本很低,拥有代币就能竞争
另外拥有代币数量大的节点获得记账权的概率会更大,会使得网络共识受少数富裕账户支配,从而失去公正性。
❹ 区块链公链开发很难吗国内有几家企业可以做
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链(Blockchain),是比特币的一个重要概念,它本质上是一个去中心化的数据库,同时作为比特币的底层技术,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次比特币网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。
而这样的技术想要投入应用,最大的一个问题就是“不可能三角问题”
即无法同时达到可扩展性(Scalability)、去中心化(Decentralization)、安全(Security),三者只能得其二。
市场上目前存在的公链项目,大多难以大规模投入使用。
❺ 哪个学哥,学姐有用过的JAVA课程设计啊~给我一份~~谢谢啦 急需~~~
Java课程设计报告
题 目: 计算器
院(系):xxx学院
年级专业: xxx班
学生姓名: xxx
指导老师: xx老师
开始时间: 200x-xx-xx
完成时间: 200x-xx-xx
目 录
1. 摘 要
2. 概要设计
3. 详细设计
4. 测试分析
5. 参考文献
一、摘 要
本计算器可以进行简单的四则运算(加、减、乘、除)但仅限于十进制下,还可以进行(八进制,十进制,十六进制)之间的相互转换,八进制最多可以输入19位数,十进制最多可以输入18位数,十六进制最多可以输入14位数,backspace表示退格, clear表示初始化,在window下直接运行(Jsp2003.bat)即可,界面为灰白对称。
二、概要设计
(1) 自定义类说明
**********************************************************
* 类名: This_number_too_big *
* 作用: 自定义的异常类,用来处理计算结果溢出 *
* 继承的父类: Exception类 *
* 实现的接口: 没有 *
**********************************************************
class This_number_too_big extends Exception
{
}//自定义的一个结果溢出异常类
**********************************************************
* 类名: Jsp2003 *
* 作用: 主类。 *
* 继承的父类: Frame类 *
* 实现的接口: ItemListener类,ActionListener类 *
**********************************************************
class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener
{
public int number=0,length=18;
//number是用来记录输入的数字个数,
//length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制 public char mark='n';
//设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’
public double data=0;
//设置运算数据为零
public char ch;
//用来临时存放所按按钮的第一个字符
public boolean Refresh=false;
//设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否
主要方法说明:
------------------------------------------------------------------------------------------------
//用来处理按了运算符后的计算-
public void js() throws This_number_too_big //指定由method抛出异常
{if (mark=='n') //没有运算符
{mark=ch; //,则设置运算符为刚刚输入的字符,
data=Double.parseDouble(lab.getText());//则设置运算数据为lab的值
Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab
}
else //如果采用的是连续运算(即没有使用‘=’号)则运行下面的语句
{switch (mark) //根据运算符计算结果,并把结果保存到data
{ case '+': data+=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '-': data-=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '*': data*=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '/': data/=Double.parseDouble(lab.getText()); break;}
lab.setText(Double.toString(data)); //显示运算结果
mark=ch;//设置运算符为刚刚按下的运算符
Refresh=true;//则设置下一次输入的时候要刷新lab
number=lab.getText().length();//设置输入的字符个数
// System.out.println(lab.getText());//用来调试用的
if (data>Double.MAX_VALUE)
//如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类
{throw new This_number_too_big(); }
}
}//end js() method
----------------------------------------------------------------------------------------------------
public void enter()//处理输入字符
{if(Refresh==true)
//如果已经设置了 运算符则在下一次输入数据的时候要把以前lab的内容清除掉
{lab.setText("0"); number=0; Refresh=false;}
if(lab.getText().charAt(0)=='0'&& lab.getText().length()==1)
//如果lab的内容为0则,lab的内容将被所输入的字符代替,
//否则直接在lab的内容后面加上所输入的字符
{lab.setText(Character.toString(ch)); number++;}
else
if(number<length)
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);}
}//end enter() method
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//八进制或十六进制转换成十进制I
public String goto_10(String s,long l)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
//参数l: 使用来设置是将8进制还是16进制转换成10进制,它的有效值为8或16;
{ String str=s; //用来转换的字符串
long j=l; //表示进制
long lg=0,jing=1;//lg用来记录权乘和,jing用来记录位权
char cha;//临时记录要转换的字符
for(int i=1;i<=str.length();i++)
{ cha=str.charAt(str.length()-i);
switch(cha)
{ case '1': lg=lg+1*jing;break;
case '2': lg=lg+2*jing;break;
case '3': lg=lg+3*jing;break;
case '4': lg=lg+4*jing;break;
case '5': lg=lg+5*jing;break;
case '6': lg=lg+6*jing;break;
case '7': lg=lg+7*jing;break;
case '8': lg=lg+8*jing;break;
case '9': lg=lg+9*jing;break;
case 'A': lg=lg+10*jing;break;
case 'B': lg=lg+11*jing;break;
case 'C': lg=lg+12*jing;break;
case 'D': lg=lg+13*jing;break;
case 'E': lg=lg+14*jing;break;
case 'F': lg=lg+15*jing;break;}
jing*=j; //位权升一级,为下次使用做好准备
}
return Long.toString(lg);
}//end String goto_10() method
}
(2)程序流程图
三、详细设计
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class This_number_too_big extends Exception
{}//自定义的一个结果溢出异常类
class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener {
public Jsp2003() {
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
System.exit(0);
}
});
}
static Jsp2003 mainFrame = new Jsp2003();
static Label lab=new Label("0");
static Panel pnl1=new Panel(new GridLayout(4,3,3,3));
static Panel pnl2=new Panel(new GridLayout(4,1,3,3));
static Panel pnl3=new Panel(new GridLayout(1,2,3,3));
static Panel pnl4=new Panel(new GridLayout(6,1,3,3));
static Button bt9=new Button("9");
static Button bt8=new Button("8");
static Button bt7=new Button("7");
static Button bt6=new Button("6");
static Button bt5=new Button("5");
static Button bt4=new Button("4");
static Button bt3=new Button("3");
static Button bt2=new Button("2");
static Button bt1=new Button("1");
static Button bt0=new Button("0");
static Button btdot=new Button(".");
static Button btequ=new Button("=");
static Button btadd=new Button("+");
static Button btsub=new Button("-");
static Button btmul=new Button("*");
static Button btdev=new Button("/");
static Button btA=new Button("A");
static Button btB=new Button("B");
static Button btC=new Button("C");
static Button btD=new Button("D");
static Button btE=new Button("E");
static Button btF=new Button("F");
static Checkbox ckb8=new Checkbox("八进制");
static Checkbox ckb10=new Checkbox("十进制");
static Checkbox ckb16=new Checkbox("十六进制");
static Button btc=new Button("clear");
static Button btt=new Button("backspace");
public int number=0,length=18;
//number是用来记录输入的数字个数,length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制
public char mark='n'; //设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’
public double data=0; //设置运算数据为零
public char ch; //用来临时存放所按按钮的第一个字符
public boolean Refresh=false;//设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否
public static void main(String args[]) {
System.out.println("Starting Jsp2003...");
lab.setAlignment(Label.RIGHT);
lab.setBackground(Color.lightGray);
lab.setForeground(Color.BLUE);
lab.setFont(new Font("Serief",Font.BOLD,18));
lab.setBounds(14,33,216,40);
mainFrame.add(lab);
CheckboxGroup grp=new CheckboxGroup();
ckb8.setCheckboxGroup(grp);
ckb10.setCheckboxGroup(grp);
ckb16.setCheckboxGroup(grp);
ckb8.setBounds(14,75,55,25);
ckb10.setBounds(69,75,55,25);
ckb16.setBounds(124,75,65,25);
ckb8.setState(false);
ckb10.setState(true);
ckb16.setState(false);
mainFrame.add(ckb8);
mainFrame.add(ckb10);
mainFrame.add(ckb16);
pnl1.setBounds(14,140,120,150);
pnl2.setBounds(144,140,40,150);
pnl3.setBounds(14,100,170,36);
pnl4.setBounds(190,100,40,190);
pnl1.add(bt7);
pnl1.add(bt8);
pnl1.add(bt9);
pnl1.add(bt4);
pnl1.add(bt5);
pnl1.add(bt6);
pnl1.add(bt1);
pnl1.add(bt2);
pnl1.add(bt3);
pnl1.add(bt0);
pnl1.add(btdot);
pnl1.add(btequ);
pnl2.add(btadd);
pnl2.add(btsub);
pnl2.add(btmul);
pnl2.add(btdev);
pnl3.add(btt);
pnl3.add(btc);
pnl4.add(btA);
pnl4.add(btB);
pnl4.add(btC);
pnl4.add(btD);
pnl4.add(btE);
pnl4.add(btF);
btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
mainFrame.add(pnl1);
mainFrame.add(pnl2);
mainFrame.add(pnl3);
mainFrame.add(pnl4);
mainFrame.setResizable(false);
mainFrame.setLayout(null);
mainFrame.setSize(240,300 );
mainFrame.setTitle("计算器");
mainFrame.setVisible(true);
ckb8.addItemListener(mainFrame);
ckb10.addItemListener(mainFrame);
ckb16.addItemListener(mainFrame);
//把事件聆听者向各个组键注册
bt1.addActionListener(mainFrame);
bt2.addActionListener(mainFrame);
bt3.addActionListener(mainFrame);
bt4.addActionListener(mainFrame);
bt5.addActionListener(mainFrame);
bt6.addActionListener(mainFrame);
bt7.addActionListener(mainFrame);
bt8.addActionListener(mainFrame);
bt9.addActionListener(mainFrame);
bt0.addActionListener(mainFrame);
btadd.addActionListener(mainFrame);
btsub.addActionListener(mainFrame);
btmul.addActionListener(mainFrame);
btdev.addActionListener(mainFrame);
btt.addActionListener(mainFrame);
btc.addActionListener(mainFrame);
btdot.addActionListener(mainFrame);
btequ.addActionListener(mainFrame);
btA.addActionListener(mainFrame);
btB.addActionListener(mainFrame);
btC.addActionListener(mainFrame);
btD.addActionListener(mainFrame);
btE.addActionListener(mainFrame);
btF.addActionListener(mainFrame);
}// end main() mothed
//---------------------------------------------
//checkbox 事件的处理
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{ mark='n';
Refresh=false;
//规定当进制转换时以前输入的运算符失效
if (ckb8.getState()==true)
{ btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
bt9.enable(false);
bt8.enable(false);
btdot.enable(false);
btadd.enable(false);
btmul.enable(false);
btsub.enable(false);
btdev.enable(false);
btequ.enable(false);
//在八进制的情况下对有些按件的管理
if(length==18) { lab.setText(goto10_8(lab.getText()));
number=lab.getText().length();
}
if(length==14) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L));
lab.setText(goto10_8(lab.getText()));
number=lab.getText().length();
}
//将其他进制转换成八进制
length=19;
//在八进制下允许输入数字个数最多为19位
}
if(ckb10.getState()==true)
{ btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
bt9.enable(true);
bt8.enable(true);
btdot.enable(true);
btadd.enable(true);
btmul.enable(true);
btsub.enable(true);
btdev.enable(true);
btequ.enable(true);
//在十进制的情况下对有些按件的管理
if(length==19) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L));
number=lab.getText().length();}
if(length==14) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),16L));
number=lab.getText().length();}
//进制转换成十进制
length=18;
//在十进制下允许输入数字个数最多为18位
}
if(ckb16.getState()==true)
{ btA.enable(true);
btB.enable(true);
btC.enable(true);
btD.enable(true);
btE.enable(true);
btF.enable(true);
bt9.enable(true);
bt8.enable(true);
btdot.enable(false);
btadd.enable(false);
btmul.enable(false);
btsub.enable(false);
btdev.enable(false);
btequ.enable(false);
//在十六进制的情况下对有些按件的管理
if(length==18) { lab.setText(goto10_16(lab.getText()));
number=lab.getText().length();}
if(length==19) { lab.setText(goto_10(lab.getText(),8L));
lab.setText(goto10_16(lab.getText()));
number=lab.getText().length();}
//将其他进制转换成十六进制
length=14;
//在十六进制下允许输入数字个数最多为14位
}
}//end itemStateChanged(ItemEvent e) method
//------------------------------------------------------------
//按钮事件的处理
public void actionPerformed(ActionEvent m)
{
Button btn=(Button) m.getSource();
ch=btn.getLabel().charAt(0);
switch (ch)
{ case 'c': {lab.setText("0"); number=0; mark='n'; Refresh=false;}break;//初始化
case '1': enter(); break;
case '2': enter(); break;
case '3': enter(); break;
case '4': enter(); break;
case '5': enter(); break;
case '6': enter(); break;
case '7': enter(); break;
case '8': enter(); break;
case '9': enter(); break;
case '0': {if(Refresh==true) { lab.setText("0"); number=0; Refresh=false; }
if(lab.getText().charAt(0)=='0'&& lab.getText().length()==1)
break;
if(number<length)
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);} else break;
} break;
case 'A': enter(); break;
case 'B': enter(); break;
case 'C': enter(); break;
case 'D': enter(); break;
case 'E': enter(); break;
case 'F': enter(); break;
case '.': {if(Refresh==true) {lab.setText("0"); number=0; Refresh=false;}
if(lab.getText().indexOf('.')== -1)
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);}
else
break;
}
break;
case 'b': {if(number==0) break;
else
{if(--number==0) {lab.setText("0"); number=0;}
else
{if (number!=1) lab.setText(lab.getText().substring(0,number));
else
lab.setText(Character.toString(lab.getText().charAt(0)));}
}
}break;
case '+': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '-': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '*': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '/': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '=': try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{lab.setText("0"); number=0; mark='n';
Refresh=false; System.out.println("The number is too big");} break;
//如果出现异常则初始化效果如同clear键
}
❻ 简单预测比特币未来走势
各路大佬的预测
1、利空预测
Bleakley咨询集团首席投资官 Peter Boockvar
“今年比特币的价格可能会下降70%到90%。在接下来的一年里,如果比特币的价格降到1000美元到3000美元,我也不会感到惊讶,因为比特币并不是这个价值19万亿美元的经济中真正相关的东西。任何报价呈抛物线上涨的商品,通常都将跌回起涨点。(安全的数字货币交易平台“币汇”)
不过,我不确定比特币究竟会缓慢走跌,抑或是突然重挫。
联准会(Fed)等央行实施宽松货币政策,是人们对虚拟货币掀起狂热的主因,随着利率逐渐回归正轨,虚币也将跟着崩溃。一旦虚币市场出现裂痕,投资人对高风险资产的态度也会跟着改变,股市可能跟着受伤,这一切都看市场心理而定,跟经济基本面的好坏毫无关联。”
艾玛这第一条就吓尿了,赶紧加仓个BTC压压惊!
索罗斯
“作为货币应该具有稳定的价值储藏功能,比特币一天的波动可以高达25%,意味着用比特币来发工资是行不通的。
与快速崩溃相比,比特币价格可能会维持在一个平坦的高位。之所以比特币的结局可能不一样是因为存在这样一个因素,有一些人比如独裁者希望通过比特币在海外储藏财富。
尽管如此也不能改变比特币是一个典型的泡沫的本质,它和郁金香热一样都是基于误解。”
看来用BTC发工资确实不靠谱。不过大鳄就是大鳄,话里有话,就是不说透。我顿悟了,你们自己悟吧。
诺贝尔经济学奖得主,耶鲁大学经济学教授,Robert·Shiller
“比特币让我想起1640年代发生在荷兰的郁金香狂热,基本上比特币并无价值,除非某些市场人士相信它是有价值的,相较之下黄金就算不被人们当作投资商品,至少也存在一些用途。
时到今日,人们仍旧会付费购买郁金香,有时要价甚至颇为高昂,相较之下比特币却恐完全崩溃,然后被众人遗忘,只是话虽如此,比特币仍可能存在好一段时间,甚至延续100年之久”
没看懂,谢谢!
PayPal董事会成员 塞萨雷斯
“比特币和区块链吸引了人们的注意,是因为他们认为它是一个‘有趣的实验’”。如果它成功的话,它对世界的改变可能比互联网带来的改变还要大。
然而,也可能失败,失败的可能性至少有20%。建议将持有的加密货币数量控制在可承受亏损范围之内。
比特币失败的主要原因是,人们往比特币里投入了太多钱,而又承受不起亏损。”
向全世界筹这么多钱只为了搞个有趣的实验?还我0.005个BTC的钱!
福汇集团旗下专业财经媒体 Dailyfx
“由于比特币价格未能反弹至12月触及的历史峰值,价格继续下落。但客观而言,虽然比特币价格波动巨大,但仍不至于下跌50%。盘面看价格在11750/160水平有明显支撑,价格在该支撑位上方或触及后表现反弹;若价格跌破该点位,则后期或继续下跌。
以太坊价格或突破当前斜坡区域,但自价格从12月低点500短期触及1380,或显示多头涨势殆尽,由此价格后期如果没有下跌,较大概率表现盘整。当前第一支撑在863,如果价格仍然表现上行,则再次回调时是一个很好的多头机会。
瑞波币后期可能处于高位盘整或向下回调的走势。由于价格昨日跌破2.1577支撑位,并持续下跌。鉴于上个月价格的突飞猛涨,当前价格下跌或触及哪个点位后会企稳仍不可知,由此对瑞波币交易而言仍需谨慎。”
股评改币评了。大哥给我推荐一支币圈的贵州茅台呗!
“大宗商品之王”加特曼通讯社创始人,Dennis Gartman
“什么都无法让我改变对比特币的怀疑态度。比特币会让所有参与其中的人都遭遇灾难,与此同时,这种情况一旦发生,投资者就会闻风涌向黄金市场。比特币将会跌破5000美元,这是毫无疑问的。”
看来屯点金子还是有必要的。
2、利好预测
PayPal董事会成员 塞萨雷斯
“比特币和区块链实验成功的几率超过50%。但行业参与者必须有耐心,因为要想实现坚实的成功,还需要5年到10年时间的努力。
如果试验成功,那么世界将变得很不一样,届时,一枚比特币的价值将达到一百万美元。因此,到时候世界上大多数人会都希望自己能在1.4万美元或2万美元的价格范围就买入比特币。”
前面还说失败的几率至少有20%,现在又说成功的几率超过50%,好话坏话都你占尽了,你就那么欠1个BTC吗!
盛宝银行分析师 Van-Petersen
“比特币在2018年价格可能会达到5万到10万美元之间。比特币之外的其他数字货币也将大涨。
首先,你可能会认为比特币的价格已经有了适当的调整,毕竟它已经回落了百分之五十,这是健康的。但我们还没有看到期货合约的全部效应。
今年以太币可能会超越比特币,以太币晚于比特币出现,但比比特币有更统一的领导地位。”
这个家伙他上次就说准了。在2016年12月比特币的交易价格低于900美元的时候,他预测比特币将在2017年达到2000美元。结果,比特币在2017年5月份就超过了2000美元。不过预测ETH超过BTC,这个嘛,老二想谋权篡位干掉老大,不是不可能,只是有难度。
投资公司Canaccord Genuity分析师 Michael Graham
“我们的一个主题是,2018年将会有更多机构进入加密货币市场。与比特币相关的机构级投资产品数量正在增加。监管机构将在今年下半年或2019年初批准一个比特币交易基金。
我的确认为,今年公众将看到一些加密公司进行IPO,以及更广泛的区块链公司进行IPO。”
还是我来爆料吧!Cboe(芝加哥期权交易所)在2017年年底申请了6个加密货币ETF,可能会在2018年上线。这是什么鬼呢?就是说,增加了机构投资者亲密接触加密货币的机会,给专业炒家们打开通道。
Fundstrat共同创办人,比特币超级多头,Tom Lee
“预估比特币底部约在9000美元,若跌到这一位置,我们会强力买进,9000美元是今年的最佳进场时机。
预估比特币年底将升至25000美元,2022年更将冲上125000美元。
比特币多次大起大落,但是每次总能站回先前高点,低点成了买进良机。
2016年年中以来,比特币五度大涨75%以上,更六度暴跌25%以上,类似涨跌在股市要花上好几年,但是虚币世界几个月就能办到。
还看好3种虚拟货币。第一是ETH,以太币具有智慧合约功能,前景看好,估计将从当前的1000美元、今年底升至1900美元。第二是ETC,这是比特币和以太币的混种虚币,将从目前的25美元,年底升至60美元。第三是中国研发的虚币NEO,价格将从114美元,年底升至225美元。”
说!项目方给你了多少钱?帮我也引荐一下呗……
加密货币投资公司BlockTower Capital首席投资官 阿里•保罗(Ari Paul)
“在2018年的某个时候,比特币价格能低至4000美元,也能高达30000美元。”
哥乌嗯滚!
TenX联合创始人兼总裁Julian Hosp
“比特币2018年可能会突破6万美元大关,但也可能跌到5000美元的谷底,但不确定‘惊喜’和‘惊吓’哪个会先到。”
哥乌嗯滚+1!
数据分析机构DataTrekResearch分析师Nick Colas
“2018年比特币的波动会超过2017年,波幅可能在6500美元到22000美元,且都是合理估值。而14035美元将是一个合理中位数。此外,2018年比特币的价格会出现4次崩溃,每次崩溃的幅度大概在40%及以上。”
今年还有4次抄底加仓机会……吗?
打酱油的
Cryptos R Us联合创始人,加密货币投资老鸟,George·Tung
“我们是否会看到另一枚市值超过比特币的虚拟货币?是的,我相信在未来三到五年内这是绝对有可能的。或最快在三年内,将出现可与比特币一较高下的对手。”
三千年的小妖就想干掉七千年的老妖?还嫩了点吧!
Autonomous Research金融科技策略全球主管,Lex Sokolin
“2018 年币圈或迎来新一轮“分叉狂潮”,其分叉最高或达50次!”
亲,我们是来谈价格的,你来讨论生二胎是几个意思?