1. 有没有玩比特币的高手回答一下我的问题
比特币受追捧是因其核心价值受到越来越多人的认可;其次经济通货膨胀是受到多方面因素影响,反而当经济通货膨胀的时候,比特币、黄金等投资品种反而可能成为很好的避险手段;以下是Bitfirst比特币平台专业分析师对比特币价值的详细阐述:
事物的核心本质最能体现其核心价值,我们首先要搞清楚比特币的核心本质是什么。
首先,比特币的本质并非一种算法,比特币使用的所有的对称加密算法、非对称加密算法,都不是比特币原创的,也不是比特币首先使用,这些算法都几十年前数学家所设计出来,且早已应用于各种加密认证场景。
其二,比特币的核心也不是一张P2P网络,P2P的BT协议、emule协议早就广泛的用于互联网分享文件,不是比特币原创技术。
其三,比特币的核心也不是一种匿名的货币,话说人民币其实也是一种匿名的货币。
其四,比特币的核心不是一种去中心化的货币发行机制,在远古时代,在海边拾取贝壳就可以当货币用,这不就是去中心化的货币发行机制。
其五,比特币的核心也不是一种共产主义生产出来的软件,开源运动本质就是共产运动,人人贡献,人人无偿劳动的共产主义协作方式,早就已经创造了类似Linux、维基网络、FireFox、MySql等伟大的软件和应用。
平平无奇,并无新意的技术为何组合起来能够化腐朽为神奇,比特币的核心本质是什么,对于不懂技术的人如何来理解比特币到底做了什么事,实现了什么功能?一直以来缺乏能够用通俗的语言让人迅速理解并明白这项技术的阐释方式,解决这个问题,先要说明比特币由以下四个要素组成:
比特币软件、比特币网络、比特币协议、比特币数据库。
这四者的运作和关系就是比特币的核心本质,即很多运行比特币软件的电脑,使用比特币协议进行通信,组成了一张比特币网络,并通过这张网络维护了一个相同的数据库。
类似的表述,使用IP软件的电脑,通过IP协议进行通信,组成了一张IP网络,每个节点有一个IP地址。
比特币的核心价值,是“首次成功”地在P2P网络上生成了一份不可逆、不可篡改的数据库,注意,是“首次成功”,而不是“首次”。这个成功是依托于“人欲”,而不是脱离“人欲”,人民公社的共产主义实践为何失败的关键就是背离了“人欲”这个客观规律,因此比特币首先成功的关键在于是符合客观规律的。天理即人欲,人欲即天理。
比特币的数据库理论上可以无限扩充,存储任何类型数据,现在主要用于存储交易账目,也就是货币功能,但只是其中一种应用而已,依托这个数据库目前已经开发出的有域名注册、证券交易等功能。但这仅仅是一个开始,未来可能浮现的应用种类无穷。
这个技术是可以重用的,目前已经有几千种山寨币,但请注意一点,在技术发展史上,“首次成功”的价值是非常巨大的。比如,IP协议是首次成功地实现全球互联互通的网络层通信技术,也就是Internet的“事实上的标准”,何谓事实上的标准,就是全世界任何国家、组织、个人,没有经过任何协商、协约、法律规定,不约而同地使用IP协议接入互联网。这个IP技术不是最早的网络层协议,甚至也不是最完善的(现在用的IPv4从技术上应该被IPv6替换掉以修复一些缺陷)。因为转换成本巨大,所以一旦形成事实上的标准,在没有致命缺陷的情况下,很难更换。
比特币数据库及比特币协议照目前情况看,有可能形成事实上的协议标准,价值将因应其所承载的应用成长而成长,但这种价值未必会体现在比特币价格上,因为比特币只是其中一种应用而已。
2. 《图说区块链》读后感500字
《图说区块链》读后感500字
《图说区块链》是入门区块链的最佳读物。概念清晰,图文并茂,案例丰富,故事幽默诙谐,读起来没有一点压力,理解起来很轻松。
书中说到两段历史。一段关于账本的历史,从远古时期的画图、结绳记事到现在的分布式账本。一段关于比特币的简史,从比特币之父中本聪的出生直到2017年6月份关于比特币的重大事件。为什么要用比较大的篇幅介绍这两段历史,借用一段话说明:读史可以使人明智,鉴以往可以知未来。历史的演变过程,向来不是偶尔的,齿轮下主线构造的巧合,在命运勾勒下是必然的结局。
当然,区块链离不开技术,作者在第2章用大篇幅解释了什么是区块链,区块链如何运作的以及区块链的原理。如果没有看过书,肯定会觉得很难理解且枯燥,但是作者通过精彩的故事和图片结合,本来枯燥的技术,理解起来觉得也没那么难,而且很容易就记住了。当然限于篇幅,只能是大概说明,细节还需要我们去深究。
我在刚开始学习区块链的时候,很困惑的一件事是区块链的应用场景是什么?想了很久也没有得到答案。看完本书后立刻明朗起来,那就是需要解决信任问题和价值传递的场景都可以使用区块链。另外本书在第4章应用篇介绍了大量区块链的应用领域。如果需要详细了解区块链的应用,可以参考《区块链社会:解码区块链全球应用与投资案例》一书。
限于篇幅,所描述的问题有限,还需要我们多看,多思考,多参与,多学习。
3. 比特币是什么你有了解过
如果你看过比特币的相关文章,你或许看见过这样的话语:
又或许,你可能看到过如下的介绍:
读完这些文章,可能你心里暗暗骂道:
妈的,比特币到底是什么玩意?
我觉得,如果要了解比特币,首先需要了解货币(钱)的本质。
在远古的时候(几千年前),人类 社会 上根本没有钱的概念,当人类开始出现剩余价值的时候,部落和部落之间是通过物体和物体在进行交换的,A部落的一只羊可能可以换B部落的一个武器,比如石斧。这也叫等价交换。
但是, 社会 的慢慢发展,等价的货物并不是那么多,很多时候都会受到用于交换的物资种类的限制,所以人们不得不寻找一种双方都能够认可的物品。比如说:稀有的贝壳。
所以,在原始 社会 ,贝壳就是货币(钱)。
但是,贝壳有很多的缺点,比如说容易损坏、不容易携带。后来,随着 社会 的发展,出现了金属冶炼技术,所以 社会 逐渐由金属代替贝壳在 社会 上流通,并逐渐成为 社会 上流通的货币。
金属货币由于体积小,容易携带、铸造,逐渐获得了广泛的使用。但是,有些金属很容易获得,有的金属不容易获得,容易获得的金属逐渐淘汰,最终,世界各国的金属货币都落到了金、银、铜等这几种不容易获得的金属上。
随着 社会 的继续发展,由于金属货币具有沉重,而且不太容易携带等原因,人类又发明了纸币。但是纸又不具和金、银、铜具有的价值,因此,纸币必须由政府发行,由法律规定其货币的作用,而且强行推广使用,所以纸币又称法币。世界上最早的纸币出现在我国的宋朝,称为“交子”,
近几年,随着计算机网络技术的发展,使用计算机代替人工记账,纸币也实现了电子化。现在,我们可以自由微信、支付宝这样的工具,实现随时随地转账和支付。吃饭可以通过微信和支付宝付账、出行(打车,买火车票、机票)可以通过微信或支付宝付款、借钱或转账给父母也可以通过微信和支付宝,电子货币比纸币具有了更高的流动性,使用起来更加方便、简单。因此,现在我个人(微信公众号:理工男海哥)已经很少带钱(纸币)在身上了。 不过,电子货币本质上仍然是法币,它还是是由政府央行发行的。
通过对货币发展 历史 的了解,我们可以对钱的特点做出这样的总结:
人民币、美元、黄金等都是货币,他们都有价值,而且价值被共同认可。
那么,它们为什么会被共同认可呢?因为纸币、电子货币由政府央行发行,我们共同认可政府央行,所以才会共同认可纸币、电子货币。美元为什么也会被我们认可?那是因为政府央行认可美元。
在互联网上,在双方进行交易的时候,比如我通过微信转账100元给张三,张三查看微信钱包看到账户有了100元的收入,张三就信任我确实给了他100元,支付宝同理。
张三为什么要信任我确实给了他转100元呢?其实张三不是信任我,而是信任微信(或支付宝)。
如果我是通过一个不知名的APP,给张三转账100元,张三在这个不知名的APP上查看自己的账户确实也多了100元,但是,如果张三不信任这个APP,张三会相信我已经给他转100元了吗?答案是不相信的。
微信、支付宝、政府央行都是第三方,现在很多涉及到资金流通的互联网公司也是第三方,比如打车公司。到目前为止,所有的交易都是通过信任第三方来实现的。尽管我们现在在交易的过程中,使用起来非常方便和快捷,但是,第三方也会有很多缺点。
#欧易OKEx# #比特币[超话]# #数字货币#
4. 霓虹深渊远古雕像怎么用
霓虹深渊远古雕像可以在天赋页的第四页的右下角使用。雕像的主要作用是可以,随机带一个开局自带的道具,在将雕像解锁之后,每一局游戏都可以花十个宝石,可以增加玩家的通关率。
雕像是在天赋页的第四页的右下角解锁的,需要将五页的技能书全部点满才可以开。
游戏玩法
霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的Roguelike平台动作游戏,你将在一个混合着古希腊建筑和现代霓虹灯光的地下世界中探险,通过层层机关和陷阱,挑战穷凶极恶的怪物,碾碎比特币之神、短视频之神这些如日中天的新统治者,一步步向地牢最深部前行。
在此期间你会获得强大的道具,结交可爱的盟友,遇见奇怪的路人,发现数不尽的秘密。当然,你会经常死亡。但失败只是其中的小插曲,你的每一次冒险都会拓展地牢的内容,你的每一次选择都会改变游戏的规则。
随着你的经验愈加丰富,整个地牢都会在你的控制下逐渐成长和进化。最终你将掌握所有的秘密,并抵达深渊最黑暗的底部。
5. 虑拟货币的危害 虚拟货币的危害有善心... 迪呗单车创始人-田建国
[cp]虚拟货币的危害
有善心,有能力,有学问,能够做到善恶分明,这叫德行,有德才为贵。人人有德才能看到一个民族的伟大性,才能看一个健康强大的国家远古的文化。
大家都知道在互联网发展的今天,花式的玩法层出不穷,有的给人类带来了益处,有的责给人类带来危害,市场上大家都知道互联网出现了一种虑似货币,这种币种像玩游戏一样,你玩游戏赚装备。你玩虚似货币赚钱,不劳而获啊,像虑拟货币会冲击金融市场,为什么这么说呢?第一,年轻人买电脑去挖矿,不劳而获啊,在 网络当中这是虑的啊,没有任何实体支撑。国家发行的货币有央行、有国家,这就是实体,而国家被后有千万家生产型中小企业、农业在支撑啊。而网络货币靠什么实业来支撑啊,没有。只能给一部分人带入误区,抬高物价。第二,中国的货币是由市场经济带动有计划生产出来的,那么外来互联网的虚拟币而不在中国经济货币计划之内,而它却在市场流通,这样一定会冲击市场,并且会物价升高,币种贬值。第三、发明比特币是日本人 据网上记载此人当过多种间谍,而且有记者去采访他,他己不承认比特币是他发明的,如果一项伟大的发明有利于人民、利于国家,为什么没勇气站出来。他中本聪心虚啊,心虚的被后是什么。
这种真正的虚拟物种不劳而获,这种虑拟货币就像游戏一样,玩就可以获得财富啊。会给一部分人带来错误的思想,造成市场混乱,这种混乱是隐形的。个人有利,国家经济受到损失,大部分民众受到损失,这样会影响民生质量,当然这是隐形的危害,逐渐的产生。老百姓只能会感到物价越来越高,这就是外来币种虑似货币给市场和一个国家带来的危害,这是对一个国家没有硝烟的战争。希望沉迷于虚似货币的人为了他人,为了自己,为了国家远离虚似货币。
黑脸[/cp]
6. 货币的起源和发展是什么
货币的起源:
货币是商品交换的产物。在原始社会末期最早出现的货币是实物货币。一般来说游牧民族以牲畜、兽皮类来实现货币职能,而农业民族以五谷、布帛、农具、陶器、海贝,珠玉等充当最早实物货币。据考古发掘,新石器时代晚期遗址如半坡出土大量陶罐作为殉葬物;大汶口文化殉葬大量猪头和下颚骨,表明猪和陶器在原始社会后期曾起过货币财富的职能。
但众所周知,流通较广的古代实物货币为“贝”。因为充当实物货币,牛、羊、猪等牲畜不能分割,五谷会腐烂,珠玉太少,刀铲笨重,故最后集中到海贝这一实物货币。海贝可作颈饰,有使用价值,便于携带与计数,因此在长期商品交换中被选为主要货币。在考古发掘中,夏代、商代遗址出土过大量天然贝,贝作为实物货币一直沿用到春秋时期
货币的发展:
我国最早的货币是起源于商朝的贝币。随着商品交换的扩大,贝币的流通数量日益庞大。由于天然贝来源有限,不敷应用,于是便出现了仿制贝。最初的仿制贝是石贝、骨贝、陶贝,以后便发展到用铜来制造,这就是铜贝。
铜铸币的产生,使古代货币进入了一个新时期,其发展及广泛流通是早期货币发展中的重大转折。这一时流通的货币主要有四种——布币、刀币、环钱和蚁鼻钱。
公元前221年,秦始皇统一中国,接着实行了一系列巩固封建中央集权的措施,统一货币就是其中之一。规定全国使用统一的货币,统一的货币分黄金和铜钱两种,黄金为上币,以镒为单位,铜钱为下币,按枚使用,币面铸有“半两”二字,表明每枚的重量是半两,史称半两钱。禁止其他财物作为货币流通。
货币的分类:
1、流通币
这是原本意义上的硬币,发行的目的是为了“流通”。
2、收藏币
收藏币发行的目的不是为“流通”服务,而是为硬币“收藏”服务,通常由主权发行机构以高于或远高于面值的价格售出
3、投资币
发行投资币的目的既不是通常意义上的“流通”,也不是常规的“收藏”,而是为了保值和增值。投资币是用高成色(一般99.9%以上)贵金属(银、金、铂、钯)制成的固定重量(如1/4盎司,1/2盎司,1盎司)的“币”形金属锭块。
网络-货币
7. 电子货币有哪些
问题一:请列举电子货币的种类及功能 40分 请列举电子货币的种类及功能
电子货币是指一种使用电子数据信息,通过计算机及通信网络进行金融交易的货币,现阶段电子货币的使用通常以银行卡为载体。
一、电子货币的种类:
现在几乎所有新型电子支付工具和支付方式都被纳入电子货币的定义范围,如信用卡、储蓄卡、借记卡、IC卡、消费卡、电话卡、煤气卡、电子支票、电子钱包、网络货币、智能卡等。
二、电子货币的主要功能:
1、转账结算功能可直接消费结算,代替现金转账。
2、储蓄功能可使用电子货币存款和取款。
3、兑现功能异地使用货币时可进行货币兑换。
4、消费贷款功能消费者可先向银行贷款,提前使用货币。
问题二:电子货币有哪些 网银,支付宝,微信钱包,qq钱包等。
问题三:什么是电子货币 电子现金是一种用电子形式模拟现金的技术。就像你把钱放在钱包里。电子现金就是虚拟的钱包。只能储存1000元。就像钱包不会放太多钱丢了找不回来。电子现金类同。
问题四:电子货币具有哪些职能? 传统货币履行的职能包括这样五个方面:(一)、交易媒介职能;(二)、价值尺度职能;(三)、延期支付职能;(四)、贮藏手段职能;(五)、世界货币职能。从前个方面看,电子货币与传统货币相比,主要的进步是在货币履行职能时效率的提高方面;而电子货币在履行世界货币职能方面则不仅仅是效率的提高,而是使这一职能得到了淋漓尽致的发挥:随着IT的普及和发展,交易结算必将实现全球化,电子货币将会真正履行其世界货币职能。因此,电子货币比传统货币更能体现其执行世界货币的职能。
问题五:电子货币与传统货币比较有哪些区别 只要能作为一般等价物,作为交换媒介的实物都可以作为货币。一定是实物,这点就是和电子货币的最大区别。实物货币目前最主要的是包括,金,银,纸钞。在过去还有其他的东西,例如铜。一个时期和一个时期的都不一样。在远古时贝壳也用作当货币。电子货币就是一种虚拟的货币,他没有实体,是将一个人拥有的纸币数量用电子的方式记录,显示,消费。我们去商场消费,用借记卡或信用卡刷卡消费,就是用电子货币支付的一种方式。电子货币作为货币,将是未来的趋势。他将代替纸币,但代替不了金银。因为纸币自身价值非常的低,是一种信用货币,他的价值波动很大,而且一旦发行纸币的 *** 倒台那纸币就成废纸了,他是靠 *** 信用发行的信用货币。电子货币因为他是虚拟的,不存在实物所以也是一种自身价值很低的信用货币。
问题六:电子货币的发展经历了哪些阶段? 电子货币其发展形态主要经历了实物货币、金属货币(Metal Money)、代用货币(Representative Money)、信用货币(Credit Money)、电子货币(Electricity Money)五种形态。
问题七:什么是电子货币,电子货币有多少种 根据欧洲中央银行1998年发布的《电子货币报告》,电子货币的定义为:“电子货币是指技术设备中已电子形式存储的货币价值,被广泛用于对电子货币发行人以外的主体进行支付,且不必通过银行账户进行交易。”2012年,欧洲央行在《虚拟货币计划》的报告中又对虚拟货币给出了定义:“虚拟货币是一种不受调控的电子货币,由其开发者发行和控制,被特定虚拟社区的成员使用和接受。”
这两个定义的侧重略有不同。电子货币的范围以储存形式来判定,而虚拟货币的“虚拟”则更侧重“不受调控”和“虚拟社区”。因此,按照储存形式和发行主体两个维度,可以对电子货币有不同的分类方式。本文从发行主体的维度,将电子货币分类为:传统货币的电子化形式、中心化的电子货币、去中心化的电子货币三类。
传统货币的电子化形式最为人们所熟知和广泛使用,包括储蓄卡、信用卡、网络银行电子账户、第三方支付、以及其它以传统货币单位核算的电子价值形式。其中,储蓄卡相当于一个提供随时存取和刷卡支付服务的支票存款或活期存款电子账户。当储蓄卡用于支付和结算时,资金从持卡人的账户划转到收款人的账户,未流出银行系统。信用卡则是一种贷记型支付,持卡人的信用账户余额通常为零或负值。持卡人通过信用卡进行取款和消费时,发卡银行先对该笔资金进行垫付,而后持卡人在一定期限内完成还款。与银行卡相比,网络银行和第三方支付脱离了对卡介质的依赖,借助互联网信息系统和密码学设计来完成货币的一系列职能。以上电子支付的形式并未直接改变账户内货币所依托的信用来源,但对货币体系的成本结构、风险因素、货币需求的结构等会有一定影响。
现有的中心化的电子货币可分为封闭体系和单向流动的货币两种。封闭体系的货币的典型代表为线上游戏的游戏币,游戏玩家在社区内使用游戏币购买游戏道具等,但游戏币在社区以外无法使用和兑换。单向流动的货币是指可通过传统货币直接换取的电子货币,这种货币同样可用来在虚拟社区中完成交易,典型代表如Q币。从信用来源上,中心化的货币可视作一种商业信用,其货币价值取决于发行主体的信用等级、经营状况、盈利预期等。
去中心化的电子货币是指没有特定发行主体信用作为支撑的电子货币。现有的例子中,比特币是借由P2P网络节点由所有参与比特币算法运行的个人和机构共同“发行”。因此,比特币生产的数量和速度由算法设计和参与算法运行的人数共同决定。虽然欧洲央行的报告对虚拟货币的定义中包含“unregulated”的描述,但现实是比特币依然受到了各国货币当局的监管。与前文提到的电子货币相比,比特币的匿名性较为突出,在在这一点上与现金更为靠近。
问题八:在中国有那几个电子虚拟货币? 虚拟货币是指非真实的货币。知名的虚拟货币如网络公司的网络币、腾讯公司的Q币,Q点、盛大公司的点券;2013年流行的数字货币有,比特币、莱特币、福源币、狗狗币等等。
网络虚拟货币大致可以分为
第一类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆赢钱等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。那时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
问题九:四大电子货币都是什么币 比特币,Q币,Facebook币,Google币
8. 为什么比特币只有2100万枚,挖了10年还没挖干净
这个事你得问某多多,它玩得特别6。
首先,你可能对BT币的理解有点误会。
所谓挖矿,不是直接能挖到BT币,而仅仅是针对BT币的“记账权”。
挖矿,玩的是“算法”,任务就是随机的题目,你来解。只有解题速度最快、答案最优的,才能获得记账权。之所以有“答案最优”这个说法,是因为BT题目是没有标准答案的。你解出来的答案到底合格不合格,要与其他答案进行对比。
就像你挖矿,挖到矿石以后大家互相比,你的挖掘速度最快、挖到的矿石最大、纯度最高,只有这种情况才能获得记账权,换取BT币。
换句话说,其实挖矿,大部分时间是在做白工。
然后我们回到BT币本身。这个东西就如同某多多的套路,它可以无穷无尽。所谓BT币,其实是一个随机生成的33位、由数字和字母构成的地址,再加上密码,你可以简单理解为像银行卡一样的东西。
你说它论“枚”,其实也不一定,这仅仅是人们主观上赋予的一个单位概念,实际上BT币可以说是没有枚数的,它可以不是整数,因此理论上它接近无限般的分割。
不是整数,这就要了命了。
你看某多多,你最后凑那一点,它只要想搞,可以无限分割下去,从元、角、分,变成积分,积分还可以从0.几变成0.0几0.00几。
BT币也是这种情况,而且挖矿的越多,效率越低。它的奖励缩减看两方面。
一,一共2100万枚,每产出剩余BT币的一半,奖励也减半。
也就是,第一次,当区块链里BT币剩1050万枚,奖励减半。第二次,剩这1050万枚又被挖走一半了,剩525万了,奖励再减半;525万又被挖走一半,剩262.5万,奖励减半……
二,每当挖矿人数与挖矿奖励相当时,奖励减半。
比如说,BT币原奖励50个,这就是一个区块的总量。当这个区块的挖矿人数达到50人时,奖励自动缩减为25个;挖矿人数又增加25人,奖励减为12.5个;挖矿人数又增加12.5人,奖励减为6.25个;又增加6.25人,奖励减为3.125个……
你想想,这世上有多少矿机?现在单独每个矿机的能拿到的奖励,可能只是几亿万分之一的BT币而已。 一尺之棰,日取其半,万世不竭。所以,10年?再有10亿年都挖不完。挖完?连理论上都不存在那个可能。
当你看透比特币本质,货币本质你就知道了!
比特币,实际没有任何价值,现在这么贵,很大一部分是被资本炒作起来的,剩下那部分是黑产运作。
再讲比特币的上限2100万没没错,但是懂的人都知道这玩样是没有下限的,一枚比特币,可以被分割成无限个块,就相当于比特币实际数量是无限的!拿上限说事的都是耍流氓!
资本的力量很可怕,隔壁韩国、日本,目前蓝星唯一的超级大国漂亮国,这些国家都是被资本控制的,所以炒火比特币压根不算啥!
另外黑产这一块,大家都知道永恒之蓝这个勒索病毒吧?它收的保护费就是比特币,为啥是比特币?因为比特币去中心化,你买了比特币给黑客,根本就无从追查,甚至你所购买的比特币就是这些黑客组织卖出来的,转了一圈变成美刀。现在暗网还有些高新犯罪都是比特币交易!
实际就算没有比特币,还会有其他虚拟币代替而出,现在的虚拟货币是个人都能发行,稍微懂点技术的可以在一小时内发行出自己的虚拟币!
接着给你聊聊货币!
货币 历史 就不讲了,直接从人类 历史 以来的两种货币讲起!
有价货币:黄金、白银之类
金元素在地球上很稀少,又是一些制造业中必不可少的东西,所以黄金当过货币。白银也是同理,只是现代白银越来越而已!还有远古的以物易物都可以算是有价货币!
无价货币:铜钱、现代纸币之类的
这一类实际本比特币一样,没有任何价值,但是比比特币好,比特币没有任何背书,如果有一天被资本抛弃,那么比特币就一文不值!而这一类货币都有国家政府的信用背书,除非一个国家政府倒台,新政府直接全部废除不认,即便这样,这个国家也不会再被信任,因为他的信用破产了!没有几十年上百年回不来!
法定货币可不是开玩笑的,老美的美元硬通货,动不动就利用美元霸权全世界割韭菜,几十年来愣是扳不倒美元,根本原因除了老美实力太强外,就是老美吃相不太难看,还会给韭菜们足够的成长时间。
炒币。。是主要目的。。挖矿这玩意要问当年那日本人。。。想什么的干活。
就比如,我研究一种虚拟货币,先搞个10000枚,然后拿出1000枚,到处发售,卖完了过一段时间又继续卖,对外宣称只有1000实际上我已经卖了10000枚韭菜割完了,让一群傻子拿着这些玩儿去吧
比特币大概每4年减半一次。至今为止挖出大概1900万枚。总量2100万枚是恒定的不会增发。最小单位是聪(细分到小数点后八位,并不是所谓的拼多多无限刀)。
目前市场上流通的比特币数量为:18,903,702枚,以2100万枚的总数量计算,刚好达到90%,也就是说目前超过90%的比特币已经被挖出。
2009年1月3日,中本聪亲手创建了比特币的第一个区块,并获得区块奖励的50枚。随后,比特币先后在2012年、2016年、2020年经历了三次区块奖励减半。
比特币每产生210000个区块奖励将减半,而比特币大约10分钟生成一个区块,可以算出大约每四年比特币区块奖励减半一次。所以到大概2140年,比特币将无法细分(每个比特币可以细分到小数点后八位),比特币减半结束即发行完毕,发行总量达到最大值约为2100万枚,届时,矿工将主要靠获取比特币的交易手续费获得“工资”。
比特币挖出约1900万枚耗费12.9年;比特币挖出2079万枚将耗费25.8年;比特币挖出2097.9万枚将耗费38.7年。
90%的比特币供应量用了12.9年释放,接下来,10%的比特币供应量,也将耗费大致相同的时间释放,随后10%的比特币供应量同样会耗费相同的时间释出。