导航:首页 > 比特币区 > 比特币和hash

比特币和hash

发布时间:2025-03-18 05:45:03

A. 比特币算力的单位有哪些最小单位是什么

一些最常用的比特币算力单位如下所示:首先是H/s ,它是最小的单位,每秒做一次计算机随机的hash碰撞,由此称为Hash/s 单位可以简单写成 H/sKH/s : 1KH/s=1000H/s 一般情况下 K就是千,每秒1,000次哈希MH/s :1MH/s=1000KH/s  M是兆,1M=1000千 ,1MH/s=每秒1,000,000次哈希GH/s:1GH/s =1000MH/s 每秒1,000,000,000次哈希。TH/s :1 TH/s =1000GH/s  每秒1,000,000,000,000次哈希。PH/s:1 PH/s =1000TH/s 每秒1,000,000,000,000,000次哈希。EH/s:1 EH/s =1000PH/s 每秒1,000,000,000,000,000,000次哈希。举个例子,如果算力写成“50EH/S”,那么算力就是5乘以10的19次方(19个0)
我们通过以上关于比特币算力的单位有哪些最小单位是什么内容介绍后,相信大家会对比特币算力的单位有哪些最小单位是什么有一定的了解,更希望可以对你有所帮助。

B. 详解比特币挖矿原理

可以将区块链看作一本记录所有交易的公开总帐簿(列表),比特币网络中的每个参与者都把它看作一本所有权的权威记录。

比特币没有中心机构,几乎所有的完整节点都有一份公共总帐的备份,这份总帐可以被视为认证过的记录。

至今为止,在主干区块链上,没有发生一起成功的攻击,一次都没有。

通过创造出新区块,比特币以一个确定的但不断减慢的速率被铸造出来。大约每十分钟产生一个新区块,每一个新区块都伴随着一定数量从无到有的全新比特币。每开采210,000个块,大约耗时4年,货币发行速率降低50%。

在2016年的某个时刻,在第420,000个区块被“挖掘”出来之后降低到12.5比特币/区块。在第13,230,000个区块(大概在2137年被挖出)之前,新币的发行速度会以指数形式进行64次“二等分”。到那时每区块发行比特币数量变为比特币的最小货币单位——1聪。最终,在经过1,344万个区块之后,所有的共20,999,999.9769亿聪比特币将全部发行完毕。换句话说, 到2140年左右,会存在接近2,100万比特币。在那之后,新的区块不再包含比特币奖励,矿工的收益全部来自交易费。

在收到交易后,每一个节点都会在全网广播前对这些交易进行校验,并以接收时的相应顺序,为有效的新交易建立一个池(交易池)。

每一个节点在校验每一笔交易时,都需要对照一个长长的标准列表:

交易的语法和数据结构必须正确。

输入与输出列表都不能为空。

交易的字节大小是小于MAX_BLOCK_SIZE的。

每一个输出值,以及总量,必须在规定值的范围内 (小于2,100万个币,大于0)。

没有哈希等于0,N等于-1的输入(coinbase交易不应当被中继)。

nLockTime是小于或等于INT_MAX的。

交易的字节大小是大于或等于100的。

交易中的签名数量应小于签名操作数量上限。

解锁脚本(Sig)只能够将数字压入栈中,并且锁定脚本(Pubkey)必须要符合isStandard的格式 (该格式将会拒绝非标准交易)。

池中或位于主分支区块中的一个匹配交易必须是存在的。

对于每一个输入,如果引用的输出存在于池中任何的交易,该交易将被拒绝。

对于每一个输入,在主分支和交易池中寻找引用的输出交易。如果输出交易缺少任何一个输入,该交易将成为一个孤立的交易。如果与其匹配的交易还没有出现在池中,那么将被加入到孤立交易池中。

对于每一个输入,如果引用的输出交易是一个coinbase输出,该输入必须至少获得COINBASE_MATURITY (100)个确认。

对于每一个输入,引用的输出是必须存在的,并且没有被花费。

使用引用的输出交易获得输入值,并检查每一个输入值和总值是否在规定值的范围内 (小于2100万个币,大于0)。

如果输入值的总和小于输出值的总和,交易将被中止。

如果交易费用太低以至于无法进入一个空的区块,交易将被拒绝。

每一个输入的解锁脚本必须依据相应输出的锁定脚本来验证。

以下挖矿节点取名为 A挖矿节点

挖矿节点时刻监听着传播到比特币网络的新区块。而这些新加入的区块对挖矿节点有着特殊的意义。矿工间的竞争以新区块的传播而结束,如同宣布谁是最后的赢家。对于矿工们来说,获得一个新区块意味着某个参与者赢了,而他们则输了这场竞争。然而,一轮竞争的结束也代表着下一轮竞争的开始。

验证交易后,比特币节点会将这些交易添加到自己的内存池中。内存池也称作交易池,用来暂存尚未被加入到区块的交易记录。

A节点需要为内存池中的每笔交易分配一个优先级,并选择较高优先级的交易记录来构建候选区块。

一个交易想要成为“较高优先级”,需满足的条件:优先值大于57,600,000,这个值的生成依赖于3个参数:一个比特币(即1亿聪),年龄为一天(144个区块),交易的大小为250个字节:

High Priority > 100,000,000 satoshis * 144 blocks / 250 bytes = 57,600,000

区块中用来存储交易的前50K字节是保留给较高优先级交易的。 节点在填充这50K字节的时候,会优先考虑这些最高优先级的交易,不管它们是否包含了矿工费。这种机制使得高优先级交易即便是零矿工费,也可以优先被处理。

然后,A挖矿节点会选出那些包含最小矿工费的交易,并按照“每千字节矿工费”进行排序,优先选择矿工费高的交易来填充剩下的区块。

如区块中仍有剩余空间,A挖矿节点可以选择那些不含矿工费的交易。有些矿工会竭尽全力将那些不含矿工费的交易整合到区块中,而其他矿工也许会选择忽略这些交易。

在区块被填满后,内存池中的剩余交易会成为下一个区块的候选交易。因为这些交易还留在内存池中,所以随着新的区块被加到链上,这些交易输入时所引用UTXO的深度(即交易“块龄”)也会随着变大。由于交易的优先值取决于它交易输入的“块龄”,所以这个交易的优先值也就随之增长了。最后,一个零矿工费交易的优先值就有可能会满足高优先级的门槛,被免费地打包进区块。

UTXO(Unspent Transaction Output) : 每笔交易都有若干交易输入,也就是资金来源,也都有若干笔交易输出,也就是资金去向。一般来说,每一笔交易都要花费(spend)一笔输入,产生一笔输出,而其所产生的输出,就是“未花费过的交易输出”,也就是 UTXO。

块龄:UTXO的“块龄”是自该UTXO被记录到区块链为止所经历过的区块数,即这个UTXO在区块链中的深度。

区块中的第一笔交易是笔特殊交易,称为创币交易或者coinbase交易。这个交易是由挖矿节点构造并用来奖励矿工们所做的贡献的。假设此时一个区块的奖励是25比特币,A挖矿的节点会创建“向A的地址支付25.1个比特币(包含矿工费0.1个比特币)”这样一个交易,把生成交易的奖励发送到自己的钱包。A挖出区块获得的奖励金额是coinbase奖励(25个全新的比特币)和区块中全部交易矿工费的总和。

A节点已经构建了一个候选区块,那么就轮到A的矿机对这个新区块进行“挖掘”,求解工作量证明算法以使这个区块有效。比特币挖矿过程使用的是SHA256哈希函数。

用最简单的术语来说, 挖矿节点不断重复进行尝试,直到它找到的随机调整数使得产生的哈希值低于某个特定的目标。 哈希函数的结果无法提前得知,也没有能得到一个特定哈希值的模式。举个例子,你一个人在屋里打台球,白球从A点到达B点,但是一个人推门进来看到白球在B点,却无论如何是不知道如何从A到B的。哈希函数的这个特性意味着:得到哈希值的唯一方法是不断的尝试,每次随机修改输入,直到出现适当的哈希值。

需要以下参数

• block的版本 version

• 上一个block的hash值: prev_hash

• 需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root

• 更新时间: ntime

• 当前难度: nbits

挖矿的过程就是找到x使得

SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET

上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。

简单打个比方,想象人们不断扔一对色子以得到小于一个特定点数的游戏。第一局,目标是12。只要你不扔出两个6,你就会赢。然后下一局目标为11。玩家只能扔10或更小的点数才能赢,不过也很简单。假如几局之后目标降低为了5。现在有一半机率以上扔出来的色子加起来点数会超过5,因此无效。随着目标越来越小,要想赢的话,扔色子的次数会指数级的上升。最终当目标为2时(最小可能点数),只有一个人平均扔36次或2%扔的次数中,他才能赢。

如前所述,目标决定了难度,进而影响求解工作量证明算法所需要的时间。那么问题来了:为什么这个难度值是可调整的?由谁来调整?如何调整?

比特币的区块平均每10分钟生成一个。这就是比特币的心跳,是货币发行速率和交易达成速度的基础。不仅是在短期内,而是在几十年内它都必须要保持恒定。在此期间,计算机性能将飞速提升。此外,参与挖矿的人和计算机也会不断变化。为了能让新区块的保持10分钟一个的产生速率,挖矿的难度必须根据这些变化进行调整。事实上,难度是一个动态的参数,会定期调整以达到每10分钟一个新区块的目标。简单地说,难度被设定在,无论挖矿能力如何,新区块产生速率都保持在10分钟一个。

那么,在一个完全去中心化的网络中,这样的调整是如何做到的呢?难度的调整是在每个完整节点中独立自动发生的。每2,016个区块(2周产生的区块)中的所有节点都会调整难度。难度的调整公式是由最新2,016个区块的花费时长与20,160分钟(两周,即这些区块以10分钟一个速率所期望花费的时长)比较得出的。难度是根据实际时长与期望时长的比值进行相应调整的(或变难或变易)。简单来说,如果网络发现区块产生速率比10分钟要快时会增加难度。如果发现比10分钟慢时则降低难度。

为了防止难度的变化过快,每个周期的调整幅度必须小于一个因子(值为4)。如果要调整的幅度大于4倍,则按4倍调整。由于在下一个2,016区块的周期不平衡的情况会继续存在,所以进一步的难度调整会在下一周期进行。因此平衡哈希计算能力和难度的巨大差异有可能需要花费几个2,016区块周期才会完成。

举个例子,当前A节点在挖277,316个区块,A挖矿节点一旦完成计算,立刻将这个区块发给它的所有相邻节点。这些节点在接收并验证这个新区块后,也会继续传播此区块。当这个新区块在网络中扩散时,每个节点都会将它作为第277,316个区块(父区块为277,315)加到自身节点的区块链副本中。当挖矿节点收到并验证了这个新区块后,它们会放弃之前对构建这个相同高度区块的计算,并立即开始计算区块链中下一个区块的工作。

比特币共识机制的第三步是通过网络中的每个节点独立校验每个新区块。当新区块在网络中传播时,每一个节点在将它转发到其节点之前,会进行一系列的测试去验证它。这确保了只有有效的区块会在网络中传播。

每一个节点对每一个新区块的独立校验,确保了矿工无法欺诈。在前面的章节中,我们看到了矿工们如何去记录一笔交易,以获得在此区块中创造的新比特币和交易费。为什么矿工不为他们自己记录一笔交易去获得数以千计的比特币?这是因为每一个节点根据相同的规则对区块进行校验。一个无效的coinbase交易将使整个区块无效,这将导致该区块被拒绝,因此,该交易就不会成为总账的一部分。

比特币去中心化的共识机制的最后一步是将区块集合至有最大工作量证明的链中。一旦一个节点验证了一个新的区块,它将尝试将新的区块连接到到现存的区块链,将它们组装起来。

节点维护三种区块:

· 第一种是连接到主链上的,

· 第二种是从主链上产生分支的(备用链),

· 第三种是在已知链中没有找到已知父区块的。

有时候,新区块所延长的区块链并不是主链,这一点我们将在下面“ 区块链分叉”中看到。

如果节点收到了一个有效的区块,而在现有的区块链中却未找到它的父区块,那么这个区块被认为是“孤块”。孤块会被保存在孤块池中,直到它们的父区块被节点收到。一旦收到了父区块并且将其连接到现有区块链上,节点就会将孤块从孤块池中取出,并且连接到它的父区块,让它作为区块链的一部分。当两个区块在很短的时间间隔内被挖出来,节点有可能会以相反的顺序接收到它们,这个时候孤块现象就会出现。

选择了最大难度的区块链后,所有的节点最终在全网范围内达成共识。随着更多的工作量证明被添加到链中,链的暂时性差异最终会得到解决。挖矿节点通过“投票”来选择它们想要延长的区块链,当它们挖出一个新块并且延长了一个链,新块本身就代表它们的投票。

因为区块链是去中心化的数据结构,所以不同副本之间不能总是保持一致。区块有可能在不同时间到达不同节点,导致节点有不同的区块链视角。解决的办法是, 每一个节点总是选择并尝试延长代表累计了最大工作量证明的区块链,也就是最长的或最大累计难度的链。

当有两个候选区块同时想要延长最长区块链时,分叉事件就会发生。正常情况下,分叉发生在两名矿工在较短的时间内,各自都算得了工作量证明解的时候。两个矿工在各自的候选区块一发现解,便立即传播自己的“获胜”区块到网络中,先是传播给邻近的节点而后传播到整个网络。每个收到有效区块的节点都会将其并入并延长区块链。如果该节点在随后又收到了另一个候选区块,而这个区块又拥有同样父区块,那么节点会将这个区块连接到候选链上。其结果是,一些节点收到了一个候选区块,而另一些节点收到了另一个候选区块,这时两个不同版本的区块链就出现了。

分叉之前

分叉开始

我们看到两个矿工几乎同时挖到了两个不同的区块。为了便于跟踪这个分叉事件,我们设定有一个被标记为红色的、来自加拿大的区块,还有一个被标记为绿色的、来自澳大利亚的区块。

假设有这样一种情况,一个在加拿大的矿工发现了“红色”区块的工作量证明解,在“蓝色”的父区块上延长了块链。几乎同一时刻,一个澳大利亚的矿工找到了“绿色”区块的解,也延长了“蓝色”区块。那么现在我们就有了两个区块:一个是源于加拿大的“红色”区块;另一个是源于澳大利亚的“绿色”。这两个区块都是有效的,均包含有效的工作量证明解并延长同一个父区块。这个两个区块可能包含了几乎相同的交易,只是在交易的排序上有些许不同。

比特币网络中邻近(网络拓扑上的邻近,而非地理上的)加拿大的节点会首先收到“红色”区块,并建立一个最大累计难度的区块,“红色”区块为这个链的最后一个区块(蓝色-红色),同时忽略晚一些到达的“绿色”区块。相比之下,离澳大利亚更近的节点会判定“绿色”区块胜出,并以它为最后一个区块来延长区块链(蓝色-绿色),忽略晚几秒到达的“红色”区块。那些首先收到“红色”区块的节点,会即刻以这个区块为父区块来产生新的候选区块,并尝试寻找这个候选区块的工作量证明解。同样地,接受“绿色”区块的节点会以这个区块为链的顶点开始生成新块,延长这个链。

分叉问题几乎总是在一个区块内就被解决了。网络中的一部分算力专注于“红色”区块为父区块,在其之上建立新的区块;另一部分算力则专注在“绿色”区块上。即便算力在这两个阵营中平均分配,也总有一个阵营抢在另一个阵营前发现工作量证明解并将其传播出去。在这个例子中我们可以打个比方,假如工作在“绿色”区块上的矿工找到了一个“粉色”区块延长了区块链(蓝色-绿色-粉色),他们会立刻传播这个新区块,整个网络会都会认为这个区块是有效的,如上图所示。

所有在上一轮选择“绿色”区块为胜出者的节点会直接将这条链延长一个区块。然而,那些选择“红色”区块为胜出者的节点现在会看到两个链: “蓝色-绿色-粉色”和“蓝色-红色”。 如上图所示,这些节点会根据结果将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链设置为主链,将 “蓝色-红色” 这条链设置为备用链。 这些节点接纳了新的更长的链,被迫改变了原有对区块链的观点,这就叫做链的重新共识 。因为“红”区块做为父区块已经不在最长链上,导致了他们的候选区块已经成为了“孤块”,所以现在任何原本想要在“蓝色-红色”链上延长区块链的矿工都会停下来。全网将 “蓝色-绿色-粉色” 这条链识别为主链,“粉色”区块为这条链的最后一个区块。全部矿工立刻将他们产生的候选区块的父区块切换为“粉色”,来延长“蓝色-绿色-粉色”这条链。

从理论上来说,两个区块的分叉是有可能的,这种情况发生在因先前分叉而相互对立起来的矿工,又几乎同时发现了两个不同区块的解。然而,这种情况发生的几率是很低的。单区块分叉每周都会发生,而双块分叉则非常罕见。

比特币将区块间隔设计为10分钟,是在更快速的交易确认和更低的分叉概率间作出的妥协。更短的区块产生间隔会让交易清算更快地完成,也会导致更加频繁地区块链分叉。与之相对地,更长的间隔会减少分叉数量,却会导致更长的清算时间。

C. 什么是hash值 经常听说的Sha256又是什么

大家好,我是Seabook,也被称为海叔,澳大利亚Deakin大学的在读博士,专注于区块链底层算法研究。我将开启一个深入讲解区块链技术的系列,让我们一起探索和学习。

为了深入理解比特币等加密货币的核心技术,我们必须掌握基础概念。首先,我们来聊聊Hash值和SHA256。简单来说,Hash值,或散列函数,是将任意数据转化为固定长度的数字指纹。它将数据混淆并生成一个被称为散列值的短字符串,通常用字母和数字表示。一个好的Hash函数很少产生冲突,对于数据库操作极其重要。

以SeabookHashFunc为例,它实际上就是SHA256算法,由NSA创建,SHA-2家族的一员。SHA256是比特币中最常用的哈希算法,它将任何输入转化为256位的二进制表示,通常以16进制形式呈现,长度为64个字符。

在比特币中,区块的生成就离不开SHA256。每个区块的哈希值都由其内容通过SHA256计算得出,如Merkle Root(后续会进一步讲解)。由于哈希的特性,一旦块中的信息更改,其哈希值也将随之改变,这确保了区块链的不可篡改性。

你已经理解得很透彻了,block的哈希值确实是由SHA256计算,任何微小的变动都会导致整体哈希值的改变,从而保证了区块信息的完整性。这是区块链安全性的基石之一。

我们在区块链系列中已经学习了这些基础知识,接下来我们将深入探讨更多技术细节。期待与你共同进步,欢迎留言交流。

D. 比特币地址生成过程是什么

比特币地址的生成过程中会用到哈希算法。从公钥到比特币地址生成的具体流程如下图所示。1、第一层:生成公钥(固体的生成过程在之后的课程会进行解答);2、第二层:两层哈希算法,SHA-265和RIPMD-160(常称为双哈希或Hash160);3、第三层:然后双层哈希计算,然后就会得到公钥哈希;4、第四层:Base58Check编码(在Base58编码基础上的改良);5、第五层:经过编码之后,就会得到一个编码串,这个编码串就是公钥哈希和比特币地址。
我们通过以上关于比特币地址生成过程是什么内容介绍后,相信大家会对比特币地址生成过程是什么有一定的了解,更希望可以对你有所帮助。

E. 比特币交易构成 你知道多少


交易类型
产量交易(Generation)
每个Block都对应一个产量交易(Generation TX),该类交易是没有输入交易的,挖出的新币是所有币的源头。
合成地址交易(Script Hash)
该类交易的接收地址不是通常意义的地址,而是一个合成地址,以3开头,需要几对公私钥一起生成合成地址,在生成过程中可以指定,几对公私钥中的几个签名以后,就可以消费该地址的比特币。
通用地址交易(Pubkey Hash)
该类是最常见的交易类型,由N个输入、M个输出构成。
输入和输出可以御桥旦简单的理解成,发出币的地址就是输入,收到币的地址就是输出。
数据结构

字镇扰段
数据类型
字段大小
字段描述
versionuint32_t
4交易数据结构的版本号tx_in countvar_int1+输入交易的数量tx_intx_in[]41+输入交易的数组,每个输入=41字节
tx_out countvar_int1+输出地址的数量tx_outtx_out[]9+输入地址的数组,每个输入=9字节lock_timeuint32_t4
lock_time是一个多意字段,表示在某个高度的Block之前或某个时间点之前该交易处于锁消慎定态,无法收录进Block。


含义
0立即生效 500000000含义为Block高度,处于该Block之前为锁定(不生效)= 500000000含义为Unix时间戳,处于该时刻之前为锁定(不生效)
若该笔交易的所有输入交易的sequence字段,均为INT32最大值(0xffffffff),则忽略lock_time字段。否则,该交易在未达到Block高度或达到某个时刻之前,是不会被收录进Block中的。
示例
为了演示方便,我们读取稍早期的块数据,以高度116219 Block为例。
# ~ bitcoind getblock
{
hash : ,
confirmations : 144667,
size : 1536,
height : 116219,
version : 1,
merkleroot : ,
tx : [
,
,
,
,

],
time : 1301705313,
nonce : 1826107553,
bits : 1b00f339,
difficulty : 68977.78463021,
previousblockhash : ,
nextblockhash :
}
该Block里面有5笔交易,第一笔为Generation TX,解析出来看一下具体内容:
# ~ bitcoind getrawtransaction 1
{
hex : ,
txid : ,
version : 1,
locktime : 0,
vin : [
{
coinbase : 0439f3001b0134,
sequence : 4294967295
}
],
vout : [
{
value : 50.01000000,
n : 0,
scriptPubKey : {
asm : OP_CHECKSIG,
hex : 41ac,
reqSigs : 1,
type : pubkey,
addresses : [

]
}
}
],
blockhash : ,
confirmations : 145029,
time : 1301705313,
blocktime : 1301705313
}
Generation TX的输入不是一个交易,而带有coinbase字段的结构。该字段的值由挖出此Block的人填写,这是一种“特权”:可以把信息写入货币系统(大家很喜欢用系统中的数据结构字段名来命名站点,例如blockchain、coinbase等,这些词的各种后缀域名都被抢注一空)。中本聪在比特币的第一个交易中的写入的coinbase值是:
coinbase:722062616e6b731
将该段16进制转换为ASCII字符,就是那段著名的创世块留言:
The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second lout for banks1
接下来展示的是一个三个输入、两个输出的普通交易:
# ~ bitcoind getrawtransaction 1
{
hex : ,
txid : ,
version : 1,
locktime : 0,
vin : [
{
txid : ,
vout : 0,
scriptSig : {
asm : 01 ,
hex :
},
sequence : 4294967295
},
{
txid : ,
vout : 1,
scriptSig : {
asm : 01 ,
hex :
},
sequence : 4294967295
},
{
txid : ,
vout : 1,
scriptSig : {
asm : 1d01 ,
hex :
},
sequence : 4294967295
}
],
vout : [
{
value : 0.84000000,
n : 0,
scriptPubKey : {
asm : OP_DUP OP_HASH160 OP_EQUALVERIFY OP_CHECKSIG,
hex : 76a91488ac,
reqSigs : 1,
type : pubkeyhash,
addresses : [

]
}
},
{
value : 156.83000000,
n : 1,
scriptPubKey : {
asm : OP_DUP OP_HASH160 OP_EQUALVERIFY OP_CHECKSIG,
hex : 76a91488ac,
reqSigs : 1,
type : pubkeyhash,
addresses : [

]
}
}
],
blockhash : ,
confirmations : 147751,
time : 1301705313,
blocktime : 1301705313
}5859606162636465666768
字段hex记录了所有相关信息,后面显示的是hex解析出来的各类字段信息。下面把逐个分解hex内容(hex可以从上面的直接看到):
01000000 // 版本号,UINT32
03 // Tx输入数量,变长INT。3个输入。
/*** 第一组Input Tx ***/
// Tx Hash,固定32字节

00000000 // 消费的Tx位于前向交易输出的第0个,UINT32,固定4字节
8a // 签名的长度, 0x8A = 138字节
// 138字节长度的签名,含有两个部分:公钥+签名
47 // 签名长度,0x47 = 71字节
01
41 // 公钥长度,0x41 = 65字节

ffffffff // sequence,0xffffffff = 4294967295, UINT32, 固定4字节
/*** 第二组Input Tx。与上同理,省略分解 ***/
ffff
/*** 第三组Input Tx ***/
2fffffffff
02 // Tx输出数量,变长INT。两个输出。
/*** 第一组输出 ***/
00bd010500000000 // 输出的币值,UINT64,8个字节。字节序需翻转,~= 0x000000000501bd00 = 84000000 satoshi
19 // 输出目

F. 比特币计算

比特币计算需要以下参数:
1、block的版本 version
2、上一个block的hash值: prev_hash
3、需要写入的交易记录的hash树的值: merkle_root
4、更新时间: ntime
5、当前难度: nbits

挖矿的过程就是找到x使得
SHA256(SHA256(version + prev_hash + merkle_root + ntime + nbits + x )) < TARGET

上式的x的范围是0~2^32, TARGET可以根据当前难度求出的。除了x之外,还可以尝试改动merkle_root和ntime。由于hash的特性,找这样一个x只能暴力搜索。
一旦计算者A找到了x,就可以广播一个新的block,其他客户端会验证计算者A发布的block是否合法。
如果发布的block被接受,由于每个block中的第一笔交易必须是将新产生25个比特币发送到某个地址,当然计算者A会把这个地址设为计算者A所拥有的地址来得到这25个比特币。

G. 比特币算力是什么

1、算力也称哈希率,是比特币网络处理能力的度量单位。即为计算机(CPU)计算哈希函数输出的速度。
2、比特币网络必须为了安全目的而进行密集的数学和加密相关操作。例如,当网络达到10Th/s的哈希率时,意味着它可以每秒进行10万亿次计算。
3、在通过“挖矿”得到比特币的过程中,我们需要找到其相应的解m,而对于任何一个六十四位的哈希值,要找到其解m,都没有固定算法,只能靠计算机随机的hash碰撞,而一个挖矿机每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成hash/s,这就是所谓工作量证明机制POW。
4、日前,比特币全网算力已经全面进入P算力时代(1P=1024T,1T=1024G,1G=1024M,1M=1024k),在不断飙升的算力环境中,P时代的到来意味着比特币进入了一个新的军备竞赛阶段。
5、算力是衡量在一定的网络消耗下生成新块的单位的总计算能力。每个硬币的单个区块链随生成新的交易块所需的时间而变化。
更多关于比特币算力是什么,进入:https://m.abcgonglue.com/ask/b4e98b1616107250.html?zd查看更多内容

H. 比特币到底是怎么回事

比特币(BitCoin)的概念最初由中本聪在2009年提出,根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的数字货币

I. 什么是算力

算力在比特币的世界中,象征着计算能力,它是挖矿过程的关键指标。在比特币的早期发展阶段,挖取比特币的唯一方式就是通过一个没有固定算法的求解过程,这依赖于计算机随机的哈希碰撞。矿机被用以执行这一过程,其每秒能进行的哈希碰撞次数,即为算力的代表,单位为hash/s。大家可将“算力”理解为计算能力。

当前市场上的主流矿机算力约为14T,即每台矿机每秒能完成1.4*10的13次方次哈希碰撞。在比特币网络中,每十分钟会有一个竞争阶段,矿工们使用各自掌握的矿机算力参与竞争。他们所占全网算力的百分比型橘,决定了他们在这一竞争中获胜的概率。

算腊颤力的重要性在于它直接影响了比特币网络的稳定性与安全性。更高的算力意味着更强大的哈希碰撞能力,能更轮租败快地验证交易,提高网络效率。同时,它也增强了抵御恶意攻击的能力,确保比特币网络的公平与安全。

综上,算力是比特币矿工的核心竞争力,它不仅关乎获取比特币的机会,更是维护网络稳定与安全的关键。通过理解算力的定义与计算方式,可以更深入地认识比特币挖矿的本质与运行机制。

阅读全文

与比特币和hash相关的资料

热点内容
比特币和hash 浏览:412
比特币合约大神 浏览:768
2020狗狗币数字货币预测 浏览:966
数字货币概念股龙头一览 浏览:990
以太坊之前价格 浏览:301
两位数加两位数的算力是什么 浏览:20
国外好用的比特币资讯网站 浏览:510
新比特币在哪里下载 浏览:66
虚拟货币多久能提现 浏览:319
以太坊和美股有什么关联 浏览:545
以太坊未来能翻50倍 浏览:862
2014年7月时代币移至btc区 浏览:352
比特币病毒的补丁哪个安全软件 浏览:485
btcbcheth是什么 浏览:352
超级算力的概念币大幅上涨 浏览:109
比特币杠杆app 浏览:206
tb250btc能组 浏览:253
soso区块链 浏览:684
比特币挖矿机旧机子 浏览:462
以太坊转换代币机制 浏览:171